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■ LiveMaker スレッド6 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM.net]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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■ LiveMaker スレッド ■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 20:41:57.69 ID:jfM+BZjx.net]
ビルド+実行してみて何か音量小さいなーと思ったら、音量の初期設定が全部50になってたんですが、これってデフォ値ですか?
前に使ったのが数ヶ月前だから、忘れてるだけで自分でいじってしまったんだろうか…

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 21:11:00.99 ID:4d+A9Jsw.net]
>>91
関数使ってAちゃん以外の最大値を出して、
それとAちゃんの値を比べればもう少しスマートに・・・
と思ったけど大して変わんないな

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 22:55:19.72 ID:9ZDDJGoo.net]
IF A>B & A>C & A>D & A>E
と書けば1行で済むか

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 18:48:35.18 ID:9dfu3T15.net]
ゲームつくるで

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 20:44:17.79 ID:gOVvWbiS.net]
せやな

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 21:40:05.50 ID:pAdTMMxt.net]
開発バージョンの方でGraphicsGaleが開けなくなったのはうちだけ?
雛形とか更新してからだと思う
OSはXP
開こうとするとエラーで強制終了しちゃう
アンインストールして再インストールしたけど直らなかった…

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 23:07:20.31 ID:9dfu3T15.net]
安定版でやってみろ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 23:27:54.60 ID:1qXjQmW6.net]
>>101
俺もなったわ、今んとこ修正も着てないみたいだし
別のソフトで画像は作らんとな

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 00:01:10.22 ID:QMCay/rz.net]
<<101
同じく。
OSはWin7で開発版を自動更新したらおかしくなったよ。



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 05:01:40.12 ID:1f3WP85G.net]
>>103 >>104
おお仲間がいてよかった
てことは近いうちに修正されそうだな
安心したよ、ありがとう

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 06:53:22.04 ID:US87pHyt.net]
ボイス付きのゲーム作ってる人に聞きたいんだけど、
言ってもらいたい台詞ってどういう形式で渡してる?

zipでとかtxtで、じゃなくて担当キャラの台詞だけとか、
全キャラの会話だけ、とか
主人公が思ってることとかも含めて全部とか

後はキャラにボイス付けて完成なんだけど
ルート分岐とかもあるしどうまとめるべきか悩んで進まない…

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 07:42:40.26 ID:1f3WP85G.net]
>>106
自分は話の流れ全部とそのキャラだけ抜き出したのとどっちも渡してるよ
話の流れがわからないと話し方の雰囲気もどうしていいか困るだろうし、
かと言ってそれだけだと見辛そうだから抜き出したのも渡してる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 07:41:04.12 ID:3bWk41uq.net]
>>107
なるほど、どの担当でも解るものと、一人ひとり抜き出して編集したものを
両方作って渡せば特に問題はないかな レスありがとう

114 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/06(火) 20:27:45.56 ID:MfFUTFKU.net]
LiveMakerの画面サイズを1024×768以上にできないのでしょうか?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 01:03:40.13 ID:Pu7J22DO.net]
マスターを作ってみて実行したら文字送りが全部ノーウェイトになってた
これは仕様ですか?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 16:05:07.64 ID:TiyI/q2t.net]
03.12.03.07
[GraphicsGale]
・起動しない不具合を修正

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 14:04:37.72 ID:AeP+lc6t.net]
A「〜〜」
-----画面内-----
B「〜〜」
C「〜〜」
D「〜〜」
E「〜〜」  ←今この人が喋っている
-----画面内-----
F「〜〜」  ←この人の台詞になるとBの発言が見えなくなり、Cが画面の一番上に来る

という風に、チャットのように新しい発言がどんどん下から移動してくるという動きをやりたいのですが、
テキストボックスを複数使おうとするとBからCに発言が移った時点でBの発言が消え、
テキストボックスも1つしか表示されない状態になってしまいます。

台詞枠と台詞自体を全部画像にしてしまって動かす事なら出来そうですが
出来れば台詞は一括表示でなくちゃんと一文字ずつ表示するようにしたいです。
何か良い案はないでしょうか。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 01:51:00.50 ID:w0w6YEqE.net]
計算ノードを使ってテキスト表示をしているのですが
シナリオノードの場合、CTRLキーを押しながらエンターキーを押すと作れる
「キー入力待ち→改ページ」はどうやったら再現できますか?


119 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/12(月) 16:06:27.06 ID:VVwgrdw8.net]
質問です。

モーション機能を使えば絵をX,Y軸に沿って動かす事が出来るのは解ったんですが、
斜めに動かす事は出来ないんでしょうか?X軸モーションの後にY軸モーションの移動を指示すれば…
と思ってやってみたんですがうまくいきませんでした。



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 02:45:49.01 ID:MexEdNuh.net]
最新版のver3をwin7の64bitで使ってるんですが、800*600のサイズで背景を張って文章を表示などすると、すぐにビルド失敗してしまいます。
(インストールしなおしたりするとたまにビルド成功したりすることもありますがすぐに駄目になってしまいます)
ビルド結果 新規チャートとしか表示されません。
雛形更新などしても直らないのですが、原因わかる方いらっしゃいますか?
よろしくお願いします。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 06:30:34.11 ID:wnvdVG84.net]
ゲームつくるで

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 04:10:18.76 ID:Y36UoTe4.net]
せやな

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 06:04:52.92 ID:AdIVVQrD.net]
>>112
たとえば文字列変数A、B、Cを用意して
-----画面内----
文字列変数C
文字列変数B
文字列変数A
-----画面内-----
と一つのメッセージボックス内にまとめて変数で表示
新しい発言がある度にAからB、BからCと内容を代入してって
最後にAに新規発言を入れて表示させる
新発言がある度に同じこと繰り返す

124 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 22:05:25.12 ID:Raev5wxP.net]
>>115
programfile配下にデータ作ったりしてないよね?


それより、V3最新版、画像変更バグってないか?
あれじゃ使いもんにならんぞ


125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 01:07:41.63 ID:UoBZ7LXM.net]
なんだか不安だよ
開発終了とかならないよね?
有料でもいいからつづけてほしい
まじで困る

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 23:27:04.12 ID:ZyfgrCF9.net]
ゲームつくるで

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/31(土) 11:11:47.84 ID:zXnT+U8f.net]
Androidで動かせるようにならなんかなぁ
移植めんどくせー

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 17:03:26.85 ID:ZUaEzkee.net]
LiveMakerのver.02でメッセージボックスにボタンを付けて
RPG風のステータス画面を表示させる方法はありますか?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 17:54:04.12 ID:MnkIUf6x.net]
あるよ



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 18:09:40.34 ID:ZUaEzkee.net]
>>124
まじすか!
ver.03(開発版)では出来たんですが
ver.02(安定版)では出来ずに困ってました
よかったら詳しく・・・!

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 19:13:10.04 ID:VbZbTkOi.net]
メッセージコントロールはVer3からじゃなかったか

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 02:59:27.75 ID:e8t8Ki5H.net]
え?ver2からできたと思ったが違うのかな

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 14:43:53.65 ID:4UyReLeS.net]
Ver2から出来るけどVer3よりめんどくさいってだけじゃないっけ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 21:11:45.90 ID:6DZTJ4me.net]
これ変数使った百分率できないな
実数変数でやっても0になる
ドユコト?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 08:16:12.29 ID:YVToxPpM.net]
>>129
受け取る変数だけでなく、割られる数値(または変数)が実数でないと実数計算しないみたい。
「実数変数A=20/50」だと0になるけど、「実数変数A=20/50.0」なら0.4と出る。

136 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/17(火) 17:58:03.31 ID:oDs3W8Fi.net]
画像挿入や消去した時に(フェード差のみ)になる条件ってあるの?
付けたい時には付かないしよくわかんないとこで差のみが付くしでちょっと困ってる

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 04:19:16.61 ID:L0ZuGflJ.net]
「差のみ」の意味がいまだに良くわかってない俺

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/19(木) 11:45:35.41 ID:BSD4HAdS.net]
考えるな・・・感じろ。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/19(木) 19:44:23.99 ID:2iIzM81A.net]
すいません、初心者すぎて検索しても質問が引っかかりません。
メッセージボックスの大きさを変える場所はどこでしょうか。
プロジェクト→オプション→メッセージボックスのボックスタブ?
ここをいじるのでしょうか



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/19(木) 22:22:19.68 ID:eh1VDSmp.net]
座標指定にチェック入れろ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:34:18.15 ID:2iIzM81A.net]
>>135
うぉぉぉお!!

ありがとうございました。お騒がせしました。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/20(金) 06:01:04.47 ID:3MAttGEG.net]
ライブシネマやモーションで画像を超低速で動かしたいんですけど
例えば、20秒間にX座標100動かしたとすると
すっごいカクカクになっちゃいます。
ライブメーカーの仕様なんですかね?
ほかのツールを使ったゲームだと
滑らかにゆっくり動くのを見たことがあるのですが…
なにかいい方法はありますでしょうか?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/20(金) 15:13:48.61 ID:41DIiuRj.net]
PCの問題なんじゃね?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:46:03.21 ID:GRxNIQlm.net]
OSはWin7です。スペックも問題ないと思うのですが。
とくに設定もいじってないんですし…う〜ん…

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/21(土) 08:26:19.21 ID:FZsUYkeZ.net]
プロジェクトオプション > シーン回想 > デザイン で
タグだけ入力してOK押すと修正できねぇ

と思ったら矢印キーで選択できた……

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/23(月) 04:02:38.36 ID:JvNyzKEa.net]
てかlivemakerまだ需要ある?

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/23(月) 04:53:30.65 ID:5U1 ]
[ここ壊れてます]

148 名前:EJJP4.net mailto: ほかに初心者に使いやすいツールないや []
[ここ壊れてます]

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/23(月) 23:47:03.54 ID:LinwMABQ.net]
少なくとも俺が三作ほど作り終えるまでは需要がある
画像選択が作りやすいのよ



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 22:54:59.04 ID:1q/wUbyz.net]
ときメモ系のゲームを作りたいんだけど
LIVEMAKERはその手にむいてる?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 23:47:01.42 ID:icFU0sbc.net]
普通に作れる

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 01:08:54.47 ID:P/rivPMe.net]
初歩的な質問で申し訳ないのですが
検索しても分からなかったので、質問させてください。


ttp://blog-imgs-46.fc2.com/m/a/s/masamink/sasap.jpg

上記

153 名前:のような形で横幅一杯のメッセージウィンドウを使用した場合
表示されるテキストをセンターに表示させることができるでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 12:21:33.64 ID:YhnJaC29.net]
画面の真ん中って意味?
中央に出すだけなら
プロジェクト→オプション→メッセージボックス→スタイルリスト→追加で新しくウィンドウの種類を作る
新しくつくったスタイルをスタイルリストから選択→ボックス→タイプ:矩形塗りつぶし→すぐ右の項目:無色を選択→座標指定にチェック
→右に項目が出るから画面サイズの半分くらいの数値を入れる

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 12:25:57.66 ID:YhnJaC29.net]
途中で送った……

メッセージウィンドウの真ん中に表示させたいって意味なら
ボックス→マージンで左右の幅を狭めたらいい

文章を中央揃えしたいという意味なら多分無理
但し、空白を使ってそれっぽく見せる事は可能

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 13:10:23.61 ID:x5fLgOxn.net]
それよりその背景どうやってこしらえたの

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 17:16:51.72 ID:JR9zuXmB.net]
>>146
ちょっと君、背景お願いできるかな

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 17:41:18.14 ID:zSDsdqmv.net]
計算ノードのテキスト挿入ならセンタリング指定できるっぽいから
シナリオノードでもできるといいんだけど

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/06(日) 00:07:46.14 ID:6okYHr8l.net]
初歩的な質問かもしれんけど
画像のプライオリティってどういう順番で決まるの?あと変える方法はあるかな?

[キャラ奥] すっぽんぽん 表情 髪型 [キャラ中間] 下着 上着 スカート [キャラ手前] 眼鏡
って感じに重ねたいのだけれど   



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/06(日) 00:41:38.66 ID:EKLVfTrf.net]
オプションのプライオリティ定数やね
表示するときに指定すればいい

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/06(日) 04:55:18.11 ID:MX3sxXJa.net]
新海誠フォロワー的な背景だなw

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/06(日) 07:15:17.51 ID:Q5XuE0bL.net]
>>147
ありがとうございます。
教えて頂いたやり方でできました。

前作を制作した時には、苦肉の策で550×145の透明メッセージボックスを読み込んで
対応していたのですが、今回は雰囲気的に黒の透過をいれたかったので
大変助かりました。有難うございます!

>>149
説明するのに白いと分かり難いので、前に描いたイラストを引っ張ってきました。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/06(日) 13:57:40.75 ID:6okYHr8l.net]
>>153
おおできた
サンクスありがとう

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/07(月) 07:38:14.21 ID:qbrHXfLg.net]
wmvムービーをループ再生中に
キー入力分岐させることって出来ますか?
どうやっても出来ないというか、基礎的な部分のLMの使い方がわかってないのかもしれない…

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/08(火) 20:08:47.20 ID:GR/cUaRY.net]
CLIP STUDIOはSAIに取って代わるのか?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/09(水) 21:45:46.59 ID:lxutgxRR.net]
>>158
ほー
見た感じも値段も良いね!だが俺のSAIちゃんが呼んでる><

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/12(土) 11:01:32.91 ID:RPSZvp5T.net]
ムービーは実際に使ったことないから分からん

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 04:13:31.63 ID:mMyDMPx7.net]
久しぶりにゲーム作るんだけど
今でもこのソフト使うなら安定版でやった方がいいのかな?
以前は開発版は動作環境によって起動しない事が多いとかいう問題があったと思うんだが
まだ解決されてない?

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 04:47:02.33 ID:z77Ya0b1.net]
んー

実際あんま問題無いと思うけど



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 05:08:23.29 ID:mMyDMPx7.net]
自分も以前ゲーム作った時(3出始めの頃?)ちらっとそんな話聞いただけで
実際どのくらいの割合で問題あったのかよくわからんのだよな
どういう環境だと問題あるのかぐぐっても出て来なかったし
ただ有料

171 名前:z布の予定なんで買ってもらってプレイできないとか言われると困るなと思ってさ []
[ここ壊れてます]

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 22:53:17.51 ID:iqLBr7fY.net]
おいおいそんなこともわからずに有料配布とかすげーな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 04:57:48.50 ID:t0ztizIr.net]
こんな過疎スレで煽りとかやめてくれる?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 06:41:01.71 ID:HJoZtfLD.net]
全くだね

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 14:59:21.27 ID:of3pBMEV.net]
質問なんですが、メッセボックスに「オート」、「タイトルに戻る」
「テキスト非表示」をメニューとして挿入したいんですが、やり方は「タイトルに戻る」
しか分かりません。
「オート」と「テキスト非表示」をどのようにすればいいか分かる方
教えてください。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 15:13:44.17 ID:fRVrygz7.net]
コントロールの作り方は解ってるっぽいからその辺は省くよ
あと間違えてたり情報たらんかったらすまん

Aout- 
LPMで指定した画像の名前をオートに、グループは番号-1
テキスト非表示
同じくLPMで画像の名前を閉じる、グループ番号は0
でいけると思う、メッセージボックスは残してテキストだけ消す方法は知らないごめん。

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 15:19:36.29 ID:0kxl+RWg.net]
ヘルプか公式掲示板くらい見ればいいのに
ちゃんと載ってるよ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 00:12:41.36 ID:bdagBHiT.net]
>>168
有難うございす!
できました!!

>>169
申し訳ないです。
脊髄反射的に書き込んでしまいました。
これから気をつけます

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 03:47:54.56 ID:wMjcggLW.net]
>>160
ムービーじゃなくても良いので
普通にキー入力分岐のサンプルを教えてもらえると助かります…
結構困ってます。

例えば、矢印の上を押すと前に進んで、右を押すと横に進む、
というような分岐です。
といってもアクションゲームではなくて、
ADVゲームで隣の部屋に移動するような感じです。



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 03:53:47.48 ID:2yrMysQb.net]
LivePreviewmenu使えばいんじゃね

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 11:32:00.26 ID:wMjcggLW.net]
>>172
ありがとうございます。キーがダメならこちらも検討します。

理想的には、右手でマウスを持ちながら
左手でキー分岐をさせたいので
出来ればキーのみで行けると嬉しいです。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 15:05:13.37 ID:93dUgIfJ.net]
勉強のため考えてみた。
こんな感じでどうかな?
ttp://ll.la/5TCn

@KeyClick だとうまいこと読み取ってくれない。この辺の処理はどうすれば良いのか教えて欲しいわ
@KeyPUSH のが使いやすいかも。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 23:39:41.30 ID:wMjcggLW.net]
>>174
おおお!素晴らしいです!
PUSHというのもあるんですね。勉強不足でした。

上下はPUSHなので反応して、左右はClickなので反応しないのですね。
以前はClickで作ろうとしてどうにも作れなかったので
いただいたチャート参考にしてPUSHのほうでもトライしてみます!

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 23:41:30.95 ID:wMjcggLW.net]
おっとお礼を忘れてました…
ありがとうございました!

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 19:54:06.79 ID:s0NqHAoD.net]
gal画像ってサムネを一覧で見ることできないんですか?

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 20:21:04.47 ID:hmSt/asx.net]
GaleBrowseで見れるよ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 20:32:56.14 ID:s0NqHAoD.net]
そうなんですか ありがとうございます

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 14:07:16.72 ID:Gk6jAoke.net]
ビューワーで見るってのなら公式にプラグインあるよ

189 名前:174 mailto:sage [2012/05/21(月) 13:37:03.79 ID:J4f1dThL.net]
>>175
左右は連打してると時々反応するよ。



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 16:22:39.06 ID:Z6hHJjHy.net]
>>181
あ、そうなんですね。気が付きませんでした。

その後、PUSHを使ってムービー中でもキー分岐が出来ました。
本当に助かりました。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 19:51:11.42 ID:H8D48v3z.net]


192 名前:GAL画像ってループさせることできないんでしょうか?
検索してもでてこず、ここにたどり着きました。
アイコンを作りたいんですが…
どなたか、ご教授お願いいたします。
[]
[ここ壊れてます]

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 20:23:46.77 ID:ateuBkUB.net]
ゲーム中に表示するアイコンって意味?
だったらフレーム使えばおk

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 04:47:08.94 ID:80DE1yB1.net]
背景を表示させたり(普通にコマンドでの表示)配列変数設定したりすると全テキストが文字化けするんだが・・・
一度文字化けすると保存してなかったとしても元に戻らないみたいで最初からやり直し
テストフォルダでずっといろいろ試してるけどどうにもならん
凄く使いやすいのに・・・・

195 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/04(月) 14:02:11.33 ID:N0Qs0RBX.net]
画像選択のlpmファイルって何か特別な保存方法とかあるんでしょうか?
ビルド+実行だと表示されるのですが、マスターを作成すると画像選択で指定した画像が表示されないんですが・・・

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/07(木) 11:24:11.87 ID:boaVmmFU.net]
以前、画像のパスを直打ちで入れたらフォルダ名変えたときにボタンが表示されなくなったような
相対パスにするには選択でパス入力しないと駄目みたい

197 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/10(日) 04:11:50.80 ID:Tldj0fRU.net]
ライブメーカーで大作のゲームって見たことないんだけどあるの?
売れてる売れてないべつにして、容量の大きいゲームがない気がする……

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 09:04:30.01 ID:z+N2PfAQ.net]
二次創作なら、容量400MB弱、ED60種弱のを見たことがある

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 10:18:45.45 ID:bEFl1irg.net]
エンディング多いなー凄い



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 12:33:58.27 ID:u/w/RihV.net]
>>188
エロで動画系なら、1G超えてるのもありますよ。






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