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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

R-TYPE FINAL2 STAGE13



1 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 06:31:51.32 ID:tR3MMY1Ka.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE12.1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624021975/


公式サイト
rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
twitter.com/rtypefinal2_jp
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 07:13:24.61 ID:zCcW4wj40.net]
カーニバル>>1乙砲

3 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 07:14:54.24 ID:xZHddu8a0.net]
>>1

4 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 09:14:00.76 ID:Sw0Kru2R0.net]
>>1乙波動砲FINAL3

5 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 11:26:30.35 ID:47Q9I18k0.net]
アップデートでR-TYPE FINAL 9までは逝って欲しい

6 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 12:03:56.59 ID:/fI1tJDl0.net]
R-TYPPE FINAL 102
まで行くんです?

7 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 12:04:12.62 ID:/fI1tJDl0.net]
R-TYPOしてしまった

8 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 12:22:06.41 ID:ldCuIN4D0.net]
R-TYPE FINAL 69はサタニックラヴァーズしか出て来なくなる

9 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 12:27:08.88 ID:uDp8zSp+a.net]
DLC第三弾って7/6だっけ?

10 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 12:50:14.92 ID:pK7x+gDO0.net]
steamのパッチは……パッチはまだですか…



11 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 13:02:37.85 ID:Vvi6jmiM0.net]
1乙です
スレタイの番号に.0とかついてると専ブラで次スレの捕捉してくれないから今後もこのままが良いな

12 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 13:07:31.85 ID:QNOa+mZB0.net]
>>9
予告では7/9だったはず
steam版は知らん

13 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 13:30:27.39 ID:hJG5EglW0.net]
第2弾DLCの1日遅れは奇跡だったんだろうなsteam……

14 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 13:36:14.13 ID:s/w6U1gCp.net]
DLC1弾は本体と同時だったからSteamが最速だったな

15 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 13:45:23.29 ID:Sw0Kru2R0.net]
NIS「バランスを取っ手やらねぇとなぁw」

16 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 13:53:40.43 ID:zOla0fQDd.net]
ディスガイアで要素削りしてリリースした会社やぞ

17 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 14:19:13.31 ID:lhc1wJHka.net]
R-TYPE FINAL DELTAまで行ってくれ

18 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 14:26:55.52 ID:IPwibX0F0.net]
R-TYPE FINAL FINAL でもいいぞ

19 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 15:35:52.09 ID:0jnlk8JHa.net]
R-TYPE テースト

20 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 15:51:22.80 ID:+l6a/lZZd.net]
個人的なfinal2メインステージの格付け

A
4.0
6.0 ボスもギミックもとても面白い
6.1 変なステージだが慣れると楽しめる。ボスも慣れると面白い
7.0 最終ステージとしての完成度は高い。ただナスが最後変形するところを見たかった

B
1.0
2.0
3.0 最初の飛び出す棒を破壊するとカバーが外れるだけなのが意味が分からない
5.0 水の中というビジュアルがしっかりしてたらAランクだった。シューティングとして面白い

C
6.2 後半のアイテムが乱発する部分が明らかに雑に尺を取っているだけなので評価を下げている。でもそれ以外は面白くAランク
7.1 ボスがおらず砲台からの攻撃が分かりにくい
7.2 ギミックが何をしたいのかよく分からない

尚、高難易度での機体選択の自由度の低さや復活の異常な難しさは
今後アプデによる調整がある可能性があるので評価基準に加えていない



21 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 15:59:17.32 ID:zOla0fQDd.net]
7.2は7割くらいは提督向けなとこあるし...

22 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 16:20:07.44 ID:rv5UhW990.net]
俺は敵の種類少ないと評価下がるから6.0、6.1はイマイチだったなぁ。

つーか今回1ステージ3種類みたいな縛りでもあるのかって感じする。

23 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 16:33:57.70 ID:LyRerzk3M.net]
x2.0みたいなギミック満載のステージを本編にも一つは欲しかったな
まあ今後の追加ステージに淡い期待を寄せとく

24 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 17:05:18.93 ID:bS+wM6by0.net]
Steamなんだけど勝手にアプデしてくれるんかな?

25 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 17:49:24.44 ID:oBSOWoCC0.net]
満載にするにはステージ長くなきゃだから本編の短さだとそこは難しいだろう

26 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 17:49:37.09 ID:Sw0Kru2R0.net]
はい

27 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 20:03:48.64 ID:S5MRjYVN0.net]
DMMでも売ってるのに気付いた
DMMで買った人なんて居るのかなぁ

28 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 20:23:52.16 ID:eM6sfuE2a.net]
FANZAで

29 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 20:29:37.09 ID:ramzo1+70.net]
DMM版ではインスルーの先端にモザイクがかかるとかないの?

30 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 20:34:21.97 ID:01sdY9oj0.net]
そんな表現あったらPS4で黒塗りになっちまうぜ



31 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 20:58:19.06 ID:FkOMhwWZ0.net]
7.1は正直ステージアイデア自体は好き
ただ奥からビームの視認性に関してはお前ら1回でもテストプレイしたのかとは言いたくなる

32 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 21:02:14.78 ID:I87ciXnk0.net]
夢バイド力発電

33 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 21:22:36.02 ID:fQt1VJWz0.net]
>>31
1回テストして被弾したから、次からは避けよ

34 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 21:50:35.23 ID:OJK2/pNtM.net]
上スクでも下スクでもいいけど何というかストーリーを語る感じが欲しかった
ボスは横を撃ってるのに画面側がボコボコになっていくのが謎。
90度向きが変わって今まで撃ち込んでた跡が見えるとかならいいのに

35 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 22:10:06.27 ID:IOkw8ZkC0.net]
7.1は初見でも慣れてもつまんなくてアレなんだが
宇宙空間に出た時の「にゃおんにゃおん」って曲は嫌いじゃない

36 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 22:19:06.28 ID:zLRYFZ59a.net]
1.0全般 4.0前半 6.2後半 7.1後半 7.2中盤以外
が、つまらない

37 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 22:22:30.84 ID:oBSOWoCC0.net]
今回割と好意的にみてるけどこう全体構成としてのストーリーテリングは過去最低だなぁ…
シミュ設定だからというのは分かってはいるが残念だ

38 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 22:31:05.25 ID:zOla0fQDd.net]
1.0はチュートリアルみたいなもんやし
過去作には劣るが

39 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 22:46:25.75 ID:M3/12l+p0.net]
R-typeとしてやりたいことはFinalまででやり尽くしちゃった感
タクティクス要素拾うのもfinal3に持ち越しそうだしなぁ

40 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 22:49:37.91 ID:zOla0fQDd.net]
>>39
言っちゃなんだが埋葬したモンが出てきた状態だからな

状態については人それぞれたが



41 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 23:05:02.12 ID:KNFi1JkLa.net]
TAC以降のファンは欠陥と欠点をいくら指摘しても
とりあえず動きさえすれば問題ないようで
R-TYPE愛があるならどんな致命的欠陥でも受け入れろ!
というスタンスの多数派ファンユーザーがずっと騒いでいたから
こんな不出来でも納得してきっと大満足してるんだろうな…
初代は超有名ゲームだったのにドマイナーなゲームが生き返ったとファンの大半は大喜びしてたしな

42 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 23:08:18.31 ID:zOla0fQDd.net]
超有名(ゲーム都市伝説まとめサイト)

43 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 23:22:43.08 ID:Zs0+ZEgo0.net]
>>41
逆に初代の自機 フォース 弾の絶妙な判定のバランスから生まれる豪快に弾に突っ込める気持ち良さを知らないならF2は普通のできと思うかも?初代は対空でゴリゴリ硬い敵を倒すのも気持ち良かったんだが...

44 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 23:24:00.26 ID:K7fAE5dPd.net]
1.0の最初の曲が新しく買ったゲームやるぞ!やったー!って感じで好き

45 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 23:28:49.94 ID:rv5UhW990.net]
むしろ5.0、6.1が割と好評なのが意外だわ。
いくらなんでも同じキャラ同じトラップだけで通すのはどうなのよ。
初代ドップステージだって上から雑魚降ってくる地帯とかあったのに

46 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 23:31:10.07 ID:rv5UhW990.net]
5.0じゃなくて6.0だった。
そういや今回7.2

47 名前:以外は中ボスとかも居ないよな []
[ここ壊れてます]

48 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 23:35:42.98 ID:OJK2/pNtM.net]
初代四面のプチプチはフォース二段階以上で前装着なら斜めに突っ込んでも死なないで突き進めるので、
試しにF2四面の肉壁に斜めに突っ込んでみた…

49 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/06/30(水) 23:41:22.94 ID:3NinJD8da.net]
TAC以降のファンは欠点だけでなく
欠陥をいくら指摘しても全く理解出来なかったようだから
多分普通に楽しく遊べてるんだろうな

50 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 00:12:00.12 ID:FX4INvh10.net]
https://youtu.be/y3RhosZjao0?t=6200

早くやらせてくれー



51 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 00:36:40.12 ID:wx7Ztm5w0.net]
>>47
初代は消しながら進めて爽快感があるよねw

テンタクㇽとかあるし差別化のためわざと通常フォースの判定狭めたのかもしれないけど
それならそれではっきり表明するべきだよな
サイレントは一番アカンやつ

52 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 00:41:59.15 ID:1W1Cq5Ez0.net]
フォースつけてるのに弾が怖くて大きく逃げ回ってると悲しくなってくる

53 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 00:51:33.34 ID:eM4HTodq0.net]
グリーンインフェルノ右上でフォース後ろに付けてるのにビクビクするのホントやだ

54 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 00:56:29.29 ID:hHbH+n2+0.net]
新機体の差別化で波動砲がメチャクチャ強力だけどフォースに弾消し能力無いとかなら文句言わないけど過去作の機体は違和感なしにするべきだと思う

55 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 01:22:22.36 ID:g4Osnw7E0.net]
クラファンだが楽しんでるけど不満もあるぞ
水中と芋虫ステージわがままは言わんがあと各3種類増やして欲しい
既存で良いから…

56 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 01:29:24.72 ID:g4Osnw7E0.net]
水中なら道中BOSSの取り巻きやUの下から湧き出てくる精子?いて欲しい
芋虫ならVの異次元穴から出てくるサソリやら…あとはデッカいムカデ
ムカデ?倒し方で胴体荒れ狂ったりバラバラなったり最初見た驚いたよ!

57 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 01:33:36.20 ID:iZWw50yC0.net]
3面エキドナ復帰からタイミングしだいな箇所あって飽きた
波動砲使わないでクリアしようとしたけど

58 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 01:43:01.68 ID:mh0SUq8D0.net]
>>52
わかる

59 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 01:49:56.52 ID:rxJQamYja.net]
下手にオマージュステージがあるぶん
本編の内容の薄さが際立つよなあ
6.1とか今からでも良いから無かった事にして
x2.0並みのをいれてほしいわ

60 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 04:33:37.76 ID:kPJQf7Yb0.net]
提督までいって一区切りついて更新も来ないから(steam版)
あらためて初代・II・LEO辺りやったら、やっぱ面白い
・・・で再度FINAL2やると
やっぱクソゲーだわ、これw
慣れって怖いなぁ

>>56
3面のどこ?



61 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 07:00:57.39 ID:R1egO3yq0.net]
TAC以降のファンは〜って差別意識全開で草
まあはっきし言ってSTGとしての出来は期待してなかったよ
それよりも設定周りがスカスカなのがね
ユーザーで想像してくださいと言えば聞こえはいいけど想像で補完できるほどの設定や表現が特に無いだけだった
演出も手抜きor下手くそだしね

62 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 07:50:52.57 ID:zaVG09Y0a.net]
>>60
TAC以降のファン全員そうであるとは言わないけど、このスレでは少なからず
ゲーム性の欠点と欠陥をいくら指摘してもとりあえず動きさえすれば問題ない!
R-TYPE愛があるならどんな致命的欠陥でも受け入れろ!
というスタンスのファンが大勢でずっと騒いでいたのは事実だけどね

もし必要なら過去スレから引用してくるけど

63 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 07:55:26.11 ID:zaVG09Y0a.net]
それと、このスレで騒いでいたTAC以降のファン達は
ストーリーや演出が悪いというのは何度も目撃したけどゲーム性の欠陥や欠点が悪いという所は、ほぼ全員否定していたんだよな
全員慣れろ!練習しろ!しか言ってなかった

64 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 07:59:28.51 ID:nG47LyjV0.net]
7.1で戦艦近いところだとスペシャルウェポンが当たるのさっき初めて知った

65 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:00:46.38 ID:WIi/+Fgzp.net]
狂信者的な意見が多かったのは事実だけど
それらがTAC以降のファンなんて証左はあったか……?

66 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:03:30.05 ID:uS1776xBa.net]
この人はTACから、この人はTAC2、この人新規、なんて特定無理だろ
レッテル張りを駆使しているようにしか見えない

67 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:11:28.51 ID:HkacJT/s0.net]
しかし7.1はつまらんな、、、

68 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:11:36.19 ID:q9+G5GMk0.net]
ここはまだ自由にゲーム内容について色々と話せるからいいんじゃないかな
本スレは酷いもんだけど

69 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:16:43.82 ID:OWQQ7Rbma.net]
ミカド動画の時からゲーム性について悪い箇所を批判するとほぼ必ず最速でこのようにレスが何故か複数つく訳だけど
ワッチョイやIDを追うとTAC以降でなくともΔ以降のファンが欠陥や欠点は無い!と必死に否定していたな

まだ100以下のこのスレ内でも>>17の人を見ても
初代やIIについて振れてないようだしずっと続いてるんだよな

70 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:25:58.18 ID:bl4VGUifa.net]
いや俺は初代GB版からの人だけど…?他のハードやシリーズもやってるし
特定できてないじゃん
あとデルタネタ振ってるけどデルタは実はやったことないw
FINAL FINALだとまたシリーズ打ち切りみたいになるから
続いて欲しいって話でそれはどうかなってデルタにしただけだよ



71 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:29:49.79 ID:qaqW6PUH0.net]
別に何処の作品から始めようが好きだろうがFinal2が面白いと思ったりツマラナいと思ったりで構わないと思うんだが

72 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:30:57.91 ID:clphviTjp.net]
今作にアラが多いのには同意するんだがそれはそれとして
擁護意見は全員敵と言わんばかりにIDやワッチョイ追ってるのは普通にやばいと思います……

73 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 08:39:31.68 ID:OWQQ7Rbma.net]
FINAL2は5.0、6.0、6.1とかステージによってはかなり面白いと思う
ただゲームの欠点と欠陥を必死に封じる姿勢が兎に角多すぎる
特に体験版から指摘していたフォースと自機周りの欠点の批判はすさまじかった

74 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 08:41:09.48 ID:OWQQ7Rbma.net]
>>72 訂正

欠点を指摘する事に対する批判の数

75 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 08:51:40.11 ID:R1egO3yq0.net]
まあそういう人もいたのは確かだけど、それらは修正されることになったから擁護してた奴らは見る目が無いとかそういうこと?
よく分からんけどそんなに敵意を抱いたりあいつらはアホだったとか後からコケにするほどのことなのか?

76 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 08:54:37.98 ID:8sN68QdOa.net]
むしろここは、そういう批判側も含めてなお

77 名前:A意見の幅が少なすぎだと思うけどな
PS4トロフィーとか見るとレア度95%超えのもあるのに
R-TYPERクリアですら3.3%、提督とか0.2%だよ
ここに居ると普通のような気がしてくるけど、そういうの狙うのマイナージャンルの中の更にマイナーなんだよ
世の中は多分もっと色々なんだよ、パイロット講習終了が30%なぐらいに…いやもうちょっと読んでやれよ…
[]
[ここ壊れてます]

78 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:03:05.12 ID:OWQQ7Rbma.net]
は?コケ?アホ?ってなんだ?
専ブラブロックして意見封じするためにワッチョイつけたんだろw
だからスレも沢山ある

79 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 09:14:30.85 ID:R1egO3yq0.net]
ワッチョイあるスレでそれを言われても
現状皆の意見が相容れないから分裂してるわけで少なくてもこのスレは進行してるんだから需要はある
あとワッチョイの有無に関わらず意見を言うのはそれぞれ自由だろ?
ワッチョイがあると見たくない人が見えないようにできるだけでワッチョイ付けてる所じゃ意見ができない!というのは理論の飛躍よ
あとそういう風に態度を崩されて喧嘩腰になったらもう誰も真面目に相手してくれんよ

80 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:14:54.02 ID:jb0LCSFg0.net]
石井ぜんじが「当たり判定が大きく感じるのは弾幕STGに慣れすぎたせいで、昔のSTGはコレが普通」
とか言ってたけど、少なくともR-TYPEはそうじゃなかっただろ!という……

Δみたいにステージを進むと一区画ごとに雰囲気がガラっと変わるような演出も無いよな。



81 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:32:07.43 ID:OWQQ7Rbma.net]
ワッチョイ付けてる所じゃ意見ができないなんて俺は言ってない
むしろワッチョイ付けろと書いた側
「ゲーム性の欠点や欠陥の批判に対する言論弾圧はするな」とは前から言ってる
ただワッチョイ付けると発言しにくい人も居るだろうと言ってた人も居たし
今でも別れた本スレはワッチョイ無しの方が書き込みが多い
それとこのスレの需要があるように感じるのはスレタイにFINAL2という表記があるから

82 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:33:56.65 ID:L99oTYFja.net]
ボソボソ空レスやめろ
安価つけて話せ

83 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:35:51.10 ID:OWQQ7Rbma.net]
連投荒らしもあったしそんなにワッチョイ付けたければ付ければ良い!と思っているが同時にワッチョイが枷になっている事も理解すべき
複数回線使う組織か火消しが有利になるのは明白だから

84 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:52:21.21 ID:oNU9uOCY0.net]
TYPER3ウロボロスをレオ青レーザーで瞬殺するパターン
中央のレーザーだけ当てて画面半分下がる前に倒せてる人がいるのに
自分でやると密着してレーザー3本当て続けても
1ターンだと瀕死にすらならないのが心底不思議だったけど
最大FPS値設定を120FPS以上にするのが条件とか気付く訳がなかった
バグ(?)すら味方に付けるとかレオがチート過ぎる

85 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 09:59:19.42 ID:8WgHN91x0.net]
idとかじゃなくて文章でわかるのでどっちでもええやろ

>>82
fps上限突破でおかしくなるのは3Dゲームではありがち
あのDOOMですらあるぞ
RTAはそういうのをついていく

86 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:04:00.11 ID:HJVXyOgd0.net]
アウアウは構うと必ずスレが荒れるから恒久的にNG推奨
テンプレにもこれ入れないか?
巻き添え食らう奴は可哀想だが恨むなら荒らしてる奴を恨んでくれって感じで

87 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:05:03.35 ID:qaqdqXpPM.net]
ワッチョイは構うためじゃなくてNGするために使おうね…

ディフェンシブ改の青もそうだけど反射系はうさんくさい威力出るねえ

88 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:12:21.09 ID:wmWlUCn+a.net]
フォースは小さくなったけど自機は初代の2〜5倍のサイズになったからなあ
あとスピード1状態でフォースボタン連射しながら前後付け替えがスムーズに出来ないのも問題

89 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:15:53.73 ID:cMBHdqcL0.net]
>>84
そんなことでテンプレいじらなくていいです
各人が勝手にやることです

90 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:16:29.23 ID:P7PVMqHz0.net]
また言論弾圧とか言ってるしw
本スレ荒らしてた張本人の癖に「ワッチョイ付けろと書いた側」とかどの口が言ってるんだw



91 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:19:13.37 ID:QbJ47coFd.net]
NG波動砲ぶち込んでやれや

92 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:22:10.08 ID:YricBiL70.net]
>>84
俺はこれテンプレ入りするのに賛成だな
このせいで下らない話で荒れがちでずっとスレの空気良くないし

93 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 10:25:48.21 ID:Pkvt55e+a.net]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1619886859/975

これ関連は動画や画像までUPして検証結果など本スレに乗せたけど気に入らない奴は俺の事、是非ともNGに入れてくれて!!!
R-TYPEというシューティングゲームの好きな人間だけ対象にしたいから批判する奴は一切関わらないでくれ!!!

94 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 10:32:35.96 ID:2LBLl5SL0.net]
また同調圧力作り出したい輩共が本性出し始めてる
こんな事だから真剣にゲーム性について話し合いが出来なくなった

95 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:34:17.39 ID:PI5DBIHva.net]
テースト

96 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:38:57.26 ID:q6UURWLda.net]
観客を選びたいならSNSで鍵垢にしとけ
もしくは自分で独自にスレ立てしてスレ主にでもなるか
匿名掲示板で人通りの多い所で見せつけたい、皆に同意もして欲しい、の両立は無理じゃろ

97 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:39:14.29 ID:BiMr8KYwa.net]
>>88
スレを荒らしたと感じたのはオマエの感性の問題

実際ワッチョイ付けると発言しにくい人も居るだろうと言ってた人も居たし
今でも別れた本スレはワッチョイ無しの方が書き込みが多い
今もテンプレに入れろ!と書いた>>84が居る
これが言論の自由なのか

98 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:46:03.58 ID:qaqW6PUH0.net]
飛行機ビュンビュンでIDコロコロに言われてもな

99 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 10:47:02.35 ID:BiMr8KYwa.net]
欠陥と欠点を指摘しようとするとこのように必死になってこの私を排除しようする勢力が沢山居るという事実が証明された!!!

100 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:51:10.10 ID:8WgHN91x0.net]
良かったじゃん



101 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 10:53:17.60 ID:BiMr8KYwa.net]
ゲーム性の批判出来なくなるのが本当に良いことなのか?
それがこの団体の狙いか?

102 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 11:16:52.50 ID:g4Osnw7E0.net]
バッカーや性格を煽らなければゲームの賞賛も批判も自由
時間対で偏るんだから団体とか考えすぎ

103 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 11:19:11.79 ID:g4Osnw7E0.net]
昆虫ステージの太った幼虫ピクリとも動かないし固定砲台すぎて手抜きだ…
もっと昆虫増やして欲しい!

104 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:27:03.02 ID:/FqZIMkQa.net]
突然床や天井パカッて開けてミサイル撃ってくるヤツ無駄に硬いしフォース貫通するし弾の軌道バラバラだし嫌いひでより嫌い

105 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:28:00.15 ID:oNU9uOCY0.net]
昆虫ステージなんてあったっけ?と思ったけど2面ね
あれは虫の巣だから動かないのはまあ当然かと

106 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:29:32.98 ID:TbC/OLira.net]
>>101
2.0の昆虫を壊すとB1Dを産む4.0の目玉群にステージ進化するようなデザインにしたかったように思える
あと背景もステージ2.0と4.0は似ている

107 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:30:59.00 ID:APmhXc0CM.net]
狂信者的な連中が真っ先に飽きて居なくなったんだとしたらちょっと面白いなw

108 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:33:14.29 ID:qaqdqXpPM.net]
虫といえば7.1の這う虫はあの波動砲なかったら鬼畜だと思う
シンプルだけどいやらしい

109 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:37:25.67 ID:TbC/OLira.net]
個人的に今3.0のバグ探しが面白い
あと6.1のリデルタ壊した後映像も判定も消えてるのに
サイビットサイファが追従する

110 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:41:38.74 ID:kPJQf7Yb0.net]
2.0の羽虫の巣野郎の破壊後、たまにアバラ骨に羽虫が隠れてるのが嫌すぎる
特に垂直面に張り付いてる奴
細かい所まで、とことんプレイヤーの視界を遮っていくスタイル



111 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:45:22.10 ID:2LBLl5SL0.net]
7.1の地球水が天井に隠れても赤ラインで表示されないし見えない敵が多すぎる

112 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:48:01.12 ID:oNU9uOCY0.net]
あの羽虫たまに完全に壁に埋没してて
壁沿いに進んだらしっかり当たって死ぬから性質が悪い
今作で何百回と想った「今何に当たった?」の一端

113 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:48:25.49 ID:UgcL6rDu0.net]
7.0のナメクジもずっと破壊不能な体にサイビットが誘導されるので嫌だな。わざとそうしたのかもしれんけど

114 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 11:54:44.76 ID:qaqdqXpPM.net]
>>110
2ボス復活でだれてる時にちょくちょくそれっぽいので死ぬからたまんない

115 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:00:19.35 ID:XvoWDonRM.net]
2.0ボス前通路の上下はフォースで触っておく癖が付いてしまった

116 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:05:01.66 ID:kPJQf7Yb0.net]
>>110
それよ
特にキャンサー地帯抜けてからの左壁と天井に2体設置されてるとこ
すぐ真上天井の奴を始末しないといかんから壁沿いに行こうとするのが普通なんだが
壁面のスクロールで奥側が余計見辛いしな
俺もしばらくは死因が全く分からんかったわ
ほんと、しょーもない細かい所まで駄ゲーなんだよな

117 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:11:52.85 ID:cKi157F2a.net]
レス飛びまくってるけど、またTACの話してるのかよ

118 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:25:54.21 ID:cMBHdqcL0.net]
ワッチョイ付けろの次はテンプレを都合言いように変えろか
次はどんなこと言い出すんだろう

119 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:31:51.64 ID:HkacJT/s0.net]
>>78
昔がどうとかじゃなくゲームとして面白いかどうかで議論すべきだよなー。
波動砲が弱くてフォースも弱い、だから復帰が面白くないという悪循環がマズイと思う。

120 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:34:02.57 ID:Kl0IM0hh0.net]
コンバイラは結局背景出演だけなのかな



121 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:38:40.25 ID:YMU3QDr50.net]
あれがエンディングで動き出してスタッフロール中に逆走し始めたら面白いんだけどサイズヤバいよな……

122 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 12:40:59.04 ID:g4Osnw7E0.net]
言葉足らなかった昆虫ステージは糸にそって幼虫動くステージの事
そこの太った幼虫、打つ時も打たれた時もまっったく全然動かないし移動もしない…
手抜きだ

123 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:41:52.78 ID:ROo3yOWxa.net]
でも考えたら破格の性能だよなR-9シリーズ
無敵でバリアになるフォースが常時ついてるってグラディウスのビッグパイパーでも無理だからな

124 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:44:37.90 ID:Oujkyaxq0.net]
ビックバイパーな
あっちはあっちで、防弾能力無いけど障害物スルー出来る無敵のオプション×4あるしどっこいじゃね?

125 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 12:45:27.96 ID:g4Osnw7E0.net]
楽しんでプレイしてるけど残念なとこも多いです…
Switchでダウンロードステージ始める時の出発シーン重すぎて飛ぶし一回エラーで落ちてしまった

126 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:47:07.14 ID:Oujkyaxq0.net]
それはPCのスペックが問題なんじゃ・・・・・・
俺もsteamだけど特に問題起きてないぞ

127 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:51:32.26 ID:kPJQf7Yb0.net]
>>120
確かにあの6.0の糸虫、生命体感ないよなぁ
あの糸も虫が張り巡らした感なくて固そうだし
単なるゲーム内での進行ルート表示だと思ってたわ
あれじゃ唯のモノレールだよ

128 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:52:26.77 ID:5epiOTG8a.net]
R-9は破格な性能だけどその分障害物や壊せない大きめの敵が良い味を出してた

129 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:53:51.55 ID:8WgHN91x0.net]
最新のビックバイパーはコスパ重視の量産機だしなぁ

130 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 12:54:23.43 ID:g4Osnw7E0.net]
Switchでです…デモで斜め気味みに横切る人物がワープするんです
そして今回溶鉱炉始まった途端落ちたんです
ゲーム自体は楽しんでるよ!



131 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:55:09.53 ID:qaqdqXpPM.net]
三日月弾撃ってくる奴のことなら虫とすら認識してなかったw

132 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:56:35.70 ID:oGwFOUIYF.net]
Switchでもこの程度のグラフィックにしては重すぎる
アンリアルエンジンの最適化って難しいのか

133 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:56:47.67 ID:Oujkyaxq0.net]
B-5D「金かけりゃ良いってもんでも無いですし」

134 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:57:19.28 ID:Oujkyaxq0.net]
>>128
あ、ごめん・・・・見間違えてた

135 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 12:59:43.94 ID:kPJQf7Yb0.net]
ああ、あのベスラウとかいう奴の事か・・
「太った虫」とはあるが幼虫っぽくは無くね・・?

136 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:01:05.70 ID:0yXN2kQQ0.net]
R-9も強いとは思うけど機体性能で最強はシルバーホークだと思う
防御壁になるバースト機関がある上に機体を覆うバリアを何枚も重ねられるし

137 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:01:53.10 ID:eM4HTodq0.net]
糸が嫌らしい所にスー‥っと来て焦らされる!みたいなことも特に無いしなぁ

138 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:06:25.24 ID:g4Osnw7E0.net]
失礼、太った虫ベスラウか…脚ないし幼虫かとあれは一体何だ?

139 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:13:33.69 ID:g4Osnw7E0.net]
フォースに似たバリアもち…『あいつ』だと思う!
形もRっぽいちくびだし

140 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:16:05.35 ID:jb0LCSFg0.net]
steamだと処理落ちとかは感じた事無いな。
ステージ3最初の復帰地点で何もない空間に接触して爆死とかはあったけど。

>>101
敵種増加はホントに思う。
R-TYPE3の巨大ガウパーみたいなインパクトある演出も無いし

>>117
昔のR-TYPEよりレーザーと波動砲が弱くて当たり判定もデカいのに「これが本来のSTG!」とか言われてもな……



141 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/01(木) 13:23:39.50 ID:iOutejZ40.net]
今さっき追加機体使ってみたけどニードルフォースは改になってもやっぱり弱くなった感が否めないな
フォースシュート後の雑魚の存在を許さないと言わんばかりのばら撒きが好きだったがやはり無理か

142 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:25:24.06 ID:E9WSO6qha.net]
>>111
チェルノブかよ!

143 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:28:20.04 ID:qaqdqXpPM.net]
>>139
スケイルフォースだったかスケイル波動砲?にご期待…できるかなあ
確かあれも全方位だったよね

144 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:35:35.73 ID:g4Osnw7E0.net]
戦車型で出来るだけ地面にそって縛りプレイしてるけど
個人的に面白いぞ!大砲の角度変わるし!

145 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:38:00.82 ID:g4Osnw7E0.net]
戦車型だけホバー移動欲しい

146 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:41:06.87 ID:g4Osnw7E0.net]
戦車じゃなくキャタピラ型でした失礼

147 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:45:52.17 ID:UgcL6rDu0.net]
ナイストみたいに走行点入ったりしないの?

148 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:47:34.35 ID:g4Osnw7E0.net]
キャタピラ機で街中戦地面走ったり?
BOSSに大砲調整したりで楽しい

149 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 13:51:07.92 ID:g4Osnw7E0.net]
>>145
うわ懐かしい!
残念ながらないなー

150 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 13:52:46.80 ID:6B2J9rPC0.net]
>>145
代わりにはちゃめちゃファイター並みの当たり判定になります



151 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 14:02:01.96 ID:g4Osnw7E0.net]
>>148
買ってみよ!
しかし大砲とドリル何故か楽しい!

152 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:12:01 ]
[ここ壊れてます]

153 名前:.78 ID:iXZm626iM.net mailto: Switchが不遇すぎるな
見ためより
UNREALの軽量化アプデが必要だな

誰かGzを助けてあげられないのかな
[]
[ここ壊れてます]

154 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:28:36.77 ID:/0Cm//M1a.net]
ずぶの素人ってわけじゃないし、外からどうにかできるとは思えん
多少ならGzが頑張ってなんとかするかもしれんけど、新型Switchが出るのを待った方が効果絶大じゃね?

155 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:45:32.67 ID:8WgHN91x0.net]
素直にPC版にすりゃ良いぞ

156 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:50:28.75 ID:P+PCd9uX0.net]
ニードルフォースの弱体化はSwitch版の処理落ち対策だと個人的に思ってる
動作の軽量化が実現すれば前作の性能の復活もワンチャンあるんじゃないかと
ていうか弾でも何でもかんでも無駄にピカピカ光らせまくるから重くなるんだよ

157 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:54:08.66 ID:zUeg+xFxd.net]
ゲーミングR-TYPEだしな

158 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:54:51.98 ID:6B2J9rPC0.net]
破壊表現にこだわりました(switchを対象にしてない頃の発言)

159 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:56:48.70 ID:eM4HTodq0.net]
Switch絶対無理あると思って途中でSteamに変えたのやっぱ正解だったか

160 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 14:58:37.33 ID:UgcL6rDu0.net]
PS4でも所々ギクシャクしてるからな、、



161 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 15:00:21.58 ID:kPJQf7Yb0.net]
ガウパーの頭すら光ってるからなw TAC以降からか?
バイド系クリーチャーのデザインにまであの発光ライン入れたのは大失敗だと思ってるわ
サタニックラバーズなんかもコレジャナイ感半端ない

162 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 15:01:15.99 ID:JV1GPjBx0.net]
ニードルフォースの弱体化はフォースショットが強すぎて
波動砲やレーザーが弱いと文句言ってたやつらのせいだよ

163 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 15:11:37.78 ID:UgcL6rDu0.net]
何で知ってるんだよ

164 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 15:27:55.74 ID:G1vgLrHba.net]
Switch版はエフェクト減ってるし、単純なグラだけなら十分軽量化されてそう
体験版だけど本体の解像度設定下げても移動のカクつき減らなかったし
解像度と共に細かくなった、当たり判定とか内部の計算とかは減らせないんだろうけど

165 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 16:47:40.21 ID:QbJ47coFd.net]
ゲハ臭くなるからあれだが、Switchは携帯機になれる据え置きじゃなくて据え置きになれる携帯機やからな

166 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 17:10:05.48 ID:8WgHN91x0.net]
まあipadproみたいなもんやな

167 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 17:19:31.18 ID:qB8Ix4aGM.net]
マルチで損するいらない子。持ってたけど、人に売った

168 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 17:24:16.85 ID:QbJ47coFd.net]
一緒に遊ぶ人いなかったんやなかわいそうに

169 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 17:28:58.07 ID:/j0TIX6VM.net]
このゲームにマルチ要素あればよかったのにねw

170 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 17:40:03.59 ID:GnQETNMf0.net]
PS4proでやってるけど、そんなに処理落ちは感じないかな
せいぜいグリーンインフェルノの前面砲台をライトニング波動砲で全滅させたときくらい



171 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 18:43:07.44 ID:A3/ErVFKr.net]
Switchだとバウンドライトニング波動砲3ループ発射すると必ずカクつくわ

172 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 18:56:28.88 ID:WFaLBbMD0.net]
PS4スリムだと7.2バイド地帯をハーデスの3ループ波動砲で全滅させると結構処理落ちするな
逆に言うとそんくらいしかない

173 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 19:09:53.53 ID:YvzJiNp40.net]
PS4proだが無印PS4と動作あまり変わらんかもな
最新アプデで小バイド砲弾幕張るとフレーム落ちしてたのが改善されて良かった

最初のクラファン終了直後に運営に質問したらPS4での動作を軸にして開発予定で
SWでは多少動作が重くなる可能性有りって回答されたから迷わずPS4版に決めた

174 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 19:13:36.13 ID:6ZL7ng26a.net]
DUALSHOCK4について
https://youtu.be/rC6DqIh03cI

ゲハじゃないので参考程度に

175 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 19:30:41.91 ID:fy/PLGkK0.net]
処理落ちで有利になるところがあればあるいは…
マルチで出した以上はそこらへん頑張って対処してほしいねえ

176 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 20:09:16.17 ID:QbJ47coFd.net]
最適化の都合SwitchとPSのマルチはゲーム2個分作るようなもんよ。
んで、基本的にビジュアルは良くしないといけないからPS準拠でリソース作って開発終盤は最適化との格闘になる(ビジュアル優先したい上と動作優先の上との板挟み)

だからよほど大手で予算山盛り開発期間山盛りでもない限りSwitch版の動作が不安定とかはある

177 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 20:27:35.60 ID:YvzJiNp40.net]
箱1Xで動作が基本30fpsなのは箱版の基本が4K画質しか設定されてないからか
箱系はSX以外は本来のパフォーマンスで遊べないんだろか
FH4みたくパフォーマンス優先で画質落とすモードとか欲しいなあ

178 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 20:32:01.45 ID:eM4HTodq0.net]
まともに動かないプラットフォームをセールスの都合で含めるのはやめてほしいなぁ

179 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 20:47:20.51 ID:YvzJiNp40.net]
PSで今作始めたから現状は肯定派だがもし箱1XやSWで始めてたら
俺も否定派になってたかもしれん
まあクラファン出資した時点でどんな完成度でも受け入れる覚悟は出来てたけどさ

180 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 20:50:20.19 ID:W2VTntUpd.net]
3Dにするとやはりフィロソマみたいにスカスカな方向になってしまう



181 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 21:09:32.28 ID:ur/OMaPQ0.net]
>>177
トラウマSTGをさらりと出してくるとは

182 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 21:21:12.54 ID:Oujkyaxq0.net]
俺は好きだぞ、フィロソマ
ちゃんとした続編出ないかなぁ

183 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 21:56:31.55 ID:LakUCbvy0.net]
あれも宇宙スケールセックスだっけ

184 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 22:08:35.69 ID:BUn7vCtG0.net]
ゲームとしてはまあ本当に何とも言えないというかハッキリ言ってつまんないんだが妙に惹かれるものがあったのは確かだ

185 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 22:20:36.81 ID:BcHNSUMc0.net]
ニードルフォースって螺旋状の弾幕が特徴なんじゃなかったっけ?

186 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/01(木) 22:29:54.59 ID:8tySUHC90.net]
巨大輸送船の中身が肉スライムになってて、生体ビーム砲とか生やして撃ってくるとかすごく好きな展開だった。
地下遺跡からの理不尽な生ものR化も謎の文明の元素変換テクノロジーって事にしてメカとデロデロな生ものと行ったり来たりするボスとかも面白いかも。

187 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 22:38:58.28 ID:GnQETNMf0.net]
あそこのSt6.0とSt6.1は背景に墜落したR戦闘機いるんだよな……
特にSt6.1は一番下にだけあるのが謎だから、バイドラボとかで解説文が本当に欲しくなる

188 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 22:47:26.82 ID:HkacJT/s0.net]
友達にやらせたら2面クリアできずに投げられた。
たしかに2面がムズすぎるな、STGはだいたい3面が鬼門になることが多いのだが。。。

189 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 23:04:59.64 ID:l3PJ1IPtM.net]
2面が難関て昔のカプンコみたいな…

190 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/01(木) 23:11:38.85 ID:MgGAijsS0.net]
R-TYPEもフィロソマもハムレット(スペースグリフォン)もジーザスも魂斗羅もリリィ・キャットも
元をたどればみーんなエイリアン1&2や…



191 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 00:13:15.34 ID:xgxk881c0.net]
 そこにシルフィードザロストプラネットも加えて欲しい。PS2初期のソフトだが
ビジュアルなら今でも通用すると思う。
 惑星一つ丸ごと寄生して生体要塞にして太陽系にワープアウトしてきたり、ワープ空間に乱入して襲ってきたり、
友軍に寄生して同士討ちさせたり、惑星破壊ミサイルをハッキングして反転させて撃ち返してくるバイドも真っ青な連中だよ。

 生体要塞といえばバイオハザード3リメイクのラスボスはもっと巨大化すればSTGのボス役務まると思う。

192 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 00:15:51.08 ID:TlpBVhU90.net]
どうでもいい

193 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 00:19:28.47 ID:dBt0qEBU0.net]
難易度的に2面と4面逆の方が良かったような

194 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 00:22:52.66 ID:Xh1odWdnd.net]
>>190
ボスはマジでそれ

195 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 00:32:15.28 ID:dBt0qEBU0.net]
>>191
2面の強さじゃねーな、、、
というか最強、、、

196 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 02:12:53.32 ID:4cfUjKn10.net]
安地禁止縛りだと6.2ボスも中々

197 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 02:18:28.25 ID:CSpgDx+00.net]
STGとして詰め切れないならR-TYPE設定集として割り切ってくれていいぞ

198 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 03:18:48.76 ID:qPQ0ecoJa.net]
今回はゲームとしちゃそこそこなのに、設定集扱いにしたら評価どん底だろ
説明書にあったようなステージ説明すら付いてないんだぞ

199 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 04:01:27.73 ID:AQYSw9A60.net]
まだ分岐とかが追加実装される予定だし全ステージ実装完了するまで
ステージ解説とか来ないんじゃないかねネタバレもあるだろうし
と、楽観視してまする

200 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 05:35:04.02 ID:jZyLKT/9a.net]
>>195
お前がセンス無いだけで
ゲームとしてもどん底だよ



201 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 07:09:11.28 ID:T05BGX4P0.net]
5面が簡単すぎる
フォース前につけっぱでクリア出来るし

202 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 08:32:08.73 ID:4z6lTfy10.net]
5ボスをカチカチにしてバランスもりますね^^;

203 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 08:34:54.93 ID:dBt0qEBU0.net]
5面は敵の種類が少なすぎて飽きる

204 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 08:39:12.95 ID:3GtroQzga.net]
3面と5面が一番酷いと思う

205 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:02:44.38 ID:R0OUV2q80.net]
一番が2つ。うごご

206 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:07:28.37 ID:2lt4976K0.net]
敵の種類そんなにないんだからR-TYPESくらいのバイドの設定文くらいは欲しかった感。
流石に仮称だけっつーのはどうなんだ

207 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:10:54.84 ID:msI0BXnf0.net]
正直、全部酷いと思う

208 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:14:33.45 ID:D/SE5w3ga.net]
5面はボス周りは手強いのに道中スカスカ、バランス悪い
6面だって敵の種類少なすぎなはずだけど手強いし、もうちょいなんとかできたと思うんだが

209 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:23:16.05 ID:5fXRWOulH.net]
5面は海上から浅瀬に潜水して、ボス部屋に行くまでに徐々に海がバイド汚染されている描写とか欲しかったな

キレイな海底の洞窟内をひたすら進んで唐突に開けた空間に出たらボス戦だからバイドの汚染地域を攻略してる感が薄い

210 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:25:52.55 ID:5fXRWOulH.net]
その点一面はコロニー入り口から侵入して、大破した輸送船や汚染されたコンテナを経てドプケラとの邂逅だからバイドの巣窟を攻略してる演出は出てる



211 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:27:10.10 ID:Rpg4OQqA0.net]
4ボスは意外と好き
道中は全部嫌い

212 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 09:35:27.18 ID:QiQx5PCpM.net]
各面ギミックは1種だけでひたすら繰り返し
演出・展開・凝った敵配置は全く無しでスッカスカの面構成
各ボスは

213 名前:中ボスレベルのインパクトの無さ
攻撃バリエーションは1種のみで変化無し
難度のバラつきが酷く(2ボス・5ボス)未調整感全開

メインコースはマジで同人以下
[]
[ここ壊れてます]

214 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:37:11.46 ID:R0OUV2q80.net]
良いことも言ってるんだから無意味な下げで自分の価値を落とすことないんだぞ

215 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:37:55.00 ID:S2RgnBp30.net]
1面はステージ固有ギミックが乏しいけど、前線基地じゃないから、囲み砲台とかは置けなかったか。

216 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 09:40:02.44 ID:msI0BXnf0.net]
>>207
1面から4面の道中にシームレスで繋がっていればもっと良いんだけども
ボスがメカ玉なのが残念でならない
奥に行くほどバイド化したものを配置するとか考えろよ

217 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:42:32.75 ID:2lt4976K0.net]
ゲーミング巨大戦艦ステージは演出それなりに凝ってたとは思う。
ウロボロスも色んな意味で面白いやつだったので、あとは「何でここにいるんだよ」というのが分かれば……
他のボスは正直印象薄いな(難度は置いといて)

218 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:45:37.56 ID:hfJD+dvRa.net]
いいとこ探しすれば一つ二つくらいは褒める所があるかなって程度だけど
その点6.1はすげえよ何一つ褒める所が無い
あの面だけR-TYPEイライラ棒のミニゲームに差し替えた方が良いレベル
ついでに同じくらい酷い6.2も金魚すくいか何かに変えてほしい

219 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 09:50:44.96 ID:n+8CxGdb0.net]
めんどくさい客が居るからSTG出なくなったのかもな

220 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/02(金) 09:55:05.37 ID:u6aAgWyf0.net]
>>215
端折って言えばそうだけど、正確には

コンテンツが盛り上がる→面倒臭いこだわり持ったヘビーユーザーが増える→ライトユーザーが居づらくなる→消費者が減る→数が売れなくなる→商品化がされなくなる

と言う流れだね



221 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:03:22.97 ID:R0OUV2q80.net]
6.1はゲームとしては面白いと思うがR-TYPE感はないな

222 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 10:05:32.08 ID:QiQx5PCpM.net]
せめて絵的にスゲーって部分があったら良かったが
褒められる部分が全く無いしな
良く3.0がやり玉に挙げられるが他の面も大概だぞ
5.0 6.1 6.2は特に酷い FLASHゲームかよってレベル
2021年にコレは無いわ

223 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:07:20.86 ID:d7tomjoNa.net]
R-TYPEの場合はJRPGの始まり、ドラクエの誕生と正面衝突しちゃったから
ライトユーザー向けジャンル登場に人をもってかれてガチゲーマー向けに先鋭化・高難度化の道を走ったから
シリーズ保たないほど客が先鋭化してるのも仕方ないやね

224 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:08:12.29 ID:fcZkaperM.net]
まるでライトユーザーなら本作面白いと云わんばかりだな

225 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:27:17.98 ID:3/jsNyse0.net]
6.0の地形岩は立体的にスクロールしてるんだけど
ゴンドランもどきのウスボーラックは平面的にクルクル回ってるだけなんだよねw
あれだけ1枚絵なのかな? 

226 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:36:16.15 ID:dBt0qEBU0.net]
でも東方って人気じゃん
ジャンルじゃないと思うな

227 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:37:14.61 ID:S2RgnBp30.net]
>>219
その説は斬新w

228 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:41:19.54 ID:tOcg3jVQa.net]
ライトユーザーにはウケてるようだけど
結果、初代〜TACまで含む全てのヘビーユーザーのニーズに合わないものを今回つくってしまったということ

229 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 10:42:23.56 ID:ZW6RsTn50.net]
糸虫ステージBOSSのインパクトは凄いんだけど
動きが酷い…もっとどうにかなりませんか

230 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:48:59.66 ID:R0OUV2q80.net]
FINALがライトに



231 名前:受けたタイトルだしその2なんだから残当じゃないかね
じゃなきゃそもそもタイトル復活すらなかった
[]
[ここ壊れてます]

232 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 10:59:32.08 ID:7ADtBaHXd.net]
昔のR-TYPEなら5面後半は左右から同時にクラゲ群がポヨンポヨンするはずだから拍子抜けした

233 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 11:09:22.07 ID:oy3C9P14a.net]
コンテンツや演出に力入ってないし、そこまでライト向けってわけでもなさそう
FINAL2をライト向けに作る路線ですら復活は許されなかったんじゃないかな
客層ごちゃ混ぜになるクラファンしてやっと銀行が動いたぐらいだし

234 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 11:51:18.85 ID:3GtroQzga.net]
>>215
出ました、困ったときのSTGのせいw

235 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:06:22.18 ID:3m+i+m1/0.net]
5面そんなに簡単なのか……自分は壁で反射する奴のせいでめっちゃ苦戦するんだが
どういう機体使ってるのかとかちょっと気になる

236 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:11:46.79 ID:S6xD2+rYM.net]
>>230
フォースショット垂れ流しておくのがいいよ
スタンダードとか改なら飛んでくる側に飛ばしておけばほぼ安全

237 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:14:31.62 ID:COnv1qxSd.net]
慣れてなくて翻弄されてるだけ
出現場所と反射ルートは決まってるんだから
どこに跳ね返るか覚えれば初期状態でも落ち着いて対処できるようになる
ウニを壊しそびれてたりすると多少ブレはあるけど誤差

238 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:23:18.78 ID:0LDu7Y76a.net]
おまいらがぶりぶり文句ばっかいうからSTGは廃れたんだぞ
戦場に出たら同じこと言えるのか?
敵はえらべないんだぉ

239 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:24:08.40 ID:a7nKzIty0.net]
だが戦場を選ぶ権利はあったりするのだ

240 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:26:39.34 ID:oQH0GVlV0.net]
1→なんとかクリア
2→ギブ(難しすぎた)
3→クリア
デルタ→クリア
final→ギブ(しっくりこなくて放置)
leo→みたことない。

そんな私にfinal2はおすすめできますか?



241 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:27:12.82 ID:2lt4976K0.net]
PS2手元にないので動画を観た限りの認識なんだが、
前作のミラーシールドフォースってレーザー撃ち続けているとバリアが展開されて反射領域広がってたのに対し、
本作だとレーザー撃ち続けてもバリア展開されず反射領域はフォースの判定そのままだよな?

242 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:35:52.42 ID:EKSWNtqEM.net]
文句じゃなくネタ切れでしょ
アイデアは無限じゃなく有限だからね
2D横スクロールとしてやれるだけ
やってきた歴史があり
さらにシリーズで括られたら
そりゃ18年も経ちますわ

243 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:43:48.27 ID:R0OUV2q80.net]
>>235
それじゃわからん
どういう要素が好きなんだ

内容的には古臭いSTGなので、RPG的な演出不足が叩かれてる
難易度は低い。デルタいけるならいける

244 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:55:08.47 ID:S6xD2+rYM.net]
Final2出てる!?って飛びつくようなファンじゃなければ機体追加やアプデ完了まで待つのをオススメするけど…

245 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 12:58:05.24 ID:1EMTK5lE0.net]
>>236
FINAL2の素のフォース判定よりは広がってるよ
バリアの膜は消えたが…

246 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 13:00:24.01 ID:fz0RlqkPM.net]
FINALがしっくりこなくて放置、なら今回のも避けた方がいいだろうなw

247 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 13:10:21.41 ID:2lt4976K0.net]
>>240
そうなのか、それでもフォースすり抜けて当たったりするけどな……

248 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 13:12:26.66 ID:d3O9JRqna.net]
FINAL1とも違う、過去作の合の子みたいな作品だし
Fin1要素を毛嫌いしてるって程なら避けとけって言うけどさ
一応は良作、ぐらいで良ければ買ってもいいんじゃないかな

249 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 13:21:19.02 ID:1EMTK5lE0.net]
>>242
他のフォースだともっとすり抜けるんだぜ…………(遠い目

250 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 14:48:44.40 ID:Xh1odWdnd.net]
フォースもすり抜けるけど自機もすり抜ける弾かなり見ない?
おいおい死んだわこの弾 からの なぜ生きている⁉︎ が連発するってかフォースすり抜けより多い気がする



251 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 15:31:33.04 ID:Vjsj/SRSa.net]
どんな偉人でもゾンビになったらヘッドショットで安らかに眠らすべき

252 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 15:38:05.03 ID:Sn+DhU4y0.net]
なんかさ…それはそれで仕様と割り切って慣れられんの?
過去作は過去作、今作は今作でさ…お前らシューターだろ…

253 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 15:44:09.17 ID:S2RgnBp30.net]
後ろ側の判定が見た目よりでかい感じがする。
1面ボスは視神経に判定がないため目玉の後ろに入ってまだ余裕あるなと少し下がるとドカン

254 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 15:50:09.32 ID:m6pnlw6Ba.net]
当たり判定が前後に長いって言われるし普段プレイしてるとその通りだと思うんだけど
真上や真下から撃たせて検証しようとすると機体グラの前後にめり込む程でも意外と平気だったりする

255 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 15:56:22.40 ID:Xh1odWdnd.net]
過去スレで検証してたな
多分ショットと同じ

256 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 15:57:54.61 ID:QqxmSvCr0.net]
で、今回のアプデでその自機当たり判定ってのは多少なりとも修正されたん?
前スレにアプデ後は若干判定緩くなってるようなレスあったんで
steam勢なんでまだ検証できんのよ

257 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:00:37.77 ID:AdDjL2K8d.net]
>>251
何も変わってないよ

258 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:12:45.01 ID:QqxmSvCr0.net]
>>252
そうか・・・(ガックリ)
そういやこのゲームってデカい自機と小さい自機とで個々に判定違ったりするのかな
可変機の変形前後とか
そういうこだわりや凝った仕事はして無さげではあるが・・・

259 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 16:19:56.54 ID:ZW6RsTn50.net]
>>251
変わった緩くなってる
証拠見せろとか言われても困るけどね
体感としか言えません

260 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:22:51.79 ID:MsyHCjim0.net]
BYDOで3.0をやってみたんだが
戦艦本体に接近する時が一番怖いな
上から小型機、左下からキャンサー、んで左は戦艦の砲台だし
レオUでもけっこう事故る



261 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:25:01.51 ID:QqxmSvCr0.net]
>>254
おぉ、そうですか
ドブケラドプスの尻尾の先に自機の先端がめり込める余裕ありますか?

262 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:31:09.86 ID:Xh1odWdnd.net]
>>253
多分それやったら大批判やろなって

263 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:43:42.12 ID:e70fTJ1e0.net]
>>257
説明されててかつ大きい分だけ強ければ受け入れられるんじゃないかな
大きい機体の代表格がR-9DPxだから強くするビジョンが浮かばないけど

264 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 16:47:31.91 ID:Mi7SkO2pp.net]
1945とかは機体ごとに当たり判定の大きさや移動速度も違うな

265 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 17:00:42.41 ID:QqxmSvCr0.net]
ちなみに現状steam版でアローヘッドだと、ドブケラ尻尾にキャノピー1/4程度、
目の部分(センサー)がギ

266 名前:リ隠れない位はめり込める感じ
キャノピー半分ぐらいまでめり込めるなら判定緩くなったと言えるのではなかろうか?
[]
[ここ壊れてます]

267 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 17:01:45.75 ID:VFdm/18gM.net]
機体数が60機近くあっても
スピードでの特徴付け出来なかったのは
勿体なかったかな?

最高速でもクソおせー機体とか
あっても良かったかも
初代とかスピードアイテムだったけど
良く復活不能な地点とか出来なかったな

268 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 17:03:52.52 ID:5N72/AiI0.net]
>>231
遅レスだが、230です、助かりました、これだけで大分違いますね

269 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 17:34:18.50 ID:R0OUV2q80.net]
今どきのSTGとしてはHP性でも良かったと思ってるな
機体によって、速度、耐久、波動砲チャージ速度など、個性をつけようと思えばいくらでも出来たはずだしな

270 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 17:36:20.92 ID:S2RgnBp30.net]
一発死無くすなら別モードだね。



271 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 17:49:08.28 ID:/hWPIM2Ga.net]
パワーアップで自機判定サイズが変化するゲームは昔からあるね
強い機体と弱い機体の差が全く無いのはつまらない
道中のメリット無い初期機体開発しても使わない肥やしになるだけだし作業させられてる感も増すね

272 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 18:15:14.80 ID:MdYE+hKVM.net]
弱機体は素材貰える量に倍率かかるとかするといいんだろうか
まあ強機体でx4.0回す方が結局効率いいとかなりそうだけど

273 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 18:23:27.83 ID:e1DHjNEFa.net]
スコアランキングに弱機体補正が乗ったりしないかな
いっそのこと機体平均スコアを全機体揃えちゃう、腕の差だけ出る感じに

274 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 18:31:28.44 ID:PHvT8E5I0.net]
ランキングは機体別集計でいいんじゃないの
下位互換は縛りプレイしたいマゾ向け機体って位置付けでいいんじゃないの

275 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 18:39:10.05 ID:6K8yFCEsa.net]
ピンボケした1枚のランキング画像見る限りだと
機体別どころか難易度別ですらないように見える

276 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 18:53:10.36 ID:ziMBa7fI0.net]
売り切りでロードマップ公開するゲームもあんま知らないけど、どこまでが当初の仕様なのか…

277 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 19:21:20.76 ID:4VHPiHNba.net]
BloodstainedやNo Man's Skyはロードマップ出てたっぽい
売り切りで無料アップデートが長く続く例をあまり知らないし何が普通かは分からないけどね

278 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 19:25:22.90 ID:Mi7SkO2pp.net]
ノーマンズスカイはリリース直後はトレーラー詐欺とか未完成とかボロクソ叩かれてたからな
FF14みたいに長い時間かけて奇跡の復活してる

279 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 19:26:02.73 ID:n+8CxGdb0.net]
売り切りで大型無料アプデはツシマが印象深かったな
まあRF3は有料アプデだろきっと

280 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 19:27:07.60 ID:Mi7SkO2pp.net]
>>273
発表時点で無料と公言してる



281 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 19:33:23.48 ID:fj/wxwRRM.net]
なんやかんやBloodstainedとNo Man's Skyはメチャクチャ売れた

Gzは2年間、FINAL2のDLCだけで
食ってけるのかねぇ
評価が良くなれば本編が継続的に
売れる可能性もないことは無いけど

282 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 20:21:49.24 ID:PHvT8E5I0.net]
>>275
タクティクスリメイクでまたクラファンするんじゃね

283 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 20:29:38.78 ID:sws9SJNj0.net]
6.1超楽しいけど7.1が絶望的につまらなから6.0にいつも進んでしまう

284 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 20:35:23.69 ID:i5hZBH5z0.net]
6.1は最初はきつすぎたがパターン分かってくると段々楽しくなってきた

285 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 21:16:38.01 ID:GQMlIr+9a.net]
>>277
同じ感想

286 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 21:18:59.48 ID:n+8CxGdb0.net]
>>274
マジかよ、逆にそれ完成度下がりそうでアカン奴では…

287 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 21:37:23.96 ID:9ytLnXCG0.net]
ぶっちゃけアップデート一段落した時点でオールインワンパッケージを3と称するだけでは?

288 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 22:33:26.76 ID:Mi7SkO2pp.net]
>>280
グランゼーラだから無料でも有料でもあまり期待はしない方がいいぞ

289 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 22:48:54.77 ID:8rOIWPUv0.net]
Steamでオトメディウスできないかなぁ

290 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/02(金) 22:51:03.13 ID:b5ZCZbrl0.net]
無料って謳ってる時点で
いい加減な仕事しかしなさそう



291 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 23:16:25.82 ID:fz9HMqat0.net]
アーマード・コア張りに機体ごとのパラメータや属性ダメージや兵装とか増やせば面白くなりそうなんだけど、開発が過去のRtype像に引っ張られていたりゲームの経験が少なかったりで小さくまとまってしまった感

292 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 23:51:16.72 ID:pNLrSZGBa.net]
大型アップデートの1つが無料ってだけでDLCで回収する気はあるんだろ

293 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/02(金) 23:57:28.94 ID:1EMTK5lE0.net]
>>285
火炎放射「バルムンクは持ってきた癖に生体特攻は持ってこなかったんですよ」

294 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 01:37:24.68 ID:QRywoJQX0.net]
>>285
それはほんとに調整難しいからなぁ…

295 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 08:20:32.78 ID:5tZaEBrBM.net]
退屈すぎてやるきにならん
結局finalから進化してねぇわこれ
それなりに遊べるの2面だけ

296 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 08:46:50.05 ID:C0HaPc15a.net]
ゲームガチ特化には辛いバランスかもな、FINAL1ともまた別物だと思うけど
路線変更してFINAL1、PSHome、Tac1、Tac2、FINAL2と5作連続、もうシリーズの半分弱になるのか

297 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 08:51:48.06 ID:HR8sS5BHa.net]
まあ路線変わっただけでゲーム全体としては普通〜良作くらいだからそう悪くない
むしろSTG不足の時代を考えるとかなり希少価値の高い作品なんだよね
路線変更について来れなかった少数の人に文句言われ続けてるだけで
今後はDLCもあるし将来的にはかなり期待できるわ

298 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:02:06.03 ID:rNRWquxwd.net]
今のところの出来や九条の発言聞いてるとまだまだ不安

299 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 09:08:08.06 ID:oohR/Nl9M.net]
発売当初から指摘されてる数々の問題点がほぼ修正されてねーし
凡作〜駄作程度が評価としては妥当 良作扱いは絶対に無い

300 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:19:02.15 ID:GgxeKXfCa.net]
バッカーがFINALの続編でいいって言って作ってるならそれでいいと思うけど
未完成リリースだったなぁ



301 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:27:15.15 ID:1gtT8wbEa.net]
客層とか、作風とか、パッケージで発売後にアップデートしていくやり方とかで
人によって感じ方が違いすぎて誰もを納得させる評価は無理だろうし、主観も当てにならなそう
無理に平均を取れば、MetascoreがPS4版で74、この辺になるんだろう
5段階評価の3段階目、50-74の上端。まさに凡作〜良作ってとこだね

302 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:31:26.92 ID:0jeJbcvU0.net]
演出面や設定資料的にはFINALから進化どころか退化
ゲーム的には自機・フォース関連の判定や
眩しいエフェクトによる視認性の悪さでプレイに不快感
ステージのグラフィックは手抜きぶりが目立つ
売りの自機モデルもクオリティにバラつきあり

様々な面で一定水準以下なんだよなあ・・・・

303 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:31:37.80 ID:pj6zZWWpa.net]
やっぱりその辺になるよね
主観で気に食わないからって評価低く見積もる人たまにいるけど普通〜良作が妥当だな

304 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 09:34:28.57 ID:j7aL8NZza.net]
一定水準(ぼくがかんがえた)以下なんだよなあ・・・・

305 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 09:36:25.46 ID:oohR/Nl9M.net]
良作良作しつこく言うてる奴の自演ウザイな

306 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:37:11.38 ID:DLV/XnGSd.net]
>>297
どんなところが良作だと思う?
個人的にはステージギミックや演出が少なすぎて物足りない

307 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:41:59.88 ID:UC/tmcr20.net]
ゲームカタログで言うと評価なしかな
良作というには魅力に欠けて、クソゲーという程致命的な問題がない
どっちつかずの範囲に収まる感じだよな

308 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:44:05.13 ID:0jeJbcvU0.net]
俺はSE関連は全般的に好きだな
FINALからの流用が多いかもしれんが

309 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:44:31.33 ID:j7aL8NZza.net]
メタスコア出されたら自演扱いはワロタ
叩いてる奴の方が自演してんじゃね

310 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:45:11.48 ID:gQsNyi9e0.net]
Finalはぼくの考えた最強の機体(R-99)とかで無双するのが目的だったので
それが満たされないうちは寝かせててもいいかなって



311 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 09:51:27.52 ID:9hY3ogDzM.net]
とりあえず3へアップデートする時が2のひとまずの完成状態とはいえるんだろうから評価はその時点かなあ

312 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 10:12:13.57 ID:0jeJbcvU0.net]
とりあえず売り文句の「破壊の爽快感」はあると思う
フォースショットが強いからテキトーにフォース投げときゃなんとかなる場面も多いし

それと「破壊した敵から新たな敵が生成」の要素はどこいった・・・?

313 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 10:22:50.45 ID:Twq8BtMza.net]
フォース周りの効果音に関してはΔの方が好きだわ
フォースシュート時の「ぴょィ↑」って音で気が抜けるで…

314 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 10:23:41.29 ID:NRHuqmal0.net]
ゲームカタログだとギリ良作に収まる気がするなー
アプデが全部済めばの話だけど

315 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 10:52:57.11 ID:35V5E3mRM.net]
破壊の爽快はどうかな、エフェクトは派手だが無双できる場面は少ない気がするし
フルパワーでも死なないように神経すり減らす場面が多いように感じるので破壊×爽快ゲーではない。
アールタイプのゲーム性自体がじりじりしてるっちゃそうだけど。
レーザーの連射性が全体的に低いのも。

316 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 11:11:54.76 ID:b7U8gbNk0.net]
とりあえず全機体揃ってみないと何とも言えないとこはあるな

317 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 11:48:30.68 ID:HMn3RIyl0.net]
そもそもfinal1は最初から101機いたわけだしさあ
ビジネススタイルが変わったと言われればそれまで

318 名前:セけど []
[ここ壊れてます]

319 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 11:52:36.61 ID:yytFUmAPp.net]
駄作凡作良作を語る上の前提として、
「Rシリーズとして」って枕を置くか次第ってところはあるな
とはいえシリーズ抜きに単独で見たとしても、
UIの劣悪さやミュージアムの分母99があるから手放しで良作とは言いたくないなあって感じ
個人的には現状凡作ながらスルメ感あってアプデに期待してる

320 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 12:23:02.00 ID:NPll+cjzr.net]
問題はグランドフィナーレがロールアウトした後の新規機体がどーなるかだと思われ
言っちゃアレだが、まだ状況がFinalと同じなんだよな



321 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 12:27:29.55 ID:X9/02eDa0.net]
X2面がクリアできなくてずっと不貞腐れてたんだが、久しぶりにやったらすんなりクリアできてしまったんだが・・・
これはこれでやるせないものがあるな・・・

322 名前:235 mailto:sage [2021/07/03(土) 12:33:13.24 ID:Mf2zOwSW0.net]
回答くださった方、さまざまなご意見ありがとうございます。
以前サンダーフォース6で悲しい目にあっていたので疑心暗鬼になっていました。
たった今、ポチってきました。

323 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 12:56:10.55 ID:35V5E3mRM.net]
>>315
これだけの意見読んで分かった上で買ったなら、せめてアンチにはならないでほしいなw

324 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 13:27:59.94 ID:9hY3ogDzM.net]
今んとこ新規諸々含めて全111機なんだっけか

325 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 14:04:08.80 ID:PtZTIHK5a.net]
そこまで思い入れも無くなんとなく1万程度CFしたり
このタイトル知ってるやったわ程度で買った人はろくに遊ばず良作をつけると思う
暫くするとすぐ忘れ去られて話題にすらならず立ち消えするパターン
そんなゲームあったね、面白そうだったよね、でも途中までやって積んだままだわ
といった感じのタイトルになるはず

326 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 14:08:36.11 ID:W+HV68p8M.net]
高額ぶっ込んでしまったからネチネチと出来に怒ってるのか。大変だな

327 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 14:22:46.44 ID:PtZTIHK5a.net]
因みにこの私はパケが送られて来た当日即RT3まで一通りクリアして
CDブックレットセットを倍価格2万で売り抜けて
後日steamを買い直してそこそこ楽しんでいるね
だから投資に失敗したとは全く思っていない

328 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 14:28:01.19 ID:UbsSuQQOa.net]
作ってくれるだけでありがたがれよw

329 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 14:37:39.45 ID:KWRrpHATa.net]
まーそういうデータが見えたら教えてくれって感じかな
願望の自己紹介じゃないの?って言えちゃう話だと参考にならんし
アーケード的なゲームシステムだし1周クリア程度で終えるのもありと思うけどね

330 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 14:46:23.62 ID:S/JfPrCA0.net]
よく頑張ったで賞で良作扱いはなぁ



331 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 14:53:14.07 ID:fDQ+Xf0J0.net]
>>315
オマージュステージ買うのオススメです
現状そっちの方が面白い
街中キャタピラで疾走すると車など小さいのが分かるのが残念

332 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 14:57:31.58 ID:fDQ+Xf0J0.net]
街中高速で移動してる時黄色レーザー後方に置いてけぼりにするのは感心した!

333 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 15:01:33.12 ID:fDQ+Xf0J0.net]
レオだけやった事なくて元のステージが原始的ステージだったのは驚きました
レオ今だっだらどうやって入手出来るのでしょうか?

334 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 15:07:54.12 ID:fDQ+Xf0J0.net]
良作では無いが前作よりは断然良い

335 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 15:17:54.27 ID:fDQ+Xf0J0.net]
>>327
でも演出とBOSSは前作に負けます

336 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 15:29:59.05 ID:fDQ+Xf0J0.net]
デカールの浮世絵をオマージュの巨大戦艦の心臓部に貼れたら良いのに…
今年最新鋭の浮世絵の使い方なのに…ツイッターにも上げたのに残念

337 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 15:31:37.25 ID:aQ3pUVrya.net]
演出とか設定とか、続々出てくる機体に引っ張られて延々周回遊べたFINAL1はいい奴だったよ
そしてアドレナリンシューティングって嘘で客層すら違うのを釣ったり
いきなり特定機体2時間縛りで楽しみぶった斬ってきたりする酷いやつだったよ
はっきり尖った作風だし、八方美…凡人なFINAL2よりは私に刺さったかな

338 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 15:36:44.12 ID:UbsSuQQOa.net]
個人的にはグラディウスIVと似てるんだけどどうかな

・3Dをあまり生かしきれてない
・武装バランスが悪い
・過去作の焼き直しで目新しさがない
・期待のわりにガッカリの出来

339 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 15:52:51.86 ID:RXW+p6ciM.net]
じゃあ、F3はグラVの出来を期待してしまうな

340 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:05:57.83 ID:t29PRMDr0.net]
複数人でドラクラみたいに周回したい



341 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:07:50.86 ID:cgKgX+BJa.net]
LEOの基板は普通に売ってる
https://auctions.yahoo.co.jp/closedsearch/closedsearch/r%20type%20leo/2084047781/

本体相当にあたるものは
駿河屋かBEEPで売ってる
置き場所があるなら普通に筐体の中古買うのもあり

342 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:15:23.41 ID:0jeJbcvU0.net]
それは「普通に売ってる」ってレベルではないのでは・・・w
初代やIIよりタマが少ないんだよね ショップでもあまり見かけないし
しかし今は10万前後なのか、高いなぁ インスト単体まで・・・
数年前に入手しておいて良かったよ

343 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 16:31:26.66 ID:4Yk4W9ZFr.net]
>>335
基板は高騰してるけど金出せば手に入るだけまだ良いよ
グラディウスのバブル版も前は7万位だったのに今は50万も出せば手に入るね
バトライダーは数年前は1万だったけど今は20万は最低でも出さないといけないし、これからまだ上がる
自分が数年前に手に入れたサンダーフォースコンストラクションのPC6601SRはそれ以降全く見ないし

344 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:32:18.01 ID:YUH2bw6Ba.net]
初代グラが100万だからマシだとおもう

345 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 16:42:47.18 ID:4Yk4W9ZFr.net]
R-TYPEシリーズは初代とIIとLEOを基板で持ってるけど、それぞれ2万、1万、3万位だった
基板はこれからどんどん高騰するから欲しいと思ったときに買うべし

346 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 16:49:15.74 ID:mNKZuMND0.net]
未だ難易度バイドでプレイ中だけどスコープダック見た目ネタ機体っぽいけど波動砲上手く当てれたらウロボロスを結構早く仕留められる程の火力があるんだな

347 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:53:24.15 ID:FZlj0YZOM.net]
何かのコンシューマ機で遊んだような覚えがあるんだけど気のせいかなLEO

348 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:54:16.75 ID:UC/tmcr20.net]
PCに移植版があるとは聞いたことがあるけど海外限定だっけ?

349 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 16:56:34.17 ID:XvQMMsZ+a.net]
WikipediaのLEOのページの一番下に色々書いてあるね

350 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:04:34.61 ID:UbsSuQQOa.net]
>>336
バトライダー一万円が数年前は流石に?



351 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:07:04.03 ID:wNuThHyb0.net]
>>340
レトロビットジェネレーションじゃないの

352 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:13:05.67 ID:VGk4IY6Ya.net]
Internet Archive(Wayback Machineの所)のアーケードゲームにもLEOあるな
試したことないしまともに動くか知らんけど

353 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:24:55.18 ID:eCuKwiNo0.net]
アケアカで出る可能性はないのかな

354 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:26:46.32 ID:0jeJbcvU0.net]
>>339
TYPER3でも割といける、正直強キャラの部類だと思う
その次のPOWちゃんが「はぁ・・・」な弱さなんだが
POWでTYPER3のウロボロス倒せるのかね・・・・ 倒せた人いる?

355 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:39:11.36 ID:mmQHAIwSr.net]
>>346
出せん事は無いだろうけど
イメージファイト同様M72システム基板の55hzゲーだから
調整に時間かかりそう。
イメージファイトのエミュにROM突っ込んで
それでおしまいなんて事は無いんだから。

356 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:42:57.85 ID:mmQHAIwSr.net]
あ、もしかしてLEOの話だった?
それならM92で60hzだな。
まぁライセンス的にはそんなに難しくないとは思う。
出来は良くないけど海外製で色々出てるし。

357 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 17:51:30.26 ID:eCuKwiNo0.net]
>>349
そうLEOの事
なんとかなる可能性はありそうだね
ありがとう

358 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 18:01:46.85 ID:br47PPk4p.net]
>>330
final1上げだけは全く共感出来んわ
あれはマジでクソ

359 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 18:28:19.16 ID:k5RucLqi0.net]
ファイナルは面白かった俺
あぁこれでRタイプ終わるのかと悲しかったけどすぐにPSPでシュミレーションゲームででるとか見て笑ったなw
結局シュミレーションゲームのRタイプは買わなかったけど面白かったのかな?
次はシュミレーションゲームだせ

360 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 18:36:08. ]
[ここ壊れてます]



361 名前:60 ID:uGGdqcim0.net mailto: グラディウスIVプレイ動画見た感じ普通に面白そうだけどなぁ

ちなみに1年やって3面を2回しかクリアできなくて、
7面の高速ステージより奥は自分で遊んだことないけどそこまでなら実際に面白かった
[]
[ここ壊れてます]

362 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 18:46:30.01 ID:eMqXLfDa0.net]
FINAL1は実機じゃなくエミュ作動で処理置ち無くすと3面4面あたりのテンポ全然違うんだよな
移植の機会があればステージに関しては違った評価になるかもしれない

363 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 18:50:29.67 ID:2KqltDgK0.net]
シュミレーション (Simulation)

364 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:00:08.36 ID:DrCTHxBk0.net]
エュミレーション

365 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:02:20.99 ID:zKClq5IT0.net]
シミュレーションはsim cityを連想すると覚えやすい

366 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:21:03.75 ID:lQlo+VVd0.net]
グラディウス4は世間で言われてるほど黒歴史とは思わないね
というか2の焼き直しみたいに言われてたけど
結構新しいギミックてんこ盛りだったと思うんだが

367 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:23:43.90 ID:lQlo+VVd0.net]
まぁ1面が当時でもチープな液体金属CGでイメージ悪くて
やる気おきなかった人も多いと思う
自分も最初そうだったわ

368 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:28:31.82 ID:k5RucLqi0.net]
STGでハズレは無い
と言いたいが
サンダーフォース6
フィロソマ
は糞だったな

369 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:34:37.71 ID:DTiz6gXT0.net]
グラ3(AC)の時点で黒歴史に近い印象(SFC版は文句なく名作)
あの難易度でパンピーが継続的にプレイするはずがない

370 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:37:51.97 ID:/tFCYexcM.net]
アーケード基準でみたら
FINALは落第点付くだろうな

んがOPはくっそカッコいい
ラスボスの演出もVと双璧で良い
ステージ分岐も凝っている



371 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:53:39.16 ID:8yLbXYB5H.net]
ん〜FINALオープニングはCGがちゃちかった記憶が…
ファイナル波動砲の演出は好きだぞ

R戦闘機がスパークしながらヒビの入った波動砲ゲージ溜めるのカッコいい

372 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:54:31.23 ID:UbsSuQQOa.net]
まぁぶっちゃけグラディウスIVより酷いと思うね、FINAL2は

373 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 19:55:08.81 ID:QpYdQztJd.net]
3.0(分岐込み)とF-Aが頑張ってたけど他はね...

374 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 20:04:31.93 ID:3u9qwn0U0.net]
オマージュステージとFINAL2ステージで工数5倍違うんじゃないか
まあ個人的には演出とかより横シュー的なころしにくるステージ構成の方が好きだけどね
6.1機体変えて楽しんでるよ

375 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 20:21:16.07 ID:Cpu70IlRa.net]
短期集中でカジュアルに遊ぶAC基準としての出来と
ゲーム中心生活でどっぷり浸かるコンシューマ基準としての出来と
求める作品の方向は違うから今回のどっち付かずの作り方は正直失敗としか思えない
STGとしてみると前者が好まれる傾向が強いけどやりこみ要素入れるなら単なる回数1000回とか要求しないで
適当な組み合わせでも良いからダライアスバーストのような数千に及ぶステージが欲しいね

376 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 20:54:54.24 ID:NA1p5Vyzp.net]
グラディウス4とかいう2面の音楽がいいだけの一発屋
本当の黒歴史は沙羅曼蛇II

377 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 21:03:06.25 ID:IRlZlyxR0.net]
スレ違いなるが個人的にソーラーアサルト、リバイズド、オトメディウスAC版が沙羅曼蛇IIとグラIV以下

378 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 21:12:14.43 ID:DrCTHxBk0.net]
最高傑作はネメシスU

379 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 21:18:45.29 ID:j10XONJgM.net]
グラの話題はいい加減スレチだな
90’改が至高と言うことでいいな?

380 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/03(土) 21:33:58.88 ID:oP8C1fqn0.net]
>>367
ダラバはゲーセンのクロニクルモード丸々持って来た上で家庭用独自のモードも用意されてたのが凄かった



381 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 22:01:28.86 ID:d/Y9QEoyM.net]
バガンでR-TYPEみたいなボスを出したトレジャーがグラV作ったの見て、だいぶお株を奪われたな…と思ったものだよ

382 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 22:18:18.38 ID:iwwT4oRs0.net]
グラVはあんなステージデザインにするのなら
パワーアップオミットして常にフル装備で挑むデザインにしてしまった方が良かったんではないかと思う

383 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 22:26:52.19 ID:H0rBnfMCa.net]
グラディウスや沙羅曼蛇の影響でR-TYPEが出来た分けだからスレ違じゃないな
グラディウスシリーズだとIIが個人的に一番好きかな
ダライアスは外伝が一番好きかな

戦刃アレスタはDがフォースのようで使いやすい
自機判定が小さいからフォース小せい文句は言わない
ただ弾は見づらい

384 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 23:11:09.94 ID:UC/tmcr20.net]
FINALオマージュステージ遊べるまであとちょっとか
ステージ変化も再現してるっぽいし楽しみだわ

385 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 23:50:20.08 ID:AO1/hHA5M.net]
エディットでTYPER2クリアできた。提督まであとノーミス486回w

386 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/03(土) 23:57:40.80 ID:DTiz6gXT0.net]
夏前半とはいつのことになるのだろうか
自分的には夏は6〜8月だから7/15くらいだが
DLC3きて1wということはなさそう

夏が7〜9月ということなら8/15だが
その頃はもうクラゲでるよな
集いではクラゲ出るころに後半のアップデートとか言ってたし

387 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 00:00:45.53 ID:NJresjOk0.net]
ふと思ったんだけどさ、DLC以外はすべて実装した上で年末くらいに発売した方が評価高かったんじゃね?

388 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 00:04:10.08 ID:mAdCekdh0.net]
>>379
当たり前だろ
機体数も半分とかじゃ意味ねーしな

389 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 00:26:55.90 ID:STGAaP0Aa.net]
さて、どうだろうねえ?
アップデートされてくゲームは今や珍しくないし、売り切りパッケージには少ないけど
Steamみたく最近の評価を設けてる所もあるし
完成してから売るとしても、絶対何かしら別の新たな無茶を盛り込んでくるだろうし

390 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/04(日) 00:43:43.17 ID:Z5/FQyfd0.net]
期待していたステージが進化する様になって敵も増えていくアップデートなら
凄く嬉しいんだけど…
水中も賑やかに



391 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 01:05:32.32 ID:o/bp9qs40.net]
待たされるくらいなら未完成でも先に遊べた方が俺は嬉しい
katana zeroみたいに続編DLCを年単位で待たされたら存在自体知りとうなかったと思う時もあるが

392 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/04(日) 01:44:30.88 ID:c9r2UZgH0.net]
>>360
なんでや!フィロソマおもろかっやろ!

393 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/04(日) 02:51:39.66 ID:OxBtJB7l0.net]
>>352
 敵も味方も波動砲というマップ兵器使いまくれるから、ぶっ放す爽快感と撃ち込まれるかもという緊張感がある。
 さらに索敵の概念が、STGでいう『画面内しか見えてない』状態を再現してくれる。
STGでいうなら、慎重に画面左で立ちまわったり、分かっていれば大胆に右端で敵出現即撃破なんてできる。
 フォースの脱着が移動前移動後自由自在ってのも大きい。合体済み戦闘機を前進

394 名前:させて切り離し、さらにフォース単体で移動とかで
疑似フォースシュートめいた事もできる。
 複数のへクス分の大きさの大型ユニットはまさにボス登場の貫禄がある。コンバイラという敵ユニットが初めて視界に入った時にぎょっとしたのを今でも覚えてる。
 つまり、面白かったよ。
[]
[ここ壊れてます]

395 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 05:44:57.72 ID:dY/MS8nL0.net]
エディットコースでは勲章条件の特定難易度でn回クリアにカウントされない?
もしかして通常出撃じゃないとダメなの?

396 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 07:10:34.55 ID:ZPgIfXLv0.net]
機体順次実装はまあいいんだけど
じゃあ全部揃うまで分母は隠しとけよとは思った

397 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 07:39:07.58 ID:DxcYV1da0.net]
Tacことに2はあらゆるターン制SLGの中でも1、2を争う名作だと思うよマジで
九条どころかアイレム自体ですらロクにSLG製作経験無いはずなのにあの出来は奇跡と言っていい
final2がひと段落したらTac3作ってくんないかなー

398 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/04(日) 07:46:19.01 ID:x9LGYapk0.net]
tac2は今でも何度も繰り返しプレイしてる
資源掘り縛り/強機体縛りプレイとかで幾らでもセルフで難易度上げられるのがいい

399 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 08:14:42.11 ID:SrjiO1zOM.net]
FINALオマージュステージの水位変化ってどういう条件で発生するんだろうか?

・FINALと同じでボスの突起壊す
・X3.0の背景みたいにランダム
・実はステージ道中で水位が上がるだけ

400 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 08:15:28.97 ID:SrjiO1zOM.net]
>>390
X3.0じゃなくてX4.0



401 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 08:49:50.38 ID:cZikuyDe0.net]
トロフィーがもうすでにわかってるんだが、
歪んだ生態系の頂点:あらゆる環境下で異形生物を制圧し追体験-FINALの幕を閉じた。驚異的な適応能力。
ってあるから、ステージ道中で変化するだけは多分無さそう。
……問題は。
ハイスピード・デスレース:高速に移動する巨大バイドを最後まで追走し追体験-Uの幕を閉じた。一瞬の判断ミスが命取り。
……ライオス相手に耐久で勝てと?

402 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 09:53:19.97 ID:Z7oYC70t0.net]
>>373
バガンなんて略し方始めて聞いたわ怪獣の名前かよw

403 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 10:33:35.36 ID:sXog4Dj20.net]
いやんバガン

404 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 10:39:59.80 ID:mlYGfmyZ0.net]
オトメディウス好きだったんだけど…

405 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 11:23:06.28 ID:UkYONQco0.net]
久しぶりに出撃デモONにしたら
「お久しぶりです」
とか言われてしまった

406 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 11:41:33.24 ID:RJCVTmfdd.net]
FINAL1どんなんだったっけなとPS2掘り起こしてラストダンスルートで1周したけど
2と違ってバイド撃破したときの全部終わった感が凄いな
ファイナル波動砲とか撃破演出とかすべてがクオリティたけえわ
こういう感じを2でも味わいたかったな

407 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 13:25:46.80 ID:ZK+DV2v70.net]
>>396
1日空けただけなのにそれ言われたわw

408 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 13:26:53.00 ID:zGB1B3mg0.net]
ラストボスのギミックもう一捻り欲しいとは思ったがまぁネタ切れかね
DOSEも波動砲もやってしまったし

409 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 14:25:38.15 ID:tP2Npq+e0.net]
なまじステージ追加できるから
いつまでも希望を抱いてしまうんだな

410 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 14:38:36.19 ID:UkYONQco0.net]
>>396
そーなのか
実は凝った造りのデモなのかと期待したんだが
クソ女め・・w



411 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 14:39:18.24 ID:UkYONQco0.net]
あ、>>398

412 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 15:40:31.11 ID:deU3wdTkM.net]
オメデトウスは未プレイだな

413 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 15:55:42.54 ID:dgLG8Q/H0.net]
>>399
R戦闘機が一斉に波動砲発射する演出をラスボス戦でやってほしかった…

公式イラストや動画ではしょっちゅう使われてる演出なのに

414 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 16:20:37.99 ID:5BA93YpH0.net]
DP系「そう言うの、良くないと思うな」

415 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 16:25:39.97 ID:Vj3dX+4Q0.net]
設定資料集としてはもうちょっとボリュームは欲しいかな
特にバイド図鑑
あと、アプデで夕暮れステージとか追加あるんかねー
全体的には毎日数時間プレイするくらいには楽しんでるけどね
実際自分のP名呼んでもらえると結構嬉しいもんだし

416 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 16:26:17.21 ID:JaTAoJO3d.net]
シリーズはfinalしかやった事ないけど、final2のラスボスはまあまあ良いと思う
7.2は破壊後の演出用っぽいけど
もし7.1にボスがいれば戦艦のコアとかだったんだろうか

417 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 18:31:38.61 ID:ZK+DV2v70.net]
今更だが2.0ボスの安地って
外周左上なのか真ん中の構造物の左上なのか
どっちでも死ぬんだがその辺は運が絡んでくるのか?

418 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 18:34:43.85 ID:mlYGfmyZ0.net]
レオ2とかエクリプスばっか使ってたんだけどそこそこ強くて楽しい機体ってある?

419 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 18:40:25.27 ID:5BA93YpH0.net]
ドンマイとかノーチェイサーとかハデス辺りは?

420 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 18:41:49.51 ID:JbJkGyv/0.net]
分裂波動砲が強すぎるのでハッピーデイズは使う



421 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 18:51:35.96 ID:tT5U+SwCM.net]
脱レオ、脱追尾系フォースの入門にはスタンダード改の機体がオススメ

422 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 19:20:04.90 ID:NJresjOk0.net]
スレイプニルなんかも強くて楽しい部類に入ると思う。
フォースも普通に強いし、ミサイルは言わずもがな
まあ、爆風のせいで見落とした敵に何十回殺されたかは知らんけど

423 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 19:35:54.04 ID:cZikuyDe0.net]
自分が過去にクリアした時に使った機体がランダムでラスボス戦中に救援に来たら面白いかなぁ 
初めて挑む時はその時点では開発できないはずのR-101が救援に来るとか。

424 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 19:58:24.39 ID:Kkp6CZqzM.net]
101はむしろ助けに行く方

425 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:00:08.33 ID:kLzyXKPia.net]
バリア波動砲とシールドビットは今回バイド断片切端が消せるからバイド粒子が混ざってそう
問題は前回より使いやすくなったけど今回も両方とも活躍する場面がほぼ無い

426 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:02:48.09 ID:efMTI3rdM.net]
ノーマルのビットって昔から敵の弾は消せないもんだっけ?

427 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:03:29.16 ID:mAdCekdh0.net]
>>409
スレイニプル ミサイル最強
ハーデス   ライトニング波動砲
アローヘッド 思い出最強

428 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:05:33.15 ID:mAdCekdh0.net]
>>408
安定はないな
動画とかみてたらわかるが連射押しっぱじゃなく触手の種が来たときにタイミングよく連射してるからある程度狙わないとだめ
2面は鬼畜設定なので不満はわかる

429 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:06:40.70 ID:mAdCekdh0.net]
>>417
消せない
フォースを人工的に模した物がビットであるのでフォースほど凡庸性はない

430 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:13:30.0 ]
[ここ壊れてます]



431 名前:6 ID:4WN4I17pM.net mailto: ビットはフォースに比べたら凡庸な性能、なら分かる []
[ここ壊れてます]

432 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:14:02.23 ID:UkYONQco0.net]
2.0種蒔き機の安置で安定するのはデコイ系だけなのかねえ
シャドウビット使っても結局は運ゲっぽい

433 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:16:10.57 ID:ZK+DV2v70.net]
>>419
なるほど
まあ不満というほどではないが狙うのはやってなかったな
気を付けてみる、ありがとう

434 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 20:45:47.08 ID:eTT32iEE0.net]
3面はじめのゲートだるい
pow系青で全部戦車あてても壊れず上のキャンサーに当たりにくく被弾
ボス爆雷でみえず

435 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 21:07:09.12 ID:zMh7oGMvM.net]
戦車は位置覚えて出現即波動砲したほうが確実。
キャンサーは反射よりサーチできる武器がいい

436 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 21:14:51.19 ID:8MPEamdU0.net]
ノーマルビットは弾消しできない←わかる
シールドビットは弾消しできる←わかる
サイビットは弾消しできレーザーを出し誘導攻撃し向きが変わり一度に2つ付く←!??

437 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 21:29:40.13 ID:4Ubr8kQ8a.net]
そもそもサイビットあるのにフォース付ける意味がわからない

438 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 22:06:45.34 ID:ogTfT2U60.net]
鬼に金棒、基地外に刃物、的な

439 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/04(日) 22:18:09.54 ID:X5S1DlE6p.net]
>>420
お前さんの今後のために
https://i.imgur.com/rkpEJq7.jpg

440 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 22:52:56.24 ID:mlYGfmyZ0.net]
スレイプニル楽しいね でも波動砲が使いにくいというか弱いような ロックオン波動砲はもう少し持続か威力が欲しいな



441 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 23:00:15.37 ID:mhWyj7Ru0.net]
タクティクス2は神ゲーだから3も出していいぞ
時折意味不明なのも人類には理解できないってことで嫌いじゃない

442 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/04(日) 23:02:52.16 ID:UomL38oZ0.net]
>>420
>>352
まさか同じ奴とはな…

443 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 00:00:49.96 ID:zWSwWT+l0.net]
ty3の6面ボス復帰からウォーヘッドで追い詰めるとスピードアップして何度もやられる
3時間以上やってたけど強機体じゃないと無理

444 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 00:26:34.81 ID:9UQZCRKg0.net]
アプデでプレイヤーの性別女性にしたらパイロットも女性になるようになったりしないかな
声可愛いオペ子とパイロットで百合妄想したい

あと、バイド図鑑に説明追加されたりしないかな・・・?
グリーンインフェルノはバイドに乗っ取られたバイドとは別の地球外生命体の戦艦 とか
ゴマンダーは無限に巨大化するけど巨大化しすぎると死ぬからインスルーを寄生させている とか
そういう裏設定すごい好き

445 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 00:57:33.24 ID:QmvFSK/30.net]
>>434
つ「パイロットコスチューム変更」で「タイプ切り替え」

性別と外見連動しないにしても性別選ぶ所で外見変更できない&タイプ切り替えとかいう性別変更を連想できない名称とかいうUIのクソさよ

446 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/05(月) 00:58:57.46 ID:otLozkay0.net]
凡と汎『濡れた穴は色々使える』と覚えると二度と間違いないぜ。

447 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:21:35.73 ID:MxKkj0LV0.net]
コロナ鍋を思い出しちゃったよ

448 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:30:13.05 ID:mjvyuEAt0.net]
>>434
TAC2には百合ホモルートあったし、コッチでもワンチャン…ないか笑

449 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:35:00.86 ID:mjhLYuNVd.net]
r-typeに限った話ではないんだけどシューティングってなんでアクションゲーと比べて圧倒的にステージが少ないんだろう(さっさと分岐増やして下さい)

450 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:36:52.58 ID:mjvyuEAt0.net]
グラVで主人公と未来の主人公が共闘する展開をみてふと、R typeIIIの幼体固定された女パイロットがラグナロック、プレイヤーがラグナロック2に乗ってステージ攻略するのとか面白そうだと思った



451 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:40:05.65 ID:fXKy8I880.net]
>>440
ざぁーこざぁーこ

452 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:50:58.85 ID:SEvIwx600.net]
1.0のバイドシステムαは結局何も仕込み無いのか?
勿体ぶった登場の割に唯の雑魚だし・・・スゲーつまらんぞ

453 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 01:54:35.11 ID:mjvyuEAt0.net]
>>441
今風の設定なら生意気なメスガキになるな笑笑
ほんでロリババアという…

454 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 02:22:52.61 ID:+KgoaSWr0.net]
ヒゲを剃る、そしてバイドの欠片を拾う。

455 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 04:53:46.32 ID:+fxAVAJV0.net]
ステージ3.0と6.1のグラフィックマジでなんとかならんのかな
これのせいで人に勧められないし、擁護しようがない
3.0の戦艦見るだけでイラつく
修正できないなら戦艦なくして違うボスおいてくれないかな

456 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 07:05:54.58 ID:9JiUSwjId.net]
1.0でたまーに画面手前をコンテナが通過する時があるんだけどこれはランダムな演出なんだろうか?

457 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 07:10:27.66 ID:uhBLZygk0.net]
>>444
元の次元に戻してきなさい

458 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 07:12:36.60 ID:gBjCYpIa0.net]
異世界転生したらバイドだった件

459 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 07:18:30.09 ID:CbvXGaKLa.net]
>>446
それの少し前にコンテナがあるんだけど、それを攻撃して画面奥へ吹っ飛ばすと、
曲がり角の時に場所によっては画面手前を通過するっていうやつのはず

460 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 07:35:21.32 ID:lNDTOj4mp.net]
昨日から始めてまだPracticeで一周したくらいなんだけど時々謎死しない?
稀に復活直後のまだ敵も出てない時に死ぬ事あるんだけど



461 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 07:42:57.82 ID:YjKz2iuVa.net]
バグっぽい謎死はあるようだけど、そんなに頻発するものでもないし
見辛さで何か見逃してる可能性の方が高そうだけどなぁ

462 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/05(月) 08:40:18.47 ID:KiAbkJ1j0.net]
打ち上がるミサイルに気付かず突っ込んでミスるのはよくある

463 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 10:29:28.76 ID:b9ZeRKzE0.net]
見辛すぎて何に当たったのか分からない
二人で見てても「今何に当たった?」「わからん」ってなる

464 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 10:43:09.97 ID:cxshRDuQ0.net]
状況がわからん
ステージとか説明すれば推測できるぞ

465 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 10:49:26.73 ID:Zsr2Uexd0.net]
>>434
マイナーすぎて殆どの人知らんだろうけど公式女パイロット設定されてる
アラビアンムーンのモデル作って選べるようにして欲しいもちろんあの衣装のままw

466 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 11:50:31.97 ID:GAaG+CmZd.net]
>>449
なるほど
じゃあ狙ってやろうとすれば出来るのか
やってみよ

467 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/05(月) 11:55:26.25 ID:8H4zaxQYp.net]
後ろから出てくる敵とかは、知らないとなんで死んだの?って思ったりするな

468 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 11:59:52.84 ID:j8HS0Q0xp.net]
一時停止の自機撃墜エフェクトがデカ過ぎて死因が分からない事はある

469 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 12:19:04.70 ID:9UQZCRKg0.net]
>>435
亀だけどありがとう!
ここにあったのか!!!これ自力で気づいた人いるのかな・・・??


多分性別と体の性別が逆の人への配慮なのかもしれないけど
だったら「性別」の下に「体型」の項目を作ってほしかった・・・。

470 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 12:38:27.68 ID:d3qSZto6d.net]
ざぁこw ざこディフェンシヴw
よわよわ量産機w



471 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 14:06:59.04 ID:+3hhmWpua.net]
>>459
自力で気づいたけど、
マジで分割した理由が謎
……ショタ設定でのプレイ用?

472 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 17:08:32.59 ID:DvHGYwIAr.net]
世の中ジェンダーフリーに向かってるからな
日本人の感覚でゲームは作れない。ってこった

473 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 17:11:40.05 ID:SKyVA2s6a.net]
そもそも人間モデルなんか作る暇あるならシステムしっかり作れよ

474 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 17:59:47.33 ID:r8xijy/+a.net]
みんな生体ユニットって事で解決

475 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 18:23:38.74 ID:VTtIcRfMM.net]
パイロットとかしょーもない部分に注力すんなよって感じ
てかSTG部分は全部外注に丸投げだったりじゃね
面ごとの質感とかチグハグ過ぎるしな
せめてUIぐらいまともな作りにしろよ

476 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 18:33:25.85 ID:pUrD/Jc60.net]
9日に第三弾DLCくるんだろう
すげー楽しみ
これで全機解放したら提督トロフィーがんばろうかなw

477 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/05(月) 18:42:26.39 ID:nkZtAZNd0.net]
このゲームは一度始めると
イライラしながらも最後までやってしまう
そういうゲーム

478 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 18:46:16.42 ID:FHHAWqi1d.net]
>>466
早くても夏・後半です

479 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 18:55:59.60 ID:Hg6NBnPi0.net]
存在意義がよくわからないOPムービーはR-TYPE FINAL 3(D)でも画策してる説

480 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 18:59:39.34 ID:wqr7qa/Ta.net]
ニンテンドーストアだと第三弾DLCは7/9になってるな
他のプラットフォームの一部は前後するんだろうけど



481 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:01:24.62 ID:2JRApS/IM.net]
ファイナルのOP実は好きなんだよね。ザイオング慣性制御の表現とか頑張ってるし。フォースは地面に突き刺さってるけどw

482 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:01:58.25 ID:MxKkj0LV0.net]
1度始めるとイライラしながらも‥
まぁ解るけどそれで連想するゲームってやっぱりクソゲーだわw

483 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/05(月) 19:05:04.65 ID:IVaysfqrp.net]
未だに前のアプデも来てないSteam版
最新機体がパウアーマーで止まってて草も生えない

484 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:09:29.54 ID:SEvIwx600.net]
あんまイライラ本気でプレイしすぎるとマジで頭髪に悪いぞ
リアルHageBydoも多そうなスレだがな・・・

485 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:16:56.88 ID:b9ZeRKzE0.net]
>>467
全く賛同できねぇ

486 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:22:28.97 ID:QmvFSK/30.net]
よっしゃautohotkeyでマウス移動をテンキー操作に変換してナノマシン波動砲を操作できるようできた!

んだが機敏に操作できねえな………後ろ入力しにくいし

487 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:26:22.46 ID:evGs6Mc20.net]
詰まってコンティニューしてる時に少しでも素材貰えたらなあ

488 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:28:40.47 ID:cxshRDuQ0.net]
やり込むと素材はダダ余りするが
苦しんでる初心者ほど欲しい機能よな

489 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 19:39:10.69 ID:2JRApS/IM.net]
雰囲気はクソっぽいけど実は味わい深いのでクサヤゲー

490 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 20:03:09.26 ID:Ct25qG1qa.net]
機体消し飛んでるのに資材増えたらおかしくね?



491 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/05(月) 20:22:09.59 ID:c1EumbLV0.net]
クソゲーって流石に続けられずに投げるゲームの事だと思ってた

492 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 20:47:48.36 ID:+KgoaSWr0.net]
>>476
トラックボールにしよう

493 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 20:59:02.11 ID:xOhr5P9Za.net]
6.2面のボス倒せるのかこれ

494 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 21:14:47.65 ID:CvyMsQHIa.net]
クソゲー定義は人それぞれだけど
システム根幹バグ抱えてるとクソゲー認定されても文句言えないと思う

495 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 21:15:59.32 ID:TwaFbYWQ0.net]
後ろにフォース付けて打つか
無理ならアルバトロスとかの自立型フォースを使え

496 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 21:22:22.07 ID:QmvFSK/30.net]
>>482
トラックボール以外にもジョイスティック搭載マウスなんてのもあるぞ!
まあボールもスティックも指操作だからパッドのスティックと同じな訳で…
だから手首で操作できないか試行錯誤してるんだけどね…

まだプログラムがダメダメすぎる……途切れ途切れにしか入力できてないのか…

497 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 22:23:37.50 ID:FqEBMvhld.net]
今作は前作にあったアナログ操作が無くなってるからアナログ端末で操作するメリットないよ
現状だとナノマシン波動砲が8方向にしか操作できないから前作みたいに微調整が出来ず劣化してる

グリーンインフェルノをナノマシン波動砲で撃破出来ると気持ちいいんだが難しい

498 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 22:26:11.01 ID:LKeQdhT80.net]
クソゲーってたけしの挑戦状とかシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件なんかの、ゲームとして成立してないものって感じだけどな
ゲームって製作者とプレイヤーの知恵比べなワケじゃん
FINAL2は佳作とか凡ゲーとかの評価が妥当じゃない?

499 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 23:29:53.94 ID:TwaFbYWQ0.net]
バグだらけでゲームとして成立しない特殊な例はちょっとな
まあでもゲームの評価としては凡くらいだろ
続編出せただけで奇跡

500 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/05(月) 23:47:39.90 ID:Ac4WnvJNa.net]
終1のナノマシン波動砲今試したけど
気のせいかもしれんが
約22度にレバー入れても真っ直ぐ飛ぶから
元々8方向だったんじゃないか?
速度調整R3のままで変わってないし



501 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 00:19:26.35 ID:Qm9Q169v0.net]
FINALやったことないから知らんけど、
自機はdpad8方向なのにナノマシン波動砲だけアナログってのは違和感あるなぁと思ってた

502 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 01:19:34.58 ID:qrskDqsz0.net]
Switchだとアナログだぞ
序盤分岐とオマージュ2弾で良作なるかもよ…
なんだかんだで3弾楽しみです!

503 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 01:28:54.74 ID:qrskDqsz0.net]
>>492
オマージュパス2弾

504 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 01:30:11.11 ID:59KWRhMw0.net]
未完成な時点で糞ゲー以下なんだよなぁ

505 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 02:03:57.47 ID:Qm9Q169v0.net]
んー?Switchだけどなぁ
右アナログ使うけど8方向にしか動かなくね?
レベル1・2、高速・低速のどの組み合わせでも

506 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/06(火) 04:29:16.30 ID:6exPfOZV0.net]
そもそも意図的にストレスを受けて、それをクリアして解消する事でカタルシスにするのがゲームというコンテンツだと思うし
「ストレス受けても辞めれない」って時点でゲームとしては十分条件満たしてるからクソゲー以下は無いと思うよ

まぁ語彙力ないか感情的になってクソゲーと言ってしまってる人が殆どなのは分かるけどさ

507 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 04:40:42.55 ID:mzT3lBF40.net]
5.0ボスがバイド解釈のR戦闘機って感じで好き
ドッグファイトも楽しい

508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 05:11:15.31 ID:mc2XDoyu0.net]
ホントの意味でのクソゲーでは無い、のは確かだが
糞要素がまだまだ山積してるのでクソゲ呼ばわりも致し方ない
復活スタート直後にいきなり目玉野郎に突撃されたり(4.0)背後から高速弾が漏れてきたり(6.0)
最高難度でやってるとはいえ 「そりゃないだろう(怒) クソゲ氏ね」 ってなるわ
とにかく真っ当なゲームとしての配慮が足らんよ

509 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 05:27:59.33 ID:EKKC3EtIa.net]
最高難度を、初見殺しや復活パターン作りの箇所マシマシを注文して
こんなマシマシおかしいだろ配慮しろよ!
ひでぇマッチポンプだ

510 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 05:35:27.90 ID:ZDZS5Zl4M.net]
無性にサイバリオンやりたくなって来た
バイドリオン機実装してくれ



511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 05:35:28.71 ID:mc2XDoyu0.net]
いやいや、復帰直後は流石に無いわw
正に初見殺し、ってだけなんだけどな

512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 07:42:39.60 ID:1/14n/XX0.net]
>>494
それだったらモンハンライズとかも糞ゲー以下やん
DLCで補完前提

513 名前:とか説明書がないとかは時代だからしょうがない

ただ、樹形図のDLCで来る機体はもっとわかりやすくしてほしかったかもw

ただでさえおそいカーソル動かして空白の部分クリックしないと
開発できる機体かどうかわからないのに
[]
[ここ壊れてます]

514 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 08:06:51.06 ID:J8nir4dyd.net]
何でもいいから早く新機体使わせてくれー
あと出来れば服とかデカールとかも増やしてくれー

515 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 08:11:32.48 ID:36164Y9Va.net]
いっきスペランカーボコスk

クソゲーも愛せばクソゲー否定したくなる気持ちはあるかもしれんが
昔から理不尽だとそう呼ばれる事はよくあるな
遊べさえしない一般人の目にほぼ触れないような無名作品を引っ張り出すケースもあるけど
それなら個人が適当に作ったマリメのマリオコースまで入るからな
つまりプロ野球選手が草野球程度の試合見せ続けてるような出来がR-TYPE FINAL2

516 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 08:26:58.44 ID:m3TA5WaA0.net]
>>504
草野球レベルだというなら君が『ぼくがかんがえたさいきょうのR-TYPE』を文字通り作ればいいじゃないか…
何ならコミケで売ればいい

517 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 08:49:13.43 ID:Qm9Q169v0.net]
それなんてブロークンサンダー
タイミング的にコミケじゃなくてとらのあなになったけど

518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 08:54:51.77 ID:1/14n/XX0.net]
慢性的なエーテリウム不足

ミッション3のタイムアタック時々やって稼いだりしてるけどやっぱり足りない

519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 09:00:48.59 ID:nr+SWegXp.net]
このゲームはクソゲーだということをそんなに啓蒙したいならアマゾンレビューでも書き散らしておけばよい

520 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 09:02:16.61 ID:YmIUONIdp.net]
ゲームの評価はどうでもいいけどSteamに他機種と同じアプデはよ



521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 09:06:23.55 ID:6sK0WmU+0.net]
クソゲーとかは主観だからアホかと思うがSteamが遅い事実は否定しようがないしな

522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 09:34:35.49 ID:UBVuNiqu0.net]
Xbox版に追加実績が来ないのは
グランゼーラとMSのどちらに問い合わせた方がよい?
両方でいいのかな?

523 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 09:45:33.47 ID:6wwhHrmwr.net]
個人的に欲しい機能
・各種実績の対象外になるがミスしてもパワーアップ状態を維持する機能(ノーミスクリアの練習)
・指定したステージのリスタポイントで指定したパワーアップ状態からできるモード(特にボス練習したい)

524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 09:49:05.56 ID:vTfOt88ra.net]
マズい料理、つまらない映画みて批判すると
じゃあ自分で作れよ!って言い出す人間が必ずあらわれる
必ずな

525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 10:02:21.36 ID:Kzm4Wq9VM.net]
アイテムの順番を考えてエディット組んでるのでスコアタ開始装備レーザーを変えられるようにして欲しい

526 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 10:06:05.39 ID:9YkMTa0gd.net]
Switchェ

527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 10:40:57.73 ID:HIe4kizD0.net]
たけしの挑戦状を引き合いに出してる時点で相当あれなんだが

528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 11:02:54.44 ID:mc2XDoyu0.net]
>>512
それいいね
各資源取得は無しでいいからそういうの実装して欲しい

529 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 11:05:32.87 ID:L3j0x/990.net]
>>516
攻略本の攻略本だすか

530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 11:15:10.10 ID:nr+SWegXp.net]
そういや攻略本読みたいな
出さねえかなあ



531 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 11:19:11.08 ID:MwRUkm4rM.net]
未完成品なんだから攻略本なんて無理無駄だろ現状w

532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 11:24:06.62 ID:HhyEick0a.net]
スマホゲーみたくwikiの方がいいのかもね

533 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 11:41:09.45 ID:TG3JawnT0.net]
>>490
今F1の方で試したけどやっぱりアナログ入力で滑らかに操作出来るよ
低速にすれば綺麗なUの字軌道描けるから2.1の死角にいるキートコロニーを
サージの隊列片付けつつ思う存分に吹き飛ばせる

F2だと軌道がカクカクだからこんな芸当は出来ない
修正の要望出すしかないなこりゃ

534 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 11:59:01.95 ID:1e6UA5yuH.net]
>>516
たけしの挑戦状が極論なのは認めるよ

プレイヤー側ではどうやっても知り得ない攻略法や常人の反応速度ではとてもクリアできない様なレベルデザインはクソゲーと言われてもしょうがないけど、FINAL2はそうじゃないでしょってこと

535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 12:03:23.94 ID:T1b0eCc2M.net]
良作とか言わなきゃ何でもいいよもう

536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 12:12:51.84 ID:HZaLjuu9a.net]
>>513
食べてみないと体感してみないと分からないような物は普通にそうなる
言われたって分からんから本人以外の誰も作ってみないし相手にもしない
無ければ作る界隈じゃアイデアだけとか無意味扱い、自力で3日以内でプロトタイプ作ってみるとかして体感できる形になってやっとスタートライン、だって言われたって分からんのだもの
作品にまで仕立てろってのは嫌味にしても、じゃあその発想を試作してみてってのはむしろ当然って文化が裏にあるというか他に手がない

537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 12:42:10.98 ID:UtRiQ3t7M.net]
文句は言うだけタダだかんな
OF-1や他ゲー参戦にあたり
フォースが付くのがヤダ
オリジナルの短射程で弾消し能力のある
ショトを載せればいいなんて発言は

俺から見たら工数だけ増えて
オリジナルショトを許容出来ない奴だっているんじゃね?
って話になる

538 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 12:56:40.12 ID:panyPNNLp.net]
>>512
死んだら1.0の最初からリスタする機能が欲しい

539 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 13:02:19.89 ID:7DLioiQSa.net]
>>522
慣性プログラムおかげでスムーズに見えるだけとかは?
8方向以外に入れ続けてその角度で最終的に移動到達するかどうか
ビットプログラムも慣性動作無いからその辺どうだろうね

540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 13:24:22.36 ID:kIwR3T/jM.net]
入力が8方向でも最終的な軌跡を滑らかにすることはできるからな



541 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 13:33:43.47 ID:qrskDqsz0.net]
rタイプ色々やってきたけどVの最終BOSS異端だよな
あそこまで形態壊しながらも殺しに来るし…
あのステージこそオマージュで更に難易度上げて持ってきて欲しい

542 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 13:37:27.61 ID:qrskDqsz0.net]
オマージュして欲しいコースのランキングってどこで観れるんだっけ?

543 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 13:39:38.90 ID:9YkMTa0gd.net]
IGNかなんかが出してた7点と言うレビュー、6点以下はクソで8点以上は良作って話からしてまさに凡作なんやなって

544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 13:49:04.51 ID:35rNcg0ka.net]
>>532
IGNのレビューガイドラインをどうぞ
https://jp.ign.com/ign-japan/5612/opinion/ign-japan

545 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 13:49:07.82 ID:KYKTEEOAp.net]
ケツから波動砲出したい

546 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 13:55:25.04 ID:Sbfj6UVk0.net]
そんな貴方にB-1Dシリーズ

547 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 15:16:31.39 ID:GZLYAnWG0.net]
電ファミニコゲーマーにインタビュー記事があるんだが、
バッカー向けリワードの発送時人手不足で開発チームから人を回せないかと聞かれたそうで吹いた
開発以外のところ人材不足なのか

548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 15:26:10.52 ID:/Uj66puBd.net]
4.0のスタートらへんに妙に硬いB-1D出現しない?

549 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 16:03:52.67 ID:qMfAsiFwM.net]
大きいところの1チームかそれ以下ぐらいの人数で全部を回すと考えると色々大変だろう

550 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 17:41:22.46 ID:dcp8Jwzy0.net]
パイロットの排便欲求を波動エネルギーに変換する機体?



551 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 17:50:01.28 ID:OBWSiQPF0.net]
>>539
TEAM R-TYPEがバイドの排せつ物に注目しなくて本当に良かった・・・

552 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 17:51:44.32 ID:vxPkr/10r.net]
波動砲、若干当たり判定ケツから出てるよね。6.2ボスで使える

553 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:05:46.73 ID:MN/kss/H0.net]
キャノピー先端若しくはフォース先端から波動砲出てなくて最初気に入らなかったがケツ波動砲は便利だから最近面白いと思っている
フォースもレーザーによってはめり込ませダメージも使えるから判定がズレているのも使い道はある
見えない敵に当たってバグで死ぬのもやり込みが足らないから1000回ノーミスプレイで覚えるしかないな

554 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:20:46.81 ID:YnB3MfSOa.net]
https://jp.ign.com/ign-japan/5612/opinion/ign-japan
IGNガイドライン見ると1でも10でもクソゲーじゃないって事だな
R-TYPEは横シュー至上最強の座を争うレベルだったのに
今や土俵違いのたけしの挑戦状を引き合いに出して
クソゲーじゃない主張しなければならないレベルになったということ

とりあえずGz史上においては、後にも先にも最高だろうから
企業視点として大満足大喜びしてるというのは察している

555 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:27:24.01 ID:W6z+ozYsa.net]
https://jp.ign.com/rtype-final2
IGN JAPANのFINAL2へのスコアは10段階の7、GOOD(良い)だね
ちなみに5がMEDIOCRE(凡庸)ね

556 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:39:10.52 ID:mzT3lBF40.net]
DLCの存在がデカいけどめっちゃ楽しんでるし心情的には9点ぐらい付けたいけど余りにも無視できない欠点が多過ぎて
7点ってのはめっちゃしっくりくるわ

557 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:52:12.96 ID:cKr1GM7PM.net]
アプデという手段が無ければサンダーフォース6同様の評価・末路を辿った事であろう
有名シリーズの末裔がそこまで落ちたか感

558 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:53:22.89 ID:/TsPrk+lM.net]
OKAYが分かりみある

559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:55:09.84 ID:GNAMSTiKM.net]
オマージュだけなら9点だわマジで

560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:00:43.06 ID:X6/KXvF+a.net]
なんかオマージュDLCの方が本編っぽくてRらしいよな
本編はDLCとの差別化で思い切って変わり種を狙ったんだろうか



561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:02:29.17 ID:mc2XDoyu0.net]
6 - OKAY(可)
んん・・・やはり現状だとこの辺が妥当感ある 確かに

562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:02:46.12 ID:xsdFfNBCd.net]
どこまでもステージのオマージュちょうだい
一回こっきりのやつ

563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:12:16.07 ID:il+XER8P0.net]
過去作の水準に新作が達してないってだけでは

564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:16:30.49 ID:6sK0WmU+0.net]
別に過去作も優れていたわけじゃないけどな
だがデルタは8点くらいつけちゃうかもしれん

565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:35:35.04 ID:6BAwhalor.net]
フォロアー作品のリジットフォースリダックスの方が遥かに面白い
次あるならあれ作ったチームに作ってもらおうぜ

566 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:39:35.57 ID:/z721voL0.net]
オトメディウスXは
アップデートやDLCがあってもクソのままだったな

567 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:40:20.16 ID:w0daUv35a.net]
過去作でFINAL1とか恐ろしいゴミもあるけど基本優れてたから今があるんだよ
突然どこからともなく沸いてきたタイトルではない
横シューでTOP争うタイトルだった事すら忘れさせるぐらい地に叩き落としたのがFINAL1

568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:50:21.84 ID:QiJggh9Ua.net]
過去作も主要なの拾えるだけ拾ってみた
https://www.ign.com/games/r-type
R-Type初代:6.5(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-type-ii
R-Type II:未レビュー(IGN本家)
https://www.ign.com/games/super-r-type
Super R-Type:6.5(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-types
R-Types:6(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-type-iii-the-third-lightning
R-Type III:4.5(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-type-delta
R-Type Delta:8.3(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-type-final
R-Type Final:8.1(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-type-command
R-Type Command(Tac北米版):7.3(IGN本家)
https://www.ign.com/games/r-type-dimensions
R-Type Dimensions:8.4(IGN本家)
https://jp.ign.com/rtype-final2
R-Type Final2:7(IGN Japan 最近のは小数点以下なし)

569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:58:26.54 ID:83jAlZYga.net]
あっぶねぇ危うくだまされる所だった
初代とおもいきやマスターシステムどころかコモドール64の評価じゃんwww

570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:00:06.06 ID:oTnON+SN0.net]
そもそもくそじゃない理由探しがゲーム内容よりも他のクソゲとfinalとの比較しかないのがな
本編のステージなんて二面以外苦痛でしかない退屈ステージだもんな
展開が単調でつまらんってのはSTGとして致命的



571 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:06:30.78 ID:83jAlZYga.net]
FINAL1が雛鳥の刷り込みシューティングだったんだろうなwww

572 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 20:07:23.52 ID:qrskDqsz0.net]
イトチュウのステージ音楽クセになる

573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:08:12.81 ID:Og/L2z5uM.net]
リジットフォースはsteam版のアルファをやったが結構面白かったな
ボスの横置きゴマンダーやパックンフラワーは苦笑だが
各ステージのシーン変化やギミックの種類・密度も高いし
5ボスが中盤から自機を追尾してくる演出も良い
FINAL2のメインコースはこれに完全に負けてる

574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:13:31.77 ID:83jAlZYga.net]
追記
しかもこのIGNの評価は2009年〜とか最近評価されたものばかりだ
例えば世界を震撼させたあのスペースインベダーズですら評価6.5
そりゃ今この時代に評価すればそんなもんだろうよ

575 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:38:57.14 ID:Og/L2z5uM.net]
ディメンションズが8.4って所でアーケード旧作をろくにプレイして無いんだなってのが判る
今一信用度低いな、そのレビューサイト

576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:57:27.00 ID:yLNLalYR0.net]
Vが4.5でFINALが8.1
完全に信用できないだろw

577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:06:54.31 ID:OXuwCkYx0.net]
>>565
それは流石に草

578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:13:47.97 ID:mc2XDoyu0.net]
このIIIのレビューって悪名高いGBA版のものではないのか?

579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:14:10.07 ID:MN/kss/H0.net]
頑なに良ゲーだと騒ぎ立ててる連中はどっかの新聞社並だな

580 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:16:29.35 ID:9OM4+L/3a.net]
Platforms:Super NES, Game Boy Advance, Wii
と書かれてる時点で評価の価値すらない



581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:18:38.55 ID:Qm9Q169v0.net]
ちゃんと読んだらSNESから移植のGBA版って書いてあるぞ
まぎらわしいけども

582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:20:50.27 ID:9YkMTa0gd.net]
>>565
>>567
最後のまとめまわりをよく見ろ
GBA版やこのレビューは

583 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:22:28.91 ID:Qm9Q169v0.net]
プラットフォームにWiiが入ってるのはVCを指してるっぽいな
つかサムネぱくってね

584 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 21:37:15.06 ID:Og/L2z5uM.net]
>>557
初代のレビューに至ってはスマホ版じゃねーか
んなもん比較対象に出すな
ワザとか?

585 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:37:33.21 ID:9YkMTa0gd.net]
>>557
ざっと読んだ感じ初代はiOS版でIIIがGBA版っぽい
GBA版IIIならこれでも高いくらいだわ...

586 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:46:00.23 ID:9OM4+L/3a.net]
>>569 追記
SNESとVC一緒に評価するならまだ解るが
GBA移植の違いすら理解せずごちゃ混ぜにしてる以上
まともな評価がじゃないわ

587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:51:10.83 ID:OXuwCkYx0.net]
気になったから動画探したらあったよGBA版
すげー頑張って作った感はあったからこれも良作かな?

588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:52:11.60 ID:mc2XDoyu0.net]
とりあえず旧作なんて今はこの程度の評価だよ〜んって
FINAL2ageageしたい感じなのかw

589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:56:10.69 ID:9YkMTa0gd.net]
クソの方を出して比較されても困るわ

590 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 22:00:02.86 ID:zMNnLA9dp.net]
>>575
レビュー本文嫁
GBA版だけの評価



591 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:01:13.19 ID:9YkMTa0gd.net]
F2よりもdelta以前のが出来は良いってのは周知だしIGNsageしたいだけやろ

592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:05:16.84 ID:FY2SFV4Ea.net]
騙したり持ち上げたりしたいならこんな丸わかりなリンク手間かけて用意しねえよw

593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:07:14.50 ID:v4DgtxVx0.net]
やっちゃいなよ!そんな偽物なんか!

594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:09:15.66 ID:mzT3lBF40.net]
final 2を良いゲームっていう内容の書き込み増えるとアレルギー発症する奴がけっこう常駐してるのがよくわかった

595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:12:56.76 ID:yLNLalYR0.net]
Vが異様に低いのはGBA版だからなのは置いといて、
ワイはFinalが8.1の方が大問題だと思うんだがどうよ
デルタと0.2しか違わないんだぜ。どこか別の次元の話ですか?

596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:15:50.66 ID:2q4HY+Yud.net]
>>528 >>529
8方向と慣性プログラムってのが別々にあるってのは知らんかったな
確かに最終的な進行方向は8方向っぽく感じた

F1だとクニっと90度曲げれる所がF2だと2回カクカク動かさなきゃならんから
狭い場所だと使い物にならん
挙動って大事なんだな、せっかくのナノマシンの魅力が1/3になっちゃうよ

597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:19:45.58 ID:OXuwCkYx0.net]
GBAですら動くドブちゃんの尻尾‥

598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:27:44.29 ID:2k9N6CKja.net]
>>579
じゃあ全く別物なんだしプラットフォームにSNESとWiiの記載すんなよ

599 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:27:47.84 ID:RXWy9w0tM.net]
>>583
それな

600 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:29:01.25 ID:HIe4kizD0.net]
移植評価の低いの持ってきてFINAL2上げするのやめろw



601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:31:25.51 ID:/z721voL0.net]
具体的にどこが良作なのか言えるぐらいに
アップデートされるといいんだけどな

602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:32:19.26 ID:2k9N6CKja.net]
FINAL2はそれなりに面白いよ
ただシステム根幹がバグだらけで作りがグズグズなだけ

603 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 22:33:23.21 ID:zMNnLA9dp.net]
>>587
それに関しては全く同感
その部分はIGNクソだな

604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:42:28.45 ID:MrwpXdoC0.net]
FINAL2の色んな機体使って攻略ってとこは長所だと思うんだけどFINALでもできるしステージの気持ちよさが足りんしでプラス加点が足りない感じがする
STAGEX3くらいのスピード感演出できるんだからもうちょい頑張れたんじゃねぇか

605 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 22:50:53.14 ID:mc2XDoyu0.net]
現状での実績は全解除し、勲章も残すところDLCステージ×30回程度だが
それでも具体的にどこが良作要素か、と問われると返答に困る・・・考えて込んでしまう
スタンダード改の6WAYショットが俺つえー感あって楽しいとか、細かい部分しか思いつかん

606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:51:44.37 ID:w2mR3/wsa.net]
>>585
その分ナノマシン操作の反応速度はFINAL1より上がってるよ
多分慣れ

607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 23:08:31.00 ID:zm0aexXMM.net]
散々噂されてた新型switchの情報ついに来たな
けどF2がPS4並みにプレイ出来るようになるとかそういうことは無さそう

608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 23:13:54.23 ID:/EfMCUfsM.net]
うーんまぁよくて性能1.2倍とかぐらいかな。

609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 23:24:13.29 ID:HIe4kizD0.net]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38682822
こっちのレビューのほうが参考になるぞ

610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/07(水) 07:23:14.49 ID:UbfEP1iZ00707.net]
新型スイッチは処理能力とお値段そのままで
ディスプレイが有機EL、LANポート追加、保存容量微増という
新型というよりはマイナーチェンジレベルのもの
プレイフィールの変化なんて期待しない方がいい



611 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 07:35:43.41 ID:oYsL/yUk00707.net]
昔はVをフォース無しで頭禿げ散らかしながら猿のように毎日やってたのにな…と思いながらSwitch版をちまちま続けてようやく最後のハーデス開発した

波動砲強すぎてテンション上がった、最速でこいつ目指すべきだった

612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 08:36:29.67 ID:jtKJJkin00707.net]
アンカーフォースのチェーンが結構いい仕事してくれる
4ボスとか、あのチェーンのお陰でコアを振り向かせる事ができるし

613 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:40:22.75 ID:ucJT8Nm5M0707.net]
新型Switchなら快適に動きますじゃ
駄目だろ
既存ユーザーを蔑ろにしすぎ

いくら開発ベースがPS4だったとしても
自分達でマルチを選んだんだから
真っ当に動くよう最善を尽くすべきだし
DLCやアプデのリリースタイミングの
歩調は合わせるべき
こんなのは弱小インディーだって
当然のようにやってる事だよ

614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:42:26.36 ID:8GdhY+Fld0707.net]
誰もそんな事言ってない事を除けばその通りだわ

615 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 10:51:25.23 ID:FEm6W/nQp0707.net]
グランゼーラを甘く見るな
新型Switchなら快適に動くかもという希望は捨てた方がいい

616 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:55:31.85 ID:8GdhY+Fld0707.net]
そもそもマイナーチェンジで快適になるなら通常版でも快適になるやろ
今回のはPS4proみたいなノリじゃなくマジでマイナーチェンジやぞ

617 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:59:09.72 ID:8GdhY+Fld0707.net]
グレースノートがホットコンダクターになるくらいの違いや

618 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:59:15.77 ID:HvLbWEbr00707.net]
全ては既存のSwitchできちんと動いてからの話だぞ

619 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:08:25.65 ID:fBzRyt1a00707.net]
弱小インディがやってるってマジ????

620 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:10:46.61 ID:PTFcp2Pq00707.net]
箱1Xでも快適に遊べるようにパフォーマンス優先モードも欲しいですっ
横シューに4Kの必要性ありますかねぇ…



621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:14:26.34 ID:F1/jY9uqa0707.net]
新型Switch、CPUなどの基本性能はほぼ変わらないっぽいな
発売からの経過年数分ぐらいは変わると思ってたんだけどなぁ

622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:20:04.54 ID:Eq6zwSuKa0707.net]
変えてもそれに合わせた新スイッチ専用ゲーム出せるわけじゃないしな
そんなの出したら非難轟々よ
元から性能勝負してないし、性能気にする人は対象外なんでしょ

623 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 11:21:30.01 ID:zL+PknR000707.net]
WiiU「……」

624 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:37:21.33 ID:i+37tTI3p0707.net]
>>609
シューティングはオマケでR戦闘機の造形眺める資料だから….

625 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:38:20.93 ID:CWkkPK9SM0707.net]
ライズの百龍夜行とか見ると
どんだけポリとメモリ使って
マルチプレイの
同期までとってんだって感嘆する

ちゃんと叩けばポテンシャルは
あるはずなんだけどな

626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:45:47.17 ID:nhHRf7fMa0707.net]
自前で

627 名前:tレームワーク内製して、各部署に転用して効率も上げてくる会社と
無料フレームワークで比べるのは流石に酷だわ
金と時間を馬鹿喰いするチューニングの所で王手と勝負したら負け確実よ
[]
[ここ壊れてます]

628 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:48:35.59 ID:8GdhY+Fld0707.net]
現場からしたらswich専用タイトルとマルチタイトル比較は普通に酷やぞ

629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 12:15:11.62 ID:UlsFSt6g00707.net]
無料ではないぞ

まぁ既成エンジンいじるだけなら何とか出来ますーってな新人にソレ出来ませんって言われた所から一歩も踏み込んでない感は悲しいほど滲み出てるわな

630 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 12:30:43.04 ID:fBzRyt1a00707.net]
まあスイッチ版を買うやつもいるんだから判断としては正しかったんだろう
俺はPC版だけで良いと思うが



631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 12:36:18.13 ID:O3NJUDUo00707.net]
Switchは2Dシューティングの移植が集まってたり
気軽にプレイできるのは良い
ローディングはもっと短くしてほしいけど

632 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 12:57:46.78 ID:zL+PknR000707.net]
スイッチ版はエクリプスで全ルートクリア後一度も触ってない
控えめに行ってあれを何度もやるのはキツい
後回しにしてるけどR-9の金属のやつもやらないけないよなー

633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 13:17:43.44 ID:PTFcp2Pq00707.net]
スタンダードSW安くならんかな
ATARIのオムニバスとミクはソフトだけ持ってるんだが
あと欲しいといえばスーパーハイドーラとストライカーズ1999とGロックと
ナムコのオムニバスぐらいだし35K出すには物足りん

R-typeF2は…他機種版持ってるなら要らない子か

634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 13:36:40.15 ID:3qSwQWql00707.net]
>>613
じゃあゲーム進行の一部にSTGパートがあるたけしの挑戦状とジャンル的には同等やな
クソゲー度合いを比較する相手として不足なし!

635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 14:45:39.86 ID:1L+0oroF00707.net]
得点のメタルR-9A作ろうと思ったんだけどこれ難易度高過ぎでは?

636 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 15:01:33.41 ID:H122vB3zM0707.net]
公式のペンチとニッパーは買っといた方が良いぞ
俺はあり合わせの道具で作ってしまった後に存在を知った

637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:04:18.47 ID:mgDz5Sk800707.net]
シールドビットの特徴がよくわからん
微妙に横長なだけ?

638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:04:40.87 ID:HUozPYxba0707.net]
メタルクラフトはトロフィー無いから何%かわからんけど
一番難しく完成させた奴も少ない気がする
マジ限定版買わなくてよかったわ

639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:17:44.57 ID:wd85O5gUa0707.net]
普通の限定版の値段はそう大したことないけど
心か板の方かどっちか折っちゃった人は沢山いそう

640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:25:45.42 ID:84lt8OJNd0707.net]
>>625
弾は出ないが通常弾を防ぐ
なおサイビットはレーザーが出て通常弾も防ぐ



641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:32:33.54 ID:6PlC28SKM0707.net]
板折ったら心も折れるだろ…

642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:49:25.36 ID:mgDz5Sk800707.net]
>>628
ああ あれだ!
「通常のビットも敵弾を防ぐものと勘違いされていた」
に俺もハマっていたらしいw

643 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:51:54.02 ID:i+37tTI3p0707.net]
>>622
たけ挑はFC時代のGTAだから…

644 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:56:06.41 ID:i+37tTI3p0707.net]
>>630
ラウンドビットの弾消し能力の誤解っていつから生まれたんだろうな
俺もF2で久々にRに触れてあれぇ?消えねぇぞ?って思った口だけど

645 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:17:01.84 ID:e2+b/zV900707.net]
3の動画見てたらビットで弾消してるように見えるんだよね

646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:18:54.33 ID:Pt7rErj6a0707.net]
IIIは敵弾そのものがあまり無い
あとts3の砲台からの弾は良く見ると形が違う

647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:23:56.73 ID:+BMTK4LS00707.net]
IIIのストラグルビットからじゃない?

648 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:24:45.68 ID:pLX+11eqM0707.net]
3はビットで防げる弾が比較的多かった気が。あとハイパードライブ中は消せる

649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:30:32.30 ID:8nwzl3xUa0707.net]
>>634 【追記】

注意!!!
IIIの(人工)ストラグルビットでもバイドの欠片は消せない

https://firestorage.jp/download/6cf246ae0022dd655f7a4c1f8807b79f10c18d53

650 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:51:38.06 ID:TYtqbol300707.net]
>>623
そういや途中でやめてるなw
ファイナル3がくる来年までにはなんとか



651 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:54:04.32 ID:8nwzl3xUa0707.net]
バイド断片(高エネルギー集束体)をフォアランナで回収してコントロールロッドで制御して成長させたものがフォースだからビット如きで掻き消すサイビットやシールドビットの設定がそもそもおかしい
ちなみに人工で初成功させたのがシャドウフォース

652 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:58:24.59 ID:e2+b/zV900707.net]
そういう取ってつけた設定は興味ないなぁ
ゲーム的な性能の話をしてる

消せる弾と消せない弾があったけど今作では全く消せないって事かな?

653 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:07:08.30 ID:fBzRyt1a00707.net]
消せる弾っていうか処理的には破壊できる敵機が飛んできているだけだぞ
2の虫とか6.1の上下から来るブロックなど

654 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:10:38.34 ID:t492UoGVa0707.net]
そもそも今作にストラグルビットは無い
今作ラウンドビットで消せない

655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:16:05.18 ID:ovp8j9rUM0707.net]
>>640
ラウンドビットで消せる通常弾は今のところ確認されていない。
今後配信されるオマステパック3の初代1面のゴンドランの弾が消せるかもしれない

656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:18:07.83 ID:UQgSCGfH00707.net]
コントロールロッドでバイドを制御下に置けるなら、コントロールロッドを撃てばいいんじゃねえかな・・・

657 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:18:21.36 ID:KpXrwgtVp0707.net]
高難易度をコンテ連で楽しんでるヘタクソには無縁の話である

658 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:18:32.31 ID:i+37tTI3p0707.net]
>>641
処理的にどうのとかはプレイヤーとしては知らんし
そう言う処理が一時期多くてラウンドビットで弾消し出来るって勘違いしたって話?

659 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:20:25.53 ID:i+37tTI3p0707.net]
>>645
プラクティスですら後半面では無限コンテに頼りっぱなしですごめんなさい

660 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sgae [2021/07/07(水) 19:20:36.07 ID:p7QZhhP100707.net]
テンタクルスフォース「呼んだ?」



661 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:36:45.51 ID:Oi7Hny51a0707.net]
そんな事よりそろそろオマージュ3来るけど
どちらかというと前半分岐のX.1ステージが気になるな

662 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:39:46.75 ID:XHxOkLPR00707.net]
プラクティスの1ボスでもたまに事故りますごめんなさい

663 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:42:31.47 ID:hkIKLOxT00707.net]
戻り復活である以上コンテ連でTYPER3とかちゃんとクリアできるんならヘタクソって訳でもないけどな
ハーデスみたいなのが居るとは言え

664 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:43:35.50 ID:TYtqbol300707.net]
>>644
ドブゲラドブス操りたいか?
俺はしたい

665 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:47:26.58 ID:fJrrY+Cna0707.net]
>>652
その実験しようとしてたのがF1のst4じゃないかね

666 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:52:47.38 ID:i+37tTI3p0707.net]
>>652
ゴマンダー操れるなら考える
ライオスだったら考えるまでもなく

667 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 20:39:30.42 ID:SzfhwXjS00707.net]
バイドバインドシステム…

668 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 20:46:26.51 ID:UlsFSt6g00707.net]
デカいバイドにはパイルバンカーで打ち込まないといけない的な

669 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 20:46:28.40 ID:JiRpt91T00707.net]
ライオスの本体は壁だからなぁ

670 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 21:13:49.33 ID:KcOzC7wtd0707.net]
>>650
むしろあいつアンチあるtyper以上のが楽説



671 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 21:16:05.87 ID:gvluU2fp00707.net]
>>644
パラレルワールドではあるけどtac2後編ではバイドバインドシステムって名前でそれやってる
そんで、従わせたバイドと行動してた艦隊がいたけどバイドに侵食された

672 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 21:22:22.13 ID:joCYAPGfH0707.net]
バイドバインドシステムで鹵獲した機体はステージクリア後に資材に変換されるけど、一匹ずつ戦艦の中で解体したんだろうか…

673 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 21:23:50.50 ID:cWtbNAZp00707.net]
バイバインで増える

674 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 21:25:42.53 ID:ZgjxfBOma0707.net]
STGだから仕方ない
中小企業だから仕方ない
グランゼーラだから仕方ない

次は言い訳はなんだ?

675 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 21:28:11.39 ID:/eW79CysM0707.net]
バイドの欠片ってTACとかで言ってるの?

676 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 21:29:04.86 ID:gvluU2fp00707.net]
バイドルゲン自体は鉱石らしいけどハガレンの賢者の石みたくなんかしらの手法でナマモノバイドからも作れるんかね

677 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 21:39:51.59 ID:Tj83cY86a0707.net]
>>663
欠片はミス、切端が正解
本スレ>>3公式設定記載

678 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 22:06:35.46 ID:K399XUwL0.net]
>>644
制御とは違うんだろうけどその発想で「何か」をしたのがFINAL

679 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 22:23:11.02 ID:xCZFQr5da.net]
バイドをバインドする激ウマギャグに全てを賭けた太陽系解放同盟すき

680 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 22:52:34.51 ID:jjIJyaqma.net]
ノーアイテムステージクリアでもやってみるかとKIDSで本編スタートして1面クリアしたんだけど0から増えないw
POW壊したらダメとか?
ついでにノー連射もやってみたけどこっちはちゃんと増えてる



681 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 00:02:59.44 ID:c/NojB8T0.net]
>>668
POWは壊していい
アイテム取らないだけでいい
KIDSでもノーアイテムはカウントされる

XBOXで同じ事象が起きたが今はちゃんとカウントされてる

682 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 00:49:35.87 ID:V8bRGojba.net]
>>669
サンクス
こちらPS版ver.1.06 たぶんバグっております

683 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 01:24:12.30 ID:rU/mXSXl0.net]
PS4の1.06って地味にバグ報告多い気がする
4.0でバイドフォースが表示されないとか

684 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 06:05:36.64 ID:e6ngFny/0.net]
そういや自分もPS4の1.06だけど
スコアタの最高クリア難易度表示が更新されない現象起きてるな

685 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 06:16:10.58 ID:7Lj1fnw8d.net]
>>671
自分>>537ですけど、もしかして原因これかなぁ?
弱ライトニング4,5発当てても堕ちなくて、おっかしいなぁと思った事が度々あったんですよねー。
それと>>672の現象は自分のPS4版でも起きてます。

686 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 07:19:37.93 ID:fWqA6o ]
[ここ壊れてます]

687 名前:fO0.net mailto: Switchで3面戦艦道中の砲台に対してギャロップフォース青が手応えなし
音なし振動なし威力も当ててるのに?ってくらいなし
[]
[ここ壊れてます]

688 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 07:27:05.96 ID:fWqA6ofO0.net]
制作の人がここ見てくれると良いけれど…
明日のアップデートで治らなければ問い合わせに送るのが一番なのかな?

689 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 07:40:43.91 ID:6zgvuGTHa.net]
制作の人がこんな偏った所にタコ殴られに来ても良いことないよ
正規ルートで問い合わせた方が早くて効果高いと思う

690 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 08:01:43.75 ID:CC3Aj10A0.net]
自分の会社のスレとか見たくないな



691 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 08:03:51.47 ID:dHXhLhUz0.net]
マーケティングする上で担当者が居れば一応目は通してるんじゃね
ユーザー全体の数%にも満たないだろうけどな

692 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 08:05:43.53 ID:rU/mXSXl0.net]
>>674
ギャロップ青の場合、威力についてはそれが仕様なんだ・・・・・・

693 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 08:54:08.08 ID:sUFUpWJH0.net]
ギャロップ青もそうだがテンタクルやファイア系の黄色とか
一部のクソザコ威力のレーザーはわざと作ってんのかね
選択肢が狭まるだけで面白くも何ともないんだけど
黄色は罠みたいなプレイヤーの認識をクソ真面目に受け取った結果なのかな?

694 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 09:07:41.27 ID:udaUeEe6d.net]
黄色、LEOとディフェンシブは弱くはないけどさらに強いのがあるせいでって感じだし、アンカー系は波動砲メインの調整になって弱くなってるしでねぇ…

唯一人型系ぐらいか?使えないなりに短射程なうえに色も範囲の違いだけで、威力が体感で変わらないから相対的に使える黄色に感じた。
それも踏まえてだけどアスクレピオスって真面目に使うと中々いい感じがしてきた。圧縮炸裂と分裂で波動砲が使える部類のやつだし、レーザーは前述の通りだし、ミサイルは人型系の数の多いやつだから案外いけるね。

695 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 09:21:23.11 ID:rU/mXSXl0.net]
フォースの当たり判定とレーザーの異常な弱さは九条がドヤってたから、奴の意向で意図的にそうしてるんだと思う

696 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 09:30:07.77 ID:+rKRgOE6p.net]
最新の生放送ではフォースの当たり判定についてとぼけてたけどな

697 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 09:32:34.42 ID:rU/mXSXl0.net]
>>683
アレ観て、何言われても直す気無いんだろうなって確信したわ

698 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 09:35:12.78 ID:p1827D0t0.net]
直す気ないだろうね
体験版の時から散々言われてるのに
今までそんなの気づかなかったみたいなリアクションだったし

699 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 09:43:29.88 ID:rU/mXSXl0.net]
集いFINALの時はその辺の質問に対してバージョンアップで対応するって言ってたのにね
ただ、思い返すとあの時も修正内容については具体例挙げて無いんだよな

700 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:02:12.87 ID:uVcS6eUed.net]
>>681
え!?ハーデスの黄色使えると思うんだけどなぁ…。
3.0縦スク場面冒頭の雑魚ラッシュはこれで完封出来ちゃうからコレ目当てで黄色獲るんだけど。



701 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:05:43.38 ID:LOLrb12Md.net]
黄色が弱いのはなんでそーゆーとこの再現だけはちゃんとするんだよって感じ

702 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:10:28.05 ID:nC6KKMHha.net]
ここで言ったつもりになってても微塵も届いてないだろうな
正規ルートでも雑に言いたいこと叩きつけるだけじゃざっと仕分け担当が見て同じ意見として積まれておしまいじゃないかな

703 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:15:00.76 ID:FulUp0P5M.net]
アンカーの黄色はちょっとでも敵が硬くなると火力の低さが目に見えるね…
チェーンフォースのほうは密着火力出るみたいだけど

704 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:29:46.78 ID:yP9Dz/8V0.net]
>>632
たぶん初代のアケ版からあるんじゃないかと思う
自機のアタリ判定が中心の1ドットに対して
フォースのカバー率が高かったから
ビットが敵弾を防いでいるかのように見えたとか(テレビのナレ風語尾)

705 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:36:59.58 ID:LOLrb12Md.net]
レーザーは別に(多分単発火力だけみるなら)弱くないんだ
フォースシュートがコスパ良すぎるんや


まぁそれはつまり弱いって言うんですけどね...

706 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:38:47.15 ID:Z2bUaayKa.net]
>>692
いやー、テンタクルの黄色とか殺意

707 名前:ヲくレベルで弱すぎる
一回もテストしてないレベル
[]
[ここ壊れてます]

708 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:40:24.66 ID:2cMDLMhi0.net]
旧作と比較して、威力バランスが全体的に歪なのは事実やな
調整ミスの壊れがあるって感じじゃなくて仕様上の都合だな

709 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 10:46:23.05 ID:yP9Dz/8V0.net]
黄触手はもはやフェザータッチの領域
撫でられてうっとりしてるバイドをイラストで図示したいくらい

710 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 11:05:52.96 ID:st9bPqCja.net]
>>691
初代ゴンドラン内のみ消せるね



711 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 11:08:25.32 ID:ix75TQNma.net]
今回ノーマル基準でRT3が固すぎるだけ
それと連射機能の連射そのものが早くなったからフォースショットが強く感じるだけで今までと基本同じ
但し、ニードルフォースはゴミ

712 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 11:18:09.54 ID:zkhmRiya0.net]
たぶんフォース切り離しを多用させたいんだろう‥
っていう意図を読むのもアホらしくなってくるくらい適当に作ってる感がある

713 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 11:51:05.20 ID:dHXhLhUz0.net]
R-TYPER以上だと低火力レーザーは使い道無いに等しいしな
下手に取ってしまうと切り離しショットを多用せざるを得なくなる

714 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:08:01.68 ID:G2Z55HeM0.net]
フォース付けっぱでバリア代わり、あとはレーザーごり押しでokみたいになると単調で飽きそう
ちびっ子だった頃superでフル装備コマンド使って俺ツエーやりつつ心のどこかで
爽快なんだけどちょっと虚しいかも…とかは薄々感じてたなそういえば

というよりあの長ったらしいフル装備コマンドを完全にインプットしてた頃の俺に一言言いたい
そのスキルを学業で有効に活かせてればもっと立派な大人になれてたはずだぞと
今じゃすっかりバイド脳の残念オヤジシューターというテイタラク

715 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:18:00.21 ID:Yx7+NZioa.net]
なるほど、そこでノーアイテムプレイが出てくるのか?
次はノー波動砲プレイしかないのかなw

716 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:19:10.88 ID:XI8v+jVsa.net]
ここの住人はもう30〜40歳のオッサンしかいない
しかしパイロットの腕前だけは確か

717 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:19:17.54 ID:WkjuZBSfd.net]
シールドフォースとかもだし
近接攻撃系はリスクに反して軒並み弱い気がする
密着ヒットの間隔調整が甘いのか

718 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:22:10.66 ID:UT2OXFLW0.net]
攻撃力の詳しい検証はしてないけど、
一部の機体は完全上位互換の機体があるって認識でおk?

例えばモーニングスターとかホットコンダクターは、
波動砲が上位互換で、付けれるフォースやミサイルやビットは同じのコンサートマスターの下位互換ってことでおk?

719 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:25:18.23 ID:JkMiqzgtd.net]
>>687
耐久力弱いやつ相手ならまだね。デルタとかだと少し堅かろうと再装填の時間かかってようとなんか適当でも処理できてしまう印象あった。
で代替の能力なら今作はスタンダード系のフォースシュートで代用出来ちゃうのが…

720 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:26:55.21 ID:rU/mXSXl0.net]
フォース同じで波動砲のループ増えただけの機体はその認識で大丈夫



721 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:28:53.07 ID:JkMiqzgtd.net]
>>704
試験管キャノピー系以外は型式の最後の方の数字が大きいと上位互換になりがち。
でもR-9Aの完全上位互換はレディラブから先になるかストライクボマーになるのか。
デルタやウォーヘッドは波動砲の性質が違ったりレーザーが別系統だし。

722 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:30:42.50 ID:LOLrb12Md.net]
系列直系は大体が上位機は下位機の完全上位互換やな
R-13系列のような癖の強い機体の場合は一個前から一部劣化ってか扱いづらくなる例があるから一概には言えないけど

723 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 12:31:37.08 ID:V+YgOry4p.net]
>>704
OK
普通のシューティングみたいなバランス調整された機体選択じゃなくて、開発史をなぞってる設定だからそういうのが沢山出てくる(特にバイド系機体で顕著)

724 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:32:05.48 ID:LOLrb12Md.net]
>>707
R-9A系ならウェーブマスターや
ストライクボマーは亜種みたいな感じだし

725 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:34:06.64 ID:UT2OXFLW0.net]
>>680
ファイアの黄色は笑ったww
あれは多分、ニコニコ動画とかでネタにされる用に作られてる気がするw

今はユーチューバーとかVチューバ―が流行ってニコニコ自体が若干人少ないけど、
ニコニコ動画でわけのわからない装備でクリアする動画は多分今でも一定の需要があるし
Rtype動画でもインパクトの強い機体とか設定の話題とかがよくコメントで出てる

・・・ただ、ぶっちゃけこの辺のノリが嫌いだったり苦手だったり興味がない人から見れば
寒いから普通の武器積めってなるのは分かるw(個人的には好きだけど

726 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:36:38.24 ID:p1827D0t0.net]
>>711
個人的にはそのくだらないノリは嫌いだ
そんな理由じゃなくてただ単に調整してないだけだと思うけど

727 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:37:16.99 ID:LOLrb12Md.net]
初出時(2003年)はニコ動どころかYouTubeすら存在しなかったってマジレスした方がいいやつ?

728 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:37:33.70 ID:UT2OXFLW0.net]
>>707
709

ありがとう!
ちょうどその試験管キャノピー系が相互互換だったからあれ?って思った

というかアンカーが2人に飛ばせなくなったの地味に不便だな・・・

729 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 12:38:34.93 ID:+yCQFPr6p.net]
>>711
動画文化が全然ないFINAL1の時点からそうだから関係ないぞ

730 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:39:06.47 ID:LOLrb12Md.net]
数字に>>つければアンカーつけられるで

一瞬アンカーフォースの事言ってんのかと思った



731 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 12:48:11.59 ID:KMV2g7UjM.net]
低威力レーザーの件
単なる調整不足って事ならまだ許せるが
面白いと思ってやってるなら作った連中の
頭のお味噌の程度が知れる
そりゃこんな悲惨な出来になるわけだ

732 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:49:41.68 ID:Nmvuymr80.net]
確か今回は配信を意識してるとは言ってた。難易度レベルとかもわざわざ親切に表示してくれるのも配信を意識してるんだろうし

733 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 12:50:13.08 ID:UT2OXFLW0.net]
>>715
マジかファイナル1からああだったのかあれ

・・・あれ?もしかして素で調整ミスったのかこれ・・・?

734 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:52:11.19 ID:p1827D0t0.net]
その割には配信や
デカールやら撮影もやってる人多くないね

735 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:54:40.21 ID:f8afxsUwd.net]
今更だけどホットコンダクターはともかく
モーニングスターはコンサートマスターの下位互換じゃないよね
持続式圧縮はなぁ…

736 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 12:54:45.78 ID:HAG56g/8p.net]
調整については長く続けていくと公言はしてるから(実際するかはともかく)、後でやればいいやって考えは開発側に少なからずあったと思う

737 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:56:24.22 ID:x08nbnLya.net]
デカールとかはランキングのリプレイで人から見られる想定なんだろうけど
肝心のランキングが未だ来てないからなぁ

738 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 12:57:02.05 ID:G2Z55HeM0.net]
レーザーも弱すぎるとネタプレイすらままならんからなあ
結局フォースシュート活用で済ませざるを得ない
レーザーの種類の多さが活きないのはもったいない

739 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 13:03:36.21 ID:ffKyOdme0.net]
「このコンテナを〜 ここでこうすると! ほら〜ここで画面の手前に流れてくるんすよ〜 面白いでしょ?」
「・・・・・。」

終始こんなノリで作られてた感ある、このゲーム独特の寒さ

740 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 13:05:50.88 ID:9FTaIU9V0.net]
チャージ時間短縮しましたっていう上位互換ってなんかあったっけ?



741 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 13:07:29.91 ID:5CAJCmDHa.net]
ない
チャージは全機体共通スピード

742 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 13:31:50.58 ID:TbZoYwCqM.net]
>>725
バグだけど面白いから残しといた、、ぐらいでは

743 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 13:48:47.68 ID:bdJRd80/a.net]
レーザーが弱いというより適当に何も考えずただ敵堅くした難易度追加しただけだとおもう
ノーマルだとどれが弱いとかも無く本当に普通だからな

744 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 13:59:23.70 ID:2cMDLMhi0.net]
とりあえず柔らかさはノーマルで敵の数をタイパー3かそれ以上のモードを早急に追加しよ?

745 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:01:54.09 ID:oSnFPr9MM.net]
パイロット設定もインスタ映えねらってるし
EDで歌が流れない方になってるのも
配信で消えないようにだろうなぁ

変な所で気を使ってくれているw

746 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:05:13.44 ID:ffKyOdme0.net]
>>728
う〜ん、面白い・・・のか?
あえて残しておこうってセンスがそれはそれでw

747 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 14:07:44.65 ID:Dd1DZAzqp.net]
>>731
EDソングのデフォがインストになってるのはFINAL1で叩かれたから

748 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:14:48.64 ID:RqTh3tuwa.net]
>>733
発売前はアイドルソングなんぞ要らんと袋叩きだったけど
発売後はそうでもなくね?

749 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:17:56.00 ID:JkMiqzgtd.net]
まぁ、女がチラつくだけでキレる人は当時はまだ多かったし。

750 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 14:21:21.08 ID:Dd1DZAzqp.net]
>>734
開発者目線で考えると、こいつらこんな事でキレるのかって恐怖が刷り込まれたと思うわ



751 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:27:17.69 ID:zzc48WuIM.net]
叩かれたなら
そもそも、もう収録しないと思うが・・・

752 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 14:29:05.04 ID:Dd1DZAzqp.net]
>>734
あと、発売後に叩きが落ち着いた理由はそれこそデフォをインストにしたから

753 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:30:18.61 ID:yP9Dz/8V0.net]
>>711
ファイアの黄色ってドラゴンブリードオマージュ?

754 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:31:13.77 ID:p1827D0t0.net]
単純に曲の出来と言うかへきるの歌があっていなかっただけだと思うけど

755 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:32:58.25 ID:rU/mXSXl0.net]
俺は発売日にCD買うくらいには好きだったけどなぁ

756 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:33:12.52 ID:Nmvuymr80.net]
へきるって時点で趣味丸出しか?ってのと、当時純粋なアーティストとしてみられているか微妙、てのもあったしな

757 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 14:50:39.11 ID:rVH1iRuxa.net]
ゲーミング戦艦や当たり判定やら他のステージ曲やら
他が悪すぎてエンディング曲批評まで行かなかっただけかもなw

758 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:02:04.50 ID:pDApBGhI0.net]
>>714
707,709 と,で区切れば複数アンカー
707-709だと間含めて全部にアンカー

プロジェクトアプデメール来たけどそもそも前回のアプデすら来てないんNISさあ………(steam

759 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:05:46.58 ID:ffKyOdme0.net]
>>730
仮にアプデで難度追加(R-TYPER4〜?)されたとしても道中の後方キャンサーがマシマシになった上で
・2.0ハーベスター・・・RT3単機状態のスピードがデフォ・モヤシの射出・成長が高速化
・3.0戦艦コア・・・弱点露出タイミングが極少
・4.0振り子・・・大して変わらず
・5.0ウロボロス・・・単純に本体・小魚の硬さとスピードが増大
・6.0珊瑚テトラン・・・遮蔽版の硬さUPでLEO2による瞬殺が不可能
・6.2SIN-G・・・追尾弾が超硬くなりLEO2/.ノーチェイサーでの安置使用不能
こんな感じにしかならんのではないか
敵の出現数と耐久力・バランスを考慮した丁寧な調整とか出来そうもない

760 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:10:18.83 ID:psonG5HM0.net]
>>745
勘弁してくれ…



761 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:13:10.73 ID:7GcOwiCA0.net]
DLCっていつも9時?1と2弾の時は立ち会えなくて

762 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 15:18:50.24 ID:riYs9gzg0.net]
配信来たと思ったら明日からか
オマージュステージはなかなか出来良いから期待してる!

763 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:23:38.66 ID:p1827D0t0.net]
>>747
Xbox版だと9時から配信って表示されてる

764 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:34:57.32 ID:5CAJCmDHa.net]
前回のPS4版は0時にパス自体は配信されてた
ただ、追加ステージを遊ぶために必要なデータを含むアップデートはそれよりも遅かったけど

765 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:35:21.53 ID:6W7y5iydM.net]
switchのpow改トリオまだかいな?

766 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 15:42:04.05 ID:mPdlWYGWd.net]
モヤシがエレクチオンしたみてーにカッチカチやぞ!

767 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 16:53:35.07 ID:Hw3k1tdAa.net]
今回の配信でもまたやらかしたら笑えるな

768 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 16:56:43.05 ID:/by0jMRGd.net]
普通に配信とか絶対やめて欲しいなw

769 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 17:05:58.16 ID:Nmvuymr80.net]
バグ面のために1.05を残しといた人は流石に居ないか

770 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 17:34:30.10 ID:9esKIMYma.net]
>>702
「後ろに目が付いている」
「心臓がビス止めだ」
「血管にオイルが流れている」



771 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 17:37:09.79 ID:9esKIMYma.net]
>>745
モヤシの成長はむしろ遅い方が危険になる。
そうだ、いっそ成長速度も三種類くらいにしよう。

772 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 17:47:14.17 ID:QDjMfSRS0.net]
GZ「成長速度なんか0(min)か1(max)でええやろ」

773 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 17:48:58.17 ID:Nmvuymr80.net]
むしろその方が助かる

774 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 18:08:39.06 ID:X0IahEb5d.net]
Steam版は2日遅れくらいか?
前回はそれくらいだったような

775 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 18:23:25.77 ID:BFRhX/WU0.net]
これってスピードは機体ごとに若干違うのかな?
いよいよ明日はDLC第三弾
期待してます

776 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 18:29:42.86 ID:dndvCsKLp.net]
>>760
前回はそれくらいだったけど、他機種で実装済のアプデがまだ来てないから、最悪めちゃくちゃ遅くなることも覚悟してる

777 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 19:19:43.89 ID:2cMDLMhi0.net]
steamは今回のでまとめてこいよ。って思ってるがどうだろうな

778 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 19:20:28.82 ID:TAZQznfE0.net]
NIS飴は休息の合間に仕事をしてるからな…

779 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 19:34:14.50 ID:JkMiqzgtd.net]
アプデバグ、何度もあったせいで恒例行事とかアプデ芸人扱いになってて草。

780 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 19:35:48.48 ID:I4/vcMet0.net]
とりあえず今回も多分アプデは間に合わなくてちょっとしたバグみたいなのがあると思ってる
なので0時になったらパスDLして何があるか見に行ってくるわ



781 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 19:40:31.10 ID:kuZrHvP1d.net]
Steamはいきなり来るからどうなるか予想できんな

782 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 19:43:55.70 ID:eXv6BnaV0.net]
>>738
叩かれたのはFINAL、デフォがインストなのはFINAL2
ごっちゃになってる

783 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:28:32.35 ID:BFRhX/WU0.net]
災害型波動砲でたまにハリケーンみたいなの出るけどなんだろあれ?
一応当たり判定はあった

784 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:32:07.39 ID:/rCuraDG0.net]
地上密着で撃つとかだっけ?忘れちまった

785 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:37:50.92 ID:BFRhX/WU0.net]
最近ハーデスでフェンリルの穴にアンカーつけて散歩してる
https://i.imgur.com/8nNSoMU.jpg

786 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:38:24.09 ID:BFRhX/WU0.net]
>>770
そうなんだ
2面ボスでハリケーンでたのはそれか

787 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:42:59.90 ID:I4/vcMet0.net]
地上密着で性質が変わるのだと、キウィベリィもそうだな
あれは弾道が変わるだけだけど

788 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:53:04.92 ID:BFRhX/WU0.net]
デカールも面白いな
種類がもっと増えればいいんだけど

レオ2
https://i.imgur.com/LAavMvS.jpg

スレイニプル
https://i.imgur.com/ZBnk3qK.jpg

クロス・ザ・ルビコン
https://i.imgur.com/dGCFGw8.jpg

ハーデス
https://i.imgur.com/T5C1efr.jpg

789 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 21:54:23.50 ID:23FAYDdb0.net]
近所に紐つけずに犬散歩させてるおっさんがいるから
こうしてやりたい

790 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 22:01:54.50 ID:1t3HANyI0.net]
電ファミにインタビューきてるな



791 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/08(木) 22:28:41.24 ID:BEFunl890.net]
インタビュー見てきた
セクシャル表現でのcero Bって女性クルーのボディスーツのせいだったのか…
てっきりサタニックラヴァーズのラブシーンかと思った俺はバイド化シテイルノカ…

792 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 22:32:57.46 ID:D2WipFL+0.net]
>>771
フェンリルにも穴はあるんだよな……

793 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 22:33:38.07 ID:I4/vcMet0.net]
ちなみにFINAL1のCEROはどうも破壊表現が原因だったって過去の生放送で言ってる
F-Aルートのアレが原因じゃなかったのかと驚いてたわ

794 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 22:36:24.82 ID:icIfuGIEM.net]
ゴマンダー突入かと思った

795 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 22:55:59.11 ID:1t3HANyI0.net]
あんなスーツごときでCERO Bって、、、

796 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 23:03:54.94 ID:LOLrb12Md.net]
ceroはボディラインが見える服だとダメって集いで言ってたな

797 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 23:14:13.78 ID:0MsLETrmp.net]
まああれは中々そそるからしょうがない

798 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 23:16:40.08 ID:D2WipFL+0.net]
そんなことを言うならサムソンアドンはどうなのか

799 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 23:19:34.82 ID:LOLrb12Md.net]
大変健全だからヨシ!

800 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/08(木) 23:36:44.11 ID:8PY+X55m0.net]
アドンとサムソンにすればこんなことにはならなかったんや…
波動砲も出せたのに!



801 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/08(木) 23:56:41.18 ID:LWWJHeJm0.net]
>>779
2面のタマネギみたいな奴を攻撃すると生きたまま抉れていくとかそういうところかな?

802 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:04:44.62 ID:cgSZQ/7P0.net]
PS4版、DLC配信確認
アップデートまだ来てないけどちょっとやってみるわ

803 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:08:28.34 ID:ZfefzpkZ0.net]
アクアタランめっちゃかわいいやん

804 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:08:46.47 ID:CP4BR92vd.net]
PSと箱はアプデがそもそもくるのかな?
アプデに必要なデータは前回のでブチ込まれそうだが

805 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:10:44.68 ID:W2ja2Rq30.net]
スイッチ版きてた

806 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:11:32.81 ID:cgSZQ/7P0.net]
FINAL1オマージュステージクリア
環境変化はステージのギミックっぽくて二回ある
そしてボスは予想外すぎる変化遂げてたから自分の目で見てくれ、マジで驚いた

807 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:22:35.09 ID:MBFYD5si0.net]
2のオマージュステージのボスやばすぎやろ
さすがこの俺が3面で投げただけあるわ

808 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:25:10.47 ID:RZ7EA8T80.net]
steam版変化ナシ!
まぁ予想通りだね

809 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:27:23.70 ID:PxSKwD2nM.net]
steamは仮に今日来るとしても北米時間基準では?
前の時どうだったっけ

810 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:28:11.39 ID:ZfefzpkZ0.net]
スイッチ版来とるわ
逝ってくる



811 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:28:52.17 ID:imh6Mxqn0.net]
ニードルフォースの強化はいつ実現するんだろうなあ
第三段階でもスタンダードフォースの第一段階にも劣る連射速度に加えて
無駄に攻撃力が分散するだけで弾幕は張れないゆっくりな回転
改で申し訳程度の強化がされても尚スタンダードフォースの第二段階未満な性能だし
一体どんな理由があってニードルフォースを弱くしてるのか開発に聞いてみたいわ

812 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:35:38.31 ID:4Uiu6oSv0.net]
>>797
やる気の無いおっそい回転に
「お前はエアバスターのヘルポッドか!」
と突っ込みたくなったわ

813 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:36:43.74 ID:TFeSgfO20.net]
>>775
おっさんも犬も保健所で殺処分されちゃえば良いのに

814 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:38:06.70 ID:RZ7EA8T80.net]
>>799
犬は許してやって

815 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:49:11.76 ID:k/ib7WZyM.net]
>>798
俺もエアバスターを思い出してた。
X6.0ボスでフォースを前につけてたらスキッドになればいいのに、と。

816 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:56:04.05 ID:zJPtL3wD0.net]
犬は森に行くことになる

817 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 00:58:32.17 ID:cgSZQ/7P0.net]
よし、R-TYPE2ステージクリア
ボスでマジで積むかと思ったが、BGMかっこいいな
難易度KIDSでケンロクエンの4ループ+3ループでどうにかなったぞ

818 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:01:53.16 ID:m7FdllDca.net]
ヨークミンゴもキノコも大分デカいはずなのにステーンって素早く倒れるんでちぐはぐスケール感だわ
環境変化ギミックもうちょいなんとかしろよwって感じだしFINALオマステはちょっと残念だな

819 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:08:15.41 ID:cgSZQ/7P0.net]
R-TYPE1ステージもクリアしたわ。BGMは流用だったよ……
キノコやらなんやらのエフェクトダサいとは言うけど、ギミックとしては割と面白かったわ
ボスもまあまあ手強くて……倒したとき、多分驚愕する。
全体的な感想としてはステージセット3は当たりだわ

820 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 01:10:49.81 ID:3udtQ2gM0.net]
>>795
NISのヤロー9日って明言してるからまあ向こうの時間基準だろうね



821 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:27:58.95 ID:4Uiu6oSv0.net]
ライブ配信中のでライオス見てるが結構しんどそうだな

822 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:31:46.82 ID:ZhHWiePcM.net]
環境変化の時に一色になるのは全機種共通かな。クリア時の無敵バリアが同時に入ってるので停止させて読み込んでるのかな

823 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:33:54.50 ID:ZhHWiePcM.net]
Switch対策かも

824 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:41:29.64 ID:W2ja2Rq30.net]
ステージ1が遊べない

825 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:41:45.27 ID:ldNiGVvV0.net]
X6のボス背景とエフェクトで訳わからん状態で死ぬな…
悪い部分が全部詰まったような死に方する

826 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:44:58.31 ID:eSmUObUr0.net]
ライオスミサイルが背景と同化して見えない

827 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:47:41.77 ID:ZhHWiePcM.net]
ファイナルのステージはファイナルらしくまったりしてるな。水中の音楽は相変わらず良い。少しグラっぽいけど

828 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:48:31.52 ID:4Uiu6oSv0.net]
IIのように開幕フォースショットで瞬殺とかは出来ん感じかね
道中の上下ザコ×8がボス中にも出現するのがヤラシいな
steam版はホントに今日来るのかねぇ・・・

829 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 01:56:46.88 ID:omi5ojtM0.net]
追加機体あったか?
今日の夕方から攻略するわw

830 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:00:00.17 ID:ZhHWiePcM.net]
>>815
ステージ配信なのでステージのみ。機体追加は夏後半かと



831 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:05:04.89 ID:omi5ojtM0.net]
>>816
無いのかw
土日はX5.0X6.0X7.0やり込むか
これで一旦終わって夏後半で全機種揃って年末にファイナル3追加シーズンパスになるんか
ラストダンサーはよ

832 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:07:16.31 ID:/k2B+FpH0.net]
ライオス通路が見え辛い部分があって挟まれて死ぬを何度かやられたわ
通路避けるのを必死になってるとライオスの弾に当たって死んだりするし
せめてライオスの弾はフォースで防いでくれんかねぇ

833 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:17:16.32 ID:ztlRad9B0.net]
>>816
すまん訂正、今回のオマステパック3とは別の夏前半アップデートで追加あり

834 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:18:49.41 ID:ZfefzpkZ0.net]
プラクティスながらDLC3終わらせたわ
スイッチライトでライオスは流石に鬼門感あったけどパターン作りの感覚がやっぱ面白いわ

835 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:24:55.11 ID:lvotMIq20.net]
ライオスの難易度めちゃくちゃだよ…原作こんなに複雑じゃなかったよな?

836 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:26:50.40 ID:4Uiu6oSv0.net]
ゴンドランは6.0ウスボーの流用じゃなくてちゃんと新規じゃん・・・
ドブケラ君はなんで新規で作らなかったんだ

837 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:27:20.67 ID:HHYh82oP0.net]
ライオス戦、細い地形に引っかかって上にも下にも行けず死ぬとか普通にあるし拡散波動砲撃つと一瞬処理落ちした後また一瞬高速化するとかゴミすぎるんだけど
上に抜けるしか道ない時にそこにちょうど塞ぐようにドリル弾撃ってきたりするしね
なんでこんなイライラするだけのステージばっかりDLCに持ってきたんだよ

838 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:32:51.64 ID:DHckQeEBM.net]
このゲーム、根幹システムがアレな出来だから
R-TYPE的な狭い地形ステージほどその辺のクソっぷりが露呈するよなw

839 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 02:48:42.97 ID:HHYh82oP0.net]
キノコのギミックつまんな過ぎわろた
どんだけセンスなかったらこんなん思いつくんだよ
砲台も暗い背景に同化して視認しにくいしセンスもなければシューティングのノウハウも無いのかこいつら…

840 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 03:01:46.36 ID:lvotMIq20.net]
>>823
IIIのオマージュもだけど、フォースつけていると地形に対する当たり判定もフォース巻き込むのダメすぎる。
オマージュだけフォースは地形無視してくれへんかな。

あとやっぱりライオスの通り道をわざと塞ぐのが目立ちすぎると思ったの俺だけじゃなかったか。

>>825
キノコは弱点以外ダメージ通らないのがちょっとね。ピンクキノコは丸まらない以外は完全にグラディウスIVの2面の蔦だと思ったわ。



841 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 03:07:38.50 ID:UAeg3mY70.net]
LEO面のリフト程度でひーこら言ってたワイ
ライオスにゃ全く勝てる気がしねぇ

842 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 03:30:36.76 ID:MBFYD5si0.net]
集中力持たんわかてへん

843 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 03:32:33.56 ID:PcPCut/F0.net]
結局今回は機体何が増えたの?

844 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 04:02:09.79 ID:DHckQeEBM.net]
>>826
フォースにも地形判定無いとダメでしょー
、ってのが九条の中でのリアルなんじゃない?
ゲームとしての面白さとか操作の快適さとかは二の次なのさ

845 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:28:38.59 ID:1GhSU9W+0.net]
箱は結局最後出てもステpass無し
九条、申請してるから確認するって言ってたよね?

846 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:28:56.58 ID:7PM1HXSq0.net]
あ ちゃんとDLCステージが分割で選べるようになってる

847 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:31:31.63 ID:zp+pov/uM.net]
NISの最新のツイ
>>#RTypeFinal2 DLC Set 3 is arriving tomorrow!
steam版は明日だな

848 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:33:27.32 ID:zp+pov/uM.net]
てレスしてから思ったけど時差考えるとやっぱ今日か?

849 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:38:20.56 ID:lvotMIq20.net]
なんかの記事で見たやつだけど、IIの2周クリアできるって人がアイレムに入社して、それを開発者に披露した時「この動きをやって欲しかったんだよ!」とIIの開発者が称えたらしいけど、九条ってそういうのなさそう。
プレイヤーを信頼して高難易度を送り出すとか、プレイヤーの超絶テクでクリアされることで完成されるみたいな美学じゃなく、死んだ人の数でニヤつくタイプじゃね?

850 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:41:23.53 ID:ztlRad9B0.net]
検証不能



851 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:43:07.18 ID:ztlRad9B0.net]
水に入る時と出る時のしぶきはあるのに水面に着水してる時のしぶきがない

852 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 07:47:47.97 ID:4+gcHSzma.net]
検証か…パイロットレコードに死亡数ないし、根拠0どころか状況証拠的にマイナスって所か

853 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 08:05:36.80 ID:4Uiu6oSv0.net]
>>837
メインコースの5.0や7.1なんか水っぽい表現自体が一切無いぞw

854 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 08:06:40.52 ID:PcPCut/F0.net]
ところでDLCステージはコースエディッタに組み込めるのか

855 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 08:42:46.01 ID:L+71NVena.net]
>>840
組み込める。
ただし初代R-TYPE1面ステージは最終面扱いだから、最後にしかセットできない

856 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 08:50:16.24 ID:ztlRad9B0.net]


857 名前: へぇ、最終面扱いか。エディットしたらジャンクションの分岐先にはならんね []
[ここ壊れてます]

858 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 08:57:24.60 ID:YMWBxcrQa.net]
ファイナルのはヨークミンゴとか、アクアリウムや水族館みたいな雰囲気とか好き
ライオス戦死ぬ死ぬ死ぬ、道中どんなだったか霞んで分からん

859 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:11:57.82 ID:pzW6+opRH.net]
X5の唐突なブルースクリーンに吹き出した
バグかと思ってびびったわw

もう少しスムーズな演出にできなかったのかな…

860 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:12:10.05 ID:UeKkncwQ0.net]
ネスグオシーム成体が想像の遙か斜め下でフイタ

蛹状態で天候に影響するような化け物だったのに一体何があったんや…

いつか成体から成長しての完全体に期待しよう



861 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:15:56.68 ID:UeKkncwQ0.net]
XBOX版だけどX5.0の気温最大のステージBGMが鳴らない
気温最低は背景の泡が手前に表示されて変

862 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:18:39.45 ID:ER1H2YzVM.net]
>>844
進行を停めて分岐先を読み込んでると思われる

863 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:19:51.81 ID:LtI8wJo0p.net]
X5の画面真っ赤真っ青は初見でループものインディゲーみたいな雰囲気を感じた
2箇所目のあとが前見た風景そっくりで尚更

864 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:31:14.67 ID:baGSpIvNa.net]
>>831
これな
クソ過ぎる
もう3つともバラで買ったけどさぁ
何も申請してないと思う

865 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 09:46:14.08 ID:LYhrz8yd0.net]
そんなくだらねぇことよりsteamはよ

866 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:00:38.86 ID:CP4BR92vd.net]
5.0はラストのサプライズとかは良いのに切り替え演出がなぁ
なんかほんと65点なゲームだわ

867 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:15:38.37 ID:Gb+eo+Dba.net]
進行を止めた方が技術的に楽ってんなら別にそれはいいけど
全面真っ青は誰も止められなかったのか?
X5をここまで作れてるならデザイン能力はあるだろうに
なんで部分的に凄まじく雑になるんだ

868 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:18:59.25 ID:7PM1HXSq0.net]
UEの仕様とか

869 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:34:19.64 ID:GJiMhaxPd.net]
まぁあの雑な感じからして開発終盤にかなり急遽切り替えになった可能性はあるな

870 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:34:23.31 ID:UeKkncwQ0.net]
X6.0の稼働障壁、カメラビット押しつけてもバイドラボ調査完了しない(XBOX)



871 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:41:52.74 ID:TganNp3fM.net]
>>853
UEで裏読み込みするゲームは普通にある。Switch版のメモリや読み込み速度が厳しくて停止して読み込まないといけなくなって、仕様を揃えたとか?

872 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:47:24.53 ID:03UGSNjLp.net]
Steamのアプデ来た?

873 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:48:31.67 ID:GJiMhaxPd.net]
>>857
現地9日だから座って

874 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 10:55:46.78 ID:U2fM5o880.net]
7.0ボスの白フェードと同じ系?
技術レベル的な問題を最後までクリア出来なかったんだろうな

875 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 11:12:47.06 ID:6tkNkQf9a.net]
技術的な解決は、足した分データロードや処理速度か何かに皺寄せ来かねないし
そもそも2Dのゲーム性なのも元は技術的制約ではあるし
白フェードならそんなもんかと思うだけだったんだけどな

876 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 11:16:17.47 ID:1pXk7ZEYH.net]
シューティングのシーン切り替えのベタな演出としては
自機が画面外へ消えて暗転してから、シーンが切り替わって字幕が出るとかあるな

877 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 11:32:08.88 ID:evuCe1qba.net]
動画でみたけど初代1面なんでカビまみれなの?
2面と一緒じゃん

878 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 11:38:28.34 ID:UeKkncwQ0.net]
オマージュのエンディングはR-9Aじゃなくてシリーズの主役機で固めたらオマージュ感増したのに。

879 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/09(金) 11:39:52.06 ID:KrRvzRZx0.net]
おー、ライオス死にまくれて楽しいな
こう言うヒリヒリしたステージ待ってた
多分ほとんどの人が不平不満出てると思うけど俺は大好物だわ

880 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 11:51:10.06 ID:HaDKA8Fi0.net]
プッカじゃん!



881 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 11:52:12.33 ID:HaDKA8Fi0.net]
ワレーノプッカじゃん!

882 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 11:56:06.64 ID:HaDKA8Fi0.net]
蝶々になるのか妄想してたらアグレッシブなプッカじゃん!

883 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 11:58:47.01 ID:Jt38sMSz0.net]
PS4のアプデは何時になるんですかー

884 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 11:59:12.30 ID:m7FdllDca.net]
>>855
押し付けられて意地でもあらぬ方向しか見ないカメラビット想像して草

885 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 11:59:13.08 ID:DHckQeEBM.net]
>>862
初代信者への当てつけ
原点主義の古参ゲーマー共への嫌味
ラストにコレを持ってくるメッセージ性

886 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:09:20.46 ID:AVT0DDJSM.net]
ステージ追加ってこれで最後の予定だっけ?

887 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:12:59.44 ID:GJiMhaxPd.net]
>>862
マジレスするなら最終面だからと再現路線だと劣化デモニションと叩かれんの目に見えてるからアレンジ路線で行った

888 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:13:14.85 ID:qTFP3DIra.net]
前半ミッションにもステージ追加するって話があったはず

889 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:20:24.12 ID:GJiMhaxPd.net]
>>871
final2なら>>873の言った奴が、final3以降にイメファイとかゲイルロズあたり入れた第2弾が予定されてる

890 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:26:56.47 ID:IPeGqyvGd.net]
オマージュステージのドブケラは尻尾動くようになった?



891 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:30:09.28 ID:RZ7EA8T80.net]
>>868
えっ?

892 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:32:39.23 ID:LtI8wJo0p.net]
オマージュラストを1-1、強化ドプケラで締めるのはとても良いのになんでキノコなんだ
もっとガチガチにバイドル塗れの最強ドプケラにしてくれや

893 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:33:15.51 ID:+NhzmZsn0.net]
x6ボスの弾がフォースで消せないのがきっつい
弾と壁と感電に注意しながらだから、目がおいつかないや

894 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:35:53.71 ID:4Uiu6oSv0.net]
DLC 7ステージ揃って、改めてメインコースと見比べると・・・
ほんっと、ショボいよな〜メインコースw
やっぱり3.0だけは早急に絵を差し替えた方がいいぞ・・・
配信事故であったΔステージの未完成部分並みにのっぺりな部分もあるし

895 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:36:25.10 ID:d5OZ6+F4M.net]
ライオスはフォースを合体すると壁接触判定が横に伸びて事故率が上がるので、フォース分離+4速必須か…まぁ、TYPER3でお世話になったハーデスで頑張るわ

896 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:38:47.26 ID:yI3bMJqKa.net]
その上、ライオス

897 名前:ヘ時間切れというかスクロールストップまで追いかけないといけないトロフィーあり……
プラクティスでもできる自信がないわ
[]
[ここ壊れてます]

898 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:39:34.81 ID:3ooSQ1ucd.net]
>>863
だってラグナロック未実装やもん…

899 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:41:49.86 ID:7PM1HXSq0.net]
>>879
3.0は背景もショボイからなあ
後半の研究所から離れる最後のとこの床の
光ってるとことか繋ぎ目がむちゃくちゃ大雑把(スイッチ版で確認)
細かいとこだけどそういうとこでも萎える

900 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:44:01.42 ID:yI3bMJqKa.net]
>>863
追加ルートのエンディングがそれなのかもな



901 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:51:17.01 ID:nzQU7Fh70.net]
>>883
それはスイッチ版だけ。PS4とSTEAM版はちゃんとしてる。
細かいところ指摘するとスイッチ版の粗は多い。(波動砲チャージ中のフォースの影とか)

902 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:54:28.20 ID:7PM1HXSq0.net]
>>885
今他のみてきたけど確かにそうな

903 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:57:08.79 ID:90HKMaa9d.net]
スイッチ版で一番気になるのは
レーザーの発光エフェクトが削られていること
おかげで細くショボく見える

904 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 12:58:31.23 ID:7PM1HXSq0.net]
あとたぶんミュージアムの全体図がないのかなSW版

905 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 13:00:55.62 ID:zp+pov/uM.net]
>>888
それは今日パッチ来てないか?

906 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 13:04:51.36 ID:7PM1HXSq0.net]
>>889
まじでー 追加ステしかみてなかった

907 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 13:31:38.15 ID:UAeg3mY70.net]
>>880
ライオスにずっと噛み付いていて欲しいのだけど、
いつの間にか壁に引っかかって後ろに流されるんだ

んでもっかい投げるために一旦くっつけたらうっかりケツ側で、
もう前に回してる余裕がねーの

908 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 13:39:00.96 ID:yI3bMJqKa.net]
割とライオスは復帰でやるならケンロクエンもいいんじゃないかなと思う
復帰からのチャージで動く壁が出始めるギリギリに4ループ叩き込めるし
そこからはチャージ続けて接近できるチャンスに打ち込むしかないから道中は回避に徹することになるけど

909 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 13:40:11.51 ID:7PM1HXSq0.net]
X5.0の変にあく間が

910 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 14:18:58.68 ID:zJzB+7fdd.net]
もしかしてライオスの地形って道中のコピペ?



911 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 14:30:08.36 ID:Jt38sMSz0.net]
>>876
今回アプデじゃなくてDLC開放だったんだな、ストアでDLしなきゃならんの忘れてた

とりあえずノーマルでオマステ全クリしたわ
R-9Sで行ったがライオスしぶと過ぎて初撃破でスクロールストップのトロフィーまで貰ってしもうたわい
疲れたから寝るっ

912 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 15:24:45.23 ID:0SPymf1H0.net]
ライオスかてーよ!高速ステージとしてはかなり楽しかったけど強すぎるわ

913 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 15:31:54.17 ID:PcPCut/F0.net]
機体追加マダー?
もうラグナロクが追加まで放置でいいんだけど…
ラグナロク2は8月後半だろうからラグナロクでいい

914 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 15:32:56.10 ID:RZ7EA8T80.net]
steamなんてパウ系3機すらまだだぜ

915 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 15:35:32.29 ID:M88Gdpqr0.net]
オリジナルラグナロックは課金コンテンツで用意してくれるって信じてるぞ

916 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 16:23:51.99 ID:cAivRt2n0.net]
メガとハイパーの切り替えとか、ボタン余ってるんだから各機体ごとに特殊機構いれられないものかね?

917 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 16:31:15.33 ID:GJiMhaxPd.net]
可変機のトリガーをボタン式にして欲しい節はある

918 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/09(金) 16:34:48.43 ID:KrRvzRZx0.net]
この前のハンガー画面にあったラグナロクは装備項目がハイパードライブのみだった
もし切り替えができるなら人型変形機体のように「メガ波動砲/ハイパードライブ」の表記になると思う
ファイナルの時もできなかったし、あまりハードル

919 名前:繧ーると裏切られた時のショックデカいからあったらラッキー程度に思っておいた方がいいと思う []
[ここ壊れてます]

920 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 16:34:52.57 ID:PcPCut/F0.net]
パウ改って強い?Mr.HELIはなんか微妙なイメージなんだよね…
OF系もポッドのドロップ少ないからあんまり強そうなイメージが…



921 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 16:41:18.56 ID:GJiMhaxPd.net]
>>902
つかfinal型は3とは設定違うし

922 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/09(金) 16:42:59.02 ID:KrRvzRZx0.net]
てかスコアタX5.0をRT3でLEO2使ってやってるんだが
天候変化装置を青→青の順で進むとエラー強制終了しないか?
本体再起動にアプデ確認もしたけど4回やって4回そうなる
誰か同じ症状の人いない?

923 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 16:47:01.00 ID:EcN6Cp6oM.net]
>>905
ハード書かんと

924 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/09(金) 16:47:33.61 ID:KrRvzRZx0.net]
>>906
すまんPS5

925 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 16:52:08.95 ID:LtI8wJo0p.net]
スイッチ青青は行けた

926 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:00:12.63 ID:EcN6Cp6oM.net]
3のまんまの性能で出たら、究極互換機も要らんぐらいだぞw

927 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:14:27.75 ID:0rE+/EHp0.net]
X6.0のボスがクソすぎて難易度R1で終点まで行ってそこから2分くらい粘ったけど無理
もうトロフィーは全部取ったから終わりでいいw

928 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:22:21.32 ID:eSmUObUr0.net]
ハーデス以外の機体でテストプレイした?

929 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:24:46.17 ID:4Uiu6oSv0.net]
>>865
ほんまや・・・w
https://www.meiji.co.jp/sweets/chocolate/pucca/common/images/chara_wareno.png

930 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:43:27.80 ID:q/PxcyXv0.net]
やっと仕事終わってプレイできたけど
結局ドブケラの尻尾動かないのね
あとX5.0のステージ変化は雜すぎて未完成みたい



931 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:47:46.54 ID:q/PxcyXv0.net]
エンディングでR9たくさんで飛行してるのはちょっと嬉しい

932 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:49:47.96 ID:DHckQeEBM.net]
ネスグオシームの成体が結局このグロプッカなわけ?
なんかすげーガックリ
もっとグロカッコイイ奴じゃないのかよ・・・

933 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:51:15.96 ID:uedEZu7Z0.net]
ライオスむず過ぎない?3時間くらいやって倒せん

934 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:52:13.17 ID:zJzB+7fdd.net]
>>900
右スティック使えるワイズマンいるのにそれだけだもんな。

935 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:53:31.47 ID:q/PxcyXv0.net]
ライオスは硬すぎる
LEOステージみたいにクリアできない人出そう

936 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 17:58:56.73 ID:eSmUObUr0.net]
ライオスは取り敢えずクリア動画見てルート覚えろ

937 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:00:25.03 ID:cgSZQ/7P0.net]
ライオスはやっぱりケンロクエンが一番楽だと思う
・復帰地点からチャージ開始、パワーアップアイテムは取らない
・パウがいる下ルートから次の分岐を上へ、その際に4ループパイル
・そこからチャージを続けて上下から雑魚が出てくるあたりが接近するチャンスなので3ループパイル
で難易度KIDSならライオス倒せた。PRACTICEならもっと少なく行けるかも

938 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:05:11.71 ID:e7Fy0M+g0.net]
>>916
諦めてプラクティスでやろうぜ、俺はそうした

939 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:09:11.39 ID:Kri0Ci40M.net]
ケンロクエンが活躍してる‥‥

940 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:11:13.82 ID:IrPFbhuca.net]
俺ぁPRACTICEとメガ波動砲の壁貫通で雑になんとかしたよ
初回はハンガーに貫通とかいいの無くてどうにもならんかった、Leo2は復帰だと無理だし



941 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:12:34.64 ID:q/PxcyXv0.net]
ライオスステージはオリジナル以上に障害物の接触判定厳しい感じがする
フォースがめり込まないからかな

942 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:33:40.71 ID:/nydeDg50.net]
もはやTYPER3でも物足りないそんなあなたにSwitchバージョン
史上最強最悪のバイド「フレームレート」があなたに牙を剥く

943 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 18:35:50.90 ID:HaDKA8Fi0.net]
自分は今回のプッカ好きだな〜
蛾みたいな羽姿妄想してたけど今回も中々…どうやって浮遊してるの?もバイドらしい
難易度上がったら糞出さないかな〜?
ちなみにフォースプッカなる物が実際有るぞ!

944 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:39:37.68 ID:AjMF1oU+0.net]
通り抜けられそうだけど引っかかって抜けれないとか
背景のエフェクトのせいで反射的に行き止まりの方に行って死ぬとか
作りがいやらしすぎる

945 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 18:41:13.55 ID:HaDKA8Fi0.net]
今回のプッカステージ道中の敵も生々しさ増えてていいな
キノコ倒した時こんな動かなかったし、もっとポリゴン臭かったし
二本足も足だけ破壊なんかも無かった
後は…完全水中追加して欲しい

946 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:41:54.35 ID:dxivpIeQa.net]
ワレーノとかフォースプッカとか何かと思ったら
明治プッカの菓子の形に名前あるのかw
https://www.meiji.co.jp/sweets/chocolate/pucca/

947 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 18:47:46.55 ID:qo6o3HyQM.net]
>>907
XBOXは青青いける
赤赤はBGM消える

948 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 19:00:04.36 ID:GJiMhaxPd.net]
>>912
目?の部分がチョコ注入する穴っぽくてますますプッカ

949 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 19:05:55.64 ID:p6Z02gDl0.net]
switchで追加ステージやったらカックカクで草
グラフィックはもうしゃあないと割り切ってもっと軽量化して滑らかに動くようにして欲しいわ

950 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 19:07:28.68 ID:omi5ojtM0.net]
やっと帰って今やってた
X5.0 よくわからんが適当にやってもいける 途中画面が真っ青になったり真っ赤になるけど分岐点
X6.0 今作最難関 ケンロクエンの4ループ+2ループで最短ボス撃破できる
X7.0 初代1面 カビまみれステージ PS4はやられる→復帰に時間がかかる(バグ)
クリア後はまた5分ほどのエンディング



951 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 19:09:55.69 ID:yfHVxl4kM.net]
>>905
PS5で青青ルートやってみたけど大丈夫だったよ

952 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 19:22:50.93 ID:Mw5rUnxL0.net]
ノーマルライオス慣れると先読めてスピード感じなくなってきたけど
下がって歯車にやられる

953 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 19:48:14.89 ID:omi5ojtM0.net]
基本ハーデスが行きやすいな
X7.0もハーデスの小刻み波動ライトニングでいける
さて提督トロフィー目指すか

954 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:00:51.50 ID:omi5ojtM0.net]
X7.0はもっと神聖なイメージでやりたかった
ギリシャ神殿出てきそうな所で尻尾が動くドブゲラドブスと戦いたかったな

955 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:03:08.49 ID:OU3Q1Mx90.net]
強い強い言われてるだけあって本気でX6のボス強かったわ。
ただ、あのボス戦で死にまくってたら妙に気持ち良くなってきたんだが・・・
X2のエレベーターではそんなこと無かったんだけど・・・

956 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:11:33.74 ID:rQ65je7B0.net]
初代1面のステージ開始再現してほしかったなー、最初のステージじゃないからあれだけど
ドプケラも元気なかったし、第二段階で覚醒して尻尾振ってくれればよかったのに

957 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:18:40.96 ID:C17poQ17a.net]
switchが足ひっぱるし尻尾振りは技術的にGzじゃ無理だろ
つまりオマージュじゃなくただの偽物

958 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:19:16.44 ID:Jt38sMSz0.net]
>>925
ファミコンのエグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃に通ずる物があるなw

959 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:20:49.31 ID:GJiMhaxPd.net]
オマージュって完全再現って意味はないで

960 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:22:02.82 ID:0rE+/EHp0.net]
なんかあんまり作りこまれてないな
そのわりに背景だけは派手なんで弾が見にくい



961 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:22:54.68 ID:q/PxcyXv0.net]
尻尾振りそんなに難しいものなのか

962 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:25:46.78 ID:GJiMhaxPd.net]
ボーン入れてモーション再生するだけだから難しいからって訳でやってない訳じゃないかと

つかテンタクルフォースのが技術的に難しい事やってるで

963 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:29:34.37 ID:q/PxcyXv0.net]
なるほど
じゃあ何のこだわりかわからんけど意図的に動かさないわけか

964 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:31:28.31 ID:4Uiu6oSv0.net]
steam版 koneeeeee

965 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:32:45.68 ID:AVT0DDJSM.net]
敢えて動かしてません!って九条が言ってくれれば逆にあぁ動かせなかったんだなーって納得する

966 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:34:02.94 ID:GJiMhaxPd.net]
>>947
あと最大19時間あるから...

967 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:41:40.90 ID:4Uiu6oSv0.net]
>>949
なそ
にん

968 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:44:29.78 ID:vg5dS8Ur0.net]
4時間に時差13時間足して17時間じゃないのか
いやまあ大して変わらんが

969 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:45:29.76 ID:m7FdllDca.net]
ライオスクソかてえええええええええええ
スゴくたのしいーwwwwwww

970 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:57:33.50 ID:/VI9UNRXM.net]
高速スクロールで左に動く、加速する壁って初めて見たかも。キツい



971 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:03:42.40 ID:uedEZu7Z0.net]
ライオス6時間やっても倒せん。きょうのライオス戦は中止や楽しいけど腹立つわ

972 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:04:33.11 ID:CLUCuDPxM.net]
ライオスは難しいけど超楽しい

973 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:09:06.56 ID:CLUCuDPxM.net]
X7.0、ストレイ出してるならアレグロも出してやれよ
タブロックも

974 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:18:34.50 ID:HHYh82oP0.net]
>>928
足だけ破壊あった気がしてたけど無かったのか

975 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:23:45.36 ID:yPnuVd7E0.net]
次のステージ分岐追加の夏後半は10月かな

976 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:28:52.89 ID:EyjsRF/oM.net]
足倒すとそのうち起き上がる

977 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 21:32:13.34 ID:97WOq22E0.net]
ライオスってハーデスとストライクボマーだとどっちが楽?
プラクティスで死にまくるレベルなんでケンロクエン使えは無しの方向で

978 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:58:34.66 ID:cgSZQ/7P0.net]
ハーデス
1ループでもバウンドするからストライクボマーより当てる機会が多め

979 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:59:33.83 ID:anR5Blaid.net]
>>957
むしろ破壊後に脚だけ残る要素が無くなった
というかヨークミンゴはフォースシュートするとすり抜けるようになったから密着稼ぎし辛くなったな

>>960その二択なら間違いなくSボマーだろう
ノーマルだとそれでもスクロール止まるまで倒せなかったが

980 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:12:37.10 ID:OU3Q1Mx90.net]
138番の稼働障壁が解析できないんだが・・・・
ああいう敵ってカメラビットつけて近づけば解析だきるはずだよな?



981 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:13:40.82 ID:dt6V5eJN0.net]
ライオスはプラクティスでも強くてたまげた

982 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:16:36.15 ID:dt6V5eJN0.net]
見た目R-9Aまんまの究極互換機とか欲しい
アローヘッドなのにクソ強いとか

983 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:17:27.08 ID:+CxKriWf0.net]
ライオスをプラクティスでハーデスとストライクボマー両方試したけど
ワイの場合は壁越しに攻撃できるストライクボマーの方が楽だった
ハーデスは上手く射線をキープできずに壁に当たって消えちゃうのが多発して時間掛かった

984 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:17:59.21 ID:OU3Q1Mx90.net]
>>960
俺もプラクティスで死にまくるレベルだけど、それでもケンロクエンが一番楽だと思う。
最初にコアが出た時にバンカー当てて、通路が狭くなったところでもう一発バンカー。
パターン覚えるのはそこまでにして、後はリセマラ上等で。

むしろそれ以外で勝てる気がしないわアイツ

985 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:20:27.54 ID:UeKkncwQ0.net]
>>963
俺もできなかった(XBOX)
カメラビットが写真取ってくれないのでバグ臭い

986 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:24:45.54 ID:anR5Blaid.net]
>>963
稼働壁に向かってフラッシュたいてるかどうかだな
一定時間同じ位置でホバリングしてるとカメラビットが反応するかも

987 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 22:24:47.88 ID:97WOq22E0.net]
アドバイスあざっす
ストライクボマーとダメ元でケンロクエンやってみる

988 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:30:52.54 ID:GJiMhaxPd.net]
>>965
つか全機入手で全機究極互換化して欲しい

989 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:55:37.35 ID:hsMG4f3r0.net]
typer3ストライクボマーでライオス倒したけどコース3周ぐらいすればたおせるな
ぶっちゃけ一番やっかいなのが追尾ミサイルだったわ
ドリルに通路塞がれたら2ループたまってなくてもケチらずすぐ発射できるようになれば延々と周回できそう

990 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:08:54.19 ID:2/sqxZl1M.net]
スクロール止まるまでにワーグス地帯は何回ある?



991 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:32:06.71 ID:6kRMl7BT0.net]
>>944
無理するとすぐ映像と当たり判定がズレる致命的バグがある

992 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:37:30.94 ID:cgSZQ/7P0.net]
あんまりこういうこと言いたくはないが、
ハードスペック一段下のswitchが本当に足引っ張ってる印象がある

993 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:38:36.04 ID:ZfefzpkZ0.net]
ライオス戦、ケツを地形に擦る死に方がやめられないわ

994 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:40:24.07 ID:2/sqxZl1M.net]
なんかフォースを付けてたら横だけでなく縦の壁引っ掛かり判定も大きくなってる?ライオス復活でフォースを取らないパターンを模索してる。分裂波動砲いけるかと思って開幕当てしたりしてたけど、弾速が遅く後手後手になるので諦め。

995 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:45:17.26 ID:AVT0DDJSM.net]
ただいま。朝までライオスの予定だけどSteamマダー?

996 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:49:09.00 ID:BhWkMmbhM.net]
DLC5面プラクティスでも難しすぎて草も生えない

997 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:52:07.21 ID:q/PxcyXv0.net]
X5.0にそんなに難しいところあったかな

998 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:54:33.54 ID:ZfefzpkZ0.net]
>>975
スイッチライト民だけどなんか色々とギリギリそうだ
ハーデスの3ループで7-8体倒そうものならそれだけで一瞬止まる

999 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:57:12.29 ID:UAeg3mY70.net]
ちょいちょいSwitchが足引っ張ってるとかいうやつおるけど、
既にかなりの部分でSwitchのみ演出省かれたりしてるわけで、
そんなんまったく言い訳にはならんと思うぞ

1000 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:58:46.34 ID:NcWVntKeM.net]
>>980
5じゃなくて6面の間違いだったけど下手くそ過ぎて5面も2回乾燥させたらボスでそこそこ死んだよ…(´ ・ω・`)



1001 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:21:20.74 ID:gjbP1XkK0.net]
難易度下げても5wayもミサイルも撃つん?
下げたら一切撃たなくても地形だけで最低30回死ぬと思うよこれ。

1002 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:24:20.54 ID:UTSLLY580.net]
ミサイルが開幕しか打たなくなるけど5wayはくる

1003 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:41:59.59 ID:204KoSPw0.net]
X6.0は死ぬ地形と死なない地形が分かりにくくて
調子よく避けてても突然死ぬ

1004 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:52:08.95 ID:GfYBAJ92M.net]
今作斜め移動が速いのも壁ステージと相性悪いんだよねぇ。カドにぶつかりまくる

1005 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:53:38.57 ID:lQzmfTj20.net]
>>986
そこは割としっかりしてたと思うぞ今回は
まあリトライのし過ぎで否が応でも覚えた節はあるが

1006 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 01:10:04.13 ID:s3bXJceg0.net]
死ぬ地形と死なない地形というよりは
死ぬ地形が動くのが元凶
急に動き始めて迫ってきたり、引っかかりやすくなるようになったり

1007 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 01:47:54.29 ID:9ds90ss30.net]
地獄のハイスピードレーストロフィーもケンロクエンで速攻倒したら取れてたなw
動画で最後まで追いかけ回して倒して取ってるがその辺曖昧だな

1008 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 02:06:26.25 ID:dZMpeDY80.net]
steam版ついに来たか・・・
ただいまアプデちう

1009 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 02:10:38.63 ID:8ER0wLOO0.net]
>>946
ボーン入れるのは簡単だけど、剛体を動かすのが大変。
ちゃんとマージン作って動かさないとすぐホメ春香になるし、
隙間が多すぎるとすり抜けたり土遁したりとバグの温床になる。
プリレンダな3Dアニメキャラの髪の毛も毛先しか動いてなかったり
逆によく見ると頭の中に貫通してたりするでしょ?
地形みたいに箱判定じゃないオブジェクトで接触判定作るのは結構大変なんだよ。

この辺、Δのドブさんは構図の使い方でうまく誤魔化してたりセンス良い処理をしてる。

1010 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 02:14:48.07 ID:dZMpeDY80.net]
steam版 ver.1.0.4
POW系3体追加とオマステX.5.0〜 確認した
さてやるか



1011 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:14:40.49 ID:R3esPjH10.net]
ライオスの真の強さは1面から通しでやってるとここだけゲームスピード違い過ぎて脳が切り替わらんことな気がしてきた
ライオスだけずっとやってりゃクリアは出来る

1012 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:20:01.47 ID:TZu6fFDE0.net]
X6.0の可動障壁が俺も取れないな(PS4)
スウィート・ルナでボス撃破まで行ったからいろいろな状況で接近してるはずだが…

1013 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:24:28.35 ID:Ttjui+s80.net]
次のアプデいつ頃って言ってたっけ

1014 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:27:27.64 ID:Lt+uDY690.net]
夏前半

1015 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:30:21.26 ID:82yvlCdD0.net]
別に大して難しかないよ多関節の当たり判定なんて
ちょぴっとでもプラスαの処理実装する気概があればだけどね

1016 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:42:32.35 ID:Lt+uDY690.net]
次スレイプニル
R-TYPE FINAL2 STAGE14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625856110/

1017 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:43:23.67 ID:Lt+uDY690.net]
ベルメイトの肉塊埋め

1018 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
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1019 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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