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■ LiveMaker スレッド6 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM.net]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/

■ LiveMaker スレッド ■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html

701 名前:665 mailto:sage [2014/08/15(金) 07:52:15.47 ID:LvMP50/x.net]
>>670
ちょっとソレkwsk

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/15(金) 07:59:49.35 ID:6/SiygNW.net]
kwskもなにも、できるできないで言ったらできるって話
まさかここで具体的な吸い方聞くほどあほじゃないよね?

703 名前:665 mailto:sage [2014/08/15(金) 08:04:13.64 ID:LvMP50/x.net]
>>672
さすがにソレは俺もここで聞こうとまでは思わんよ。
とりあえず、俺としては「何かしらのそういうツールが公開されているという認識で良いのか?」
が判れば良いレベルの話がしたいんだ。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/15(金) 12:49:03.10 ID:lc6pAFD5.net]
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだけど
データ抽出できたとして何か困るの?

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/15(金) 13:29:34.46 ID:5xiVeiwl.net]
ゲーム内容を真剣に作った人にとっては嫌だろな

706 名前:665 mailto:sage [2014/08/15(金) 18:23:19.54 ID:LvMP50/x.net]
>>674
俺個人としては、文章本文とかが、転載が安易に行われやすくなるくらい、
覚悟は多少なりあるんで、そんなに苦には思わないんだけど、
絵師さんやボイスコさんなんかから「著作権にも関係しうるデータを預かっている」という事で、
ついちょっと過敏に考えてしまっている部分は有るかもしれん。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 03:55:03.49 ID:OUpGdW6h.net]
高い金出して買ったフォントとか素材の音楽もすっぱ抜かれるってこと?嫌だなぁ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 03:58:25.14 ID:cZVQV0u4.net]
まぁ、普通の神経してたらそんなことはしないだろうからあんまり神経質になるのもな

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 04:09:57.66 ID:46IWOP6b.net]
はっきり言って藪蛇
こんなところで話題にしてほしくないわ



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/17(日) 14:19:29.98 ID:8JDglQ1q.net]
ver3がバージョンアップ
ちょっとしたバグ取りのみらしいけど

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/17(日) 14:36:39.77 ID:x7XZkEfP.net]
すげぇ久々だなw

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/28(木) 07:56:32.46 ID:8HqEddjN.net]
フルスクリーンでビルドした時のみ異様に動作が重いです。これはパソコンの性能の問題でしょうか?
ウィンドウ表示だと普通に動作します

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/28(木) 23:54:53.82 ID:vZVSqr5n.net]
versionもOSも記してないのに性能の問題かと聞かれましても(´・ω・`)

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/31(日) 22:39:29.90 ID:fbK0/SFOV]
開発版でOSはXPです
さらに問題が発生して、プロジェクトオプションが開けなくなりました
一度LiveMakerをアンインストールし、改めてインストール後に試してみたのですが、
やはりプロジェクトオプションが開けません。クリックしてから反応しないんです
他の操作は問題ないのですが、オプションのみ何故か開けません

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/04(木) 08:33:12.02 ID:gfOJrCC0.net]
テキスト抽出できますか?

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/04(木) 15:01:08.81 ID:nTuQHEzK.net]
>>680
生きてたのか
ありがたやありがたや

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/04(木) 16:39:23.35 ID:G2WVSO9m.net]
>>685
どういう意味で?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/04(木) 17:55:30.01 ID:gfOJrCC0.net]
>>687
ストーリーやセリフを直接書き込んでしまっているので、テキストファイルで抽出できないかなと思った次第です。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/05(金) 10:34:28.21 ID:4bu6FYAr.net]
テキスト書き出しは確か出来た筈



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/07(日) 23:33:21.49 ID:yVd4dEuP.net]
iosとかandroidに移植できるようにしてほしいです

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/07(日) 23:50:54.66 ID:fmd5Atjl.net]
>>688
出力したいシナリオを開いた状態で
編集のスクリプト出力からできる
ただメッセージのみ、とかじゃなくて一緒に文字通りスクリプトタグが出力される

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 00:13:45.16 ID:kYHoaRI1.net]
タグは小人さんとかで消せばいいけど面倒なんだよ…
メモ帳にコピペするのが一番楽だった

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 00:16:05.23 ID:uFWCnKME.net]
シナリオだけ出力する機能なかったっけ?
シナリオ回想をそのままtxtにするような

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/13(土) 13:42:00.96 ID:AK9Ty+z/.net]
スマホに対応してほしいなぁ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/13(土) 15:20:38.46 ID:Y5OrBcbr.net]
スマホとMacに対応してくれれば
作りやすさはLiveMakerが1番なんだけどなぁ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 04:49:22.17 ID:t6xqZX1n.net]
久々に更新したら
liveMakerデータってフォルダが別の場所にできちまったんだが
これどうすりゃいんだ

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 14:31:19.66 ID:y9A54+RF.net]
>>696
プロローグとかランダムに分岐とか入ってるやつ?
なら自動アプデの画面で"設定"押して"データ用フォルダ"って項目いじればおk

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 23:33:57.33 ID:t6xqZX1n.net]
無事liveMaker3フォルダ内に入ったが
なぜいまさらこんなことになったのか不気味だ

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 23:46:27.90 ID:AjWSdSzI.net]
アップデートってたしか変えない限りはデフォの場所(マイドキュメント内)
にしか作られないから久しぶりのアプデで変更するの忘れてただけじゃね?



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/15(月) 00:48:06.93 ID:mNH5skWz.net]
昔フォルダ移動させたんかな

そもそもlivemakerデータなんてフォルダが元フォルダに
入ってなかったんだが
これ今回追加されたわけでもないよな?

まあ気にすまい

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/16(火) 15:05:24.08 ID:e7GFyUq+.net]
メッセージボックス内のフォントについてなんだけど、
オプション→インストーラーで任意のフォントを指定する場合、
PC内にインストールされているのに、フォントリストに表示されないものがあるのはなんでなんだろ
(小塚明朝、はんなり明朝体、ぼくたちのゴシック等)

そういうフォントは、ユーザー選択にした状態でビルド実行した場合でも、
フォント変更のリストに出てこない
lなにかiveMakerでは使えない形式とか条件とかあるんだろうか

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/16(火) 22:19:14.56 ID:qjTvUQvH.net]
>>701
自分で空欄にフォント名を入力すればいけたような…

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/18(木) 23:46:11.74 ID:pJB15ERr.net]
>>702
いや、それがダメなんだよ
空欄にフォント名を手入力しても、使用文字ファイル欄からフォントを指定しても、
メッセージボックスの設定でプレビューされない

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 01:01:47.31 ID:2E3gRDNj.net]
>>701
OTFだからとかじゃない?

735 名前:701 mailto:sage [2014/09/20(土) 22:19:49.09 ID:78Q/plq8.net]
確かに、調べてみたら指定できないフォントすべてotfだった!
メイリオはotfでも指定できたから見落としてたよ、ありがとう

ttfに変換すればいけるんだろうけど、winだとちょっとめんどくさいな

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/16(木) 01:21:04.16 ID:M2GVlgC0.net]
相変わらずサポートには常連古参が張り付いてんのか
こうなるとだめだな

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/12(水) 05:18:34.23 ID:ER+oOvBy.net]
コマンド選択式のフラグ管理のことわかりやすいサイトない?
ポートピア連続殺人事件みたいなの

できればliveMakerでの説明って感じだが

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/23(日) 08:20:26.30 ID:6VWvpgkt.net]
LiveMakerでポートピアみたいなのやっても重くなるだけだからオススメはしない

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/23(日) 10:33:36.49 ID:B7AMbh4R.net]
確かに重いってかごちゃごちゃはしそうだが



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/23(日) 12:17:31.12 ID:kaHfuW0H.net]
ポートピアみたいなのって
何で作るのが1番いいんだろうね

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 10:15:13.94 ID:QmSjQn6V.net]
HSP

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/17(水) 14:32:09.66 ID:mjo/Zd16.net]
win8は正式対応せんのかな?

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/20(土) 02:22:16.77 ID:I3WvzEUV.net]
とりあえずデフォのマイドキュメント

744 名前:にインストールしたんだけど、
サンプルのGETSPTって、消したりフォルダ移動させたりしていいのかな?
[]
[ここ壊れてます]

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/20(土) 05:10:58.53 ID:MD73MAE2.net]
おk
でもLiveMaker初心者ならプロジェクトファイルとかは参考になるから残しといたほうがいいかも

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/20(土) 15:02:21.99 ID:I3WvzEUV.net]
d

後からLM専用フォルダも作ったので、
そっちに移していいもんか迷っていた。
移せないなら削除して、そこに再インストールかなと。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/28(日) 03:56:03.18 ID:xhtRSGhf.net]
>>230の「デフォ選択肢にスクロールバー」というのをやってみたいんだけど、
どうにも上手くいかないので解る方がいたらご教示お願いします。

とりあえず文字列選択を表示しつつ計算ノードを動かして、
SetPropで選択メニューのPR_SCROLLSOURCEに画像のパスを入れるまでは出来ましたが
文字列選択は縦幅はみ出しまくりのまま、スクロールバーも出てきません。
正直>>230の文章の解釈すら合っているか分からない状態です。
ヒントだけでも頂ければ幸いです。

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/04(日) 00:30:26.08 ID:618498W4.net]
不要ファイル抽出がいつの間にか機能してたので小躍りしてたけど
抽出した膨大な不要ファイルを削除するのが面倒臭すぎて何かこう…

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/04(日) 12:32:32.81 ID:kxCLZV2r.net]
不要なファイルってけさなくても
パッケージ化したときには含まれないものじゃなくて?



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/05(月) 15:54:13.49 ID:tnHfFvyP.net]
>>718
それがいざ削ってみたら結構軽くなったのよ(´・ω・`)
一括削除できるものがあれば相当容量を軽くできそうなんだけど…

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/05(月) 18:54:13.45 ID:cqn0g82Y.net]
なんかチェック項目あったっけ
コンバートまわりは経験回数少ないからすぐ忘れる

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/04(水) 07:45:03.17 ID:OWqps9pl.net]
1980×1020でビルドすると勝手に修了してしまう
モニタ側はちゃんと1980の設定にしてあるんだけどなんでだろう
1280×720ならちゃんと動いた

どなたかフルHDでちゃんと動作させる方法知りませんか?
どうしてこんなことになっているのか分からない

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/04(水) 07:45:58.21 ID:OWqps9pl.net]
1920×1080です
失礼しました

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/06(金) 22:54:38.90 ID:geYT8zc2.net]
変数リストが消えたんだがどうやって復活させりゃいいの
ウィンドウにも表示されてない

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/06(金) 23:13:40.31 ID:HpSkwepI.net]
>>723
メニューバー→表示→変数リスト

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/07(土) 10:31:11.34 ID:GlCZRjfd.net]
即レス感謝
フォトショとかと同じ感覚でいたから見逃してましたスミマセン

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 16:17:32.31 ID:LFB98wj0.net]
これで作ってスマホ用にコンバートできませんかね?

無理か・・

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:07:10.13 ID:cDPePal/.net]
無理だなあ...
そんな機能かスマホ版とか欲しいが

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 23:20:11.31 ID:Lz4xW6eA.net]
ヒューマンバランスの人はやる気なくなったんですか?



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/15(日) 00:26:39.78 ID:PCcqY7Qn.net]
チャートの縦上限が3000だと初めて知った

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 22:27:18.92 ID:UjayGoPK.net]
これホントにゲームつくり易いんだが、スマホ用にできれば最強だと思うわ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/22(日) 05:23:15.39 ID:M3xbtoC8.net]
>>730
WindowsタブレットやスマホがAndroid端末とならぶぐらい普及すれば望みはあるかもよ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/06(月) 15:36:46.30 ID:R4f3qhsv.net]
ふつうにメッセージボックスが表示されてて会話が進んでる片隅に、
いつでもクリックできる画像選択のボタンを置いとくのって
できる? 例えば推理ゲームでルー

764 名前:ル説明をいつでも見れるようにしたいんだけど。 []
[ここ壊れてます]

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/06(月) 19:49:52.59 ID:zjc9SVyS.net]
たぶん可能
liveプレビューメニューでおそらく

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/06(月) 20:33:29.73 ID:Dk5eXdo6.net]
オプションの特殊イベントで
メッセージコントロール処理チャート設定すればおk

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/08(水) 00:16:05.13 ID:jxInoKs4.net]
これで作ったゲームをexeにして起動すると
windows8.1あたりだと警告でるみたいなんだが
これはどうにかならんのかね
dlした人に警戒されてしまう

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/11(土) 20:22:34.02 ID:kjqQa2sS.net]
運営やる気ないだろこれw

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/11(土) 20:35:17.36 ID:XlqGlZ58.net]
もう日の長いツールだからそこらへんはしかたないんじゃよ



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 04:41:41.53 ID:AfEnjE0N.net]
メシ食っていけるのだろうか?

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 17:55:18.09 ID:2s7PhB9y.net]
有料になってもいいから、新たに更新してほしいな……
できればwin、mac両方対応でスマホでもできたら最高
色々試したけどここが一番いいんだよな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 23:59:01.96 ID:T/jfvyXn.net]
>>739
なにげに需要あるんだから、それやってほしいよな

でも早くガラケーからスマホにしなよって言ってるみたいな感じw

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/20(月) 10:24:38.70 ID:kv55xZ0j4]
上のはさすがに消えていたのですが
初心者のためのLiveMaker講座のHPデータ持ってる方居ませんかね?
一番わかりやすくてよかったんですが…

OSのバージョンには対応して置いて欲しいですね…
自分も使いやすいソフトなので有料になってもいいなぁと思ってるので
頑張って作っていって欲しいですね

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:57:45.67 ID:NkgPNSLd.net]
738
LMを餌に外注もらえてんじゃね?
企業でプログラマーやってる人間が個人で何か作って評判になれば
独立してそのソフトを実績として営業回りして外注もらうなんての常套手段だし
ハードもソフトも開発専門は独立の助けとして強いわな
雲行き怪しくなっても黒字維持したまま営業停止同然にしとけば税金対策にもなるし

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/21(木) 07:58:23.01 ID:3CEDke9D.net]
アニメーション付きのノベルゲーを作りたい者ですが
理想なのはふぉーりんえんじぇるってそらのおとしものの同人ゲーがあるんですけどああいうの作りたいです
ふぉーりんえんじぇるみたいなゲーム作るにはムービーシーンはwav形式かシネマか、どっちで作ればいいとおもいますか?
ググってもアニメ付きのノベルゲーの作り方みたいなのは見つからないんですよねー

776 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/23(土) 07:08:29.24 ID:0DNZeixj.net]
過疎スレ上げ

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/23(土) 08:19:27.04 ID:IZPg8IhB.net]
その作品がどの程度動くかよくわからんが
シネマでアニメーションの作成は向かぬと思うぞ

一度、動画形式で出力してグラフィックgaleやシネマに押し込めたりするのだとは思うが

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/24(日) 00:15:54.72 ID:P18jFkRF.net]
好感度作って上がる度に「好感度が上がった!」って表示したいんだけど
いちいちシナリオの方に表記しないとダメなんでしょうか?計算ノードで作ったほうが使い回しできたり簡略化できますか?

あと好感度MAXになったとに「好感度がMAXになった!」って表示するにはどうしたらいいんでしょうか?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 21:31:09.07 ID:BfT7c0bO.net]
計算ノードで表示できることがわかってるならもはや教えることはない...
自分で好きにしていいと思う



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 17:36:14.97 ID:eRM9P//lW]
せめてOSにだけか対応してほしい

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 17:36:45.26 ID:eRM9P//lW]
だけか×
だけは○

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 18:15:16.07 ID:YdX59xwk.net]
このツールで

783 名前:処理をループで使ってる人いる?
二つ三つくらいのノードでグルグルとループさせて、
どういうアクションがあったらコールして処理して戻って
またグルグル・・・みたいな
[]
[ここ壊れてます]

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/27(月) 11:36:19.76 ID:WotGsE6n.net]
「」で囲まれた長いセリフの時に折り返された2行目以降の文頭の位置を揃えたいんだけど、それができるタグってありますか?
吉良吉良だと[indent][endindent]でできるみたいなんだけど

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/28(火) 22:17:25.20 ID:XcJ8QHgy.net]
脱出ゲームみたいにアイテムをとって
アイテムページ開いたら取ったやつが表示されたり
使って消したり、みたいなの出来たかな?
似たような質問を前に見た気もするんだけど見つからなくて…

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 02:07:36.42 ID:Qc8h4oE9.net]
>>752
liveプレビューメニューでできるとは思うけど
そこまで作り込んだことないわ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 12:50:19.00 ID:xJUpSajW.net]
>>751
自己解決しました。サクラエディタの置換でできました
[^]→[ ]で文頭に全角スペースを入れ、[ 「]→[「]でセリフ一行目文頭の全角スペースを消したら文頭が揃いました

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 21:31:57.36 ID:qiiPlJtD.net]
>>754
そういうのを自分で思いつくならプログラマになれるかも知れないw

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 12:52:22.07 ID:mGPxuniT.net]
android対応はまだかー



790 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/04(金) 09:36:42.66 ID:kYiZBbI+.net]
付属のbmptogaleですが、D&Dしてもgalファイルが作れず
UACを無効、管理者として実行しても機能しません。
どうしたらちゃんと動くようになりますか?
環境はWindows10、bmptogaleのバージョンは03.12.02.28です

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 14:04:48.14 ID:0SOK78tr.net]
win10か
試してるやつそんな多くないだろうな

792 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/05(土) 09:35:26.87 ID:6mF4vwj4.net]
LiveMakerでゲームを作っているのですが
別のゲームで作られたセーブファイルをコピーすると
CGモード、回想モードなどで同じ画像名、回想名にしてるものが
最初から既読とかになって見れてしまうのですが
これを避ける手段ってありますか?
既読画像を初期化するみたいなことは可能なのでしょうか?

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 13:22:07.25 ID:hzbLNg9v.net]
初期化はわかんないけど、元のゲームのほうに適当なフラグ型ステータス変数を作って、元ゲームをプレイしたらTRUEにする
で、CGモードとかを選択したときにその変数がTRUEであれば実行、FALSEなら実行しないようにするってのはどうか

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 13:30:02.29 ID:hzbLNg9v.net]
>>760だけどゴメン
上の方法だと、セーブデータをコピーした後、はじめからプレイされたらステータス変数も記録されちゃうから意味ないわ
役にたたんですまん

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 15:05:06.81 ID:TKDnjJtQ.net]
セーブデータコピるとそんなことできたのか
しらんかったw

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 15:19:42.30 ID:2h2uvtyd.net]
>>759
756が作ってるゲームの画像名なり変数なりを独自のものにするのは?
cg01じゃなくて、ゲーム名_cg01みたいな

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 20:17:07.14 ID:MrCtnEnd.net]
データの先頭にわざと独自の固定値を入れて
読込時にチェックするのが王道

798 名前:756 [2015/09/05(土) 20:55:59.47 ID:6mF4vwj4.net]
回答ありがとうございます
一応最終的には>>763の方法にしようかなと思います
もし画像名を変えずに済む手段もあるならよいかなと思いまして
>>760>>764の方法でセーブデータが正しいかチェック入れて
引っかかった場合、既読画像を初期化とか

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 01:47:28.24 ID:Q1hhXJkW.net]
最近Livemakerを知ったのですが、講座的なものが



800 名前:少なく
開発されたのも昔で更新もされてないのですが
今からFLASHの脱出ゲームのようなものを作るには
Livemakerは古過ぎたり難しすぎたりして適してないのでしょうか?
他に講座サイトが充実している良いツールがあったら教えて下さい。
[]
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