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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 3



3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 14:45:56 ID:l8KIQM0g]
早速質問したいんだけど
アクティブオブジェクトの座標で浮動少数使えないよね?

X座標を(X( "hoge" )+変数 A( "hoge" )) * 0.1
って式を「常に使う」のhogeに作ってやって
変数Aに好きな座標を入れたらhogeがその位置までアメンボみたいに動くようにしたんだが
浮動少数つかえないおかげで、Xに加える値が-1〜1以下の少数になるとまったく動かなくなるズェ

なにかいい方法ある?






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