- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 10:14:16 ID:F84AzdJR]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/ ◆ウディタ新聞 ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/ ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎> ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中> ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263217057/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 620 名前:誰かコレで立ててくりゃー mailto:sage [2010/06/05(土) 01:22:40 ID:oArhP9lK]
- タイトル:WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。 教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。 ・質問初心者の方は、質問の仕方を学んでいってください。 ・質問の答えと合わせて、模範的な解決法が示されることもあります。 ・慣れたら公式で質問しましょう。 www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?list=tree WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 以下公式より。これらで自学自習も可能です。 【講座・テキスト】 ◆ウディタ講座 オススメ! su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ 超初心者向けウディタ講座 これだけは必ず習得しましょう ◆サルディタ [ウディタ講座] sarudita.web.fc2.com/ 理解度に応じた処理の解説 - 解説テキスト - ◆困ったときは 【WOLF RPGエディター パーフェクトガイド】 www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 逆引き解説集です。分からないことがあれば、とにかくこれを見てください! まだまだ執筆途中ですが、初心者の人には十分に役に立つはずです。 ◆機能を知りたい人へ 【公式マニュアル】 [ウディタ機能仕様書] www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ レベル問わず、イベントコマンドの細かい仕様や裏技を知りたいならこちら!
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 01:51:20 ID:LuX88AyW]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
はい
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 02:01:23 ID:oArhP9lK]
- >>621
乙です!
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 05:40:04 ID:rzafigBN]
- てす
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 07:35:26 ID:2815Lh7j]
- スレ違いだがAzRPGScriptっていうツールの使ったことある人?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:42:17 ID:TCsM3bXg]
- >>624
使ってる。まだ暗中模索といった感じだけど。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 12:59:40 ID:DtuseJDU]
- 新聞はあちこちリンクしすぎてもうダメダメだな
更新速度遅いし、情報も全然拾えてない
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 13:02:05 ID:PBi1fyV0]
- 右上も読めないのか。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 11:10:17 ID:58vFujW2]
- 荒らしがばら撒いてた素材を使いたくないのでちょっと聞きたい
グラフィック合成器は汚染されまくってるだろうから公式の素材スレ全確認して除去するんだけど 本体に入ってるのは、キャラチップのキャンプセット、マップチップの滝、この二つだけでいいのかな?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 11:26:40 ID:/6tkiFBq]
- もうウディタ使うのやめたら?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 11:32:32 ID:58vFujW2]
- マップチップの最新版ベーシックチップ これも最下部の屋根付き家が該当していたと報告
>>629 本人さまなら涙目で煽ってないで自分が盛った毒がどれか教えてくれないかな?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 12:04:07 ID:x8V35CWt]
- 荒しがばら撒いてた素材使いたくないのわからんでもないが、
合成機の素材まで気にし始めたらもう意味がわからん。潔癖症か?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 12:22:52 ID:/6tkiFBq]
- >>630
俺はその本人様とやらとは正反対の人間ですよ。 そんな細かいこと気にしてるようじゃゲームなんか作れませんよ、と言いたいだけ。 素材を誰が作ったかなんて気にしてる暇があるなら自分のゲームを完成させることを考えろよ。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 12:27:12 ID:58vFujW2]
- ほぼ完成して調整段階
なので余裕があるから公式荒らしたアイツの素材を徹底排除しておきたいのね とりあえず初期にあったもの以外の帽子、マント関連はヤツ製っぽいかな
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 13:59:06 ID:WvWnY1F5]
- >>632
↑ こいつ最高にアホ
- 635 名前: mailto:sage [2010/06/07(月) 14:21:53 ID:E4ma+IKy]
- ∩_
〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 14:44:31 ID:Z6nvE8S5]
- ID:58vFujW2
ID:WvWnY1F5 はアホというか馬鹿だろ。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:08:57 ID:58vFujW2]
- アホでも馬鹿でもいいんだけど
荒らしと厳格な説教魔の二足のわらじを履いてたID:/6tkiFBqさんが 僕のゲームほぼ完成宣言を境にどこかに行っちゃったのが残念 上から目線で言いたいだけ言ったんだからせめて僕を褒める振りくらいはして欲しかったな スレ荒れないように
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:16:00 ID:/6tkiFBq]
- >>637
このまま荒らしに路線変更するにあたって人の少ない時間に書き込むのは避けたいだろ。 せめてあと1、2時間ぐらい待て。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:47:14 ID:Z6nvE8S5]
- >>637
お前はもう黙ってろ。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:54:04 ID:WvWnY1F5]
- お前もなw
- 641 名前:↑こいつ>>634 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:25:43 ID:E4ma+IKy]
- >>640
お前モナー
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:36:16 ID:YL9b3uIP]
- お前ら可愛いな
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 17:59:20 ID:UZ6X49cc]
- つまり、お前らは此処で何がしたいんだ?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/07(月) 18:01:19 ID:KGguDT8j]
- あげ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 19:36:42 ID:WyqFHJ5R]
- >>633
自作オススメ 公式リンクで使いやすいお絵描きツールも公開してるし どっかのサイトで、ウディタキャラチップの雛型配布してる所あったよ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 19:40:33 ID:WyqFHJ5R]
- …って雛型は普通に合成機の中に入ってたか
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:11:04 ID:20ZY8yKI]
- 自作良いな
自作頑張れ 荒らしより良い素材作ればいいよw
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:21:57 ID:rI0O/0Dz]
- tes
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 03:55:13 ID:KAQmJblq]
- あのマジキチ荒らしの素材、実はクオリティだけは結構高いからな・・・。
なんであんな頭おかしいんだろう。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 04:08:12 ID:fh9+2gNk]
- 匿名BBS荒らしてるだけならともかく公式でああしたからには悪口でもなんでもなくガチで人格障害持ちだろ
自分が構いたくもないからとパソコン与えてネットにウンコを擦り付けてるあいつの親が憎いよ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 07:18:13 ID:Sz0PSemP]
- >>650
想像力たくましすぎだろw
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 14:37:20 ID:8Nwn67TQ]
- >>650
そこまで言うかww
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 19:11:35 ID:b00yL9KP]
- 別に素材の出来を嵐と張り合う必要なんか無いし。
自作素材は製作者の持つゲームイメージに最も忠実という点で、 他人の作った素材より圧倒的に有利なんだぜ。 クオリティなんぞ場数踏んでるうちに自然に上がるわ。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 07:58:19 ID:WIToFL7z]
- なるほど…がんばろう
横からだけど、なんかありがとう
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 07:44:38 ID:Ys0m7KmE]
- 素材といえばあるゲームの素材提供者一覧にのってた人のページ一個一個調べてたら
アバスト先生にウイルスか攻撃サイト指定されたページがあったけど大丈夫かなぁ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 08:15:49 ID:ZXrnqVHs]
- それが公式関連か知らないが
公式に顔出してる小中学生っぽい面子でウイルス対策してないと断言したのは複数見た ということで全然大丈夫じゃないのは確実に居る
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 09:59:37 ID:eD1nUYEh]
- ウイルスソフトってそれ自体がウイルスみたいにPCの誤動作引き起こすことが少なくないから困る
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 10:12:01 ID:Ys0m7KmE]
- そうそう、特にavast先生だからさらに信用ならないんだなこれが
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 10:26:51 ID:cBd6hw8U]
- デメリットがわかってて使うもんだろ。avastとかの無料のは特に
つか、対ウイルスソフト入れないとかありえねえ… ウイルスは誤作動なんて小さな問題に収まらず、他人にも迷惑かけることがあるからな
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 12:28:19 ID:cHXCJ1N+]
- ウイルスが250コくらい付いたファイルを
公式のどっかのページにUPしたのはサトルだったっけ ウイルス対策ソフトを年単位で更新してないとか言う奴もいたな
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 13:40:40 ID:PPbI6EV7]
- マジかよ、糞箱売ってくる
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 16:52:26 ID:BBUyeEnK]
- 覚えたてのネタって何処でも使いたくなるが、
面白いと思っているのは自分だけなんだぜ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 16:57:22 ID:PPbI6EV7]
- Exactly(そのとおりでございます)
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 20:12:14 ID:pStVQRuG]
- 全くでござるの巻
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 20:21:24 ID:vzpRB61/]
- ネタにマジレス
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 23:09:51 ID:Hq5d8tYd]
- ござるさん、お久しっス
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 01:40:12 ID:tHcG7igi]
- みんなRPG作ってるのか。感心感心。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:39:42 ID:GR7Bs3Vh]
- 配布をもくろみ作ったゲームの無駄な部分を削る作業をしていた
はじめはメッセージの量を減らしたりピクチャを減らしたりしていた だが気が付いたら店が一件あるだけのRPGになってしまった 俺は一体どこで間違えたんだ...
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:35:52 ID:nBZ7Q+zM]
- 無駄ってのは味でもあるわけだからな。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/12(土) 02:07:59 ID:CXNUc1KM]
- それはウディタ使ってると深く思い知らされるね。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:53:09 ID:TzIFNOY5]
- ほんとにおまえらゲーム作ってんのかよってくらいウディタ製ゲームが出てこないよな
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 05:39:06 ID:ivrhxXJF]
- 算数ができないから色んな数値のバランスがとれない
次の村までに何回エンカウントするとして 何回の戦闘で何個レベル上げて 金がこれだけ入ってたぶんここで武器と防具をそろえるから パラメーターをこれだけ上昇させるとここの敵レベルは…… すると回復薬はどれだけの回復量で値段はいくらが…… 今までADVばっかり作ってたからRPG難しいよorz ウディタを落としてマップを描いてイベントを作ればそれだけで RPGができるような気がしてたんだ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:51:28 ID:/kwAjBu1]
- >>671
どの角度から見ても自分が作ってる奴の台詞じゃないなそれ こういう荒らし臭いのが居ついてるからこのスレで紹介したくないって奴は多いだろ というかアク禁でも食らってない限り公開は公式でやればいいし
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 08:47:54 ID:MOpjr661]
- >>672
そのあたりは試しにプレイしてみて調整するしかないんじゃないかな。 慣れてる人なら算数がどうこうでなく経験則である程度決められるんだろうけど、それでも 最終的にはテストプレイと調整だと思うよ。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:01:52 ID:4H8Pdgyf]
- 俺、三角関数、習ったはずなんだ…
でも、どうしてだろうな… それがどういうものだったか、思い出せないんだ…
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:16:58 ID:hUfi1Xdr]
- 学生の頃はこんなもん覚えても役に立たないだろ!と思って
実際役に立たない
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:25:41 ID:CXNUc1KM]
- シューティング作るには必要なんじゃねえのか
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:45:06 ID:9Nogu5mD]
- アクションやリングコマンド作るときも必要だな
何気ないルーチン組んでる時でも三角関数で処理した方が楽になる場合もある
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:56:17 ID:/kwAjBu1]
- リングコマンドみたいなピンポイントならその時だけ頑張って思い出すか、三角関数無視して作ってもいいと思う
>>677 それより何でお前ageたりsageたり句読点つけたりつけなかったりしてるの?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:22:30 ID:CXNUc1KM]
- 句読点つけようがつけまいがなんか問題あるのか??
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:53:26 ID:+5oWbZmW]
- >>680
このスレではあまり意味がないが癖のようなもんだからな。 作成で無意識にでるもんだから気をつけろって老婆心だろう?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:56:23 ID:ivrhxXJF]
- >>674
オープニングからエンディングまでのバランスを取るには 電卓で計算してからテストプレイで調整かなと思って…… 人によって進め方も違うだろうし平均的な数値いるかなって でも電卓に渡す式と数字が思いつけない残念な脳みそで 経験もないからとにかく鬼テストで頑張るよ……
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/12(土) 23:26:30 ID:CXNUc1KM]
- 電卓で何が分かるんだか
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 00:45:20 ID:HF0EjJE5]
- バランスなんて感覚的なモノだからなぁ。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 01:32:19 ID:HQpZbezU]
- テストプレイヤーを大量に呼べたらなぁ
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 01:39:06 ID:wFKurftp]
- α版とかβ版とかいって公開すりゃいいじゃん。
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 07:02:58 ID:7UGayhmZ]
- ストーリー考えるの難しいな…
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 10:25:09 ID:RNOF5+Hz]
- まず簡単な短いストーリーで作ってみれば?
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:34:14 ID:tzYyFZ8g]
- ウディコン用ゲーム完成したけど
テストプレーヤーってどうやって募ればいいんだろう コンテストに出すのに公式で募るのは違う気がするしなあ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:40:35 ID:ujodeB9D]
- 公式のその他の話題用掲示板で募るのは問題ないと思うよ。
集まるテストプレイヤーにアレな人が混ざるのは覚悟したほうがいいが。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:46:30 ID:xKhSwuGB]
- サイトなりブログ作って宣伝すればいいんじゃない
何やらウディタサーチもできたみたいだし
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 15:34:12 ID:zps+dw6c]
- ずっと
ウディタってなんでウディコン以外でまともなゲームあんま出ないんだろう って思ってたけど、 公式の作品登録ページ探したら結構面白いのもあったっていう。 欠片。シリーズはそろそろ長編になってもいいんじゃないか。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 15:34:39 ID:2DcY9jSm]
- 宣伝乙
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 16:17:49 ID:xKhSwuGB]
- 30秒もしない内に>>693みたいなレスが出てから、
このスレで作品挙げる人がいなくなるんだよな
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 16:32:01 ID:qZBV7Jrs]
- 作る板だし。工夫とかがわかるレスならまだしも
チラ裏なら本家でガキと馴れ合ってろよと思うわ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 16:32:06 ID:tFWoBe7k]
- それに加えて、こう言ってしまうと宣伝乙煽りとやってること同じになるが
同IDで他の作品を貶しながら他人装って自作品宣伝したバカが実際いたから 面白いゲーム見つけてもこのスレで名前は挙げたくない 回りもその話題しかしてないウディコン期間なら話は別
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 17:44:48 ID:zps+dw6c]
- おまいら宣伝乙に反応しすぎぞ
- 698 名前:689 mailto:sage [2010/06/13(日) 21:27:03 ID:tzYyFZ8g]
- >>690-691
ありがとう。ブログ作ってやってみようかと思う。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 21:31:48 ID:5TNIFPmG]
- けっきょく何が宣伝だったの??
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:22:36 ID:jdluAwOK]
- 本人の見分けつかないんだから宣伝でもなんでもいいだろ。
>>692のゲームみたく自分の作品が埋もれるのが嫌だからウディコン参加する人も居るだろうな。
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:37:54 ID:WXz9cgIf]
- >>700
少なくとも公式登録No66 G.Seekerをこのスレで紹介したのが作者本人だったのは俺でも見分けがついた 自演宣伝したいならすりゃ構わんが他の作品貶したIDでやるなと
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 23:56:17 ID:dQUBkieH]
- むしろもっと面白かった作品宣伝しろ。
自分で探すのめんどい。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 01:03:52 ID:JBaFkxM0]
- 面白ければ自演宣伝も他の作品貶して宣伝しても俺は気にしないが、
体験版や中途半端な所で終わるのに作品登録するのはどうなのかと。 せめて一通り最後まで遊べるようになってから登録しろよ。 ザッと見るといつ完成するかもわからない作品が多すぎるわ。 トップにもゲームが完成した方はって書いてあるじゃねーか。 それまで作ってますスレで紹介してれば十分だろ。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 01:33:26 ID:/Sj8oNqB]
- そこで恐怖の魔王
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 04:01:10 ID:uYRO7rBm]
- 典型的なRPGは落とす気にもなれないわ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 04:52:38 ID:EHzsn4rR]
- 典型的だとつまらんって感覚はよーわからん
そんなオレはドラクエ厨
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 04:53:37 ID:av5HdULq]
- フリーゲームらしさってのは大事ってことかね
市販ゲームの真似しただけで劣化になるだけだし
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 05:27:25 ID:khE5kCO6]
- 典型的なRPGが楽しめないとは可哀想だな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 11:06:22 ID:DyovWI6s]
- ニートみたいに時間が膨大にない限り、
在り来たりなものに一々構ってられないんだろ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 11:13:35 ID:yEIZavGy]
- そういう考え方本気でしてるなら
自分でゲーム作るのこそ時間の無駄って結論がとっくに出てるはずだけどな
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 11:27:51 ID:OWBXBImU]
- 好みは違って当たり前だし、どっちがいいとかでなくて…
他にはない個人のアイデアが光るのもフリーゲームの良さだし、 逆に今時見かけないような王道が楽しめるのもまた良さだと思う。 で、いざ作るとなると両方欲張ろうとして膨れ上がってるorz でも自由度が高いってそうやって悩めるのも楽しいね
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 11:32:35 ID:DyovWI6s]
- 在り来たりなものを作っているのなら、そうだろうな
典型的なRPGって、 『面白いものを作る』よりも『取り敢えず完成させる』 っていう目的で作られてる習作が多いから余計にプレイする気にならないな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 11:40:40 ID:yEIZavGy]
- 習作レベルの拙いのでも面白いものはあるし
面白さは微妙でもやりごたえがあればゲームとして成功してる ぶっちゃけると自作システムにエネルギー全部注ぎ込んで駄作できました系は勿体無い
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 12:54:30 ID:volvZp41]
- BGMにピストンコラージュの曲データも使えたらいいなと思う
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 17:07:06 ID:/ATngtTT]
- 限られた時間の中で良作を見付ける(プレイする)為には、
習作や典型的なものには手を出しづらいのは確か。 勿論その中にも良作は有るんだろうけど、 見付けられる可能性の低い中から探す程暇じゃないし。
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 17:21:39 ID:goK8jRU5]
- まあ何やろうが勝手だが王道好きや制作者が不快に思わない程度の気遣いが欲しいな
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 17:56:41 ID:EHzsn4rR]
- やっぱりゲームバランスに一番力を注いで欲しいな。
そこが一番難しいところでもあるんだけど。感覚的な部分だし。
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 23:56:28 ID:yCHGg1fE]
- 規約に公式審査員が作品応募するとき自分には加点できないって書いてあるけど、
一般審査員で自分が応募したのに投票するのはありなの?マナー的に
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/16(水) 00:22:35 ID:uFn0TXjr]
- >>718
マナー的には無しだろ。 自分が作ったものには最高点出さなきゃおかしいし、 わざわざ自分で自分に入れて順位が上がっても何も嬉しくない。 まあ、一般審査は匿名だし好きにすればいいんじゃない?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/16(水) 13:20:13 ID:D9dKz6JY]
- 管理人にはバレバレだけどな
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