- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:20:31 ID:4fE3kdn4]
- >>773
ああ!確かにそっちの案が正しそうです 772のを書き換えるとこんな感じ? -------------------- >衝突したとき ・衝突した弾のみ自動で選択される あたった弾が破壊命令を「受け付ける」 ↓ >変数=0のとき ・その時の画面内の全ての弾が選択される 破壊命令を「受け付ける」 破壊命令受けたけど、まだいるので弾ピューン (※この処理では、上に撃たれる弾は選択されていないので破壊に該当しない) ↓ >イベントエディタ終端 受け付けた破壊命令をまとめて実行する ↓ イベントエディタの最初へ戻る -------------------- >>773の場合のやり方を見て、ためしに「フラグがONなら」を各場所に10個ぐらい作ってみてやってみたところ、 確かにイベント一周した後にかかる条件のほうだと、全く実行されてないです。ラグじゃなさげ。 今回の場合では、”消える”のアニメの話は関係ないね、、、 >>774ラグとか言って混乱させてしまってごめんなさいorz
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