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■ LiveMaker スレッド6 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM.net]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

前スレ
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toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267224872/

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■ LiveMaker スレッド ■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 02:02:16.87 ID:KTs7++H8.net]
>>766
LiveMakerで作ったゲームはブラウザでプレイはできないから
flashの脱出ゲーみたいにHPにそのまま置いたりはできないよ

と前置きしたうえで

単純なクリックゲーって意味ならLiveMakerなら簡単だよ
公式のゲームの作り方にある画像選択とフラグで分岐のところだけ読んでればとりあえずできる

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 02:05:09.51 ID:DwV3OelB.net]
やや古くて起動時にpcに警戒されたりするけど
プレイには問題ない

クリックタイプのゲームを作るのは
こもツールでもそれなりの労力と技術がいるね

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 02:06:21.03 ID:DwV3OelB.net]
×こもツール  ○このツール

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 02:16:25.22 ID:Q1hhXJkW.net]
>>767-768
ありがとうございます。
とりあえず公式のチュートリアルをやってしばらく勉強してみます。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 20:15:58.69 ID:jCvzLMa3.net]
画像選択での制限時間って式で表せたっけ……
出来るなら、一定時間内に敵を乱射しまくって倒せ!みたいなのも出来そう

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 08:25:23.44 ID:c8p8JmcI.net]
てすてす

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/23(水) 23:51:47.44 ID:EWB4YOLj.net]
windowsの最新osへの対応ってもうされないのかな?
これが理由でlivemakerから他のツールに移行する話も
ちらほら聞くんだけど…
自分は他のツールが使いこなせそうにないからlivemakerと心中することになりそう

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 00:02:14.77 ID:SIbrDBQA.net]
10では動くのかね
試してないんだよな

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 00:04:13.13 ID:UVTMqWjo.net]
上の方で動かないって言ってる人がいたね



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 00:31:21.95 ID:6zOMxXch.net]
ゲーム自体は動くぞ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 17:37:03.28 ID:cVVzEk26.net]
10でも動くんだ
ただ公式の回答としては対応は7までっぽいし
環境によっては動かないとか有り得そうなんだよね
このツール好きだからオワコンになってほしくない

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 22:30:22.38 ID:dol9jpFO.net]
LiveMakerの進化版とか出てほしいな〜
最新OSの他、スマホとMacが対応になって、画像がpngとかもいける仕様

有料でも買う

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/26(土) 00:35:18.40 ID:mjhWmUOH.net]
スマホ版ならほんと有料でも買っちゃうだろうな

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/26(土) 00:37:37.89 ID:W5nYuMUm.net]
androidコンバーターとか出たら購入不可避

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/06(火) 22:55:23.51 ID:1Xo4mbmp.net]
なぜか作ったノベルゲームのゲーム終了後にメッセージボックスが残ってタイトル画面に戻ってしまう・・・

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/06(火) 22:57:36.15 ID:ffCbzHa1.net]
最後にウィンドウ消せばいいのではでは

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/06(火) 23:07:53.34 ID:1Xo4mbmp.net]
>>782
すまん、低能の俺の頭には難しい。
ゲームのエンディングから直接「開始」のチャートまで引っ張ってるんだがそれじゃダメなのだろうか?

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/06(火) 23:15:41.70 ID:ffCbzHa1.net]
>>783
あ、それはやめたほうが好ましい
素直にゲーム終了タグを使うのが普通

ボックスもだけどゲーム内変数とかいろいろリセットしてくれるのがメリット

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/06(火) 23:22:15.95 ID:1Xo4mbmp.net]
>>784
あっさり解決してしまった・・・ありがとう!livemakerは使いやすいけど慣れるまでが大変だなぁ。



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/09(金) 13:28:21.51 ID:GShkKQ/U.net]
livemakerの開発版の最新版を使っているのだけどいくつか質問させて欲しい

1、データベースの数字を一気に変更する方法はある?
DBで管理しているキャラA〜F全員の好感度をまとめて5上昇させる。って事が

821 名前:竄閧スい。
ググったら配列変数はそれ用の変数があるみたいだけどDBは見当たらなくて…
[]
[ここ壊れてます]

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/09(金) 13:33:47.49 ID:GShkKQ/U.net]
2、キャラのステータスの制限方法
好感度が0から最大100までとして、会話すると好感度が+1されるシステムとする
100の状態で+1されて101や102にならないようにするためには、

a.会話のたびに毎回条件分岐を入れて好感度0以下なら0、100以上なら100を代入するようにする
b.1日の切り替えのたびに条件分岐をはさんで好感度0以下なら0、100以上なら100を代入する

bの方がまだやりやすいような気がして1の質問をさせてもらったのもあるけれど
もっといい方法があるぞ!ってのがあったら教えて欲しい

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/10(土) 08:34:29.94 ID:XyRsUgkR.net]
最大値最小値を定義するmax.minっつー関数があったはず

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/12(月) 08:26:56.51 ID:6+9Q303g.net]
うまくいった!ありがとう
一気に変更する事も含め、好感度に関してはDBで扱わずに別個で配列用意する事にするよ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 22:51:18.35 ID:tQDLEx8f.net]
画像にマウスインでメニューが出て、好きな時に出したり
消したりできるようにしたいんだけど難しいのかな?
作ってみたけどノードの移動が出来なかったり上手く動作しなかった…。

826 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 13:07:40.92 ID:J+9YV+ud.net]
www.livemaker.net/download/lib/
公式サイト関連ファイルのテクニックサンプルにある
「右クリックなどの特殊イベント処理(Ver.3移行)
を勉強のために同じものを一から作ったんですが
右クリックで表示されるメニューのうち [設定]から始まる9個の項目だけ機能しないです。
(クリックしてもメニューが消えるだけ)
その他の機能や動作に関してはサンプルとまったく同じで問題もありません。
関係のありそうな右クリック処理チャートのメニュー項目用意の計算の内容はコピペですが同じにしています。
またメニュー項目(チャート呼び出し部分)の内容(引数)のコピペですが同じ内容です。
どこらへんに原因がありそうか教えてほしいです。おねがいします。

827 名前:788 [2015/11/04(水) 16:10:05.11 ID:J+9YV+ud.net]
原因がわかりました。
文字列選択のジャンプで各メニューのジャンプ先の条件で機能していない項目だけ""で囲んであるのが原因でした。
たぶんこの部分を""付きでそのまま条件のところに入力してしまったみたいです。
▼ボタンクリックでポップアップから選択する場合にはメニュー項目が()で囲んでありました。
""ダブルクォーテーションと()の違いがまだちゃんと理解できてませんが解決しました。
スレ汚しスミマセンでした。

828 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/20(金) 21:22:03.86 ID:0J4b/HRg.net]
画像選択でフラグによって画像を表示/非表示と切り替えることは可能でしょうか?
というのもAとBというボタンがあり
Aは画像、Bは透明の画像で
Bをクリックした時にA画像はそのままでメッセージを表示してまた画像選択に戻り
Aをクリックした時はAを非表示というような処理をしたいです。
また画像選択中にノードを移動したりせずに任意にテキストを表示/非常時とかはできるのでしょうか?

829 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/21(土) 18:50:21.19 ID:8f/hTKw8.net]
LiveMaker3はwin8には対応しているようなのですが
win10で動くという報告はありましたでしょうか?
Surface pro 4で動くのかなあという疑問…



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/25(水) 00:31:40.10 ID:agX6i4Xt.net]
>>794
LiveMaker3はゲームの方もWin10でも問題なく動いてますよ。
ただ>>757の問題が自分にはありました。
Win7からのアップデートなので原因がWin10なのかツールにあるかは不明ですが

831 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/25(水) 00:55:14.11 ID:BO+k7g0r.net]
>>795
回答ありがとうございます。
bmp to galeが機能しなくなると制作には致命的ですね…
photosho

832 名前:pなどでgale保存するのが対応策になるといったところでしょうか… []
[ここ壊れてます]

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/25(水) 01:09:14.19 ID:agX6i4Xt.net]
>>796
あくまで自分の環境でなので
他の環境でも同じかどうか断言はできないです。

834 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/29(日) 16:03:42.54 ID:DqElcEMg.net]
>>797
気になりまして7proから10にアップグレードして試してみました。
自分の環境では、bump to galeが正常に作動しました…
7pro時に大量にbump to galeに画像を投げるとエラーを起こすことがありましたが、
794さんのエラーもそういったものであることを願います…

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/30(月) 21:43:12.80 ID:2NxBXoE2.net]
bump!

836 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/01(火) 11:28:41.02 ID:Lhcr8ZJd.net]
bmp to gale でしたね…

837 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/15(火) 12:13:42.68 ID:pGYj7yVm.net]
LiveMakerのサンプルでついてきた「特殊イベント処理」の右クリックチャートにて、
計算により選択肢でオプションメニューを表示する技術がありますが、
その中で使われる「StatusSkipRead」や「StatusFontName」などの
システムの中身を表示する「Status」変数?についてなんですが、
ヘルプのどこに一覧が記載されてますか?
関数やシステム変数、プロジェクトオプションとかの記事を見ても見当たらないので……
プロジェクトオプションではシステムのところで「初期値」があるとは書かれてますが、
そのその初期値がなんて名前の変数に入るのか気になってます。
よかったら教えてください。

838 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/28(木) 21:44:59.67 ID:zesS9CMa.net]
ver3をwindows7に入れたのですが上のメニューが文字化けしてしまします。
7に標準で入っていないフォントが云々という記事を
みかけましたがそこは問題ないです。
改善方法御存じの方いらしたら教えてください。
よろしくお願いします。

839 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/05(土) 18:17:49.24 ID:qZ4VR+4a.net]
過疎スレ(´∀`∩)↑age↑



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/06(日) 21:28:27.48 ID:rgUxZ/hF.net]
andoroid対応はまだかー
5000円迄なら出す

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/08(火) 16:14:29.15 ID:S9opa11f.net]
ニコ動ですっごい解りやすい解説動画見つけた
おかげで初心者の俺でも作り始められたよ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/08(火) 20:53:17.39 ID:3ZSFAOEW.net]
普通にまだ現役で使えるよなあこれ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:15:59.42 ID:L+QQXUbi.net]
すごくアレな質問で申し訳ないが
できたゲームの要件(対応OSとかCPUとかメモリとか)ってどうやって調べればええのん?

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:22:15.61 ID:cSptBzIB.net]
俺はDLsiteの説明文に体験版を必ずやることをオススメする文を添える

ま、販売したこと無いけどな

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:34:04.76 ID:1bcKMCRJ.net]
>>807
あんなもん、メーカー製ですらいい加減だぞ。
何せ現在の Windows 上で動く限りは CPU が遅い、メモリが少ないからと言って動作しないなんて事はまずない。

まともに調べようとしたらそれだけ実機を用意するしかない。

簡単に調べられるのは必要ディスク容量くらいものん。
それとてファイル数が多ければ FAT32 と NTFS でも差が出るけどな。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:43:19.36 ID:98MV01+B.net]
>>809
サンクス
メーカーですらいい加減なのか(困惑

やっぱ実機必要か…

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 10:38:39.19 ID:yfHltQ3F.net]
win10での不具合はツールのbmptogaleくらいですか?
これならgraphicgaleの一括変換機能で代用できそうですが

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/18(水) 12:31:43.97 ID:wRQXeMg6.net]
運営やる気ないでしょ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/28(火) 10:16:33.03 ID:aks+RwcB.net]
シェアウェア化して2000円くらいで売ればいいのに
バージョンアップ開発面倒臭くなったのか?



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/28(火) 10:50:23.12 ID:yO4MKxz2.net]
アプリ開発にも対応させてくれたらマジで買うわ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/30(木) 00:01:55.51 ID:7F159hm0.net]
アプリ変換するのはむずかしいんやろなとは思う
でもこれほんといろいろ作りやすいよな

852 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 13:10:54.95 ID:g3dzlkhn.net]
win10でも普通に動くの?プレイする側は

853 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/30(土) 13:16:48.47 ID:gYGEPygV.net]
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
ご希望の方は是非参加お願い致します。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

854 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 13:22:34.35 ID:jvnNi9Fg.net]
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 00:55:07.43 ID:KJmZIl4L.net]
【訂正】
>>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/

856 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/07(日) 01:06:45.38 ID:95O87T0V.net]
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 16:16:30.66 ID:D/+kPf5U.net]
スマホ版作りたけりゃティラノビルダーでがんばるしかないのかな

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 04:15:18.65 ID:07189Xau.net]
サブウィンドウをメインウィンドウから出す設定できたっけ?
デスクトップにも用があるしわりと窮屈だ

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 01:51:08.92 ID:56vHFd+/.net]
win10にしたから再インストールしてサンプルゲームをビルドしたらこうなるのはなぜなんだぜ?
i.imgur.com/pz8IH1u.jpg



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 02:41:45.01 ID:56vHFd+/.net]
ちなみにlivemaker3

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 19:53:48.47 ID:Jv2vjhX7.net]
見れないぞ
たぶん10使うの辞めれば治ると思うよ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 20:06:58.85 ID:M6NKLb+e.net]
でもつくる以上、10にも対応していかんといかんしな

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 03:28:22.53 ID:C3QpUbod.net]
公式が10に対応してないからどうしようもない、、、
作品を売る場合は必ず体験版を試してからご購入下さいって一筆入れないと
やっぱ有料でもいいからサポートありにしてほしいわ。これ使えなくなったらノベルゲーム作れなくなる

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 07:45:59.82 ID:5S01TNzX.net]
(ティラノビルダーに)切り替えていく

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 13:26:46.58 ID:4J1YNFkh.net]
作品は10でも動くんじゃない?

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 17:48:18.41 ID:C3QpUbod.net]
>>828
はえ〜、すっごい分かりやすいUI
けれど2ちゃんでティラノビルダースレ探したけど無い

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 17:55:39.00 ID:zbajpitQ.net]
ティラノはスクリプトのスレだけだったっけ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 17:59:35.57 ID:7Z7doL43.net]
ティラノはたしか携帯アプリ作れるからってふれたけど
やっぱ

869 名前:複雑なものはlivemakerが把握しやすいと感じたわ []
[ここ壊れてます]



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:16:05.66 ID:C3QpUbod.net]
あー、ざっとティラノビルダーの作り方見てみたけれど回想モード、CGモードに登録するにもスクリプト打たないといけないのか
なるべくスクリプト打たないで作るならやっぱりLIVEMakerが良い。直観的に矢印引いたりするだけでおkだもんな

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 15:21:23.00 ID:S6yxQnx6.net]
>>830
まだあたらしいししゃーないわな

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 02:15:43.57 ID:sngSx+85.net]
寂れてんなぁ・・かつての映画はどこに行ったんだ(´・ω・`)
ところで、libemakerみたいに独自命令処理系統を完備してて、
データベースや多次元変数にも対応してて、
製作はチャート形式とソースコード直書きのどっちでも作れるツールって
いざ探してみるとないもんだね
ヒューマンバランスさん黒字廃業でもするのかね?

873 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/21(金) 08:03:38.54 ID:qCJ6DikX.net]
俺はもうRPGツクールmvで作ることにしたわ
基本的な構成は一緒だしな

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 17:39:05.87 ID:ZXOvzykR.net]
ノベルゲーをそれで作るのか?
どうなるんだろう

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 11:55:29.08 ID:DIHcApup.net]
回想モードやオートモードはプラグインで作らないといけないな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 01:34:56.55 ID:8L/OlMZA.net]
パーティクル使って星放射っぽいの作ったら
実プレイで処理落ちしたw

モーションをパーティクルシネマで増殖させたんだけど
凝って加速を0.99に設定して内側に飛ばしたら素材が減らない状況になった
これムービー中の素材の消去ってできないっけ

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 22:27:22.66 ID:rylJEqTX.net]
これもう更新の予定ないらしいな
公式が『windows10に対応する予定はない』ってはっきり言ったらしい
残念だ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 01:43:32.88 ID:xPvHHrB0.net]
ティラノとかに乗り換えたほうがええんじゃろかい
これ並みに使いやすいツールしらんのじゃが

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 05:26:21.03 ID:92cR9nW2.net]
シナリオノード内の画像表示をフラグによって変化させることってできる?

ライブプレビューメニュー使えば擬似的にできそうな気もしなくもないのだが



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/18(金) 18:53:28.86 ID:EbeLN8K/.net]
画像を「?変数名」で指定すれば
その変数に入ってるファイル名を呼び出す

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/19(土) 05:05:37.13 ID:U8zwP7SI.net]
トン

これ使ったことないな
ファイル名とか複雑になりそうやな

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 17:44:57.34 ID:NqishJTS.net]
マスター作成時にタイトル変えないと変更が反映されないとか、追加アプデをインストールできても反映されない問題ってどうやったら解消できますか?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 18:21:18.89 ID:6T16VsvY.net]
そんな問題でる?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/14(水) 17:07:47.25 ID:MsAZoi2o.net]
エラー一つ原因が定まらなくなってるからお手上げだよ(´・ω・`)

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 19:26:44.83 ID:xemzsoA5.net]
steamオーバーレイを表示できぬ
こればっかりは自分で解決するしかないか

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/24(土) 06:08:27.07 ID:Qjd5i+5o.net]
steamオーバーレイに対応してないってとこで思いついたんだけどさ。
このツールってある意味完璧なんだよな。今でも通用するくらい。


directxをsteamオーバーレイに対応させて
インターフェースを英語にして
steamで有料版販売すれば海外需要を十分見込めると思うんだけどな。

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/24(土) 20:06:21.82 ID:nDR/ML7I.net]
ティラノってlive2d対応してるのか
新作はこっちにすっかなー

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/01(日) 17 ]
[ここ壊れてます]

889 名前::04:11.62 ID:nC3hARX+.net mailto: このソフトって「未読部分か選択肢まで一気にジャンプする」みたいなシーンスキップ機能はないのかな []
[ここ壊れてます]



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/07(土) 02:26:32.77 ID:EhKdPhfR.net]
>>873
マジか…
win10対応してないのね残念

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/07(土) 02:27:15.24 ID:EhKdPhfR.net]
>>852

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/07(土) 02:27:43.03 ID:EhKdPhfR.net]
>>852>>840
失礼

893 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/22(日) 11:07:49.27 ID:LVHWgNH3.net]
このソフトを開発している中心人物がいなくなったんだろうなぁ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 23:18:44.32 ID:U0+Ts1Jc.net]
中心人物って、そもそもこの会社は一人だけなんじゃないの?

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 23:48:42.67 ID:sePsSLov.net]
>>856

そうだったのw

896 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:55:42.17 ID:zZAtnmR4.net]
age

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 00:01:03.36 ID:RMfhYq+x.net]
ソフト開発のことがよくわからんが
このツールのdirectxを新しくするってのは簡単なことではないのだろうか

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 17:46:30.61 ID:xeDoZJqR.net]
朗報!ついに公式が動いた
win10正式対応するし今後も開発は続けるらしいぞ
今年一番うれしいニュースだ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 19:44:14.60 ID:wIfHii11.net]
ついに幻を見始める人が...(;Д;)ウッ



900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/04(土) 20:30:45.71 ID:xKYipJWM.net]
>>861
www.livemaker.net/bbs/2361/5






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