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R-TYPE FINAL2 STAGE13



1 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 06:31:51.32 ID:tR3MMY1Ka.net]
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE12.1
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公式サイト
rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
twitter.com/rtypefinal2_jp
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963 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:29:34.37 ID:q/PxcyXv0.net]
なるほど
じゃあ何のこだわりかわからんけど意図的に動かさないわけか

964 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:31:28.31 ID:4Uiu6oSv0.net]
steam版 koneeeeee

965 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:32:45.68 ID:AVT0DDJSM.net]
敢えて動かしてません!って九条が言ってくれれば逆にあぁ動かせなかったんだなーって納得する

966 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:34:02.94 ID:GJiMhaxPd.net]
>>947
あと最大19時間あるから...

967 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:41:40.90 ID:4Uiu6oSv0.net]
>>949
なそ
にん

968 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:44:29.78 ID:vg5dS8Ur0.net]
4時間に時差13時間足して17時間じゃないのか
いやまあ大して変わらんが

969 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:45:29.76 ID:m7FdllDca.net]
ライオスクソかてえええええええええええ
スゴくたのしいーwwwwwww

970 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 20:57:33.50 ID:/VI9UNRXM.net]
高速スクロールで左に動く、加速する壁って初めて見たかも。キツい

971 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:03:42.40 ID:uedEZu7Z0.net]
ライオス6時間やっても倒せん。きょうのライオス戦は中止や楽しいけど腹立つわ



972 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:04:33.11 ID:CLUCuDPxM.net]
ライオスは難しいけど超楽しい

973 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:09:06.56 ID:CLUCuDPxM.net]
X7.0、ストレイ出してるならアレグロも出してやれよ
タブロックも

974 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:18:34.50 ID:HHYh82oP0.net]
>>928
足だけ破壊あった気がしてたけど無かったのか

975 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:23:45.36 ID:yPnuVd7E0.net]
次のステージ分岐追加の夏後半は10月かな

976 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:28:52.89 ID:EyjsRF/oM.net]
足倒すとそのうち起き上がる

977 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 21:32:13.34 ID:97WOq22E0.net]
ライオスってハーデスとストライクボマーだとどっちが楽?
プラクティスで死にまくるレベルなんでケンロクエン使えは無しの方向で

978 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:58:34.66 ID:cgSZQ/7P0.net]
ハーデス
1ループでもバウンドするからストライクボマーより当てる機会が多め

979 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 21:59:33.83 ID:anR5Blaid.net]
>>957
むしろ破壊後に脚だけ残る要素が無くなった
というかヨークミンゴはフォースシュートするとすり抜けるようになったから密着稼ぎし辛くなったな

>>960その二択なら間違いなくSボマーだろう
ノーマルだとそれでもスクロール止まるまで倒せなかったが

980 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:12:37.10 ID:OU3Q1Mx90.net]
138番の稼働障壁が解析できないんだが・・・・
ああいう敵ってカメラビットつけて近づけば解析だきるはずだよな?

981 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:13:40.82 ID:dt6V5eJN0.net]
ライオスはプラクティスでも強くてたまげた



982 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:16:36.15 ID:dt6V5eJN0.net]
見た目R-9Aまんまの究極互換機とか欲しい
アローヘッドなのにクソ強いとか

983 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:17:27.08 ID:+CxKriWf0.net]
ライオスをプラクティスでハーデスとストライクボマー両方試したけど
ワイの場合は壁越しに攻撃できるストライクボマーの方が楽だった
ハーデスは上手く射線をキープできずに壁に当たって消えちゃうのが多発して時間掛かった

984 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:17:59.21 ID:OU3Q1Mx90.net]
>>960
俺もプラクティスで死にまくるレベルだけど、それでもケンロクエンが一番楽だと思う。
最初にコアが出た時にバンカー当てて、通路が狭くなったところでもう一発バンカー。
パターン覚えるのはそこまでにして、後はリセマラ上等で。

むしろそれ以外で勝てる気がしないわアイツ

985 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:20:27.54 ID:UeKkncwQ0.net]
>>963
俺もできなかった(XBOX)
カメラビットが写真取ってくれないのでバグ臭い

986 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:24:45.54 ID:anR5Blaid.net]
>>963
稼働壁に向かってフラッシュたいてるかどうかだな
一定時間同じ位置でホバリングしてるとカメラビットが反応するかも

987 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/09(金) 22:24:47.88 ID:97WOq22E0.net]
アドバイスあざっす
ストライクボマーとダメ元でケンロクエンやってみる

988 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:30:52.54 ID:GJiMhaxPd.net]
>>965
つか全機入手で全機究極互換化して欲しい

989 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 22:55:37.35 ID:hsMG4f3r0.net]
typer3ストライクボマーでライオス倒したけどコース3周ぐらいすればたおせるな
ぶっちゃけ一番やっかいなのが追尾ミサイルだったわ
ドリルに通路塞がれたら2ループたまってなくてもケチらずすぐ発射できるようになれば延々と周回できそう

990 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:08:54.19 ID:2/sqxZl1M.net]
スクロール止まるまでにワーグス地帯は何回ある?

991 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:32:06.71 ID:6kRMl7BT0.net]
>>944
無理するとすぐ映像と当たり判定がズレる致命的バグがある



992 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:37:30.94 ID:cgSZQ/7P0.net]
あんまりこういうこと言いたくはないが、
ハードスペック一段下のswitchが本当に足引っ張ってる印象がある

993 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:38:36.04 ID:ZfefzpkZ0.net]
ライオス戦、ケツを地形に擦る死に方がやめられないわ

994 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:40:24.07 ID:2/sqxZl1M.net]
なんかフォースを付けてたら横だけでなく縦の壁引っ掛かり判定も大きくなってる?ライオス復活でフォースを取らないパターンを模索してる。分裂波動砲いけるかと思って開幕当てしたりしてたけど、弾速が遅く後手後手になるので諦め。

995 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:45:17.26 ID:AVT0DDJSM.net]
ただいま。朝までライオスの予定だけどSteamマダー?

996 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:49:09.00 ID:BhWkMmbhM.net]
DLC5面プラクティスでも難しすぎて草も生えない

997 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:52:07.21 ID:q/PxcyXv0.net]
X5.0にそんなに難しいところあったかな

998 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:54:33.54 ID:ZfefzpkZ0.net]
>>975
スイッチライト民だけどなんか色々とギリギリそうだ
ハーデスの3ループで7-8体倒そうものならそれだけで一瞬止まる

999 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:57:12.29 ID:UAeg3mY70.net]
ちょいちょいSwitchが足引っ張ってるとかいうやつおるけど、
既にかなりの部分でSwitchのみ演出省かれたりしてるわけで、
そんなんまったく言い訳にはならんと思うぞ

1000 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/09(金) 23:58:46.34 ID:NcWVntKeM.net]
>>980
5じゃなくて6面の間違いだったけど下手くそ過ぎて5面も2回乾燥させたらボスでそこそこ死んだよ…(´ ・ω・`)

1001 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:21:20.74 ID:gjbP1XkK0.net]
難易度下げても5wayもミサイルも撃つん?
下げたら一切撃たなくても地形だけで最低30回死ぬと思うよこれ。



1002 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:24:20.54 ID:UTSLLY580.net]
ミサイルが開幕しか打たなくなるけど5wayはくる

1003 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:41:59.59 ID:204KoSPw0.net]
X6.0は死ぬ地形と死なない地形が分かりにくくて
調子よく避けてても突然死ぬ

1004 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:52:08.95 ID:GfYBAJ92M.net]
今作斜め移動が速いのも壁ステージと相性悪いんだよねぇ。カドにぶつかりまくる

1005 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 00:53:38.57 ID:lQzmfTj20.net]
>>986
そこは割としっかりしてたと思うぞ今回は
まあリトライのし過ぎで否が応でも覚えた節はあるが

1006 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 01:10:04.13 ID:s3bXJceg0.net]
死ぬ地形と死なない地形というよりは
死ぬ地形が動くのが元凶
急に動き始めて迫ってきたり、引っかかりやすくなるようになったり

1007 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 01:47:54.29 ID:9ds90ss30.net]
地獄のハイスピードレーストロフィーもケンロクエンで速攻倒したら取れてたなw
動画で最後まで追いかけ回して倒して取ってるがその辺曖昧だな

1008 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 02:06:26.25 ID:dZMpeDY80.net]
steam版ついに来たか・・・
ただいまアプデちう

1009 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 02:10:38.63 ID:8ER0wLOO0.net]
>>946
ボーン入れるのは簡単だけど、剛体を動かすのが大変。
ちゃんとマージン作って動かさないとすぐホメ春香になるし、
隙間が多すぎるとすり抜けたり土遁したりとバグの温床になる。
プリレンダな3Dアニメキャラの髪の毛も毛先しか動いてなかったり
逆によく見ると頭の中に貫通してたりするでしょ?
地形みたいに箱判定じゃないオブジェクトで接触判定作るのは結構大変なんだよ。

この辺、Δのドブさんは構図の使い方でうまく誤魔化してたりセンス良い処理をしてる。

1010 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 02:14:48.07 ID:dZMpeDY80.net]
steam版 ver.1.0.4
POW系3体追加とオマステX.5.0〜 確認した
さてやるか

1011 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:14:40.49 ID:R3esPjH10.net]
ライオスの真の強さは1面から通しでやってるとここだけゲームスピード違い過ぎて脳が切り替わらんことな気がしてきた
ライオスだけずっとやってりゃクリアは出来る



1012 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:20:01.47 ID:TZu6fFDE0.net]
X6.0の可動障壁が俺も取れないな(PS4)
スウィート・ルナでボス撃破まで行ったからいろいろな状況で接近してるはずだが…

1013 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:24:28.35 ID:Ttjui+s80.net]
次のアプデいつ頃って言ってたっけ

1014 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:27:27.64 ID:Lt+uDY690.net]
夏前半

1015 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:30:21.26 ID:82yvlCdD0.net]
別に大して難しかないよ多関節の当たり判定なんて
ちょぴっとでもプラスαの処理実装する気概があればだけどね

1016 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:42:32.35 ID:Lt+uDY690.net]
次スレイプニル
R-TYPE FINAL2 STAGE14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625856110/

1017 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/10(土) 03:43:23.67 ID:Lt+uDY690.net]
ベルメイトの肉塊埋め

1018 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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life time: 9日 21時間 11分 32秒

1019 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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