[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/21 03:18 / Filesize : 291 KB / Number-of Response : 1040
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ティラノスクリプトスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/11(土) 12:55:38.54 ID:BdcBvuSX.net]
・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可

そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。

公式HP
tyrano.jp/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 17:29:19.64 ID:9S4qmZ89.net]
JavaScript書けるならできるんじゃね?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 18:04:44.11 ID:joBtHljg.net]
ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど
ttp://tyrano.jp/adv/next/macro

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 19:53:23.92 ID:sFImAqTL.net]
javascript 使えるから、普通に使えますね。
[iscript] とかでくくって

>>
<<
みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。
以下のURLどぞ
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 19:56:32.25 ID:5jQlJpFV.net]
いつの間にかビルダーアプデしてたんだな

105 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 01:22:18.44 ID:OiazT29v.net]
ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか?
それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る)
って、どうしたら良いですかね?

ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか?
簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです
どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか?

質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。

106 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/11(水) 13:58:01.80 ID:+cxSxbCY.net]
先日作者様がブログで解説して下さった
アンドロイドへの出力方法に
win10にアップグレードしてから挑戦しています。
ttp://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2015/11/02/162237

AndroidStudioのインストールまでは出来たのですが
その後の
AndroidSDKがインストールされているフォルダを開いて intelxaxm-android.exe を実行してインストールしてください。

という部分の、AndroidSDKがインストールされているフォルダというのが
どこか分かりません。
ここまでの課程でインストールされているものなのでしょうか?
それとも、別でダウンロードしてこないと駄目なのでしょうか?

どなたか、ご指導下さい。宜しくお願いします。

107 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/11(水) 20:13:02.77 ID:+cxSxbCY.net]
連投失礼します。
AndroidSDKの場所は、開いていたSDK Tools のタブの
上部にそのまま書いてありました(^^;
その後、intelxaxm-android.exe で途中で
HAXM cannot be installed until VT-x is enabled.という内容の
エラーが出て調べた結果
マザーボードBios Advanced/cpu configration intel Virtualization Technology を Enabled にする
ことで進められました。

それから、NodeJSのインストールも問題なく進んだのですが
その後の PhoneGapのインストールでズラズラーと進んだ後に

npm ERR! code1

というエラーで止まってしまいました。
調べたのですが、よく分からなかったので、どなたかアドバイスを頂けませんでしょうか。

ちなみにコマンドプロンプトを起動して と書かれているのですが
そのまま開くと カレントディレクトリが
C:\Users\○○> (○○は私のPC名です)
になっているのですが
その位置で npm install -g phonegap
を実行して良いものなのでしょうか?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 03:38:24.37 ID:ia2muLlg.net]
Npm Installで、-gオプションを付けるかどうか
ttp://shimotori.github.io/blog-it/2013/09/16/1-npm-install-g-option/


「npm install g」「npm install global」で検索!

109 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/13(金) 18:28:55.94 ID:bqU8+KDc.net]
107様

検索してみたのですが、まったく意味がわかりませんでした(^^;
何に対するアドバイスかも分からないという始末です。
もうちょっと勉強してから出直してきます。

正直、ツクールみたいに有料販売でもいいから
サポートが充実したスマホアドベンチャーゲーム制作ツールが出てきてほしいです(^^;



110 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/14(土) 18:18:49.71 ID:NpVF9eLq.net]
ヒロインのこう攻略順をA→B→Cみたいに固定したいんだけど出来る?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/15(日) 04:33:37.99 ID:pE7vYdLX.net]
>>106
>その位置で npm install -g phonegap
>を実行して良いものなのでしょうか?

>>107 のブログに書いてあることは、
-gなし
ローカル・インストール
インストール先は./node_modules
~/node_modulesではないので注意

パスが、.(ドット)から始まっているので、
カレントディレクトリからの相対パス

つまり、カレントディレクトリ下の、
node_modulesフォルダにインストールされる

-gあり
グローバル・インストール
インストール先は、Unix系では/usr/local

パスが、/ から始まっているので、
ルートからの絶対パスなので、
カレントディレクトリ(今いる場所)がどこであろうと関係なく、
所定のフォルダにインストールされる

まあ、node.js については、WEBプログラミングで聞いた方がよい

112 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/15(日) 20:37:31.25 ID:rG/31kBw.net]
110様
なるほど、-gにつきましては理解出来ました^^
やはり、作者様がブログで説明して下さった進め方で問題ないのですね。
ただそうなると、npm ERR! code1 が出てしまった理由は
別のことが原因ということですね。うーん。。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/16(月) 07:08:53.09 ID:yHyXz/pK.net]
「npm err code 1」で検索すれば?

何でも、エラーメッセージで検索する、
クセを付けた方がよい。
そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換

まあ、node.js については、
WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう

それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて

114 名前:105 [2015/11/16(月) 22:32:19.86 ID:q1SlM5+o.net]
112様

アドバイスありがとうございます。
いろいろ検索もしているのですが
答えを見いだせずにいます。
ティラノスクリプトは吉里吉里kagの様

115 名前:
比較的ふつうの人にも使える様になっているのだと思うのですが
やはり何度チャレンジしても、このスマホへの出力という一連の流れが
途中でうまくいきません。
これはプログラマーさんじゃないと難しいんじゃないのかな、というのが
私の正直な感想です。

今度でるRPGツクールがスマホにも出力できる様なので
買って、企業のサポートにでも頼ってみようかと思います(^^;
[]
[ここ壊れてます]

116 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/16(月) 22:59:26.52 ID:gRooXXbV.net]
確かに、ちょっと高いけどちゃんとしたサポート受けられるなら
俺もこっちにするわ
https://tkool.jp/mv/

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 22:56:37.97 ID:V2GDdoly.net]
街とか428みたいに文章中にリンク貼ってクリック出来るようにするにはどうしたらいいんだ
吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/18(水) 16:33:02.44 ID:o/iyvsfv.net]
俺もこっちにするわぁ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 17:21:33.05 ID:vudQuytt.net]
>>92
ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 18:13:12.98 ID:vudQuytt.net]
shikemokumk.hateblo.jp/
アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか?

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/19(木) 23:57:45.36 ID:clFSSFMA.net]
いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね
前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな
(というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね)
でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ……

駄レス失礼

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/20(金) 10:33:48.21 ID:6uxbVo6s.net]
>>118
ぜひともまとめてくれ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/22(日) 11:49:26.31 ID:keHRFlpk.net]
ビット演算子できた。ところで何につかうのかお察しな通りにわからないですわ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/29(日) 10:22:38.63 ID:8Mywd2T5.net]
奴隷との生活っていうエロ同人ゲーがティラノスクリプトだった

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/29(日) 10:53:28.85 ID:LoFJW9SU.net]
>>122
発売2ヶ月で5万売り上げた化け物か
あれティラノ製なんか

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/29(日) 11:49:59.04 ID:m869mBoQ.net]
>>122
町中での画像表示順とかちょっと気になる
レイヤー的な作りにしてるのかな?
先に身体が表示されてから服が表示される時がある(体験版)
ティラノって画像読み込み待ち(レイヤー分全部揃うまで)して表示する機能とかあったっけ?
(無いならimgにaddEventListenerとかonloadで処理待ちするのが現実的?)

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/30(月) 17:23:18.82 ID:qn2cMMDh.net]
少し違うかもしれないけど、プリロードと@layopt layer=1 visible=falseで非表示をしておいて揃った頃合いに @layopt layer=1visible=trueで表示か、上に暗転用レイヤーを表示させておいて揃ったら表示させるとか。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/01(火) 05:15:38.27 ID:Xz7vF91P.net]
>>125
現実的なところだと暗転方式か背景だけ出しておいて画像揃い次第キャラクター表示って感じなのかな
暗転方式が実装的には楽かもですね

129 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/06(日) 13:08:21.67 ID:ncfIK4uJ.net]
百合作品書きたいなぁ〜、とか思ってるがアイデアが浮かばん!
どうしたら良いのか……?

アドバイス 頼む



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 14:57:06.17 ID:TDXtkepc.net]
ここは子供相談所か何かか

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 16:22:56.74 ID:mjMKosou.net]
バージョンアップしたからその関係の書き込みでもあったのかと思えば

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 20:15:56.89 ID:sClto7Dv.net]
>>127
女男女の三角関係恋愛物を探す
→それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる
→アイデアが出て来た!ふしぎ!
お前の百合作品を楽しみに待ってるよ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 23:16:06.44 ID:LrwEaBS9.net]
更新きた!

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/17(木) 03:02:09.59 ID:4Z+oQ/hY.net]
[autostart]はまだボタンではできないようだからフラグでクリック待ちしないようにしたい。this.kag.stat.flag_ref_page = true;で改ページされるってことかな

135 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:46:06.55 ID:tzXBg9Kn.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/30(水) 02:52:19.17 ID:WET36wFe.net]
  ┏┓┏┓  ┏━━┓┏┓        ┏┓    ┏┳┓┏━━━┓┏┳┓        ┏┓
┏┛┗┛┗┓┃┏┓┃┃┗━━┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┏━┓┃┃┃┃      ┏┛┃
┗┓┏┓┏┛┃┗┛┃┃┏┓┏┛┗┓┏┓┃┗┻┛┗┛  ┃┃┃┃┃    ┏┛┏┛
  ┗┛┃┃  ┃┏┓┃┗┛┃┃    ┃┃┃┃          ┏┛┃┃┃┃┏┓┗┫┃ 
      ┃┃  ┗┛┃┃  ┏┛┃    ┃┃┃┃        ┏┛┏┛┃┃┗┛┃  ┃┃ 
      ┗┛      ┗┛  ┗━┛    ┗┛┗┛        ┗━┛  ┗┻━━┛  ┗┛

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/30(水) 02:52:43.70 ID:WET36wFe.net]
すみません誤爆しました

138 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/30(土) 12:33:39.35 ID:tVOoQtZo.net]
今でもバグ多いんかこれ?

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/02(火) 23:28:29.70 ID:rjOI9xNR.net]
セーブデータ消えた、表示遅いと言われるのはユーザーの知識の問題と最近思う
容量の大きいセーブデータ、多量のシステム変数、無駄なトランジション、localstorageについて知らない



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/02(火) 23:36:02.66 ID:rjOI9xNR.net]
更にティラノビルダーの新規加入でタグすらよく調べずに作るものだからシステム面が弱い作品が出来上がる、ビルダーのセーブ方式はlocalstorageのみ、結果プレイヤーからしたら作品全体の信頼度が下がる

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/02(火) 23:40:30.10 ID:rjOI9xNR.net]
普通のノベルゲーをティラノスクリプトのみで作るにはよほど無理をしなければバグはないし、画像画質の工夫やpcアプリ化すれば表示の遅さは軽減される 多量のシステム変数や演出を使う育成ゲーはjsだと遅い気がする

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 05:17:56.10 ID:LoDaS6PG.net]
ユーザーが何でもかんでもhtml5で開発すればいいんだと無知のままにしておくのも動作の不満につながると思う Cに比べてしまったら遅く感じる

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 05:28:07.21 ID:LoDaS6PG.net]
web版でタグ形式で開発させて多少ユーザーに移植の面倒かけるけどpc版は別の言語に動くようにしてほしいな某ソフトはその辺りがうまい。けど無理な話だからジョーカーに頑張ってほしい 動画再生とテキスト入力があれば流行りそうな気がする

144 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/03(水) 08:02:42.06 ID:qRlwItRI.net]
>>137
セーブデータのいらないノベルゲームが適してるだろうね
目次で話毎へ飛ぶ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 08:43:28.73 ID:LoDaS6PG.net]
新ティラノスクリプトでは、config.tjsでファイル形式にしたらセーブデータが消える問題はなくなる。今巷のフリゲにあるのはビルダーが旧ティラノスクリプト

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 08:53:53.67 ID:LoDaS6PG.net]
普通のノベルゲーならlocalstrageでのセーブデータは消えた事はない 稀なこと
セーブ方法ファイル形式すれば確実なだけ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 09:00:51.51 ID:LoDaS6PG.net]
ビルダー参入者は、バグだとか、これはできないツールだとか言う前に頼むからスクリプトのwikiみるなり、タグリファレンスみるなり、質問するなり、ksファイルの中を確認してほしい

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 14:21:06.06 ID:E90d ]
[ここ壊れてます]

149 名前:M52e.net mailto: このツール使う人は情弱だってばっちゃが言ってた []
[ここ壊れてます]



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/03(水) 16:10:43.85 ID:LoDaS6PG.net]
何のツールだろうが使う人次第
スキップついてるのにつけないままノベルゲーとしてだす人、それはノベルゲーではなくてノベルだ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/04(木) 23:14:43.40 ID:LS0e3zZs.net]
GUIもいいけどKKDEのようなものをライダーにつけてほしい 予測変換アドバイス ライダーの有料版でいい

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/05(金) 19:26:21.82 ID:1viENVTD.net]
ジョーカースクリプトのfont styleはunity側でいじるのでしょうか?

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/06(土) 18:03:22.29 ID:Be5DJD95.net]
prefabに入ってたtextを弄ってwebフォントは設定できたけど、名前だけしか変更されない

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/08(月) 23:36:03.79 ID:peZeo01M.net]
unity側で変更できました。あまりコミュが流行ってないので寂しいですね ティラノスクリプトが完成されてきたのでこれからはジョーカースクリプトも賑わっていったらいいですね

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/13(土) 16:41:47.97 ID:dU1yfrKS.net]
ようやくティラノスクリプトを元々使ってたNScripterと同じくらい使えるようになってきた
ジョーカースクリプトってティラノスクリプトとはまったく互換性ないのかな?見た感じとても似てるように見えるんだけども

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 02:35:21.58 ID:AqRAd5Wc.net]
タグの互換性は無いよー、ただタグで操作できるとこが似てるだけです ティラノに比べると動画再生、メッセージの前のキャラ表示、背景のアニメーションのバリエーションなどなど出来ず発展途上、加えて上級向けだからか、提示版に製作者は現れにくい

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 02:46:36.53 ID:AqRAd5Wc.net]
unityを覚えてクォリティの高いソフトを作る気力があるなら勧める C#全部覚えなくてもunityの操作を覚えれば作れなくは無い

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/17(水) 18:47:33.15 ID:cB9DVvO3.net]
すみません
凄くアホな質問だと思うのですが
ティラノスクリプトで制作中の作品って
アプリケーションで起動できる状態まで持っていっても
自分以外の人には見られませんよね…?
データ送信とかで、制作者さんとかに内容見られたりませんよね?

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/17(水) 20:40:03.87 ID:HUwmtI7e.net]
どういうシチュエーションでの質問なのか理解できてませんが、ブラウザ形式でネット公開してなければ、pcアプリをメールで送信したってそんなの普通の人は見れないし再配布っていうなら違法



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/17(水) 20:40:55.07 ID:HUwmtI7e.net]
ティラノビルダー製はスチームアカウントがわかってるならクラウドサービスで見れるが

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 10:45:54.47 ID:CD7aF1NM.net]
製作進行上、見せたいのか
秘密保持上、見せたくないのか
どっちよw

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/20(土) 01:33:56.40 ID:MC/o4w71.net]
ジョーカースクリプトでメッセージ前にフェイス表示するにはどうしたらいいのでしょうか? 同じような質問がされてたのに全くスレが動いてなくて困った

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/20(土) 11:16:18.77 ID:MC/o4w71.net]
image newでできるかも? 表示させるレイヤを指定します。layerはmessage,front かを指定して、[image_face]で変更できるかもしんない

164 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/20(土) 17:05:12.75 ID:MC/o4w71.net]
>>160 だめだった
[image_new name=

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/25(木) 14:42:09.81 ID:zYsB3eTR.net]
>>156-158
ご回答くださりありがとうございます
1人で地味に作ってる最中なんですが、世に出る前なので
もし誰かに見られてたら嫌だな…と思いまして……
スチームアカウントというのが調べていまいちよくわからなかったのですが、
ティラノスクリプトをダンロードして、自分のブラウザのみで制作を進めているだけなら
大丈夫って認識でいいでしょうか……?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 01:35:22.14 ID:Yo1mh0Qz.net]
ティラノビルダー自体のダウンロードやゲームプロジェクトデータのバックアップ管理はスチームで行っているから違うパソコンで、もしも不正ログインしたら全部見れる。もちろんログインするにはアカウントとパスワード必要だから普通はログインされないし見れない。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 01:37:11.97 ID:Yo1mh0Qz.net]
要するに 違うパソコンでもクラウド管理ができるってことで便利ではある。ティラノスクリプトで開発してるならアップロードしてなければパソコンを覗き見されなければ見られない

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 11:36:34.17 ID:f2ZQvWtg.net]
>>163-164
ご回答いただきありがとうございます
現状ティラノビルダーへの移植予定もなく
スクリプトの方で作業しているだけなので、安心しました…!

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/27(土) 05:20:42.72 ID:4QeYejie.net]
まあもうちょっとネットとかパソコンについての基礎知識を蓄えることだな
何かのアカウントの登録なしに勝手にデータをアップロードとかはしないから
もしティラノビルダーがどこかサービスと連携してそういう機能がついた場合にはそれに関する確認項目があるはず



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/27(土) 12:50:42.02 ID:AJsQJjlf.net]
164だけどティラノビルダーはGUI操作が上にあるから、スクリプトの異常に気付かない子が量産される、なんでティラノスクリプトで慣れておくべき
(166は違うよん

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/27(土) 12:55:48.11 ID:AJsQJjlf.net]
あと日本語表記でファイル名作るのはやめよう

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/28(日) 19:03:34.11 ID:PaFr/F0W.net]
ラベルの名前や変数も日本語やめた方がいい?

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/29(月) 05:24:48.65 ID:ptCQ07m1.net]
164当たり前だけど[iscript](js)以外なら、ラベルも変数名も日本語でいいです、画像ファイルを日本語名にして後で不具合だとか叫ぶのはやめてほしい

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/29(月) 10:25:34.81 ID:A7vFv9+U.net]
どのみち__MACOSXも作られて文字化けだらけになるんだから
日本語なんてだっせーよなみたいなこだわりがないなら使える限り日本語でいいよ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/29(月) 17:00:01.99 ID:VYwU+LBt.net]
半角英数字が一番確実。
マルチプラットフォーム対応だから、日本語だと環境によっては動かなくなる。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/29(月) 22:10:34.82 ID:A7vFv9+U.net]
日本語OS以外で動かされたくないし想定もしない
みたいな特別な事情以外はそれが基本ではある

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 16:54:32.73 ID:op8FplH0.net]
ティラノードにて開発を進めているものです。
セーブ&ロード数を5個からもっと増やしたいのですが、どこを弄れば増えるのかわかりません
ネットのwikiを見てkag.menu.jsの
for (var i = 0; i < 5; i++)の部分を変えればよいとかかれてたものの、その記述自体見つからずでお手上げです。
どなたか解決出来る方おしえてください、初心者の質問ですみません、よろしくお願いします。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 17:38:00.75 ID:op8FplH0.net]
ごめんなさい、kag.menu.ks内で見つけました。
ただ、セーブデータが
[iscript]
localStorage.clear();
[endscript]
をfirst.ksに記述しても消えないのと、セーブスロットの記述を増やしても増えませんでした。
調べたら 5個以上増やすならファイル形式。 と書かれていたのですが、どのようなやり方をすれば増やせますか?
連レスすみません、よろしくお願いします。

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 18:14:17.13 ID:GvIHBglZ.net]
wikiに書きました (管理人



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 18:15:23.64 ID:GvIHBglZ.net]
あとティラノードの場合はセーブデータの保存先やどういったように保存しているかは私は知らないです

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 18:17:52.94 ID:GvIHBglZ.net]
ファイル形式にする点も、セーブ関連のはじめに書いてあります

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 18:20:01.69 ID:op8FplH0.net]
wiki管理人様お疲れ様です&ありがとうございます、助かりましたm(_ _)m
ティラノードは結局セーブ場所がどこか不明なため
Config.tjsのprojectIDの部分を変えてセーブスロット空にして対応しました。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 19:15:35.03 ID:GvIHBglZ.net]
177についてはリンクも上に貼ってありますが、新しいティラノスクリプトとの兼ね合いは未確認です

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 20:10:31.99 ID:GvIHBglZ.net]
j後から見た人が間違えるといけないので一応書きますがwikiに書いてある通りにjsファイルでお願いします

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/06(日) 03:40:14.39 ID:eNNS3cVC.net]
GUI上からスクリプトのエラーを聞かれてもこちらはわからないから、スクリプト表示するようにしてほしいです

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/07(月) 04:31:43.45 ID:GtHp66d2.net]
ティラノードのエンジンは古いティラノスクリプトをみて作ってあるから 今のセーブ周りとか色々変わったティラノスクリプトに対応できてるとは言えない、パッケージングならティラライダーでできるのでそちらでお願いします

187 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/07(月) 19:37:41.35 ID:1ixH6hpm.net]
ティラノスクリプトを検討中のものです。
HTML5ベースとのことですが、iOSのブラウザだとオーディオは同時に1音しか鳴らせなかったと思います。
BGMを鳴らしながらボイスが鳴るようなゲームを作ることはできますか?

188 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/10(木) 10:04:46.58 ID:GlyVals5.net]
誰もいないのか

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/10(木) 13:51:16.68 ID:F2WFBous.net]
試してみりゃいいじゃん、、うちは週末しか試す暇ないから今週末まで待ってくれりゃ試すけど



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/10(木) 23:16:26.11 ID:iBo/ze0F.net]
面倒だから聞けばいいよね そんな感じに見えた
面倒なゲーム制作なのに

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:50:34.78 ID:7HQrwzEw.net]
>>184
https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/Device-SpecificConsiderations/Device-SpecificConsiderations.html

Currently, all devices running iOS are limited to playback of a single audio or video stream at any time.
Playing more than one video-side by side, partly overlapping, or completely overlaid-is not currently supported on iOS devices.
Playing multiple simultaneous audio streams is also not supported.

とあるので、無理なんじゃないかな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/22(火) 00:38:11.28 ID:NbdAtCil.net]
ティラオン

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/23(水) 17:32:00.43 ID:qGUivK0E.net]
>>171
それはMacのFinderメタデータをzipファイル内でも保持する場合のお話でしょ
別にメタデータを捨てるならそのフォルダはzip内にできないし、メタデータの複合に対応したアプリならそのフォルダは適切に処理されるし

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/23(水) 17:33:13.49 ID:qGUivK0E.net]
>>184
BGMをHTML5 Audioとして、効果音をPhoneGap側の出す音とすればOK

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/26(土) 14:19:15.24 ID:NnOse3qk.net]
Builder Proをdlsiteでも販売始めたね

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/30(水) 18:23:21.18 ID:qxvBM9l/.net]
dlsiteだとsteamのエラーに悩まされなくなる? 更新とかどうなるのだろ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/11(月) 23:12:39.12 ID:BuWxcj2V.net]
変数にハイフンは必要?

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 12:20:33.26 ID:kGk0F90N.net]
スレチかもしれないけどTOMCATの簡単な設定方法ってある?
こいつ使えばティラノスクリプトのバージョン問わずローカル環境で変更確認できるかなーなんて思ったけど

設定で挫折、ムズイ

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 12:29:01.43 ID:kGk0F90N.net]
というかティラノードってティラノスクリプトのバージョンに影響されたりするのかな
なんか前にmelon.jsというHTML5のアクションゲーム用ソース入れてティラノスクリプトのフォルダを全部抜いても動いてくれたからなんでも読み込んでくれるものかと思ってた



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 13:10:57.26 ID:ccIPqpgw.net]
>>195

その用途ならTomcatではなく
Fenix Web Serverの一択。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<291KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef