- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 19:25:46.23 ID:lf0Fl3fo0.net]
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。 !extend:on:vvvvvv:1000:512 ジャンル:ダーク戦国アクションRPG 対応機種:PlayStation 4 発売日:2020年3月12日 ◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込) 仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版) 発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込) ■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込) DLC 第1弾 『牛若戦記』 ○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込) ○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加 武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加 DLC 第2弾 『平安京討魔伝』 ○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込) ○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加 武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加 DLC 第3弾 『太初の侍秘史』 ○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込) ○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加 武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加 ☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください ☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て ☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします ☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい 関連スレ 【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/ 【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 2 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609152172/ ※前スレ 【PS4】仁王2 part301 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611143107/ 【PS4】仁王2 part302 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611216500/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:23:05.65 ID:+DbswyBQ0.net]
- 難行とかいう難易度アップの方法用意してるのに奈落深部の追加フロアで難易度だけ変えた開発は馬鹿なのか
難行の存在忘れたか そんで案の定気力削り特化系死んでるし
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:23:41.18 ID:uHZp0qtp0.net]
- >>554
>437でエンドコンテンツを普通の腕の人でも〜って書いてたから、仁王の場合は最初に「装備掘って頑張れ」ってそれっぽい事 言っちゃってるんだから普通の腕の人くらいならバッチリ厳選して着込めばクリアくらいじゃないとダメなんじゃって思っただけ 着込んでも無理な人は仕方ない
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 15:24:07.65 ID:wdY7mkiWx.net]
- そもそも絶妙剣はトロイ敵相手限定じゃないと微妙すぎないか。
個人的にハヤブサや斎藤を安定して刀でガン攻め完封できるようになったけど、 基本的に剣気/足蹴/水影/居合だけでやる。絶妙剣差し込めって言われたら困惑するな。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:26:30.93 ID:RUZ7QLkL0.net]
- >>594
間違いなく強いし一部の敵には特に効くんだけど、これ一本でいいかと言われたらそうでもない気がするよね リーチもないし改善されたとは言ってもまだスカるし
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:27:04.89 ID:3mFacWKw0.net]
- >>594
疑ってるとかじゃなくてメチャクチャ参考にしたいから動画観てみたい
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:28:04.99 ID:wTmZfA5u0.net]
- 鳥帽子は大技の頻度少なくて一難効きっぱなしがちなのが強いね
浄エンチャと妖怪技で上限削ってダウン取るのがいいかな 幸い気力0にしてから復帰までの猶予がかなり長いから考えて作ってはいると思う
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:28:34.41 ID:sXzAD63g0.net]
- 動画見なきゃビルド組めない人なんていないだろ
基本的に揃えの組み合わせしかないんだから何も複雑じゃない 字が読めれば小中学生でもそれくらいはできるわ UIがクソなことで確認したり強化するモチベ削いでくるだけ
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 15:28:50.65 ID:wHJq2ePN0.net]
- ps5手に入ったのでやったら超ヌルヌルになって草
こんなに変わるんだな ps5版のアップグレード楽しみすぎる
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 15:28:55.66 ID:cI8BpZVgM.net]
- パッチ当たってエンドコンテンツがこれというの前提で優秀・人権武器は何になった?
旋棍は武技増えて盛り返したが今回で死んだ気がするが
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:28:57.11 ID:KAqFXXVV0.net]
- 深層追加分が高難易度・やり込みユーザー向けコンテンツであることが目視ではっきりわかるUIにした方がいい気はする
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:29:33.45 ID:DFgpIH+h0.net]
- >>589
早々にありがとう!
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:31:59.42 ID:LkCfBOmNM.net]
- 旋棍は隙少なくてガード固いから結構いけてるけど気力削れないからほとんど灰燼ブッパしかしてない
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:32:10.85 ID:/yhugSTpM.net]
- >>600
陰陽手斧が楽
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 15:32:14.84 ID:CEdC2NdK0.net]
- >>602
奈落98層ぐらいの蝮の神域も始まってすぐ大小のカニ1匹ずついるからそっちもいいかも。 ただメインより火力高いから脳死してると事故りがち
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:33:51.46 ID:wTmZfA5u0.net]
- 人間は一度ダウン取ると混沌も相まってひたすらダウンハメ状態になるから九十九や怯まないスキル持ってないとただの置物なんだよね
妖怪は今まで雑魚ポジだったやつでも即ダウン取れないだけで厄介だったりする だからキチンど特技成功させて一難剥がすとか一工夫いる
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:34:40.26 ID:PA/HHyRI0.net]
- 絶妙剣は出が速いが軸をずらされると隙だらけという
リスクが高く使いどころが難しいから面白かったんだろうと なにより高速化されて動きが美しくないわ
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:35:43.11 ID:2P3oa8JB0.net]
- >>593
ああそういう と言うか無駄に熱くなっちゃったね何回もごめんよ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:35:50.64 ID:D+GEo0Mp0.net]
- スサノオが強すぎるな
多芸がノーリスクで火力アップなのに6揃えとかけっこうな壊れやろ これが許されるなら他の火力アップ系も6揃えにしてくれよ
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:44:55.57 ID:k/czaGNBd.net]
- >>600
旋棍はもうダメ サブ武器としても絶対持っちゃいけない こんな武器使うのは俺だけでいいよ
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:46:33.38 ID:+phn078I0.net]
- そもそも弱武器と言われ続けてきて今もそんな強くない刀を長く使ってきた人が
絶妙剣でハメとか使う?俺は使わんけど…
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:50:17.93 ID:PwQNlYs20.net]
- イツマデなんで弱体化したんだ
これじゃ強い天狗じゃん
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:50:21.78 ID:wTmZfA5u0.net]
- 多芸はもう武器によるかな道中ならクソ強いけどさ
ナギの蓄積と30%との天秤 深部ボスで儀式やりたくないよね
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 15:50:21.94 ID:CncSDHJ/0.net]
- 21層以降で禍夢でたら一気に萎えるな
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:52:25.15 ID:LkCfBOmNM.net]
- クソ固いだけだから別にいいけど他強くて死ぬともうやりたくない
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:52:41.65 ID:tVRD5Lzjp.net]
- 絶妙剣は足蹴とか乱迅剣とか鬼火のあととか相手を動かないようにしてから使うんよ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 15:54:58.11 ID:CEdC2NdK0.net]
- 21層でハヤブサ→禍夢→煙々羅とかいう組み合わせ当たったわw 前2がキツすぎて煙々羅ですら緊張感あった
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:59:40.07 ID:3kXXmaWE0.net]
- 俺は普通に使うな
特にカウンターガンガン構えてくる藤吉郎を強めに攻めに行けるようになったのが大きいわ あと対ハヤブサも反確貰ってたところをそのままゴリゴリ行けるようになった所も強い とりあえず対ハヤブサ https://youtu.be/NkHJ6dWopwY
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:59:49.11 ID:GfRSDMNA0.net]
- 禍夢は回避の無敵時間延長いれるとやりやすい
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 16:00:48.75 ID:wdY7mkiWx.net]
- >>595
夜叉一文字は本当に使い勝手良くなったんだけどね。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 16:00:59.45 ID:kvEZx8v20.net]
- ケンタ君は禁符で即死技無くなる割とゴリ押せるボーナス枠じゃないか
属性系はガード可能だし
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:03:04.34 ID:az0B5StPa.net]
- もこうのやつ楽しみにしてたけどマルチとか余裕じゃんつまらん
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:05:06.11 ID:wS6BDb0x0.net]
- ウズメめちゃくちゃ維持しやすくなってるね「
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 16:05:20.89 ID:wdY7mkiWx.net]
- >>596
機会あったら上げてもいいなツベじゃなくツイあたりで、今日中には無理だがw まあ武器に慣れる&その武器の各種攻撃に対する敵の動きを見切る、この2つさえ満たせば誰でも到達可能な範囲。 逆にどっちか欠けると非常に厳しい。その証拠に手甲に変えてハヤブサ戦やってみたら手も足も出なかったからな。 結局逃げ回りながら隙を見て上段強を入れる虚しい戦法で1回勝てただけ。
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:09:24.31 ID:BW7BzUQ30.net]
- >>624
刀完封はハヤブサは結構みるけど利三は珍しいから動画上げてくれ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 16:10:43.40 ID:/VzAIJD00.net]
- その人エアプの上級国民で有名な人やで
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 16:12:26.56 ID:CEdC2NdK0.net]
- 逃がすな
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:14:04.00 ID:+phn078I0.net]
- >>618
うまいねー いや俺が言ったのはひたすら絶妙剣だけでハメるって意味で崩せそうな場面のことではないんだ 俺も藤吉郎はもちろん人型全般に絶妙剣のお世話になってるよ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:15:58.82 ID:RUZ7QLkL0.net]
- >>618
俺も刀好きだけどまだまだ下手くそだから参考になるわ 精進しないとなー
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:16:59.48 ID:wTmZfA5u0.net]
- ピースとして良さそうとは思うけどトータル人間相手するなら手甲の方が俺は楽かな
ひたすら固め続けて崩すだけって感じだし 割り込む雰囲気あれば柊に繋げられるのも大きい
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:21:37.21 ID:3wtnf2EY0.net]
- 深層もそこそこ潜るとボスの一発が痛いしモリっと回復するしでダメージを喰らわない事前提で立ち回らなきゃいかんくなるのな
隙が小さくダメージの大きい武技ばかり使って立ち回る事になるから多芸のカウントが溜めにくくなって多芸が微妙に感じるようになってきたぞ…
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:21:49.27 ID:tVRD5Lzjp.net]
- ブサさん体力低いから居合居合追い討ちの方が好き
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:21:53.81 ID:TdGctGV10.net]
- >>618
いつも動画参考にさせてもらってます 本当に暇なときでいいので刀で色々な人型の崩し方をまとめた動画とか上げていただけるとありがたいです
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:35:42.28 ID:ce6zIAh50.net]
- 武家のランキングから使っている人の装備を見れるようにして欲しかったなぁ。
他人のを見てあれこれと参考にしたいわ。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:40:30.00 ID:YQHD6Isl0.net]
- 落とした蟹がちゃんと歩いて持ち場まで戻ってきてて感動した
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:40:52.41 ID:XwzRcdon0.net]
- モンハンで言うギルドカードというか、名刺みたいなものはあってもよかったかもな
せっかくキャラクリあるんだし
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:42:01.07 ID:CwIa7sIj0.net]
- スチーム版でデビューしようと思ってたがここ見てたら
モンハンですら難しく感じる俺は手を出さない方がいい気がしてきた
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:44:34.20 ID:2P3oa8JB0.net]
- >>637
何百時間もやった末のエンドコンテンツが難しいだけだから本編はそうでもないよ やろうやろう
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:45:49.20 ID:YYlyhsIX0.net]
- 深部21以降の同行はエンドコンテンツとして相応しい難易度にはなった
装備掘り尽くした後のお楽しみみたいなもんだな
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 16:45:50.97 ID:CncSDHJ/0.net]
- 推奨レベル750+20の絵巻あるんだな
知らんかった
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:46:44.54 ID:dDQRPTGK0.net]
- 救済要素は山ほどあるから多少詰まることはあってもクリアもトロコンも余裕
クリアするまで帰れない企画もあるくらい
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:47:18.09 ID:apILPbzq0.net]
- バランス狂ってるのはエンドコンテンツの終盤だけよ
トレハンはそこまで行く前で出来るし大丈夫
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:50:34.46 ID:nskjVy+k0.net]
- 安くなってるはずだし本編1周だけでもけっこう楽しいというか
謎っぽいのは残るけど多分そこで終わるのが話としては綺麗な終わり方
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:50:36.22 ID:+QGYMHUI0.net]
- 深層のワンパンって難行つけての話?
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:50:53.32 ID:dDQRPTGK0.net]
- アプデ毎にプレイヤー側強化、敵攻撃の緩和が積み重なってるから
サムライの道はかなりまろやかになってる
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:52:43.25 ID:dDQRPTGK0.net]
- >>644
難行無くてもワンパンはある 属性ガードも無いとガードも危険
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:54:21.87 ID:wS6BDb0x0.net]
- サムライも割と装備更新怠るとワンパン8割とかになるからそこそこ歯ごたえある
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:55:00.49 ID:PwQNlYs20.net]
- >>645
サムライは装備レベル完全固定式にかえりゃいいのにな
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:57:02.65 ID:h3d6nWSC0.net]
- >>637
難易度は慣れればそうでもない でも、慣れれば慣れるほどクソな部分がわかってくる 結果クソゲー
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 16:59:28.31 ID:vy3ahTag0.net]
- >>588
化け蟹鬼猟鬼義経の絵巻がかなりいいぞ 3匹連続で出てくるから妖怪化が使いやすくて 魂代ドロップ(妖怪化)付けてると1時間で50個位拾える事もある
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:02:16.49 ID:Hz9QvFUt0.net]
- 発売日に買ってトロコンまでやって2月に出るPS5版を予約してるんだけど、2週目クリアしてからDLC3つクリアして奈落ってのをやるのがいいの?
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:02:36.33 ID:PA/HHyRI0.net]
- 2で刀を使うなら初代かゴーストオブツシマやってるほうが楽しいわ
- 662 名前: mailto:sage [2021/01/23(土) 17:03:45.38 ID:h3d6nWSC0.net]
- >>652
2の刀はただの縛りプレイだからな
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:06:02.37 ID:PA/HHyRI0.net]
- ゴーストオブツシマの型を変更するタイミングは技だし中だから手甲の連綿と同じ
やり込んだ人なら手甲は違和感なく使えるんじゃねーの
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:06:19.31 ID:2P3oa8JB0.net]
- >>651
奈落獄は仁王の夢路までいかないと解放されないよ なので奈落極やりたいなら普通に仁王の夢路まで普通に進める必要がある まあ趣味の領域
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:10:06.32 ID:PA/HHyRI0.net]
- 2の刀はできる事が少ないからワンパターンなプレーになってすぐ飽きるんだよな
サブ武器として使うなら居合と紫電は優秀だと思うがな
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:10:24.97 ID:RUZ7QLkL0.net]
- ツシマツシマ言って暴れてたガードマンが戻ってきてるの笑える
ツシマはもうやることないのかな
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:12:46.18 ID:ooQcVuubd.net]
- チマチマチマチマが刀
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:12:56.59 ID:LEw5yzmn0.net]
- 防具につく「攻撃力」って、陰陽術の火力にも反映されるんですかね?
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:13:50.01 ID:/VzAIJD00.net]
- 薙刀鎌ガードガイジ戻ってきたのか
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:14:21.49 ID:uJBs+oWdd.net]
- 手斧で比較的安定はしてるんだけど、
火力が出なくて、不意に油断して被弾する事が多い 手斧の先輩方はどう火力出してるんだろう…?
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:16:12.92 ID:j8Unqbd00.net]
- そういやツシマってオンだかが実装された途端急に聞かなくなったな
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:16:13.82 ID:73Y/spCx0.net]
- この騒ぎよう見てると最終的にボス弱体調整してその代わり難行+30積めるようになりそうやな
これなら不満勢と満足勢どっちも納得するやろ自分の腕に合った難度でやれで一蹴できるし
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:18:36.61 ID:PA/HHyRI0.net]
- せっかく刀使ってるのになんでチマチマプレーしなくきゃならねーんだ
リーチの短い武器は張り付いてこそ真価を発揮するもんよ 2の刀は下段クルクルしているだけで満足できる人向けだろ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:18:49.99 ID:p3dH9k5OM.net]
- 空中で怯ませた時に地面にビターンて落ちる立烏帽子ちゃん痛そうで可哀想
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:20:12.41 ID:ImSVOw7l0.net]
- 出来ることが少ないならまだいいじゃん
出来ることすらない武器もいるんだから
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:20:52.18 ID:3mFacWKw0.net]
- >>626そうなん?
>>624を信じてるよ…
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:21:04.27 ID:PA/HHyRI0.net]
- 事実をいうとレッテル貼りをしてくる自慰社員は
アクションゲームはモンハンしかやったことがなさそうだよな(笑)
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:21:19.73 ID:2dM/cj6n0.net]
- ニニギで気力削りガン積みしたら結構削れるようになってきたな
とにかく気力削ってやるという意地でもなきゃやらんでいいレベルだが
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:23:17.70 ID:4g0vz+SC0.net]
- >>666
誰のこと言ってんだ、アァ?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:23:47.20 ID:+8f45wiV0.net]
- 鎖鎌、キレる!
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:24:03.70 ID:/VzAIJD00.net]
- お・・・おn
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:24:36.82 ID:RUZ7QLkL0.net]
- ガードマンが7月からなんも変わってなくて安心したわ
やっぱこのゲームが大好きなんだな
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:25:35.09 ID:GJIpAIto0.net]
- いやいや、斧さんは「雄たけびを上げてから引っ込める」ということができるから斧さんのことではないだろ
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:26:12.59 ID:+phn078I0.net]
- >>663
同行でも難行できるならそれでもいいけどね フレと奈落もぐっていってるけど死ぬことなんてほぼなくて同じステージも多いから気まずい 同行高難易度は置いといてほしい
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:26:49.79 ID:+g88lWBY0.net]
- 通常の奈落序盤挑んでる人他にいる…?(小声
マッチングも殆ど無いし猫素破で走り抜けてボス前でまれびと頼んだら誰か来てくれるかな?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:27:23.45 ID:HKJk5hSe0.net]
- 刀が縛りて
シココンで脳死しすぎてイカれてしまったか
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:27:31.31 ID:ipoLP2gp0.net]
- ニニギ微妙になったな
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:27:40.79 ID:nbiyS5tJ0.net]
- >>663
ぶっちゃけそれが一番後腐れない気がする 5層までと比べると一気に色々上がり過ぎなのが追加深部への不満の主原因だし
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:28:50.57 ID:NpkyLLSYp.net]
- >>663
ソロだけ高難易度になってもつまらんわ
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:32:12.50 ID:PA/HHyRI0.net]
- 刀ガチ勢を切り捨てDLC終わったらゴリ押しカジュアル層を切り捨て
残るのは自慰社員(自称名人)に付き合ってくれるコエテク信者だけだろ
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:33:17.12 ID:ImSVOw7l0.net]
- 敵をナーフするんじゃなくて
連戦なら倒した敵は復活しない、5層という縛りをなくす これだけならいいんじゃない? 敵も弱くなってないし挑戦もしやすくなるしマルチその他諸々も窮屈じゃなくなる
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:33:25.16 ID:/VzAIJD00.net]
- 刀ガチ勢はお前みたいにガードの上から中段ブンブンして弾かれて切れたりしねぇから安心しろや
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:33:40.02 ID:UWb6Ld410.net]
- 三連戦は高難度というより超面倒
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:34:00.81 ID:2dM/cj6n0.net]
- ここでやめても十分元は取ったろ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:35:38.88 ID:PA/HHyRI0.net]
- 自称名人の刀使いの動画なんか下段クルクルしてるだやろ
刀なら正面からたまには殴り合えよダセェ
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:36:19.46 ID:UWb6Ld410.net]
- 今の使用でいいよ
そのかわり30階突破の字のネームはマルチで紫にしておくれ マッチングで理解しやすい
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:38:35.39 ID:2dM/cj6n0.net]
- 200回300回と戦って見飽きた敵とくっそ真面目に戦える奴は凄いな
今までの怨みも含めてビクンビクンさせながら一方的に殴るくらいしかやる気でねぇ
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:39:08.51 ID:BWENWh1f0.net]
- >>676
一度108階まで踏破してると検索でデフォで98階が下限にされるからなかなか序盤に来る人が少ないんじゃないかな
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:39:15.28 ID:A9ugzjpVd.net]
- 鎖鎌は各モーションの硬直とホーミングをなんとかしてくれたらもう何でもいい
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:39:21.00 ID:/VzAIJD00.net]
- 200,300と戦ったならもう真面目に戦わなくても無意識にノーダメ完封できるでしょ定期
|
|