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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/27(木) 13:08:52.58 ID:e8HHHLjB.net]
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylines 69タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 22:43:07.63 ID:oUcaJVP7.net]
おまえらありがとう
消防署も置いたけど、結局改善されず放棄されてしまった
仕方なくオフィス区画にしたら今のところ不満はないようだ

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:04:07.54 ID:zU4/7uRe.net]
>>424
citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB#hc99a3d4

citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-Service.png

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 08:41:49.23 ID:c36Vz0gU.net]
質問です。森林しか資源がないマップでユニーク工場で必要なA:マテリアル(例えばpaper)と
B:RawMaterialは輸入出来ますか?
Bに付随して石油インダストリーゾーン等は機能しますか?

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 09:26:53.64 ID:6wr2iuUC.net]
>>426
1. 原料は輸入できるが、それを加工した特殊製品は輸入できない
2. 石油インダストリーゾーンは機能する

マップ上の天然資源から採取施設で直接採取できるものは輸入できる
原料と特殊製品はそれぞれ以下

原料…原木、農作物、鉱石、原油
特殊製品…紙、製材、小麦粉、畜産物、金属、ガラス、石油、プラスチック

またその資源が輸入可能かどうかは、倉庫の設定からも調べられる
倉庫を建てて「Stored resource」に調べたい資源を設定した時、下の説明文で見分けられる
輸入可能 … Can be imported. (輸入可能です。)
輸入不可 … Cannot be imported, has to be produced locally. (輸入できません。現地生産する必要があります。)

なので、マテリアルとRawMaterial両方を要求するユニーク工場は、その工場のみだと機能しない
ユニーク工場と、その工場が要求する加工品を生産する工場が必要
君のあげた例でいえば、「ユニーク工場」と「paperを生産する工場」があれば、ユニーク工場は稼働する
紙(Paper)の原料の原木などのRawMaterialは、輸入コストはかかるものの勝手に輸入してくる

上の製紙工場の例のように、マップ上に天然資源がなくても加工工場は機能する
よって自前で原油を生産していなくても、石油インダストリーゾーンは機能する
精製施設やプラスチック工場を建てると、勝手に原料を輸入して石油やプラスチックを作る

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 09:40:18.72 ID:6wr2iuUC.net]
あー補足
実際のゲーム中の製紙工場、もとい紙製品工場は
紙、石油、プラスチック、農作物を要求するんだな

紙製品工場を稼働させる場合、紙、石油、プラスチックの3種類の加工工場が必要になる
例えばバイオペレット工場、精製施設、プラスチック工場のこと
農作物は原料なので勝手に輸入してくる

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 10:13:43.96 ID:k46wcZ4S.net]
図解 >>368

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:32:13.60 ID:6wr2iuUC.net]
都市の火災発生度を下げる方法って
消防施設を建てるか、火災報知器設置条例を布告する以外にない?
低い火災発生度を維持するには、消防署乱立くらいしか手がない?

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:41:46.78 ID:AuiIljjV.net]
>>427
丁寧な説明ありがとうございます

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:50:13.33 ID:k46wcZ4S.net]
>>430
MOD使わずに?



449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:55:23.11 ID:6wr2iuUC.net]
>>432
そうだね
バニラでやるとして

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 16:00:02.96 ID:V8Ya8qin.net]
バニラで火災報知器条例はかなり上手くやりくりしないと大都市になるにつれて収支がヤバい事になるから使い方が難しかったな

451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 17:06:07.78 ID:JsYY5vGT.net]
momおよび関連MOD、TMPEを利用しています。
新しいマップで地下鉄が全く利用されません。車両もきちんと上限数走っていますが、乗客は0のままです。
設定ほか特に今までと変更したところはなく、一つ前のマップまでは問題ありませんでした。
試しに他の交通機関を削除し、地区をつなぐ道路を自家用車通行禁止にしてみましたが状況は変わりません。

解決策やヒントなどご存知でしたらご教示いただけないでしょうか?

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 18:31:36.25 ID:/axLs2v/.net]
>>435
名前忘れたけど地下鉄吐き出し施設がないのでは
MOMの地下鉄地上化の影響とみた

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 18:31:59.12 ID:/axLs2v/.net]
あ、地下鉄自体はいるのねすみません

454 名前:名無しさんの野望 [2018/11/07(水) 23:04:43.14 ID:wOruPjTU.net]
単機回送をやってみたいんだけど旅客列車枠に入ってて経路設定できて機関車だけ走らせられるアセットってないですかね

455 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 03:06:00.29 ID:2feXgV/o.net]
>>435
消した路線残ってない?
move itかベターブルドーザで消してあげればいいかも

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:12:55.53 ID:0jWvdKPT.net]
>>439
消えてない路線は見る限り無いです。路線ごと消して線路や駅も敷設し直しても変わらない状態です。

momをアンサブスクライブしサブスクライブし直しても変わらずです。

>>436
車両自体は正常に運行してるんですよねぇ

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:29:21.02 ID:CAwUUi2i.net]
>>440
路線設定した時に、周りににっこりマークが波及する?

458 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 12:35:28.24 ID:2feXgV/o.net]
車両アセットの不具合とか?
乗組員数が0になってるとか



459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:40:15.76 ID:8IZ0p0gT.net]
デフォルトの地下鉄駅を使わないでアセットの地下鉄駅を使うと
たまにホームまで降りられなくなったりする不具合はあるぞ

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:48:02.60 ID:0jWvdKPT.net]
>>441
波及します

>>442
設定が変更されている所は見受けられませんでした

>>443
デフォルトの駅のみでも同じです

同じマップで再度新規から始めても変わらず、違うマップで新規から試した所きちんと乗車してくれました。
どうも特定のマップのみなるようですので、素直に該当マップでの開発は諦めます。ちなみにマップは長崎マップでした。
ヒントをくださった皆さん、ありがとうございました。

461 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 15:41:20.06 ID:2+Vv3MEy.net]
俺もMOMいれてるけどデフォの地下駅使ってくれないわ・・・・

462 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 19:57:41.55 ID:dLHZzBGd.net]
>>444
長崎に地下鉄なんぞねぇっ!って人が作ったマップなのかもね
長崎に地下鉄あるかどうかも知らんけど。

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 21:34:08.15 ID:tTXm89hQ.net]
>>438
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=606459569
ここを参考にして、EF65アセットを旅客列車としてつくりなおしてみては。

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 21:40:27.79 ID:F+Tkx2B1.net]
>>435
オブジェクト制限かもね
>>438
カテゴリー変更ならこのMOD群おすすめ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455674755

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 23:15:58.81 ID:OiQz3jNd.net]
倉庫に製品を割り当ててたらその製品を使うユニーク施設には割り当てにくいんですか?
具体的にはプラスチック製品と畜産物を使うユニーク施設があるんだけど、石油産業からは遠いのでユニーク施設の近くにプラスチック製品を割り当てた倉庫を立てて「空にする」を選んでもプラスチックをユニーク施設に持っていかずに外部に輸出してしまってるという状況です

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 23:16:33.86 ID:vfLaccnO.net]
長崎か…
フリーゲージトレイン(の代わりに鉄道から地下鉄への直通線)でも通しますか
史実通りそんなん無理って結論付けるところまでセットで

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 10:22:18.65 ID:FLtLxV8T.net]
>>450
路面電車が強いからあっても使わなそう

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 15:42:08.07 ID:BVuzrogG.net]
インダストリアルのセットの奴ってBGM集?



469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 15:48:21.69 ID:gclrcEsd.net]
>>452
Industries Plusのことを言っているなら、そう
Synthetic Dawnラジオがついてくる

Industries はIndustriesの拡張だけ
Plus は拡張+ラジオ
Synthetic Dawn Radio はラジオだけ

パラドストアにそれぞれの内訳が書いてあるので、多分Steamでも同じ
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines---industries/CSCS00ESK0000039-MASTER.html

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 15:57:06.72 ID:BVuzrogG.net]
ありがとう
そのセットとジャズ集みたいなの買ってみるよ
バニラの「スキヤーキィィィィー!」ってBGMだけはいらつくけど(´・ω・`)

471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 16:07:48.13 ID:gdCAG60I.net]
俺は最近ずっと、citiesのロゴのやつにしてる。あのメインテーマが流れるやつ。ラジオはDJがちょっとウザくて聞いてない。

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 17:10:32.59 ID:zJqQR4yl.net]
昨日までは問題なかったんですが、今日プレイしてみたら警察署から出動するパトカーの数がいきなり減りました。
上限を10台にしてあるんですが、どこも2台しか出動しません。
予算を上げて上限を増やしても2台のままでした。
昨日今日で追加したMODはありません。
原因にこころあたりがある方はいませんか?

473 名前:名無しさんの野望 [2018/11/09(金) 17:41:37.00 ID:z0g/A/uK.net]
>>456
犯罪者が少ないんじゃない?
もしくは道路でたどり着けない区画があるとか。

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 18:01:59.63 ID:shEU+ASC.net]
>>454
ヤキィソバァ!でしょ?
俺はDJの、ハイテンションで喋った後のボソボソっと言うのが気になる

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 18:53:17.01 ID:VLGznZel.net]
冠婚葬祭用ヌードルみたいなしょうもないやつだよな
ラジオの宣伝、天日干しの魚も売ってくれみたいなやつとか最初は笑ったけど
どのチャンネルつけても同じ広告だし聞き飽きるからオンオフできるならしたいわ

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 19:11:40.38 ID:riZ7UfSD.net]
Cities_Skylines\Files\Radio\Commercial\Common
の音源ファイルを消すとか中身置き換えるかとかで何とかできないのかな?

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 19:28:37.27 ID:zJqQR4yl.net]
>>457
ご意見ありがとうございます。
ただ余裕をもって警察署を建ててたわけじゃないので、現在犯罪者マークが続出になってる状態です。
街全体がマークだらけになっているので、たどりつけないとかではないです。

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:37:58.77 ID:HTlWsIea.net]
ラジオ(BGM)のトークや曲ごとの有効/無効はこのMODで出来ると思うよ
- CSL Music Mod
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=422934383

チャンネルごとに全曲がリスト表示されて
流したくないパートのレ点を外しておけばいいと思う
ずっと使ってるけど最新版はもっと良い機能があるかもしれないので
後はご自分でヨロ



479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:41:38.23 ID:D3ZfpMcU.net]
鉄道のレールの外観変えるMODでおすすめある?

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:48:57.22 ID:riZ7UfSD.net]
おすすめってほど種類ないよな

481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:11:35.99 ID:RD6p5SY7.net]
>>463
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1289917228
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490475151

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:12:57.59 ID:RD6p5SY7.net]
二つともトンネルテクスチャ付きでいいぞ

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:30:57.90 ID:D3ZfpMcU.net]
>>465
日本風探してたけどまさかあったとは
ありがとう

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:21:33.21 ID:oZC4bQfQ.net]
こんにちはー。
バス停の位置を微妙に変えられるMODとか有りますか?

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:34:48.01 ID:rR97Xvtx.net]
>>468
ないです

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:46:31.78 ID:GH3RoSsN.net]
交通機関の乗客キャパシティを上げるMODありますか?

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:52:32.94 ID:rR97Xvtx.net]
>>470
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548831935

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:18:29.47 ID:3qMwOz+U.net]
新幹線の線路で効果の線路作ると橋脚なしになるのは自分だけ?
ちなNo Pillarsは入ってない



489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:29:49.46 ID:GH3RoSsN.net]
>>471
有難うございます

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:38:54.53 ID:oZC4bQfQ.net]
>>469
・・・そうですかm(_ _)m

491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 15:12:07.25 ID:rR97Xvtx.net]
>>472
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181084036
これサブスクすればいけるのかなあ

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 15:22:30.32 ID:DyZxZRyo.net]
>>468
Move itで道路の節目をずらしてみたら

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 16:18:35.18 ID:sabmY87E.net]
こんな感じで2つの道路が同時に選択されて道路が引けなくなる症状に悩んでるんだけど同じ症状に悩んでる人いない?
https://i.imgur.com/obdF9pz.jpg

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 16:31:27.60 ID:sabmY87E.net]
>>475
無理だったけどNo Pillarsで設定したら行けたわ
ありがとう

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 19:13:38.60 ID:zz8aP5bs.net]
とりあえずディスプレイを掃除しようぜ

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 21:22:27.53 ID:I0Zb9SAF.net]
牧場と牛舎、搾乳室、食肉加工場って費用や規模が違うだけで同じ施設?

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:18:24.57 ID:bmLFrPKI.net]
>>480
同じ
すべて畜産物を生産する施設

専有面積、維持費、水・電気消費量、週あたりの生産高、外観など細かいところが違うから
都市の経済、景観、効率なんかと相談して建ててくれ

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:35:46.85 ID:teqXh1Fg.net]
都市計画を建てて今度こそ街中の渋滞はないはず…!と思って始めたものの今度はICが大渋滞です本当にありがとうございました
このゲーム本当難しい



499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:49:27.54 ID:FRuTkVW8.net]
>>482
インターを通るトラックや自家用車を減らせる手段

500 名前:は、まだまだあるはず。諦めんなよ! []
[ここ壊れてます]

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:59:04.96 ID:teqXh1Fg.net]
ちら裏みたいな話を間違えて質問スレに書いてたごめん
ごめんついでにICの渋滞緩和って合流と分岐の角度を滑らかにしたりしてもだめなら交通量そのものを減らすしかない?

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 23:04:04.75 ID:H9hRxSfk.net]
>>484
バイパス

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 23:07:20.53 ID:e6nacMG3.net]
>>484
全車線混んでるなら交通量がキャパオーバー
目的地に向かうインターを増やす

特定の車線だけ混んでるなら対応策は2つ
・TMPE使って車線変更を禁止→片側に寄るのを防ぐ
・バニラでやるならインター降りた先の左右の目的地の比重を均等にする、ラウンドアバウト使ってて混んでるなら普通の交差点に切り替える

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 01:38:41.64 ID:D6LrFoCy.net]
ダイヤモンドの外周にランアバウト置くといくらでもICが置ける

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 02:02:36.67 ID:QDg2EpNT.net]
数回目のログインで初めて法的放棄声明っていうのが出てきました
これ×押すとゲームを終了しますか?になって同意しないといけないみたいなんですけど何かModのせいとかではなくてゲーム本体の仕様ですか?
https://i.gyazo.com/69d4506a3dd4b7af189c8b1a7e28d656.png

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 03:49:52.26 ID:RaHxKqsK.net]
>>488
本体に追加された仕様でデフォルトです

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 09:25:56.35 ID:yGXrxgNI.net]
こんばんは。
ゴミ収集車が遠くに行かない(移動範囲を制限する)MODとか、有りますかね?

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 10:43:00.22 ID:poTKytQ2.net]
wiki



509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 11:13:34.52 ID:poTKytQ2.net]
すまん、なんかコメントされてた
Enhanced Hearse AI 動かなくなってるのかな

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 11:24:59.13 ID:oBWkU5rA.net]
すいません、better image overlay を使用したのですが、紫色の正方形が表示されてしまいます。
任意の画像を表示させたいのですが、何か間違っているのでしょうか?

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 12:41:22.73 ID:oBWkU5rA.net]
>>493
自己解決しました。
元のimage overlayの方が使用出来たので、そちらに移行しました。
お騒がせしました。

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:05:09.86 ID:1L0HZmSq.net]
>>493
それどれのこと?
これ?
OverLayer v2
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662933818

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:05:22.94 ID:bnx8D+Cr.net]
>490-492
普通に最新版でも動作するように見えるけどね
もしかして名前に1.6って書いてあったから無条件でうぃきから消したのか?

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:26:15.29 ID:oBWkU5rA.net]
>>495
私の使用した物はどちらもwikiのマップエディタのページにある物です。
v2が存在していたんですね、調べていませんでした…

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 15:56:22.14 ID:AUcetaAA.net]
>>490
これで範囲調整してみたら?地区制限MODとかでもできた気がするけどいろいろ干渉しそうだし
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369729955

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 15:57:48.99 ID:1L0HZmSq.net]
マップエディタのページにも載ってるのか
MOD紹介ページにはv2載せててbetterは無いんだよ、統一しておこう

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:06:21.01 ID:1L0HZmSq.net]
better〜のWorkshopみたら、色付きででかでかと「互換性がありません」と警告

518 名前:が書いてあるんだが、よく使う気になったな []
[ここ壊れてます]



519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:34:48.36 ID:Go0+Ltrs.net]
>>498
それの範囲は地価とか騒音とかに関係したものでサービス車両の探索AIには関係ないものだな
ゴミ収集車は消防車や霊柩車などと違って、元々出発したら目的地に行くまでの間に
ゴミが一杯になったら引き返すから範囲を指定しなくてもほとんど問題ないけどね

サービス車両が近場(地区内)を優先するDistrict Service Limit 3.0というMODがある
パークライフ後にアプデされてて、Industries後も動いているとコメがあった

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:55:52.06 ID:AUcetaAA.net]
>>501
そうなんですね、ありがとうございます

521 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 18:30:25.75 ID:c/MYmVuE.net]
高層ビル群を目論んでITクラスターにしても
ソーラーパネル社で埋め尽くされるのはどうしたらいいじゃろか

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:57:42.92 ID:AUcetaAA.net]
>>503
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466158459
これで建物指定すればいける

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:05:50.79 ID:QDg2EpNT.net]
>>489
ありがとうございます

524 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 21:07:03.52 ID:c/MYmVuE.net]
>>504
ありがてぇありがてぇ

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:19:45.58 ID:zSzGoRrd.net]
industriesの施設って、通勤まで本部でまとめてはくれないよね?
やってる感じだと、各施設までの交通手段を提供した方がよさそうなんだが…。

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:47:15.20 ID:274zrvJ8.net]
TMPEのスタック除去無効化機能はアイコンがどの表示の時に無効(=自動で除去してくれる)でしょうか?

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:00:54.08 ID:XAKnWTZT.net]
Relightってどこから設定画面を開くのか分かる方教えてください!

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:05:42.31 ID:AUcetaAA.net]
>>508
白くなってるとき
>>509
Shift + Alt + L



529 名前:505 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:23:28.33 ID:274zrvJ8.net]
>>510
ありがとうございます!
ずっと謎だったのでスッキリしました

530 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 23:00:03.70 ID:RQUQv5MI.net]
こんばんは。
ちょっと質問なんですがよろしいですか?

産業エリアに貨物駅を立てて、貨物列車で輸出できるようにしました。
そしたら本館で確認できる利益がガクッと下がりました。これって仕様なんですかね。

鉄道で利益でるようにできますか?

(貨物駅OFFで+9000 貨物駅ONで-2000ぐらいまで転落)

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 07:23:59.49 ID:PmKDJoG3.net]
Cities: Skylines (Steam) - Cargo Trains exporting but generating no income from industries DLC | Paradox Interactive Forums
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-steam-cargo-trains-exporting-but-generating-no-income-from-industries-dlc.1125904/

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 07:59:07.70 ID:CBG0BEik.net]
>>508
白い時除去。黒い時除去しない。

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:24:06.81 ID:63h++Aug.net]
先日始めたばかりの新人です
人口400人までは順調に発展し収支も黒字なんですが、解禁?されてから、住民の要望で診療所、学校、ゴミ処理を建てて行くと必ず大きな赤字になってゲームオーバーになってしまいます
また、要望を無視して需要似合わせて建物を建てても、病気などになって住民がいなくなってしまいます
序盤のコツとかあれば教えてください

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:33:43.77 ID:ECnnzACz.net]
>>510
ありがとうございました!

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:36:59.63 ID:ECnnzACz.net]
>>515
すぐに建てすぎでは
序盤はゴミ捨て場も病院も警察も

536 名前:消防も少ないくらいでいい
あと、住人は意外と住環境に弱い
工場のガスとか騒音とか
工場や商業施設や風力発電所の隣に居住区を設定しない、水を逆流させないを心がけてみては
それでもうまくいかないなら、何ヶ所かスクショ撮って貼ってみてください
[]
[ここ壊れてます]

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:54:04.19 ID:jkiyWCSR.net]
>>515
水道…予算パネルから最初は50%にする→足りなくなったら増やす
電気…風力ならちゃんと8メガ出せるところに立ててるか、石炭なら水道と同じように最初50%→足りなくなったら増やす
ゴミ、墓地…黒字になるレベルまでは1つで充分(満杯になったら増やす)
病院警察消防小学校…序盤は1つでいい
高校…無理して立てなくていい
公共交通…赤前提なので序盤はいらない(序盤から渋滞するなら道路の引き方に問題)
大通りや高速道路も維持費高いので最初は普通の2車線道路で充分
中盤以降は金が有り余るから道路の引き直しとか公共交通の整備はそれ以降にするといい
あと、DLCは何入れてる?慣れるまでは冬マップとか災害に手出さない方がいい

538 名前:名無しさんの野望 [2018/11/12(月) 12:48:23.03 ID:ZodL/Osf.net]
ゲーム内の昼夜サイクルに対応する時間(日付じゃない)を表示するMod知りませんか?



539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 13:01:02.32 ID:0dXOqJW4.net]
Ultimate Eyecandy

540 名前:名無しさんの野望 [2018/11/12(月) 13:29:07.20 ID:SkGJ6YVL.net]
>>513
ありがとうございます。
やっぱりバグ(?)なんですね。

しかし船も同様の仕様とは………
修正待ちですかね。






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