- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/07(月) 13:25:28 ID:q5pyaAZC]
- ここは汎用2Dゲームエディター『Multimedia Fusion2』について語るスレです。
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255769708/ ■参考リンク ・Clickteam本家 www.clickteam.com/ ・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト www.clickteam.jp/ ・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式フォーラム(ゲームパラダイス内) https://forum.gamespara.com/ ・Multimedia Fusion 2 wiki www7.atwiki.jp/mmf2/
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 09:09:02 ID:BH1Thgi/]
- >>429
iniファイルのフォーマットは パラメータ name = value セクション [section] ってなってるのな。(ja.wikipedia.org/wiki/INI%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB) で、イベントエディタで右クリックすると大まかに分けて ・現在のファイルを変更 ・現在のグループを変更 ・値を変更 ・項目を変更 ってあるじゃろ?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 09:10:17 ID:BH1Thgi/]
- ファイルを変更でiniファイルのパスを指定して
グループを変更で上記のセクションを選ぶのじゃ 項目を変更でパラメータを選び(上記のパラメータのname) 値を変更でパラメータの値を記述できるのじゃ(上記のパラメータのvalue) ようするに 現在のファイルを変更に「"save.ini"」 現在のグループを変更に「"player"」 値を変更に「"tairyoku"」 項目を変更に「10」 ってやれば save.ini------------------ [player] tairyoku = 10 -------------------------- ってファイルができるのじゃ。 と、思ったけどできんかった(汗。 これどうやって保存するんじゃ??w
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