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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 10:14:16 ID:F84AzdJR]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の19
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263217057/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 02:13:39 ID:GI901Tzm]
ウェブ記事とかが過剰に煽りすぎてるのもどうかと思わんでもない。
イメージより人を選ぶツールなだけに。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 02:48:55 ID:VM4zT4ma]
とっつきやすさという点に関してはやはり
ツクールに一日の長がある感じだよなあ。
ウディタはフリーだから、ダウンロードは
してもらいやすいだろうけど。

でもまあ、できる人はツール関係なく
エターなったりしないよ。きっと。


315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 02:55:23 ID:qwu7cIzX]
ウルフRPGエディターlightてな感じで、
出来ることは多少減らしてでもツクール2000並に作りやすいバージョン出せば本家抜くだろね

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 03:33:29 ID:DuCF3bHL]
ウディタ使えないけど金払いたくない人には2000体験版があるじゃん

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 06:19:36 ID:OIaAOQZS]
なに使っても今からはじめるのはマジで大変だと思う。敷居高いよ今
だってゲームを作るツールはすごい充実しているけどゲームを作るゲームがないもの。
スイッチとイベント引継ぎか自動実行さえ覚えれば身内にクソゲー公開できた時代とは違う。


318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 13:34:49 ID:eRuwP+Uo]
揺れた?

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 15:15:59 ID:gtHXE/GX]
揺れたね

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 17:15:17 ID:d6kBVODL]
おっぱいが?

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 17:17:25 ID:b0KJJF9/]
たんたんたぬきの(ry



322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 17:43:12 ID:WEiF2vDG]
ひどい流れだな
VIPじゃありえんわ


323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 18:30:10 ID:BrBsNec9]
半年前からまったく進歩してないなこのスレw
すげえわ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 20:26:27 ID:ynjM4u3I]
そりゃ真面目に作ってる連中はこんなところに書かないし。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 20:29:26 ID:8KnifbqW]
>>323
半年分読んできたのか
頑張ったな

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 02:09:32 ID:/+wJgu4L]
>>323
半年前からちんぽしてないのはあんたさ。
ゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!

327 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/10(月) 03:08:35 ID:iFxZRQLb]
すっかり終焉ムードだな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 03:30:53 ID:qtMJg6ae]
第2回ウディコンが起爆剤になればいいんだが…
そろそろ1本くらいは中〜長編の面白い作品が出てきてほしいな。
過去のは短編ばっかだったから。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 05:37:58 ID:QBjnF0UK]
8時間程度のならたくさん出てる
長編ならアネルギア

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 05:45:09 ID:4O0oCObl]
作者乙

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 08:14:56 ID:oQlH4O6F]
こんなツールで長編なんかつくれねーよw
短編やネタゲーなら作りやすいが。



332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 08:53:39 ID:h/IttN1s]
コンテストは長編の起爆剤にはならない。
審査ありきの場所では製作のコンセプトがブレやすく
またプレイヤーがコンセプトを理解するまで時間がかかる物は不利だから。


333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 12:46:57 ID:pI3eSyt5]
コンセプト決定済みコンテストだと下手すると一人も現れない可能性もあったりするしなぁ

某ソフトみたいに、RPGだけじゃなく2Dアクションとかパズルとかいくつかのパックが選べればいいのに。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 12:52:48 ID:3XaHExXX]
解説本色々出て欲しいな
買うのに


335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 17:28:45 ID:vroA1Yga]
公式フォーラムの劣化を食い止めるには古参がもっと書き込むしかないと思うんだ
とりま作ってますスレから始めよう
ブログの更新を一回くらい休んでもいいじゃないか
作ってますの質というか暗黙の最低ラインを引き上げよう

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 17:44:00 ID:pxNWL+Iw]
禿同
これからはSS詐欺の時代
タイトル画面に超気合入れて中身糞、これ最強

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 17:44:52 ID:BncT5NdT]
あそこは集積所みたいなもんだから、劣化してようが必要なんだよな、分散しないためにも。

ただあそこのバグ報告は頂けないんで、
バグ報告議論スレッドで議論→バグだと判断→バグ報告スレッドで報告
みたいに段階を踏む必要あると思う。
普通こんなことしないけど、今のこの現状だとカオスすぎてどれがバグかわからん。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 17:51:49 ID:pxNWL+Iw]
バグ報告はwiki形式にして項目毎に分けて各人追記できるようにするのがいいと思う。
今のだと真偽以前に未出か既出か確認するのも大変

339 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/10(月) 18:07:48 ID:iFxZRQLb]
>>335
古参()笑

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 18:46:03 ID:h0F01Eka]
あげ男も古参なんだから上げる以外に何かしろよ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 20:54:36 ID:oQlH4O6F]
こさんw



342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 21:25:05 ID:dAMNgbcf]
>>340
キチに話しかけるなよ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 22:06:38 ID:v8qR5IJY]
ヒント:自演

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 22:37:54 ID:lbNym9+/]
         _∧ww∧_
       /       \
     / /・\  /・\ \
    /    ̄ ̄   ̄ ̄   \
  <     (_人_)       >
    \     \   |     /
     \     \_|   /
       ヽ.._____       _,ノ 
        丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.  
       く_(__(_(_._」____)ノ 

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 16:20:15 ID:kRKZ7U3p]
音楽のフェードやら途中再生やらループやら設定を
その場で試聴しながら調整できれるといいんだがな

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 17:53:18 ID:A2iHsGi2]
よくねーよハゲ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 18:05:52 ID:h6YP8Fip]
>>346


348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 18:50:12 ID:sNlgTWrM]
>>345
最新版でBGMやSEのテスト再生がついたそうだけど、それじゃダメ?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 19:27:54 ID:+eCx+V47]
設定を変更する
鳴らす
止める ってイベント組めよ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:39:08 ID:qwWB3NJ5]
公式に凸するのマジやめろ
こんなんじゃコンテストまでもたんぞ
言いたいことがあるならここに書け

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:53:14 ID:qwWB3NJ5]
おまえらマジちいせぇんだよ



352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 00:17:47 ID:3RwsGSLx]
テスト再生は分からなかったけど
編集しながらテストプレイできるので
イベント編集しながらF11を使えば
とりあえずテストプレイヤーもどきが出来た

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 06:43:10 ID:OCk9SF+g]
バカはスルーしろって暗黙の了解は匿名掲示板を円滑にするためのローカルルールだからね
どうせ公式で何らかの暴れ方をして怒られたんだろうけど最初に暴れた奴が悪いのよ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 08:43:14 ID:xi2iUtB7]
公式で煽りや叩きはやめろって言ってんだよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 08:44:26 ID:rQ9esIcH]
そんなんだからまともな作品が発表されないんだよ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 11:55:11 ID:UuGAbCBM]
リンクくらい張ってくれ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 12:02:29 ID:ESmZhtmO]
ID:qwWB3NJ5=ID:xi2iUtB7=ID:rQ9esIcHが、
アホして叩かれた、公式でも此処でも邪魔な存在だって事は解った

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 13:34:45 ID:/yGauin9]
>>350
この板はヲチ禁止が暗黙の了解。
ヲチ誘導するなら自分で掲示板借りてそこでやれ。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 14:47:11 ID:rQ9esIcH]
>>357
どうでもいいけど、その等号おかしくね?


360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 16:04:13 ID:P6iVGiiH]
狼煙さんクラスの天才になると何を考えてて何をしたいのか
さっぱりわからんな

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:23:10 ID:S7f8waUE]
「どうでもいいけど○○」って言う人何なの?馬鹿なの?



362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:54:10 ID:Nyg6u1jH]
どうでもいいなら黙ってろと思うよな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 22:10:56 ID:XhtwDjPO]
べ、別にこんなのどうでもいいんだからねっ!

ってことだろう

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 22:28:34 ID:6qRIbS76]
どうでもいいって言ってるんだから相手したんなよ可哀想だろ。

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:23:16 ID:ebRRgENl]
コモンを駆使して自作戦闘や自作メニューが作りやすいのが売りなのに戦闘どころかメニューすら自作してないのがほとんどなのなんとかしろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:38:47 ID:pIMxLeeO]
その内一周して
基本システムメニューとやってること変わらないならそのまま使えばいいじゃんって思うようになる

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 14:03:50 ID:QAaeyuF8]
凝ったものを作る人と基本システムしか使わない人に二極化してる感じはあるね。
前者はRPG以外のゲームが多いけど。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 14:42:34 ID:DPZv4Ouc]
なんかシューティングゲームは今じゃ普通レベルになっちまったな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 15:35:36 ID:QAaeyuF8]
まぁ、プログラミングでゲーム作るときの入門としてよくあがるし>シューティング


370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:04:26 ID:PQI7uqyF]
システムは結構いじってるけど
メニューとか基本システムを流用してるわ
カーソルとか動かすだけですごく大変だし面白くないし

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:25:44 ID:9eJRvZQr]
いろいろ自作しても見辛く分かり辛く自己満足だってことに気づいて
結局基本システム使うようになった



372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:43:51 ID:zJyhBDz6]
基本システムの完成度が十分高いのがひとつ
一部分だけ改造して流用、というのが難しいのがひとつ(コードの読みづらさもそうだし、変数入り組みすぎだし)

ウディタ最近始めたけど、コードエディタの使いづらさが異常だぜ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 20:33:19 ID:KdNWnjDI]
>>372
コードエディタって?

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 21:38:52 ID:eQYDLNgp]
なぜウディタで作った完成品が少ないの?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 21:50:36 ID:hHVz3sQk]
基本氏捨てムだけでも
ドラクエみたいなRPGは手軽に作れる。
基本システムだけで作ったありきたりなRPGじゃヤダとか考えてる個性厨が多いのかな。

基本システムですらまともなRPGが作れないやつに
応用などできるはずもないのだが。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:06:44 ID:YBBgwuG2]
個性厨www

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:33:41 ID:82QqKVBe]
なぜ同じのしか作らんのだ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:36:12 ID:kSOiqonf]
大事なのは、システムよりシナリオだけどな。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:39:42 ID:H0iFiegx]
完成させる力を養うにはケータイ小説を書いて話に転結をつける練習をするといい


380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 22:53:28 ID:zJyhBDz6]
>>374>>378
独自システム作った人はその時点で満足しちゃって、肉付けを怠る傾向があるかもなー。自戒もこめて。
>>373
ウディタの呼び方に倣うならイベントエディタ。
いわゆる配列変数とかforループとか書くのにも一苦労するぜ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 23:15:55 ID:ImYc36Fj]
>>380
たぶんおまいさんがラクと思うやり方を
ラクじゃないと思う人たちがウディタを使ってる
で、そういう人たちはウディタでのやり方をラクと思ってる



382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 23:42:28 ID:zJyhBDz6]
自分語りごめんね。>all
>>381
本格的なプログラム言語で描画周りとかマップエディタとか1から作ろうとすると挫折するのが目に見えてるので、
ツクールとかウディタとかを試してるんだけど、なかなか合うのが無くて。
ウディタは、マップエディタとか文字&ピクチャ表示の気楽さとかは好きだ。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:39:24 ID:6O3vVpvm]
>>368,369
ツクール2000黎明期知ってると横スクアクションがあまり無いのが不思議。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:52:03 ID:Ttq6tXFv]
ツナギを着た髭の男が亀を踏んでキノコで大きくなるやつか

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:31:11 ID:BJYhid0o]
下ネタかと思った

386 名前:383 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:53:10 ID:myDPGBIN]
そこまで凄いのは無かった、というか滑らかに動くのすら無かったような。
でも当時としては(ツクール作品にしては)凄かったのよ。

モノリスフィアソースを逃したのは今思うと結構痛い。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 02:28:18 ID:iN/oevTy]
最近始めたばっかりだからモノリスフィアソースが配布されてたってのも最近知ったばかり

悔しかった。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 08:40:17 ID:jed+oYZu]
作者さんは再配布認めてないのか。
可能ならうpするんだけどな。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 14:55:30 ID:zWZZOW+0]
説明書に思いっきり禁止と書いてるだろ
それすら読もうとしない輩が何でゲ製スレにたむろってるのか理解に苦しむ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:17:18 ID:5cAyfAD3]
小さい頃からネットに触れてたら分からなくなるのも無理ないよな
違法な物があふれすぎてるもん
なんでニコ動ではOKなのにSilverSecondではNGなの?ってなるわ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:24:02 ID:zWZZOW+0]
>ニコ動ではOK
それはここまでOKって許可が出てるから挙げる例として相応しくなくね?
NGな部分までニコ動でうpられてるのか知らないけど



392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:36:43 ID:5cAyfAD3]
未成年の飲酒が禁止されているのは知ってるけど
じいちゃんが言うんだ
おまえも飲め
家の中だったら飲んでもいい

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:40:21 ID:zWZZOW+0]
ああ、煙狼さんの作品うpじゃなくて無断二次創作の話か
理解した

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:25:14 ID:2Z6H1WRL]
公式の素材投稿スレに変なの沸いたな

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:51:41 ID:/9cFH/2I]
をちでやれ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:10:09 ID:1qE/0MuE]
意味がわからん

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:19:41 ID:dky76pXY]
>>390
ニコ動のが違法だと気付いていないから、
「なんでニコ動ではOKなのに」とも思わないだろう。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:47:22 ID:w6cpt7Wg]
おまえらいい加減ウディタでゲーム発表してくれよ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:21:06 ID:2wLT8NdM]
おまえが作れよ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:53:27 ID:d0wLf5k8]
大抵はコンテスト目指してるだろうから、まだ発表されないと思うよ。
こないだ公開されたやつも短編ばかりだったし。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:18:34 ID:uqVUDaLG]
素材スレで言い合いするのやめてください



402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:32:03 ID:eIfFcphZ]
それじゃ今合法的にモノリスソースを手に入れる方法って皆無?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:58:10 ID:qTGpaw0t]
>>402
ツールスレでツール製作者の意向を踏み躙ろうとするのやめてください

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:10:12 ID:LpA+BoHQ]
公開したら絵が変わっただけで内容がほとんど同じなゲームがあふれそう

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:16:02 ID:4J7HISoU]
レベルの高いソースほかにも公開されてるけど
別に同じようなゲーム出てないな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:21:55 ID:HT+hLoHS]
ゴブリンの法則だよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:34:58 ID:eIfFcphZ]
なんで合法的な入手が踏みにじることになるんだ。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:36:54 ID:qTGpaw0t]
基本システムの可変DBみたくお気楽に設定改変できるようになってたらあふれてただろうね

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 21:15:55 ID:vKJG8jNH]
あたしオッサンだけど
各イベントソースとドットグラフィックは全部自作してゲーム作ってるよ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 04:56:32 ID:ZPJI+vFP]


411 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/20(木) 04:57:50 ID:MZXHQk4e]




412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 02:55:13 ID:0SY28r62]
基本システムだと
行動不能以外の状態異常で行動を制限しても
歩行モードだと普通にピンピンしてるのなんとかしてくれ

麻痺なのに魔法使えるとか意味わからん

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 03:55:19 ID:39c65JYF]
気づかなかった






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