[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 03/13 03:24 / Filesize : 189 KB / Number-of Response : 1033
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Civilization6 (Civ6) Vol.79



1 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 19:46:08.15 ID:M5KzJsWQ0.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売予定

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.78
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543639184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

(deleted an unsolicited ad)

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:52:40.79 ID:vStUEKz80.net]
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:24:33.15 ID:PSle6kkr0.net]
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売予定
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※早期アクセスだった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:26:50.56 ID:PSle6kkr0.net]
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/

5 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 19:45:45.65 ID:uMcmBRUy0.net]
>>1
「思うところはありますが乙しなければなりますまい」

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 19:55:39.10 ID:RzPoKdwW0.net]
>>1のスレ立てはユピテルのごとし。

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:01:51.56 ID:xa1w+8B6a.net]
>>1乙ロボだよ
自動で>>1乙してくれるすごい巨大殺人ロボットだよ

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:23:18.95 ID:RzPoKdwW0.net]
始皇帝「先行者を出撃させる頃合いか。」
時宗「ユリコ・オメガの生産に着手せよ。」
テディ「デモンベインを完成させよ。手段は問うな。」
赤髭「ハウニヴー全機出撃。」
ヴィクトリア「パンジャンドラムの完成を。」
ピョートル「ツァーリ・ボンバだ、バラライカ達に運用させる。」
スパイおばはん「ジェイアークをモン・サン=ミシェルから緊急発進。」
苛烈王「ベルセルクだ。」

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:28:04.70 ID:nCh4eAir0.net]
>>1
スレ立て労働者の妻より立派な者がいるだろうか

今まで昇進2つ付いたユニットの二つ名ランダムで適当に決めてたけど
ゆくゆくあんなロボットになるのなら
あらかじめカッコイイ名前付けてやらないとな…

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:33:11.46 ID:tybFSKuE0.net]
ロボは最初からロボ



11 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 21:34:37.23 ID:bDxkl06M0.net]
>>8 パンジャンとベルセルクだけ規模がちっさすぎてちょっと笑った

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:41:59.86 ID:UN8PPNe80.net]
実績シベリア鉄道の、
「ロシアでプレイし、首都から60タイル以上離れたところに都市を築き、双方が交易路と道路で結ばれた状態でターンを開始する」
って、60タイル以上離れた都市に隊商を送り出せないんですが、何か忘れてるんでしょうか?
情報時代で、52タイルの都市には送れるんですが。

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:43:49.21 ID:Ag2Snl+G0.net]
その都市間を結ぶための交易路はあらかじめ作れてるか?

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:49:51.48 ID:UN8PPNe80.net]
確認してやってみます。

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 22:06:57.81 ID:4g3V5s8u0.net]
GSでは内陸国は海洋国の沿岸部を水没させるために領土の全てを鉄道で埋め尽くす仕事が始まる…流石に無いか

16 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 22:55:11.89 ID:bDxkl06M0.net]
鉄道が出てくるまでの沿岸都市相応に強いんだろうな?土地タイルが少ないの致命的だし

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 23:06:03.29 ID:85sOAG4d0.net]
巨大殺人ロボを記念して日本のUUを侍からガンダムに変更しよう

18 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 23:07:37.48 ID:bDxkl06M0.net]
>>17 マジンガーZのが人気じゃね?キャンパスにしっかりと光子力研究所作らないと(使命感)

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 23:15:21.33 ID:jAwX0r0B0.net]
>>8
ユリコ・オメガはかわいそうだからやめたげてよぉ!
ショーグンロボ量産でよろ

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 23:16:48.93 ]
[ここ壊れてます]



21 名前: ID:UN8PPNe80.net mailto: 情報時代のUUって使う機会あんの? []
[ここ壊れてます]

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 23:25:23.25 ID:xztMPke9d.net]
ショーグンロボ?
ゴーショーグンかな

23 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 23:37:40.45 ID:6fwFvT5T0.net]
誰かwikiにGSの文明追加してくれ

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 03:18:33.60 ID:LirZvjej0.net]
>>22
不確定な情報を乗せられても後の編集の邪魔になるだけだから引っ込んでろ雑魚。

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 07:08:39.67 ID:twCegDR90.net]
タイムマシンによってタイムトラベルした工作員にアインシュタインが殺害され核兵器が存在しなくなったせいでニュークハッピー出来なくなったガンジーは静かに息を引き取った

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 07:41:30.90 ID:Y8lVuMJe0.net]
巡り巡って日本がキング・オニで暴れまわるゲームになるんですね

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 08:28:53.43 ID:4Q5NqMvl0.net]
iOS版のPoland Civilization & Scenario Packを無料で買いそびれ有料になってしまった。

28 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 08:45:02.35 ID:LWKRYMkW0.net]
>>23
いや rafのときはもう確定した文明は随時追加してなかったっけ?

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 10:05:06.84 ID:H7eKrDCe0.net]
ならお前がやれ

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 10:35:45.09 ID:9duL+Rt80.net]
ロシアって宗教とか文化推しで出る事が多いような気がするけど
冷戦以降の軍事バリバリで登場したシリーズってある?



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 10:50:20.07 ID:LojwOS0b0.net]
>>29
4のスターリンがそれっぽかったような

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 10:52:28.10 ID:dTe/meGp0.net]
>>28
なんやギスグスしとんな。
天気もいいし外で気晴らしでもしてきぃや。

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 10:55:40.57 ID:sdT+tDfO0.net]
>>31
今日は全国的に天気悪そうなんですがそれは…

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:14:14.57 ID:dTe/meGp0.net]
え、マジ?
今、霧が晴れてピーカンだから勧めたんだが・・・ggrggr・・・おお曇りが多いな。

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:54:32.16 ID:EYaAl3PX0.net]
ニュークハッピーとかはナショナリズム取得後の追加アジェンダ枠になって
初期アジェンダとしては配布されなくなるのかね
初期アジェンダ自体が固有アジェンダ単品のみになるのかもしれんけど

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 12:13:34.69 ID:paUWLHLa0.net]
何がなんでも話題を振りたいという執念を感じる

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 12:25:28.50 ID:K/2olNzh0.net]
どのスレもそうだけどwikiの相談はwikiでやりゃいいじゃんって思う
ここに相談してもなんにも得られないぞ

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 12:46:48.82 ID:LirZvjej0.net]
>>36
悪いが>>22みたいなクソ野郎をWikiに解き放つと大勢の人が迷惑するからNG。

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 12:55:23.82 ID:BvCBxI5w0.net]
日本語のwikiの方なら解き放ってもたいして問題ないんじゃね

40 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 12:56:10.86 ID:LWKRYMkW0.net]
>>37
?rafのときにすでに紹介されてた文明がwikiに随時載ってたけどあれもだめだったん?



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:00:49.85 ID:N8DlhUm60.net]
言い出しっぺの法則

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:04:02.11 ID:LirZvjej0.net]
RAFの時にゴミが勝手な事した後の残骸のうちの一つ
https://civ6wiki.info/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%C9%BE%B

43 名前:2%C1%2F%CA%B8%CC%C0%A1%A6%BB%D8%C6%B3%BC%D4

こーいうのがあちらこちらに散らばるから嫌なんだよ。
やるなら過去のゴミ全部掃除してからやってくれ。
[]
[ここ壊れてます]

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:06:15.61 ID:XtIS7xLl0.net]
ガンジーとチャンドラグプタは愛の戦士レインボーマンがいるのであまり困らないかもw

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:55:53.68 ID:9AtAqy8fd.net]
連携取ってるわけでもないしここで聞かれても/言われても

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 14:21:38.47 ID:nijr+Icx0.net]
そもそもここのスレの直轄サイトでも無い物の相談をされてもね
本当にクソ野郎なら向こうの管理人にBANされるだけだし

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 14:23:45.50 ID:K/2olNzh0.net]
そして誰もWiki編集しなくなる

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 14:33:02.90 ID:paUWLHLa0.net]
別にそこ使ってないし…

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:17:00.76 ID:9duL+Rt80.net]
ツリーが多重構造になりすぎてるのと必要な情報が複数ページに分散されてるからあんまり見なくなった

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:53:28.31 ID:CXs0y4SP0.net]
civ5wikiん時に暴れたバカがやってた構造に似てるとは思ってた



51 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 18:21:56.91 ID:8i6HmP3L0.net]
セールで買ったけどチュートリアルで無駄にひたすら国を拡大し過ぎてしすぎて250ターンくらいかかってしまった
最終的に1ユニットだけで敵国蹂躙できるようになってしまったがその時初めてやり過ぎたと気付いた

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 18:42:21.48 ID:2rV0QhJ5a.net]
間違いなくやり過ぎだけどセーブ無しでよくそこまでやったな…

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 19:16:56.39 ID:OcHHFJKk0.net]
せっかく年末年始の大型連休がすぐそこって時なのに
妙にイライラしてる人がいるなあ…

54 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 19:49:38.31 ID:8i6HmP3L0.net]
>>50
新しい建造物作ったり国拡げるの楽しくてつい...

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 19:59:29.49 ID:8Q80DgGZa.net]
セールやってるから買おうと思うんだけど買うならやっぱりDLC全部入り版買った方がいい?
それともDLC無しでも十分遊べる?

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 19:59:41.99 ID:5WCFHpMba.net]
>>52
このゲーム向き過ぎだろw
ようこそ

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 20:18:24.13 ID:NsIuBLOr0.net]
DLC買って久しぶりのプレイだけどまだ六芒星は有効?
あと取引の繰り返しでお金が激増するやつもまだできるかな 

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 20:28:18.39 ID:K/2olNzh0.net]
変わらず区域が周囲都市へ影響与えるから有効っちゃ有効だけど
ハンマー軽くなったのと総督システムのおかげでいつでもどこでも生産都市作れるからあんまり意識する必要はない
区域はすげえ適当で許されるようになってる

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 20:34:12.79 ID:BbMBdBAXa.net]
おすすめはGold、真の漢ならDX+RaF
civシリーズやこういうシミュに慣れてないなら単体で様子見でもいんじゃない?

>>55
どっちも無くなってるぞ

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 22:18:54.86 ID:nijr+Icx0.net]
マグナスの垂直統合はさておき、動物園とスタジアムとコロッセオの範囲を気にするくらいだな



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 22:27:01.05 ID:ALaZuYC3M.net]
iPadのまだ買うか悩んでる。
理由は馬鹿な頭でも楽しめるか。

62 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 22:30:27.29 ID:JMIsZJ670.net]
>>58 立てるときに範囲教えてくれてもいいよな。移動範囲みたいに

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 22:30:38.65 ID:dTe/meGp0.net]
馬鹿の方が長く楽しめてるで。

64 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 23:28:26.97 ID:8i6HmP3L0.net]
>>54
このゲームが麻薬と呼ばれてるのは知ってて実生活に支障を来さないようには気をつけようと思ってたけど本当無心で何時間もプレイできてしまってちょっと怖いw

>>53
自分は今日GreenManGamingでクーポン使って3500円くらいでGoldEdition買ったけど後悔してないぞ

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 01:32:57.31 ID:avy2hVzL0.net]
合わない人は楽しめないけど
このゲーム知って悩むぐらいなら多分イケるんじゃないか

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 07:05:51.13 ID:jmczQcSx0.net]
RaF導入してもOCC勝利は難しい?

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 10:29:40.92 ID:DUsSgy3/a.net]
>>57>>62
大型dlcも入ってるっぽいからゴールド買うよ ありがとう

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 13:52:20.96 ID:7A2EGKuA0.net]
>これまでのスケジュール通りに指導者発表や生放送を続けるのか、ということです。
>私たちは2週間のお休みを頂きまして、新年に戻ってきます。
>しかし、ソーシャルメディアをチェックしておいてくださいね。
>楽しい、ささやかなことがあるかもしれませんから。
>ほんのささやかなことです
2週間お休みか

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 15:12:25.11 ID:qpxlzhxK0.net]
猿でも分かる遊び方説明サイト有りますか?

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:01:11.88 ID:ODcOvfV30.net]
難易度開拓者でギル様でマップサイズ決闘で遊べ。



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:07:17.14 ID:g72ETwYx0.net]
ルールなら一回自分でやれば覚えそうだけど
効率の良いプレイングなら話は変わるけど

72 名前:名無しさんの野望 [2018/12/24(月) 19:58:54.55 ID:6ccHbI8Q0.net]
効率というか面白い戦略何かないか探しにwikiとか見たいよな

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:20:31.76 ID:AlwGzzm70.net]
なお最高難易度以外はカス認定

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:23:02.26 ID:dt8LKWaX0.net]
>>64
宗教勝利なら余裕
文化勝利は文明による
科学勝利は多分無理

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:43:59.33 ID:jmczQcSx0.net]
>>72
ありがとう、安くなってるから買うわ

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:51:17.17 ID:xZEZvuIBa.net]
wikiまともに更新されてないし来年DLC出てもプレイレポ盛り上がらなそう
Civに限らずそこそこ大きいタイトルの他ゲーでもwiki寂れてるのよく見るのが悲しい
もうそういう時代じゃないのかな…

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:53:33.58 ID:AlwGzzm70.net]
君が投稿しないということはそういうことなのだ

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 21:46:48.21 ID:RD5SGBg80.net]
wikiはアフィのSEO対策にやられがちだからな、ポケモンとか分かりやすい
英語覚えて海外のwiki見た方が情報得られるんだろうな

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 21:49:24.58 ID:Ietby/Ws0.net]
>>71
不死クリアした自分褒めてやりたいレベルだわ
神とか無理無理

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 22:25:40.90 ID:ckQ/ZA1ca.net]
gamewithとかアルテマとかに侵食されてないだけマシ
SEO対策だけして中身はすっからかんとか害悪すぎる



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 23:24:57.47 ID:ODcOvfV30.net]
>>77
つ「オージー」「ヌビア」「モンちゃん」(全部狙える)
「インドネシア」(海マップ限定で全部)
トラやんやギル様は安定するがルネサンスをどう乗り越えるかという難題がある。

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 04:59:23.19 ID:C9noYfBn0.net]
ハーラルならマグナスと近接海洋ユニット生産ボーナスを使って伐採ブーストを駆使すれば序盤から楽に区画を建てら立ち上がりが早いぞ!
なおアプデで伐採ブーストは無くなるので唯一の利点も消える

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 07:17:49.49 ID:T+sTycb80.net]
iOSのペルシアもう無料になってる。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 10:35:39.08 ID:+aov4BnV0.net]
端末がアツくなるな

85 名前:名無しさんの野望 [2018/12/25(火) 16:17:49.07 ID:tT5nuSpy0.net]
>>80 制海権を得ることに特化した(シド星の囁き)ハーラルさんの利点はそれだけじゃないから…

86 名前:名無しさんの野望 [2018/12/25(火) 16:54:06.88 ID:YypYv9jd0.net]
ハーラルはスターヴ教会で海洋資源からハンマーでるのはいいけど
そのためには聖地建てなきゃいけないのがね

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 17:35:46.02 ID:OSf7/jlg0.net]
スターヴ教会が社代替なら有用ではあったのだが。

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 19:13:07.61 ID:ZwPN6tA5d.net]
AIだとUB活かす思考のせいか宗教キチになる事が多いハーラルさん

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 20:51:37.11 ID:o2jbGlWPK.net]
インドネシア相手にしたら海がえらいことになってて笑った

90 名前:名無しさんの野望 [2018/12/26(水) 00:51:08.86 ID:Q9cK1hk40.net]
新拡張出るんや知らんかった。



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 06:44:55.77 ID:0mL4v9dha.net]
まだ先やからしばらく知らなくても問題なかった

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 09:04:56.97 ID:YUQ+o8Efa.net]
天変地異とかロックバンドとか…

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 12:00:18.88 ID:6yVgcTZj0.net]
ロックな流れだな(激ウマギャグ

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 12:21:06.41 ID:bwryWIAT0.net]
>>91
ちょっと裏の田んぼに来い
https://i.ytimg.com/vi/R1h0pXnyPK8/hqdefault.jpg

95 名前:名無しさんの野望 [2018/12/27(木) 03:16:06.23 ID:SoobiV5m0.net]
トミュリス楽しいけどすぐに勝負決まってしまう
大器晩成型の指導者でおすすめある?

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 05:02:29.41 ID:mRVtuO0s0.net]
イギリスはどう?
大英博物館ラッシュで文化勝利狙い

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 05:48:11.53 ID:hfIcy/CO0.net]
日本もかなり後半伸びるんでおすすめ
区画隣接して置きまくると出力の伸びが半端ない

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 07:25:51.08 ID:8mhia3f40.net]
でぶな指導者全般。

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 09:34:28.02 ID:JjnmhXvg0.net]
このゲームの場合
大器晩成ってバニラ文明でも支障ないとニアリーイコールな感が…

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 09:52:47.07 ID:+PSMnEJJd.net]
群島ブラジルとかどうだろうか
大器晩成とは違うか



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 10:12:30.44 ID:sWinhdL80.net]
区域を出した時既存の区域の出力アップが表示されないのはうんこ

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 11:25:20.47 ID:lOo2XcHMx.net]
iOS版買ったんだけど大陸大きくして指導者数増やすとルネサンスあたりでアプリ落ちるようになっちゃったわ
去年の夏に買ったiPadじゃ厳しいのかなあ

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 12:08:53.76 ID:NDNrM4Aga.net]
steamで2000円で買えたから初めての戦略?ゲームとしてやってみたけど難しいね…途中からなにやっていいか分からなくなって宗教作って信仰力で弩兵増やしてたら資金溶けた
最初のうちは蛮族ぬっころして都市や資源を増やしたらいいだけだと思ってたのになんかギリシャや

104 名前:qンドゥー教のどっかにじわじわ蝕まれていったわ
日本が近代化してギリシャがロケット作ってんのに俺だけルネッサーンスしてたし
いやチュートリアルやれって話だけど
[]
[ここ壊れてます]

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 12:12:05.63 ID:pdg4w0VI0.net]
あ、うん
チュートリアルやれ

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 12:30:41.39 ID:EG2+Lc+4a.net]
遺産でハンガリー国会議事堂って…
日本語UIだと名称何になるんだろ。カタカナ表記?

107 名前:名無しさんの野望 [2018/12/27(木) 13:00:45.97 ID:SoobiV5m0.net]
>>94
なるほど考古学者はまともに使ったことなかった
文化勝利狙いも面白そうだしやってみる

>>95
日本は侍でラッシュかけるだけの脳筋軍事国家だとばかり思っていたわ
そういえば区域の隣接ボーナスあるのか

>>96
使ったことないけどアメリカのテディベアは確かにUUが近代と原子力時代だし大器晩成って感じするな

>>98
ブラジルは運ゲーのイメージあったわ
群島ブラジルは序盤中盤の難易度高そう
UUのミナス•ジェライスまで上手く繋げられたら勝ちって感じか

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:04:17.28 ID:rdnEuTNTd.net]
侍でラッシュ…?

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:09:56.94 ID:EG2+Lc+4a.net]
日本使ったことなくても戦術&代替無しで察するんだ

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:21:31.98 ID:Ku5+V6WOH.net]
>>105
5の話なら合ってるんだけど6の現verだとな
次のDLCで戦術行き止まりが解消されるなら侍ラッシュも現実的になるんだろうか



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:28:13.21 ID:xFGLm+160.net]
6の日本は上級者向けだよ
初期ラシュないし

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:34:09.55 ID:wIDdjzTJ0.net]
侍ラッシュしたかったよ⋯

113 名前:名無しさんの野望 [2018/12/27(木) 13:35:04.85 ID:SoobiV5m0.net]
そうなのか
あるCiv5の解説動画観て侍は最強の一角だと思ってた

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:42:24.75 ID:gQ1bCQEhM.net]
戦術へラッシュ
からの

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:44:33.88 ID:pdg4w0VI0.net]
ユニットとして強いのは間違いはないけど

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 13:54:53.17 ID:5XmVXOEqp.net]
下手したら作ったことないかもしれん
マスケットの代替?

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 14:03:36.71 ID:mRVtuO0s0.net]
マスケ代替だったらもっと使われてるわ

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 14:06:03.78 ID:rdnEuTNTd.net]
>>110
ここ6なのよね

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 14:08:55.81 ID:/rcGgxvtp.net]
>>113
戦術とかいう空気な技術があってな

120 名前:名無しさんの野望 [2018/12/27(木) 14:15:49.08 ID:SoobiV5m0.net]
>>115
すまん前提知識がこの動画くらいしかなくて
四日前に買ったんだけどciv6の日本のこと知らなかった
スレ民には常識なんだな全文明理解するまでゲームと質問スレに篭るわ...



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 14:24:56.88 ID:rdnEuTNTd.net]
>>117
籠もる必要はない
ゲームすればいい

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 14:48:48.35 ID:/PJKyS0la.net]
あの世界の軍隊の9割が戦術を理解してないと考えると中々笑えるな

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 14:51:15.46 ID:JjnmhXvg0.net]
でもツリーの位置的に昔の戦術だろう
むしろそういうの知らずに正攻法の物量戦やる分かえって近代的かもよ良い

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 15:02:25.92 ID:Ku5+V6WOH.net]
ハンニバル将軍の時代ぐらいには戦術解禁してほしいところではある
騎乗とかがあるあの辺りに

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 15:10:33.07 ID:gQ1bCQEhM.net]
戦術をツリーにしたらいいのに
6のデザイナーは内政には力を入れてるけど、戦争システムは据え置きで
ユニットは減るし

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 15:15:58.57 ID:OHbbf/o90.net]
>>122
このスレでは戦闘力のプラスと併せてかなり要望

127 名前:が多いのに頑なに変えないよね
海外ではそれほど不評買ってないのかな?
[]
[ここ壊れてます]

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 15:17:22.08 ID:JjnmhXvg0.net]
まあCivは代々戦略級以上のスケールだから、戦術は割とどうでも良いところはある
戦略的優位性が戦術で容易にひっくり返ったらおかしいもの

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 15:23:55.51 ID:EG2+Lc+4a.net]
GSでついに位置変わるとはいえ、それでも「戦術()」のインパクトはいつまでも心に残る気がするわ

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 15:43:35.67 ID:9aAMHzPM0.net]
ユニット動作AIがまるで進化してないのは
力を入れてるとか入れてないとかそういう話以前の問題だと思う



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 16:01:00.37 ID:mWfQG2N/0.net]
いきなりどうした

132 名前:名無しさんの野望 [2018/12/27(木) 16:43:32.13 ID:DJLRWN5B0.net]
AIのユニット動作が頭良くなると高難易度だとまず勝てなくなると思う

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 16:56:49.78 ID:FpENwe1Gd.net]
そもそもSLGのAI側なんて数値で下駄履くかインチキ動作で補正するもんだし
第一賢いAIなんて実際に実装されてもムカつくだけだし、そんなの作る労力が無駄

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 16:57:52.59 ID:hfIcy/CO0.net]
>>128
やりこんだ人間様とノーハンデで互角に戦えとは言わんけど、余りにも馬鹿すぎるとプレイヤー側としても萎える。

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 17:00:20.53 ID:JjnmhXvg0.net]
割に合うかは開発リソースがどんなもんか検討もつかんから知らんけど
賢くなって高難易度が難しくなるのは別に良くねって思う

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 17:10:51.62 ID:AFTcstAn0.net]
いうてインピラッシュならなんとかなるだろと思ってシャカやると弩兵を弓兵で対応しなきゃいけなくて無理ゲーっていうね

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 18:04:53.12 ID:ZIP7vFcUd.net]
ぶっちゃけ印刷の視野のボーナス戦術にあげろよって思う

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 18:31:49.90 ID:EG2+Lc+4a.net]
あれは相手文明の全体的な情報の入手に、軍事情報が含まれるって形だから
戦術で、外交情報増えるのはちょっと無理が

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 18:44:30.43 ID:dN6ebxq/0.net]
大量生産の前提技術に造船と教育に加えて戦術が必要になったのは無理やりねじ込んだ感がある
文化ツリーに移して組み込んだ方が違和感ないものになりそうな気がするんだが

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 18:49:43.50 ID:JjnmhXvg0.net]
そもそもスルーされる技術があることの何が悪いのかが?



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 18:59:40.28 ID:mWfQG2N/0.net]
あえて取得しないという選択肢のあるツリー自体はいい事なんだけど
あそこまで魅力がないと、あえてってレベルじゃないからな
弓術が行き止まりだった時を思うとなおさら

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 19:01:24.61 ID:pdg4w0VI0.net]
まぁ
そういう考え方もあるね
日本やノルウェーは別の強みを活かせ、とか
ランダムならハズレ文明を引くこともあるよね、とか

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 19:46:08.35 ID:yvqRFaSz0.net]
最終的に研究対象が戦術と未来技術の二択になったりする

144 名前:名無しさんの野望 [2018/12/27(木) 20:22:47.91 ID:NCdTdYVQ0.net]
戦術のうざい所はブーストを取るのがめんどいから大科学者やスパイのブーストで使われかねないっていうのが

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 20:29:48.01 ID:liFWz50S0.net]
>>102
チュートリアルやってきた結果として斥候って大事なんだなって思った、あれはずっと旅させといていいのかな
あと労働者は自分の都市の周辺でしか機能しないんだね
やり続けてたらセオリーとか分かるんだろうけどそれ以前の基礎の基礎に当たる知識が欠如してる気がするわ、ロシアで宗教プレイとかしてみたいけどむずかしそう

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 20:31:34.65 ID:r7 ]
[ここ壊れてます]

147 名前:trlhus0.net mailto: 斥候は蛮族の野営地が涌かないように監視させるのに使うかな。
維持費0だし。
[]
[ここ壊れてます]

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 20:37:14.18 ID:UIq94Puo0.net]
斥候は視界取りと守備隊に置いとくな
待ちぶせ取れたら野営地探して潰す

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 20:40:29.01 ID:Z7FeBN5T0.net]
斥候なんかいらんわ〜と思って作るのサボってると
政治哲学のブーストがなかなか取れなかったりするから
やっぱり1体は作るのがいいかな…

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 20:42:50.46 ID:JibHVhVV0.net]
基本的に初手は斥候だな



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 21:04:12.94 ID:9JUUY4+Oa.net]
科学者とか小屋とかで戦術ブースト貰うと萎える
ヒューイテオカリも作りたいって感じじゃないしな

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 21:21:22.46 ID:9aAMHzPM0.net]
湖の生成率自体があまり高くないのもあってテオカリはいまいちだよな

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 22:11:44.15 ID:AFTcstAn0.net]
それでいてAIに人気だからな>戦術解禁遺産

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 23:16:14.75 ID:yvqRFaSz0.net]
斥候は家臣にも使えるし有用だよな
情報化時代になっても辺境でわんこと戯れてる

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/27(木) 23:38:23.46 ID:dN6ebxq/0.net]
スカーミッシャーの追加で斥候作れる期間が短くなりそうなのは良いのか悪いのか

156 名前:名無しさんの野望 [2018/12/28(金) 12:50:43.25 ID:eAzmL5dP0.net]
スイッチで初めてこれやろうかなと思うんだけど、一人でも楽しめる?なんかローカル対戦みたいなのもあるみたいだけど、複数人で遊ぶ系ならパスする

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 12:51:51.36 ID:AH2tw1/pd.net]
マルチプレイは一応出来る程度の話であって基本はソロゲーだぞ
そしてここはPC版のスレだ

158 名前:名無しさんの野望 [2018/12/28(金) 12:54:18.50 ID:eAzmL5dP0.net]
>>152
ごめんいらん言葉付けたわ
ありがとう買う

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 16:59:41.08 ID:2uQVMAZv0.net]
iOS版は後半ゲームにならんな
誇張なしに1ターンおきに落ちよる

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 17:12:17.37 ID:RANlIPTK0.net]
斥候は最終的に特殊部隊というできる子になるから。



161 名前:名無しさんの野望 [2018/12/28(金) 17:14:21.62 ID:LJtoQbC40.net]
特殊部隊作れる時点で戦争なんてしたら態度まっかっかになるし…爆撃機ラッシュと合わせるにもタイミングもツリーも合わないんだよな

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 17:19:43.59 ID:yrArbGyb0.net]
一マス遠距離は持て余すわ
特殊部隊の頃には戦車で蹂躙したい

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 19:00:06.58 ID:R/EF2bm+0.net]
Civ4の頃も大スパイがニンジャだったし
日本のUUに斥候系のニンジャを追加しよう

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 19:05:30.12 ID:wz5n1J4s0.net]
斥候は視界はとれるし移動3だし維持0だし家臣トリガーできるしクソ伝道師をギルティする分には戦闘力いらんし、
雑用ユニットとしてはめっちゃお買い得。

主戦力にするのはクリーでもない限りやらん。

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 19:11:10.06 ID:82cZW9RQ0.net]
コストの安い労働者とか。

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 19:32:42.91 ID:8oqRPLcb0.net]


167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 19:52:21.10 ID:DN2a8c570.net]
滅ぼしたはずのアラビアの大預言者が怨霊となってどかせなくなった(宣戦布告も不可能)
カイロが自由都市の時に湧いたからUAの効果と合わさってスポーンしたのかね
もう一度ゲームをロードしたら消えたけど
https://i.imgur.com/5mlXgvN.jpg

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 20:27:15.70 ID:0O1wkVM90.net]
怨念がおんねん

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 20:38:18.75 ID:HHRdLqTcK.net]


170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 20:56:32.36 ID:Hrj2O4fO0.net]
弩兵と同じく機械で解禁されるスカミッシャーの代替で
弩兵と同じ遠距離戦闘力で、移動力3で、2回攻撃可能なワラカクは使える子になるかな、守りが弱いけど
ハイランダーは



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 21:09:21.41 ID:4Cocabnu0.net]
(敵対的)

172 名前:名無しさんの野望 [2018/12/28(金) 21:24:34.06 ID:LJtoQbC40.net]
>>163
https://imgur.com/a/k6rZ6WP

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 21:31:15.65 ID:eIL73GeL0.net]
>>163
https://i.imgur.com/pbJn5J2.jpg

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 22:28:11.95 ID:HHRdLqTcK.net]
ハイランダーは計算に入らんだー

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 22:54:13.49 ID:adsPRfySp.net]


176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/28(金) 23:30:46.80 ID:Suc0MkMa0.net]
特殊部隊の空挺降下カッコいいんだけど
攻撃演出がショボいんだよなあ
4の時はマシンガンじゃなかったっけ

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 11:13:13.22 ID:oInwo6Eua.net]
iOS版拡張全部無料で配ったのか
肝心のrafはないけど

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 11:44:50.00 ID:ma0nSMm20.net]
ModがないCiv6とか袋から出したマロニーをそのままバリバリ食ってるようなもんだろ
震えるわ

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 12:22:18.13 ID:Oe9NYVEid.net]
例えが独特すぎる(-1)

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 13:38:20.53 ID:5ZRKmFFC0.net]
ポーランドだけ取り逃した。



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 14:00:28.58 ID:A3rn2kW20.net]
産業時代以前の陸上ユニット、地味に攻囲系を除くとUUが無いのは槍銃兵と胸甲騎兵しか残ってないんだな
ラフライダーが胸甲騎兵UU枠に変更されてたりしたらUU無しは槍銃兵しかなくなる
意識して散らばせてるんだろうか
まぁ残り文明で槍銃兵にUU当ててそうな文明ってのも思い浮かばないけど

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 19:02:53.77 ID:EbyNgBSs0.net]
テルシオとか?

183 名前:名無しさんの野望 [2018/12/29(土) 21:09:36.29 ID:spoQtwSY0.net]
国外交易強化して海路だと2倍とかにしたら海軍重要になるだろ

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 21:13:42.06 ID:TilLlihT0.net]
海洋系文明「やったぜ!」

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 21:26:24.50 ID:6gDnZicx0.net]
海はで海洋

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/29(土) 23:34:00.11 ID:A3rn2kW20.net]
GSでは交易路の海路の割合が多いと金銭収入が2倍ぐらいになるらしいけど制海権に特化しているらしいノルウェーはやったぜできますかね

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 02:21:53.33 ID:FvEZqT0t0.net]
ノルウェーは宣戦布告しなくても湾岸略奪できるようになればワンチャン

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 06:49:27.96 ID:4JA11TS40.net]
スペインが交易で生産力と食料稼げるようになるのだろうか。立地次第では太古から出力出るから。

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 07:41:32.94 ID:4JA11TS40.net]
イデオロギー戦争や植民地戦争で暴れたいので近代以降のユニット増やしてください。

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 09:12:01.57 ID:sDvSanIxM.net]
セールで買った初心者だけど開拓者ですら勝てない



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 09:17:34.58 ID:jyBzeACCa.net]
指導者とそれに噛み合う勝利狙っていけばいいよ
苛烈王ハーラルって指導者で科学勝利がオススメ

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 09:24:20.86 ID:CACn0lLz0.net]
UUを除いた新ユニットは9体
Skirmisher・偵察・中世、Courser・軽騎兵・中世、Cuirassier・重騎兵・産業
Giant Death Robot・独立兵科・情報、ロックバンド・文民・原子力
で5体判明して残り4体
未来の(GDRよりは普通の)陸上ユニット、未来の航空ユニット、未来の海洋ユニット、未来の核兵器、未来の支援ユニット
あたりから4体で無難に終わりなんじゃなかろうか?欲を言えば意外性のあるユニットがもう一体ぐらい有って欲しいけど、文民系とかで

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 09:26:28.59 ID:egKpHoYg0.net]
便乗するけど、最初は決闘あたりで
1ゲーム完走してみるのがいいのかな

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 09:27 ]
[ここ壊れてます]

195 名前::29.20 ID:4JA11TS40.net mailto: フェリペ2世で科学勝利もオヌヌメ(割と出来るけど)。 []
[ここ壊れてます]

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 09:29:01.55 ID:lZmJSOjS0.net]
開拓者で勝てないのは途中で飽きて投げてるんじゃないの?
ターン勝利はできるでしょ?

197 名前:名無しさんの野望 [2018/12/30(日) 10:08:12.72 ID:GHH1ucYn0.net]
シュメールで最初期に戦争して他の文明からちょちょいと都市頂いてぬくぬく内政すればいいぞ

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 10:10:22.94 ID:14YOA7ya0.net]
負けてもいいんじゃよ

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 11:11:19.56 ID:byqTzCQap.net]
皇帝迄なら適当に引きこもってれば
ほぼ100%科学勝利どの文明でもできるから
それ以下な難易度でダメなのは途中何かしらの要因で萎えたってだけだと思う
不死からは意識しないと負けたりするけど
皇帝迄ならAIは勝つ気無いし

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 11:20:27.99 ID:OszWqPAB0.net]
初回でルール把握してなくて宗教敗北はスレじゃよく聞く話



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 11:44:48.81 ID:zrowFdpN0.net]
宗教勝利OFF(地獄からの声

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 11:52:34.66 ID:3+7mnYex0.net]
宗教勝利オフではなく宗教オフが欲しくなる時があるw

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 11:53:50.36 ID:n2lEcgnza.net]
「都市制圧したらなんか負けた」っていう宗教敗北は初期によく聞いたな

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 11:57:28.48 ID:OszWqPAB0.net]
どんなやり方でも大預言者出なくしちまえば宗教オフだぞ

205 名前:名無しさんの野望 [2018/12/30(日) 12:14:26.09 ID:GHH1ucYn0.net]
宗教敗北しないために斥候で異端狩りしましょうね^〜

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 12:22:17.11 ID:QzlmSc/m0.net]
異端がいたんだ

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 12:54:06.41 ID:0KfvvCWBd.net]
>>187
大作少年とかbf団とか出そう

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 14:53:05.84 ID:jyBzeACCa.net]
AI全員コンゴにすれば宗教勝利OFFにしなくてもいいぞ

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 15:08:46.71 ID:zjbusCZF0.net]
ンゴンゴ

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 15:10:12.36 ID:QzlmSc/m0.net]
みんなコンゴにするンゴ



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 15:28:11.14 ID:oM+IdHt50.net]
某所の新アイドルかな?

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 15:29:01.77 ID:egKpHoYg0.net]
デレマスのPがここにいるとは

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 18:29:31.42 ID:00jNGb9m0.net]
やっと初勝利
オンラインでも途中でだれるのは向いてないのかな

214 名前:名無しさんの野望 [2018/12/30(日) 19:18:54.22 ID:GHH1ucYn0.net]
時間を待つ段階になったらオート時間送りオンにして全キャラ警戒放置してるわ

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/30(日) 19:55:39.32 ID:ed4AJQ6C0.net]
大陸マップで
自分がいるほうの陸地を高速で制圧しきってこれは勝ったと思ったら
別の陸地のサラディンの使徒が大量に押し寄せてきて
こちらから攻め込む隙もなく負けましたよ

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 01:59:49.41 ID:NZJg8u5o0.net]
クマシくんの国土が斥候で埋め尽くされてるんだが何があったのだろう

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 10:23:22.40 ID:TU3FsG1ta.net]
【インドネシア津波】標高が3分の1、338m→110mに…津波原因の噴火で アナク・クラカタウ山 火山学者が写真で説明
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1546217847/

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 12:13:29.72 ID:LFx+U2sB0.net]
地球科学板の住人が喜びそうなネタだな

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 14:04:19.47 ID:uuwGMasP0.net]
UFOになって飛び立ったんかな

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 14:28:05.36 ID:G+UpVZQn0.net]
昼に噴火したからクラカタウじゃなくてアカルカッタウ



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 14:52:22.33 ID:8YuMBRKT0.net]
何にせよ火山はオキチタウ

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 15:20:58.48 ID:eJN/iaXea.net]
ギターチャがんがれ。最強の海洋文明だろ。

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/31(月) 15:23:50.28 ID:eJN/iaXea.net]
>>213
ジョジョ2部か。 []
[ここ壊れてます]

225 名前:名無しさんの野望 [2018/12/31(月) 19:33:27.77 ID:clvwX7Sd0.net]
ピオピオタヒィィ

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 02:18:08.62 ID:a08AQbm80.net]
アケオメウ

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 04:08:29.79 ID:KJv0vrCR0.net]
DLC買い忘れたわ
セール終わってんのな
一月も経てば割引きあるかね?

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 05:29:00.47 ID:ErY97+ku0.net]
>>220
steamのセールなら4日3時までだよ

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 09:10:17.91 ID:yVv/iW1G0.net]
あけましたおめでとうございました

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 09:23:56.73 ID:g6bUOhyM0.net]
GSが思ったより高いの



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 14:33:35.54 ID:EkiYz2cX0.net]
スペインがわりと戦争向きな事に驚いた(立地選ぶ)
別大陸扱いのの敵都市落とす→キャンパス立てる→伝道所で囲む
これで図書館立てると科学+10くらい出る(文化遺産で倍増)+信仰伝道所*4
信仰でユニット買いながらわりと面倒な征服都市をものっそい有効に使える感じがいい

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 14:54:06.77 ID:JQT88djk0.net]
今の環境だと宗教キチばっかりのシド星じゃなきゃスペインでも宗教創始できるし、
信仰の守護者、合唱曲、仏塔のコンボも乗せられる

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 15:11:36.59 ID:EUbkiKtz0.net]
あけおめ。
というかスペインはルネサンス時代にコンキスタドールと私掠船とフリゲート(の(大)艦隊)で無理矢理拡張できることが優位点だから(今のところ)。
マスケット兵に硝石不要(今は)だから最悪戦士からUGも可能という点が大きい。
宗教も持つことだけなら難しくはないし(だいたい始皇帝、ピョートル、竿役の次でヤドヴィガ、時宗、モンちゃんと同時期くらい)。
AIがあまり快適性を気にしないので仏塔は楽にとれる(儲の信仰は俺は労働倫理選ぶことが多いけど)。信仰の守護者は難しい。

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 16:31:39.19 ID:kgubytxc0.net]
宗教やるなら合唱団がAIに人気ないのが嬉しい
劇場なんて建てないし文化は補いたい

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 16:35:48.54 ID:ErY97+ku0.net]
このスレの人たちは当然civやりながら年越したよね

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 16:41:16.86 ID:JQT88djk0.net]
合唱曲を歌うだけで文明開化が達成できるシド星

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 16:56:17.47 ID:/KO6EGcq0.net]
>>228
フレとやりながら年越してたわ

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 17:12:41.46 ID:iT29MAgr0.net]
正月休みに普段は時間かかるからやらない特大マップで過ごす快適性

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 17:44:57.99 ID:ERmfFTla0.net]
晩飯にソバ喰った後数時間やって、年越しは除夜の鐘聞きながら卵割りだったわ。

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 18:31:18.09 ID:wx0aG1280.net]
>>228
ごめん…、俺リア充だから……。



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 18:38:40.05 ID:OCHjgLCh0.net]
>>233
そうやって安心してるといきなり非難されてムカつくことになるぞ

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 22:07:17.92 ID:rTZcz3Oz0.net]
AIの都市ねじ込みが嫌でしばらく触れてなかったんだけど
拡張版でも変わらず?あるいはアップデートで調整されたりした?
セールで買おうか迷ってる

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 22:46:59.07 ID:J5GOgsdt0.net]
自分でXml弄るしかない

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 22:50:08.39 ID:JQT88djk0.net]
ねじ込みが嫌とかどんな豆腐メンタルだ
それを阻止するなり奪うのがキモなのに

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 22:51:52.10 ID:BV8J+HkR0.net]
どこに出してやればイヤがって避けて俺の陣地

246 名前:揩竄ケるかなって駆け引きをお前 []
[ここ壊れてます]

247 名前:名無しさんの野望 [2019/01/01(火) 22:58:57.31 ID:WNszW/fY0.net]
ッシャねじ込んで来た開拓者一つ浮いた!って感じる俺は異端だったんですか。
パンとサーカスで圧力かけて中立化させるの楽しい

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 23:06:33.27 ID:7JptcxiwM.net]
露骨なねじ込みは近隣の大国に併合されるリスク事が多いから、好みのバランスになってるんじゃないか。要dlcな

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 23:17:41.16 ID:BQqYl6WY0.net]
侵攻の邪魔ではあるが
奪いたくはない都市というものはある
水のない砂漠の真っ只中に作りやがって

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 00:35:37.71 ID:qL8wW5nY0.net]
狙ってた場所ぴったりに来たらありがたく頂くけど大体微妙にズレてるからウザい



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 00:38:35.85 ID:lKNDyAhg0.net]
AIの都市ねじ込みもGSでは他国からの非難の緩和になる不満ポイントの材料に使えるのかねぇ…?
正月は公式から何もなかったな、ちゃんと休みって事か

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 14:08:42.19 ID:9s1yw+1w0.net]
>>240
そういう面では好きなんだけど
一方で新大陸に強襲を掛けた時に毎ターンのように叛乱されるのはちょっとうざい
まぁリアルには沿ってるのかもしれないけど

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 15:21:19.43 ID:DdLXbYJY0.net]
市民圧力に対して社会制度と総督の効果が弱すぎるから結局征服せんといかんのよね
攻めてる国と隣接してる国と文化同盟組めればいいけどそこはまあ運だし

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 15:25:38.59 ID:YhTPx7Ul0.net]
逆にこっちが黄金で相手が暗黒とかだと面白い様に寝返る

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 15:43:56.26 ID:SxspXUuoa.net]
人口圧力に対しての、政策とか総督の効力は割と妥当じゃね?

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 16:03:31.53 ID:3nsnDYt+0.net]
いいや、都市破壊しちゃえ

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 16:36:03.88 ID:7EDX41H5a.net]
反乱して寝返ってきた都市の場所が駄目(1マス横なら川沿い)なんで破壊したいんだけどどうすればええのん?

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 17:38:24.43 ID:5GigRCnl0.net]
適当な国に都市譲渡して再征服して破壊でいいのでは
やったことないけど

というか川から1マスずれてる程度なら
水道橋建てた方が早いのでは

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 18:40:46.21 ID:93sjntdt0.net]
ほぼ勝ち確した後の後半もだれない秘訣とかない?

260 名前:名無しさんの野望 [2019/01/02(水) 18:44:48.73 ID:KTjkMix30.net]
1ターンでも短くクリアするのに必死になるとかじゃない



261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 18:53:11.81 ID:HO3fiFDw0.net]
脳内ロールプレイ

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 18:54:30.18 ID:3ddctacU0.net]
ムービー見たいとかじゃない時は打ち切ってる

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 18:56:10.72 ID:eMSOpltz0.net]
科学勝利目前になったら一番しつこく宣戦してきた国を水爆で焦土にしてから勝つよね

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 19:02:17.46 ID:DdLXbYJY0.net]
いうほど核が強くないから困るわ
勝ち確状態ならレベルアップモリモリの近接か重騎兵殴ったほうが都市奪うの早いし
核は瞬間都市消滅ぐらいやって

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 19:16:42.51 ID:S+iuyYq10.net]
囲まれてる自分の都市に打って相手の兵力を削いで一発逆転狙えるから…

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 19:22:32.40 ID:5GigRCnl0.net]
重騎兵で殴った方が早いは分かる
重騎兵の昇進本当に優秀だなぁ

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 21:38:55.86 ID:Kk6lBzjSa.net]
強いからほぼ資源必須なことが重騎兵の運用上の弱点。
微妙に重いとか言われているフッサーとかラフライダーは用

268 名前:コ上は有能。 []
[ここ壊れてます]

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 21:47:41.05 ID:Kk6lBzjSa.net]
核爆弾に中性子爆弾追加で。略奪状態無し、効果範囲爆心地から3ヘクス、死の灰1ターン、その代わり死の灰一撃で市民、文民、軍事ユニット即死で。

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/02(水) 23:22:25.36 ID:LmMPa31fd.net]
近代的機甲部隊以外下ルートだけで済むし重騎兵は本当に強い



271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 01:44:59.18 ID:5JNM1+ub0.net]
>>251
シミュレーションゲー全ての課題をCiv6に押し付けるな

272 名前:名無しさんの野望 [2019/01/03(木) 01:52:55.11 ID:6bos8eSb0.net]
言うてもゲーム業界の歴史も長いし、civは終盤ダレる問題におそらく一番直面しているゲームなのでいい加減何かちゃんとした回答を出してもいいと思う

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 02:46:04.21 ID:lWWCkDGu0.net]
勝利をモチベーションにしてるゲームだから
勝利が見えたらモチベ下がるのも止むを得ん
解決策としては
一、勝利確定から勝利までの時間を縮める
二、勝利以外のモチベーションを与える
以上になるが具体的にどういう方法があるかと言えば思いつかんねぇ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 02:48:18.28 ID:LxNDQb3l0.net]
勝利確定の間近になったら核撃たれる

これで解決

275 名前:名無しさんの野望 [2019/01/03(木) 02:49:46.92 ID:6bos8eSb0.net]
あとは次のプレイに何か影響を与えるとかかな・・・

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 03:01:56.87 ID:kjfGDvlc0.net]
さすがにそれは越えたらあかん一線やろ

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 03:02:23.40 ID:lWWCkDGu0.net]
産業時代に入った当たりで宗教勝利目前になると
原子理論すら存在しないのに核が空から降ってくるのか
それでも宗教勝利は止められんからな
神の力は偉大だ

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 03:03:53.78 ID:fWW5RlFo0.net]
勝ちが見えたらあえて相手に越されるまで待機すりゃいいんだよ

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 03:23:42.24 ID:I/dv1wnb0.net]
アレクサンドロス帝国やモンゴル帝国のごとく大国が分裂するイベントを任意で発生させられて
分裂した国の内の1つを選択してそこから再開できるとかで

280 名前:名無しさんの野望 [2019/01/03(木) 06:33:41.22 ID:Sp+YSwQ30.net]
Civ2がもっさりしすぎて合わなかったんだが、6ははゲーム性良くなってるよね?



281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 06:51:32.37 ID:/29BUx75a.net]
区域システムに馴染めるか&宗教システムに馴染めるかがカギだろうか。
後はバグレベルの文明を許容出来るかとか。

282 名前:名無しさんの野望 [2019/01/03(木) 07:53:25.81 ID:KxuRHeZc0.net]
>>270
スペインやイギリスやフランスや日本他みたいにかつて別の文明だった都市が次々に離反していくとかw
後は勝利後の続きとして
科学勝利:火星人来襲!
制覇勝利:世界は核の炎に包まれた!
宗教勝利:神は死んだ。
文化勝利:勝利した文明に退廃主義横行でツリーが逆転していく
状態から自分の文明を再建できるか、とかw

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 08:04:56.23 ID:FqUzj1ZU0.net]
>>270
それやるなら指導者の育成要素モリモリの世代交代システムだな
絶対失敗すると思うけど

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 08:37:02.07 ID:IIep1e8B0.net]
先帝の無念を晴らす!

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 09:15:20.66 ID:kRcFjVTx0.net]
プレイヤーが勝ち確状態になったら、世界議会から判定勝利を認める勧告がなされる
勧告を受け入れたら勝利
受け入れなかったらAIに先進ユニットが与えられ、全AI文明が同盟しプレイヤーと開戦状態でゲーム継続

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 09:55:28.81 ID:6AdpZRgc0.net]
本当に勝ち確のゲームのダレを防止するだけなら、勝利条件を緩和するだけでいい
すべての文明の首都と言わずに、総人口の2/3手に入れるだけでいいとか
文化勝利もゴールを近くする
宗教勝利も人口ベースで2/3ぐらいでいいんじゃないの

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 10:18:43.51 ID:RyD44jeb0.net]
惣無事令

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 10:39:09.11 ID:vYqCBZnB0.net]
そしたらその手前で勝ち確ダレるって言い出すだけでしょ
勝ち確なんて感覚的なもんどうしようもない

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 11:52:38.10 ID:axv0f39x0.net]
CIV4の制覇勝利だっけ?陸地の2/3と人口の40%を抑えたら勝ちってやつ
あれは割と快適だった。確かにほぼ勝ち確だし(それでも文化勝利狙うAIとかにまくられることもあったけど)
まあ快適なんでラッシュから制覇ばっかりになって単調ってのもその後に採用されないりゆうだったんかね

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 12:46:06.71 ID:gBocZfdW0.net]
勝利条件別に○○ターン以内に勝利するって実績作ったら終盤のモチベできるんでないの



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 13:17:59.35 ID:kodJzF8Hd.net]
シミュゲーだからその手のは自分でmodいれるなり目標たてるなりするしかないだろう
俺からしたらシミュゲーの最後にそんなイベント入れられる方が萎える

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 13:57:54.09 ID:s6CMjXLU0.net]
今回の天災がダレ防止になるかな。
地震とかドラゴンの襲来で都市が被害受けるゲームは他にもあるけど。

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 14:02:40.68 ID:4fqFNwed0.net]
メリットとデメリットがどうなるかだけど不安しかないな

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 14:06:52.04 ID:U4+GXHTV0.net]
快適がマイナスぎみでもciv5みたいに蛮族が出てくる訳じゃないので
あまり気にしない?
住宅不足は成長にダイレクトに反映するので無視できないが

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 14:13:11.96 ID:FqUzj1ZU0.net]
攻めてるとき忠誠度不足による反乱に注意するぐらい>快適性
逆に住宅は最序盤以外はどうせ快適性で止まるから住宅設備は建てない
別に首都に人口特化させる必要もないし

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 14:41:49.96 ID:GwWlmVSS0.net]
マイナスだと色々不安だし出力下がるから最低プラスマイナスゼロになるように快適性は維持する
と言っても意識的に娯楽区画とウォーターパーク置くだけで改善するが
コロッセオがあれば最高

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 17:44:02.73 ID:S6WI8w7s0.net]
6000年かけてもお隣の都市国家落とせない赤髭さん…

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 19:44:47.12 ID:EkYJm2y60.net]
ウィツィロポチトリって言い辛くない?

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 19:50:53.70 ID:kjfGDvlc0.net]
そんなんお前ジクロメチルジラ…メチルジラティ…ジ…チラチラニウム…ジクロロロメラメラニウムやぞお前

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 19:51:53.93 ID:s6CMjXLU0.net]
カジミェシュ3世「そう?」



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 19:56:09.34 ID:S6WI8w7s0.net]
異言語だと噛んでてもよくわからないのでセーフ

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 20:03:08.84 ID:5JNM1+ub0.net]
で トードさんって結局誰だよ
それすら解明してないのに科学勝利してんじゃねぇぞクソが

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 20:21:04.91 ID:8tuNmYZM0.net]
>>293
軽く調べてみたらケネス・グレアムの楽しい川べって童話に出てくる金持ちで飽きっぽいカエルらしい
思うままに好き勝手やってたら逮捕されたり家をイタチに乗っ取られたりして最終的に落ち着いた性格になるとか

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 20:24:11.14 ID:LvsJ58vMa.net]
トードさんってどちらかと言うと文化勝利側だぞ

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 20:27:07.99 ID:Ckw7/NDad.net]
頭は良くても金がなくてオックスフォードに入れなかった

306 名前:方の書いたキャラクター []
[ここ壊れてます]

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 22:54:59.14 ID:Lihk3pTad.net]
俺、名字が藤堂だから、オックスフォード建てた時ちょっと照れながら聞いてる

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 23:30:06.97 ID:pvX3EdSg0.net]
>>297
かわいい

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 23:44:33.32 ID:aPtT3xP30.net]
高虎か?

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/03(木) 23:53:45.98 ID:S6WI8w7s0.net]
巨大日本マップでシド長の野望はよ



311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 00:25:39.47 ID:3og8sQHI0.net]
>>283
天災と世界会議?には期待してる
指導者ごっこ遊びがもっと楽しくなると終盤ダレもマシになりそうな気がするがどうだろうな

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 00:31:23.43 ID:rpD+SI6Q0.net]
宗教キチと化した本願寺と大友の神学戦争の始まりやね

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 08:09:36.32 ID:yvDoSwcDa.net]
なんで日本地球マップだと国土4マスしかないの

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 08:35:53.21 ID:8gSQwLj20.net]
ユニバーサルメルカトル図法だともうちょっとマシなんだけどな

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 12:01:20.31 ID:d26QuYie0.net]
くっそ、クリーさんのキャンプ・牧草での交易ボーナスって思いっきり国内交易でも乗ってるじゃねーかw
公式でもwikiでも国外交易って書かれてたから気にしてなかったがクソ強ええ

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 13:00:38.76 ID:7fqzmdLy0.net]
パウンドメーカーのアレは「都市にある〜」とか言いつつ
都市じゃなくて距離が条件のブッ飛んだUA

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 17:26:33.90 ID:IuhxVEafK.net]
AIクリーが妙に強かったのはそのせいなのか単に立地がリッチだったのか

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 17:31:25.87 ID:Rkrv0ZS9d.net]
終点の近くにさえあれば、交易と関係ない都市のキャンプでもゴールドを強奪してくる交易商の鑑

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 17:57:08.77 ID:zFwD3ytz0.net]
>>300
時宗vsOba Nobunagavs家康vs卑弥呼vs平八郎
のガチバトルか。

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 18:36:47.15 ID:vfO/JjDM0.net]
日本細長いからCIVでやると割とつまんないんだよな
常に半島みたいなもんだし隣接する文明が少ない



321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 18:53:19.23 ID:iK+G50P+0.net]
歴代civの日本マップは山岳が再現されてないから面白くない
山岳だらけで海沿いの細い陸地や限られた山道を伝って限られた平野の取り合いをしてこそ日本マップだろうに

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 18:58:56.64 ID:Mp6k7BG1d.net]
ならばお前がそういうマップを作るんだよっ!
まぁ細かくやるにはマップをデカくせんといかんし、デカいとロード時間がヤバいけど

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 18:59:46.14 ID:eI5w9Z7g0.net]
武田家とか平原丘陵とかばっかで農地全く作れなさそう

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 19:35:20.93 ID:ozZkJ1BTa.net]
硝石は便所から自作やろか。

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 19:37:30.19 ID:3HJke1VN0.net]
>>309
Oba Nobunagaってなんだw
信秀のねーちゃんかw

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 19:51:53.34 ID:/stAZcjy0.net]
>>313
天災に追加される寄生虫

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 21:02:06.88 ID:qLWZKuKQ0.net]
civ4大好きだったら、このゲーム楽しめるの?
ゲーム自体5年以上やってないんだけど。

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 21:11:48.67 ID:tk1eJsWx0.net]
>>317
5を買ってプレイしとけ

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 21:20:41.80 ID:KL+JkdE00.net]
まあ経験者なら俺も5勧めるかな…
戦争やりたかったらGaKに切り替えで

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 21:55:16.88 ID:5TD6hv/60.net]
経験者に5を勧めるのか…(困惑)



331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 22:04:11.88 ID:qLWZKuKQ0.net]
>>317だけど、
civ6の動画いくつか見たけど、
4と一緒じゃん

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 22:06:00.09 ID:r8liCyLf0.net]
じゃあ永遠にciv4やってろよ

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/04(金) 22:08:29.68 ID:8gSQwLj20.net]
>>311
それなんて信長の野望?

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 00:20:28.64 ID:CTGrmCcQ0.net]
実際永遠にできるから恐ろしい

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 00:30:10.09 ID:fL9vykkf0.net]
CIV2の同一ゲームを10年だかやってる人がいるそうね。

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 04:46:44.23 ID:seph8uVK0.net]
ビルダーやチューナーが使いにくい解りにくいのも
ノーマルプレイ飽きたら人が去る原因やと思うわ

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 04:52:30.96 ID:6bSBP0nV0.net]
ヴィクトリアちゃんよく見たらひんぬー

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 05:45:11.29 ID:w0cx1oYX0.net]
大きさランキング(私見、でぶを除外)
ヤドヴィガ
クレオパトラ
カトリーヌ
ヴィクトリア
ギターチャ

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 05:46:51.31 ID:w0cx1oYX0.net]
ただしヤドヴィガは鼻まで大きいことが少し残念w

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 05:47:51.83 ID:w0cx1oYX0.net]
ゴメン、ソンドク忘れてたw
ギターチャ≒ソンドク



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:35:43.41 ID:g5Yr/isJ0.net]
今回のクレオパトラだと男を誘惑して交渉進めたというのも納得出来る
決して万人にウケる超絶美人じゃないけど好きな人は好きなタイプ

実際にも特別美女って訳じゃなかったみたいだし

342 名前:名無しさんの野望 [2019/01/05(土) 10:47:12.75 ID:0lO1twICq]
俺シド星の北条時宗、一番目に宗教創始成功。
仏教ではなくなぜか道教を選択。
そのため始皇帝がイスラム教を創始するハメに。
なお俺氏のジャヤーヴァルマン7世は無事、仏教を創始した模様。

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 09:50:12.42 ID:oFXUhFGx0.net]
ゴルゴーとか善徳女王とかトミュリスは?

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 10:56:15.87 ID:zyupEOZY0.net]
そっちにピタティの大軍が向かったぞ

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 11:27:22.20 ID:LD3O5I5yK.net]
正面のヤドヴィガぶっさ

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 11:39:42.06 ID:/uPUg/T00.net]
ヤドヴィガは下の毛もウイングフッサーwwwwww

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 12:48:21.74 ID:+gbImxTp0.net]
(単純に好かれていない)

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 13:12:47.40 ID:GI/Tgy2Oa.net]
>>326
チューナーは基本的にはMOD開発用だし、ビルダーはそもそも完成してないし
飽きた人間引き留める効果を期待するのは酷でしょ

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 13:20:35.36 ID:4Np6cEco0.net]
ヤドヴィガ一択なんだよなぁ…

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 13:20:52.09 ID:Ofg0nf3f0.net]
>>336
非難声明



351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 15:52:33.60 ID:63M7BnxGd.net]
昔日本人だがトミュリスそっくりの女と遊びで付き合ったら、別れるとき最後リアルで刺されそうになったことある
なのでこのゲームのトミュリスの台詞がガチで怖い

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 16:24:57.08 ID:JaJVSuY80.net]
すきあらば自分語り

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 16:32:47.21 ID:hG6oVw+80.net]
今は何人なのだろう

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 16:36:03.47 ID:6bSBP0nV0.net]
正月休みで何だかんだ20時間Civやってるは

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 17:10:09.60 ID:gmCfx3oN0.net]
総督のグラが全員萌えないのが悪いと思います

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 17:45:43.91 ID:VyZOzc6j0.net]
入れ替えだけでもできれば良いと思う。後は勝利した指導者も使えるとか。

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 17:46:13.29 ID:VyZOzc6j0.net]
>>341
伊藤誠さんですか?

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 18:05:45.65 ID:tuWyJzve0.net]
固有の総督とやらには専用のグラが付くのかね

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 18:43:28.62 ID:GI/Tgy2Oa.net]
グラフィックなかったらただの総督強化UAで、それを固有の総督とは言わないんじゃね

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 19:26:49.78 ID:fjJMkRiE0.net]
セールでGOLD買ったけど5よりは面白いな
ずっとやってる



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 19:34:50.65 ID:WFmUzjyhd.net]
固有の総督はこう言う

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 19:49:06.93 ID:FkY1eIyr0.net]
そう…
特に言うことはないね

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 19:49:23.18 ID:5XDK1DBx0.net]
(単純に好かれていない)

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 19:58:11.20 ID:g5Yr/isJ0.net]
貴公の首は吊るされるべきだ

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 20:22:57.16 ID:AIxePd6J0.net]
koinunokinenbi.yokohama/wp-content/uploads/2018/08/blog0814.jpg

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:09:27.88 ID:1zLCLiGe0.net]
https://i.imgur.com/3D3lrEb.jpg

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:15:07.11 ID:IY+1JSlqM.net]
>>342
そのツッコミたまに見るけど、自分は面白いとか思ってやってんの?

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:16:55.09 ID:eP+R2/rUd.net]
何言ってんだこいつ

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:17:31.86 ID:tqNYZ+HS0.net]
うぜーからオナニーやめろってことだろ

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:20:53.78 ID:g5Yr/isJ0.net]
変なSLIPの時点で察しろ



371 名前:名無しさんの野望 [2019/01/05(土) 22:34:47.90 ID:94ep90Sd0.net]
>>357
なんか変な部分で嫉妬してるのかもね、そういう奴はw

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:40:56.67 ID:9la0yys8a.net]
それ本気で言ってるんか…?

373 名前:名無しさんの野望 [2019/01/05(土) 22:41:08.04 ID:jN6LePes0.net]
単純にきしょいよな自分語り

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 22:53:55.53 ID:fL9vykkf0.net]
>>357
笑いのツボは人それぞれよ。

375 名前:名無しさんの野望 [2019/01/05(土) 23:23:35.43 ID:e01xFdhW0.net]
次の新情報っていつ頃?年末年始休んだしそろそろでは?

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/05(土) 23:55:05.41 ID:tuWyJzve0.net]
来週からまた月曜24時に新文明予告、火曜24時に新文明紹介、水曜24時に新遺産&火曜に紹介した文明のBGM紹介、木曜24時に火曜に紹介した文明でのプレイ動画のループ再開じゃないの?
ちょうど2週間前ごろに年末2週間休むって言ってたし

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 09:13:01.19 ID:SE677Jlrd.net]
>>357
なにも語れない奴が語れる奴に嫉妬している図

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 09:17:49.19 ID:AytKomMG0.net]
パウンドメーカーが吉田沙保里にしか見えない

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 09:40:15.65 ID:l3/nyHIg0.net]
なんでそんな必死なんだか

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 09:58:11.17 ID:Mc5liwnm0.net]
アジェンダだからだろ。



381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 13:45:42.09 ID:l9oOyAJ1F.net]
それを言ったらシャカは柳沢慎吾にしか

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 13:49:18.61 ID:ZS9YPpQed.net]
シャカは石田靖

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 14:00:48.29 ID:UPN1hJx+a.net]
シャカはドンチードル

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 17:24:12.01 ID:+yKm3nML0.net]
>>356
これModで弄れる?

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 17:45:45.86 ID:nR8Fw3rt0.net]
>>356
おおこれ自分で画像差し替えられるの?

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 17:47:09.92 ID:rK4W+q/F0.net]
総督スクリーンの方はGameInfo.Governorsから指定変えて
着任の都市バナーはアイコンファイルを変えりゃいいぞ

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 18:37:20.69 ID:vvcW+8w8a.net]
・iOS版(最新にアップデート済)
・iPad mini4(OSは最新にアップデート済)
・マップサイズ「標準」

で2ターン毎くらいにアプリが落ちるのですが、回避方法などありますか?

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 19:08:38.45 ID:/OF9jpRR0.net]
パソコンか最新のiPadでも買えば

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 19:17:52.31 ID:J6AsMulM0.net]
対応機種じゃないし単純にスペック不足でしょ

iPad2017以降が対応してるけど2018の方が良さげ
金があるならPC買うのが一番だと思うけど

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 20:31:06.31 ID:2g5tsRuO0.net]
>>378
>>379

ありがとう



391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 21:04:15.83 ID:+yKm3nML0.net]
>>376
着任が即時(0ターン)でできるようにもなればだいぶ不快感減りそう

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 21:09:23.11 ID:h6ytyXEA0.net]
スパイで総督解除されるのはいいけどターン終わったら自動復旧してくれ

393 名前:名無しさんの野望 [2019/01/06(日) 21:35:48.58 ID:hJogMdc6a.net]
>>381 金で区域設置が全文明容易になるのはちょっと…

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 21:43:32.00 ID:8iepyMYW0.net]
>>382
あれ忘れるよな

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 23:06:32.47 ID:2H/NDPE80.net]
総督だけ同一人物のクローンじみた人間が各文明にいるのは何故なのか…

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 00:05:06.68 ID:90+dR4dtd.net]
一応偉人もそうだがその文明に生まれたという扱いじゃなくて雇用してるという扱いなので他の文明と兼業してると考える事は出来る

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 00:16:43.94 ID:YOsAkurY0.net]
偉人は購入ではない場合
自文明から輩出:将軍、提督
どっかからやってきた:それ以外
だから難しい。

398 名前:名無しさんの野望 [2019/01/07(月) 00:58:03.87 ID:iqzN2DsD0.net]
IOS版落ちるのか
Switch 版も終盤は建設ボタン押してから開くまで重い
さすがに落ちはしないけど

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 01:14:11.57 ID:3m7EXOh00.net]
スイッチでも落ちますよ。
毎ターンセーブされてるのが救い。

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 10:31:43.87 ID:+YWzLiTe0.net]
拡張こないとやる気でない



401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 11:45:30.39 ID:KoHiOQiFx.net]
一昨年買ったiPad第五世代でやってるけどルネサンスとか産業革命辺りまで行くと毎ターンアプリ落ちるな
マップ狭けりゃクールタイム設けてなんとか完走できるけど標準以上にすると全く進めなくてギブアップするしかなくなる
こういうのって要望出して改善されるんだろうか

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 12:54:53.50 ID:KC0c5/uuM.net]
アプリの問題なら直せるんじゃないか
ハードの限界な気もする

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 14:13:08.51 ID:woy9lTmp0.net]
>>390
拡張来たらUIはバニラになるぞ

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 16:36:46.45 ID:Pxt83VxIa.net]
pc新調しようと思ってるんだけどciv6快適にやるならオススメのpcってある?

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 16:59:50.89 ID:fpAXkkVEM.net]
ツクモに行って一番高いゲーミングPC下さいって言うと早いよ

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 18:16:10.19 ID:mVW6OmuHa.net]
https://images.anandtech.com/graphs/graph12725/97913.png

407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 19:49:16.17 ID:woy9lTmp0.net]
PC詳しくないから分からんけど
桁違いに高いのに性能がしょっぱいのが紛れてるな
買った人は泣いてるパティーン?

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 20:04:44.71 ID:FcFC9KlW0.net]
性能じゃないなら初期インストされているソフトの値段じゃねーの

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 20:11:26.42 ID:90+dR4dtd.net]
i9はマルチスレッド性能だとi7 8700の3倍もコアとスレッドが有るので桁違いに高性能
メモリもクァッドチャンネル対応なので爆速

ただコア1個あたりの性能だと8700等のi7シリーズが勝ってたりする
なのでソフトウェア側がきちんとコアを活用出来る作りになってないと結果的にi7に負けたりする

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 20:20:18.76 ID:NNmFuCuid.net]
RTX2080買ったけどそもそもciv6にはこんな化け物いらんわ



411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 20:37:16.20 ID:eqxHhwUmK.net]
Civのプロセスメモリ5Gくらい使ってる

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 22:27:10.07 ID:mkc8VjQ+a.net]
iPad Proでやってる人います?
通勤電車以外ではなかなかできなくて……

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 23:06:46.01 ID:7F3AwDd/a.net]
とりあえず最近のi7と適当なグラボ(プレイするだけなら1050tiでもいいのでは?)メモリは16gぐらいが快適だと思う

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:04:50.07 ID:Vf6b6DiR0.net]
ぐらいというか今時バリバリのゲーミングPCじゃなくても16GBは欲しいぞ

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:12:32.85 ID:5ibJYPbR0.net]
明日はマリ予想してる人が多いんだなぁ、背景はモスクのてっぺんか?
果たしてciv4での強さ再びとなるか否か

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:13:05.47 ID:Vf6b6DiR0.net]
マリもいいけどマヤも来て

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:15:28.77 ID:MfI8DYb00.net]
日本の指導者追加されねえかな
北条さん使いにくいよ

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:15:54.70 ID:Mw7K5+Ns0.net]
マンサ氏猫大好き

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:28:04.16 ID:5ibJYPbR0.net]
マヤは今のところ全部当たってるリークに無かったから望み薄
追加指導者がイギリスとフランスの両方に所属する仕様らしいあたり
文明と指導者を別々に選択できるオプションが追加される可能性が有りそうなんで
日本文明を最もうまく使いこなせる指導者でも考えるしか

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:31:06.45 ID:JFrruTe70.net]
金はいくらあっても困らないからな
ゴールド大量に稼げるなら普通に万能文明になれる



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:36:54.04 ID:2zRyrFpHd.net]
南米中米は既にマプチェ、ブラジル、アステカ、インカと結構居るからな

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:49:03.53 ID:XMT6Byid0.net]
>>398
これCPUの名前なンすよ…

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:52:18.44 ID:687YWDTUd.net]
指導者と文明別々だと、クペとか船に乗れないのに外洋スタートで配置不可だな
初期バージョンでたまにあったな、未配置で出てこないの

424 名前:名無しさんの野望 [2019/01/08(火) 00:59:22.22 ID:BAGAPCerd.net]
でもマスケット銃できるまでは侍強過ぎだよね
現代に特攻があればと思うが、、

あと相手に北条出たことがないけどなんでだろ

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 01:27:12.52 ID:l7O8QqSV0.net]
モスクがある文明だとオスマンやビザンチンも該当するけど、あの画像でマリと特定できる要素があるのかな

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 01:28:43.04 ID:TEzf2rdA0.net]
東欧と中東は今でもけっこうギッチリしてるからスカスカのアフリカ枠じゃって予想だろうか

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 01:53:55.91 ID:y/JlyOwK0.net]
マリ、ソンガイときたから次はガーナかカネムかもしれない
(指導者の知名度は)ないです

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:03:47.56 ID:C08oeMcj0.net]
国と指導者で分かれてるんだから主だった国家はデフォルトで2人ぐらいは用意して欲しいところだ

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:06:42.27 ID:MhtalRoP0.net]
>>397
>>398
CIV6のフレームレートのグラフでのようですが。
i9はさすがにゲーム向けじゃないな。

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:08:37.42 ID:5ibJYPbR0.net]
リーク文明&指導者の中だと
マンサムサが建てたっていうジンガレーベルモスクのてっぺんじゃないのかな、あれ
全然違うかもしれんけど



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:12:34.08 ID:5ibJYPbR0.net]
いや、違うか。下の部分丸っこくなってるのかと思ったけど
薄暗いけど角ばってるのかな、よくわからん

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 09:52:09.52 ID:EatU5TQ5d.net]
>>419
CPUでこんなに影響受けるならグラボあってもなくてもいいんじゃね

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:11:11.92 ID:Ys/USJtNa.net]
グラボしょぼいのでやったら4Kディスプレイでガクガクだったわ

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:22:35.25 ID:WpytDyuoa.net]
今さらだけど北条時宗さんって海外での知名度あるんかね
個人的には蒙古襲来で元を返り討ちにした人ぐらいの印象しかないんだけども

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:24:15.04 ID:Ys/USJtNa.net]
ゼルダファンボーイやぞ

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:32:59.01 ID:lMJ9Bui30.net]
>>424
ソンドクだのスパイ大好きおばさんだの明らかに能力優先で知名度そんなでもないやつ大量にいるしなあ

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 11:06:29.89 ID:s464LCjR0.net]
時宗は国内だとその辺の戦国武将とかに知名度負けてそうだし世界単位で見た方が評価されてそうだ

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 11:22:52.97 ID:QUkm55NWa.net]
イカがあれば挨拶よりも優先して報告してくるんやぞ

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 12:41:35.40 ID:1qfnMe5Qd.net]
やはりソビエト文明の同士スターリンのように知名度のある指導者でないといけない

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 12:43:54.48 ID:E2GpVw8a0.net]
ちょびひげおじさんを早く出せ



441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 15:42:12.90 ID:PNFUbIiv0.net]
共産主義が使えるのにソヴィエトが使えないのはおかしい
指導者に同士スターリンの追加を

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 15:51:36.14 ID:wyDrFo/90.net]
理論上でしかない社会主義は使えても、現実の社会主義国は使えないのはある意味正しかろうさ
なにせ実現できない理念だからな

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 16:29:31.41 ID:dzozon0g0.net]
AI統治を信じろ

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 16:34:48.57 ID:K6Iqusrh0.net]
市民あなたは幸福ですか。

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 16:42:11.30 ID:0BLz0Kt/0.net]
興奮が止まりません

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 17:58:02.03 ID:baZ4lYvbd.net]
CPUが止まりません

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 18:42:13.40 ID:4TQRg3hMd.net]
>>419
これ、civのゲーム部分のベンチに見えるじゃん
でもaiの思考部分とか関係ない
3dマップの表示と指導者のモーションアニメとかの
ベンチなんだぜ
おもけりゃ戦略表示するし、アニメもきるっつーの

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 19:41:59.85 ID:E2GpVw8a0.net]
アニメは切るけどさすがに戦略表示はものたりない

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 19:50:42.41 ID:Vf6b6DiR0.net]
アニメも切らない

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 20:08:43.13 ID:K6Iqusrh0.net]
5の時は、最低限の機能でいいと思って買ったPCで後悔したんで、
6では40万つぎ込んでやってるんで快適よ。
ただ、おなじPCで5やってみたら、前のPCほどじゃないにせよターンの切り替えが割と時間かかったんで、プログラム自体に問題あるんじゃないかな。



451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 20:52:56.45 ID:KTr5mOBR0.net]
機材とシステムは最新のを導入してる。成績不振は現場の努力が足りない
って会議室で語ってるのを彷彿とさせる

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 21:13:41.42 ID:MfI8DYb00.net]
ハードウェアだけに頼っては物事がうまく進まないって誰かが言ってたな

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 21:41:58.70 ID:9FFAez/S0.net]
ぷろぐらむじたいに もんだいがある
おれは ちのうしすうが たかいから わかるんだ

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 21:52:39.99 ID:C08oeMcj0.net]
>>443
明日値上げする銘柄教えて

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 22:52:19.27 ID:kEDc2TIm0.net]
グラ設定落とせばノートPCでも動くけどハイスペPCでも処理重くなるゲームだ

456 名前:
要するにCPU依存度が高いってだけだが
[]
[ここ壊れてます]

457 名前:名無しさんの野望 [2019/01/08(火) 23:01:00.80 ID:VBWHPyTm0.net]
>>396
CPUの新しいモデルが出たらCiv6もレビュー対象にしてくれる事は多いけど、ほとんどはフレームレートの比較で役に立たなくて困る
このゲームのプレイヤーはフレームレートよりターン送り時間のほうがずっと気になると思うのだが
実際ゲーム中でもそっちを測定できる機能を用意してくれてるんだからそっちやってくれっていつも思う

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:00:29.44 ID:1iYfjWXc0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=FQmYPauMMXM

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:00:45.13 ID:Q3iwtRYW0.net]
マンサ氏猫大好きさんがついに公式から来てしまった

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:00:56.95 ID:vfM2PRqt0.net]
マンサ狸きた。



461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:03:08.60 ID:0TorW30A0.net]
マンサワロタ

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:04:03.46 ID:Q3iwtRYW0.net]
都心の砂漠隣接ボーナスで食料+6が見えますね・・・

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:05:29.78 ID:jDdtfyPy0.net]
なんちゅう金満文明じゃ…

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:05:31.48 ID:U2GNWEaSd.net]
金の力でゴリ押しか

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:09:37.31 ID:btYYqYhK0.net]
6でもねこだいすきできるのか⋯
やったあ⋯

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:10:41.45 ID:Q3iwtRYW0.net]
金で開拓者買いまくって、減った人口は砂漠隣接で溢れる食料で増やして、他文明が入植しにくい砂漠を都市で埋め尽くして
都市が増えたらさらに金が増えてまた開拓者買いまくって・・・で大帝国を築ける文明か

楽しそう

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:14:16.17 ID:IrqsBLZ70.net]
ユニット、建造物、区域を金か信仰力で購入できるようになる固有区域
砂漠に囲まれるほど都心の食料信仰が増加し鉱山のハンマー低下と引き換えに金が湧くようになる文明能力
戦闘勝利で金が手に入るUU
砂漠が多いほど交易ボーナスが付いて黄金時代になると交易スロットが増える指導者能力
金の入手と使用に特化してるな…砂漠立地とは言え
資源で金が無かったがマンサの鉱山でだけ金でも湧いてるのか

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:15:45.15 ID:0TorW30A0.net]
というか食料もそうだが都心に信仰力も凄いな
余程の事がない限りパンテオン一番乗り確定じゃないのか

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:16:41.90 ID:Q3iwtRYW0.net]
AI帝国にゴールド貢いで相手国のユニット建造物購入費をインフレさせたいです

470 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 00:16:53.91 ID:A9v14ll10.net]
市場金で買えるから交易しやすくてつよそう



471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:17:43.85 ID:jDdtfyPy0.net]
固有能力で確実に砂漠の言い伝え取れるだろうし
UDの商業ハブを信仰力で購入できるから古典時代に黄金時代入りして不屈採用コースがクッソ強そう

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:18:00.31 ID:vfM2PRqt0.net]
太古に見つけたら速攻で潰さんとアカン文明やな。

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:19:07.37 ID:0TorW30A0.net]
この自然遺産は何だ
https://i.imgur.com/wBvHNYA.png

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:23:23.03 ID:IrqsBLZ70.net]
>>462
Sahara El Beydaらしい
過去放送で2回ぐらい映ってたはず

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:25:00.49 ID:1iYfjWXc0.net]
■ 文明 《 マリ 》
■ 指導者 《 マンサ・ムーサ 》
■ 文明UA 《 ジェリの歌 》
 ◇都心は隣接する砂漠および砂漠(丘陵)タイルごとに信仰力+1、食料+1
 ◇鉱山の生産力-1、ゴールド+4
 ◇商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる
 ◇建造物の建設、ユニットの訓練に対して生産力-30%
■ 指導者UA 《 サヘルの商人 》
 ◇国外交易路の起点の都市にある砂漠タイル1つにつき、交易路のゴールド+1
 ◇マリが

476 名前:黄金時代を迎えるたびに交易路の数+1
■ UU 《 マンデカル騎兵 》(代替: 騎士)
 ◇近攻/49 移動/4
 ◇生産コスト190
 ◇4タイル以内の陸上にいる交易商が略奪を受けなくなる
 ◇戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の100%に等しいゴールドを得る
■ UD 《 スグバ 》(代替: 商業ハブ)
 ◇スグバのある都市はユニット・建造物・区域の
   購入に必要なゴールドおよび信仰力が20%低下する
 ◇隣接する聖地タイル1つごとに、ゴールド+2
 ◇川岸を含むタイル1つにつき、ゴールド+2
 ※隣接する区域タイル2つごとに、ゴールド+1
[]
[ここ壊れてます]

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:27:11.82 ID:jDdtfyPy0.net]
砂漠立地はただでさえハンマー稼ぎづらいからどう生産力を捻出するかがプレイの肝になりそうだなー

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:32:28.65 ID:Q3iwtRYW0.net]
金稼ぎまくって都市建てまくる→レイナのレベルが上がってきたら区域を全部金で買う でなんでもできそう
最初は区域建てる間の暇でユニット買いまくって暴れまわりそうだ

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:33:07.65 ID:1iYfjWXc0.net]
ユニット作るのに生産力3割減、って最序盤が…

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:35:07.34 ID:jDdtfyPy0.net]
あーレイアの能力で区域も買えばいいんだな
となるともう困るのは遺産建設ぐらいだがこれも大技術者の頬を札束でひっぱたけばいけそう



481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:41:22.28 ID:0TorW30A0.net]
幸せは買えないが快適性は買える
そう、マンサならね

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:42:10.50 ID:xtXbQuNE0.net]
文字通り金の力で暴れられそうだ

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:43:17.00 ID:0B4G0rpn0.net]
金! 金! 金! 指導者として恥ずかしくないのか!

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:44:36.23 ID:U2GNWEaSd.net]
如何に最序盤を乗り切るか、もしくは最序盤で潰すかだな
金策が軌道に乗ったらもう遅い

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:45:08.05 ID:3vW1/Qltd.net]
どうせスタート補正も砂漠だろ
その上、最初の投石兵や労働者もハンマー30%減らされるんか

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:48:07.91 ID:U2GNWEaSd.net]
どうせというかむしろ砂漠じゃなきゃリロード案件だろ

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:48:50.93 ID:Q3iwtRYW0.net]
こいつの首都にペトラを作らせたら間違いなく大変なことになる

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:54:42.22 ID:Z//UYpbl0.net]
でもパトラですら大砂漠スタートは滅多にないし

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:55:05.62 ID:I+DPOqyh0.net]
クレオパトラ「あほくさ ぼったくりやろ〜こんな広い砂漠 やめるわ文明指導者」

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:56:38.02 ID:Q3iwtRYW0.net]
>>477
サラディン「じゃあその開拓者よこせ」(全世界マップで1ターン目初手宣戦布告)



491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:56:38.06 ID:1iYfjWXc0.net]
遺産って区分では建造物扱いだけど、そっちにも生産力ペナルティかかったら泣けるな
さすがにないだろうけど

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 03:21:45.08 ID:6GRxhyiX0.net]
砂漠から食料ってどんなマジックだよ

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 04:22:26.83 ID:6d8rXpsZ0.net]
ペトラとか性ワシリイ聖堂とか港湾の立場がw

494 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 04:26:29.24 ID:6d8rXpsZ0.net]
>>471
今までの指導者が真実を言わないなら俺が教えてやる…!
カネは命より重い…!

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 06:01:58.73 ID:wC0MfHQ8M.net]
見えない石油を売って食料に換えてるんだよ、多分。

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 06:33:21.81 ID:6d8rXpsZ0.net]
シェールオイルか。まぁあいつならやるだろう。

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:27:13.40 ID:1yxooPEid.net]
ピョートルとマンサのパン手オン創始争い

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:40:46.71 ID:6d8rXpsZ0.net]
ギターチャ「私も」

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 09:43:58.16 ID:mVDZrddJ0.net]
パンテオンは有利だろうけど砂漠立地とUAでハンマーキツいだろうし宗教創始は厳しいかね
それとも後援でど

500 名前:うにかなってしまうのだろうか []
[ここ壊れてます]



501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 10:25:28.97 ID:PMxaO0rza.net]
ピョートルはラヴラ建てないといけないから。マリは1ターン目から信仰力6吐き出せる

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 10:26:46.50 ID:iBW9bhbza.net]
始皇帝でヘンジ建てたとき創始できなくて悩んでたらパンテオンまだだった

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 12:37:17.94 ID:1iYfjWXc0.net]
後援しても、次に創始する為の場所を作らないといかんし

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 12:55:52.36 ID:9i2lMa+ZM.net]
パンテオンでパンパンパン

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 14:19:36.58 ID:JnXXjm0Md.net]
インドネシアやっててパンテオン2番手とかだと集落案件以外マンサだなこれ

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 14:38:22.64 ID:2D8kIlxl0.net]
>>480
グレイビーボートこすって出てきたインド人にお願いするんだろ
砂をご飯に変えてくださいって

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:18:08.63 ID:6d8rXpsZ0.net]
ピョートル案件かも。

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:33:21.13 ID:74K5Brcma.net]
砂漠6マスに囲まれた場所の場合食料ってどうやって確保するんだろうか

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:37:51.95 ID:iBW9bhbza.net]
リサイクルタンク

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:38:52.66 ID:Q3iwtRYW0.net]
こう…マナの壺的な?
動画見る限り砂漠タイルであれば氾濫源でも効果あるっぽいから住宅の確保は問題なさそうだ



511 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 15:44:45.41 ID:GFzvGJlF0.net]
サハラ砂漠つかえるからやっとアフリカマップが面白くなる

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:01:57.48 ID:IrqsBLZ70.net]
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂
泥のモスクorサンコーレ大学らしきアイコン・インド式寺院らしきアイコン
追加されるという7つの世界遺産の内訳はこれで全部かな
未来の遺産みたいなのは無いのか、プロジェクトで何かあるのかもしれんが

513 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 18:16:29.26 ID:A9v14ll10.net]
マンサの勝ちかたは金の力で外交勝利でいいのかな
あとプレイヤーからすると征服しても砂漠だらけで使い物にならなそう

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:17:51.05 ID:U2GNWEaSd.net]
おそらく商業ハブがほぼ全都市にあるだろうから一応美味いのでは

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:38:34.89 ID:1iYfjWXc0.net]
さすがに都市を砂漠に変える能力ではないから、建ててる都市全部が砂漠まみれではないだろ
マップの砂漠比率的にも

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:57:49.58 ID:bHgzLymb0.net]
初期立地以外の都市は砂漠地帯じゃなくなるわけで
するとハンマー30%のマイナス補正だけが残るのか
結構キツいな

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:04:29.35 ID:IrqsBLZ70.net]
鉱山から生産力-1の代わりにゴールド+4湧く能力と商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる能力もあるから…あるから…

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:05:28.77 ID:Q3iwtRYW0.net]
鉱山からのハンマー-1もあるからな

でも鉱山からゴールド+4って資源がない鉱山でも乗るんでしょ?
草原丘陵ばかりの立地に都市建てたらハンマーは低くても金の産出が大変なことになるのでは

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:09:47.37 ID:1iYfjWXc0.net]
開拓者含め、ユニット作るハンマーがどうもね
ゴールド購入も商業ハブ建ててからじゃないと安くならないし

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:15:09.76 ID:Q3iwtRYW0.net]
開拓者は都市がある程度育てば金で買える
戦闘ユニットも金で買えばいい

問題は最初に鉱山建てて金を生み出す為の労働者を作るためのハンマーと、区域がまだ買えない序盤から通貨まで研究するためのキャンパス
あとレイナのレベルアップの為に文化力を高めるのも大事

序盤を乗り切る能力が低めだから近隣にギル様とか来ないことを祈る文明になりそう



521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:39:08.85 ID:IrqsBLZ70.net]
UUが4の時の弓兵代替のスカーミッシュ兵のままだったら序盤の安心感が違ったんだろうけどな
まぁマリでスカーミッシュ兵って何の事なのかよくわからなかったし
マンデカル騎兵の方がちゃんとマリの歴史に根差したUUだろうけど

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 20:18:48.69 ID:3OFbPH/Qa.net]
マオリにマリに特徴的な文明がある拡張だな。大好きだぜそういうの

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 20:37:29.95 ID:/H6CTQ/+0.net]
マンサは序盤の詐欺宣戦でプレイヤーのいい餌になりそうだな

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 20:50:02.88 ID:aNivZkYZ0.net]
毟れるだけ毟るっ…!

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 20:52:24.79 ID:0TorW30A0.net]
アジェンダは何なんだろ
やっぱゴールド収入多いとか交易路多いとかか

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 21:07:15.23 ID:1iYfjWXc0.net]
>>512
ttps://twitter.com/EdBeach23/status/1082704856400441344
(deleted an unsolicited ad)

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 21:09:45.05 ID:Q3iwtRYW0.net]
>>513
Mansa Musaの議題は「鉱山の主」です。彼は都市や貿易ルートからの金の生産量を最大化しようとしています。この点でもうまくやる人が好きです。

金!金!金!指導者として恥ずかしくは・・・真っ当だったわ

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 21:11:22.41 ID:7bHksZ8H0.net]
そういえばcivの鉱山って何を採掘してんだ?

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 21:28:00.98 ID:GFBmBHEW0.net]
俺の金鉱脈掘れるもんなら掘ってみやがれ

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 21:31:57.73 ID:GVQzK1++0.net]
>>516

「スナフキン…でも…」

ムーミンは恥ずかしそうにうつむきます。

しかしスナフキンは、ムーミンの肩を優しく撫でながら

「おさびしやまの雪が溶けるのを見たことがあるかい?」

ムーミンは思わず

「おさびしやまの雪が?」

そう答えるやいなや、スナフキンの手がムーミンのしっぽを柔らかく撫でました。

甘美な痺れに、ムーミンは思わず声をあげますが、階下のパパやママのことを思い出して、手を口に当てました。

「ほら、もうこんなになってるじゃないか、ムーミンのおさびしやまが」

ムーミンは体をよじって逃げようとするのですが、スナフキンの細くて鍛えられた腕につかまれて、逃げることができません。

「ムーミン? おさびしやまの雪を溶かしてみるかい?」

スナフキンがムーミンの目を見つめています。

ムーミンもスナフキンの目を見つめています。

二人の眼の中に、二人だけが映っています。

ムーミン谷に、秋の風が吹いていました。



531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 22:54:39.24 ID:0TorW30A0.net]
銀と銅は有るのに何故金の資源が無いのか

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 23:01:52.72 ID:1iYfjWXc0.net]
オーストラリアにならあるぜ!

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 23:07:53.63 ID:6d8rXpsZ0.net]
>>518
そういやパトラ子vsアマニトレシナリオ以外では見ないな。
通貨単位の「ゴールド」と紛らわしいからかも知れないが。

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 23:16:59.62 ID:3vtJNKmSd.net]
そういやオーストラリアのもゴールド+4だったな

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 23:25:08.86 ID:ScJ5Dvro0.net]
マンサかぁIVが懐かしい

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 23:37:30.28 ID:6d8rXpsZ0.net]
モンちゃんとおシャカ様が暴れ狂い、ムーサ・マンサが属国文化勝利を決め、リンカーンが奴隷を酷使し、テレジアがねずみ男のようにビンタしていたころか。

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 00:13:41.53 ID:03Aq+qp10.net]
civ6における金はマリの鉱山にだけ湧くマリの独占資源なのか

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 01:44:02.52 ID:XxL7HF790.net]
灰吹き法を独占してるんだ。

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 09:14:29.15 ID:L3n0NZNSa.net]
漁船から科学出るのってなんだっけ?何か気付いたら科学2出てるとこと1だけのとこと0のとこがある

540 名前:名無しさんの野望 [2019/01/10(木) 14:46:30.30 ID:NsBbbsQPa.net]
ios版をiPadPro11インチプレイ中
ベッドにタブレットアームで固定しながらプレイしてるけど睡眠時間がどんどん削られる



541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 14:50:12.61 ID:SACmV+ck0.net]
>>526
水族館
資源から1礁から1

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 15:20:50.46 ID:L3n0NZNSa.net]
>>528
すまん、ありがとうスッキリした

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 16:11:14.40 ID:/Y1kzbYqx.net]
Proなら途中でアプリ落ちたりしないのかな
無印iPadでやってるけどアレホントイライラするわ

544 名前:名無しさんの野望 [2019/01/10(木) 16:17:33.09 ID:6GNpwQl5a.net]
>>530
450ターンくらいで初クリアしたけど1度も落ちなかったよ
流石に最後の方は背面からカリカリ音が聞こえたけど

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 16:47:29.55 ID:4g1RrIIT0.net]
言外に最速クリアとか競ってるこのスレの風潮はアホらしいとは思うけど
450ターンってめっちゃ時間かかってね…?

546 名前:名無しさんの野望 [2019/01/10(木) 17:11:09.78 ID:+Gik87FF0.net]
最初ははやらなくても良いことを結構やりがちだから時間掛かるのはしょうが無い
不死とか神ばっかりやってるとそこまで時間掛かっても負けないのが信じられなくなるだろうけど

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:24:03.95 ID:LHdkYZZv0.net]
戦争はcivの華だと思うので文化、宗教勝利はした事ないのですが
これは楽しみ方としてどうかな?もったいないかな

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:26:32.70 ID:GTi37Zic0.net]
他勝利は制覇が面倒になってからでもいいんじゃない
戦争は制覇狙わなくてもほぼ起こるし

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:31:04.51 ID:vIM/YC370.net]
いずれも勝つための手段であって目的ではないんだからどうでも良いんでない
実績うめとか興味ある人は知らんけど

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:34:55.50 ID:dk+dCkCU0.net]
6は宗教勝利も文化勝利も戦争ゲーム
使徒同士の戦いなんて聖櫃目当てじゃない限りやらない



551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:38:15.32 ID:G5KdturB0.net]
CIV6に限って言えば科学勝利が華だと思うw
テーマソングが「空飛ぶ夢」だし。航空ユニットがマスタング以外使いづらいことは内緒だけど。

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:47:17.15 ID:03Aq+qp10.net]
GSでは航空ユニットは軒並み戦闘力+20の強化されるんだっけ

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:50:21.18 ID:FLhsllQKd.net]
航空ユニットが微妙なのは戦闘力どうこうじゃなくて単に配備される頃には下手すると勝利してるくらい遅いからだし
勝利時期が後ろにズレるだけで便利になる

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:53:23.97 ID:dk+dCkCU0.net]
戦闘力上げられてもなあ
戦車に比べて機動力低すぎない?防衛のためだけなら強いだろうけど、その時代にまともな防戦なんてしない

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 17:54:32.03 ID:XxL7HF790.net]
視界が広いから新都市の斥候替わりかな。

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 18:03:41.49 ID:vIM/YC370.net]
より戦争にターン数と手間を要するってことよね
むしろなおのこと早い段階で形勢決めとかなきゃってなる気が

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 18:09:47.02 ID:G5KdturB0.net]
機動力というより飛行場/滑走路/空母依存がひどすぎる。そして空母がゴミ(コスト&スペック&解禁ルート的に)。
基地依存なしで運用できれば近代戦が楽しいが。

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 18:11:41.21 ID:03Aq+qp10.net]
未来時代の追加に伴って勝利が決まる時代が現状よりもう少し後の時代になるように調整した
ってスタッフが以前話してたと思うけど
その調整の具体的内容はわからんからなぁ、実態はどうなってるのやら

559 名前:名無しさんの野望 [2019/01/10(木) 18:21:15.21 ID:O+8Mc7DR0.net]
クリアターン遅くなるらしいし時代が遅すぎて微妙だったやつは大体強化になるんじゃない?
例えばエレクトロニクス工場とか

560 名前:名無しさんの野望 [2019/01/10(木) 18:21:58.54 ID:mkH0RPrza.net]
>>532
シリーズ初プレイで



561 名前:F々やってたらこんなターンになってた
宇宙開発を1都市でやったのが不味かった
[]
[ここ壊れてます]

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 18:24:39.72 ID:G5KdturB0.net]
1都市だけで宇宙開発で450ターンで科学勝利はむしろ凄いと思う。

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 18:26:05.07 ID:jtECz0APd.net]
別に凄くはないだろ

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 19:10:57.71 ID:iOE3pe940.net]
いつも何ターンでクリアしてるのか把握してないわ

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 19:25:04.60 ID:Kdvxls+R0.net]
初クリアは250ターンでスコアだったな

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 19:36:04.85 ID:Bo2+BtjJ0.net]
宇宙船基地を1か所しか作らなかっただけで、OCCクリアじゃないのでは
初プレイなら科学勝利系の偉人を逃したりしてるだろうし

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 19:39:31.83 ID:HZ203lBu0.net]
別に誰もOCCがどうのとは言ってなくない?

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 20:06:31.71 ID:v/ssk2fY0.net]
>>548はもしかしたらOCCと勘違いした可能性も

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 22:19:22.14 ID:JYFLhsQu0.net]
OCC制覇勝利とかいう
また狂ったプレイレポが執筆されてるな…

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 23:05:52.71 ID:Fb4CqETG0.net]
>>555
何それこわい
首都は破壊できないけどどうしてるんだ



571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 23:14:23.36 ID:JYFLhsQu0.net]
>>556
同ターンに全文明の首都を制圧することで達成するそうな

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/10(木) 23:28:42.85 ID:j8V9Ip770.net]
アレキサンドロスってやっぱ強いわ

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 05:21:22.06 ID:wQ8bpGXW0.net]
世界征服していれば何故か社会制度も科学も伸びるからな。
信仰力すら科学力に変えてしまう。

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 05:29:14.90 ID:IqY6X2d70.net]
https://i.imgur.com/tNAuAu8.jpg
ttps://www.youtube.com/watch?v=6mOWnLqN5qo&t=1930
キューの実動作が一番見応えあったな

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 08:12:41.72 ID:V6UtBgAV0.net]
戦争疲労無しと遺産回復がすごい
一心不乱の戦争ができる

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 08:17:06.86 ID:fZysXptPd.net]
そういえばcivシリーズってテクノロジーを他所から金で買うことってできなかったよね?
時代制限付で高額でもとかでもあるとよさそうだけど

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 08:20:20.82 ID:Ov8g1dIUa.net]
>>562
技術交換できたのはあったぞ

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 08:28:56.69 ID:72Rs6o8sd.net]
4はテクノロジーの取引あったぞ

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 09:16:06.05 ID:Qe1Ihwyhd.net]
4ではマンサって指導者が技術取引で暴れまわっていたらしい
こわいねえ

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 10:04:38.64 ID:wQ8bpGXW0.net]
6だとピョートルが他文明との交易路から科学と文化持って行く能力持っているな。
ムーサには及ばないけど。



581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 10:14:25.75 ID:tJhGu4/k0.net]
>>560
なんか区域もいけそうだな

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 14:02:36.53 ID:jXVqUsbe0.net]
>>559
人口に比例してしまうのがこのゲームの欠点だな
シムシティは新しく生まれた人は教育度が低いって概念(経時による個人の学力向上)がある

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 14:49:14.68 ID:EtVuAXkd0.net]
このゲームは数千年のスパンなんだから比例しなきゃその方がおかしいさ
瞬間的にはともかく、結局は国の規模に比例する

584 名前:名無しさんの野望 [2019/01/11(金) 15:19:21.98 ID:I1etZLeL0.net]
人口というより都市の数(区域の数)じゃね?
もちろん最低限の人口は必要だけど

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 15:22:06.84 ID:XJNPV/jnp.net]
Switch版ってどう?
無印と同じ?

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 15:34:31.71 ID:UtJC82lT0.net]
そういえば数百年ほど弓兵で包囲しちゃったよ

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 15:43:50.14 ID:72Rs6o8sd.net]
人口がパワーなのは事実だしまぁ
人が増えて母数が増した結果文化も科学も伸びてるんだろう

588 名前:名無しさんの野望 mailto: []
[ここ壊れてます]

589 名前: mailto:2019/01/11(金) 18:40:29.70 ID:e8CI5dBWa.net [ >>566 劣勢前提の能力な上に貴重なハンマー吐き出す国内交易を蹴ってまで国外につなぐ余裕が… ]
[ここ壊れてます]

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 20:15:44.24 ID:Jcxr2YwE0.net]
高難易度になってAIの生産力が上がれば上がるほど
区域建造率が高くなったり建造済みの遺産が増えるから
アレクの場合得られるボーナスがガンガン増えていくんだよね…



591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 21:25:19.97 ID:dI0tB370d.net]
やっと生産キューくるのか

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 21:55:50.65 ID:IqY6X2d70.net]
予約部分よりもリスト化の部分がうれしい
報告スクリーンだと見づらくて

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 23:32:20.87 ID:LFxCVhqsa.net]
>>574
高難易度だと終盤まで劣勢が当たり前だから

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 00:07:30.75 ID:I3As8mgqp.net]
国外貿易路はなかなか繋がないな
序盤くらい

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 00:40:01.54 ID:QsObM7L50.net]
侵略先に兵をスムーズに移動させる為に敷いたりね

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 04:00:34.16 ID:Oor1x/Kz0.net]
なのに都市国家の領土を通過する無能行商人

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 04:57:44.65 ID:Oev4FWu+0.net]
まさに一帯一路じゃないか

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 10:54:36.98 ID:VE+N+tQj0.net]
GSでは鉄と石炭を持て余さない程度に鉄道を敷設して回れるからまぁ

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 13:02:22.16 ID:Z4H8eGOb0.net]
余裕が出来たら、工兵増産して沿岸に道路引きまくる道路族と化します。

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 15:56:36.23 ID:xZAvJNP9d.net]
ロシアだと都市国家を防衛するのに芸術家は使えますか?



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 17:23:43.46 ID:Z7Kfng7t0.net]
RaF直後だと使えたと思う。相手方が宗教持ちでなければ宗教ユニットも。
俺はオージー、スコッチ使う場合はあえて占領させて解放するけど。

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 17:58:07.03 ID:3fxEuXln0.net]
うむ
https://i.imgur.com/4mWyK4f.jpg
https://i.imgur.com/nbTQl1m.jpg

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 18:06:16.92 ID:3v90hEe/a.net]
やっぱ日本帝国って未来に生きてるわ

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 18:19:11.36 ID:Z7Kfng7t0.net]
宗教戦争とは恐ろしいw
・後ろから乳首こねくり回し教
・死角から尻揉み教
・双子入れ替わりルックス組合
の血みどろの戦争が絶え間なく続く。

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 18:46:49.28 ID:3mValHu60.net]
スパモン教なら布教したことあるけど。

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 19:42:50.50 ID:bgGxQQSl0.net]
なんでみんなそんなにネーミングセンスいいんですかね…?

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 20:23:51.77 ID:Oor1x/Kz0.net]
もう都市名も滅茶苦茶にしろよ
「乳首を侵略」とか「ケツ毛は焼かれた」とか「おちんぽは陥落した」とか好きなように出来るだろ

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 23:07:49.46 ID:QsObM7L50.net]
みんなそんなムラムラしながらこのゲームプレイ出来るのか…

609 名前:名無しさんの野望 [2019/01/12(土) 23:17:51.26 ID:bblvbe1Op.net]
ムラムラしながらやるわけないだろ
お前は下ネタ言うときに常にムラムラしてしまうのか?

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 23:25:47.69 ID:QsObM7L50.net]
よくよく考えればそもそも普段から下ネタ言わないので
どういう時に使いたがるのかを知らないな…てっきりそういう気分の時かと



611 名前:名無しさんの野望 [2019/01/12(土) 23:34:04.97 ID:bblvbe1Op.net]
ほんとにムラムラしてたらセーブしてciv落としてしこるやろ

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 23:39:26.21 ID:k2qhXEvt0.net]
あと1ターンだけ
を繰り返していつの間にか賢者タイムよ
この遺産を建て終わるまではやめられねぇ、とか

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 00:42: ]
[ここ壊れてます]

614 名前:05.04 ID:P4JkTsqq0.net mailto: 旧726氏の翻訳テキストが更新されてる…ありがたい
ここでも予想されてはいたけどやっぱり時宗は能力に調整入ってるっぽいね
神風を意識して領内にいる敵ユニットが嵐でダメージを受けやすくなったりするのかな
[]
[ここ壊れてます]

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 01:34:20.76 ID:+czQ5jH00.net]
>デニス・シャークの発言
>北条も調整したものがいくつかあったと思います。
いくつかって言い方が気になるな
大きな調整では無いが小さい調整点が複数あったんだろうか?
指導者能力としてはロシアブリザード耐性みたく領内での海上の台風からの味方ダメージ軽減&敵ダメージ上昇
文明能力としては修復関連のボーナスとか…?
資源が備蓄制になってその備蓄量の上限が主に兵営区域の建造物で変わるみたいだから
兵営区域の重要性が上がって神風の評価も多少上がるかも

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 01:54:22.88 ID:wRmBNYZ+0.net]
北条もいいけどタマルもね(´・ω・`)
BGM好きだから使いたいけれどあの能力で神やったら死ぬ

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 02:04:45.21 ID:nghsWxQS0.net]
>>600
別にタマルハーラルでも太古の不可避キル食らわなきゃ普通に勝てるぞ。

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 02:10:16.73 ID:zyGHc/260.net]
北条さんの修正は隣接しても何もボーナスの無い区域に対してだろうか

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 04:15:42.90 ID:ZgMXUrusd.net]
というか別にイカさんは弱くないどころか普通に上から数えた方が早いようなレベルだし、調整というか単にGSのシステム用にアレンジする程度だろう

620 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 04:26:33.81 ID:JKb59EyS0.net]
>>599
きっと侍が漁出来るようになるんだろ



621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 09:10:25.87 ID:bBnacK/Ga.net]
侍に限らないが戦術ユニットとアプグレ可UUの格差だけ埋めてくれればいいわ

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 09:57:12.53 ID:wRmBNYZ+0.net]
>>605
全部アプグレ可は前々から希望してるんだけどねえ

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:34:41.28 ID:fi16XHfg0.net]
戦術が行き止まりじゃなくなった時点で大幅強化
それでもアプグレで作れないのはきついが

624 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 11:37:18.93 ID:zFnpo1GIa.net]
アプグレできたらヴァルさんが本気だしちゃうから

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:50:33.07 ID:KOhMLGcnd.net]
そもそも戦術の位置変えたのがいくつかの強化ってことでは?

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 13:03:24.22 ID:qieXyWiu0.net]
ユニーク資源:大和魂

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 13:15:09.04 ID:rf8cIkJR0.net]
区域で潰されそう

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 13:16:48.78 ID:RA2XYNoO0.net]
指導者特性とかじゃないのか

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 16:10:54.37 ID:Cq+GK07c0.net]
大和魂を毎ターン5ゴールドくらいの価格で売りさばくのか…

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 16:56:47.99 ID:f/n/MOLW0.net]
領域内にないこともある



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 18:37:05.22 ID:+czQ5jH00.net]
資源が上限付き備蓄制になったから兵営たくさん作って備蓄上限上げて蓄えてなければ
資源を多く消費するユニットは1つアプグレしては次に資源が溜まるまで待たないと次のアプグレできないから
アプグレなら新世代ユニットを一瞬で揃えられる、とは行きづらくなってるかもしれない分
アプグレの優位は減ってるかもしれん
資源消費のタイミングによっては大して変わらんかもしれんが

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 18:47:33.07 ID:kGZ3cwZ/0.net]
お、おう…

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 18:52:11.69 ID:scheJplL0.net]
仰る通りです

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 19:53:52.09 ID:uTVCTfSP0.net]
資源が二つあれば作り放題が改善されて大変結構。

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 20:20:42. ]
[ここ壊れてます]

636 名前:17 ID:nghsWxQS0.net mailto: >>618
ぶっちゃけ二つ無いと困るのスキタイの馬位じゃね。
後はだいたいアプグレでしか作らん気がする。
[]
[ここ壊れてます]

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 20:35:23.30 ID:4X1a54QJ0.net]
鉄確保したのに剣士作れないのはバグかと思うレベル
剣士ラッシュに弊社立ててる暇なんてないよぅ

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:32:22.65 ID:RA2XYNoO0.net]
弩兵たんがまた強化されてしまう

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:59:15.93 ID:nfaHSM4/a.net]
いや確保してんなら戦士作ってアプグレじゃね

640 名前:名無しさんの野望 [2019/01/14(月) 00:12:41.99 ID:CR3VSmFo0.net]
だから拡張でアプグレで資源が減るようになるから一瞬で揃えられないってことだろ



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 00:44:03.07 ID:7GDyFb5Ed.net]
兵舎って書書かれてるが一連の流れの原因

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 04:02:59.98 ID:15ElT/AH0.net]
兵舎と厩舎が分かれているからな。ただしこのような択一的な建造物は考古博物館/美術館などの他にもっとあって良いとも思うけど。
研究所と択一で学生寮(住宅+4、快適性+1、文化力+1)とか発電所を火力(今まで)、原子力(出力&範囲2倍、ただし略奪されたら無条件で都市破壊)、
風力(出力半分だがアピールが低下しない)、水力(水源の近くにあれば出力アップ)から選べるとか。

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 08:34:58.91 ID:bTn42MIGM.net]
5からずっと同じ戦闘システムは飽きたは

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 08:37:35.42 ID:+WB1D/ri0.net]
>>626
面白いならいいけど、微量の数値差だけで明確に差別化できないなら無理しないで単系統のままにしとけとも思う。
発電のバリエーションは色々面白くできそうかな。

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 10:50:21.19 ID:Ka5XT2BU0.net]
>>625
6の内政で何か寂しいなと思ってたら、5にあった造幣局や修道院みたいな資源強化施設が無くなったことだったわ
バリエーション施設として、特定の資源がある都市だけに建てられたら資源狙いに行く楽しさが戻ってきそう
(造幣局ー銀行代替ー圏内の銀銅にゴールド+2とか)

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 10:54:30.81 ID:ltzX+Xyz0.net]
あーウォーターパークや近郊みたいに選択肢が生まれたんだから今だからこそアリ感があるぞ

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 11:56:35.44 ID:YKN1+ade0.net]
>>625
工業区域の発電所はGSでは選択式になってるみたいよ
ただし石炭発電・石油発電・原子力発電の3択だったと思うけど、プロジェクトで後から建て替え可能
水力発電はダム区域の建造物
太陽光発電・風力発電・洋上風力発電・地熱発電は地形改善
今回の電力は1つ立てれば1都市を賄えるわけじゃなくて要電力建造物が多いほど必要な発電量も増えて
発電量が足りないと要電力建造物の効果が1/2・1/3とかに下がるっぽいね

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 12:07:06.34 ID:CZEPZOYr0.net]
工場や動物園の効果範囲が被ってるかどうかだけわかりやすくしておいて欲しい

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 12:18:27.61 ID:xunYUjzja.net]
移動範囲みたいに効果範囲表示してくれると助かるんだがな

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:22:00.01 ID:15ElT/AH0.net]
エッフェル塔の効果範囲も元に戻って欲しい。ロシアとかクリーだと領土がでかくなりがちなので。



651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:25:39.29 ID:eOaLnVzJ0.net]
何言ってんだこいつ

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:31:05.86 ID:4jCMh2zQ0.net]
というか4マス目以降も市民を配置したい
そして巨大都市を作りたい

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:35:14.40 ID:efKFsoMya.net]
発電所の種類が増えたなら研究所もバリエーションほしいな


654 名前:タイルを強化する海洋研究所、鉱物資源の出力を向上させる化学研究所、快適性や人口の伸びを良くする細菌研究所
みたいな感じで
[]
[ここ壊れてます]

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:38:01.98 ID:15ElT/AH0.net]
区域内に作れる遺産があっても良いと思う。大菩提寺とかハギアソフィアとかブロードウェイとかファロス灯台とか自由の女神とか。

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 15:45:02.66 ID:Ly+uCyWi0.net]
冷静に考えると灯台の隣にファロス灯台を建てたり工場の隣にルール地方を建てたりって都市計画としておかしいよな

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 15:58:06.11 ID:Ka5XT2BU0.net]
>>636
快適性や人口の伸びを良くする細菌研究所
そこは流石に医学研究所だろw

>>638
ピラミットとかは区域外に、オックスフォードとかは区域内に大学などの代替(無償の大学付き)として、ならスマートになるね
ポタラ宮やキリスト像は山岳に建てて仕舞えばいい

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 17:59:27.30 ID:mc9xAzMy0.net]
>>635
これ

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 18:31:33.52 ID:Jh2M3MUrM.net]
前に動画で隣接ボーナスとか可視化できるレイヤー追加するとか言うてた気がする

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 19:34:50.63 ID:vRfG7hWwa.net]
https://www.youtube.com/watch?v=gAcnANhykRY&t=3477
これだったり



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 20:27:21.31 ID:efKFsoMya.net]
今日で発売1ヶ月前、残す文明はオスマン・カルタゴ・スウェーデンか
カルタゴはまた指導者ディドなんかなぁ…できればハンニバルがいいのだが

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 20:49:17.28 ID:YKN1+ade0.net]
リークだと指導者ディドで固有区域コトンだっけね

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 21:17:31.76 ID:krxRUq7Hd.net]
建てた街は移動したりできないんですか?

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 21:37:04.61 ID:KueXccd/d.net]
お前の住んでる街は移動できるのかよ

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 22:19:58.62 ID:TZa9Qy510.net]
644は騎馬民族の生まれかもしれない

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 22:26:44.93 ID:3yokDYI70.net]
シド星では騎馬民族も定住するので

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 22:59:15.28 ID:Ly+uCyWi0.net]
BEシド星の海上都市なら動くぞ

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:13:24.83 ID:mc9xAzMy0.net]
動く人工島かよ

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:30:46.40 ID:YKN1+ade0.net]
都市の拡張に応じて中心部が別の場所に変わってくるのは歴史的にままある事な気もするけど
システム的に難しいんだろうなぁ

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:42:24.81 ID:Ka5XT2BU0.net]
その都市の中心ってあくまで繁華街の事であって、行政府の場所とは限らんからね
都心は市役所とでも思っとけばいい



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:43:42.89 ID:lxJ9Zz00d.net]
難しいとか以前にやる意味が大して無いし

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:44:10.04 ID:GfBAzbd00.net]
BEの海上都市は面白いコンセプトだけど移動で領土確保して維持したまま星一周できるのは流石にどうかと思った

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:44:45.17 ID:IVHuYBzk0.net]
忠誠心の関係もあって首都は移転できるようにして欲しいけれどなあ
制覇勝利の条件ともからんで難しいのかな

674 名前:名無しさんの野望 [2019/01/14(月) 23:49:01.53 ID:CR3VSmFo0.net]
カルタゴってフェニキアのことか

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:49:04.43 ID:MPnyX2nj0.net]
遷都君の指導者の能力として採用されそう

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:01:01.12 ID:HfBiS+WS0.net]
>>651
イスタンブールみたいな旧市街と新市街で分かれているようなところか?
それが発生するのは建て替えのコストやその期間がネックになっている場合だから
シムシティでも難しい再現になると思う

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:09:53.04 ID:aKj//rdp0.net]
個人的には沿岸に都市出した時に都市圏の広がりに合わせて内陸に都市中心部を移していくってのがやりたかった
まぁ6では沿岸に都市の中心立てなくても港設置すれば問題なくなったからその欲求はだいぶ薄れたけどね

678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:11:13.81 ID:Rlu6K+LN0.net]
>>655
かなり重いハンマーを要求することで遷都出来てもいいと思う

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:17:46.38 ID:6ngJn8UK0.net]
遷都はマジで公式で追加して欲しい機能

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:23:04.37 ID:aKj//rdp0.net]
明日はスウェーデンのクリスティーナを予想してる人が多いみたいね
SSはクリスティーナに蔵書を大部分持ち出されたらしいスウェーデン王室図書館?



681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:30:19.08 ID:Sqo35f+X0.net]
首都を攻められそうになったら遷都して制覇勝利を遅延できるし本来無理な都市のねじ込みも可能になりかねないしゲームを壊すと判断されてるんだろう

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:55:03.93 ID:cmJeci2Td.net]
遷都に大量のゴールド使うとか人口減るとかペナルティつければよくない?
戦争中に遷都はもちろん出来なくしないとダメだが

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 01:03:28.28 ID:/bFuaVUC0.net]
どっちにしろこのゲームでの制覇の条件は「その文明が建てた最も古い都市を占領」だから
遷都出来るようにしても第一都市が奪われれば結局同じだと思うんだよな

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 01:10:34.69 ID:vZ1P6DFC0.net]
現在でも首都が陥落して、宮殿は違う都市に移動して「最初の首都」と「新たな首都」に分かれると
「首都と同じ/違う大陸」系の効力とかアパダーナ建設可否とかほとんど、「新たな首都」の方にちゃんと移る

つまり首都の効力がどうの、というよりも自力で遷都してしまうと
「かつては首都だったこともある地方都市を必死に奪い合うのが制覇」という悲しい戦いになる

685 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 01:26:05.69 ID:4znDA5zj0.net]
ラピュタみたいな浮遊都市つくって世界一周したい

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 02:07:44.31 ID:9UMBUgzj0.net]
都心を近郊区域に変えるくらいは出来て良いかも。イスタンブール(例)旧市街と新市街みたいに。

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 02:33:26.57 ID:eMYj+Fgj0.net]
>>666
ようは今の制覇がなんとなくイマイチっぽいってことだよ
首都変換条件に属国にして属国だと首都支配と同じにするとかできないのかな

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:29:03.88 ID:9UMBUgzj0.net]
あるアフリカの文明「属国勝利やったるで。」

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 14:27:49.62 ID:s63AiBAea.net]
今のところ科学系文明出てきてないからスウェーデンはノーベル賞由来の能力と見た
UBは大学の代替で王立アカデミーってとこか

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 14:31:50.32 ID:vZ1P6DFC0.net]
まぁ吸収されたストックホルムが科学系都市国家だったしな



691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 15:02:34.82 ID:aKj//rdp0.net]
指導者のクリスティーナは事跡的に文化・宗教系っぽいから(財政弱そうだけど)
文明能力で科学が補強されたら内政面では隙が無いな
けど指導者が内政系な分、文明能力にグスタフ・アドルフの要素が入って軍事系能力になる可能性もありえそうに思う

692 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 15:34:33.47 ID:d0IZ8ace0.net]
たぶん財政にマイナス補正あってその代わりに科学か文化が延びやすいとかじゃないかな
あとは湖に関するやつもありそう

693 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 15:50:21.41 ID:TPV41QNga.net]
湖とかすっごく使いづらそう…戦術のあの遺産が思い出される(名前忘れた)

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 15:53:20.45 ID:osQqoHX7a.net]
快適3か4がほぼ確実に手にはいっちまうんだ

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 15:54:01.18 ID:vZ1P6DFC0.net]
ヒューイ・テ… テ… テオカリ?

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 15:57:18.65 ID:LPmYxMHZd.net]
まさかこのときは戦術ツリーの位置変更であんなことになるとは誰も知らなかったのでした

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 18:16:22.68 ID:HfBiS+WS0.net]
https://pbs.twimg.com/media/CYS9m71WQAA-EbL.png

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 18:51:47.97 ID:dzbsAGZiM.net]
>>679
今日ひりだしたウンチに似てる

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 19:02:56.78 ID:/bFuaVUC0.net]
金魚のフンみたいな赤痢だと・・・?

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 19:35:56.47 ID:s63AiBAea.net]
新ユニットに胸甲騎兵いるしUUは代替でハッカペルかなぁ
ただスウェーデンも騎馬系UUとなると公開済みの文明含めて5つになるしさすがに多すぎるかな?
Civ6の開発はマイナー好みなとこあるからSタンクとかグリペンの可能性もありそう



701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 20:08:40.10 ID:k9EuXHb50.net]
核打って世界中荒廃させようと思ってもそこまで研究進む前に飽きちゃうな

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 20:35:35.04 ID:24Oh0Jwq0.net]
研究もそうだけど核はプロジェクトがゲロ重すぎてネタとしても使いにくいレベル

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 20:59:48.14 ID:aKj//rdp0.net]
>>682
槍銃兵(Pike and Shot)の代替で何かをグスタフ・アドルフ要素としてUUで入れてきたりするかも
たしか産業時代以前のユニットでUUが1つも配置されてない軍事ユニットってこれだけだったと思うし

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 21:01:29.91 ID:aKj//rdp0.net]
あ、あと攻囲も除いてか

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 21:41:08.74 ID:LPmYxMHZd.net]
>>685
侍が槍騎兵の代替に

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 21:52:23.79 ID:l9bC7dYQ0.net]
侍には刀ブンブンさせたいんだろうけどより史実に近づけるなら槍銃兵の代替UUってのもアリだな
槍衾と火縄銃のセットみたいな感じで

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 21:52:41.77 ID:r2JfV4rdd.net]
槍騎兵?

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 22:49:15.22 ID:9UMBUgzj0.net]
それ騎士では?

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 23:40:04.15 ID:HfBiS+WS0.net]
騎馬の機動力とライフル銃の威力…
さっと近づいてパッと撃ってさっさと逃げたら最強やろ 彡(^)(^)

710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 23:49:17.02 ID:ga6b1CKs0.net]
たまには鉄砲足軽とかでもいいんだけどな



711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:00:36.23 ID:jeMZ5zDP0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=cdaApZ316Qg

712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:07:50.95 ID:x7JlYSKx0.net]
おー槍銃兵代替正解だったね
とはいえ対騎兵ユニットのUUって正直作らん気がするなぁ、だからUUが必要なのかもだけど

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:09:15.87 ID:XWJD4CDj0.net]
大英博物館が発掘物のテーマ化で、こっちが傑作のテーマ化か
ノーベル賞を争うってなんか面白そう

714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:11:44.47 ID:gqcbuH390.net]
もっと科学に強い能力になると思ってたが意外にも文化勝利向けの文明だったな

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:12:02.61 ID:ala2vXXr0.net]
時代スコアのとこのカロラインのイラスト
顔が活き活きしてて良いなww

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:12:37.60 ID:X29cWsFu0.net]
クリスティーナさんもうちょっと美人にしてあげて

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:13:55.64 ID:qtfwRwpud.net]
直接ビーカーは出ないけど偉人獲得で科学もカバー出来るのでは

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:16:08.46 ID:XobnCwWt0.net]
まだこりゃつええわっていう文明は出てない印象だな

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:17:43.26 ID:x7JlYSKx0.net]
>>698
というか初っ端からこっち睨みつけながら指なめるの何とかして

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:19:21.08 ID:qtfwRwpud.net]
美人以前にパッと見ロン毛の男にしか見えない



721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:20:54.72 ID:ala2vXXr0.net]
>>700
マンサ氏猫大好きさんとパチャクティは十分にやべー文明と思ったけどそうでもないんかな

722 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 00:26:44.81 ID:nGm+NfxV0.net]
クリスティーナさんって生まれたときに男と間違えられたり、体毛濃かったり、女の愛人いたり性なんとか障害だか症候群の疑いあるんでしょ

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:30:18.98 ID:gqcbuH390.net]
>>703
マンサ氏は最序盤乗り切れば全部金の力で解決できる程度には強いと思う
インカはプレイせずとも分かるレベルのクソOP

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:44:33.37 ID:5v4QJQpW0.net]
ムーサは古代スタートなら割と勝ち筋多い希ガス。

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:45:18.43 ID:gqcbuH390.net]
カロラインは残っている移動力ポイント1つにつき戦闘力が+3されるのか
槍兵ユニットは微妙扱いされてきたがこれかなり強いのでは
もとから移動力3持ってるから昇進と大将軍ボーナス合わせれば最大+15まで上がるじゃん

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:49:20.39 ID:jeMZ5zDP0.net]
■ 文明 《 スウェーデン 》
■ 指導者 《 クリスティーナ 》
■ 文明UA 《 ノーベル賞 》
 ◇偉人の獲得により外交的支持+50
 ◇工場からさらに大技術者ポイント+1
 ◇大学からさらに大科学者ポイント+1
 ◇ゲームにスウェーデンが存在していると
   世界会議に産業時代のコンペが3つ追加
■ 指導者UA 《 北方のミネルヴァ 》
 ◇傑作スロットが、3つ以上の建造物と2つ以上の遺産にて
   スロットを全て埋めると自動的にテーマ化される
 ◇政府複合施設にUB女王の図書館を建設可能
■ UU 《 カロライン 》(代替: 槍銃兵)
 ◇近攻/55 移動/3
 ◇未使用の移動力ごとに戦闘力+3
■ UB 《 女王の図書館 (Queen's Bibliotheque) 》
 ◇政府複合施設の建造物(第2段階)
 ◇ターンごとに大芸術家ポイント+2
 ◇ターンごとに大著述家ポイント+2
 ◇ターンごとに大音楽家ポイント+2
 ◇傑作(書物)スロット+2
 ◇傑作(音楽)スロット+2
 ◇傑作(芸術)スロット+2
 ◇総督の称号+1
■ UI 《 野外博物館 》
 ◇スウェーデンの都市が建設された地形の種類
   (雪原/ツンドラ/砂漠/平原/草原)ごとに文化力+2、観光力+2
 ◇都市の忠誠心+2
 ◇1都市につき1つしか建設できない
 ◇野外博物館のあるタイルは交換できない

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:56:54.59 ID:5v4QJQpW0.net]
>>708
癖がなく普通に強いな。脳筋プレイ以外の勝ち筋が多すぎる。

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:56:55.36 ID:kvf9sFbk0.net]
顔がムカつくから見かけたら滅ぼすわ

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:58:13.81 ID:DhIlFH5U0.net]
ツンドラ近くに砂漠とかちょいちょい見かけるし意外と有用そう

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:58:40.59 ID:ILIJ778N0.net]
ぱっと見だけでもイギリスに真っ向女のケンカ売りに行くのか



731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:59:56.29 ID:YdrmydPS0.net]
イギリスの大英博物館が世界の工場に変更になって能力が変わって
スウェーデンに旧イギリス能力に近い能力が付いたのか
そういやアメリカもワイルドカードスロットの数に応じて毎ターン外交的支持を得る能力に変更されてたな
アメリカは拡張出るたびに能力変わってるな…

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:05:04.69 ID:DhIlFH5U0.net]
アメリカは現在世界支配してるのにゲームでは弱いって感じだし修整はやむなし

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:09:22.46 ID:jeMZ5zDP0.net]
女王の図書館がスロット6個あって自動テーマ化は壮観だな
野外博物館はこれ、違う地形のタイルに都心建設するごとにパワーアップか
わざわざ都心のツールチップ見せてるのは

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:14:21.99 ID:5v4QJQpW0.net]
イギリスとアメリカは仕様変更大杉。
日本はネタ扱い大杉。
苛烈王もう少し強化してやれよ。中途半端に強化されたからネタ枠

735 名前:ですらなくなった。 []
[ここ壊れてます]

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:29:53.76 ID:yGpaXBIb0.net]
日本くんは今回もだめだったか…

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:35:09.53 ID:x7JlYSKx0.net]
アメリカは下手に原作再現すると大変なことになるのが困り者
日本は「そう来たか」って感じはあるけど(BNWの魚釣りを除く)アメリカはアメリカ人にはどう思われてるんだろ
仕様変更が多いってことはやっぱりしっくり来てないのかな

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:41:12.59 ID:dpryZ2kM0.net]
日本の仕様変更ってどこでわかるんです?

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 02:32:15.68 ID:eNNG6hhnF.net]
アメリカが弱いとかエアプかよ

740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 02:59:12.55 ID:PHoyfUHn0.net]
北条さん弱いよー



741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 04:48:19.13 ID:LXlwUMxV0.net]
一番まともな明治維新がしょうもない能力に変わってそうで怖いわ

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 05:44:35.04 ID:0RZfik3C0.net]
>>718
無印:速度が遅くないと何か使えねーなー

RaF:いけているでぶだな

GS:これは…すこ!
とか。

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 05:46:50.54 ID:0RZfik3C0.net]
兵営を都心に隣接出来て、全ての区域が隣接ボーナスだして、アピール低下もなくて、聖地と兵営と劇場広場は人口とは関係なく作れるなら強いかも。

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 06:59:42.70 ID:cApXAh0Wd.net]
なんだタダの妄想か

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:29:22.99 ID:d9I7/+Nh0.net]
今作に限らずスペックインフレで初期メンが弱体化するのはあるあるだから、テコ入れはしてほしいね

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 09:16:31.72 ID:jQeb4J1H0.net]
>>724
兵営の都心隣接はいいかもね。

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 11:25:41.69 ID:nMzH4jKUa.net]
北条の時代なら劇場こそを貴族屋敷にしろっつう

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 17:52:19.86 ID:kxbgUy2W0.net]
資源の備蓄上限に兵営がかかわるようになって兵営の価値が上がる分
北条さんは現状維持のままでも普通に強化だな
いくつか有るらしい調整点は不明だけど

749 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 18:01:11.32 ID:5tSL2yBFa.net]
神風に嵐耐性付与とかじゃね?

750 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 19:26:29.78 ID:UVw02uBi0.net]
ノーベル賞って3部門あるって言ってたから科学有利なわけじゃないのか



751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 19:28:02.39 ID:aNxslj9J0.net]
>>730
やべえ海を眺めてると力がわいてくる謎能力を鑑みると嵐の間戦闘力+5とかやりかねんぞ

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 19:30:16.64 ID:1Cus5t210.net]
そもそもノーベル賞って何で争うんだろ
個人じゃなくて文明が表彰されるのか?

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 20:14:43.38 ID:AMbqp2Bn0.net]
つか平和賞も期間内に稼いだ外交的支持ポイントの量で競ってるけど
スウェーデンが大将軍と大提督の獲得で稼いだポイントで1位かっさらったりするんだろ

754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 20:17:12.03 ID:ZGk9o8E30.net]
文明単位だね
紹介ムービーに出てるのは平和賞で、Diplomatic Favorを多く稼いだ文明が偉人を得るとある
他の2賞は科学賞と文化賞なんじゃないかと予想

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 20:39:23.62 ID:AMbqp2Bn0.net]
>>734
平和とはいったい…

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 20:48:04.49 ID:AMbqp2Bn0.net]
やべえ自分のレスだよ

757 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 20:52:22.03 ID:5tSL2yBFa.net]
一人マルチとかレベル高いなオイ。というかリークされてるのであと残ってるのってどんなん?今回魅力的な文明と拡張だしどっちにしろ買うが

758 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 21:11:17.36 ID:UVw02uBi0.net]
イギリスフランス共通の指導者とオスマンとフェニキア

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 21:26:28.65 ID:LRg5kWEy0.net]
3拡張目は名作という法則を信じろ

760 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 21:38:38.73 ID:5tSL2yBFa.net]
>>739 オスマンはなんとなく強そうな感じする。フェニキアは知らん。共通指導者は汎用



761 名前:系なのだろうか? []
[ここ壊れてます]

762 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 22:06:40.82 ID:UVw02uBi0.net]
スコットランド偉人とりやすいし科学勝利も行けそうじゃない?

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 22:52:33.07 ID:0RZfik3C0.net]
日本とアメリカと中国の指導者交換出来るようにして欲しい。
イギリスとカナダとオージーとクリーとアメリカも。

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 23:07:48.82 ID:cRrysyGr0.net]
アメリカの執権にして敬虔なるキリスト教の徒である北条時宗よ
貴方の民は均衡の大切さを理解し、気高きP-51マスタングは教養と確かな精神を得るであろう。

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 23:24:04.79 ID:0RZfik3C0.net]
そしてあなたの国を見るために世界中から人々が訪れるだろう。
グッドラック、ミスターゼルダファンボーイ。

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 23:25:46.46 ID:aNxslj9J0.net]
光あれ

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 00:04:21.63 ID:S5ctC02z0.net]
遺産はモヘンジョダロか
住宅と快適性と洪水対策

768 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 00:04:56.58 ID:0SRSrKYWd.net]
6からの新参です

悪名高い指導者が出ることもある?
ヒトラーとか

あと敵として時宗が出て来ないけど何故だろう

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 00:08:40.94 ID:IwIx2lx60.net]
新遺産は残りインドの寺院っぽいやつだけか
再来週からは遺産公開タイムには何か別の物でも公開するんだろうか

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 00:12:52.45 ID:S5ctC02z0.net]
>>748
何を言ってるんだ?



771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 00:23:12.23 ID:rTKFrTf10.net]
>>748
文明指定すればでてくるよ!
あと悪役枠としては
過去作ではスターリン、毛沢東が出た。
今作では悪役枠(多分)としてはフェリペ2世、ヴィクトリア、赤髭、チンギス・カン、(テディ)くらいか。
なお現実世界と違って伝統的にガンジーが悪役w「ニュークハッピー」だからw

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 00:46:46.55 ID:ZhN3sPTK0.net]
悪ってなんだろうな
生贄かましてたモンちゃんとか略奪こそ日常のハーラルさんは悪名なんかな

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 01:01:55.85 ID:rTKFrTf10.net]
モンちゃんは同大陸ならおとなしめだし苛烈王はネタ枠(「海の暴君」)だから。
おシャカ様は人格者になったと思うw大将軍1人採用して(大)軍団作っておけばあんまりキレないし。

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 01:04:57.21 ID:Pu84DJccd.net]
会話になってなくて草

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 01:10:54.23 ID:urpHTofl0.net]
>>748
他所からみれば「悪名高い」人物もいるが、文明を代表する偉大な指導者しか出ない
ヒトラーは欧州で販売が出来なくなるので絶対に出ない

AI文明はランダム選出なので自分が時宗でなければそのうち出る

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 01:15:19.08 ID:jAs9RB9f0.net]
神の災いことアッティラさんがうずうずしてるぞ

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 01:18:35.34 ID:rTKFrTf10.net]
教皇レオ3世が止めるのだろうか。

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 01:52:28.58 ID:jIIcvavk0.net]
余程の神調整でもない限り今回はセールまで待つ事になると思うからそれまで寝る

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 02:00:47.87 ID:tYiIKk680.net]
日本文明の偉大なる指導者、大本営の登場が待たれる

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 02:55:54.93 ID:rTKFrTf10.net]
常に暗黒時代か。忠誠度さえ制御できればピーキーで強いかも知れない。



781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 03:11:13.47 ID:Q/fy2K5e0.net]
指導者UA「大本営発表」
敵ユニットを倒した際に発動するゴールドや啓示等のボーナスが隣接しただけで表示される

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 06:56:15.54 ID:BjUkl1JRd.net]
はいはい面白い面白い

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 07:12:35.91 ID:RdsYVftja.net]
おもしろいか?

784 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 08:37:25.09 ID:0SRSrKYWd.net]
>>758
敵も

785 名前:選べたのか! []
[ここ壊れてます]

786 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 09:43:40.56 ID:jYFBtF0x0.net]
カナダの紹介動画で流れてるBGMって国歌?すごくいいね
テンションの上げどころがわからない日本とか見習ってどうぞ

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 10:03:24.92 ID:qINYW8tAH.net]
日本も原子力時代のやつはサイバーパンク的な感じで好きなんだけどな

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 10:06:53.32 ID:yPWEvcNZ0.net]
>>761
味方に誤情報が表示されそう。

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 11:28:46.20 ID:RUQvCfY2d.net]
指導者 桂歌丸

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:40:54.51 ID:MDOKxVjVa.net]
次の拡張はなんか文化系の文明ばっかりで刺激が足りんな
まあ大正義オスマン帝国控えてるし戦争屋がゼロってことは無いと思うが



791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:01:17.83 ID:VAxop26E0.net]
戦争屋は使ってて楽しいから良いや
最近は暴れ回って飽きたらやめるプレイしかしてないから尚更

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:16:27.51 ID:N2odddGi0.net]
オスマン帝国は経済軍事文化全てにおいて当時最強クラスだったからどの要素メインで出てきてもおかしくないんだけどな

793 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 16:26:34.24 ID:i+H+7I6a0.net]
宗教国家が出てきてないからオスマンがイスラム枠になる可能性もあるのかな
最後の拡張一番の目玉がぶっ壊れてないわけないからいいけど

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:34:32.99 ID:bole/ZLA0.net]
ハンガリー→制覇
マオリ→文化
カナダ→外交・文化
インカ→万能
マリ→万能
スウェーデン→文化・外交・科学?

たしかに偏ってるな、そして科学勝利枠が見当たらない、まさかスウェーデンとか言わないよね?

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:42:59.51 ID:h/zsm9Vga.net]
ハンマーの暴力文明はドイツで終わりなんだろうか…

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:45:11.98 ID:YSnELGMq0.net]
オーストラリアもそうともいえなくもない

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:16:33.10 ID:FY2JC2Nqa.net]
天変地異ってオフに出来るのかな
拡張のテーマが自然環境ねぇ…
シムシティでも天災は切ってたわ

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:38:03.54 ID:rTKFrTf10.net]
デフォルトでハンマー高めのドイツ、オランダ、インドネシア(海限定)、日本(上級者限定)
任意のタイミングで2倍のオージー&スコッチ

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:05:28.02 ID:GwAW1q7ya.net]
>>777
任意のタイミング(常時)

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:06:15.90 ID:IwIx2lx60.net]
デメリットだけの天災と違ってGSの天災は長い目で見ればボーナスにもなるものと気を付ければ防げるものって感じだから
エジプトの能力どうなるのかねぇ
エジプトはナイルの賜という言葉にふさわしい能力に変更されるとか言われてたと思うが
洪水のデメリット無視してボーナスだけ受け取れるようだったらなかなか楽しそうだけど
災害強度は5段階から設定できるのでおそらく災害発生率0も設定可能と思われる



801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:08:37.27 ID:pA4fIZBmM.net]
ほうほう、ありがとありがと

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:53:32.28 ID:rTKFrTf10.net]
お父さんが死ななくても済むような世界をw
娘さんは拡張ごとに美人になっていくので。

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:01:11.35 ID:d/0xMjsX0.net]
何のエロゲーだ

804 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 21:23:22.46 ID:MrDX3kPH0.net]
そういやオスマンは固有の総督だったけ

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 00:37:37.73 ID:65TsTWwR0.net]
今までの傾向だとこの拡張で公式の新文明は打ち切りになるんだよね?
ビザンチン出てこないのは少し寂しい

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 00:40:16.39 ID:3c99Nh5Y0.net]
なんかペース速すぎるからあと一回あるとしか思えんのよ

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:04:18.35 ID:hziDDqzZ0.net]


808 名前:Civilization6.1とかで追加されるのだろうか?
オスマンと東ローマ帝国はかぶると判断されて無しだろうか?
偉人(大商人)に東ローマ皇帝がいるので多分出ると思いたい。
偉人として指導者が登場した場合やシナリオで登場する場合参加があるので(モンゴルとかオスマンとかスウェーデンとか)。
[]
[ここ壊れてます]

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:06:59.13 ID:rfofLk+v0.net]
5では全世界マップの時にビザンチンと被るからって理由で首都イスタンブールなのに初期位置がトルコ首都アンカラの位置にされてたんだっけか

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:12:26.86 ID:hziDDqzZ0.net]
トルコは近代トルコ共和国、指導者ケマル・パシャとして…となるとポリコレ的にまずいのだろうか。



811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:27:27.63 ID:HOl/6yQB0.net]
5に比べると速いけど4に比べると遅いぐらいじゃなかったっけ?
文明数も5と遜色なくなるし
まぁComplete Edition出るまでの間にDL文明がいくらか追加とか有ったらそりゃ嬉しいけど

812 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 01:37:54.18 ID:4JtYenWd0.net]
いまんところ大きいので出てないのがさんざん話題になってる東ローマくらいだからなぁ
DLC出すにしろ目玉がなさそう
いっそ開きなおって革命フランスとか神聖ローマ諸侯とか指導者の拡充オンリー方針にしたらいいんだろうか

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:38:59.89 ID:Xn5DnGlI0.net]
マヤは?

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:52:15.60 ID:HOl/6yQB0.net]
中米枠(といってもマヤだけだが)が出なかったのは3以来初だな
でも中米って狭いし史実マップだと中米に隣接してるアステカからも圧迫されてさらに狭いしなぁ

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 04:06:51.68 ID:bd3p/fMs0.net]
広大の世界地図欲しい

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 04:18:20.40 ID:hziDDqzZ0.net]
中米は都市国家パレンケとかオルメカとして出てくるが不明点が多すぎるからなぁ。

817 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 07:38:06.76 ID:8Zxm7Vo20.net]
だれか今回の配信まとめてくれ

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 09:11:42.97 ID:aWvfRc/H0.net]
遅ればせながら記事見たけど、今回の拡張はなかなかおもしろそうだね
地形にちゃんと名前がつくとか、地質学的に正しいマップになるとかも地味ながら嬉しい

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 10:06:07.18 ID:hziDDqzZ0.net]
古典までに脳筋で無理矢理拡張が決まればだいたい勝てるとはいえなくなったので良いな。

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 11:34:58.87 ID:kuh0VLFea.net]
み、三日月型山脈はこれからも生成されますか…



821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 12:49:39.34 ID:7YFG8gxd0.net]
せっかくの複数指導者対応なんだから、あと2回くらい拡張なり大型DLCなり出して主要文明は2人ずつくらい指導者つけてくれ

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 12:52:55.36 ID:PTiKBbfcM.net]
改善荒らしの入手量を時代とともにスケーリングするようにしたからノルウェーさん強化になるって言ってたぞ。動画ではルネサンスで文化200くらいだった記憶。政策つけて蛮族プレイ捗りそう

823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:00:12.01 ID:SVEcVRhya.net]
スレ違いだったらすまんけど質問
SSDにインストールしたらマップサイズ過大の読み込み早くなる?

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:01:11.08 ID:uuU812iOd.net]
どうしてバイキングとノルウェーで差が付きそうなんです?

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:24:58.77 ID:kuh0VLFea.net]
クレーン使うと高層ビルの建築早くなるってマ??

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:46:36.73 ID:2EKXJKIYa.net]
200とか都市国家の改善荒らして占領後準備してた労働者で直して解放ループでOCCできそう

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 14:22:09.32 ID:+Tnju2r4a.net]
次の拡張は内政ゲーに寄り過ぎてる気がするなぁ
本体と前の拡張は予約で買ったけど

828 名前:、次は様子見る
戦闘システムに手が入れば予約してたが
[]
[ここ壊れてます]

829 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 14:26:09.00 ID:rbJoEi+Ca.net]
内政すこすこのすこだから嬉しい拡張だったわ。まぁ戦争に関してアプデはほしいけどな

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 14:32:27.17 ID:2pwDSkDpa.net]
GaK戦争ゲー過ぎね?からのBNWをやったんだから
戦争ゲー過ぎるRaFに対するGSで同じことを繰り返さんだろ



831 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 14:41:17.82 ID:/H9eioHR0.net]
現状は最初に隣ぶん殴ってナンボのゲームだからなぁ
イギリスみたいに戦争無くても中盤くらいから一気に観光伸ばして逆転する文明もあるけど

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 15:02:37.61 ID:uahYkyh0M.net]
やっぱCivは3で完結してたな

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 16:32:25.75 ID:DjT4n1nM0.net]
戦争ゲーがどうのじゃなくて
戦争そのものがつまらないのをなんとかして欲しい

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 16:53:28.01 ID:KxA33U420.net]
戦争ゲームをやろう。

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 17:08:20.79 ID:CJkps5C90.net]
パリで毎週開催中☆

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 17:35:39.61 ID:58B7lFu+d.net]
いい加減、空母作ったら艦載機もついてきて欲しい

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 18:25:31.74 ID:/ukHBTsjM.net]
>>804
ごめん文化200は改善じゃなくて区域略奪だった
労働者使ってループは無理だ

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 19:02:45.53 ID:1Sy0VPgBd.net]
戦術ゲームじゃなくて戦略ゲームだし

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 19:19:22.64 ID:zpcvgHUuM.net]
>>810
そこね

何ともならん訳じゃないのに
改善する気がないだけ

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 20:41:39.27 ID:GBqhDRkw0.net]
Corei5、RAM4GBだと厳しいでしょうか?win10です。

コントローラーはPS4のDUALSHOCKを使えますか?



841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 20:58:23.32 ID:w62KBpn40.net]
一体何を言ってるんだ?

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:05:12.12 ID:Hr+UEUITa.net]
>>816
これ以上複雑化するなら実装しない方がいいとか思ってそう。どっちかっていうとカジュアル向けのゲームだろうし

843 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 21:14:09.89 ID:pT/yx/rR0.net]
色んな兵科混ぜて戦争したいけど
社会制度の生産ボーナスや移動力で足並み揃わないとかで
単一兵科でのラッシュばかりになっちゃうなぁ…自分

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:16:55.44 ID:Ftr1FCjx0.net]
戦術級ではなく戦略級、もしくはそれ以上だからまあ

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:39:51.64 ID:NpiiekRs0.net]
AIは奇襲宣戦布告ばっかしてくるけど外交とか気にしないのかな

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:46:37.06 ID:ISeMDZwk0.net]
外交を気にするから奇襲するんではないのか?(キュロス並感)

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 00:04:48.46 ID:V7XET9K30.net]
歴史を作り人類を導くゲームだから。
だから歴史要素が無くなるとシステムやグラフィックやバランス他に関係なくBEみたいな悲劇が起きる。

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 00:28:32.19 ID:ah/jYnPm0.net]
5の時に史実再現マップが人気だったらしいしリアルロールプレイ的な遊び方や
歴史のIFを成し遂げるような遊び方する人もけっこういるのかね
産業革命や明治維新で条件さえ満たせれば狭い国土の中堅国が一流国へ一気にステップアップなんて事は難しいゲームだと思うけど

849 名前:名無しさんの野望 [2019/01/19(土) 01:21:35.24 ID:uM2pKk9P0.net]
このゲームの工業化鉱山の算出が+1されるだけだからな。
vicの文明国と非文明国みたく特定のものを持っているか否かで圧倒的な差が生れるものとかないかな…
と思ったけど鉄器しかり機械しかりそういうのはも十分あるか

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 01:30:47.14 ID:iqCMjGdl0.net]
ハンマーは+1でも大事なんだぞって6のマンサさんは言いそう



851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 01:31:55.07 ID:mtSuXqiC0.net]
個人的には港も工業のイメージあるな

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 01:39:17.14 ID:H/7UzXPJ0.net]
港は最初っから交易でハンマー出すし、造船所も結構出すから十分工業してるっしょ

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:11:57.56 ID:V7XET9K30.net]
レイナLv1+経済同盟+5カ年計画+インドネシア/イギリス/ドイツ/日本/オランダ(川のある場合限定)
で沿岸都市の出力が意味不明に強くなる。近代以降だけど。

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:26:35.85 ID:inL+ca3g0.net]
>>825
日本「メルカトル図法死ね」

855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:48:31.57 ID:V7XET9K30.net]
ロシア「メルカトル図法万歳」

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 07:21:55.77 ID:O+XMNyLG0.net]
球面マップだと8角形っていける?

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 09:12:38.34 ID:inL+ca3g0.net]
ヘクスが?
そもそも八角形だとタイルを詰められないよ

858 名前:名無しさんの野望 [2019/01/19(土) 09:24:46.05 ID:V7XET9K30.net]
全部は無理かも知れないけどサッカーボールみたいな詰め方は出来るかも。

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 10:30:47.63 ID:6GYRYHIa0.net]
球面ならもはやタイリングは諦めて、マスなしの座標にしたほうが

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:14:20.92 ID:LO8ru5rk0.net]
なんで日本列島は陸地4ヘックスなのにブリテン島は4ヘックス以下じゃないんですか



861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 12:04:02.73 ID:3A+8GnmIa.net]
観光値累積サボッてたから

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 12:44:34.35 ID:lh3LIJnDM.net]
今回の拡張、ちゃんと服を着た指導者が多いね。気を抜くと布一枚だから。

ゲームシステム的な懸念は、多都市推奨が解消されているかどうかなんだが、どうなるやら。

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 13:17:43.89 ID:ou8Vz1Axa.net]
数の暴力はそれだけで強いし市実でもそうだった例も多いから個人的には今のままでもいい気がする。

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 13:30:14.87 ID:V7XET9K30.net]
5のように6つくらい以上持つと維持が大変はさすがにアレだから10数箇所まではむしろ推奨くらいがちょうど良いかも。
後は宗教の境涯を大幅に増加&柔軟さを持たせて欲しい。スーパー宗教大戦したいのでw
神道ならパンテオン含めて合計4つ持てるとか、宗教の1つに「無宗教」(宗教のメリットを持てないが宗教敗北を確実に回避できる)とか。

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 13:43:38.46 ID:ah/jYnPm0.net]
もうちょっとインフラ整えるまでは維持費の赤字の方が大きいって基準が高めな方が良いのかもね
5は都市数によるデメリットの増加があまりに大きすぎた

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 14:13:43.65 ID:UEtbiuKH0.net]
と言っても今だって娯楽区画とかちゃんと作らないで拡大し続けると問題になるし別にあんまいじらんで良い気がする

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 14:55:59.69 ID:VA5vjbYa0.net]
都市を大きくする意義が薄いのも多都市マンセーに拍車かける原因になってる気がする。
なんで区画の職場はあんなに生産力低いのか。

868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 15:01:17.86 ID:zeCp04GQ0.net]
ヘタイロイの大将軍隣接戦闘力ボーナスって
古典に対応してない大将軍でも効果あるのか
先入観で中世以降の大将軍だと効果ないと思い込んでたわ…

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 15:18:12.57 ID:V7XET9K30.net]
王の軍勢ですから。あと古典時代大将軍だとさらに隣接効果が増す。

870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 17:20:33.68 ID:91uj1xl/0.net]
Stellarisの惑星数許容量みたいに都市数許容量があれば無闇な拡張を抑制出来ると思うんだけどね
その上限も人口とか時代進歩で緩和されるようにして



871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 20:00:39.97 ID:VA5vjbYa0.net]
>>847
それ許容量を幸福度って読み替えたらまんまCiv5だよね。

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 20:07:10.02 ID:ah/jYnPm0.net]
civ5は幸福というより
研究や文化のコスト補正のせいで都市増やすほど発展が遅れる事の方が元凶だった気がするけど

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 20:31:06.46 ID:FdSyyVT/0.net]
作った労働者や戦士などはマップ上で選ぶしかないの?
5のように現存するユニットのリストから直接選ぶことはできなくなったのですか?

874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 20:33:21.34 ID:91uj1xl/0.net]
>>848
Civ5は都市数が1つでも増えると線形にペナルティが増加したけど、Stellarisの方は許容量までならペナルティがかからないのが違いかな(出力の種類にも依るけど)

875 名前:名無しさんの野望 [2019/01/19(土) 21:18:17.88 ID:5hS5QWEO0.net]
ペルシャマケドニアローマが偶然揃って泥沼三巴戦争したときはけっこう楽しめた

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 21:54:22.40 ID:rb2AanYD0.net]
>>851
n個からペナルティが発生するんだから
数の設定が違うだけで一緒でしょ

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 22:42:02.98 ID:ah/jYnPm0.net]
>「ノルウェーには何かしらのバフが必要だ」とおっしゃる人がいます。
やっぱ海外でもノルウェー弱いって意見多いんだろうなぁ

>ゲーム序盤に特定のタイル改善を略奪する場合、テクノロジーの4分の1や5分の1に相当する文化力や科学力を獲得します。
>略奪による恩恵が時代に応じて多くならない場合、ゲーム終盤には役立たなくなります。
>現在は時代に応じて多くなるため、依然として同じパーセント、略奪ごとにテクノロジーの4分の1の割合で産出量を獲得します。
>ノルウェーも間違いなく恩恵を受けますね。
それで略奪の仕様変更で実質強化、と

>次の数週間で発表する文明の1つも、非常に得意としています。
オスマンのバルバリア海賊の事かな?専用グラフィックが有るようだし
UUか文明能力か指導者能力かはわからんが、ノルウェーと同じ略奪文明枠かオスマン…

878 名前:名無しさんの野望 [2019/01/19(土) 22:46:05.81 ID:5hS5QWEO0.net]
ノルウェーが最弱なことを考えると略奪能力は相当優遇されないと微妙そうだな
目玉文明だし噂の固有総督がぶっ壊れなのだろうか

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 22:46:47.13 ID:KOlm/H6Oa.net]
>>854
問題は海辺略奪なんて汎用性のないのに利点が大してないってことなんだよな…

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 23:22:59.44 ID:ah/jYnPm0.net]
微妙遺産扱いされてた自由の女神の効果がこれまでの開拓者2人から外交勝利ポイント1getに変更されるのね
ノーベル賞とかで偉人を得る機会が増えてそうだけど偉人の数も増えてるのかなぁ
one unique governor、固有の総督が1つ存在している事はわかってるけどそれがオスマンかは確定してなかったと思う
残り3指導者だから十分可能性はあると思うけどね
既存文明に能力変更で固有総督追加って可能性だってある…のかなぁ?さすがに無いか



881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 00:02:13.40 ID:2FhIP1x+0.net]
>>848
Stellarisの拡張ペナルティはむしろ5から文明全体幸福度を抜いた感じだ
拡張すると文化・科学のコストにペナルティがかかって、大将軍や総督みたいな金食い虫の維持費が増えていく

882 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 00:50:32.81 ID:XpzGO5ru0.net]
海洋略奪しても戦争行為にならないで避難飛ばされるだけとかならまだなんとかなる

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 00:56:29.33 ID:SeLpcmSl0.net]
ノルウェーはともかく略奪は前から弱すぎたからな

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 01:19:10.60 ID:mHbGyQAX0.net]
無印発売前は略奪でビーカーや文化が手に入るって情報で
モンゴルが侵略中に侵略対象国の技術をどんどん吸収

885 名前:していったように
軍事に注力して発展の遅れた文明が略奪で発展の遅れを取り戻せるのかと思われてたけど
実態は微妙だったからなぁ
でも現状からさらに戦争の旨味が増すのはそれはそれでバランスまずそうな気もするが
外交的支持獲得で不利になる事でバランスとられたりでもするのかなぁ
[]
[ここ壊れてます]

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 02:08:27.37 ID:f2ccKQKad.net]
古代は略奪美味しいけど、後になるほど美味しくないってのはリアルっちゃリアル

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 03:00:11.72 ID:rFkzUC0V0.net]
都市完全破壊する前提なら略奪で研究を進めるという荒技もあるからな。固有改善は占領すると無くなるのでなおのこと。

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 03:08:47.73 ID:BBoa0Xe10.net]
土地を更地にする勢いで略奪した挙句
都市解放してやったんだから俺が宗主国な
みたいなツラする指導者がいるらしい

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 03:20:06.44 ID:rFkzUC0V0.net]
<奴ら>か。両方とも固有改善が有能でな。

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 08:31:09.14 ID:chNP8I3+0.net]
ぶっちゃけ、最初から4人くらい総督配って、今みたいに文化で総督増やして、
総督を都市国家や外国にも派遣できるようにして、
総督のいない都市は出力や忠誠ににマイナス補正つければ多都市問題解決するんじゃねって思う



891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 09:28:55.93 ID:rFkzUC0V0.net]
そうだ、直接支配しなければならないので管理がしんどい&初期拡張が正義になってしまうんだ!つまり傀儡政権システムで解決するんだ。
制覇勝利したいが滅亡させたくないみたいな奇特&ものぐさにはぴったり。勝利した指導者を総督として追加できればいいんだ!属国文化勝利とか
属国科学勝利、内乱、離反何でもありで。

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 10:01:48.39 ID:4eg2umqJ0.net]
その辺やっちゃうと勝ち確が早くなる一方な気がしないでもない
プレイヤーは内乱、離反させないのにAIはどうせうまく使いこなせないという一方的なシステム

893 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 11:57:24.49 ID:W1Yiz6070.net]
>>837
イギリスは対岸がすぐ埋まるけど日本は無印段階では朝鮮にすぐ入植できたからじゃね
rafではブリテン島にスコットランドも入るし

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:58:35.18 ID:dulJt80s0.net]
多都市問題の一番の問題点は、ただの好みをやたら大袈裟に騒ぎだす事

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 15:34:30.10 ID:He4yqVNA0.net]
>>869
文明特性を生かして序盤に半島や大陸に攻め込めばいいだろ
あれ?なにその見慣れない火車とかいうユニットやごっついタイガーバズーカ?

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 15:36:55.11 ID:Bso6vunS0.net]
ヤドヴィガぶっさ

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 16:15:17.92 ID:mHbGyQAX0.net]
自然遺産で富士山が追加されて、日本に災害耐性能力が追加されたら
富士山噴火のたびにタイル出力が上昇して
日本列島1都市でもある程度戦えるちたまマップ日本という事態もあり得るかと思ってたけど
特にそんなことも無さそうで残念

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 17:13:34.55 ID:9fumzAN40.net]
あれ、富士山ってもうなかったっけ
5だったかな

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 17:18:02.19 ID:Dw35D8X70.net]
今作の強力な自然遺産ってなんだろう

900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 17:41:18.13 ID:rFkzUC0V0.net]
私見
コーツウェー、マッターホルン、虹色山脈、ロライマ山(汎用)
死海、リースフィヨルド(軍事)
クレーターレイク、ヨセミテ(科学)
ウーズ・ヌール盆地、ヴァイキング火山(ロシアプレイ限定)
ウルル(文化)
ピヨピヨタヒ(オージープレイなら)



901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:44:07.01 ID:ZU3obg9T0.net]
さすがにトミュリスでは抜けんわ

902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:45:24.34 ID:OmW2Cp+00.net]
虹色山脈一択、あれ首都の近くにあると凶悪過ぎる まあ一、二回しか当たったことないけれど

903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:53:01.56 ID:rFkzUC0V0.net]
トミュリスは実はひんぬーでは無いと思う(抜けないというのには同意)。鎧で少し分かりづらいけど。

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:55:52.41 ID:Mebx3f6h0.net]
張掖丹霞はクソ強いけどだいたい辺鄙な場所に配置されるから実際使うとなると結構難しかったり
マンサが取り込んだらとか考えたくもないな…

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:00:46.59 ID:mHbGyQAX0.net]
GSプレイ動画だとエイフィヤトラヨークトル?の出力が凄い事になってたな
自然遺産と噴火を結び付けるなら洪水と結びついた川の自然遺産も出るんじゃないかと思ってたけど
自然遺産が6つ出ても川系が無い当たり川系の自然遺産の追加は無いか

906 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 19:11:40.59 ID:lcX4MlQX0.net]
マッターホルンに隣接して兵営建てると戦争かなり有利になる

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:25:19.18 ID:A+UaSS5Ua.net]
川遺産とかどこからどこまでが遺産なのかわからないし範囲広かったら雀の涙程度の補正しかもらえなさそう

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:01:13.11 ID:BBoa0Xe10.net]
AIに自然遺産を任せると
真水引けないところに平然と都市建てたり
ロライマ山の3マス隣接してるタイルのところに聖地建てたりと
本当にろくなことがない…

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:17:56.44 ID:rFkzUC0V0.net]
アメリカプレイ、オージープレイだとどの自然遺産も愛しい(砂漠系はペトれるかによるが)。

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:19:09.90 ID:He4yqVNA0.net]
>>878
商人と将軍がポコポコ出てくるからなあ



911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:41:08.02 ID:dh1mn4Jka.net]
ロライマ聖地は結構アリじゃない?

912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:12:51.85 ID:mHbGyQAX0.net]
セノーテ・イキル(隣接タイルでの遺産・区域建設時のハンマー+50%)は遺産中毒者には垂涎の的になるのかなぁ
6の仕様の場合は遺産の建設条件を満たせる立地を多く確保できることの方が重要か

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:07:03.51 ID:zPRYZycEd.net]
宗教やってるなら科学力+3は犠牲にしても、くぼみに聖地建てて隣接ボーナス政策のが良いと思うわ

914 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 22:08:50.24 ID:gOnbYj0W0.net]
熱帯雨林からハンマー食料50出るから伐採しまくってたら快適性下がった

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:40:05.25 ID:8QGgmEKZ0.net]
自然遺産隣接でボーナスを受けるのが聖地だけっておかしくね?
現実で考えればキャンパスや劇場広場にもボーナスあっていいと思うんだ
あ、でもオーストラリアが余計に得するからやっぱなし

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:44:50.52 ID:SDh+BkJt0.net]
別に自然遺産って現実でも科学的価値で選ばれてるわけでもないし

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:57:38.10 ID:mHbGyQAX0.net]
娯楽・商業・劇場・キャンパス区域に隣接ボーナスを与えるパムッカレって自然遺産が出てるが
既存の自然遺産も結構効果変わってるのあったりするだろうか

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 23:16:34.78 ID:hDvJx8L50.net]
高難易度速度オンラインだとマップ敵で埋め尽くされるのなw

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 07:59:01.97 ID:RYSPQJ/C0.net]
>>890
ほれ、カーニヴァル開始!ついでに偉人もゲットや!

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 07:59:57.69 ID:RYSPQJ/C0.net]
>>894
前スレであったベビーカーが大量に来たりw



921 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 13:35:31.77 ID:yq3415E/a.net]
神難易度でもピタティラッシュすれば余裕もって勝てるようになったけど
それ以外だと弓ラッシュしても攻めきれず、都市が硬くなって手が出せず
って感じが多いんだけど原因なんでしょう
イロイロ

922 名前:ョ璧にハマったらいけることもある []
[ここ壊れてます]

923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:19:09.54 ID:RYSPQJ/C0.net]
羽城槌と攻城塔は壁が出来たら戦争には必須(近代まで)。火薬ゲット後は射石砲もあればなおよし。
大陸、巨大、他標準の場合(私見)
全時代
テディ固有能力(首都のある大陸限定)、キュロスの殺し屋、モンゴル軍団、モンちゃん固有能力
太古
ベビーカー
鷲の戦士
古典
レギオン
不死隊(奇襲戦争だとなおよし)
ヴァル(特にチャンドラグプタ)
ヘタイロイ&ヒュパスピスタイ&大将軍
中世
マムルーク、おシャカ様固有能力、弩兵、騎士、ケシク(輸送と間接攻撃同時に出来る有能)&支援ユニット
ルネサンス
コンキスタドール、マロン騎兵
産業(やるなら)
コサック、レッドコート、騎兵、おシャカ様固有能力、野戦砲、(ラフライダー)
近代(もうだいたい世界の敵のはず)
ディガー、大砲、戦車、対戦車兵(科学後進国相手の場合)
海系だとまた変わる。

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 15:06:48.01 ID:rN3/L/4MM.net]
ルネサンス後期〜産業時代くらいで差がついてしまったAIと楽しく現代戦する方法ないかな?
cpuにバフかけるワールドビルダーみたいなやつが理想だけど、自分チートするmodしかなさそうで

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 15:42:50.81 ID:+XIgGjoA0.net]
無けりゃ自分で作るんだよ
というかワールドビルダーって4か5以降かどっちのイメージなのか

926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 16:22:06.85 ID:gupGM44x0.net]
開始時期を産業時代とかにするという手

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 17:26:01.79 ID:RYSPQJ/C0.net]
海マップやフラクタルだと近代戦出来るで。戦艦、潜水艦、Uボート、ミナス・ジェライス、原潜、駆逐艦と。
空母がクソザコなのは堪忍な。

928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 17:54:03.51 ID:mG1VqNt+d.net]
海戦するかはともかくフリゲート登場以降は海軍無いと面倒になる

929 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 18:39:42.97 ID:tsmVM+SPd.net]
災害に会うたびブーストかかる能力が日本にはあっていい

930 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 19:19:14.01 ID:ij+HReRS0.net]
災害で地震ってあったっけ?



931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 19:26:17.80 ID:Y9/ertQ1a.net]
日本は災害大国ではあるが災害に強い国ってのはちょっと違う気もする
破壊された区域の修復が早いとかはアリかも

932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 20:13:36.87 ID:oH4GsOXqa.net]
ハーラルは苛烈王ではなくBluetoothだった…?
https://i.imgur.com/v2FLQGu.jpg

933 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 20:16:55.52 ID:CBSRy5wka.net]
>>907 これは情報化時代激強文明やろなぁ…

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 20:27:30.67 ID:GphEJeCi0.net]
Civ5の方のハーラルじゃねーか

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 20:29:11.17 ID:QiHQ9+xr0.net]
過去10ターンに災害を受けていた場合、生産力+100%。

936 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 21:29:40.20 ID:96W2Z7mX0.net]
苛烈王と青歯王は別人

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 21:36:15.59 ID:ODdJao/c0.net]
>>910
ただし、災害により人口半分に

938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 21:40:32.00 ID:caJWtv2i0.net]
ハーラルおじさんは略奪経済ワンチャンあるかもしれない
それにしたってベルセルクの性能調整ぐらいはあってもいいと思うが

939 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 21:42:09.97 ID:96W2Z7mX0.net]
スターヴ教会が全て悪い

940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 21:48:00.20 ID:lNiM6BOk0.net]
たった今クメールで神難易度宗教クリアできた
残念ながら固有の象さん一つも作らなかったけど、
いつも出てきては碌な軍



941 名前:備もなく宣戦してきては逆襲されて滅んでるおデブも宗教じゃ結構強かった
やっぱ宗教系ってAIじゃ性能生かせないのかな
[]
[ここ壊れてます]

942 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 21:51:17.03 ID:96W2Z7mX0.net]
たまにルネサンスくらいで宗教勝利されて唖然となることあるけどね

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 22:40:14.78 ID:NtLURChu0.net]
スターヴ境界と航海力のせいで変に宗教文明になるAIハーラルさん

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 23:40:15.89 ID:RYSPQJ/C0.net]
スターヴさんは社代替か、都心建造物の1つなら良かったと思う。

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 00:17:39.54 ID:ftGnKp4J0.net]
明日はオスマントルコ・スレイマンかね
しかしカルタゴにトルコとは追加文明は非欧州の地中海文明だけ残ったな

946 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 00:19:21.74 ID:HyD3kEZj0.net]
最近始めたばっかりなんだが、
オランダ、オーストラリア、ドイツ、韓国の中で、
一番後半型というか、終盤の強さが凄いのどこ??

王道な勝ち方でないのはわかってるけど
なんとか終盤まで上手くやりくりして、
一発逆転できる文明を使いたい

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 00:23:52.63 ID:1iN51wBV0.net]
オランダはポルダー置くと終盤綺麗で良いぞお

朝鮮は時代の差でぶん殴るから後半に強いとはなんか違うと思うし、ジョンおじさんは実質的に全時代で生産力2倍みたいなもんだし
ドイツはハンザ解禁の中世からがトップスピードだし

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 04:25:15.73 ID:xxShO1QB0.net]
デフォルトで入ってる地球マップでイギリスプレイすると忠誠度足りなくて詰むんだけど良いmodmapとかないですかね?

949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 04:59:51.92 ID:WB0vK0Tx0.net]
オランダは三角形湖を見つけてウキウキで入植するのとか楽しくて好き

950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 05:37:02.70 ID:SQexd7WA0.net]
でぶは後半に強い。
ウィルヘルミナ、テディ、ジャヤーヴァルマン7世とか。アマニトレは序盤から強いけど。



951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 05:41:11.54 ID:SQexd7WA0.net]
なおテディでプレイすれば腕を振ってゲームがフリーズすることはまずなくなる(RaF以降嫌儲に減ったけど)。

952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 05:41:55.84 ID:SQexd7WA0.net]
すまん顕著にやった。

953 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 06:51:37.31 ID:GZcMPoJ10.net]
隣ぶん殴る気満々でゲーム初めて最初に出会うのがオージーだと萎える

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 07:38:28.83 ID:7b43yhHW0.net]
ローマなら遠慮なくレギオンでオージーだろうが何だろうが踏み潰せるぞ。頑張ってレギオンまで生き残るんや。

955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 07:56:06.82 ID:SQexd7WA0.net]
オージーはAIが自演開放しないので仲良くしとけば良いと思う。あんまり伸びてないこともまれによくあるから。
韓国とコンゴは真っ先に潰すこと。蛮族戦も危険になりがちだから。

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 11:32:00.78 ID:JmDThlrvd.net]
コンゴは確かに放って置くと文化勝利の危険あるけど、韓国は別に最後まで放って置いても大した事なくね
あんまり拡張しないし戦力も数は少ないしロケット作るのも遅い
アジェンダの都合上皆から嫌われてる事も多いし

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 11:37:36.49 ID:r9ymi/Yla.net]
今後のためにコンゴは滅ぼすべき

958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 12:14:01.76 ID:++gCbWeN0.net]
毎回、コンゴ韓国潰すべき→韓国はそれほどじゃないの流れやってんな

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 12:43:39.26 ID:MQ5/zky8r.net]
何度宗教プレイやっても創始した瞬間アジェンダ違反は納得行かない
せめて「あんたの国に宣教師送っていい?」って協議出来るようにしてくれ

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 12:47:01.79 ID:qENsAGpJd.net]
コンゴも韓国も滅ぼしておくと後が楽なので残すという選択肢はない



961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 13 ]
[ここ壊れてます]

962 名前::27:46.17 ID:SQexd7WA0.net mailto: 韓国の真の恐ろしさは「蛮族まで強くなってしまう」点(韓国自体はあんまり強くないし勝手に世界の敵の場合も多いけど)。
ひどいときにはこっちが私掠船&キャラベルの時に蛮族が戦艦作っているし、こっちが騎兵とマスケットの時に蛮族が戦車と歩兵と対戦車兵作ってくる。
無理矢理自由都市にしても出てくるユニットは強い。
[]
[ここ壊れてます]

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 13:34:30.73 ID:AugN5bxEa.net]
GS2/14だけど15と18どちらに有給を使うべきか

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 13:35:36.65 ID:uEzqRaFUd.net]
蛮族が重騎兵?

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 14:50:21.47 ID:SKr41vKIa.net]
前回の配信から推測するに今夜公開されるオスマンは掠奪が軸になる文明っぽいが
そこにリークされてたバルバリア海賊の要素が加わるとなると
海洋交易路を非戦争中でも襲えて尚且つ奴隷(労働者)ゲットとかえげつない能力になりそう

966 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 16:51:23.46 ID:9O9Gk0R/0.net]
オスマンは海軍陸軍どっちも強かったから騎士あたりの代替こないかな

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 17:32:19.77 ID:SQexd7WA0.net]
あーポーランドシナリオでイエニチェリ強かった。ヴァイキングシナリオのカラビナも。

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:04:26.30 ID:HyD3kEZj0.net]
ありがとー、オランダがいいのか
川沿いに区域立てまくって後半まくって勝つわ

969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:04:27.71 ID:d7tVYUlR0.net]
拡張に備えて半年ぶりにプレイしているんだけれど森林伐採やり過ぎると困ったことになるっていうのが不安だわ
これないと高難易度で宗教創始はもちろん勝てる気もしねえんだけどw

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:05:20.47 ID:ftGnKp4J0.net]
海軍や攻囲のUUは少ないからバルバリア海賊やウルバン砲がUUで無いかなとは思うけど
オスマンでイェニチェリを差し置いて他をUUにするってのもどうかという気もする



971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:17:52.00 ID:qENsAGpJd.net]
日本で侍が固有になるのと同じだ

972 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 18:19:29.16 ID:9O9Gk0R/0.net]
6の運営そういうとこ外してくるからなぁ

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:25:31.61 ID:lTKW2KeIM.net]
スィパーヒーがおります

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:26:57.57 ID:SKr41vKIa.net]
指導者UU:バルバリア海賊
文明UU:イェニチェリ
になるんでないの

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:27:47.57 ID:Cw/55Fio0.net]
序盤から騎兵量産してくる蛮族さんやめちくり

976 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 19:44:40.97 ID:GZcMPoJ10.net]
一度に2騎だすぞ弓騎兵も出しちゃう

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:16:37.65 ID:MgiNhwn00.net]
小屋から開拓者拾って浮かれてたら蛮族の大群に更地にされ…

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:41:48.90 ID:ws/O8+P/d.net]
UU候補がこれだけあるオスマンさんはやっぱすげえわ

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:50:24.15 ID:ws/O8+P/d.net]
スレ立てのやり方あってるか分からんが立てられなかったので>>960に託す
https://i.imgur.com/m0PaObO.jpg

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 23:27:42.20 ID:u194jrOH0.net]
今できる俺に任せろ



981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 23:31:01.22 ID:u194jrOH0.net]
ダラララン
熟考の末に孔子は次スレのためにその才能を用いる道を選んだ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548167394/

982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 23:32:05.59 ID:k9KaZVtg0.net]
>>954
そなたは日の出の如く、強く輝く帝のスレを築かんや

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:01:12.56 ID:3YNkVzbM0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=fO-arq7h16E

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:06:01.62 ID:gY1iHsoB0.net]
イェニチェリは前時代の剣士からUGすれば人口減無し、自国では生産せず征服した都市で作れば実質デメリット無し
征服した都市は人口が減らずすぐ自国都市みたいに活用出来る
攻城ユニットを揃えやすくて戦闘力増加



985 名前:[んこのこれだけでもスーパー脳筋
他にも色々能力持ってるし
[]
[ここ壊れてます]

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:07:04.12 ID:ueZiizvB0.net]
アレキサンダーもビックリの侵略者

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:10:59.03 ID:OkRM3nWV0.net]
5で手ごわかった印象があるけどもっとヤバなってない?w

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:14:30.71 ID:IPSrpiCD0.net]
なんかスレイマンってかメフメトみたいな能力だなw

989 名前:名無しさんの野望 [2019/01/23(水) 00:15:02.31 ID:M9WwNHTX0.net]
海賊は思ったより強くないな
総督はぶっ壊れくさいけど

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:16:19.82 ID:xc6oR4zr0.net]
なんだこのイェニチェリとバルバリア海賊とウルバン砲(ダーダネルス砲だが)と固有の総督全部ぶち込んだ文明…
総督の能力内容がいまいちわからんが、基本的に戦争!戦争!な文明に見える



991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:27:53.11 ID:N70dkpLGd.net]
>>954
すまんありがとう

スレイマン苛烈すぎん?

992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:45:36.43 ID:PsPoxYQw0.net]
拡張文明最強きたと思ったけれど序盤は特に有利でもないか?

993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 01:02:49.00 ID:3YNkVzbM0.net]
■ 文明 《 オスマン 》
■ 指導者 《 スレイマン 》
■ 文明UA 《 ウルバン砲 》
 ◇攻囲ユニットに対する生産力+50%
 ◇全ての攻囲ユニットは対区域戦闘力+5
 ◇都市を征服した際に、占領した都市の人口が減らない
 ◇オスマンによって建設されていない所有都市は
   快適性+1、ターン毎の忠誠心+4
■ 指導者UA 《 大宰相 》
 ◇固有総督イブラヒムの解除
 ◇UUイェニチェリの解除
■ 指導者UU 《 イェニチェリ 》(代替: マスケット銃兵)
 ◇近攻/60 移動/2
 ◇生産コスト120
 ◇最初から無料でレベルアップを1つ有する
 ◇訓練するには人口2以上必要
 ◇オスマンによって建設された都市で訓練すると都市の人口が1人減少する
   (征服した都市でなら人口は減らない)
■ 文明UU 《 バルバリア海賊 》(代替: 私掠船)
 ◇近攻/40 遠攻/50 移動/4? 射程/2
 ◇沿岸部を襲撃する際に移動コストを消費しない
 ◇隣接するまで見えない
 ◇私掠船より解禁が早い
■ UB 《 グランドバザール 》(代替: 銀行)
 ◇ゴールド+5、市民スロット+1、ターンごとに大商人ポイント+1
 ◇生産コスト220
 ◇グランドバザールのある都市で改善された戦略資源+1
 ◇グランドバザールのある都市で改善された高級資源ごとに快適性+1

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 01:09:49.41 ID:dC0tLrYe0.net]
近所にいたらルネサンス前に叩き潰さないとヤバいなこれは

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 01:11:36.59 ID:3YNkVzbM0.net]
■ UG 《 イブラヒム 》
 ◇他文明に着任できる
 ◇着任までのターン3?
 ◇基本: その都市での軍事ユニットに対する生産力+20%
 ◇レベル1:都市内での全ての味方ユニットの戦闘力+5
 ◇レベル1:都心から10タイル以内にいるユニットは
         防御に適した区域を攻撃する際、戦闘力+10
 ◇レベル2:同盟中の他文明の首都に着任中、
         その文明とAlliance leveling rate?が増加
 ◇レベル2:他文明の首都に着任中、
         その文明から自文明への不平が減少
 ◇レベル3:他文明の首都に着任中、
         その文明の都市は自都市の忠誠心へ圧力をかけなくなる

996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 01:11:50.23 ID:g13RMXDX0.net]
オスマン固有総督
着任に要する時間3ターン
初期能力 着任都市で軍事ユニットの生産力+20%
左上 着任都市圏内で味方ユニットの戦闘力+5
右上 着任都市の都心から10タイル以内で区域を攻撃する時に戦闘力+10
左下 同盟を結んだ文明の首都に着任すると同盟レベルの上昇速度が上がる
右下 他文明の首都に着任するとその文明からのヘイト減少
最下 他文明の首都に着任するとその文明からの忠誠心圧力を受けない

初期能力の時点で1都市限定の炉の神かよ

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 01:29:39.93 ID:xc6oR4zr0.net]
ヨーロッパの思い描くオスマントルコはこんな感じって事なんだろうか?
ペスト・狼・オスマントルコ
しかし指導者能力でUUやらUIやらUBやら固有総督やらが生える指導者増えたな…


998 名前:既存文明にも指導者能力にUUやらUBやら追加されてる指導者増えてたりしないかな…さすがに無いか… []
[ここ壊れてます]

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 01:37:21.90 ID:EBxA3Mm00.net]
オスマン使いたかったんだ
良かった良かった

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 03:28:26.69 ID:ErHWsL/L0.net]
今回はスレイマン氏ねこ大好きか。



1001 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 03:42:41.09 ID:ErHWsL/L0.net]
固有改善は無印の全文明が持っていても良いと思う。有用かとは別に。

1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 03:44:44.57 ID:ocJ8SGkf0.net]
人間が使うと脅威になりそうではあるが
AIって攻囲ユニットの使い方が特にヘタクソだったような気がする

1003 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 04:42:26.52 ID:OkRM3nWV0.net]
>>967
これ相手都市の生産が増えるのか?

1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 09:03:22.07 ID:S92uyX8Ga.net]
COMが使うと自前都市でイェニチェリ作りまくって国力落としそう

1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 11:32:03.20 ID:HuW/5isua.net]
>>974
さすがに基本とレベル1は自都市着任の時だけじゃない?

1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 12:51:47.63 ID:U4g5fVXNd.net]
相手都市の生産力が増えるなら増えるで使い勝手はありそう

1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 15:54:26.71 ID:e8t7kcC80.net]
参考資料
ttps://csbs.shogakukan.co.jp/book?book_group_id=2116
ttps://www.ch-ginga.jp/feature/ottoman/

1008 名前:名無しさんの野望 [2019/01/23(水) 16:12:04.67 ID:hrDdGYf9a.net]
マスケットの半分でイェニチェリ作れるのか。戦争した都市で作ればデメリットもないしパワーありそうだな

1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 16:48:03.68 ID:qEtp40fia.net]
ありおりはべりイエニチェリ

1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 19:03:17.24 ID:6Gzre4hG0.net]
ビザンツは何処…?



1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 19:24:22.19 ID:dmdzocyn0.net]
ビザンツは国号はローマ帝国から変更されてないから追加指導者で対応可能だな

1012 名前:名無しさんの野望 [2019/01/23(水) 19:48:34.99 ID:e8t7kcC80.net]
民族的にはギリシアだから
無印の時ゴルゴーおばさんでビザンツもどきごっこやってたw

1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 19:50:53.79 ID:W3zEdFyx0.net]
5のように自分の都市一覧やユニット一覧はどうやって表示させるんですか?

1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:03:45.46 ID:xc6oR4zr0.net]
345と登場し続けて他文明の中では
バビロニア・ビザンチン・ケルト・マヤ・ポルトガルがリストラか
みんな登場文明過密地域だからできるだけ出典地域を集中させずに分散させようって意向が働いたのだと予想できる
まぁそれでもなおヨーロッパは密集してるけど

1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:27:03.36 ID:3e0nVyqJd.net]
まだ文明だけ配信とかあり得るし

1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:29:17.06 ID:qwclC7vT0.net]
>着任都市の都心から10タイル以内で区域を攻撃する時に戦闘力+10

いやいやいやいやいや…

1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:36:50.55 ID:xDwJViXe0.net]
また、太古に見つけたら滅ぼす文明が増えたか。

1018 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 22:25:02.37 ID:oVU/6tv60.net]
他の文明も余裕で呑み込んで膨張するAIだったらともかく中世以降にラッシュされたら負けの文明なら土下座でなんとかなるでしょ(願望)

1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 23:37:08.27 ID:1jkuVg04F.net]
拡張でても6はなんか希薄さがあるというか
やってて薄っぺらい感じがするのはAIに個性が皆無だからだろうか
アジェンダは起こりやすさのバロメーターでしかないし

1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 23:49:48.41 ID:t2T0h9DTa.net]
内政外交戦争のバランスが良くない



1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 00:15:36.09 ID:IL6sBsjs0.net]
>>985
スコットランドはケルト民族だから一応続いてると言えなくもないかな?

1022 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 00:20:09.96 ID:0zOMeqLA0.net]
ミーナークシ寺院か、凄い見た目
新遺産の中に宗教ユニット強化遺産が無かったがまさか最後にグル強化なんて遺産を持ってくるとは…
新遺産7種は
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂・サンコーレ大学・ミーナークシ寺院
で全部か…

1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 00:42:21.33 ID:VfORwhdpd.net]
グルを強化してポアしようってか

1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 03:10:09.08 ID:UfhvcqBS0.net]
パナマ運河は高級資源「パナマ文書」くれるのだろうか?

1025 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 03:11:25.99 ID:UfhvcqBS0.net]
>>985
マヤはマプチェが後継者かも。

1026 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 03:14:23.28 ID:UfhvcqBS0.net]
東ローマは
トラやん
ギリシア
サラディン
スレイマン
ピョートル1世
あたりが分割相続か。

1027 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 04:04:24.91 ID:UfhvcqBS0.net]
>>991
脳筋正義の傾向が強すぎるからな。だから古典までにUU持ちの文明優遇な訳で(エジプト除く)。
かといって5の6都市くらいで文明維持困難もアレだけど。

1028 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 10:31:28.04 ID:4DHfcFd5M.net]
区域攻撃プラス10って強すぎないか?

1029 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 10:49:25.68 ID:r4omw9lF0.net]
城門パカパカ開くんか?w
スパイのご役御免ですな

1030 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/24(木) 10:56:03.56 ID:JH+kCVGpd.net]
スパイ…?



1031 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 33日 15時間 9分 55秒

1032 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<189KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef