- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 10:14:16 ID:F84AzdJR]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/ ◆ウディタ新聞 ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/ ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎> ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中> ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263217057/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:07:34 ID:KzDGu7Nx]
- 基本システムと異なる戦闘入ってるゲームなんてすぐ見つかるのに
それをいちいち聞いてる時点で煽りか馬鹿かのどっちかだろ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/02(水) 13:11:54 ID:NyKCxgxZ]
- すぐ見つかる()笑
誇張は良くないと思います
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:15:21 ID:bYIfnkFW]
- 実際にすぐみつかるじゃん
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/02(水) 13:18:38 ID:NyKCxgxZ]
- でも決して具体的に挙げません挙げれません・・・だものなw
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:21:48 ID:rlqS3kny]
- >>556
でもあれアクションだしなぁ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:22:36 ID:rlqS3kny]
- ID:NyKCxgxZ
お前の話し方が煽り入ってるのに気づいてる?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:24:17 ID:RnlsXVIO]
- スレチならスマンが
RPGの戦闘って ・オンゲみたいな戦闘 ・テイルズみたいに格ゲ融合 ・ウィザードリィみたいなコマンド式 ・FFみたいなフロントビュー どれがウケがいいんだろ 皆だったらどの戦闘ならやりたいと思う?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/02(水) 13:24:25 ID:NyKCxgxZ]
- あなたが煽られてると感じるのは何故なんでしょうねえ?w
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:25:18 ID:bovRvrv6]
- というかDLできるかどうかは別として講座に具体名あげて紹介されてるぞ
講座すらやった事ないウディタ未経験者か、知ってて荒らしてるかの二択 どっちにしろダメダメ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:26:32 ID:rlqS3kny]
- >>564
?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:29:16 ID:jb3yNIZb]
- >>563
FFみたいなフロントビュー? フロントビューの意味が分からないし、これだけ戦闘システム関係無いから比較に出すのがおかしいでしょ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 13:59:51 ID:plX71J1v]
- フロントビューのFFなんてない
サイドビューの間違いだろ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 14:01:14 ID:plX71J1v]
- おっと書き込んだ直後に気付いた
そういえばミスティッククエストはフロントビューだったな FFの1〜6は全部サイドビューって訂正
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 14:35:20 ID:NHTGraL8]
- >>551
俺は脱出作ったけど、ネタない描けないめんどくさいの三拍子で 2アクションで脱出するクソゲーができた マウスは確かに使えるけど、わざわざウディタで作る必要ないと思う 完成度とかの点で言えば、脱出は問題作ったり絵書いたりするのが好きな人はうまくできるんじゃない? ホラーはさすがに話の構成力とか演出力がないとダメだけど
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 15:32:32 ID:JU67Jm7H]
- >>570
そんなめんどくさがり屋がなんでウディタでゲーム作ろうなんて思い立ったんだww
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 18:43:29 ID:rWCGAmt+]
- ツクールと同じ形式の戦闘にしたのは失敗だね。
ツクールで遊べるのとは違ったシステムにした方が(簡単に)独自性を保てるのに。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 18:58:38 ID:NHTGraL8]
- >>571
ウディタ使ってから自分が面倒くさがりなことに気づいたのさ その時期はちょうど脱出ゲームにはまってて、公式の作品登録にマウスの脱出がないから 自分で作ろうって思ったけど、普通のRPGすら完成させてない俺には無理だった でも出来もしないゲームを妄想するのって楽しいよね
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 19:10:35 ID:8p4/rsDo]
- コレ面白いだろうって思って実際に細部まで考えるとだるくなったりするよね
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 21:25:05 ID:RnlsXVIO]
- >>567-568
無知で本当にすいません… 100年ROMって勉強しなおしてきます
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 22:58:23 ID:8r76Z192]
- >>572
基本システムって元々は自分でシステムが作れない人のための救済措置でしかないし、基本システムに多くを期待するのは酷ってやつだ。 一応、ウディタは「イベントコマンドを使ってシステムを1から作りたい人向け」ってことでツクールと差別化してるかな。 ツクール200Xでシステムを自作してたような人にとっては神ツール。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 23:10:45 ID:7UcQrtcS]
- 基本システムって名前がついているからかしらないが、エディタとセットで考える奴多すぎ
あれが、これが、と言う前に代わりに作ればええやん
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 23:21:06 ID:7UcQrtcS]
- というか、以前あった基本システム解析はどこいったんだろ・・・・
サルディタには「改造するところではないよ」的なことが書いてあるし
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage >>94 [2010/06/02(水) 23:29:19 ID:Tah8iDal]
- >>577-578
このスレも読まない奴がよく統計がとれたなw
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 23:44:27 ID:wIh8cjB5]
- >>576に同意だなあ
ツクールは制限が大きすぎて、いかに出来合いのイベントを使い倒すかって工夫が求められてた スキル習得=所持金をスキルポイントに摩り替えて買い物イベントを利用 みたいな そういう工夫は嫌いじゃないというかむしろ好きだけど、何も知らない人がプレイしたら なんでコンプリートしたスキルは99個になってるの? って違和感が残るんだよね
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage ありがと [2010/06/02(水) 23:53:45 ID:7UcQrtcS]
- >>579
記憶があいまいで申し訳ないが、メニューを縦にしたりしていた、画像付きのやつがあった気がする
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 00:29:57 ID:cBNiDoHz]
- ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
ここか
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:10:36 ID:uwjxrAUQ]
- >>576
もちろんそれは分かってるんだけど、(手間暇、生産性で)これなら「ツクールでいいや」っていうのに勝てないと思う。 基本システムをそっくりにしてわざわざツクールと同じ舞台に立つ必要はなかったっていうか……。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage ありがと [2010/06/03(木) 01:13:20 ID:p05X4LBy]
- もう一年になるのか・・・・
新規ページが作れなくて放置されているんだったな
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:18:44 ID:Dyw++9x1]
- >>583
釣りだよな・・・? これって、狼煙氏がゲーム作成を自分(狼煙氏が)で使いやすいように 基本作られてるんじゃなかったけか?
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:52:16 ID:iRGbblMY]
- >>583
元々がツクールに対抗してという気持ちはさらさら無く、勝とうと思って作ったわけじゃない >>585+かゆいところに手が届くツールを作りたかったからだったはず
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:54:19 ID:uwjxrAUQ]
- >>585
なんで釣る必要がある? >>586 それは知っている。 そういうことではなく、もったいないということだ。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 02:02:59 ID:lFhgV9f9]
- >>587
○○タイプの戦闘が作りたいときはツクールを ××タイプの戦闘が作りたいときはウディタを それぞれ使うとほとんど改造もしなくてよくて楽チンですよ。 という仕様を求めているということ?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 02:39:55 ID:D+a/I0ZW]
- 基本システムは
「汎用性考えてシステム構築したらこれだけ膨大になるから、自作するなら作りたいものを絞れ」って見本でもある ID:uwjxrAUQは基本システムを使うことしか考えてないようだが ツクールデフォと違うことがしたいなら自作しろよ 初心者でもこれくらいわかるはずだが、ツクールでそれをやるより絶対簡単だろ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/03(木) 03:03:24 ID:GW2oWKSf]
- >ツクールでそれをやるより絶対簡単だろ
言うのは簡単。
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 03:20:42 ID:wqs2spwS]
- ツクールでやるより安いのは確実
これを言うのもタダだ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 04:19:18 ID:uwjxrAUQ]
- >>588
求めているわけではないが、もっと分かりすく食いついてもらえる特長があった方がいいと思った。 ツクールの下位か上位か何とも言えないけど属してる感がある。 自作しろとかそういう話ではないんだけど、伝わらないかなあ。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 04:41:39 ID:D+a/I0ZW]
- お前はそれを煙狼氏が用意しておくべきだと言ってる訳だよな?
公開コモンがあるかどうかすら探しもせず、 汎用システム組むのがどれだけ労力かかるのかも知らず、(今でも基本システムのバグ報告は出てるんだぞ?) 本業はゲーム製作者の人に複数システム用意しろと言ってるんだよな? 仮に、今のフロントビュー敏捷順ターン製バトルの代わりに ATBサイドビューバトルが用意してあっても2003のパクリ呼ばわりするんだろ。どうせ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 08:47:58 ID:qLAAekC4]
- 以前は基本システムなんて無く全部一から自作するツールだったのを
あまりにとっつきにくいからわざわざサンプルとして基本システム入れてくれたんだから 満足できないなら参考にするなりして自分で一から自作すればいいだけの話
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 09:40:13 ID:iRGbblMY]
- >>592
元々がツクール中級者向けだから、とっつきにくいのは仕方の無いことで コレが特長ですって言われてピンと来ない人はツクール使った方が何倍も作りやすいって散々言ってる それに基本システムについては、結局のところ皆が作りやすいのがフロントビューであって、敏捷性ターンってところでツクールデフォとは微妙に違うと思う 違いがわからなかったり、簡単にATBサイドビューやりたい人はツクールVXを使えばいいだろって話
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 09:42:43 ID:jkmFS/ZR]
- そりゃツクールの劣化システムを
デフォルトで入れられても意味ねえやんってことだし。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 10:33:24 ID:ToDYo7oX]
- まああんまりとっつきやすくしてたら
海老の工作員がまた邪魔しに来るし 今くらいでいいんじゃね?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 11:38:58 ID:UfhGF61K]
- ID:uwjxrAUQはウディタを全然使ってない(使えてない)だろ。
基本システムは、あくまで『見本』であって『これ使ってRPG作れ』じゃないんだよ。 ツクールとの差別化を意識した基本システムを作る必要が無い。 システムを作れるツールなんだから。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 14:49:56 ID:jgozfrKd]
- まあでも状態異常ぐらいはまともに動くものにしておいてもばちはあたらんよね
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 15:45:47 ID:IquiZ9YO]
- さすがに基本システムは超基本だしツクールもどきでいい
中級者以上ならコモンイベント使えばいいし
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 20:23:01 ID:cfuaR4Yy]
- 状態異常の自作必須くらい残してくれないと本格的にサンプルの意味がない
個人的には顔グラ表示機能のデフォ採用もするべきじゃなかったと思ってる
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:31:33 ID:NKWENd5H]
- 基本システムが懲りすぎてたら自分でシステム作ってやろうというモチベーション下がるわ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:05:20 ID:hq0VNr2P]
- 戦闘に軽いアクション性のあるアドベンチャーゲームが作りたくて、
ノベルエディタ初めコンストラクションツールを色々探してる内にウディタに行き着きましたー 作者の「シルエットノート」という作品もこのツールでできているんだよね? 自分で作るよりはラクにあんなタイプの選択肢式アドベンチャが作れて かつアクションゲームも作れる懐の広さがあるというのなら、まさに夢がひろがりんぐ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage ありがと [2010/06/03(木) 23:14:49 ID:p05X4LBy]
- おい、早く>>603に真実を教えてやれよ!
俺?俺は忙しいから、また、な。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:16:50 ID:COGCuP51]
- そういう事を思っていた時期が俺にもありました!
あ、あれ? 俺どこで道外れたのかな・・・
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:16:20 ID:+UsyYhJh]
- どんなツール使おうと、個人で作るのはとっても大変ね!
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:25:21 ID:buQf/QIV]
- ゆっくりしていってね!(エターナる呪い的な意味で)
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:28:38 ID:wrqB/nYM]
- マジレスすると、汁ノートはツクールXP製
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:57:59 ID:N0JImhyD]
- csv2dbtypeって、カンマを含むデータを扱えないんだね
データがズレたから何事かと思った
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:58:44 ID:J/6qeCOl]
- >>601
むしろそっちのほうがどうでもいい機能だしな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 06:35:15 ID:wmOmq5nz]
- どうでもいいなら付いててもいいじゃないの。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 09:34:10 ID:Z0q5wApF]
- もっとステキな
自分の欲しい機能に余力をさいて欲しいんだろ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 13:03:55 ID:coF7cEFH]
- >>611
どうでもいいと思っている(=優先順位がかなり低い)ものに時間は割けないでしょう
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 14:49:21 ID:QJINAj5O]
- つってもHPで煽って賞金貰ってるくらい周り巻き込んでるけどな
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 15:08:30 ID:rsL7+v9G]
- 投票したの?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 16:06:34 ID:qeLP0tQg]
- 人増えてきたな
お前ら大会前なのに大丈夫なの? あと二か月かぁ 楽しみだな
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 16:33:41 ID:Ddk8nifN]
- 公式掲示板のやりとりを見ていると、残念なコンテストになりそうな予感が…
表には出てこないが真面目に制作している人たちがいると信じたい。 信じたい。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 17:45:23 ID:vHaZ9Il5]
- けっこう作品作ってる人たちも参加表明してるから、
凄まじく玉石混交なコンテストになるんじゃないかな 審査員の人は大変そう
- 619 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/05(土) 00:00:53 ID:HTh3fo07]
- あと二ヶ月で完成する気が全くしないが一応ウディコン目指して作ってまつ
- 620 名前:誰かコレで立ててくりゃー mailto:sage [2010/06/05(土) 01:22:40 ID:oArhP9lK]
- タイトル:WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。 教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。 ・質問初心者の方は、質問の仕方を学んでいってください。 ・質問の答えと合わせて、模範的な解決法が示されることもあります。 ・慣れたら公式で質問しましょう。 www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?list=tree WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 以下公式より。これらで自学自習も可能です。 【講座・テキスト】 ◆ウディタ講座 オススメ! su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ 超初心者向けウディタ講座 これだけは必ず習得しましょう ◆サルディタ [ウディタ講座] sarudita.web.fc2.com/ 理解度に応じた処理の解説 - 解説テキスト - ◆困ったときは 【WOLF RPGエディター パーフェクトガイド】 www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 逆引き解説集です。分からないことがあれば、とにかくこれを見てください! まだまだ執筆途中ですが、初心者の人には十分に役に立つはずです。 ◆機能を知りたい人へ 【公式マニュアル】 [ウディタ機能仕様書] www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ レベル問わず、イベントコマンドの細かい仕様や裏技を知りたいならこちら!
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 01:51:20 ID:LuX88AyW]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
はい
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 02:01:23 ID:oArhP9lK]
- >>621
乙です!
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 05:40:04 ID:rzafigBN]
- てす
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 07:35:26 ID:2815Lh7j]
- スレ違いだがAzRPGScriptっていうツールの使ったことある人?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:42:17 ID:TCsM3bXg]
- >>624
使ってる。まだ暗中模索といった感じだけど。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 12:59:40 ID:DtuseJDU]
- 新聞はあちこちリンクしすぎてもうダメダメだな
更新速度遅いし、情報も全然拾えてない
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 13:02:05 ID:PBi1fyV0]
- 右上も読めないのか。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 11:10:17 ID:58vFujW2]
- 荒らしがばら撒いてた素材を使いたくないのでちょっと聞きたい
グラフィック合成器は汚染されまくってるだろうから公式の素材スレ全確認して除去するんだけど 本体に入ってるのは、キャラチップのキャンプセット、マップチップの滝、この二つだけでいいのかな?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 11:26:40 ID:/6tkiFBq]
- もうウディタ使うのやめたら?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 11:32:32 ID:58vFujW2]
- マップチップの最新版ベーシックチップ これも最下部の屋根付き家が該当していたと報告
>>629 本人さまなら涙目で煽ってないで自分が盛った毒がどれか教えてくれないかな?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 12:04:07 ID:x8V35CWt]
- 荒しがばら撒いてた素材使いたくないのわからんでもないが、
合成機の素材まで気にし始めたらもう意味がわからん。潔癖症か?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 12:22:52 ID:/6tkiFBq]
- >>630
俺はその本人様とやらとは正反対の人間ですよ。 そんな細かいこと気にしてるようじゃゲームなんか作れませんよ、と言いたいだけ。 素材を誰が作ったかなんて気にしてる暇があるなら自分のゲームを完成させることを考えろよ。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 12:27:12 ID:58vFujW2]
- ほぼ完成して調整段階
なので余裕があるから公式荒らしたアイツの素材を徹底排除しておきたいのね とりあえず初期にあったもの以外の帽子、マント関連はヤツ製っぽいかな
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 13:59:06 ID:WvWnY1F5]
- >>632
↑ こいつ最高にアホ
- 635 名前: mailto:sage [2010/06/07(月) 14:21:53 ID:E4ma+IKy]
- ∩_
〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 14:44:31 ID:Z6nvE8S5]
- ID:58vFujW2
ID:WvWnY1F5 はアホというか馬鹿だろ。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:08:57 ID:58vFujW2]
- アホでも馬鹿でもいいんだけど
荒らしと厳格な説教魔の二足のわらじを履いてたID:/6tkiFBqさんが 僕のゲームほぼ完成宣言を境にどこかに行っちゃったのが残念 上から目線で言いたいだけ言ったんだからせめて僕を褒める振りくらいはして欲しかったな スレ荒れないように
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:16:00 ID:/6tkiFBq]
- >>637
このまま荒らしに路線変更するにあたって人の少ない時間に書き込むのは避けたいだろ。 せめてあと1、2時間ぐらい待て。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:47:14 ID:Z6nvE8S5]
- >>637
お前はもう黙ってろ。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:54:04 ID:WvWnY1F5]
- お前もなw
- 641 名前:↑こいつ>>634 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:25:43 ID:E4ma+IKy]
- >>640
お前モナー
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:36:16 ID:YL9b3uIP]
- お前ら可愛いな
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 17:59:20 ID:UZ6X49cc]
- つまり、お前らは此処で何がしたいんだ?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/07(月) 18:01:19 ID:KGguDT8j]
- あげ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 19:36:42 ID:WyqFHJ5R]
- >>633
自作オススメ 公式リンクで使いやすいお絵描きツールも公開してるし どっかのサイトで、ウディタキャラチップの雛型配布してる所あったよ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 19:40:33 ID:WyqFHJ5R]
- …って雛型は普通に合成機の中に入ってたか
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:11:04 ID:20ZY8yKI]
- 自作良いな
自作頑張れ 荒らしより良い素材作ればいいよw
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:21:57 ID:rI0O/0Dz]
- tes
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 03:55:13 ID:KAQmJblq]
- あのマジキチ荒らしの素材、実はクオリティだけは結構高いからな・・・。
なんであんな頭おかしいんだろう。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 04:08:12 ID:fh9+2gNk]
- 匿名BBS荒らしてるだけならともかく公式でああしたからには悪口でもなんでもなくガチで人格障害持ちだろ
自分が構いたくもないからとパソコン与えてネットにウンコを擦り付けてるあいつの親が憎いよ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 07:18:13 ID:Sz0PSemP]
- >>650
想像力たくましすぎだろw
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 14:37:20 ID:8Nwn67TQ]
- >>650
そこまで言うかww
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 19:11:35 ID:b00yL9KP]
- 別に素材の出来を嵐と張り合う必要なんか無いし。
自作素材は製作者の持つゲームイメージに最も忠実という点で、 他人の作った素材より圧倒的に有利なんだぜ。 クオリティなんぞ場数踏んでるうちに自然に上がるわ。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 07:58:19 ID:WIToFL7z]
- なるほど…がんばろう
横からだけど、なんかありがとう
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 07:44:38 ID:Ys0m7KmE]
- 素材といえばあるゲームの素材提供者一覧にのってた人のページ一個一個調べてたら
アバスト先生にウイルスか攻撃サイト指定されたページがあったけど大丈夫かなぁ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 08:15:49 ID:ZXrnqVHs]
- それが公式関連か知らないが
公式に顔出してる小中学生っぽい面子でウイルス対策してないと断言したのは複数見た ということで全然大丈夫じゃないのは確実に居る
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 09:59:37 ID:eD1nUYEh]
- ウイルスソフトってそれ自体がウイルスみたいにPCの誤動作引き起こすことが少なくないから困る
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