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【PS4】仁王2 part303



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 19:25:46.23 ID:lf0Fl3fo0.net]
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スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609152172/

※前スレ
【PS4】仁王2 part301
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611143107/
【PS4】仁王2 part302
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611216500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:06:02.37 ID:PA/HHyRI0.net]
ゴーストオブツシマの型を変更するタイミングは技だし中だから手甲の連綿と同じ
やり込んだ人なら手甲は違和感なく使えるんじゃねーの

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:06:19.31 ID:2P3oa8JB0.net]
>>651
奈落獄は仁王の夢路までいかないと解放されないよ
なので奈落極やりたいなら普通に仁王の夢路まで普通に進める必要がある
まあ趣味の領域

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:10:06.32 ID:PA/HHyRI0.net]
2の刀はできる事が少ないからワンパターンなプレーになってすぐ飽きるんだよな
サブ武器として使うなら居合と紫電は優秀だと思うがな

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:10:24.97 ID:RUZ7QLkL0.net]
ツシマツシマ言って暴れてたガードマンが戻ってきてるの笑える
ツシマはもうやることないのかな

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:12:46.18 ID:ooQcVuubd.net]
チマチマチマチマが刀

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:12:56.59 ID:LEw5yzmn0.net]
防具につく「攻撃力」って、陰陽術の火力にも反映されるんですかね?

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:13:50.01 ID:/VzAIJD00.net]
薙刀鎌ガードガイジ戻ってきたのか

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:14:21.49 ID:uJBs+oWdd.net]
手斧で比較的安定はしてるんだけど、
火力が出なくて、不意に油断して被弾する事が多い
手斧の先輩方はどう火力出してるんだろう…?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:16:12.92 ID:j8Unqbd00.net]
そういやツシマってオンだかが実装された途端急に聞かなくなったな



672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:16:13.82 ID:73Y/spCx0.net]
この騒ぎよう見てると最終的にボス弱体調整してその代わり難行+30積めるようになりそうやな
これなら不満勢と満足勢どっちも納得するやろ自分の腕に合った難度でやれで一蹴できるし

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:18:36.61 ID:PA/HHyRI0.net]
せっかく刀使ってるのになんでチマチマプレーしなくきゃならねーんだ
リーチの短い武器は張り付いてこそ真価を発揮するもんよ
2の刀は下段クルクルしているだけで満足できる人向けだろ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:18:49.99 ID:p3dH9k5OM.net]
空中で怯ませた時に地面にビターンて落ちる立烏帽子ちゃん痛そうで可哀想

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:20:12.41 ID:ImSVOw7l0.net]
出来ることが少ないならまだいいじゃん
出来ることすらない武器もいるんだから

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:20:52.18 ID:3mFacWKw0.net]
>>626そうなん?
>>624を信じてるよ…

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:21:04.27 ID:PA/HHyRI0.net]
事実をいうとレッテル貼りをしてくる自慰社員は
アクションゲームはモンハンしかやったことがなさそうだよな(笑)

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:21:19.73 ID:2dM/cj6n0.net]
ニニギで気力削りガン積みしたら結構削れるようになってきたな
とにかく気力削ってやるという意地でもなきゃやらんでいいレベルだが

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:23:17.70 ID:4g0vz+SC0.net]
>>666
誰のこと言ってんだ、アァ?

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:23:47.20 ID:+8f45wiV0.net]
鎖鎌、キレる!

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:24:03.70 ID:/VzAIJD00.net]
お・・・おn



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:24:36.82 ID:RUZ7QLkL0.net]
ガードマンが7月からなんも変わってなくて安心したわ
やっぱこのゲームが大好きなんだな

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:25:35.09 ID:GJIpAIto0.net]
いやいや、斧さんは「雄たけびを上げてから引っ込める」ということができるから斧さんのことではないだろ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:26:12.59 ID:+phn078I0.net]
>>663
同行でも難行できるならそれでもいいけどね
フレと奈落もぐっていってるけど死ぬことなんてほぼなくて同じステージも多いから気まずい
同行高難易度は置いといてほしい

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:26:49.79 ID:+g88lWBY0.net]
通常の奈落序盤挑んでる人他にいる…?(小声
マッチングも殆ど無いし猫素破で走り抜けてボス前でまれびと頼んだら誰か来てくれるかな?

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:27:23.45 ID:HKJk5hSe0.net]
刀が縛りて
シココンで脳死しすぎてイカれてしまったか

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:27:31.31 ID:ipoLP2gp0.net]
ニニギ微妙になったな

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:27:40.79 ID:nbiyS5tJ0.net]
>>663
ぶっちゃけそれが一番後腐れない気がする

5層までと比べると一気に色々上がり過ぎなのが追加深部への不満の主原因だし

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:28:50.57 ID:NpkyLLSYp.net]
>>663
ソロだけ高難易度になってもつまらんわ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:32:12.50 ID:PA/HHyRI0.net]
刀ガチ勢を切り捨てDLC終わったらゴリ押しカジュアル層を切り捨て
残るのは自慰社員(自称名人)に付き合ってくれるコエテク信者だけだろ

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:33:17.12 ID:ImSVOw7l0.net]
敵をナーフするんじゃなくて
連戦なら倒した敵は復活しない、5層という縛りをなくす
これだけならいいんじゃない?
敵も弱くなってないし挑戦もしやすくなるしマルチその他諸々も窮屈じゃなくなる



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:33:25.16 ID:/VzAIJD00.net]
刀ガチ勢はお前みたいにガードの上から中段ブンブンして弾かれて切れたりしねぇから安心しろや

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:33:40.02 ID:UWb6Ld410.net]
三連戦は高難度というより超面倒

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:34:00.81 ID:2dM/cj6n0.net]
ここでやめても十分元は取ったろ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:35:38.88 ID:PA/HHyRI0.net]
自称名人の刀使いの動画なんか下段クルクルしてるだやろ
刀なら正面からたまには殴り合えよダセェ

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:36:19.46 ID:UWb6Ld410.net]
今の使用でいいよ
そのかわり30階突破の字のネームはマルチで紫にしておくれ
マッチングで理解しやすい

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:38:35.39 ID:2dM/cj6n0.net]
200回300回と戦って見飽きた敵とくっそ真面目に戦える奴は凄いな
今までの怨みも含めてビクンビクンさせながら一方的に殴るくらいしかやる気でねぇ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:39:08.51 ID:BWENWh1f0.net]
>>676
一度108階まで踏破してると検索でデフォで98階が下限にされるからなかなか序盤に来る人が少ないんじゃないかな

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:39:15.28 ID:A9ugzjpVd.net]
鎖鎌は各モーションの硬直とホーミングをなんとかしてくれたらもう何でもいい

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:39:21.00 ID:/VzAIJD00.net]
200,300と戦ったならもう真面目に戦わなくても無意識にノーダメ完封できるでしょ定期

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:40:00.11 ID:kKQpbHScd.net]
>>637
マムで嫌になって辞めたけど
仁王2はすねこすりや牛頭があるので恐ることは不要



702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:40:35.04 ID:2dM/cj6n0.net]
ツシマツシマ言ってる奴いるけど刀が一番楽しいのはサイバーパンクってそれ一番言われてるから

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:40:35.77 ID:9GCKHCiPr.net]
こりゃ>>686はエアプやのぉ
よくもまぁ動画でしか知らないのにここまで執着出来るもんだわ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:42:55.71 ID:2dM/cj6n0.net]
>>691
途中まではな

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:43:22.18 ID:R7DnMpEY0.net]
自称名人と煽りカスしかいねーのかここはw
延々自分のビルドや感想を反応もないのに連投しとるやつもおるし地獄やな。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:43:30.13 ID:wdY7mkiWx.net]
忍特化したときちょっとだけ触ってた鎖鎌を改めて試してみてるけど、
刃車強くないか?なんで藪切ばっか話題にされてるのか不思議。
薙刀と組み合わせて刃車→月風薙ぎ→刃車→月風薙ぎ→・・・で結構な敵をハメ殺せる気がする。
とりあえず奈落の蜘蛛は砕けてステージの坂のとこにいる屍狂いはこれでハメ殺しに成功した。
刃車→月風薙ぎ→眩惑峰(中段L1+□)も試してみたがこれは眩惑峰のときに割り込まれて失敗した。
ただよく考えると刃車だけでも可能だったかもしれない。帰ったらもっかい試してみる。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:46:57.77 ID:PA/HHyRI0.net]
相手の攻撃をすべて受け切って倒すのが横綱相撲っていうんだよ
刀の下段クルクルは複数戦で真価を発揮する
タイマン戦で下段クルクルしているのは刀使いの恥だわ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:47:07.68 ID:PwQNlYs20.net]
>>694
ただのエアプ雑魚だろそいつ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:47:13.56 ID:l07lWV0ka.net]
もう病気

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:47:32.50 ID:2dM/cj6n0.net]
戦っててだりーつまんねーに対し勝てるでしょで返すのやめてくれ定期
いや今までも装備に釣られてだりーだりー言いながらやってたんだけどさ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:48:29.66 ID:4g0vz+SC0.net]
>>671
勘違いしてる弱武器が哀れでアックス…



712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:48:53.17 ID:wS6BDb0x0.net]
>>697
刃車は昔最強すぎたのを弱化されてるからそのイメージが強いのかもしれん
まともに使ってないからわからんけど

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:49:02.62 ID:bB7L9Oog0.net]
>>676
奈落全体まれびとやってるけど序盤から終盤まで満遍なくホストはいるね
相方も毎回来るし賑わってるよ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:49:16.07 ID:ImSVOw7l0.net]
絵巻だるい
なんで深奥でないんだよ
半ズボン大嶽丸とかカッコつけてたたかってるから見てて殺意わくんだよ

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 17:49:22.25 ID:Yp5Se0TU0.net]
斧マン鎖鎌マン
前作だと超強かったのにねえ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:49:44.89 ID:2dM/cj6n0.net]
今ここにいるのは俺含めもう結構な変態ニオラーだよ
エアプもライトもいねーよ夢見てんじゃねぇよ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:49:52.62 ID:/+ksLDnB0.net]
刃車はそもそもモーションが優秀だから火力弱体化した今でも鎖鎌のなかではめちゃくちゃ便利なやつだよ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:51:48.43 ID:1+Tfu1E30.net]
ライトは一周して辞めてるだろ

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:52:17.13 ID:YYlyhsIX0.net]
鎖鎌と薙刀鎌が混ざってるような・・・

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:52:17.54 ID:RUZ7QLkL0.net]
刃車が話題にならないのは鎖鎌使いにとっては通常技みたいなもんだからじゃないか
当たり前のように使ってると思う

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:53:44.95 ID:jJ2Ycc9oM.net]
人と和する夢くらい見させてくれ



722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:54:23.39 ID:SWPTLN/P0.net]
刀って機動力活かして背後とって殺人剣の火力で殴る武器だと思ってたんだけど違うの?
正面から殴り合う武器なの?

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:54:44.07 ID:OdROA3dy0.net]
しかし大好評()だな今回のアプデ
マジで仁王は神ゲー()だわ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:54:52.68 ID:gIXjU/fv0.net]
>>698
見本見せてよ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:54:53.46 ID:YgyI/Fgs0.net]
刃車くらいしか気軽に振れる武技がね

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:55:56.95 ID:2dM/cj6n0.net]
>>709
夜刀神あたりで詰んでるんじゃねーかな
いやバカにしてる訳じゃなくそいつらが正常なんだけど

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:55:59.27 ID:1+Tfu1E30.net]
これの刀面白いって言ってる奴他のゲームやったことないのかと哀れに思う

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:56:58.98 ID:1+Tfu1E30.net]
はっきり言ってPSO2以下だよこれの刀アクションは

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:59:14.50 ID:+DbswyBQ0.net]
>>663
それがいいわ

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 17:59:44.99 ID:2dM/cj6n0.net]
PSO2のガンナーとかアクション界の宝だと思う
DDONのアルケミストも

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:00:17.70 ID:/SJ2kllBa.net]
>>221
酒井に頭やられた知的障害者?



732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:00:32.11 ID:6zUQMgwp0.net]
4日のコンプ版買い直そうと思ってるのに、鎖鎌って死んでるの???マジで?!

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:01:24.97 ID:HKJk5hSe0.net]
仁王の何がそんなに憎いんだよ
無理ならやめりゃいいじゃんwすげー憎悪を感じるわw

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:01:32.30 ID:4MARugC10.net]
それ後で聞こう

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:02:31.17 ID:RUZ7QLkL0.net]
>>723
別に死んでるわけでもないと思う、深部でもなけりゃガンガン気力削れて楽しいよ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:03:14.02 ID:6zUQMgwp0.net]
クナイの「ク」の字すら霊圧消えてるとか、、、DLC1〜3の間に何があったんや、、、、
窮地が強い噂は聞いてたけど、これは装備を見直さなきゃならんのかな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:03:21.28 ID:2P3oa8JB0.net]
>>723
普通に使える
追尾強化されて使いやすい技も追加されたし人間相手にも妖怪相手にもちゃんと戦える

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:03:23.32 ID:YQHD6Isl0.net]
斧以外は大丈夫

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:04:43.07 ID:6zUQMgwp0.net]
>>726
それを聞いて安心して予約してくるわ
無印2で最高難易度の最後までは行けた状態だから、そのままDLC1行こうと思ってるけど
超弱体化されてたらどうしようと不安だった・・・ある程度装備揃うまでは忍者ビルドでやれそうだね サンクス

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:04:44.18 ID:g7h0qn2R0.net]
結局仁王そのものが失敗だったとしか言えんな
仁王から仁王2DLCまでにどれほどの人が振るい落とされたことか
そんなに仁王のアクションがいいならこんな人消えないだろ
そもそもがガチのアクションゲーとして思われてない、苦労して装備集めればそこそこ快適に戦えるくらいがちょうどいいんだよ

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 18:05:08.95 ID:basCMVXOF.net]
刀は後は短足キックをなんとかしてくれればもう満足かなあ



742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 18:05:34.61 ID:/VzAIJD00.net]
鎖鎌は調整でちょっとずつマシになってきてるぞ
対妖怪の火力はかなり高い
対人は苦手な部類
まぁ対妖怪、対人どっちも強い武器が何個かあるから比較されやすい

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:06:29.43 ID:I7Pqbw/S0.net]
人が消えるって発売してどれだけ経ったと思ってるんだ

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:06:38.68 ID:HKJk5hSe0.net]
>>731
尻尾出てるぞ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:06:44.97 ID:1+Tfu1E30.net]
>>731
名人様の意見を聞きすぎた結果だな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:07:17.52 ID:2dM/cj6n0.net]
>>731
ここまで愚痴ってて何だが結構マシな方だと思うぞ
平成から令和にかけてクソゲー豊作だったからな

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:09:32.72 ID:j8Unqbd00.net]
DLCが来る前は斧か大太刀か二刀かってくらいだったのに
すっかり斧君は落ちぶれてしまって…

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:10:44.07 ID:2P3oa8JB0.net]
わかりやす過ぎて笑う
もうちょい上手くやれよ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 18:12:19.45 ID:bWWaM/kK0.net]
色んな武器や装備で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:13:15.33 ID:2dM/cj6n0.net]
手甲くん使って楽になろうや
というか他の武器使う気なんか全くない

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:13:40.54 ID:1+Tfu1E30.net]
そもそも対人ゲームでもないのに開発がここまでナーフに躍起になってるのが意味不明
アプデだって企業側からすればタダじゃないのに嫌がらせにここまで投資できるのははっきり言って異常だ



752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:13:49.25 ID:Pn4+8En60.net]
ド下手くそだけどこれより面白いゲームなんかここ1,2年ないわ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:14:15.82 ID:WyRDieZQ0.net]
斧はDLC前でも烈火用に背負ってる人ばっかりだったような

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:14:44.95 ID:0rFT1c6Sd.net]
なんか死にゲーって言葉に引っ張られすぎだよな
フロム系だって死にゲーだから面白いってわけではないと思うんだが

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:14:59.67 ID:YQHD6Isl0.net]
孔雀本多が懐かしいな

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:15:17.24 ID:9GCKHCiPr.net]
簡悔ってのは簡単にクリア出来ないプレイヤー側が言い訳に引用してる心理なのよ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/23(土) 18:15:21.91 ID:t7uMfm5I0.net]
>>733
鎖鎌くんは掛け釣瓶の出をもうちょい早くしてくれれば満足ですわ
掛け釣瓶→状況に応じていろんな技を使えるのが面白い

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:15:23.10 ID:JYlQXvvMa.net]
ナーフナーフ言うけどナーフされた要素なんて明らかにおかしいものしか無かったろ

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:16:41.12 ID:wTmZfA5u0.net]
今作なんか敵の弱体化とプレイヤーの強化が大半だろ 直近のアプデ履歴見てこいよ
ブーたれてるやつも追加深部についてだけなんだから全体としては緩和してる

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:18:09.70 ID:j8Unqbd00.net]
>>744
毒本田孔雀で凶独楽OP積んでクルクルしてりゃ全てを解決してた時代だぞ
なお現在は瞬殺される側に回った模様

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:18:17.09 ID:vZQwZXWU0.net]
仁王をアクションと見るかRPGと見るか



762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:18:18.88 ID:R/wKuSA3d.net]
>>721
アルケミスト懐かしい、10連ポテト作りまくって黄金化させたり楽しかったな〜

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:18:28.70 ID:HKJk5hSe0.net]
>>749
まぁきっちり弱体化しなかったのもあって難易度をあれにせざるを得なかったわけだしな






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