1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/27(木) 13:08:52.58 ID:e8HHHLjB.net] 「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。 次スレは>>950 か、立てられなければ宣言した人が立てましょう ■関連ページ 公式サイト:www.citiesskylines.com/ 公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859 公式Wiki:www.skylineswiki.com/ 購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines 購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/ ■Cities:Skylines攻略情報wiki citiesskylines.wiki.fc2.com/ ■関連スレ Cities: Skylines 69タイル目 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/ Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/ ■前スレ Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/
427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 19:15:22.57 ID:L+J1TfIQ.net] >>410 貨物駅0の状態から発生するんですがそれは 商業需要も0だから商業増やすこともできない
428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 19:22:36.98 ID:tK9dVvTN.net] >>412 じゃあ商業地まで荷物が届いてないのかもね
429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 19:57:27.94 ID:w3hK0JvM.net] だから産業需要が高いのと販売先が足りないのは切り分けて考えろ
430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 20:00:30.05 ID:+ZQEuwzH.net] >>411 あと、ユニーク工場は制作物の量が100%→0%になった時にドカッと収入が増える気がしない? 造船所の船とか見てて、そう思った。
431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 20:11:19.97 ID:/RG+uYUm.net] >>415 こちらでは製菓工場で検証してますが、制作物が0%になった瞬間には収入増えませんね おそらく、生産物が外部へ輸出された判定が立った瞬間に収入が発生する
432 名前:フではないですかね? 製菓工場のトラック追いかけると、マップ外に出たあたりで収入が発生するようなので 造船所は多分ですが、完成して出庫(出港?)したときが出荷判定なんだと思います なので0%になったときに収入が発生するんじゃないですかね [] [ここ壊れてます]
433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 20:49:47.73 ID:qDY1oHqH.net] Youtubeに動画上げてる人の街と比べるとどうしても自分の街はジオラマ感というか幼稚に見えるなぁ Daylight classicももやや雲取るやつ入れてるんだけどなぁ カラフルな店のせいなのかなぁ
434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 20:52:22.96 ID:w3hK0JvM.net] マップテーマとlutから始めよう
435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 21:09:15.35 ID:qDY1oHqH.net] >>418 サンクス ggったらまさに求めてるものができそうな感じだった
436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 21:53:19.34 ID:oUcaJVP7.net] 産業区画で「公共サービスが少なすぎます!」って出てるから、バス停とか小さな公園を設置したんだけど改善されない 貨物駅からもそんなには遠くない 他に改善策ある?
437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 22:00:19.57 ID:/RG+uYUm.net] >>420 消防はどうですか? 確か貨物の次に幸福度(?)が伸びやすかったと思いますよ
438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 22:07:06.71 ID:gse1ZMMm.net] 公園は、ものによって幸福度への影響が大違いだから、 試して、いい感じのを選ぶとよい またオフィスなどの産業区画でも、例えば病院置くと改善する
439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 22:15:48.04 ID:mLImF1UK.net] 消病警は置いて損はない
440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/06(火) 22:43:07.63 ID:oUcaJVP7.net] おまえらありがとう 消防署も置いたけど、結局改善されず放棄されてしまった 仕方なくオフィス区画にしたら今のところ不満はないようだ
441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:04:07.54 ID:zU4/7uRe.net] >>424 citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB#hc99a3d4 citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-Service.png
442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 08:41:49.23 ID:c36Vz0gU.net] 質問です。森林しか資源がないマップでユニーク工場で必要なA:マテリアル(例えばpaper)と B:RawMaterialは輸入出来ますか? Bに付随して石油インダストリーゾーン等は機能しますか?
443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 09:26:53.64 ID:6wr2iuUC.net] >>426 1. 原料は輸入できるが、それを加工した特殊製品は輸入できない 2. 石油インダストリーゾーンは機能する マップ上の天然資源から採取施設で直接採取できるものは輸入できる 原料と特殊製品はそれぞれ以下 原料…原木、農作物、鉱石、原油 特殊製品…紙、製材、小麦粉、畜産物、金属、ガラス、石油、プラスチック またその資源が輸入可能かどうかは、倉庫の設定からも調べられる 倉庫を建てて「Stored resource」に調べたい資源を設定した時、下の説明文で見分けられる 輸入可能 … Can be imported. (輸入可能です。) 輸入不可 … Cannot be imported, has to be produced locally. (輸入できません。現地生産する必要があります。) なので、マテリアルとRawMaterial両方を要求するユニーク工場は、その工場のみだと機能しない ユニーク工場と、その工場が要求する加工品を生産する工場が必要 君のあげた例でいえば、「ユニーク工場」と「paperを生産する工場」があれば、ユニーク工場は稼働する 紙(Paper)の原料の原木などのRawMaterialは、輸入コストはかかるものの勝手に輸入してくる 上の製紙工場の例のように、マップ上に天然資源がなくても加工工場は機能する よって自前で原油を生産していなくても、石油インダストリーゾーンは機能する 精製施設やプラスチック工場を建てると、勝手に原料を輸入して石油やプラスチックを作る
444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 09:40:18.72 ID:6wr2iuUC.net] あー補足 実際のゲーム中の製紙工場、もとい紙製品工場は 紙、石油、プラスチック、農作物を要求するんだな 紙製品工場を稼働させる場合、紙、石油、プラスチックの3種類の加工工場が必要になる 例えばバイオペレット工場、精製施設、プラスチック工場のこと 農作物は原料なので勝手に輸入してくる
445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 10:13:43.96 ID:k46wcZ4S.net] 図解 >>368
446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:32:13.60 ID:6wr2iuUC.net] 都市の火災発生度を下げる方法って 消防施設を建てるか、火災報知器設置条例を布告する以外にない? 低い火災発生度を維持するには、消防署乱立くらいしか手がない?
447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:41:46.78 ID:AuiIljjV.net] >>427 丁寧な説明ありがとうございます
448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:50:13.33 ID:k46wcZ4S.net] >>430 MOD使わずに?
449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 14:55:23.11 ID:6wr2iuUC.net] >>432 そうだね バニラでやるとして
450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 16:00:02.96 ID:V8Ya8qin.net] バニラで火災報知器条例はかなり上手くやりくりしないと大都市になるにつれて収支がヤバい事になるから使い方が難しかったな
451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 17:06:07.78 ID:JsYY5vGT.net] momおよび関連MOD、TMPEを利用しています。 新しいマップで地下鉄が全く利用されません。車両もきちんと上限数走っていますが、乗客は0のままです。 設定ほか特に今までと変更したところはなく、一つ前のマップまでは問題ありませんでした。 試しに他の交通機関を削除し、地区をつなぐ道路を自家用車通行禁止にしてみましたが状況は変わりません。 解決策やヒントなどご存知でしたらご教示いただけないでしょうか?
452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 18:31:36.25 ID:/axLs2v/.net] >>435 名前忘れたけど地下鉄吐き出し施設がないのでは MOMの地下鉄地上化の影響とみた
453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/07(水) 18:31:59.12 ID:/axLs2v/.net] あ、地下鉄自体はいるのねすみません
454 名前:名無しさんの野望 [2018/11/07(水) 23:04:43.14 ID:wOruPjTU.net] 単機回送をやってみたいんだけど旅客列車枠に入ってて経路設定できて機関車だけ走らせられるアセットってないですかね
455 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 03:06:00.29 ID:2feXgV/o.net] >>435 消した路線残ってない? move itかベターブルドーザで消してあげればいいかも
456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:12:55.53 ID:0jWvdKPT.net] >>439 消えてない路線は見る限り無いです。路線ごと消して線路や駅も敷設し直しても変わらない状態です。 momをアンサブスクライブしサブスクライブし直しても変わらずです。 >>436 車両自体は正常に運行してるんですよねぇ
457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:29:21.02 ID:CAwUUi2i.net] >>440 路線設定した時に、周りににっこりマークが波及する?
458 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 12:35:28.24 ID:2feXgV/o.net] 車両アセットの不具合とか? 乗組員数が0になってるとか
459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:40:15.76 ID:8IZ0p0gT.net] デフォルトの地下鉄駅を使わないでアセットの地下鉄駅を使うと たまにホームまで降りられなくなったりする不具合はあるぞ
460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:48:02.60 ID:0jWvdKPT.net] >>441 波及します >>442 設定が変更されている所は見受けられませんでした >>443 デフォルトの駅のみでも同じです 同じマップで再度新規から始めても変わらず、違うマップで新規から試した所きちんと乗車してくれました。 どうも特定のマップのみなるようですので、素直に該当マップでの開発は諦めます。ちなみにマップは長崎マップでした。 ヒントをくださった皆さん、ありがとうございました。
461 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 15:41:20.06 ID:2+Vv3MEy.net] 俺もMOMいれてるけどデフォの地下駅使ってくれないわ・・・・
462 名前:名無しさんの野望 [2018/11/08(木) 19:57:41.55 ID:dLHZzBGd.net] >>444 長崎に地下鉄なんぞねぇっ!って人が作ったマップなのかもね 長崎に地下鉄あるかどうかも知らんけど。
463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 21:34:08.15 ID:tTXm89hQ.net] >>438 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=606459569 ここを参考にして、EF65アセットを旅客列車としてつくりなおしてみては。
464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 21:40:27.79 ID:F+Tkx2B1.net] >>435 オブジェクト制限かもね >>438 カテゴリー変更ならこのMOD群おすすめ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455674755
465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 23:15:58.81 ID:OiQz3jNd.net] 倉庫に製品を割り当ててたらその製品を使うユニーク施設には割り当てにくいんですか? 具体的にはプラスチック製品と畜産物を使うユニーク施設があるんだけど、石油産業からは遠いのでユニーク施設の近くにプラスチック製品を割り当てた倉庫を立てて「空にする」を選んでもプラスチックをユニーク施設に持っていかずに外部に輸出してしまってるという状況です
466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/08(木) 23:16:33.86 ID:vfLaccnO.net] 長崎か… フリーゲージトレイン(の代わりに鉄道から地下鉄への直通線)でも通しますか 史実通りそんなん無理って結論付けるところまでセットで
467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 10:22:18.65 ID:FLtLxV8T.net] >>450 路面電車が強いからあっても使わなそう
468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 15:42:08.07 ID:BVuzrogG.net] インダストリアルのセットの奴ってBGM集?
469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 15:48:21.69 ID:gclrcEsd.net] >>452 Industries Plusのことを言っているなら、そう Synthetic Dawnラジオがついてくる Industries はIndustriesの拡張だけ Plus は拡張+ラジオ Synthetic Dawn Radio はラジオだけ パラドストアにそれぞれの内訳が書いてあるので、多分Steamでも同じ https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines---industries/CSCS00ESK0000039-MASTER.html
470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 15:57:06.72 ID:BVuzrogG.net] ありがとう そのセットとジャズ集みたいなの買ってみるよ バニラの「スキヤーキィィィィー!」ってBGMだけはいらつくけど(´・ω・`)
471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 16:07:48.13 ID:gdCAG60I.net] 俺は最近ずっと、citiesのロゴのやつにしてる。あのメインテーマが流れるやつ。ラジオはDJがちょっとウザくて聞いてない。
472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 17:10:32.59 ID:zJqQR4yl.net] 昨日までは問題なかったんですが、今日プレイしてみたら警察署から出動するパトカーの数がいきなり減りました。 上限を10台にしてあるんですが、どこも2台しか出動しません。 予算を上げて上限を増やしても2台のままでした。 昨日今日で追加したMODはありません。 原因にこころあたりがある方はいませんか?
473 名前:名無しさんの野望 [2018/11/09(金) 17:41:37.00 ID:z0g/A/uK.net] >>456 犯罪者が少ないんじゃない? もしくは道路でたどり着けない区画があるとか。
474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 18:01:59.63 ID:shEU+ASC.net] >>454 ヤキィソバァ!でしょ? 俺はDJの、ハイテンションで喋った後のボソボソっと言うのが気になる
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 18:53:17.01 ID:VLGznZel.net] 冠婚葬祭用ヌードルみたいなしょうもないやつだよな ラジオの宣伝、天日干しの魚も売ってくれみたいなやつとか最初は笑ったけど どのチャンネルつけても同じ広告だし聞き飽きるからオンオフできるならしたいわ
476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 19:11:40.38 ID:riZ7UfSD.net] Cities_Skylines\Files\Radio\Commercial\Common の音源ファイルを消すとか中身置き換えるかとかで何とかできないのかな?
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 19:28:37.27 ID:zJqQR4yl.net] >>457 ご意見ありがとうございます。 ただ余裕をもって警察署を建ててたわけじゃないので、現在犯罪者マークが続出になってる状態です。 街全体がマークだらけになっているので、たどりつけないとかではないです。
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:37:58.77 ID:HTlWsIea.net] ラジオ(BGM)のトークや曲ごとの有効/無効はこのMODで出来ると思うよ - CSL Music Mod https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=422934383 チャンネルごとに全曲がリスト表示されて 流したくないパートのレ点を外しておけばいいと思う ずっと使ってるけど最新版はもっと良い機能があるかもしれないので 後はご自分でヨロ
479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:41:38.23 ID:D3ZfpMcU.net] 鉄道のレールの外観変えるMODでおすすめある?
480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:48:57.22 ID:riZ7UfSD.net] おすすめってほど種類ないよな
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:11:35.99 ID:RD6p5SY7.net] >>463 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1289917228 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490475151
482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:12:57.59 ID:RD6p5SY7.net] 二つともトンネルテクスチャ付きでいいぞ
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:30:57.90 ID:D3ZfpMcU.net] >>465 日本風探してたけどまさかあったとは ありがとう
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:21:33.21 ID:oZC4bQfQ.net] こんにちはー。 バス停の位置を微妙に変えられるMODとか有りますか?
485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:34:48.01 ID:rR97Xvtx.net] >>468 ないです
486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:46:31.78 ID:GH3RoSsN.net] 交通機関の乗客キャパシティを上げるMODありますか?
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:52:32.94 ID:rR97Xvtx.net] >>470 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548831935
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:18:29.47 ID:3qMwOz+U.net] 新幹線の線路で効果の線路作ると橋脚なしになるのは自分だけ? ちなNo Pillarsは入ってない
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:29:49.46 ID:GH3RoSsN.net] >>471 有難うございます
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:38:54.53 ID:oZC4bQfQ.net] >>469 ・・・そうですかm(_ _)m
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 15:12:07.25 ID:rR97Xvtx.net] >>472 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181084036 これサブスクすればいけるのかなあ
492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 15:22:30.32 ID:DyZxZRyo.net] >>468 Move itで道路の節目をずらしてみたら
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 16:18:35.18 ID:sabmY87E.net] こんな感じで2つの道路が同時に選択されて道路が引けなくなる症状に悩んでるんだけど同じ症状に悩んでる人いない? https://i.imgur.com/obdF9pz.jpg
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 16:31:27.60 ID:sabmY87E.net] >>475 無理だったけどNo Pillarsで設定したら行けたわ ありがとう
495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 19:13:38.60 ID:zz8aP5bs.net] とりあえずディスプレイを掃除しようぜ
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 21:22:27.53 ID:I0Zb9SAF.net] 牧場と牛舎、搾乳室、食肉加工場って費用や規模が違うだけで同じ施設?
497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:18:24.57 ID:bmLFrPKI.net] >>480 同じ すべて畜産物を生産する施設 専有面積、維持費、水・電気消費量、週あたりの生産高、外観など細かいところが違うから 都市の経済、景観、効率なんかと相談して建ててくれ
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:35:46.85 ID:teqXh1Fg.net] 都市計画を建てて今度こそ街中の渋滞はないはず…!と思って始めたものの今度はICが大渋滞です本当にありがとうございました このゲーム本当難しい
499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:49:27.54 ID:FRuTkVW8.net] >>482 インターを通るトラックや自家用車を減らせる手段
500 名前:は、まだまだあるはず。諦めんなよ! [] [ここ壊れてます]
501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:59:04.96 ID:teqXh1Fg.net] ちら裏みたいな話を間違えて質問スレに書いてたごめん ごめんついでにICの渋滞緩和って合流と分岐の角度を滑らかにしたりしてもだめなら交通量そのものを減らすしかない?
502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 23:04:04.75 ID:H9hRxSfk.net] >>484 バイパス
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 23:07:20.53 ID:e6nacMG3.net] >>484 全車線混んでるなら交通量がキャパオーバー 目的地に向かうインターを増やす 特定の車線だけ混んでるなら対応策は2つ ・TMPE使って車線変更を禁止→片側に寄るのを防ぐ ・バニラでやるならインター降りた先の左右の目的地の比重を均等にする、ラウンドアバウト使ってて混んでるなら普通の交差点に切り替える
504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 01:38:41.64 ID:D6LrFoCy.net] ダイヤモンドの外周にランアバウト置くといくらでもICが置ける
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 02:02:36.67 ID:QDg2EpNT.net] 数回目のログインで初めて法的放棄声明っていうのが出てきました これ×押すとゲームを終了しますか?になって同意しないといけないみたいなんですけど何かModのせいとかではなくてゲーム本体の仕様ですか? https://i.gyazo.com/69d4506a3dd4b7af189c8b1a7e28d656.png
506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 03:49:52.26 ID:RaHxKqsK.net] >>488 本体に追加された仕様でデフォルトです
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 09:25:56.35 ID:yGXrxgNI.net] こんばんは。 ゴミ収集車が遠くに行かない(移動範囲を制限する)MODとか、有りますかね?
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 10:43:00.22 ID:poTKytQ2.net] wiki
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 11:13:34.52 ID:poTKytQ2.net] すまん、なんかコメントされてた Enhanced Hearse AI 動かなくなってるのかな
510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 11:24:59.13 ID:oBWkU5rA.net] すいません、better image overlay を使用したのですが、紫色の正方形が表示されてしまいます。 任意の画像を表示させたいのですが、何か間違っているのでしょうか?
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 12:41:22.73 ID:oBWkU5rA.net] >>493 自己解決しました。 元のimage overlayの方が使用出来たので、そちらに移行しました。 お騒がせしました。
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:05:09.86 ID:1L0HZmSq.net] >>493 それどれのこと? これ? OverLayer v2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662933818
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:05:22.94 ID:bnx8D+Cr.net] >490-492 普通に最新版でも動作するように見えるけどね もしかして名前に1.6って書いてあったから無条件でうぃきから消したのか?
514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:26:15.29 ID:oBWkU5rA.net] >>495 私の使用した物はどちらもwikiのマップエディタのページにある物です。 v2が存在していたんですね、調べていませんでした…
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 15:56:22.14 ID:AUcetaAA.net] >>490 これで範囲調整してみたら?地区制限MODとかでもできた気がするけどいろいろ干渉しそうだし https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369729955
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 15:57:48.99 ID:1L0HZmSq.net] マップエディタのページにも載ってるのか MOD紹介ページにはv2載せててbetterは無いんだよ、統一しておこう
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:06:21.01 ID:1L0HZmSq.net] better〜のWorkshopみたら、色付きででかでかと「互換性がありません」と警告
518 名前:が書いてあるんだが、よく使う気になったな [] [ここ壊れてます]
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:34:48.36 ID:Go0+Ltrs.net] >>498 それの範囲は地価とか騒音とかに関係したものでサービス車両の探索AIには関係ないものだな ゴミ収集車は消防車や霊柩車などと違って、元々出発したら目的地に行くまでの間に ゴミが一杯になったら引き返すから範囲を指定しなくてもほとんど問題ないけどね サービス車両が近場(地区内)を優先するDistrict Service Limit 3.0というMODがある パークライフ後にアプデされてて、Industries後も動いているとコメがあった
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:55:52.06 ID:AUcetaAA.net] >>501 そうなんですね、ありがとうございます
521 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 18:30:25.75 ID:c/MYmVuE.net] 高層ビル群を目論んでITクラスターにしても ソーラーパネル社で埋め尽くされるのはどうしたらいいじゃろか
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:57:42.92 ID:AUcetaAA.net] >>503 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466158459 これで建物指定すればいける
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:05:50.79 ID:QDg2EpNT.net] >>489 ありがとうございます
524 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 21:07:03.52 ID:c/MYmVuE.net] >>504 ありがてぇありがてぇ
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:19:45.58 ID:zSzGoRrd.net] industriesの施設って、通勤まで本部でまとめてはくれないよね? やってる感じだと、各施設までの交通手段を提供した方がよさそうなんだが…。
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:47:15.20 ID:274zrvJ8.net] TMPEのスタック除去無効化機能はアイコンがどの表示の時に無効(=自動で除去してくれる)でしょうか?
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:00:54.08 ID:XAKnWTZT.net] Relightってどこから設定画面を開くのか分かる方教えてください!