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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3.net]
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/13(土) 18:39:25.60 ID:UCcDoRZb.net]
RPGツクールは何だかんだでシリーズ化して進歩してるからな
ゲームエディター系は細く長くを前提に開発を始めるべきだと思うけど
出だしで売れないから即諦めるなら最初から出さない方が良い気がするけどね

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/13(土) 18:46:06.01 ID:1A42mUvm.net]
ロイヤリティで稼ぐのが一番だよなゲームエンジンは

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/13(土) 20:05:48.00 ID:FolLaHVO.net]
1年半はなんとか更新してたし……
結構がんばってたとは思うけど、ジャンプの実験中みたいなアナウス出てから
公式沈黙しちゃったのは、やっぱもう捨てたことなのかなぁ。
残念すぎる

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/14(日) 11:35:28.97 ID:HgvmP/65.net]
延長サポートサービス(月額課金)みたいのをやらなきゃ無理、ゼッタイ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/14(日) 12:00:17.13 ID:bPIQ/arb.net]
月額課金で金取るにはせめてunityくらいのツールじゃないと……

706 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/14(日) 12:31:07.29 ID:44S3Q/zh.net]
みんな大好きユニティちゃんはロードマップの発表があるけど
https://www.youtube.com/watch?v=WTqjAHKCFcs
無理?

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/15(月) 21:55:36.84 ID:CM7VSSBg.net]
俺の思うには
スマビにアプデを追加させる場合

Unityでも同じ動作を実現させなければいけないみたいな物がある気がする。それで足を引っ張っているみたいな

708 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/18(木) 01:44:04.79 ID:m/aQTuEl.net]
>>686
ありえる

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/21(日) 14:06:19.38 ID:aEOVzt90.net]
アクションゲームの作り方ってありますか?イベント駆使してもできる気が



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/21(日) 14:22:23.28 ID:TM5DQVYU.net]
しない

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/21(日) 18:58:41.59 ID:vBGHFUHI.net]
アプデ待ってます、いつの日か世界を救うと信じて…(´・ω・`)

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 21:35:54.27 ID:6HaY6vXF.net]
https://twitter.com/notohoho/status/1054318695307083776
スマイルゲームビルダーのUE4対応はどうなったかにゃ
Unity独占契約だったり
(deleted an unsolicited ad)

713 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/24(水) 23:57:10.59 ID:ygEM1k30C]
市販のゲームでも、ボリュームあると積むから
せめてフリーゲームは1〜2時間で終わるゲームを
作ってほしい…と思う

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/26(金) 01:51:17.30 ID:uD2vehjv.net]
完全に投げ捨てられて他の開発やってる感
どうせならunity書き出しを標準でできるようにしてから放置しろよメニューにもあるんだから

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 08:30:46.81 ID:eTg2IJPq.net]
70%引きやってんじゃん
って期間短っ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 01:46:22.72 ID:5q4DAtk6.net]
どれ位の間隔でセールってやってんの?

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 21:10:23.27 ID:5q4DAtk6.net]
体験版やってみたけど、いまいちイベントのつくりかたがわからんな

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 03:14:22.06 ID:sLkgB244.net]
>>695
SGBでハロウィン以外のセールだったら
サマーセールだから夏だな

巨大なセールの時に多分セール来る

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 06:35:46.63 ID:7R7M0Q/M.net]
Steamはハロウィン終わればオータムが
オータム終わればウィンター(旧ホリデー)セールが来るぞ
ウィンターが一番大きいセール



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 01:12:36.48 ID:EGvFg/Kz.net]
そんだけセールやってると定価で買った人は涙目だろうなぁ
割引価格もセールによって違うならセールの時に買っても損しそうで買い時がわらなくなりそう

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 00:06:33.05 ID:xdysjf4W.net]
>>699
RPGツクールも投げ売りセールやってるしSteamってそんなもんだろ
セールまで待つのはSteamの常識

722 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/03(土) 08:42:00.76 ID:cN4oo6vDv]
新しい作品も増えてほしい!

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 19:00:32.09 ID:pa+XcYc7.net]
実際人気タイトルとか今回セール見送ってるのチラホラあるね。
スマビはまあ既に発売から二年たってるししかたないやろ。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/07(水) 18:18:31.32 ID:1jDl937o.net]
セールで3D Character Editor買ったけど
すげー微妙だなこれ
3Dってことをのぞくとフリーソフトのウディタの合成機の何倍も劣ってるんじゃないか?

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/16(金) 18:26:13.01 ID:NobEHsnn.net]
属性や状態異常って増やせないの?
状態異常はまだしもさすがに少なすぎて武器の意味がほとんどない状態なんだけど
あとスキルにしても武器にしても複数の属性をつけれないのもよくないね

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/17(土) 06:53:02.58 ID:b77v5OJ3.net]
これループマップつくれなくない?
つなぎ目にいくと見えない壁に阻まれるんだけど

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/17(土) 16:39:34.65 ID:NqILYfy3.net]
ループマップってのはフィールドが丸くなってるみたいに
端いくと逆の端っこに着くみたいなやつのことかな?
同じマップをくりかえす設定したあと自分でプレイヤーの場所移動イベ作らないと
そうはならないみたいだね、暗転なしで移動させれば一応ループしてるように見える

ただ画面が一瞬ズレるからプレイしてる人にどこがつなぎ目かはわかっちゃうみたい
とりあえずおためしあれ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/17(土) 20:02:52.57 ID:b77v5OJ3.net]
>>706
機能を何か見落としているのかと思っていたけどマジでそうするしかないのか・・・
マップつくるのは簡単で楽しいんだけどシステムは基本的なことですらできないことが多いな

729 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/18(日) 13:43:17.95 ID:UCiM7S/n.net]
スマビで長編作品が来てたぞ
GLANETRIX 完全版
https://www.freem.ne.jp/win/game/18803



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/18(日) 15:57:10.76 ID:ljZSBe4Y.net]
へー面白そうじゃん

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/20(火) 22:15:53.55 ID:JGI9a5Oc.net]
アクション要素はよほしい!
簡易的でええから

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/20(火) 22:44:30.61 ID:ocHnUILJ.net]
大きなアップデートはさておき属性を増やしてくれないかな
あと攻撃に複数の属性つけられるようにして欲しいね

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 02:31:18.81 ID:5EqFrVKW.net]
今年もうアプデなさそうなのが悲しい…
待ってるよ、マジで

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 08:23:25.13 ID:Kp/leVuN.net]
ツクールも爆死だし、こいつに賭けるしかないと思いつつ待つのも疲れた
unity覚えるかぁ…

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 21:26:20.46 ID:CpzC9Nu+.net]
3D Character Editorは980円とはいえもう少しなんとかしろ
単にデフォでついてる素材四分割にしただけじゃねーか
帽子とかアクセサリーもついたままだし
色調も変化させやすい色ってわけじゃないし流石にやっつけすぎるだろ

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 14:27:41.19 ID:e0N2/CWq.net]
20年ぐらい前の古いネトゲ並ぐらいにはキャラクリさせてくれよ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/23(金) 21:01:16.18 ID:hO4FtCaQ.net]
>>713
オレはue4よりunityのほうが使いやすかったわ

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/23(金) 22:30:27.21 ID:LDvzIjMt.net]
C#を覚えるとunityは楽
VBできれば構文ちょっと変わるだけ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/23(金) 22:33:00.70 ID:LDvzIjMt.net]
物理演算の仕組みと、3D回転の仕様を理解するまでが大変
フレーム処理は比較的しやすいけど、UI作りが面倒



740 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/26(月) 00:36:47.29 ID:8pcJ+wEK.net]
買うか迷ってる
どうせなら

741 名前:Exporter for Unity同梱版買った方がいいかな
紹介動画見たく光源いじり楽しそうだし
[]
[ここ壊れてます]

742 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/26(月) 13:18:07.72 ID:OM5Hf5AUK]
ユニティにエクスポート後のバグが多く、現状だとスマイルゲームビルダーのみで作品を完成させた方が良いと思います

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 20:16:43.04 ID:6zobmDWB.net]
見栄えはともかくシステム的にはファミコン並じゃないかな?
正直ウディタの基本システムになんのコモンもいれない状態より使い勝手が悪いと思う
工夫次第でっていうのもその工夫が完全に制限されてるからね

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 21:27:29.88 ID:U2db9oLf.net]
マップの広さどのくらいまで広げられる?

745 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/26(月) 23:54:48.00 ID:x5uWByWlN]
256×256 まで広げられるが、重くなるので100サイズぐらいがちょうど良い

746 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/27(火) 18:42:32.77 ID:+mQXDVpTQ]
久しぶりの書き込みです。ファミコン並みからスーファミ並みに
近づけようと足掻いた作品『かまかま』
ふりーむにて配信しました。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/30(金) 22:50:13.95 ID:8SNz5EZs.net]
ふりーむにVカツでつくったキャラをだしてるゲームがあるけど
Vカツってゲームに使っていいのか?
いや、Vカツでスマビのキャラをつくれるかは知らんけど

748 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/01(土) 20:36:09.62 ID:4jcZ6MPF.net]
>>722
知らんけど256×256ちゃう

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 11:04:17.35 ID:AUEB4scR.net]
>>726
もしそれならワールドマップすごい狭くなるな



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 17:12:41.13 ID:2Lu7JzvX.net]
あんまり広げても回るのは大変だし負荷も高いからなぁ
地域ごとに別マップって形で区切るのがいいんじゃないの
どの道、ループやら飛行船みたいな仕掛けは元からないわけだし

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 17:21:16.97 ID:5lxEEL2H.net]
探索メインのADVしかつくるのにむいてないような・・・
それだって複雑なフラグ管理はできないから泣けてくる

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 18:19:56.21 ID:2Lu7JzvX.net]
本気でとかオリジナルのシステムを組み込もうと思ったらこれを選んじゃいかんよ
あくまでRPG作成ごっこを楽しむというか大変さを味わうソフトだし
そこは割り切って、無駄な部分をカットするとか妥協しないと

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 19:55:08.16 ID:5lxEEL2H.net]
ライト層向けだからこそ押さえるべきってポイントってのはあると思うけどな
スマビはそういう基本的なポイントが押さえられていない

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/03(月) 10:13:53.35 ID:s5HZRmcO.net]
抑えるべきポイントって例えば?

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/03(月) 21:48:54.05 ID:ESt9FGlq.net]
>>728
ってことはドラクエみたいなマップは無理って事ですか?

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 02:23:51.64 ID:Si9kYbuT.net]
>>733
トーラスは存在しない
平面だけだ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 12:24:04.85 ID:MotuCJr9.net]
>>734
ありがとう、セールになったら買おうかな

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 20:44:50.23 ID:8vhf3Tdq.net]
体験版さわってみて一通りシステム面みてからにしといた方がいいぞ
セール価格でも割高だって思ったもん
あとDLCのキャラ生成機は金をとれるレベルじゃない

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 20:58:15.30 ID:+bmZl0ON.net]
>>727
いや、かなり広いぞ
その分重いけど



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 17:12:19.28 ID:2AWS6P87.net]
https://twitter.com/pastcolor/status/1034455495740801029?s=21
これもスマビ製らしい
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761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 08:05:29.48 ID:Z5FqRM7O.net]
独自モーションを作った例
https://twitter.com/Golmont

762 名前:/status/1066338497701666818?s=19

VRoidのキャラをSGBに持っていった例
https://twitter.com/ItouKl/status/1052137284940705793?s=19

ロボをSGBに持っていった例(ロボゲー作れそう)
https://twitter.com/ItouKl/status/1061463875042738176?s=19

依存の画像を加工して新鮮な感じを出す例
https://twitter.com/8kusa7kaku/status/1071302817954979845?s=19

こういうのを組み合わせていけばかなり個性のあるゲーム作れると思うと考えると夢あるよなー
(deleted an unsolicited ad)
[]
[ここ壊れてます]

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 08:07:17.82 ID:Z5FqRM7O.net]
でもやはり拡張性あったほうがいいよなぁscriptとかイベント増設とかのアプデが待ち遠しい

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 09:00:09.36 ID:1jzP/AcI.net]
>>727
256x256ってスーファミのドラクエと同じ広さだぞ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 18:11:59.93 ID:aLhKtPM4.net]
どんな大作作る気やねん
企画倒れのフラグやが

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/22(土) 02:25:10.81 ID:BS1HQisV.net]
>>708
GLANETRIX 完全版
真鍮のカギが見つからなくて詰んだ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/23(日) 03:20:03.58 ID:JWS5DKUh.net]
隊列表示ってどうやんの?

768 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/23(日) 18:27:09.79 ID:DGZFGCX5.net]
隊列表示イベント置く

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/24(月) 14:32:50.59 ID:2UgXc3Cd.net]
27日に買おうと思ってるんだけどセールっていつまで?



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/24(月) 18:27:00.65 ID:WOhpu2eh.net]
>>746
参考になるか分からんけど夏に買った時は2週間くらいだった

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:36:26.96 ID:uITOX605.net]
>>747
そうなのか ツイッターや公式見ても載ってないから助かったよありがとう

772 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/24(月) 23:03:24.02 ID:474Heg3l.net]
>>743
押せる木箱がいっぱいある部屋に宝箱があるので
それ開けば出てきます
カメラを上めに回すと分かりやすいです

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/27(木) 19:16:23.04 ID:H7ART6Ja.net]
スマビの動画で飛行船のイベントをみた気がするんだけど
工夫次第で乗り物イベントもつくれるのかな?

774 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/27(木) 20:30:41.20 ID:Mufkr01K.net]
>>750
作れますよ、ただ
・海の上とかどこでも降りられてしまう
・セーブ/ロードを挟むと位置が離れて詰む可能性
とかいった問題もありますが

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/28(金) 19:29:55.22 ID:BRI0CXAG.net]
>>751
それはつくれるといえるのだろうか?

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/28(金) 22:32:23.89 ID:42SpqZqJ.net]
飛行船は知らないが来年にはアップデートあるから何か機能が増えるよ

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/28(金) 22:51:18.78 ID:q/jG4xgH.net]
海山進行可能なマップとそうじゃない普通のマップの2種類用意すればいい
セーブ問題も飛行船主人公と歩行主人公の2種類用意すればいい
飛行船に乗りこむ時にこの二つを同時に切り替える
降りる時は陸地に透明イベント敷き詰めて話しかけたら戻るようにする

まあ…作ったことないけど多分これでいける

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/29(土) 19:03:17.79 ID:QCbXrf7p.net]
>>753
期待できるのかね
パーティー編成とか乗り物は欲しいとこだけど
最低属性の数は増やして欲しいわ

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/31(月) 10:15:20.48 ID:POqTzakr.net]
これ買って2台にインストールしたいんだけどできる?



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/31(月) 10:59:57.95 ID:wkhz5GWk.net]
スチーム管理してれば出来るんじゃない?
同時に使えるかは知らんけど。

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/31(月) 16:46:51.91 ID:POj827zd.net]
>>756
できるけど、同時起動は無理だった

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/31(月) 17:33:57.67 ID:POqTzakr.net]
>>757
>>758
ありがとう

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 06:16:5 ]
[ここ壊れてます]

784 名前:8.69 ID:wTPJcqUO.net mailto: 今年こそアプデきてくれ…
一生懸命作ってるから見捨てないでくれ…
[]
[ここ壊れてます]

785 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/03(木) 10:42:16.50 ID:/Wfim4E4.net]
小林社長が説明動画を作成中と言ってたから次は確実にある

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/04(金) 12:21:23.02 ID:uYvyKfkh.net]
マジか!それは楽しみだ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/05(土) 20:33:10.57 ID:w4Ns6L7q.net]
ウホっ
https://youtu.be/RAYLrWCkFkQ

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/07(月) 19:55:56.56 ID:TW3Hyezd.net]
fps視点で自由移動追加されないのかな?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:32:15.83 ID:vB9tANxQ.net]
アップデートはするが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればアップデートは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/10(木) 07:44:41.79 ID:RXfiYksd.net]
正月明けたしそろそろ動画出してほしい頃だよなあ

791 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/12(土) 11:58:28.43 ID:mn+2T1Xt.net]
動画なら↑にあるよw

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/13(日) 14:41:53.17 ID:YqW038LC.net]
キャラ椅子に座らせたいんだけどこれどうやってやるの?

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/13(日) 15:09:16.98 ID:CsOJRIsM.net]
イベントの開くと左下にある3Dグラのすぐ右上のグラフィック選択選んで
そのキャラのモーションから選択。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/13(日) 15:21:52.92 ID:YqW038LC.net]
>>769
ありがとう、

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:06:56.03 ID:XHxAHpES.net]
普通のイメージ表示機能では画像の反転ができないの
今まで気が付かなかった……
会話時の人物表示では出来てるから普通に出来る物だと思ってたわ……。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 07:39:40.71 ID:zGBC96+f.net]
【更新情報】
スマイルゲームビルダーの新機能追加は今月一杯で切り上げて翻訳とサンプルやチュートリアル動画作成に入ります。

描画エンジンが新型になり推奨動作環境が一段階上がってしまいました。現行版のアップデートだと動かない環境が出かねないため別製品にすべきか検討中。

GLSL3.3の処理が含まれているのでOPENGLが3.3以下だと動かない可能性が高い状況・・

https://twitter.com/notohoho/status/1087514664966119424?s=19

期待やな
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797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 13:15:30.00 ID:AfVgg2qb.net]
互換あるっことは大型DLCと考えた方がいいのかな?
いつ頃リリースなんだろう?
なんにしろ多少推奨スペック上がっても
ツクールmv並みの事が出来るようになって欲しい!

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 19:56:56.06 ID:Mtd5T8VL.net]
ver1.11.4は微妙な更新だったな

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 00:53:59.71 ID:Nm3XihJy.net]
今バージョン調べたら4.4だったからセーフだ
とりあえず新情報出て安心



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 07:34:34.32 ID:Dc8F6vlO.net]
スマイルゲームビルダーの新機能情報公開が中々できず申し分けありません。粛々と開発進行中デス…。描画エンジンのおかげで、ビジュアル面はかなりパワーアップ! 早く皆さんにお見せしたい
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/1087591031875428352?s=19

ってツイートもあるなーUnity並の画質になるのかな?盛りすぎ?
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