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■ LiveMaker スレッド6 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM.net]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

前スレ
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toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267224872/

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■ LiveMaker スレッド ■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 06:57:28.15 ID:iDyDMWYN.net]
>>910
こんなに分かりやすく回答くださってありがとうございます!
都合で直ぐに試せないですが参考にさせていただきます!
悩んでいたのでとても助かります!

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 08:05:07.48 ID:0/I8gzRy.net]
ティラノビルダーpro版買ったけど結局liveMakerに戻ってきてしまった
だってティラノはゲームプレイ中の音量調整とか文章表示速度とかオートモードの速度調整とか基本的な機能が
無いんだもん(そういうのはティラノスクリプトを使うしか無い)
何より文章打つ時に文字を大きく出来ない。これは致命的だよ。ノベルゲー作るソフトで小さい文字での執筆作業をさせられるのは
まあ、ティラノにも基本的にドラッグで画像追加や音源の追加が出来たりUIが凄い分かりやすくスッキリしているとか良い所はあるんだけれどね
今回は1600円の勉強代だと思って諦めた

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 09:46:29.34 ID:cnTrh6UD.net]
俺もティラノ買おうとしてるんだけど
見る

952 名前:限り使いやすさや機能はこっちのほうが歴然なのよね

ただあっちは海外環境や動画ファイルに強そうで
[]
[ここ壊れてます]

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/11(日) 20:51:08.63 ID:At117GtM.net]
スマホやブラウザゲーム作れたらなぁ
liveMAKER使いやすいからこれでつくれたら最高なのに

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/24(土) 20:27:30.64 ID:IGkrrGmr.net]
livemakerって使いやすいけどexe化とかインストーラーとかアップデータとかのマスター作成周りがややこしくて使いづらいからなー
もしもスマホゲー対応したとしてもマスター化にスマホアプリ追加で更にややこしくなりそうな気もする

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/25(日) 00:32:39.57 ID:Va3ATFME.net]
そこらは普通だとおもうんだけどな

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/25(日) 06:57:18.92 ID:c9Vea0ol.net]
dummyリソースがみつか

957 名前:轤ネいとかexeファイル名が不正とかエラー出て苦労した思い出あるので苦手 []
[ここ壊れてます]



958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/25(日) 20:16:15.92 ID:fNWeUAYb.net]
スマホに対応はずーっと待ってるんだがなぁ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/25(日) 20:37:28.28 ID:9YB9OasS.net]
同じく
スマホ対応まってる
しないかなー


>>915
そんなややこしいか?
そう思ったことないけど、他のツールと比べてややこしいの?

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/25(日) 20:41:03.32 ID:hpucZqB1.net]
今みたらGraphicsGaleがフリーウェアになってた

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 20:17:46.56 ID:r84QjL/M.net]
>>919
キミがややこしいと思わずにすんなりエラーも起こさずやれとるんならそれでええんやで
俺は昔躓いた経験あるから苦手意識あるだけや

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 20:17:39.82 ID:FSt+8Zzj.net]
>>921
くっさ

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/28(水) 14:48:43.06 ID:OLZGwygb.net]
公式の掲示板で昔、スマホアプリにするなら一回exeをパージしてC言語で全部書き直す必要があるとか言ってる人がいたな
林檎の場合はmacじゃないとアプリ作れないみたいだし、アンドロイドでも使ってる言語がそもそも違うから無理なんじゃね
ブラウザゲーならスマホでもプレーできるけどあれもhtmlじゃないとダメなんだろ?
よくしらんが

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/28(水) 23:03:43.45 ID:5lrm56Sa.net]
昔のツールだし流用できんのは想像できるわ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/30(金) 05:33:40.97 ID:GMFXdSAX.net]
スマホ対応するならlivemaker4とかで一旦根本から作り直す必要とか出て来るのかもなとは思う
まぁいつかはスマホ対応しないと時代の流れ的にWinオンリーじゃ先がなさそうではあるが、せっかく開発再開してくれてる今、あんまりスマホスマホと無理を言い過ぎてもなぁ
って気もしてる

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 16:37:07.07 ID:Fr8JqP8v.net]
難しいのかもしれんけどスマホ用に作れたら嬉しいけどなぁ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 07:06:22.08 ID:yXqnG6ua.net]
スマホ対応してくれたらシェアウェアになっても構わないくらいには思うけど、そもそもシェアだとユーザーに対してサポート責任発生するからフリーである程度無責任に開発したいって製作者だし
フリーでいいと思ってる人が一人で開発してるのにワザワザスマホ対応に時間割く手間とか考えると優先順位最下位レベルには低そう
最悪Winユーザーが絶滅してスマホだけの時代が来ても製作者の懐が痛むわけでも飯の種がなくなるわけでもないし



968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 14:50:01.17 ID:aGBeREV7.net]
>>927
確かにそうだね
個人的にはこのツール使いやすいし好きだからスマホ対応もしてほしいけどね

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 05:54:02.38 ID:IWxjC+F3.net]
ツクールみたいにソフト側で画像の色調補正かけるみたいなのって難しいのかな…
キャラメイクできるシステム作ってるんだけどあれこれ各種髪色・各種肌色ごとに全部CG追加しないといけないのかってなって

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 01:12:52.22 ID:Gi9Xn134.net]
色調補正もそうだし画像の拡大縮小もあれば立ち絵なんかの枚数は相当削減できるし手間もかからないよな
要望は出てるし検討はするって言ってるけど、なかなか実装されないってことは少なくともすぐ実装された他の機能よりは難しいってことだろ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 15:34:30.67 ID:mis76WTh.net]
そうかーまあ今まで実装されてないって事はそういう事なんだろうな
ありがとう

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 23:08:40.27 ID:kyDgUqx6.net]
画像の拡大縮小はLiveCinema使ってるなあ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 12:12:08.35 ID:gdU7JDWs.net]
立ち絵数百枚を全てシネマで設定するのは流石にしんどいよ…
イベントCGとか一部の演出ならシネマで拡大縮小すれば済むけど

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/16(日) 08:04:13.54 ID: ]
[ここ壊れてます]

975 名前:jIp7nUfs.net mailto: 俺は立ち絵の大中小をgalで作ってて、一旦psdで用意したあとphotoshopでマクロ作って一括gal化できるようにしてる
でもあとで差分1枚だけ修正があって、その1枚を大から中や小に縮小するとき、他の差分と比率の数値同じにしてるはずなのにズレるときがたまにあって、そういうときはそのキャラの立ち絵は全部いちから縮小し直しになったりする
LiveCinemaだと大の画像だけ用意したら、中と小に縮小したlcmを一度作れば、あとは修正があっても大だけ差し替えたら済みそうなのは便利だなって思う
でも中小の差分用意するためだけにLiveCinemaの数値入力していくのはちょっと大変だなぁphotoshopで用意しちゃうほうが楽そう
まぁこの辺もlivenovelの画像変更やモーションで解決出来るようになれば本当に楽になるなぁと思うんだが
[]
[ここ壊れてます]

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 19:01:34.47 ID:ZR8s33dd.net]
立ち絵なあ
表情10種x大中小x昼夕夜で=90種x服装差分
これ複数キャラでやるとか億劫でかなわん

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 01:16:04.52 ID:D3AeV7ow.net]
あれ?
バージョンアップしたらゲーム中のテキストの字間がやたら詰まって表示されるようになったぞ
俺だけ?



978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 19:36:46.09 ID:9zc7iVrQ.net]
今試してみたけど別に変わってないぞ

>>935
画像変更で拡大縮小や色調補正かけれたらその手間が一気に解決するよな
逆に何故出来ないのか分からんレベル

まぁペイントツールのsaiみたいに絵かきの作者が自分で使いやすいように作ってるみたいなのは稀で
プログラマーの作者は自分で作ってても実際どうすれば使う側にとって便利なのか結構わかんなかったりするって話だが

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/24(月) 17:18:31.53 ID:Qt4diUmv.net]
スマホ対応はもう遅すぎるくらいだよね
開発はもうやる気ないとか?

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/24(月) 22:31:00.63 ID:a64kNYwH.net]
ちょっと上の方でその話題出てるが
まぁ技術的に難しいかそもそも作者がスマホ対応の必要感じてないかだろ
そもそもXP時代の代物でここ数年まったく更新なくて今年復活したのが奇跡みたいなツールなんだし
個人で作ってるんだから作者が好きなようにやるだけってのが正直なところだろうな
どうしても気になるなら公式の掲示板で質問してみたらいいんじゃねーの最近は解答くれるんだし

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/25(火) 00:36:21.33 ID:y05ItRySl]
まあ完全にフリーソフトになってボランティアだからな。
まずは自分の生活費を稼がにゃならん訳だし、仕事で忙しいって事もあるだろう。
時間の余裕がないと開発できんよな。
希望を言うのは自由だが、開発を続けるのは当たり前みたいな事を
言い続けるのは厚かまし過ぎるってもんだよな。
おかしな奴が文句ばっかり言って開発する気が失せても困るってもんだ、
提供してくれてる事に感謝し更新を期待して待つ以外にないんじゃないのかね。

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/29(土) 22:45:24.69 ID:JkNOWJ0N.net]
え、これ個人が作ってたのか
会社じゃないのか

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/30(日) 10:45:58.10 ID:Xratsjwm.net]
公式掲示板>ライブメーカーの存続を望むスレ
管理者「開発もテストもサポートも全て私一人でやっておりますので大したことはできませんし、動作保証もできませんが、皆様に協力いただき、ゆるーく開発していければと思っております。

984 名前: []
[ここ壊れてます]

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/30(日) 14:07:01.85 ID:W7w4CSZg.net]
古き良き開発者だったのね

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/30(日) 14:33:03.47 ID:lr/uKbGS.net]
LiveMaker好きだからほそぼそとでも開発続けてくれたら嬉しいけどなぁ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 07:02:31.24 ID:0rDFkNdz.net]
みんな不要ファイルって抽出したテキスト見ながら手作業で削除してるの?
毎回これで100ファイルとかフォルダを行ったり来たりしてチマチマ削除するの大変すぎるんだが
なんか一括削除のいい方法あるのかな…



988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 08:04:56.56 ID:T/CcLNBw.net]
あーあれ不要ファイルチェックしても意味ないんだっけ?
gal90%画像って結構軽いから
そのままいれちゃってるなあ

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 09:14:00.20 ID:iPPrsDL+.net]
>>945
不要ファイルテキストにdelコマンド追加してbatにして一括削除してる

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 19:14:56.77 ID:ka6oGoUH.net]
不要ファイルの自動削除ほしい

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 18:19:31.70 ID:uRN9PZYp.net]
delコマンドってコマンドプロンプトだよね
カレントディレクトリをlivemakerのフォルダに移動、delコマンド(サブディレクトリ以下も検出)、複数ファイル削除はスペースを挟んで入力、までは調べた

[C:\LiveNovelプロジェクト\runimage>del /S 01.gal 02.gal 03.gal〜〜〜]

こうなるのか?
流石に不要ファイルのテキストから全部のファイル名入力していくのも大変なんだがもっと簡単な方法あるのかな
コマンドプロンプト難しいわ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 19:27:21.25 ID:iaxCKTzf.net]
>>949
ん?
不要ファイルのテキストに全ファイル名が載ってるよね?
あとは、エディターで、置換機能つかって、頭に一括で"del "つけて
少し調整すれば、「削除.bat」とかの名前にして該当グラフィックフォルダに保存して実行
(c:\から指定してもいいけど、間違って想定外のファイルを削除しないため)

ファイルが100あろうが、200あろうが、だいたい5分程度で作れるよ

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:48:54.25 ID:kUXFcvvy.net]
>>950
なるほどエディター使うのね
その発想出てこなかったわ頭いいな

994 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/24(木) 20:44:27.55 ID:Cmg8kjrl0.net]
🐒

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 11:52:27.01 ID:AG3oeD7s.net]
>>951
昔はアタリまえだった

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/12(火) 02:46:27.82 ID:a0WZhi5b.net]
更新してたんだ、win10対応嬉しい。

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/18(月) 00:35:17.69 ID:XoboOI6Q.net]
画像選択の選択条件ってどういう効果が…



998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/15(日) 13:06:02.67 ID:jC1sxHH4.net]
作者さんが一般的な画像形式でも使えるように検討してくれると言われてから
結構精力的に更新されてたので楽しみに待ってたけどなんかもう無理っぽいですね
便利なツールを使うために一手間を惜しんではいけないというのはなんとも…

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/15(日) 22:31:39.82 ID:GqYP3i7z.net]
10年前くらいに検討するって言って実装待ちの機能とかもあるんだから気にすんな

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/23(月) 02:09:49.99 ID:yyOOiddB.net]
最近ゲーム作り始めたけどようやく慣れてきて楽になってきた。

ただ今の時代だと動画がニーズになるから動画の機能をもっと強くしてほしいな。

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/23(月) 02:17:01.32 ID:ngAmZIh7.net]
avi形式を変換して使うことくらいはできたはず
ただそれだとすげー重くなったな

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/23(月) 06:53:24.20 ID:G+/8Ghqs.net]
そうそう、avi変換して3dcgソフトで軽くしたavi使ってるけどひとつ5MBとか軽くいく、まぁ時代を考えたら動画だと思うし仕方ない気がする。

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/23(月) 07:00:46.95 ID:BfMJ1z5v.net]
動画関連の強化ほんと欲しい
今でも

1004 名前:基本的な事は出来るんだけど
不安定で時々再生されない事があったり合成表示すると微妙にカクカクしたりするのが困る
[]
[ここ壊れてます]

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/23(月) 11:51:36.56 ID:G+/8Ghqs.net]
なんか要望掲示板でも動画関連の希望増えてたしこれクリア出来たらlivemaker最強になると思うんだけどなぁ

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 22:13:31.22 ID:XKPHsnOP.net]
昔はLiveCinemaあって動画に強いツール言われてたし動画系のLiveMaker製エロ同人も結構多かったのに時代は変わるもんやな

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/08(水) 13:01:16.89 ID:cR9OWUqS.net]
つーことでスマホ対応お願いします



1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/10(金) 20:38:28.02 ID:0nF6olZE.net]
ここで言ってどうすんだ?
公式でも質問板案件を要望板に書いてるやつ多いなーと思ってたら作者答えなくなっちゃったじゃねぇかよ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 21:13:43.50 ID:c7OztPmF.net]
さすがに飽きたんだろ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 17:26:24.78 ID:K41qAxSz.net]
良いものだと思うから開発は続いて欲しい

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 08:11:14.11 ID:p/duASS0.net]
ラノゲツクール良さそうだからそっちに移るかも
こっちにもがんばってほしいけど

1012 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:52:00.52 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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1013 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/03(水) 21:02:11.94 ID:MvxYasgw.net]
livemaker 自動アップデートできなくなってない?
通信エラーってでるんだけど

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 09:58:48.64 ID:47yQ/nkM.net]
俺も通信エラーでアップデートできんわ

1015 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/26(金) 13:17:24.77 ID:UdkHbJk3.net]
おわたか

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/01(木) 20:49:20.90 ID:wSgAt798.net]
これで育成ゲーとか作れるかな

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/01(木) 23:00:43.15 ID:GT85kBi0.net]
作れますねえ



1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/02(金) 12:14:36.00 ID:PafOdjIw.net]
アップデートできるやないかーい

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/02(金) 22:56:21.67 ID:9entX9UT.net]
マジか
いきてたか

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2018/02/03(土) 16:05:11.08 ID:Q5TcxOsy.net]
28日で提供終了
アップデやdlとか今のうちに

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/03(土) 17:55:03.45 ID:9DYEOsLA.net]
うわ、まじかー
有料でいいから継続してくんないかな

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/03(土) 19:47:13.20 ID:dmeCovVH.net]
個人製作はこれがあるからなぁ…
代替になるソフトウェアあるかな?

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/03(土) 20:44:55.63 ID:Q5TcxOsy.net]
わからん
ティラノとか?

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/03(土) 23:01:41.82 ID:r3Y+kncg.net]
そんな…まじかよ

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/04(日) 00:32:17.44 ID:83EyGtzx.net]
これ今のうちに、setup.exe保存して、配布終了後にインストールは無理なのか…

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/04(日) 00:43:05.68 ID:83EyGtzx.net]
今頃、あっちの掲示板のスレを読んだんだが…
変なのが粘着してたんだな
これじゃぁ作者さんもやる気無くすわ

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/04(日) 22:15:23.70 ID:fBE7h8sk.net]
ワンチャン、iosやアンドロイドにも対応したlivemaker4の完全新規リリースのための終了とかないか?…ないかー



1028 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/05(月) 04:09:52.99 ID:XyWFGO5a.net]
であれば嬉しいけどね
9800円とかでも買うわ

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/05(月) 04:45:43.02 ID:Hq7hVP/b.net]
それならサイトごと閉鎖するようなことはしないだろう
もう完全に終了なんだよ

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/05(月) 22:07:01.82 ID:jWLxVefD.net]
ヒューマンバランスってこれとGale以外に何作ってるんだ?
稼げてるのか?

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/06(火) 12:04:05.30 ID:o0/bP1SU.net]
light.vnってやつに前から注目してる
作者が更新を頻繁にしてるし要望も検討してくれる
個人的にlivemaker受け皿の有力候補

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/06(火) 14:43:38.25 ID:oNYlLVXP.net]
unreal engineのブループリ

1033 名前:塔gみたいなやつってライブメーカーしかなかったんだよね
そういうの期待してるけどティラノビルダーもlight.vnも違う感じだしな
light.vnが精力的ならアンリアルみたいなの取り入れてくれて受け皿になってくれないかなー
[]
[ここ壊れてます]

1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/06(火) 17:14:57.53 ID:QgzKIVj1.net]
light.vnってやつはそれで作られたゲーム何回かやってみたら重いのとか
セーブロードで固まるとか作り手側の問題なのか知らんが
バグ多めだったなぁ

1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/07(水) 21:28:59.31 ID:67mIZsNF.net]
livemaker製もよく重いって言われてたと思うけどもっと重いのか?
まぁバグ多めでも、更新あるなら期待はしたいよなぁ
livemakerはWin10の次以降とか確実に死が近づいてるわけだし

1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/08(木) 07:27:04.80 ID:S16J/Bjw.net]
LiveMakerそんな重いか?

1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/08(木) 14:58:02.00 ID:aiPf49JM.net]
重い、重い騒ぐ人見かけるけどこの10年重いと思ったことが無いな
よっぽど低スペのPCなのか環境がまずいのか



1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/08(木) 23:42:42.78 ID:gFGh/Z/D.net]
俺も重いと思ったことはないけど軽いと思ったこともないわ
そのlivemakerが重いと一部で評価されてるわけだからlight.vnは実際比較してどんなもんかって単純な疑問だったんだが
低スペ呼ばわりして攻撃されるとは思わんかったわ

1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/09(金) 00:27:52.70 ID:DCVbYI22.net]
そういや動画をgalに変換して使ったら読み込みが重くなっちまったな

mpegかwmvで試せばよかったのに
結局試してねえや
そこらへんの重さはどうだったんだろ

1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/09(金) 02:58:26.02 ID:v6IkxCnt.net]
Livemakerは重いと思わないけどLightvn制ゲームは何本かやってみて重かった印象はある

1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/09(金) 03:59:05.55 ID:YNC09+32.net]
もったいないなぁ

1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/10(土) 17:59:48.31 ID:g9x2V5+J.net]
初期のXPで使ってた時は重かったな

1043 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:24:12.56 ID:SSaJ91FD.net]
galは動画として使うのは非現実的だったな
数秒のgifとかでも激重だったし、jpeg何枚も用意してlivecinemaで繋いだ方が圧倒的に軽かった

1044 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 03:14:35.37 ID:E/dIK3o6.net]
このスレで終了ですかね

1045 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 20:52:34.22 ID:/y1Qyoqr.net]
公式の掲示板が終わってここも終わったら、この先何かあったときに質問出来る場所なくなっちまうな
まぁここでまともな答え貰ったことねーけど

1046 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/20(火) 16:05:03.64 ID:PmqX99xg.net]
念のためにしたらば掲示板おいていくので使えそうなら使ってどうぞ
jbbs.shitaraba.net/otaku/17930/
来年の2月末までで使われてなかったら閉鎖か休止しときますね

1047 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/20(火) 16:18:31.96 ID:44jm0EEa.net]
一応似たようなもの貼っておく

ティラノスクリプトスレ [転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/

皆様お疲れ様でした!そしてLivemakerありがとう!



1048 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/20(火) 16:51:58.49 ID:BMaL2tPd.net]
いままでありがとう
感謝します

1049 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2232日 21時間 15分 21秒






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