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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 10:14:16 ID:F84AzdJR]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263217057/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

339 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/10(月) 18:07:48 ID:iFxZRQLb]
>>335
古参()笑

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 18:46:03 ID:h0F01Eka]
あげ男も古参なんだから上げる以外に何かしろよ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 20:54:36 ID:oQlH4O6F]
こさんw

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 21:25:05 ID:dAMNgbcf]
>>340
キチに話しかけるなよ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 22:06:38 ID:v8qR5IJY]
ヒント:自演

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 22:37:54 ID:lbNym9+/]
         _∧ww∧_
       /       \
     / /・\  /・\ \
    /    ̄ ̄   ̄ ̄   \
  <     (_人_)       >
    \     \   |     /
     \     \_|   /
       ヽ.._____       _,ノ 
        丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.  
       く_(__(_(_._」____)ノ 

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 16:20:15 ID:kRKZ7U3p]
音楽のフェードやら途中再生やらループやら設定を
その場で試聴しながら調整できれるといいんだがな

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 17:53:18 ID:A2iHsGi2]
よくねーよハゲ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 18:05:52 ID:h6YP8Fip]
>>346




348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 18:50:12 ID:sNlgTWrM]
>>345
最新版でBGMやSEのテスト再生がついたそうだけど、それじゃダメ?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 19:27:54 ID:+eCx+V47]
設定を変更する
鳴らす
止める ってイベント組めよ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:39:08 ID:qwWB3NJ5]
公式に凸するのマジやめろ
こんなんじゃコンテストまでもたんぞ
言いたいことがあるならここに書け

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:53:14 ID:qwWB3NJ5]
おまえらマジちいせぇんだよ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 00:17:47 ID:3RwsGSLx]
テスト再生は分からなかったけど
編集しながらテストプレイできるので
イベント編集しながらF11を使えば
とりあえずテストプレイヤーもどきが出来た

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 06:43:10 ID:OCk9SF+g]
バカはスルーしろって暗黙の了解は匿名掲示板を円滑にするためのローカルルールだからね
どうせ公式で何らかの暴れ方をして怒られたんだろうけど最初に暴れた奴が悪いのよ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 08:43:14 ID:xi2iUtB7]
公式で煽りや叩きはやめろって言ってんだよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 08:44:26 ID:rQ9esIcH]
そんなんだからまともな作品が発表されないんだよ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 11:55:11 ID:UuGAbCBM]
リンクくらい張ってくれ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 12:02:29 ID:ESmZhtmO]
ID:qwWB3NJ5=ID:xi2iUtB7=ID:rQ9esIcHが、
アホして叩かれた、公式でも此処でも邪魔な存在だって事は解った



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 13:34:45 ID:/yGauin9]
>>350
この板はヲチ禁止が暗黙の了解。
ヲチ誘導するなら自分で掲示板借りてそこでやれ。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 14:47:11 ID:rQ9esIcH]
>>357
どうでもいいけど、その等号おかしくね?


360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 16:04:13 ID:P6iVGiiH]
狼煙さんクラスの天才になると何を考えてて何をしたいのか
さっぱりわからんな

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:23:10 ID:S7f8waUE]
「どうでもいいけど○○」って言う人何なの?馬鹿なの?

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:54:10 ID:Nyg6u1jH]
どうでもいいなら黙ってろと思うよな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 22:10:56 ID:XhtwDjPO]
べ、別にこんなのどうでもいいんだからねっ!

ってことだろう

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 22:28:34 ID:6qRIbS76]
どうでもいいって言ってるんだから相手したんなよ可哀想だろ。

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:23:16 ID:ebRRgENl]
コモンを駆使して自作戦闘や自作メニューが作りやすいのが売りなのに戦闘どころかメニューすら自作してないのがほとんどなのなんとかしろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:38:47 ID:pIMxLeeO]
その内一周して
基本システムメニューとやってること変わらないならそのまま使えばいいじゃんって思うようになる

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 14:03:50 ID:QAaeyuF8]
凝ったものを作る人と基本システムしか使わない人に二極化してる感じはあるね。
前者はRPG以外のゲームが多いけど。



368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 14:42:34 ID:DPZv4Ouc]
なんかシューティングゲームは今じゃ普通レベルになっちまったな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 15:35:36 ID:QAaeyuF8]
まぁ、プログラミングでゲーム作るときの入門としてよくあがるし>シューティング


370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:04:26 ID:PQI7uqyF]
システムは結構いじってるけど
メニューとか基本システムを流用してるわ
カーソルとか動かすだけですごく大変だし面白くないし

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:25:44 ID:9eJRvZQr]
いろいろ自作しても見辛く分かり辛く自己満足だってことに気づいて
結局基本システム使うようになった

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:43:51 ID:zJyhBDz6]
基本システムの完成度が十分高いのがひとつ
一部分だけ改造して流用、というのが難しいのがひとつ(コードの読みづらさもそうだし、変数入り組みすぎだし)

ウディタ最近始めたけど、コードエディタの使いづらさが異常だぜ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 20:33:19 ID:KdNWnjDI]
>>372
コードエディタって?

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 21:38:52 ID:eQYDLNgp]
なぜウディタで作った完成品が少ないの?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 21:50:36 ID:hHVz3sQk]
基本氏捨てムだけでも
ドラクエみたいなRPGは手軽に作れる。
基本システムだけで作ったありきたりなRPGじゃヤダとか考えてる個性厨が多いのかな。

基本システムですらまともなRPGが作れないやつに
応用などできるはずもないのだが。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:06:44 ID:YBBgwuG2]
個性厨www

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:33:41 ID:82QqKVBe]
なぜ同じのしか作らんのだ



378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:36:12 ID:kSOiqonf]
大事なのは、システムよりシナリオだけどな。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:39:42 ID:H0iFiegx]
完成させる力を養うにはケータイ小説を書いて話に転結をつける練習をするといい


380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:53:28 ID:zJyhBDz6]
>>374>>378
独自システム作った人はその時点で満足しちゃって、肉付けを怠る傾向があるかもなー。自戒もこめて。
>>373
ウディタの呼び方に倣うならイベントエディタ。
いわゆる配列変数とかforループとか書くのにも一苦労するぜ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 23:15:55 ID:ImYc36Fj]
>>380
たぶんおまいさんがラクと思うやり方を
ラクじゃないと思う人たちがウディタを使ってる
で、そういう人たちはウディタでのやり方をラクと思ってる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 23:42:28 ID:zJyhBDz6]
自分語りごめんね。>all
>>381
本格的なプログラム言語で描画周りとかマップエディタとか1から作ろうとすると挫折するのが目に見えてるので、
ツクールとかウディタとかを試してるんだけど、なかなか合うのが無くて。
ウディタは、マップエディタとか文字&ピクチャ表示の気楽さとかは好きだ。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:39:24 ID:6O3vVpvm]
>>368,369
ツクール2000黎明期知ってると横スクアクションがあまり無いのが不思議。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:52:03 ID:Ttq6tXFv]
ツナギを着た髭の男が亀を踏んでキノコで大きくなるやつか

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:31:11 ID:BJYhid0o]
下ネタかと思った

386 名前:383 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:53:10 ID:myDPGBIN]
そこまで凄いのは無かった、というか滑らかに動くのすら無かったような。
でも当時としては(ツクール作品にしては)凄かったのよ。

モノリスフィアソースを逃したのは今思うと結構痛い。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 02:28:18 ID:iN/oevTy]
最近始めたばっかりだからモノリスフィアソースが配布されてたってのも最近知ったばかり

悔しかった。



388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 08:40:17 ID:jed+oYZu]
作者さんは再配布認めてないのか。
可能ならうpするんだけどな。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 14:55:30 ID:zWZZOW+0]
説明書に思いっきり禁止と書いてるだろ
それすら読もうとしない輩が何でゲ製スレにたむろってるのか理解に苦しむ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:17:18 ID:5cAyfAD3]
小さい頃からネットに触れてたら分からなくなるのも無理ないよな
違法な物があふれすぎてるもん
なんでニコ動ではOKなのにSilverSecondではNGなの?ってなるわ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:24:02 ID:zWZZOW+0]
>ニコ動ではOK
それはここまでOKって許可が出てるから挙げる例として相応しくなくね?
NGな部分までニコ動でうpられてるのか知らないけど

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:36:43 ID:5cAyfAD3]
未成年の飲酒が禁止されているのは知ってるけど
じいちゃんが言うんだ
おまえも飲め
家の中だったら飲んでもいい

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:40:21 ID:zWZZOW+0]
ああ、煙狼さんの作品うpじゃなくて無断二次創作の話か
理解した

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:25:14 ID:2Z6H1WRL]
公式の素材投稿スレに変なの沸いたな

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:51:41 ID:/9cFH/2I]
をちでやれ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:10:09 ID:1qE/0MuE]
意味がわからん

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:19:41 ID:dky76pXY]
>>390
ニコ動のが違法だと気付いていないから、
「なんでニコ動ではOKなのに」とも思わないだろう。



398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:47:22 ID:w6cpt7Wg]
おまえらいい加減ウディタでゲーム発表してくれよ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:21:06 ID:2wLT8NdM]
おまえが作れよ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:53:27 ID:d0wLf5k8]
大抵はコンテスト目指してるだろうから、まだ発表されないと思うよ。
こないだ公開されたやつも短編ばかりだったし。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:18:34 ID:uqVUDaLG]
素材スレで言い合いするのやめてください

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:32:03 ID:eIfFcphZ]
それじゃ今合法的にモノリスソースを手に入れる方法って皆無?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:58:10 ID:qTGpaw0t]
>>402
ツールスレでツール製作者の意向を踏み躙ろうとするのやめてください

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:10:12 ID:LpA+BoHQ]
公開したら絵が変わっただけで内容がほとんど同じなゲームがあふれそう

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:16:02 ID:4J7HISoU]
レベルの高いソースほかにも公開されてるけど
別に同じようなゲーム出てないな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:21:55 ID:HT+hLoHS]
ゴブリンの法則だよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:34:58 ID:eIfFcphZ]
なんで合法的な入手が踏みにじることになるんだ。



408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:36:54 ID:qTGpaw0t]
基本システムの可変DBみたくお気楽に設定改変できるようになってたらあふれてただろうね

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 21:15:55 ID:vKJG8jNH]
あたしオッサンだけど
各イベントソースとドットグラフィックは全部自作してゲーム作ってるよ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 04:56:32 ID:ZPJI+vFP]


411 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/20(木) 04:57:50 ID:MZXHQk4e]


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 02:55:13 ID:0SY28r62]
基本システムだと
行動不能以外の状態異常で行動を制限しても
歩行モードだと普通にピンピンしてるのなんとかしてくれ

麻痺なのに魔法使えるとか意味わからん

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 03:55:19 ID:39c65JYF]
気づかなかった

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 09:23:22 ID:cF3aiEkN]
>>412
これを機に自分で改造してみりゃいいじゃん。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:46:58 ID:TzUozuSn]
RPG作るのにVXとウディタどっちがいいかって思って、ウディタ選んで弄り始めたけど
始めて1日でエターなりそう……

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:53:29 ID:cF3aiEkN]
>>415
デフォシステムを使うならウディタよりツクールのほうが圧倒的にいいよ。色んな方面で。
逆にシステムを1から自作したいのであればウディタも選択肢に入る。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:58:15 ID:TzUozuSn]
>>416
うん、やり始めてから思った。
でも金払ってエターなりたくないって考えるとウディタでした。

公開されてるコモンイベント見て妄想してるだけで半日は潰せる……。



418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 22:28:10 ID:jK0SwmvS]
>>417
やりたいことが決定してなければすぐエターなるよ。

どんなツール使っても。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 01:04:06 ID:KjKLAk1C]
>>414
つRPGツクールDS
DPサイズなら一週間あれば完成する

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:09:04 ID:IrEU4ysu]
スレを見ていたのはわかってる
あれだけ暴言吐いても黙認していたということは
狼煙本人か狼煙と親しい人物が犯人

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:13:41 ID:OKpVqiP3]
そもそも「完成」できんのかソレ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:24:23 ID:WLqZzcjX]
公式はアク禁されて
ヲチスレは自分の名前出されてボコられてて気まずいからこっちで愚痴ってんですね、わかります

マジレスすると煙狼氏は黙認どころか煽り野郎の趣旨についてはハッキリと同意してたし
特に深刻な馬鹿二匹はあれだけ言われてまだ自分の悪行を理解できてなかったんだから結果的に有りだろ
お前がどの馬鹿か知らんが

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:31:15 ID:qbj+7lTn]
ファッションショーみたいに
自動でキャラを所定の位置に進ませる→その場で一回転させる→戻る→次のキャラ出す
みたいな事がしたいのに、出来ない
起動条件を自動にしたら固まるし、並列にしたら動いたけど
所定の位置に進ませるのは座標の接近で出来たけど、その後一回転のつもりで方向転換いれても動かないし
右に回転選んだら物凄いスピードで回り続けるし

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:39:03 ID:WLqZzcjX]
そのままだと処理ミスった愚痴でしかない
どうすればいいのか聞きたいのならちゃんと質問すれ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:49:59 ID:qbj+7lTn]
>>423みたいに色々試したのですが結局わからなかったので
ファッションショーみたいな処理の仕方をするのはどうすればいいでしょうか

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:53:33 ID:WLqZzcjX]
動作指定の横の完了までウェイトを使ってみ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:21:17 ID:qbj+7lTn]
>>426
動作指定を完了までウェイトで挟んでみましたが変わりません
そもそも「一歩前進」なのに壁にぶつかるまで歩きます



428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:28:06 ID:krwl6q7d]
>>427
自動実行や並列実行で起動フラグをOFFにしてないってオチはないよな?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:41:09 ID:qbj+7lTn]
>>428
すいません、意味が少し解らないです……

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:55:22 ID:mgWnRy3+]
>>429
公式のトップにリンクがある初心者向けウディタ講座読んで来い。
そっちのが話が早い。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 15:59:50 ID:g00UnMm9]
初心者質問スレで訊こうな。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:00:44 ID:g00UnMm9]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251506960/

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:46:04 ID:QvT/mEfU]
公式にツクールのリンク貼ったらエンターブレインの人が見に来てしまうだろ
そうすると狼煙さんが発狂するから消しとけ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:55:07 ID:hk7MwGy4]
狼煙氏自身が、バイトでツクール製作に関わってた時期があったとか公言してるぐらいだからそれはない。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 22:15:31 ID:ikS3/8m1]
それが原因でアクセスあっただけで逆ギレするようになったのか

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 02:03:54 ID:tw7m2C8n]
ツクールからウディタへの転換を狙うのはいいが
勝手が違いすぎて説明解説を理解するのに発狂しそう・・・(;´∀`)

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 02:45:54 ID:txlsYJvF]
>>436
ウディタに慣れるだけなら、とりあえず自由に弄ってみるとこから始めたらどうだろう。
もし人に何か質問するんならマニュアルを隅から隅まで読まないといけないけど、
初めっからそれをやろうとすると疲れちゃうと思うぞ。



438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 05:36:04 ID:8fUCPXvL]
ウディタって有料ゲームOKなんだろうか?
他に制限は?

サイト見てもライセンスについての詳細な記述が見つからない。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 09:15:12 ID:yWjLtnQ/]
販売OKって書いてあるじゃん






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