- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/11(土) 12:55:38.54 ID:BdcBvuSX.net]
- ・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能 ・KAG3/吉里吉里との高い親和性 ・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能 ・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可 そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。 公式HP tyrano.jp/
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/20(水) 02:22:31.22 ID:VnWw25G5.net]
- >>492
ざっと見ただけなので違うかもしれんが、 cg.ks の*clickcg から *cg_next_image にかけてだと思う。 [image layer=1 page=back storage=&tf.storage folder=bgimage width=960 height=640] たぶん、ここの解像度を変えてやればいいんじゃね?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 23:39:17.03 ID:Me3Ps8Re.net]
- >>493
ありがとうございます 僕もそこだと思ってたんですが、そこで大きさを指定しても結果が変わらないんですよね そこを単純に [image storage="1-01.png" folder=fgimage width=1200 height=900] みたいに書いてもやはり画面いっぱいに表示されるので、どこかで画像を引き伸ばす処理をしているんじゃないかと疑ってるんですが… というか、バージョンが違うからかもしれないですがこちらの環境だと*clickcgの後でlayer1のvisibleをfalseにしてますね じゃあ、いったいどこに表示してるのかと…
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 23:43:24.18 ID:Me3Ps8Re.net]
- レイヤー2を作ってそこに表示させることで一応、解決しました
ありがとうございました でもなんかもにょるなーコレ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/27(水) 18:01:51.22 ID:wfWlsUVd.net]
- 知恵を貸してください
エンディングのエンドロール?スタッフロール?をエンター押した瞬間に終了させる という事を、ティラノビルダーで出来るんでしょうか 自分なりに調べたんですが方法が見つけられませんでした 一回目はエンターで終了出来ない、というのが理想ですがソコは無理でも構いません 教えてやって下さい
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/27(水) 19:07:35.92 ID:DQQCEbTC.net]
- >>491
サウンドノベルで横型にすることは可能?
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2019/03/22(金) 01:06:20.35 ID:gy9nsok7.net]
- >>ちなみにゲーム画面は1600*900で、
そもそも、そんな巨大な解像度にする必要があるのかと思うが。 1280x720あれば、充分じゃね?
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2019/03/22(金) 01:09:07.98 ID:gy9nsok7.net]
- >>497
スマホのように縦長ってこと? 可能ですよ。 ただ、解像度の指定は、だいたい決まったサイズがあると思うので、 そこには従ったほうがよろしいかと。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/27(水) 16:44:20.04 ID:fpCmftno.net]
- >>496
jsのキーイベントで出来ると思います $(window).keydown(function(e){ if(e.keyCode ==〜〜) { tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("jump", {target:"*end"}); } }); 〜〜のキーコードはググってほしいです とはいえfixボタンで作ったほうが新設で確実な気がします 質問、パッチ化できた人っていますか? デフォルトのプロジェクトでやってみたけど何も変化おきない
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/27(水) 16:50:26.89 ID:fpCmftno.net]
- >>500新設ではなく親切
(1)デフォルトのものをダウンロードし、エンジンは最新安定版,プロジェクト名を固定のものに、バージョンは0.0でそのままwindowsアプリ版でexeへ (2)その後、scenarioのscene1.ksを編集、バージョン番号を1.0にし、scenarioフォルダをパッチ化 (3)先程作ったアプリ版(1)にパッチ(2)を(1)のexeと同じ階層に置きました。 何か手順を間違えているのでしょうか? ご教授のほどをよろしくお願いします。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/29(金) 02:50:06.89 ID:1rhh1yYu.net]
- >>501 色々やってたら自己解決しました
パッチ作ることで起動が早くなったがそもそもデータ展開は後でもいいような気がしなくもない
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 13:52:57.71 ID:qi62B/5R.net]
- 公式にアクセスできんのだが
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 22:14:24.69 ID:qi62B/5R.net]
- できた良かった
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/07(金) 17:53:27.03 ID:R4X0zp0r.net]
- jnameに登録した名前がptextに表示されますが、
ゲームの最初の方は名前を「?」とし、名乗ると名前が表示されるようにするには どのようにすれば良いでしょうか?
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/10(月) 22:28:36.65 ID:38kv3FXq.net]
- >>505
名前?な間はそれっぽくメッセージウインドウ作るしかないんじゃない? ptextにjname上書きしてくれる属性ほしくなるけど
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/10(月) 22:52:33.65 ID:38kv3FXq.net]
- サンプルゲームのテクニックサンプル1にあったわ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/11(火) 00:36:24.63 ID:i0f6S8p/.net]
- >>507
そんなところに
- 517 名前:あるとは……ありがとうございます! []
- [ここ壊れてます]
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/21(金) 12:50:49.40 ID:FLgfE96L.net]
- 469の言ってるような動画のシームレスなループ再生したいんだけど
どうしてもループの際、一瞬止まるよね 「ティラノスクリプトで WEB_AUDIO_API (JavaScript) を利用する」 って記事を見かけたけど途中で更新止まって残念 JavaScript分からんちん
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/21(金) 18:46:02.70 ID:r+3Ai9ZD.net]
- 教えてください。
今、ティラノスクリプトの勉強をしている初心者なのですがで 「密室ブリード」のようなゲームを作ることは可能なのでしょうか? 特にクリックについてですが、選択ボタンによって画像をクリック後の処理に違いをつけたり、 クリック箇所と選択ボタンによって上昇パラメータを変えることが可能なのかがわかりません。 ご教授のほどをよろしくお願いします。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2019/06/24(月) 04:21:11.19 ID:z68Olaos.net]
- >>510
3D処理についてはわからないけど、クリック処理に関しては「変数」をちゃんと理解していれば問題なく作れるよ。 というかそのレベルのものを作るなら、javascriptの方を勉強した方がいいかも。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/26(水) 14:49:19.76 ID:IVSCdH5K.net]
- >>511
ありがとうございます!! 関数も含めjavascriptを勉強していきます。 教えてくださってありがとうございました。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/08(月) 07:23:27.82 ID:JhT6ESzX.net]
- ビルダーでテキストメッセージボックスをADVからノベル式にする方法と
選択肢を10秒後に新しく出す方法がわからん タグとか詳しくないから誰か知ってたら教えてください
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/27(土) 06:04:57.83 ID:eQhCiVR8.net]
- forWinのほう半年更新されてないな
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:49:22.50 ID:MMvtKkMa.net]
- ビルダーでタイトル画面にコンフィグ追加したいけど何やってもだめだ
コンフィグ画面に行けなかったり行けてもタイトルに戻れなかったりする
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 11:51:30.19 ID:mrCx+zTD.net]
- ティラノスクリプトからアツマールのスコアボードAPIとやり取りする関数(javascript)に変数(num0,num1)を送りたいのですがどのようにすれば良いのでしょうか?
function saveAtsumaruRanking(num0, num1) { window.RPGAtsumaru.experimental.scoreboards.setRecord(parseInt(num0, 10), parseInt(num1, 10)) }; 宜しくお願いします。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/04(水) 14:57:59.81 ID:sAJiEWnw.net]
- ティラノビルダーProいじって気になった部分。
・ラベルの色を見やすい色に変えたい。 ・そのコンポーネントを一括コメントアウトするチェックボックスボタンが欲しい。 ・シナリオを変更して保存していない場合も、シナリオ移動する時無言で上書き保存して 移動してほしい。 ・縦書きの場合は、分岐ボタンを縦書きにするチェックボックスほしい。 ・ボタンのデザイン(グラデや角丸)をエディター上で変更したい。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:01:22.64 ID:o7bBn7v9.net]
- 行途中からのコメントアウトってできないの?
マゾ仕様じゃん
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/10(火) 16:11:26.41 ID:oT/6iqVI.net]
- >>518
1行コメントアウトは;でコメントアウト出来る。 複数行のコメントアウトは/* 〜 */でコメントアウトできる。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/14(土) 17:20:40.20 ID:o+nEO1sm.net]
- だから行途中だって言ってるじゃん
[hoge fuga="piyo"] ; ほげほげ みたいなことがしたいの
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/18(水) 14:52:41.71 ID:DiArwgDu.net]
- 公式の交流掲示板が質問だらけで
- 531 名前:回答が無く機能してないのが残念。
>>520 ごめん。最初変な仕様だなと思ったけど忘れてた。 [] - [ここ壊れてます]
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/20(金) 08:30:57.67 ID:MH9mas2M.net]
- live2Dのサンプルのマークを読み込んでアニメーションを付けてから3.0形式のmocとanimatorから
モーション吐き出してティラノの拡張コンポからLive2Dを読み込もうとしているのですが、パネルに 表示しません。 書き出しの設定が悪いと思うのですが、数日いじっていても原因がわかりません。 何が原因なのでしょうか?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/21(土) 18:01:27.69 ID:wRIbBL5V.net]
- live2Dで書き出したファイルを書き替える必要が有り。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/23(月) 17:56:03.46 ID:pJ7eFOJn.net]
- ティラノビルダーでLive2Dのモーションをリピート再生する方法ってありますか?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/24(火) 06:10:10.15 ID:BShUEhwq.net]
- 基本ループじゃなかったっけ。
Live2Dのタイムラインの後半空白時間があるとか?
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2019/10/08(火) 02:07:42.70 ID:Jm3T8wjK.net]
- 最初から入ってるサンプルすら音が鳴らなくなってしまったのだけど同じようなことあったor原因が思い当たる方いますか?
作りかけの分もサンプルも昨日までは効果音が鳴っていて、そこからスクリプトは書き換えていません 再起動しても変化なしで原因が思い当たらず困っています(昨日から今日までにしたことといえばWindowsの更新とコンバータをDLしたくらい)
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/10/09(水) 15:12:08.42 ID:5NyWA+11.net]
- GoogleでWindows10のアップデート後に音が出ないって記事が結構ヒットするけど
ティラノスクリプト(ビルダー?)だけ音が出ない感じ? ティラノバージョンは最新?
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2019/10/10(木) 18:43:44.80 ID:eN62XKyc.net]
- >>527
レスありがとうございます Chromeでyoutubeや音素材サイト等の再生 PCに保存してあるmp3・oggデータの再生 上記は問題なくできるのですが、ティラノだけ音が鳴らない状態です。 ティラノライダーはver2.10、ティラノスクリプトはver4.61を使っています(最新版と書いてあるものをもう一度DLしました) また、win10で音が出ないという記事があると教えていただきありがとうございます。 今そのように検索をかけてみて、アプリ毎に音量設定が違うのか?と思い音量ミキサーを確認してみたのですが、スピーカー・Chrome・Grooveミュージック・ティラノスクリプトは同じ音量になっている状態です(なのにティラノだけ音が鳴らない…)
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/10/11(金) 10:42:10.30 ID:YfopZfcy.net]
- 最新版をDLしたとあるので問題は無いと思いますが、一応最新版は
・ティラノスクリプトVer475c ・ティラノライダーV220 for Windows です。 Win10更新したうちの環境でも最新Verは今のところ音の不具合は ありませんので520さんの環境だけなのかも? Midiソフトとか使うとソフト音源とか変わったりしてYoutubeとか 鳴らなくなったりするのですがティラノだけですと違いますね。 ティラノビルダーも同じ感じですか? 公式の掲示板(ティラノスクリプトの方)に不具合報告スレが あるので、一応書き込んでみてはいかがでしょうか。 (回答とか全く無いですが、制作者か、原因わかる人が見る可能性が ありますので)
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/10/11(金) 11:00:02.59 ID:YfopZfcy.net]
- ttp://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2018/04/14/154743
>PC版の場合、制限はそれほどきつくないので、殆どの環境で問題ないと思われますが >不具合が発生してしまう場合、ワンクリックを挟んでみるか、最新版のティラノスクリプトV471をつかってみる、 一番下に書いてあるから問い合わせてみては
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2019/10/12(土) 01:19:48.68 ID:htGDm8S2.net]
- >>528です。
とりあえずwin10を1803から一番新しい1903に更新し直してみたところ変化なしだったのですが、そこからティラノの音量設定画面やPCの音量ミキサーをミュートにしたり戻したりしていたら突如音が鳴るようになりました! 最新のWin10+ティラノの組合せで不具合がないとのご報告、勇気づけられました。ありがとうございます またこのような状況になってしまうようであれば開発者さんに問い合わせてみようと思います
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/10/17(木) 17:18:14.02 ID:s/xZT4cIK]
- 公式掲示板にも書き込んだのですが、知人からこちらにも聞いてみてはとアドバイスを頂いたので書き込みます。
制作したゲームをプレイされた一部ユーザーより、起動したウインドウの左上の文字列が「node-webkit」と表示され画面が真っ白でゲームが始まらない、という報告がありました。 通常ならティラノスクリプトと出た後にゲームタイトルの文字列が表示されるかと思います。 この状態はexeをクリックしてから即止まっているような状況でしょうか。 また、過去ティラノスクリプトで作成されたゲームでこのような症状の方はいらっしゃいますでしょうか? 考えられる原因としては何があるでしょうか?
制作環境は下記のとおりです。
TyranoRider_win_v220(パッケージ化とパッチ作成で使用) Tyranoscript_v475b_GP02(基本はこちらで開発)
皆様お忙しいところすみませんがお助けください…。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2019/10/31(木) 19:41:18.19 ID:CwgnuwV5.net]
- ティラノビルダーで出力したら割と重いんだけど、スマホアプリ化もそんな感じ?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/06(水) 19:18:35.24 ID:YVbH3ZZY.net]
- ティラノプレミアムのサポート、個別相談と言いつつ
ググれば出る程度のWEBサイトに誘導されるだけなら高い金払う意味ねーなぁ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/12(火) 05:23:41.52 ID:i6tt+6l8.net]
- そのへんの対応はクソ以下
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/25(月) 21:23:41.35 ID:x5sWdyT7.net]
- 公式掲示板が質問だらけで回答無く機能していないので
ティラノプレミアムのサポート加入考えていたけどあまり良くないのか・・・ 開発一人?でサポートまで手が回せないなら、他のフォーラムのように サポーター役に回答まかせるとかしたらよさそうだけど
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/28(木) 03:23:08 ID:3E9LhiKO.net]
- ティラノプレミアム加入の犠牲者が出ないように言っとくと、
回答投げやりでほぼ放置だよ ボランティアなんで手厚いサポートはしませんと言われたが、いや金5000円も取ってるしw 「気軽に質問!迅速なサポート保証!」とかサービス内容に書いてあんじゃん…と思ったわ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/28(木) 09:27:45.72 ID:502s5v//.net]
- 最低でも月960円かかるのに対応悪いのは困るなあ
ファンティア始めた頃は喜びの声的なツイートいくつか見かけたし 界隈で有名なスクリプターもサポートに参加するような話だったから期待してたんだけど
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/30(土) 10:29:18.49 ID:xpvgQzrd.net]
- お客様顔な奴が湧き出すだけだから廃止で良いと思う。
文句を言って、ツールが有料になったら最悪。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/30(土) 19:54:23.97 ID:ha0s8SaM.net]
- というかググって出てくる情報や公式に書いてある事レベルの質問は想定してないと思うよ
公式掲示板に返事つかないのもすでに同じ問題の回答が出てるからだと思う
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/01(日) 01:36:55 ID:2w427GRA.net]
- ブラウザプレイ時だとjumpとかcallがなかなか反応してくれないやつ
あれみんなどう対処してる? 何度タップしてもゲームが始まらないんじゃせっかくアクセスしてくれた人に申し訳ない
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/18(水) 12:01:48.78 ID:XdxuNxX9.net]
- >公式の「Live2Dを活用したゲーム制作(Cubism3.x 用)」
>Live2Dのモデルが表示されました! >非常に簡単ですね。 ってサンプルはすでにティラノで動くように書き替えているのでドキュメント通り簡単に動くのだが・・ 自前のは、JSON書き替えが必要とか一切書いていないからかなり時間ロスした。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/03(金) 05:15:12.25 ID:K2vGR0Tr.net]
- >>540
自分の場合はちょっと高度な機能実装したくて質問したんだが、ググッて出る雰囲気だけ似た機能(目的の内部処理はできない)に案内されたよ 当然そのページは事前に目を通してたから完全に時間と金の無駄になったのでなんだかなーと思って抜けた
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/19(日) 22:34:48.28 ID:7x1PKta3.net]
- いろいろあるけどティラノビルダーってかなり作りやすくて完成度高いソフトだよね。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/20(月) 03:55:10 ID:RJbXPrGP.net]
- >>544
いや、ウインドウやボタン配置の画面は最初から画面最大化で作業しないと使い物にならないし 仮絵を本番の絵に差し替えようとしたらフォルダでのファイルの差し替えだけじゃダメみたいで苦労したし 個人的にドブ金でお布施以外の何ものでも無かったわ ツイッターとか絶賛しかないみたいなんでおま環なのかもしれんけどね
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/31(金) 11:59:21 ID:biB1KV28.net]
- ブラウザゲームとして作成し、サーバーに上げずに自分のiPhoneだけで遊ぶやり方ってあるでしょうか?
Windowsなのでアプリ化もできず、ブラウザゲームなら可能性があるかと思ったのですが、 プライベートな内容山盛りなので極力ネットに上げたくはないと思いまして
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/31(金) 14:42:40 ID:gokQufmg.net]
- LAN内で見るのはできるんじゃないかな
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/05(水) 11:35:32 ID:YZN7kAs0.net]
- メッセージウィンドウのクリック待ち状態でクリックした時
SEを鳴らす事ってできますかね?ポケモンみたいな感じにできないかなって
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/16(日) 02:03:08.25 ID:zCF9G9RU.net]
- <<537
RPGアツマールとかなら非公開、限定公開(登録者とアドレス知っている人のみ) 出来るからそっちに上げてみたら良いんじゃね?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/18(火) 22:33:02 ID:+oJQGzRo.net]
- えもふりからティラノ見てみたくちやけど評判どうなん
ツクールみたいに法人開発ではなくて個人が開発運営 h ttps://tyrano.jp/commu/shikemokumk プログラマーは運営や経営のノウハウはないからな 道楽でやってるのかもしれんし ところで、縦書き対応してへんやんな?これ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/14(土) 15:14:09 ID:VEac75vZ.net]
- ティラノビルダーってボタンとかカスタマイズできるの?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/15(日) 20:04:35.53 ID:twlsZATG.net]
- その辺のことはスクリプトでやるんですね。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/17(金) 03:57:00 ID:FcwhucOT.net]
- 脱出ゲーム作れるって聞いたんですけど使ってる人少ないですね
他に良いツールあったら教えてください
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/22(水) 00:01:24 ID:BcJRKo0i.net]
- 脱出ゲーム作るティラノでも事足りると思う
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/24(金) 08:51:05 ID:D6byp7YU.net]
- 282 名前:あずみプク 2020/04/23 (Thu) 18:02:40
bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1587632560.png ティラノビルダーでLIVE2Dを動かすと、何故か、表示順がおかしくなってしまいます。 キャプチャをご覧になるとわかると思いますが、セリフもキャラクターの後ろになっています。 これは、画面の大きさを変えたときに起こります。デフォルトの大きさでは起こりません。 非常に重大な問題なので、だれかわかる方がいれば教えてください。
- 566 名前:よろしくお願いいたします。
283 名前:あずみプク 2020/04/23 (Thu) 18:25:41 http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1587633941.jpg もう一枚、わかりやすいのがあったので載せます。 メッセージウインドウのプラグインのせいかとも思ったのですが、違うやつでも同じ現象が起きました。 とても困っているので、どうかよろしくお願いします。 この質問に答えてほしいです。どうかお願いいたします。 [] - [ここ壊れてます]
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/25(月) 05:14:24.73 ID:ake2Daug.net]
- nodejsからElectronに切り替わった事で挙動は安定したりしたんだろうか
- 568 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/29(金) 10:16:56.65 ID:2HIEXY9lp]
- ティラノスクリプト/ビルダーで3DCGが扱えるようになったらしい
カメラやアニメーションを任意に切り替えられるからフル3Dゲームが作れそう https://twitter.com/tyranobase/status/1265980844717469702
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2020/06/29(月) 14:26:09.14 ID:khrLrXov.net]
- Steamのサマーセールで有料版が半額(\740)で割引セール中
TyranoBuilder で検索すれば出てくる (コンビニで現金払いも可)
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/14(火) 21:41:17 ID:Is2w01G3.net]
- 新規でメイン画面を作ってタイトル画面から飛ぶようにしたんですが、その時
メイン画面で記述していない「コンフィグ」ボタンと「ロード」ボタンがメイン画面の方にも出てきちゃいます。 正確には出てくるというか、タイトル画面のそれらのボタンがメイン画面でも表示されたまま、みたいな。 一度他のボタンを押して戻れば消えるのですが、原因分かる人います?
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/01(土) 16:34:23 ID:SEfxUd0P.net]
- ティラノスクリプトを初めて触っています。キャラクターを表示させる事は出来たのですが、画像サイズが大きすぎて体の1部分しか見えていない状態になってしまいました。
ですのでキャラクターの表示サイズを変更したいです。希望は今表示しているサイズから60%程縮尺したいです。やり方を教えて頂けると助かります。お願いします。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 09:42:20.90 ID:kxnfuOha.net]
- タグで縮小指定しながら表示できたはず
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/29(土) 21:57:21.96 ID:p0OgWYEa.net]
- スマホ持ってないんだけど
通常のPC/ブラウザゲームのようなクリッカブルマップって スマホでも適用できますか? クリッカブルの範囲を大きくすればいいのでしょうか? そもそもマウスカーソルが使用できるかどうかもわかりません
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/29(土) 22:30:55.95 ID:oj+/3NA2.net]
- >>562
ティラノビルダーがゴミ過ぎてバグも修正しないしでもう見限ったけど 普通にPCげーみたいに作ればクリッカブルマップはタッチ対応してるよ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/29(土) 22:37:00.48 ID:p0OgWYEa.net]
- >>563
安心しました。ありがとうございます。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/29(土) 23:00:18.23 ID:oj+/3NA2.net]
- >>564
いいってことよ ゲーム作り頑張ってね
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/30(日) 15:04:43.57 ID:Iu0p9nC8.net]
- ゲーム制作初心者なんですが、
ティラノスクリプトにlive2Dを使用してリリースする際に SDKのライセンス申請が必要と言うのは読んでるんですが ティラノビルダーのlive2Dの使用に関してもリリースの際に申請って必要ありますか?
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/31(月) 02:38:20.14 ID:RvOj3CCV.net]
- >>566
ビルダー見限った以下略だけど 前年1000万ないならただ同意してればlive2DはSDK自由に使ってリリースできるよ 前年1000万以上あるならPROライセンスなんだろうけど申請必要だけどクレジットとかで値引があった気がする その場合はL2Dに直接相談してみてね
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/31(月) 14:42:14.69 ID:3mPgY6AV.net]
- >>567
ありがとうめちゃくちゃ助かります てっきり無料範囲のユーザーも申請必須かと思ってた 一般ユーザーになるからとりあえず同意してくるよ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/01(火) 04:51:21.04 ID:KChmtiqD.net]
- >>568
いいってことよ 有料無料でも動きのあるゲーム増えると漁る方も楽しいし制作頑張ってね
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 12:24:14.66 ID:IgOJixqy.net]
- スクリプトで作ったゲームをビルダーで開くことは出来ますか?
ビルダーのサンプルプロジェクトのdataフォルダを、 スクリプトで作ったそれに置き換えるだけじゃ起動しないっぽいんですが……
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 04:37:18.79 ID:FpHE4nik.net]
- >>570
昔も今も難しいみたいね もう知ってるかもだけど参考にしてみてね ttps://tyranobuilder.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E7%A7%BB%E6%A4%8D
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/22(火) 17:43:31.94 ID:1jyU/JxT.net]
- 初歩的な質問で申し訳ありません。
先日PRO版を購入、ダウンロードまでしたのですが、 PRO版への移行の方法がわかりません。 現時点で、ZIPをダウンロードしたところで止まっています。 ご存じの方がいらっしゃったら、ご教示頂けると幸いです。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/29(火) 15:24:33.51 ID:LCsWVuYI.net]
- PRO使ったことないけど、こういうのだとZIP内の制限解除用ファイル入れるとかファイルの上書きでね
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/02(金) 03:23:15.66 ID:7+5+dpR2.net]
- ビルダーでbgmovieで動画繋げてゲームつくってるんですが
ループさせたい動画に効果音入れたとたんループのつなぎ目で 一瞬カクつく様な感じになってしまい違和感なくループせずすごく困っています…。 容量なのかタグなのかさっぱりわからずどなたか詳しい方おられないでしょうか…
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/03(土) 03:45:06.16 ID:Lc/GLvlM.net]
- >>572
zip解凍した中身の使ってる無料版と同じバージョンのzipを解凍 無料版ビルダーに入ってるmyprojectフォルダに作ってるプロジェクトが入ってるから そのままフォルダごとコピーしてpro版側のmyprojectフォルダにペーストしたらexeから引き継いで開けるよ pro版買ってもコンポーネント管理から表示するようにチェック入れないとpro機能表示されないみたいね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2020/10/08(木) 20:08:33.05 ID:iWWKs7Hd.net]
- >>563
すぐバグって言う奴は怪しい
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2020/10/16(金) 04:43:44.05 ID:IUZgiu2B.net]
- >>560
基本は、標準サイズの2倍サイズで画像制作しておいて、 それを縮小表示させるのがベターよ。 アップにしたときとか、別に用意しなくて済むしな。 それ以上のサイズにアップしたい時は限られていると思うんで、 それは別に用意したほうが良いと思う。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/21(水) 15:48:13.45 ID:kafsFsQb.net]
- 絵をどういう感じで描けばいいか詳しく書いてるサイトとかありませんか?
絵師さんに依頼したいんですがどういうサイズで書いてもらえばいいか分からないんです
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/23(金) 00:49:38.77 ID:yQtMdojQ.net]
- 絵 リクエスト とかでそれらしいの出るんじゃないか
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/23(金) 15:40:12.05 ID:b+28Ef8C.net]
- time=falseを使ってキャラ出現(その後アニメーションする場合もある)と文字出現を同時にやってる場合、skipやマウスクリック、スクロールによってアニメーション完了前に次のアニメーションが始まる場合フリーズしますが、これの回避方法ってあるんでしょうか?
どれだけ検索しても未だに見つからず。 skipさせないようにするとかはあるんですけど、市販のノベルゲって普通に出来てますよね? これができないと同期処理ばかりで安っぽくなってしまいます…
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/30(金) 04:25:52.88 ID:p7fmTebN.net]
- 久しぶりに公式見たらティラノスタジオって何?俺の買ったビルダーは碌にアップデートもされずにゴミくずになったの?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2020/10/31(土) 00:49:52.96 ID:e0Dt12DW.net]
- >>581
ゴミクズになったと思うなら、情弱用のティラノビルダーから卒業すりゃいいじゃん。ティラノスクリプトにわざわざ機能制限をかけたのがティラノビルダー、それを解除しただけのものが有料のPro版。ティラノビルダーの中身は、まだティラノスクリプトv4のまんま。ティラノスクリプトの最新版はv5、そのv5用のデバック・作業ツールがティラノスタジオ。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/14(土) 23:07:51.77 ID:llc5RbAt.net]
- バグ放置しすぎじゃない?
これ誰も使ってないの
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2020/11/17(火) 14:34:01.96 ID:Gsou2+C2.net]
- >>583
そのバク具体的に全部言える?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2020/11/30(月) 01:32:50.04 ID:Rn0ryKfJ.net]
- バグか知らんが、どうやったらWinアプリでエクスポートできるん?
デフォで入ってるサンプルですら数日かけても終わらんのだが
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2020/12/01(火) 17:54:19.73 ID:iclxJRZc.net]
- >>585
ティラノスクリプトかティラノビルダーか分からないけど、最新版をもう一度全部ダウンロードし直せば?後、PCのスペックによってはエクスポートするのにキツいかも。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 [2020/12/02(水) 16:09:33.56 ID:jo607D4d.net]
- 初めて質問致します。
ティラノスクリプトver5で作成しております。 分岐についてなのですが *next [glink target=*bunki001_01 text="選択肢1" size=30 width=300 x=250 y=100 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink] [glink target=*bunki001_02 text="選択肢2" size=30 width=300 x=250 y=200 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink] [glink target=*bunki001_03 text="選択肢3" size=30 width=300 x=250 y=300 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink] [glink target=*bunki001_04 text="選択肢4" size=30 width=300 x=250 y=400 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink] [s] @layopt layer=message0 visible=true @layopt layer=0 visible=true *bunki001_01 #【名前】 [space]セリフ[l][r] [space]セリフ[p] [jump target=*next] という記述を行っているのですが 選択肢1をクリックしても *bunki001_01 へ遷移しません。 どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか? また、同じ選択肢1を再度クリックした時 最初のセリフとは別のセリフを入れるやり方も 合わせてご教示頂けますと幸いです。 あとあと、アイテムをゲットした時に そのアイテムを画面上部に出したいのですが やり方分かる方いらっしゃいますか? \data\image\iimage の中に入っております。質問ばかりですいません……。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2020/12/03(木) 01:03:44.52 ID:TsJ0rQN0.net]
- >>586
スクリプトv5とビルダーで無論最新まっさらでテスト 流石にこれで足らんとか言われたらどうしようもないわ https://i.imgur.com/kre77vh.png 一応環境依存も疑って、1代前のとクソ雑魚ノートでも試したが変わらず なお、現在もProcessingのまま継続中
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2020/12/03(木) 16:04:56.36 ID:bYg+lF2E.net]
- >>587
ラベルにアンダーバーは使わない方が良かった気がする。 別のセリフは1周目でフラグ立てて2周目以降は別セリフの方に分岐するようにする。 アイテムの件はイメージがよく分からないけど、ゲットしたらフラグ立てて[image]で表示するとか? (フラグについてはティラノのwikiにもあった気がするけど詳しくはググってみて) 自分も見識がある訳じゃないからもっと良い方法があったらごめん
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