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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 10:14:16 ID:F84AzdJR]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263217057/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:18:34 ID:uqVUDaLG]
素材スレで言い合いするのやめてください

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:32:03 ID:eIfFcphZ]
それじゃ今合法的にモノリスソースを手に入れる方法って皆無?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:58:10 ID:qTGpaw0t]
>>402
ツールスレでツール製作者の意向を踏み躙ろうとするのやめてください

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:10:12 ID:LpA+BoHQ]
公開したら絵が変わっただけで内容がほとんど同じなゲームがあふれそう

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:16:02 ID:4J7HISoU]
レベルの高いソースほかにも公開されてるけど
別に同じようなゲーム出てないな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:21:55 ID:HT+hLoHS]
ゴブリンの法則だよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:34:58 ID:eIfFcphZ]
なんで合法的な入手が踏みにじることになるんだ。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:36:54 ID:qTGpaw0t]
基本システムの可変DBみたくお気楽に設定改変できるようになってたらあふれてただろうね

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 21:15:55 ID:vKJG8jNH]
あたしオッサンだけど
各イベントソースとドットグラフィックは全部自作してゲーム作ってるよ



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 04:56:32 ID:ZPJI+vFP]


411 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/20(木) 04:57:50 ID:MZXHQk4e]


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 02:55:13 ID:0SY28r62]
基本システムだと
行動不能以外の状態異常で行動を制限しても
歩行モードだと普通にピンピンしてるのなんとかしてくれ

麻痺なのに魔法使えるとか意味わからん

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 03:55:19 ID:39c65JYF]
気づかなかった

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 09:23:22 ID:cF3aiEkN]
>>412
これを機に自分で改造してみりゃいいじゃん。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:46:58 ID:TzUozuSn]
RPG作るのにVXとウディタどっちがいいかって思って、ウディタ選んで弄り始めたけど
始めて1日でエターなりそう……

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:53:29 ID:cF3aiEkN]
>>415
デフォシステムを使うならウディタよりツクールのほうが圧倒的にいいよ。色んな方面で。
逆にシステムを1から自作したいのであればウディタも選択肢に入る。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:58:15 ID:TzUozuSn]
>>416
うん、やり始めてから思った。
でも金払ってエターなりたくないって考えるとウディタでした。

公開されてるコモンイベント見て妄想してるだけで半日は潰せる……。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 22:28:10 ID:jK0SwmvS]
>>417
やりたいことが決定してなければすぐエターなるよ。

どんなツール使っても。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 01:04:06 ID:KjKLAk1C]
>>414
つRPGツクールDS
DPサイズなら一週間あれば完成する



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:09:04 ID:IrEU4ysu]
スレを見ていたのはわかってる
あれだけ暴言吐いても黙認していたということは
狼煙本人か狼煙と親しい人物が犯人

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:13:41 ID:OKpVqiP3]
そもそも「完成」できんのかソレ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:24:23 ID:WLqZzcjX]
公式はアク禁されて
ヲチスレは自分の名前出されてボコられてて気まずいからこっちで愚痴ってんですね、わかります

マジレスすると煙狼氏は黙認どころか煽り野郎の趣旨についてはハッキリと同意してたし
特に深刻な馬鹿二匹はあれだけ言われてまだ自分の悪行を理解できてなかったんだから結果的に有りだろ
お前がどの馬鹿か知らんが

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:31:15 ID:qbj+7lTn]
ファッションショーみたいに
自動でキャラを所定の位置に進ませる→その場で一回転させる→戻る→次のキャラ出す
みたいな事がしたいのに、出来ない
起動条件を自動にしたら固まるし、並列にしたら動いたけど
所定の位置に進ませるのは座標の接近で出来たけど、その後一回転のつもりで方向転換いれても動かないし
右に回転選んだら物凄いスピードで回り続けるし

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:39:03 ID:WLqZzcjX]
そのままだと処理ミスった愚痴でしかない
どうすればいいのか聞きたいのならちゃんと質問すれ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:49:59 ID:qbj+7lTn]
>>423みたいに色々試したのですが結局わからなかったので
ファッションショーみたいな処理の仕方をするのはどうすればいいでしょうか

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:53:33 ID:WLqZzcjX]
動作指定の横の完了までウェイトを使ってみ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:21:17 ID:qbj+7lTn]
>>426
動作指定を完了までウェイトで挟んでみましたが変わりません
そもそも「一歩前進」なのに壁にぶつかるまで歩きます

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:28:06 ID:krwl6q7d]
>>427
自動実行や並列実行で起動フラグをOFFにしてないってオチはないよな?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:41:09 ID:qbj+7lTn]
>>428
すいません、意味が少し解らないです……



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:55:22 ID:mgWnRy3+]
>>429
公式のトップにリンクがある初心者向けウディタ講座読んで来い。
そっちのが話が早い。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 15:59:50 ID:g00UnMm9]
初心者質問スレで訊こうな。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:00:44 ID:g00UnMm9]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251506960/

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:46:04 ID:QvT/mEfU]
公式にツクールのリンク貼ったらエンターブレインの人が見に来てしまうだろ
そうすると狼煙さんが発狂するから消しとけ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:55:07 ID:hk7MwGy4]
狼煙氏自身が、バイトでツクール製作に関わってた時期があったとか公言してるぐらいだからそれはない。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 22:15:31 ID:ikS3/8m1]
それが原因でアクセスあっただけで逆ギレするようになったのか

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 02:03:54 ID:tw7m2C8n]
ツクールからウディタへの転換を狙うのはいいが
勝手が違いすぎて説明解説を理解するのに発狂しそう・・・(;´∀`)

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 02:45:54 ID:txlsYJvF]
>>436
ウディタに慣れるだけなら、とりあえず自由に弄ってみるとこから始めたらどうだろう。
もし人に何か質問するんならマニュアルを隅から隅まで読まないといけないけど、
初めっからそれをやろうとすると疲れちゃうと思うぞ。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 05:36:04 ID:8fUCPXvL]
ウディタって有料ゲームOKなんだろうか?
他に制限は?

サイト見てもライセンスについての詳細な記述が見つからない。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 09:15:12 ID:yWjLtnQ/]
販売OKって書いてあるじゃん



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 10:19:10 ID:+C8XLMay]
>>438
マニュアル嫁。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 12:57:40 ID:8fUCPXvL]
マニュアルのどこに書いてあるというのだろう。
ライセンスの確認は何よりも先にしてもらうべきなんじゃないの?

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 13:03:17 ID:F8jI0djb]
■ 利用規約


■WOLF RPGエディターの利用について■
  WOLF RPGエディターは、無償配布・有償配布・コンテスト応募用など、
 目的を問わず自由に利用することができます。



>>441 ↑マニュアルに明記されてる誰でも見つけられるはず

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 13:32:36 ID:7ivADz7u]
コモンイベントの記入に問題は無いのに
実行されるタイミングによって動作が不安定になったりしててウディタのバグかと思ったら
起動条件が[呼び出しのみ]のところが[並列実行]になってただけでござった

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 14:02:19 ID:8fUCPXvL]
>>442
全然見つけられなかった。
しかも一行て、エロゲー作ってもいいんですかエロゲー。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 14:08:30 ID:sM+V7cBd]
そりゃ作ってもいいだろ

ただエロに使うなという素材が一部にあるから、
そっちの規約に引っかかる場合はある

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 15:27:14 ID:+GQLdfDE]
>>444
実際に作って公開した奴も数名いるぞ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 15:34:52 ID:g1FsLrIH]
〜でござるっていうやつウディタまわりに多い気がするんだけど何なの?
アニメかなんかが元ネタ?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 15:37:37 ID:gO/YXQRD]
>>447
今はじめて聞いたぞ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 15:59:13 ID:kahBkQql]
>>444
有難うはどうした、カス。
此処は質問広場じゃないぞ、カス。



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 16:18:08 ID:8fUCPXvL]
ありがとうでござる

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 16:25:04 ID:YNpo+JxU]
大きめのキャラ画像書いて「動かない」で配置
ひょこひょこ足踏みするのを眺めるためだけにWOLF RPGエディターを起動しているでござる

452 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/25(火) 16:32:30 ID:813Ouf8A]
まあそれくらいしか価値ないからな

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:07:49 ID:wkqNBXFR]
XP、VX、ウディタを行き来しているでござる

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:15:31 ID:53+OupUP]
ドラクエでいう【ルーラ】の呪文は作ることができますか?

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:18:05 ID:Q8VGyuOG]
聞いてる内はできないでござる。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:19:16 ID:QwaDOqj8]
>>454
>>2嫁でござる

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:24:01 ID:53+OupUP]
>>456
説明書読みましたがわかりません
具体的には
・10レベルになったら覚える
・フィールドでのみ使用可能
・使用すると特定の場所にワープする

このような呪文が作りたいです

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:26:05 ID:yWjLtnQ/]
>>457
なぜ質問スレに行かないでござるか?
・レベル10ならフラグonにする
・フラグがonの時呪文を使えるようにする
・呪文を使うと場所移動のコモンを呼び出す
・場所を移動する

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 19:30:24 ID:53+OupUP]
>>458
すみません
書き込むスレ間違えていました
そして、教えていただきありがとうございます



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 20:32:34 ID:gO/YXQRD]
何故か急にござるが流行りだした
俺のせいなのか

すみませんでござる

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 21:12:54 ID:xBABzGrq]
ござるとか、マジキモイんで。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 02:00:02 ID:Z9EyNoIa]
>>460
きみの影響力凄いですね

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 02:04:34 ID:VEXUdQ7I]
>>461が書かれた時間帯は最悪の気分でござったが今はメシウマ状態でござる
具体的に何とは言わないが祝いたい気分でござる

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 05:13:32 ID:sE1JmOma]
だいたいわかるでござるよ

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 06:07:51 ID:GDLbPes/]
それほどでもない

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 08:27:09 ID:42vX4EWu]
ウディタ公式で煙狼氏に喧嘩売ってる輩がいますが、
あまりお気になさらずこれまでのように頑張ってください。
特にuさんなんてどう考えても向こうから喧嘩売ってきてますし、
あの人はスレに出てくれば確実に暴れる人なので無視が一番。
素材もあの人のものがなくたってウディタは十分やっていけますから、
耐えきれなければアク禁でもいいと思いますよ。

467 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/26(水) 16:26:54 ID:asvjTRTr]
類は友を呼ぶといいますからね・・・w

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 17:59:04 ID:HmBSOite]
コイツといいゴザルといい、
最近変のなが沸くな

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 19:10:06 ID:6rpMGrnC]
アク禁された奴らが管巻いてんだろ



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 21:37:41 ID:LWyt8fG3]
このスレ発祥の超大物荒らしが最後にアク禁になったから喜んでるんだよ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 21:55:51 ID:wNtyw85i]
まとめ

言いたくないが素材スレを荒す

荒らし終わるまで傍観した後、狼煙氏登場
荒らし擁護

善意の投稿者をアク禁(おそらくこれをしたくて黙って荒らさせていた)

素材スレを過去ログに送り解決したつもり

勝利宣言するかのように言いたくない再登場


472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 22:09:07 ID:LWyt8fG3]
>>471
その主張、否定されたんで煙狼さんに暴言吐いてアク禁されたウロっち!!さんと同じものですね(笑)
ついでに↓でもやったらどうですか?(笑)

ウディター WOLFRPGエディター
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 23:16:33 ID:Xfx+itef]
公式ウディコンでも辞退者出るまで動かなかったからな
おかしいと思ってた

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 00:37:04 ID:G8xIyAUx]
tesuto

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 00:59:23 ID:Su90ICvV]
此処みたいな巨大掲示板じゃない限り、
無関係者への影響なんて微々たる物なんだから、
サクっとアク禁にしても良いと思うんだけどな。

だからといって、
キレて矛先を管理人に向ける記号付きネームはキモ過ぎ。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 01:21:55 ID:ZFH22E0T]
ヲチスレ346-347みたく
ゲスな行動原理を分析されて悔しいんだろな

477 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/27(木) 03:34:39 ID:ffVmKHyy]
ゲーム製作板に「ふさわしい」レスが続きますね・・・w

478 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/27(木) 04:14:03 ID:M3WNVnyn]
照れるでござるよ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 10:35:33 ID:QYMCDFLI]
このスレはいつ見ても相変わらずゲーム作れない、他人をヲチ粘着することしか頭にないヲチ民がヲチにも篭れず出張って暴れてるのな
まともなユーザーが和気藹々としてるまともスレはないもんかな、ほんとウディタはやれやれだな



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 11:17:21 ID:hMYRZOsl]
>>479
全体的に人が少ないものなら大体そんな感じに殺伐とするもんだからどーでもよくねぇ?別にウディタに限った話ではない。
殺伐としてるから人が増えない、人が少ないままだから殺伐としたまま、この悪循環。
これを打開するには何らかの手段を使って人口を短時間で一気に、大量に増やす必要がある。
そのためには完成度が高いウディタ製のゲームが出てくるってのが一番いい。
だからこのスレの住民の総力を挙げて……いや、ごめん今無茶言おうとした。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 11:32:15 ID:ZFH22E0T]
>>480
良いこと言ってるとこすまんがそいつには無効だ
ウディタ公式見てたら誰でもわかるけど
昔ッからこのちょくちょくスレ荒らしてた真性がとうとう公式でボロ出してアク禁食らってな

まじめに取り合うのも何だからどこぞのまとめでも見てくりゃいい
ゴミクズ野郎が悔し涙浮かべて顔真っ赤にしながらそれを書き込んでると理解しちまえば
逆に一般人の俺らは心に余裕が生まれるってもんさ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 11:57:12 ID:UorKoq3G]
>>471のまとめはおかしいな
そもそも出だしはこうだろ

善意の投稿者(笑)がヘタクソな素材や仕様上使えない素材などで
サイトの容量を圧迫したり良質の素材を流して見つけにくくしたり
さらには利用規約無視の投稿を連発

言いたくないが遠まわしな表現でそれを指摘


483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 12:00:15 ID:9eoH3Sb8]
>>482
>>471>>481の言ってるアク禁食らった真性だから構うなよ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 14:44:14 ID:BJji7pIT]
>>480
ウディタ人口が増えるにつれて変なのが増えてる気がするw

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 17:03:59 ID:ffVmKHyy]
え?
人口増えてるの?w

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 17:04:23 ID:S1oZt8NW]
それはないない

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 18:19:34 ID:8KsC6ihV]
バージョンアップするたびに作ってるRPGに不具合出るからモチベがさがる

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 18:52:31 ID:SNaNv4OZ]
旧バージョンのまま製作すれば?
必ずアップデートしなきゃいけないわけじゃないんだぜ
最近のバージョンはアップデート必須な致命的なバグとかないし

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 20:00:56 ID:eFUxWmfy]
システムのサンプル増やしてほしいな



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 21:50:31 ID:eh2AkXHL]
最新exe試しに入れたらエラー出ずに落ちるわバージョンダウンできないわ
エラーくらい出るようにしとけよ

491 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/27(木) 22:03:47 ID:hiPJjPoG]
>>489
ソース覗ければいいの?

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 22:24:38 ID:sn79FdZg]
>>490
公式にそのデータ送ればバグ直してもらえるんじゃね

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 22:31:24 ID:eFUxWmfy]
システムがどうやって差し替えるのとか全く知らないです

それでもいくつかから選びたいという希望

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 22:51:58 ID:UXZLd0JE]
システムって何?

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 23:18:13 ID:IsGOn0eo]
互いに影響しあう何らかの要素がごちゃっとあるとして、その全体や一部をまとめてシステムといいます
狭義では、そのまとまりの外部への入出力が行われるものをシステムと言ったりもします

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/28(金) 00:11:51 ID:rMZqUEoH]
エスパーすると、メニューを縦に並べたりしたいってことだろ


497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/28(金) 00:57:25 ID:GqDFtMzu]
いや、横スクロールアクションとかシューティングとかの方かもしれんぞ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/28(金) 01:04:55 ID:eITbt3un]
基本システムの別バージョンを何個か作って欲しいってことじゃないの?

499 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/28(金) 03:11:56 ID:QSMBB4S/]
[1606]韓国の哨戒艦(しょうかいかん)が、3月26日に沈没した軍事危
機は、一体、真実は何だったのかの追究をします。

副島隆彦です。  以下に載せるのは、3月26日に起きたという 
韓国哨戒艦の沈没事件 についての文章です。
 私の結論は、「アメリカの世界管理能力の減退、アメリカの軍事力の
劣悪化 が露見した」 というものです。
 どうも、現場にいた 米原潜(べいげんせん)が 事故、事件に関与
している。 北朝鮮の海軍の艦船からの魚雷の発射ではない。
 韓国の哨戒艦(しょうかいかん、実質は、対潜水艦用の デストロイヤー
=駆逐艦=くちくかん=、敵の潜水艦を駆逐する )のほぼ真下から浮上し
た、米原潜が、哨戒艦を真っ二つにして、自分の艦橋(かんきょう)部分を
破損して、潜望鏡が数本折れたようだ。そして、おそらく数人の米兵が死ん
でいる。



500 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/28(金) 08:47:23 ID:gTpIfSeU]
とりあえず、バックアップとっておいて、色々試してみて。






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