- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/06/30(水) 06:31:51.32 ID:tR3MMY1Ka.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。 再び発つ… R-TYPE FINAL2個別スレです。 2021年4月29日発売。 前スレ R-TYPE FINAL2 STAGE12.1 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624021975/ 公式サイト rtypefinal2.com/ja/ 公式Twitter twitter.com/rtypefinal2_jp VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:52:12.96 ID:cKr1GM7PM.net]
- アプデという手段が無ければサンダーフォース6同様の評価・末路を辿った事であろう
有名シリーズの末裔がそこまで落ちたか感
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:53:22.89 ID:/TsPrk+lM.net]
- OKAYが分かりみある
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 18:55:09.84 ID:GNAMSTiKM.net]
- オマージュだけなら9点だわマジで
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:00:43.06 ID:X6/KXvF+a.net]
- なんかオマージュDLCの方が本編っぽくてRらしいよな
本編はDLCとの差別化で思い切って変わり種を狙ったんだろうか
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:02:29.17 ID:mc2XDoyu0.net]
- 6 - OKAY(可)
んん・・・やはり現状だとこの辺が妥当感ある 確かに
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:02:46.12 ID:xsdFfNBCd.net]
- どこまでもステージのオマージュちょうだい
一回こっきりのやつ
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:12:16.07 ID:il+XER8P0.net]
- 過去作の水準に新作が達してないってだけでは
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:16:30.49 ID:6sK0WmU+0.net]
- 別に過去作も優れていたわけじゃないけどな
だがデルタは8点くらいつけちゃうかもしれん
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:35:35.04 ID:6BAwhalor.net]
- フォロアー作品のリジットフォースリダックスの方が遥かに面白い
次あるならあれ作ったチームに作ってもらおうぜ
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:39:35.57 ID:/z721voL0.net]
- オトメディウスXは
アップデートやDLCがあってもクソのままだったな
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:40:20.16 ID:w0daUv35a.net]
- 過去作でFINAL1とか恐ろしいゴミもあるけど基本優れてたから今があるんだよ
突然どこからともなく沸いてきたタイトルではない 横シューでTOP争うタイトルだった事すら忘れさせるぐらい地に叩き落としたのがFINAL1
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:50:21.84 ID:QiJggh9Ua.net]
- 過去作も主要なの拾えるだけ拾ってみた
https://www.ign.com/games/r-type R-Type初代:6.5(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-type-ii R-Type II:未レビュー(IGN本家) https://www.ign.com/games/super-r-type Super R-Type:6.5(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-types R-Types:6(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-type-iii-the-third-lightning R-Type III:4.5(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-type-delta R-Type Delta:8.3(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-type-final R-Type Final:8.1(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-type-command R-Type Command(Tac北米版):7.3(IGN本家) https://www.ign.com/games/r-type-dimensions R-Type Dimensions:8.4(IGN本家) https://jp.ign.com/rtype-final2 R-Type Final2:7(IGN Japan 最近のは小数点以下なし)
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 19:58:26.54 ID:83jAlZYga.net]
- あっぶねぇ危うくだまされる所だった
初代とおもいきやマスターシステムどころかコモドール64の評価じゃんwww
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:00:06.06 ID:oTnON+SN0.net]
- そもそもくそじゃない理由探しがゲーム内容よりも他のクソゲとfinalとの比較しかないのがな
本編のステージなんて二面以外苦痛でしかない退屈ステージだもんな 展開が単調でつまらんってのはSTGとして致命的
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:06:30.78 ID:83jAlZYga.net]
- FINAL1が雛鳥の刷り込みシューティングだったんだろうなwww
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 20:07:23.52 ID:qrskDqsz0.net]
- イトチュウのステージ音楽クセになる
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:08:12.81 ID:Og/L2z5uM.net]
- リジットフォースはsteam版のアルファをやったが結構面白かったな
ボスの横置きゴマンダーやパックンフラワーは苦笑だが 各ステージのシーン変化やギミックの種類・密度も高いし 5ボスが中盤から自機を追尾してくる演出も良い FINAL2のメインコースはこれに完全に負けてる
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:13:31.77 ID:83jAlZYga.net]
- 追記
しかもこのIGNの評価は2009年〜とか最近評価されたものばかりだ 例えば世界を震撼させたあのスペースインベダーズですら評価6.5 そりゃ今この時代に評価すればそんなもんだろうよ
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:38:57.14 ID:Og/L2z5uM.net]
- ディメンションズが8.4って所でアーケード旧作をろくにプレイして無いんだなってのが判る
今一信用度低いな、そのレビューサイト
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 20:57:27.00 ID:yLNLalYR0.net]
- Vが4.5でFINALが8.1
完全に信用できないだろw
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:06:54.31 ID:OXuwCkYx0.net]
- >>565
それは流石に草
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:13:47.97 ID:mc2XDoyu0.net]
- このIIIのレビューって悪名高いGBA版のものではないのか?
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:14:10.07 ID:MN/kss/H0.net]
- 頑なに良ゲーだと騒ぎ立ててる連中はどっかの新聞社並だな
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:16:29.35 ID:9OM4+L/3a.net]
- Platforms:Super NES, Game Boy Advance, Wii
と書かれてる時点で評価の価値すらない
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:18:38.55 ID:Qm9Q169v0.net]
- ちゃんと読んだらSNESから移植のGBA版って書いてあるぞ
まぎらわしいけども
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:20:50.27 ID:9YkMTa0gd.net]
- >>565
>>567 最後のまとめまわりをよく見ろ GBA版やこのレビューは
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:22:28.91 ID:Qm9Q169v0.net]
- プラットフォームにWiiが入ってるのはVCを指してるっぽいな
つかサムネぱくってね
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 21:37:15.06 ID:Og/L2z5uM.net]
- >>557
初代のレビューに至ってはスマホ版じゃねーか んなもん比較対象に出すな ワザとか?
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:37:33.21 ID:9YkMTa0gd.net]
- >>557
ざっと読んだ感じ初代はiOS版でIIIがGBA版っぽい GBA版IIIならこれでも高いくらいだわ...
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:46:00.23 ID:9OM4+L/3a.net]
- >>569 追記
SNESとVC一緒に評価するならまだ解るが GBA移植の違いすら理解せずごちゃ混ぜにしてる以上 まともな評価がじゃないわ
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:51:10.83 ID:OXuwCkYx0.net]
- 気になったから動画探したらあったよGBA版
すげー頑張って作った感はあったからこれも良作かな?
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:52:11.60 ID:mc2XDoyu0.net]
- とりあえず旧作なんて今はこの程度の評価だよ〜んって
FINAL2ageageしたい感じなのかw
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 21:56:10.69 ID:9YkMTa0gd.net]
- クソの方を出して比較されても困るわ
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 22:00:02.86 ID:zMNnLA9dp.net]
- >>575
レビュー本文嫁 GBA版だけの評価
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:01:13.19 ID:9YkMTa0gd.net]
- F2よりもdelta以前のが出来は良いってのは周知だしIGNsageしたいだけやろ
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:05:16.84 ID:FY2SFV4Ea.net]
- 騙したり持ち上げたりしたいならこんな丸わかりなリンク手間かけて用意しねえよw
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:07:14.50 ID:v4DgtxVx0.net]
- やっちゃいなよ!そんな偽物なんか!
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:09:15.66 ID:mzT3lBF40.net]
- final 2を良いゲームっていう内容の書き込み増えるとアレルギー発症する奴がけっこう常駐してるのがよくわかった
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:12:56.76 ID:yLNLalYR0.net]
- Vが異様に低いのはGBA版だからなのは置いといて、
ワイはFinalが8.1の方が大問題だと思うんだがどうよ デルタと0.2しか違わないんだぜ。どこか別の次元の話ですか?
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:15:50.66 ID:2q4HY+Yud.net]
- >>528 >>529
8方向と慣性プログラムってのが別々にあるってのは知らんかったな 確かに最終的な進行方向は8方向っぽく感じた F1だとクニっと90度曲げれる所がF2だと2回カクカク動かさなきゃならんから 狭い場所だと使い物にならん 挙動って大事なんだな、せっかくのナノマシンの魅力が1/3になっちゃうよ
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:19:45.58 ID:OXuwCkYx0.net]
- GBAですら動くドブちゃんの尻尾‥
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:27:44.29 ID:2k9N6CKja.net]
- >>579
じゃあ全く別物なんだしプラットフォームにSNESとWiiの記載すんなよ
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:27:47.84 ID:RXWy9w0tM.net]
- >>583
それな
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:29:01.25 ID:HIe4kizD0.net]
- 移植評価の低いの持ってきてFINAL2上げするのやめろw
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:31:25.51 ID:/z721voL0.net]
- 具体的にどこが良作なのか言えるぐらいに
アップデートされるといいんだけどな
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:32:19.26 ID:2k9N6CKja.net]
- FINAL2はそれなりに面白いよ
ただシステム根幹がバグだらけで作りがグズグズなだけ
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 22:33:23.21 ID:zMNnLA9dp.net]
- >>587
それに関しては全く同感 その部分はIGNクソだな
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:42:28.45 ID:MrwpXdoC0.net]
- FINAL2の色んな機体使って攻略ってとこは長所だと思うんだけどFINALでもできるしステージの気持ちよさが足りんしでプラス加点が足りない感じがする
STAGEX3くらいのスピード感演出できるんだからもうちょい頑張れたんじゃねぇか
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/06(火) 22:50:53.14 ID:mc2XDoyu0.net]
- 現状での実績は全解除し、勲章も残すところDLCステージ×30回程度だが
それでも具体的にどこが良作要素か、と問われると返答に困る・・・考えて込んでしまう スタンダード改の6WAYショットが俺つえー感あって楽しいとか、細かい部分しか思いつかん
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 22:51:44.37 ID:w2mR3/wsa.net]
- >>585
その分ナノマシン操作の反応速度はFINAL1より上がってるよ 多分慣れ
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 23:08:31.00 ID:zm0aexXMM.net]
- 散々噂されてた新型switchの情報ついに来たな
けどF2がPS4並みにプレイ出来るようになるとかそういうことは無さそう
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 23:13:54.23 ID:/EfMCUfsM.net]
- うーんまぁよくて性能1.2倍とかぐらいかな。
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/06(火) 23:24:13.29 ID:HIe4kizD0.net]
- https://www.nicovideo.jp/watch/sm38682822
こっちのレビューのほうが参考になるぞ
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:;sage [2021/07/07(水) 07:23:14.49 ID:UbfEP1iZ00707.net]
- 新型スイッチは処理能力とお値段そのままで
ディスプレイが有機EL、LANポート追加、保存容量微増という 新型というよりはマイナーチェンジレベルのもの プレイフィールの変化なんて期待しない方がいい
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 07:35:43.41 ID:oYsL/yUk00707.net]
- 昔はVをフォース無しで頭禿げ散らかしながら猿のように毎日やってたのにな…と思いながらSwitch版をちまちま続けてようやく最後のハーデス開発した
波動砲強すぎてテンション上がった、最速でこいつ目指すべきだった
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 08:36:29.67 ID:jtKJJkin00707.net]
- アンカーフォースのチェーンが結構いい仕事してくれる
4ボスとか、あのチェーンのお陰でコアを振り向かせる事ができるし
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:40:22.75 ID:ucJT8Nm5M0707.net]
- 新型Switchなら快適に動きますじゃ
駄目だろ 既存ユーザーを蔑ろにしすぎ いくら開発ベースがPS4だったとしても 自分達でマルチを選んだんだから 真っ当に動くよう最善を尽くすべきだし DLCやアプデのリリースタイミングの 歩調は合わせるべき こんなのは弱小インディーだって 当然のようにやってる事だよ
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:42:26.36 ID:8GdhY+Fld0707.net]
- 誰もそんな事言ってない事を除けばその通りだわ
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 10:51:25.23 ID:FEm6W/nQp0707.net]
- グランゼーラを甘く見るな
新型Switchなら快適に動くかもという希望は捨てた方がいい
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:55:31.85 ID:8GdhY+Fld0707.net]
- そもそもマイナーチェンジで快適になるなら通常版でも快適になるやろ
今回のはPS4proみたいなノリじゃなくマジでマイナーチェンジやぞ
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:59:09.72 ID:8GdhY+Fld0707.net]
- グレースノートがホットコンダクターになるくらいの違いや
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 10:59:15.77 ID:HvLbWEbr00707.net]
- 全ては既存のSwitchできちんと動いてからの話だぞ
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:08:25.65 ID:fBzRyt1a00707.net]
- 弱小インディがやってるってマジ????
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:10:46.61 ID:PTFcp2Pq00707.net]
- 箱1Xでも快適に遊べるようにパフォーマンス優先モードも欲しいですっ
横シューに4Kの必要性ありますかねぇ…
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:14:26.34 ID:F1/jY9uqa0707.net]
- 新型Switch、CPUなどの基本性能はほぼ変わらないっぽいな
発売からの経過年数分ぐらいは変わると思ってたんだけどなぁ
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:20:04.54 ID:Eq6zwSuKa0707.net]
- 変えてもそれに合わせた新スイッチ専用ゲーム出せるわけじゃないしな
そんなの出したら非難轟々よ 元から性能勝負してないし、性能気にする人は対象外なんでしょ
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 11:21:30.01 ID:zL+PknR000707.net]
- WiiU「……」
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:37:21.33 ID:i+37tTI3p0707.net]
- >>609
シューティングはオマケでR戦闘機の造形眺める資料だから….
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:38:20.93 ID:CWkkPK9SM0707.net]
- ライズの百龍夜行とか見ると
どんだけポリとメモリ使って マルチプレイの 同期までとってんだって感嘆する ちゃんと叩けばポテンシャルは あるはずなんだけどな
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:45:47.17 ID:nhHRf7fMa0707.net]
- 自前で
- 627 名前:tレームワーク内製して、各部署に転用して効率も上げてくる会社と
無料フレームワークで比べるのは流石に酷だわ 金と時間を馬鹿喰いするチューニングの所で王手と勝負したら負け確実よ [] - [ここ壊れてます]
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 11:48:35.59 ID:8GdhY+Fld0707.net]
- 現場からしたらswich専用タイトルとマルチタイトル比較は普通に酷やぞ
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 12:15:11.62 ID:UlsFSt6g00707.net]
- 無料ではないぞ
まぁ既成エンジンいじるだけなら何とか出来ますーってな新人にソレ出来ませんって言われた所から一歩も踏み込んでない感は悲しいほど滲み出てるわな
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 12:30:43.04 ID:fBzRyt1a00707.net]
- まあスイッチ版を買うやつもいるんだから判断としては正しかったんだろう
俺はPC版だけで良いと思うが
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 12:36:18.13 ID:O3NJUDUo00707.net]
- Switchは2Dシューティングの移植が集まってたり
気軽にプレイできるのは良い ローディングはもっと短くしてほしいけど
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/07(水) 12:57:46.78 ID:zL+PknR000707.net]
- スイッチ版はエクリプスで全ルートクリア後一度も触ってない
控えめに行ってあれを何度もやるのはキツい 後回しにしてるけどR-9の金属のやつもやらないけないよなー
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 13:17:43.44 ID:PTFcp2Pq00707.net]
- スタンダードSW安くならんかな
ATARIのオムニバスとミクはソフトだけ持ってるんだが あと欲しいといえばスーパーハイドーラとストライカーズ1999とGロックと ナムコのオムニバスぐらいだし35K出すには物足りん R-typeF2は…他機種版持ってるなら要らない子か
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 13:36:40.15 ID:3qSwQWql00707.net]
- >>613
じゃあゲーム進行の一部にSTGパートがあるたけしの挑戦状とジャンル的には同等やな クソゲー度合いを比較する相手として不足なし!
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 14:45:39.86 ID:1L+0oroF00707.net]
- 得点のメタルR-9A作ろうと思ったんだけどこれ難易度高過ぎでは?
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 15:01:33.41 ID:H122vB3zM0707.net]
- 公式のペンチとニッパーは買っといた方が良いぞ
俺はあり合わせの道具で作ってしまった後に存在を知った
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:04:18.47 ID:mgDz5Sk800707.net]
- シールドビットの特徴がよくわからん
微妙に横長なだけ?
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:04:40.87 ID:HUozPYxba0707.net]
- メタルクラフトはトロフィー無いから何%かわからんけど
一番難しく完成させた奴も少ない気がする マジ限定版買わなくてよかったわ
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:17:44.57 ID:wd85O5gUa0707.net]
- 普通の限定版の値段はそう大したことないけど
心か板の方かどっちか折っちゃった人は沢山いそう
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:25:45.42 ID:84lt8OJNd0707.net]
- >>625
弾は出ないが通常弾を防ぐ なおサイビットはレーザーが出て通常弾も防ぐ
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:32:33.54 ID:6PlC28SKM0707.net]
- 板折ったら心も折れるだろ…
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:49:25.36 ID:mgDz5Sk800707.net]
- >>628
ああ あれだ! 「通常のビットも敵弾を防ぐものと勘違いされていた」 に俺もハマっていたらしいw
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:51:54.02 ID:i+37tTI3p0707.net]
- >>622
たけ挑はFC時代のGTAだから…
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 16:56:06.41 ID:i+37tTI3p0707.net]
- >>630
ラウンドビットの弾消し能力の誤解っていつから生まれたんだろうな 俺もF2で久々にRに触れてあれぇ?消えねぇぞ?って思った口だけど
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:17:01.84 ID:e2+b/zV900707.net]
- 3の動画見てたらビットで弾消してるように見えるんだよね
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:18:54.33 ID:Pt7rErj6a0707.net]
- IIIは敵弾そのものがあまり無い
あとts3の砲台からの弾は良く見ると形が違う
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:23:56.73 ID:+BMTK4LS00707.net]
- IIIのストラグルビットからじゃない?
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 17:24:45.68 ID:pLX+11eqM0707.net]
- 3はビットで防げる弾が比較的多かった気が。あとハイパードライブ中は消せる
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:30:32.30 ID:8nwzl3xUa0707.net]
- >>634 【追記】
注意!!! IIIの(人工)ストラグルビットでもバイドの欠片は消せない https://firestorage.jp/download/6cf246ae0022dd655f7a4c1f8807b79f10c18d53
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:51:38.06 ID:TYtqbol300707.net]
- >>623
そういや途中でやめてるなw ファイナル3がくる来年までにはなんとか
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:54:04.32 ID:8nwzl3xUa0707.net]
- バイド断片(高エネルギー集束体)をフォアランナで回収してコントロールロッドで制御して成長させたものがフォースだからビット如きで掻き消すサイビットやシールドビットの設定がそもそもおかしい
ちなみに人工で初成功させたのがシャドウフォース
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 18:58:24.59 ID:e2+b/zV900707.net]
- そういう取ってつけた設定は興味ないなぁ
ゲーム的な性能の話をしてる 消せる弾と消せない弾があったけど今作では全く消せないって事かな?
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:07:08.30 ID:fBzRyt1a00707.net]
- 消せる弾っていうか処理的には破壊できる敵機が飛んできているだけだぞ
2の虫とか6.1の上下から来るブロックなど
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:10:38.34 ID:t492UoGVa0707.net]
- そもそも今作にストラグルビットは無い
今作ラウンドビットで消せない
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:16:05.18 ID:ovp8j9rUM0707.net]
- >>640
ラウンドビットで消せる通常弾は今のところ確認されていない。 今後配信されるオマステパック3の初代1面のゴンドランの弾が消せるかもしれない
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:18:07.83 ID:UQgSCGfH00707.net]
- コントロールロッドでバイドを制御下に置けるなら、コントロールロッドを撃てばいいんじゃねえかな・・・
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/07(水) 19:18:21.36 ID:KpXrwgtVp0707.net]
- 高難易度をコンテ連で楽しんでるヘタクソには無縁の話である
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