- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 14:31:04 ID:veAyd7SF]
- >>629
んやぁチューニングは基本的には全然しない主義。 マシンの負担より人間の負担を減らす方べきだと思っているよ。 下手にコード描くくらいならグラフィックパターンでなにもかも済ますし ノベルゲーとかでも背景とキャラ合成して全パターン用意しちまえばいいじゃんとか思っているクチ。 ただ、格ゲー全キャラロードくらいまでいくと流石に無茶かなと思った。 今試しに作っている奴はひとつのフレームで300M超えて結構遅い。 まだまだデカくなりそう。 そこそこ早いマシンでこれだとノートユーザーとかはキツそう。
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