- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 19:25:46.23 ID:lf0Fl3fo0.net]
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。 !extend:on:vvvvvv:1000:512 ジャンル:ダーク戦国アクションRPG 対応機種:PlayStation 4 発売日:2020年3月12日 ◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込) 仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版) 発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込) ■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込) DLC 第1弾 『牛若戦記』 ○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込) ○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加 武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加 DLC 第2弾 『平安京討魔伝』 ○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込) ○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加 武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加 DLC 第3弾 『太初の侍秘史』 ○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込) ○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加 武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加 ☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください ☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て ☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします ☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい 関連スレ 【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/ 【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 2 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609152172/ ※前スレ 【PS4】仁王2 part301 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611143107/ 【PS4】仁王2 part302 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611216500/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:51:07.83 ID:uyr7HEGfa.net]
- 奈落深層まで行ってるのはもうライト層じゃない
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:51:47.79 ID:gMcXcj/N0.net]
- >>69
ちょうどブサベースで新調しようと思ってたがブサノオの火力でもキツいのか… 恩寵に隠れがちだけどキラ数と攻撃増強と遅鈍を考慮したらブサ6ってかなり有用なんだよね
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:52:54.30 ID:jtW3+N6b0.net]
- >>76
5層まで延々やったり死んだら連戦最初からっていうのはちょっと窮屈だと思うけどね 一層ずつクリア可能か死んでも倒した分のボスは倒したことになっていても大丈夫じゃないかなとは思う ボスナーフすれば批判はでると思うけどこの辺くらいならアクション勢でも文句ないとは思うんだけど
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:54:29.54 ID:wdQNQ6b10.net]
- >>79
そこまで行ったらライトじゃねえよ というか仁王の夢路までやってる時点でプレイスキルがどうであれ区分としてはヘビーユーザーだわ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/22(金) 23:54:44.35 ID:aNfSZv7C0.net]
- >>81
火力は十分だよ 装甲が紙
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:55:27.00 ID:CZjP2o9X0.net]
- ライト層は1週目クリアすらやってなさそう
途中で飽きてやめてると思う
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:58:04.29 ID:OvL+x0h10.net]
- 深層たたりもっけは削除してくれ
遅延行為しながら体力回復はいかんでしょ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/22(金) 23:58:56.75 ID:aCIhDL+A0.net]
- 最後を杖蝿で終わって気持ちよく次のゲームに行きたかった俺には改悪でしかない
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:02:47.26 ID:zOTnqHUP0.net]
- >>86
飛び上がったら結界符使って動きが止まったところに大筒でいけんか 俺は結界普段使ってないから知らんけどたしか無効化できたはずやろ
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:03:13.93 ID:x/Q9c6Ch0.net]
- 奈落獄のボスで人型3連発とかいうマジモンの地獄
難しさの前にゲームとして成立するかどうかから始めなきゃならんのホンマ草生えるわ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:05:33.14 ID:w+k56Jl4d.net]
- 人間3連チャンとかボーナスタイムじゃん
嬉ションするわ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 00:07:42.91 ID:WOZP3Cjj0.net]
- >>82
まあその辺は純粋にアクション楽しみたい人にとってもストレス溜まる要因ではあるかもな、挑戦する意欲を削がれるというか その辺の調整をもっときっちり詰めてたらここまで批判もでなかったかも知れないなあ まあまだこの先前作並みの+値まで上がる可能性あるし今は先行組有利にさせないための調整なのかもしれないしな。自分の好きな武器だけでクリアしたいって気持ちもよくわかるし
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:08:53.41 ID:qcoSIO990.net]
- ボスはアプデ前の体力と気力に戻せマジで
これじゃマジで動き回るサンドバックちくちくしてるだけでマジでつまんねえ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:13:22.08 ID:AqPCPdjy0.net]
- アプデでボスの体力気力の調整あったっけ?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:14:28.23 ID:YgyI/Fgs0.net]
- 人型3連戦とか気力削りが現実的なラインだからボーナスだぞ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:15:16.95 ID:73Y/spCx0.net]
- 6-10を難行入れて回ってるのが気楽で楽しいし難度的にも丁度いい
前作みたく瞬コロするかされるかなら兎も角、敵によってはチクチク地味作業を3連戦は疲れる 差し込みブッパ系のが優位に立ち回れるんじゃと思いフツヌシ漁り始めたわ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:15:52.80 ID:2P3oa8JB0.net]
- 全体に対しては何もないよ
追加された深部の奴らのことでしょ 人によっては3連戦の敵相手に普通に組み打ちまで持って行ったり気力切れループでコンボしてたりもするし大分個人差ありそうだな
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:16:20.86 ID:wTmZfA5u0.net]
- 人間3連戦は息抜きだな
所詮人はあやかしには勝てんのよ
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:16:30.08 ID:Bw9Ui2VR0.net]
- 恐らく武器防具の合成手段が適当でダメだったと思うな
あそこでダクソみたいにレア素材使うようにしたら良かった
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 00:19:03.98 ID:0CqJuIFi0.net]
- ダクソ2だと強化値10程度が最大強化で
4週目までヌルゲーだけど5週くらいからキツくなってきて78くらいは無理ゲーになる 仁王で5週、奈落が6週、深層が7週、20階以降が8週って感じだな 仁王は変わり身あるからあっちより全然ラクだな
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:20:22.45 ID:ImSVOw7l0.net]
- そろそろ俺の「いい加減斧そのものをなんとかしろ」がチーニンに届いて欲しい
そして前スレから鎖鎌の字の霊圧が消えた気がするんだが
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:21:19.69 ID:2dM/cj6n0.net]
- >>76
流石にアクション勢は対人無いゲームはやらないよ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:21:20.79 ID:XwzRcdon0.net]
- 忌み嫌われていた人型がボーナスになるとかいう倒錯現象、終末感に溢れてすぎてる
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:21:26.07 ID:I7Pqbw/S0.net]
- 小物に気力ダメ20を2個積んでたのにまた厳選しなおさなあかんわ
全然削れん
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:21:37.80 ID:4g0vz+SC0.net]
- >>89
ばんばん苦情送ったってええぞ これは言われて然るべきレベルや
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:24:01.23 ID:k4iycX+Oa.net]
- 近接捨てて手斧ポイポイ術や妖怪技連打が最適解になりそうだな
最後までこんな感じかこのゲーム
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:24:43.92 ID:w+k56Jl4d.net]
- 手甲出てからは空海以外ずっと餌だったでしょ
武技増えてからはトンファーもかなり強いわ 鬼奔がたまに不発になるのが怖いけど 武器の相性だわ そのためのサブ武器
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:25:55.44 ID:A3C6PUd7d.net]
- >>86
そこで千鳥ですよ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 00:27:18.91 ID:Yp5Se0TU0.net]
- 対人は前作のが酷すぎてもう
今作で削除されてホッとしてる
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:27:32.21 ID:l6Itsa9i0.net]
- 一部を除いて妖怪ボスの方が楽だな
予備モーションでかいからオワタ式でもガン攻めできる 人型は九十九時には差し込みしかできないからめんどい
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:29:04.95 ID:ye1yJm760.net]
- 人型は何の武器使ってるかで難易度だいぶ変わってくるからまぁ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:29:25.55 ID:4g0vz+SC0.net]
- >>106
サブだろうが特定の武器使う前提はいかんのでは
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:29:44.19 ID:NkNbxxZy0.net]
- 飛んでるもっけは槍の千鳥と棍の竜虎と手斧の上放り投げと弓銃大筒と忍術陰陽術しか手がないのがなぁ
赤い球体メインミッションだけじゃなくどこでも出してこいや
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:29:49.55 ID:EJ90Alv70.net]
- 完全版買おうとしてる人らは買うかぎりはエンドコンテンツまで
やろうと思ってる人多いだろうし 一撃でやられるとかHPリジェネで もりもり回復されるとか悪評として広まるだろうね 購買意欲は著しく削がれること受けあい
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:30:52.16 ID:nz2plTkU0.net]
- >>100
鎖鎌今触ってるけど掛け釣瓶で近づいて藪切しかやっとらん それだけで完結してしまうからすぐ飽きそう
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:31:05.02 ID:Yfa1h7H6d.net]
- 何かしら牛頭対策はしてくるだろうと思ってたが
まさか気力0にして殴るというメソッド自体を潰してくるとはこのリハクの目をもってしても読めなかった
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:31:16.22 ID:GJIpAIto0.net]
- 硬い強い怯まないのクソ敵にはシューティングとダクソ2で学んだだろ
全員遠距離でマルチのキャリー問題もなくなり皆幸せや
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:31:17.20 ID:x/Q9c6Ch0.net]
- 人型がボーナスタイムとかマジ?
3人とも人型の怯みの法則とか強制ダウン技について把握してれば良いのかも知れんが だいたいみんな闇雲に武器振り回してカスダメで怯み解除させられたり唐突なスパアマ反撃で即死してゲージ食い潰されて終わるんだが そもそも人型なの確認した時点ですねこすり3匹召喚するレベルで気力削り戦法に関しては現実的じゃねえぞ
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:31:38.27 ID:4Pc4hfZu0.net]
- >>89
ゲームカタログwikiに載るレベル
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:31:48.40 ID:wTmZfA5u0.net]
- 頭に角生えてるやついたら上段に切り替えたり
スライムいたら燃やすように 人が出てきたらそっと手甲を付ける RPGってこんなもんよ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:32:44.92 ID:qnbTOa0D0.net]
- 斧はちょっと離れたってか離された所で奇声上げて回る応援団ポジションになれって開発からのお達しが出たろ
だから俺と一緒にクロコダインになろう
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:33:39.87 ID:IJp+jJ1Od.net]
- 征討の偉勲とタケミナカタ使ってる人は構成教えてくれ!
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 00:34:20.20 ID:Yp5Se0TU0.net]
- おっさん並の耐久になるなら斧使う
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:34:26.50 ID:Ig0VhtNl0.net]
- 29層で織田弥助と来たからかなり楽だったけど最後に立鳥帽子で苦戦したわ
攻撃当たると回復量がえげつないな
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 00:34:56.69 ID:u+5xR2SBp.net]
- 明日からオモイカネ使いながら手斧投げまくって遊ぶか…よし、寝よう
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:35:04.41 ID:ImSVOw7l0.net]
- >>120
オオヤマツミが中々出ない+絵巻で全然深奥つかない
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:35:55.72 ID:bB7L9Oog0.net]
- 槍マン俺にとっては人型はボーナスすぎる
妖怪3連戦だと集中力持たなくて大体死ぬ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:37:25.19 ID:2dM/cj6n0.net]
- 斧弱いとか言ってる奴はちょっと小さめの斧を両手に持てよ
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:38:40.30 ID:MKR61Yzgd.net]
- マルチは話が違うわな
ぶっちゃけそれでも幻術マンとかいない限り手甲に任せて飯綱終わりに武技ぶち込むに徹した方が早い気がする マルチの人間ボスは最初からつまらんのよ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:43:22.01 ID:KEPc1JOAM.net]
- 斧は雄叫び上げて別の武器に持ち替えるという斧の一にして全ともいうべき根幹部分がちゃんと残ってるから
ここを削除されて初めて斧がナーフされたと言える
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:43:56.89 ID:NkNbxxZy0.net]
- 多芸稼いでる余裕がなくなってくるなここまでくると
スサ6を変えるときがきたか
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:49:20.41 ID:I7Pqbw/S0.net]
- 久々に1起動したら爽快すぎて草生える
窮地なくても爽快 窮地やったらヌルゲー 深部はこれくらいの難易度でよかったのに糞みたいな調整しやがって
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:49:44.92 ID:MwYjOSPL0.net]
- >>129
それすら鎖鎌の方が有用じゃん 穢れ写しがあるから余計に 現状今の斧はギガブレイクどころかちょっと小突かれただけで 「ぐわああああ――ッ!!」と叫ぶオッサンでしかないよ 斧使いの俺が言うんだから間違いない
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:52:38.35 ID:k/czaGNBd.net]
- 多芸貯めやすい武器だとスサノオ捨てるはないな
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:52:40.42 ID:t8zGIg7s0.net]
- 今の斧をクロコダイン呼ばわりするのはクロコダインに失礼
あのオッサンワンパンで死んだりしない
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:54:17.74 ID:fqidQDx20.net]
- すっげー久々にプレイ再開したら斎藤利三って名前のやつが
明らかに動作から弄ってるレベルでチートしてるんだけど
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:56:04.58 ID:D+GEo0Mp0.net]
- >>64
まだ18層だけど今のところ行きついた戦法が妖力溜めて火車だわ DLCのボス相手だと武技出るの遅くて妖怪技をダメージソースにしないと無理ゲー なんかもう斧である意味ねーってなってきてる
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:56:31.12 ID:zb7fv+GX0.net]
- 手甲強いと見るけどそんなに強いの?
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:57:57.37 ID:Ig0VhtNl0.net]
- 無事30層までクリア出来た
しかし最後のボスがたたりもっけとは
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:58:13.97 ID:AqPCPdjy0.net]
- やっとヤマツミ揃った
- 141 名前:e2揃えより1000位体力増えて1万超えて火力も上がるのが嬉しいわ []
- [ここ壊れてます]
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:58:21.34 ID:/spNnhjTM.net]
- スサウズメで手甲使ったら大して時間かからずにボス終わるくらいには強いよ
もちろん多芸高カウントと舞うが9維持するの前提だけど
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 00:59:10.53 ID:NkNbxxZy0.net]
- 二刀で遊ぼうと思ったけど心武技って微妙だなぁ・・・
サブ武器何にしよう?
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 00:59:35.59 ID:UWb6Ld410.net]
- 利三はもはや強敵の部類ではないでしょ 割りとボーナスタイム
糞面倒なのは立烏帽 30分コースとかマジで鬼畜 立烏帽子 猪柴田きたときは心が折れそうになった 最後が真柄で癒しだったが
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:01:46.93 ID:wS6BDb0x0.net]
- 多芸舞如連綿全部高カウントで気力切れ混沌状態のボスに無間したらどれだけ気持ちよくなれるんだ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:02:14.76 ID:IJp+jJ1Od.net]
- >>141
反映改変があるだろ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:03:31.71 ID:UWb6Ld410.net]
- 堅いの三連戦とかするからマルチスッカスカだし 地獄絵巻も新荘もスッカスカ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:04:21.16 ID:wS6BDb0x0.net]
- >>141
二刀は人型は風神参ではめれることが多くて強いけど、 妖怪相手だと風神1段目でちまちま蹴るか十文字ぶっぱしかないから対妖怪用で考えるのがおすすめ
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:04:35.75 ID:NkNbxxZy0.net]
- >>144
改変で好きなステ変えられたらもっと楽しいのにな
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:07:08.72 ID:l6Itsa9i0.net]
- 隼スサで26〜30階層回してみたけど夜叉一文字はガチでつえぇな
仁王界のスティンガーや
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:07:19.28 ID:WK8oaxe40.net]
- 多芸はカウント1でも十分優秀だからな
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:07:31.26 ID:awpwimzdx.net]
- >>145
5秒でバレる嘘つく理由ってなに。地獄絵巻同行部屋今見たら満杯だけど。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:07:47.71 ID:ce6zIAh50.net]
- 魂代の「属性攻撃で妖力加算」のOPって
元々装備に浄属性がついたものって効果あるのでしょうか? 試していても増えている時と変わらないときがあってよくわからなくて・・ 良ければ教えていただけると助かります。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:07:47.93 ID:wTmZfA5u0.net]
- 大技の頻度高いやつは=すぐ一難剥がせるから楽なのに気づいてからはドツボにはまることはなくなったな
ロング解除は組み討ちだけどそこに行くまでが問題なわけで そうなると特技成功が大事なんよね
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:08:32.01 ID:NkNbxxZy0.net]
- >>146
ありがとう、対妖怪に強い武器か、参考にする
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:09:09.71 ID:UWb6Ld410.net]
- >>150
土曜の今だから一杯なだけでしょ 職業まれびとからすると 間違いなくマッチングは減っている
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:11:06.54 ID:dDQRPTGK0.net]
- >>112
妖怪技で縦軸に出るのがあるじゃろ
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:11:08.65 ID:UWb6Ld410.net]
- 地獄絵巻もオオヤマツミくらいでればいいけど全くでないし他の厳選は終わってんだよね
直虎と天狗軍団も収集終わったし 何かもう1つほしいね
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:11:16.26 ID:sBVLRp3c0.net]
- 一難の敵って正直今までピンクや紫色の敵のことかと勘違いしてました
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:11:31.06 ID:cK1eRk+i0.net]
- 多芸は手斧で遠距離で安全に5くらいまで上げてメイン武器に持ち替えて維持すると楽
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:11:31.09 ID:MKR61Yzgd.net]
- >>151
それ系全部与えたダメージ量によるから武器の浄属性なんかカスみたいなもんだしその組み合わせはほぼ無意味 幻術とか陰陽とか純粋に与えた属性ダメが多いほど増える
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:12:03.68 ID:Ig0VhtNl0.net]
- 深部はあまり使って来なかった二刀でクリア出来た
奥義が優秀で
- 163 名前:ヤマツミと合わせて使うとかなり硬くてこれからは二刀も使って行きたい []
- [ここ壊れてます]
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:12:25.40 ID:Ud3Ze1Pm0.net]
- 立烏帽子死にまくってたけどなんか勝てるようになってきたわ、縄跳びだなこれ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:12:32.89 ID:kvEZx8v20.net]
- 深部をソロでクリアしないとマルチ行かんし
5階層ごと途中で帰るとリセットだから籠らざるを得ない
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:12:44.38 ID:awpwimzdx.net]
- >>154
いやいや毎日1度は絵巻同行入るけど常にこんな感じだよ。 黄泉大嶽/怨霊鬼真柄だけはピンポイントで減ってて快適。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:13:23.10 ID:5vG+V4l10.net]
- 塚堀のメッカってどこかわかる?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:13:26.03 ID:wS6BDb0x0.net]
- 二刀は盤石刀と無傷半減で鉄壁になれる
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:13:42.39 ID:wTmZfA5u0.net]
- 溜まった絵巻開けるのにホストやるけどすぐ来てくれるけどな
優先恩寵のはるとそれ目当ての人来ちゃうからなんもないやつで立ててるけど 大体意図読み取ってくれるから長居してくれる 人間ボスのはソロでやるね時間の無駄
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:14:22.26 ID:UWb6Ld410.net]
- >>163
別にいいよ感覚が違うからNGにでも入れといて 俺の字もNGするで 仁王好きなので即効食って掛かられると嫌なんだわ じゃあんたの字の感性に合わなくてすまんね
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:14:51.37 ID:WK8oaxe40.net]
- 20層まですんなり来たけどここからなんだよな本番は
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:16:59.61 ID:UWb6Ld410.net]
- 三連戦はマジで面倒やで
ある意味 上手さというより体力勝負 ソロなら休憩しながら出来るので楽 マルチはクタクタになるけど5層乗りきれればマジで連帯感に浸れる
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:17:00.56 ID:ce6zIAh50.net]
- >>159
回答ありがとうございますm(_ _)m ダメージ比だったんでずね・・、となると意味無いのか・・。 同類のOPとなるとアムリタ加算もダメージ比なのでしょうか? 素直に「浄属性やられの敵への攻撃で妖力加算」を付けるべきなのでしょうね・・。 牛頭の継承が一向に出ないorz
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:17:06.16 ID:MKR61Yzgd.net]
- 深部がヤバい分絵巻同行は割と和やか
不思議と窮地すらいない部屋が多いわ 地獄絵巻が休息の場所になるとは思わなんだ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:17:54.57 ID:6MPgpEbm0.net]
- 26~30行くまでに利三が三回と雷神二回来たけどなんとか越せたわ
妖怪ボス相手に槍の居場所なくなったな 頼みの三段はモーション長すぎて返り討ちだし気力削れないから決められる時間もない やれないことはないけど時間がかかるだけの武器になった スサノオ征夷大将軍でゴールしたけどカウント溜めてる暇ないからスサノオ外しはありだな
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:19:04.76 ID:awpwimzdx.net]
- 深部同行で恐ろしく固い同僚いたけどどういうビルドなんだろうな。
俺とホストがワンパン落命する大技を喰らってHP半分しか減ってなかった。 ただし代償か火力がなかった。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 01:19:41.18 ID:UWb6Ld410.net]
- 雷の紙はタテナシで属ダメカットしているとボーナスタイムなんだよね 溜めたときたけガードすればいいだけだし
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:21:54.44 ID:MKR61Yzgd.net]
- >>170
同類ってのは陰陽術命中とか忍術命中で妖力加算とかかな 「浄にすると妖力加算」か「浄の敵へ〜」がいいだろうね 妖力加算が足りないなら継承出るまでそれ+両面宿儺つけて混沌で妖力加算も量が結構多いからオススメ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:28:30.70 ID:ce6zIAh50.net]
- >>175
両面宿儺ですか、確かに元々付いてて混沌にもしやすそうですね。。。 しかも陰陽術命中で妖力加算も付いているので従○符等とも相性よさそう。 ちょっと両面宿儺でしのぎながら牛頭OPがしてみることにします。 アドバイス本当にありがとうございましたm(_ _)m
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:32:00.67 ID:sXzAD63g0.net]
- 義経は慣れると常に殴れて気持ちよくなれる良ボスだと思うが
烏帽子って攻撃しちゃいけないターンが明確に決まってて 自分の気持ちよくなるゲージをリセットしてきて好きになれんわ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 01:34:56.47 ID:dDQRPTGK0.net]
- 義経は真柄的な良ボスやね
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