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C++相談室 part129



1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ dfcf-HvS5) mailto:sage [2017/01/09(月) 14:49:27.56 ID:p96WJVyd0.net]
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part128
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480172629/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

653 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 133c-v8EU) [2017/03/16(木) 18:08:57.23 ID:KOsUwnSu0.net]
テンプレートの特殊化を勉強しているんだけど
https://ideone.com/Z7enCI
これがなんでエラーになるのか教えてください

654 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef6c-i8cA) mailto:sage [2017/03/16(木) 18:18:50.30 ID:ZMIdRLMQ0.net]
>>639
intのHogeのFoo関数のtemplate<>が余計
Hoge<int>が特殊化されていることはクラス側でわかっているため

655 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 133c-v8EU) [2017/03/16(木) 19:00:18.20 ID:KOsUwnSu0.net]
>>640
なるほど、サンクス

656 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 133c-v8EU) mailto:sage [2017/03/17(金) 09:32:55.95 ID:OqtFMBfF0.net]
関数のアドレスを取得するときに
クラスのメンバじゃない普通の関数は&をつける必要がないのに
メンバ関数は&をつけないといけなくなる理由を教えて

657 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5319-v8EU) mailto:sage [2017/03/17(金) 09:40:10.52 ID:Wd4E8hAa0.net]
ideoneで書いてると急に初期化されて初めの状態のコードに戻ってしまうのですが
わたくしだけでしょうか?

658 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-8YZg) mailto:sage [2017/03/17(金) 11:36:52.60 ID:c9xwv7oqd.net]
>>642
言ってる意味がよくわからん

659 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fdf-8FG5) [2017/03/17(金) 13:16:36.04 ID:AO+9LJwo0.net]
>>642
ドライに言うと、規格でそう決まっているから

なんでそう決まっているかというと、
メンバポインタ(関数に限らない)取得は特殊な行為で、
インスタンス内のメンバの絶対アドレスを取得するが一般的な行為*1なので、
特殊な行為は明示的*2に書こうということになっている

struct asshole
{
void sonofabitch(int) { }
void dipshit()
{
auto jerk = sonofabitch;
}
};
↑は現実にはコンパイルエラーだが、もし通すとしたら
おまえ的にはjerkには何が入るべきだと思う?
ちなみに俺はbind(&asshole::sonofabitch, this, _1)に見えちまう

*1 俺じゃなく禿がそう思っている
*2 アドレス演算子とスコープ演算子が必須

660 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf27-tpgq) mailto:sage [2017/03/17(金) 13:48:45.02 ID:l8NCqXAU0.net]
どこをどうひねるとそういう煌びやかな単語が出てくるのかが謎

661 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5319-v8EU) mailto:sage [2017/03/17(金) 16:09:10.13 ID:Wd4E8hAa0.net]
ダブルヂスパッチってwikipediaだと2つのオブジェによってヂスパッチ
する意味ってかいてあるけれどwikipedia以外のホムペには2回ヂスパッチすること
って書いてあるばあいもありますね。



662 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMb7-3fK7) mailto:sage [2017/03/17(金) 18:32:57.86 ID:dpI1G6OFM.net]
>>645
日本語がまともに書けるようになってからレスしなよ

663 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfda-8FG5) [2017/03/17(金) 19:46:28.78 ID:sgxnbWig0.net]
>>648
おまえは批判がまともに書けるようになるまでROMってろ

664 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スププ Sddf-W8JT) mailto:sage [2017/03/17(金) 19:54:05.38 ID:+s8GChIVd.net]
批判

665 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf3c-5NuA) mailto:sage [2017/03/17(金) 19:59:12.76 ID:KNcySIzq0.net]
>>648
俺は普通に理解できたんだが、逆になにが悪いのか教えて欲しい。

666 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM37-nFTW) mailto:sage [2017/03/17(金) 21:49:19.82 ID:YstDK/amM.net]
メンバー関数のアドレス取得も絶対アドレスだと思うんだけど

667 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/17(金) 22:10:36.61 ID:Kkd83n1s0.net]
>>646
○○がマイブームな年頃

うんち:3さい
カンチョー:6さい
サノバビッチ:14歳←英語使ってる俺カッコイイ

とかじゃね?


ところで脱線するが、>>645でbindがC++にあることを初めて知ったのだが、
thisをバインド出来ているがこれって意味あるのか?
JavaScriptみたいな動的ダックタイピングなら継承関係なくbind出来るので意味があるのだが、
C++なら継承してないとbind出来ないよな?
だったら最初からインスタンスのポインタを管理して普通にメンバ呼んだ方が楽だと思うが。
(継承してないとbind出来ないのなら管理対象のポインタが
関数ポインタになるかインスタンスになるかだけ。
実質的なプログラミングコストは変わらない)

668 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 133c-v8EU) [2017/03/17(金) 22:24:44.25 ID:OqtFMBfF0.net]
>>645
ごめん、bind関数の理解があいまいなんだが
要するにインスタンス先のsonofabitchメンバ関数になるように見えるって言いたいんだよね
俺は(も?)そう思った
でも規格で決まってるって一言で言ってもらえてなんとなく割り切れた

ひとつだけ
「インスタンス内のメンバの絶対アドレスを取得する」のが特殊な行為って部分をkwsk
他のポインタは相対アドレスなの?

669 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3398-jYbd) mailto:sage [2017/03/17(金) 22:41:33.75 ID:pMlN+j4d0.net]
いやでも、原文には
>インスタンス内のメンバの絶対アドレスを取得するが「一般的」な行為
って書いてあるし

670 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr97-w0Gz) mailto:sage [2017/03/17(金) 23:23:01.06 ID:p3X8pgmur.net]
>auto jerk = sonofabitch;

ここは話の流れでは
auto jerk = asshole::sonofabitch;
とすべき所を、勝手に「asshole::」を取って話をすり替えるとは

671 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a342-W3uL) mailto:sage [2017/03/17(金) 23:23:58.39 ID:lHYxcE7d0.net]
>>653
transformみたいなアルゴリズム系の関数に渡すときにバインドするしかないだろ



672 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fd1-h49x) mailto:sage [2017/03/17(金) 23:46:36.67 ID:KqZX+Igl0.net]
継承してなくてもbindできるでしょ

673 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/17(金) 23:48:26.71 ID:RKn5d9hw0.net]
継承とbindがどう関係すんのか解らんわ

674 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr97-w0Gz) mailto:sage [2017/03/18(土) 09:12:06.02 ID:QtoorQPlr.net]
>>653
>C++なら継承してないとbind出来ないよな?

継承の意味もわからないレベルはすっこんでた方がいい
ideone.com/Wl7A59

675 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-ajdi) mailto:sage [2017/03/18(土) 09:44:46.57 ID:g4V8rpJk0.net]
ふえーん。VC++でW系のこーどがわからないよ〜。

676 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-ajdi) mailto:sage [2017/03/18(土) 09:54:09.70 ID:g4V8rpJk0.net]
C++のバグかと思ったら、いじってるHTMLのバグだった。悲しい。

677 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 11:02:56.09 ID:waR+gchT0.net]
>>657
std::transformならbindいらんだろ。イテレータを渡してる。
> https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/transform.html
そしてこの場合、(someClass->*someMethod) と書けるしそれで十分だろ。

>>660
ここでbindも継承もないソースを上げてくることにびっくりだわ

>>658-659
関数内でのthis.someFieldへのアクセスは継承してないと無理でしょ。
静的型ではポインタを生成出来ない。(動的ダックタイピングなら可能)
www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/html03/cpp03057.html
www.ibm.com/support/knowledgecenter/ja/SSGH3R_12.1.0/com.ibm.xlcpp121.aix.doc/language_ref/cplr034.html

継承してない物をbindして、その関数内からthis.someFieldにアクセス出来る例があるか?
あればよろしく。

678 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 11:43:31.57 ID:YXP7lJmh0.net]
ていうか仮想関数(による多態性)とテンプレート(によるfunctor)がどっちも使える状況で
どうしてもメンバ関数のアドレスをとる必要があるというシチューエーションとは一体、
ちなメンバ関数のアドレスをとる構文は覚えていない
主記憶にございません

679 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 11:45:58.26 ID:YXP7lJmh0.net]
誤:テンプレート(によるfunctor)
正:テンプレート(へのfunctorとかクロージャ渡し)

680 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 12:01:44.38 ID:TmvAgLdoM.net]
>>663
もういいから死ね
https://ideone.com/jZNd95

681 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 12:41:56.92 ID:YXP7lJmh0.net]
f.calc(x, 2)をfunc(x)として呼びたいためだけにstd::bind()を使うのはメリット感に欠ける…



682 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 12:43:09.53 ID:TmvAgLdoM.net]
>>667
できるできないの議論だから

683 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 12:48:15.84 ID:waR+gchT0.net]
>>666
> std::vector<int> invoke(const std::vector<int>& v, const F& f) const
> std::bind(&F::calc, f, _1, 2));
bindしている対象は F& f つまり自分自身のクラスだろ。
それは継承してるのと意味は同じだよ。(今回の問いにおいては)
俺はそこに全く無関係のクラス class G{} を突っ込めるのかと問うている。
C++では出来ないだろ。(JavaScriptでは出来る)

自分自身、または継承関係のあるクラスなら、
> std::bind(&F::calc, f, _1, 2));
のところを代わりに f->*calc と書けるんだよ。それでいいだろ、という話。
今回は引数が複数個で、第2引数を確定させたいみたいだから、
C++にその文法が無く、部分適用関数をあらかじめ用意するしかないようだけど、
それは文法が足りてないから。(ただしそこまで使わないのでbindでもいいが)

ただそもそもカリー化して一個ずつ食えって話だろ、本来は。
その場合なら第2引数を確定させた関数を作る為に、
class H: F{
int k;
int calc(const int x);
}
だろ。それで h->*calcで良いんだよ。(継承関係が有ればbind無しで書ける)
というか内部的には同じ事をやっていると思っているんだが。

684 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 12:48:34.92 ID:waR+gchT0.net]
それで話を戻すと、
「継承関係無しで、自分自身でもないクラス G をbind出来るか?」
というのが俺の問いね。
お前は日本語にもこだわるタイプのようだから、「自分自身でもない」と明記しておく。
(これは普通に分かると思いたかったが)

要するに俺は、
「静的型であるC++に於いてthisのバインドって意味あるのか?」
と問うている。
動的型ならバインド後にメンバ追加して実行時に揃っていればダックタイピング可能だから意味がある。
静的型はバインドする時点でメンバが揃っていることを確定出来ないといけない。
それって要するに継承関係がないと無理だよね?という話。

685 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 12:51:40.31 ID:waR+gchT0.net]
× 静的型はバインドする時点で
○ 静的型はバインドが使われているソースをコンパイルする時点で

一応訂正しとくわ。分かる範囲だとは思うが。

686 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 13:01:24.39 ID:TmvAgLdoM.net]
何が言いたいのか全然わからん
とりあえず、そのJavaScriptでできると主張しているコードを晒せ

第一引数にthisをバインドする意味って、内部的にはメンバメソッドはオーバーロード(+マングリング)で解決されるんだから、バインドしとかないと動かねーだろがよ

687 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2322-ghbJ) mailto:sage [2017/03/18(土) 13:17:03.94 ID:WJ1Bgcsq0.net]
std::list<std::function<void<void>>> funcs;

A a;
B b;

callbacks.push_back(std::bind(&A::func, &a));
callbacks.push_back(std::bind(&B::f, &b));

for(auto func : ...) func();

こういう使い方のbindの場合継承は関係ないと思う

688 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 13:31:02.22 ID:waR+gchT0.net]
>>672
> バインドしとかないと動かねーだろがよ
その通りだ。
多分君はC++しか知らないから、それ前提で話をしているからそう思えるのだと思う。
これ自体は不思議ではない。

JavaScriptなら以下みたいなことが出来る。

var a = {
a: 1,
k: 2,
calc: function(x){return this.k*x+this.a;}
};
var b = {}; // bはaと継承関係なし

var b_calc = a.calc.bind(b); // aのcalcにbをバインド ---(A)
b_calc(3); // 実行可能、結果は NaN ---(B)
b.a = 4;
b.k = 5;
b_calc(6); // 実行可能、結果は 34 ---(C)

689 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 13:31:20.02 ID:waR+gchT0.net]
C++から見ればデタラメだが、JavaScriptはこれでも動く。
C++は(A)の時点でバインド対象(今回はb)がcalcを動かしても問題ないことが必要で、
コンパイル時に確定させる為には通常は継承関係がないと無理だろ。
JavaScriptはそういうの関係無しにとりあえずbind出来る。
ただし中身が揃っていない時に実行したらNaNが返ってくる。(B)
そして中身を揃えたあとには正しく実行される。(C)

だからJavaScriptみたいな言語ならthisをバインドする意味があるのだが、
C++のように継承関係がないとメンバ関数を呼べないのなら、
常に f->*calc の形で記述することが可能であり、bind時にthisを確定させる意味がない。
(やってもいいのだが、冗長=糖衣構文)

JavaScriptでは(B)の時点で b はメンバを何も持っておらず、
(C)の時点でもメンバは a, k のみで、calcはメンバではないことに注意。
(当たり前だが a を継承していれば calc もメンバになる)

690 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/18(土) 13:32:09.09 ID:ux+WuUO90.net]
>>670
thisに限らずbindするメリットは呼び出し側が(bindで引数を合わせることにより)実際に呼び出される物がどんな関数のか気にせずに呼び出せることっていうのは解るよね?
それで、thisのbindだけ疑問視する理由は?

691 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 13:38:41.49 ID:waR+gchT0.net]
>>673
> callbacks.push_back(std::bind(&A::func, &a));
これを、this側が関係ない奴、例えばBにして、

callbacks.push_back(std::bind(&A::func, &b)); // (D)

だとコンパイル通らないだろ?(俺の予想だが)
だったら、常にその場合は、

callbacks.push_back(a->*func));

と書けるよね?という話。
(もちろん糖衣構文ならそれでいいんだが)

JavaScriptは(D)でも



692 名前:Rンパイル通るんだよ。(まあコンパイル自体がないんだが)
そして実行も出来る。(ただし実行時にメンバが揃ってない時にはお察しで)
[]
[ここ壊れてます]

693 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/18(土) 13:48:07.93 ID:ux+WuUO90.net]
>>677
つまり
>callbacks.push_back(a->*func))
と書けるようにしたらbindでthis使う必要ないって話?
そうなのであれば
callbacks.push_back([&]{a.func();});
と書けるから別に要らない

694 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 13:53:42.63 ID:waR+gchT0.net]
>>676
見やすさの為に、というのはいい。

> thisのbindだけ疑問視する理由は?
プログラミングコストが減ってないから。
auto a_func = std::bind(&A::func, &a) なら、
a を管理するか a_func を管理するかで、何も隠蔽出来てないし減ってない。

ただ>>673みたいな使い方だと、
型を揃えた結果、同じ記述で実行出来るから、この点は確かにメリットはある。
これを言いたかったのか?

695 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/18(土) 13:59:12.74 ID:ux+WuUO90.net]
>>679
bindを使う利点なんてそれしか無いと思うんだけど…

696 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:02:09.89 ID:TmvAgLdoM.net]
>>674
C++では、お前があとからやってるインスタンス構築を先にやっとけよってだけの話

697 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:03:34.16 ID:TmvAgLdoM.net]
>>679
type_erasureの話がしたかっただけ?
C++のこと知らねーなら議論の余地がなさすぎ
JavaScriptスレいけよ

698 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:04:04.03 ID:waR+gchT0.net]
>>678
ちょっと輻輳してて申し訳ないが、

> >callbacks.push_back(a->*func))
> と書けるようにしたらbindでthis使う必要ないって話?
そう。というか継承関係ある状態でしかメンバ関数使えないのなら、
thisをbindする意味がないと思った。
(引数はbindしていいが、これもbindなしで継承でも書ける>>669

ただし、>>673みたいに、「戻り値と引数が同じなら同じ関数型」として扱えるのなら、
継承関係なしのA::funcとB::funcを同じに扱えるからやっぱbindしてないと駄目だな。


ところで、ここでクロージャを使うことに意味はあるのか?
> callbacks.push_back([&]{a.func();});
もちろん使ってもいいが、a.funcがクロージャ内の変数を捕捉しているはずもないし、直接
> callbacks.push_back(a->*func));
で全く問題なくね?

699 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2322-ghbJ) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:06:49.68 ID:WJ1Bgcsq0.net]
正直
std::function<...> f[] = a.func;
で書けるなら書きたい
書けないからbind使ってる

700 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2322-ghbJ) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:07:07.58 ID:WJ1Bgcsq0.net]
[]いらない

701 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a30e-BL3h) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:10:17.22 ID:JpaAP8SC0.net]
今時bind使わずlambdaで済ますよね



702 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:10:36.75 ID:TmvAgLdoM.net]
>>683
aをキャプチャする必要が有るだろうが
まじでclassとインスタンスの違いをもう少し学んでくれ

703 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr97-w0Gz) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:11:31.23 ID:2lr6MuOgr.net]
なんだ、継承の意味を知らないんじゃなくて
std::bindを見てECMAScriptのbindingと同じものだと勘違いしていただけか。
これでは話が噛み合うはずがない

704 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/18(土) 14:14:40.36 ID:ux+WuUO90.net]
>>687
新しい文法追加してa->
*func って書いたらaを参照キャプチャしてfuncを呼び出す関数オブジェクトを返すようにしてほしいらしいよ。

705 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:17:30.12 ID:TmvAgLdoM.net]
>>689
関数を一級オブジェクトにしろという主張??
別の言語でやれとしかいいようがないな…

706 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:20:22.86 ID:waR+gchT0.net]
>>681-682
> インスタンス構築
それはインスタンス構築ではなく、使う物だけとりあえず入れてるんだよ。
a を構築しているのではなく、 a.func の数式 k*x+a を使いたいから、
とりあえず a と k に値を入れて使っているだけ。
数式を間借りしているだけなんだ。

もっと a が複雑で、100個くらいメンバを持っているベクトル値だったとして、
calcも calc_0 〜 'calc_100 とかあったとして、そのうち1個だけ丁度いい数式があったら、それを借りる感じ。
このデタラメっぷりはC++にいると理解不能だが、JavaScriptに慣れるとC++が色々面倒で仕方ない。
そもそもテンプレートも型消去も最初からvarだとやらなくていいんだよ。
(その分デバッグが辛いが)

707 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:24:47.73 ID:waR+gchT0.net]
>>689
いやその文法はすでにC++0xにあるとの理解だが、これが間違いか?
既に>>663にURL上げたが。
> メンバーを指すポインター演算子 .* および ->* は、特定のクラス・オブジェクトのメンバーを指すポインターをバインドする際に用いられます。

708 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:26:29.15 ID:TmvAgLdoM.net]
>>691
> それはインスタンス構築ではなく、使う物だけとりあえず入れてるんだよ。
>とりあえず a と k に値を入れて使っているだけ。
>数式を間借りしているだけなんだ。
それをインスタンス構築っていうんだよ、覚えとけばか

>もっと a が複雑で、100個くらいメンバを持っているベクトル値だったとして、
>calcも calc_0 〜 'calc_100 とかあったとして、そのうち1個だけ丁度いい数式があったら、それを借りる感じ。
そういう場合はお前の言うとりあえずだけを入れられるコンストラクタ作るんだよ
まぁ普通の感性ならその部分はサブクラスとして切り出すけどね

>このデタラメっぷりはC++にいると理解不能だが、JavaScriptに慣れるとC++が色々面倒で仕方ない。
>そもそもテンプレートも型消去も最初からvarだとやらなくていいんだよ。
面倒ならjsで書いとけばいいんじゃないですかね

709 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:27:43.20 ID:TmvAgLdoM.net]
>>692
間違い

710 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:43:08.69 ID:waR+gchT0.net]
>>684
ちなみに何でそれ書けないんだ?

std::function<...> f_bound = a.func; // (E) バインド済み
std::function<...> f_not_bound = A::func; // (F) 未バインド、第1引数はthis

で文法的に問題ないし、普通にこうだと思っていた。

ただし俺はC++でメンバポインタを使ったことはないから、
現在駄目なのなら何か理由があるのだろうけど、
逆にそうだと信じ切っており、
JavaScriptはこれができない=常にbindが必要なのでウザくて仕方なかった。例えば、

var func = someInstance.someMethod.bind(someInstance);

と常に2回 someInstance と書く必要があり、これがウザイ。
ただC++も同じく糞なのか?

711 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 14:55:00.20 ID:TmvAgLdoM.net]
>>695
classとインスタンスの違いがわかってないうちはマジで理解できないだろうからもう諦めろ

JavaScriptのbind一通り調べたよ
jsは関数型に依っててインスタンスって考え方がないんだな



712 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a30e-BL3h) mailto:sage [2017/03/18(土) 15:03:41.03 ID:JpaAP8SC0.net]
最悪一部menberの参照だけ取られる表記と同じで、それがメンバ関数だとインスタンス全部が人質になるとか怖すぎ。

713 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 15:44:12.23 ID:waR+gchT0.net]
>>696
インスタンスとクラスの違いが分かってないのはお前だろ。
>>695をJavaScriptで再記すると、

var a = new A();
var func_0 = a.func; // bindされない ← 直感的にはbind済みであって欲しい
var func_1 = A.prototype.func; // bindされない ← これはOK

で、JavaScriptは両方ともbindされないんだよ。
だから他言語から来た連中はbindを忘れてここでバグると言われている。
その「他言語」ってのは俺はてっきりC++だと思っていたから、695の理解になる。

ところがC++も同様に糞ならまあそれでよし。
改めて見ると、代入出来ないってことか?つまり、以下が出来ない。

std::function<...> f = a->*func; // bind済み
std::function<...> f = a.*func; // bind済み

なるほどC++も糞だな。ただ、実装自体は>>669で出来るのだから、
何故これを出来ないようにしたのかは謎だが。

714 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 15:49:31.59 ID:YXP7lJmh0.net]
JavaScript…
あれはインスタンスしかないみたいな似非^2オブジェクト指向じゃん?
あまりの酷さに批判が高まったのか、エッセンス6とかでprototypeキーワードが導入されたが
それぐらいのもん

ちなC++の話として、クロージャはあんま継承関係無い
f.calc(x, 2)をfunc(x)の如く扱いたければfの所有でおk

715 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 15:55:28.34 ID:YXP7lJmh0.net]
個人的にはstd::bind(&F::calc, f, _1, 2)ですらF::calcの直接callに最適化されずに、
間接メモリアドレッシング後のcall止まりになるんではないかと危惧してゐる
テンプレートを使える環境にありながら
関数へのポインタなど使うのは教育上によろしくない

716 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 16:02:10.31 ID:waR+gchT0.net]
なおC#ではあっさり書けることが判明した。
> class DelegateTest
> {
> static void Main()
> {
> Person p1 = new Person("鬼丸美輝");
> Person p2 = new Person("神無月めぐみ");
>
> ShowMessage show = new ShowMessage(p1.ShowName);
> show += new ShowMessage(p2.ShowName);
> show += new ShowMessage(A);
> show += new ShowMessage(B);
>
> show();
> }
>
> // 結果
> // 名前: 鬼丸美輝
> // 名前: 神無月めぐみ
> // A が呼ばれました。
> // B が呼ばれました。
> ufcpp.net/study/csharp/sp_delegate.html

717 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 16:02:29.43 ID:waR+gchT0.net]
そしてC++でも出来そうなんだが、、、
> Human alice;
> printf("Alice");
> (alice.*pf5)();
>
> // おまけ
> int Human::*x = &Human::age;
> alice.age++;
> printf("age = %d (%d)", alice.*x, &(alice.*x));
> qiita.com/Ted-HM/items/282785fcdcd06fb59642

718 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 16:27:36.88 ID:waR+gchT0.net]
>>699
> 似非^2オブジェクト指向じゃん?
あれはクラスベースではなくプロトタイプベースだから。
それを無理矢理クラスベースとして使おうとするからおかしな事になる。
最初からプロトタイプベースとして使えば何も問題なく、
実際に表現出来る範囲もクラスベースよりも広いので、なかなか面白い。

> ちなC++の話として、クロージャはあんま継承関係無い
JavaScriptでも継承とクロージャは全く関係ない。

> f.calc(x, 2)をfunc(x)の如く扱いたければfの所有でおk
これはそうだと思う。
fがf_boundに変わっても手間は同じで、意味ねーというのが最初の主張。

>>700
> 個人的にはstd::bind(&F::calc, f, _1, 2)ですらF::calcの直接callに最適化されずに、
というかこれを期待するのがC++なのか?
それはさすがに厳しいとは思うが、確かに無理ではないが。

> テンプレートを使える環境にありながら
> 関数へのポインタなど使うのは教育上によろしくない
これはどういう意味?さすがに今回の上記
> std::bind(&F::calc, f, _1, 2)
をテンプレートで常に直接callするようには出来ないだろ。
というかテンプレートと関数ポインタの使う範囲は被らないと思うが。(代替出来ない)

719 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 16:35:15.55 ID:YXP7lJmh0.net]
>> 個人的にはstd::bind(&F::calc, f, _1, 2)ですらF::calcの直接callに最適化されずに、
>というかこれを期待するのがC++なのか?
>それはさすがに厳しいとは思うが、確かに無理ではないが。
できる
F:calc()は仮想関数では無いし、
表記の例では&F:calc自体が(F::calc()と同じシグネチャを持つ別名の関数とかに)差し替えられはしないので
本質的には直接callとなるべきもの

720 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 16:38:53.29 ID:waR+gchT0.net]
ああ分かった。
>>702はこちらの解釈間違い、これは出来ているわけではないね。
.* と ->* はあくまでその場で呼んでいるだけであって、
bind済みの関数を返してくれるわけではないのね。

721 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/18(土) 16:42:00.60 ID:TmvAgLdoM.net]
もういいよ
jsスレでやれよ



722 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 17:00:49.05 ID:waR+gchT0.net]
>>704
> 本質的には直接callとなるべきもの
それを言いだしたら全部だろ。そうなってないから色々問題なわけで。
ただこれに関してはスタックイメージを揃えればいいだけだから、やる気だけだね。

最初からスタックイメージを揃える呼び出しを用意してもいいし、
一旦>>669の形式で2段階呼び出しにして、インラインにしてもいい。
(ただしインライン展開対象は外側関数なので従来最適化ルーチンは使えない)
いずれにしても難しくはないよ。やる気だけの問題だね。

723 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c353-PkJR) mailto:sage [2017/03/18(土) 17:01:39.49 ID:U4KC6daQ0.net]
知識がないのに何故語ろうとする

724 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 838b-UnlH) mailto:sage [2017/03/18(土) 17:59:03.48 ID:YXP7lJmh0.net]
>それを言いだしたら全部だろ。そうなってないから色々問題なわけで。
std::bind(&F::calc, f, _1, 2)という記述を見たコンパイラはポインタが関係するのでF::calc()を直接呼出しして良いものか迷うかもしれないが、
std::bind(<F::calcを表す関数オブジェクト>, f, _1, 2)なら
std::bind()自体の書き方や関数オブジェクトの書き方がよほどアレでない限りはF::calc()直接呼出し相当のコードになる
全部一緒というなら一緒なんだろう藻前の中では(ry

725 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 20:18:06.83 ID:waR+gchT0.net]
>>709
いや結局何が言いたいんだ?

君:700「std::bind(&F::calc, f, _1, 2)は最適化されないかも…」
俺:703「それを期待するのは厳しいだろ」
君:704「いやできるし、そうなるべきだ」
俺:707「そりゃそうだが」

人間が見れば簡単に分かることが出来ないなんて!なんてのは全部だよ。
一般的にはポインタになった時点で最適化が難しくなる。

f->calc(x,k); // 直接呼び出し
std::bind(&F::calc, f, _1, 2)(x); // 直接呼び出し
std::function<...> f; // (G)
f = std::bind(&F::calc, f, _1, 2); // (H)
f(x); // 2段呼び出し // (I)
f = std::bind(&F::calc, f, 2, _1); // (J)
f(k); // 2段呼び出し // (K)

C++では「戻り値と引数」が合ってたら良いんだろ?
だったら(G)はいけるよな?
この場合、fには(H),(J)とも可能なんだよ。
バインドされているのは第1引数でも第2引数でもいい。
ところがこれを実行する際、直接呼び出しに展開する為には、
(I)と(K)で呼び出し方法を変えなければならない。
スタック上の引数の位置が異なるからね。
そして一般的には(H)(J)はどこか遠いところで代入されており、
通常はその関数外から与えられる。
だから最適化は難しいんだよ。

726 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 20:18:41.61 ID:waR+gchT0.net]
ローカル関数内でfが分かりやすく代入されている場合は完全に最適化出来る。
同様の方法で外部から与えられた場合でも常に最適化する為には、
fに代入される可能性のあるポインタを全て精査する事が必要だが、一般的にこれは無理。
(書いた本人には何が入る可能性があるか簡単に列挙出来るが、
ソースコードから抽出するのはかなり無理)
したがって、次案としては、
f自体に「第○引数を第△引数に入れ替え、第●引き数は▲で固定」という情報を持たせ、
対応することになる。(なおこの操作を別関数として行うのが「2段呼び出し」になる。)
もっとも、C++のメンバポインタはintサイズでなくてもいいみたいなので、
この方法でも出来なくもないが、VC++ではやってないね。
> VC++で試したところ、普通は4、多重継承していれば8、仮想継承していれば12となりましたが、
> www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/html03/cpp03058.html
これをやっていれば通常でも4では済まない。
多重で増えているのはポインタのずれを補正する分だね。
> https://www.microsoft.com/japan/msdn/vs_previous/visualc/techmat/feature/jangrayhood/

727 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/18(土) 20:19:09.95 ID:waR+gchT0.net]
分かるか?
完全に「直接呼び出し」にするには動的データとして「メンバ関数オブジェクト」みたいな物を作り、
それの展開ルーチンをインラインで埋め込まないといけないんだよ。
(サブルーチンで呼び出すと結局2段呼び出しになるだけ無駄)
だったらそのままその「展開ルーチン」→「ターゲットメンバ関数」の2段呼び出しでもいいや、ってことになるだろ。
それがVC++でこの部分の直接呼び出し最適化をしていない理由だと思うよ。
多分さほど効果がないんだよ。(やる事自体は難しくない)

表面的な原因は、「第1引数がbindされた関数ポインタ」「第2引数がbindされた関数ポインタ」が
同じ型になってしまうことだよ。だからといって、これらが別型なのは言語として糞だろ。
明示的に分かりやすくその場で代入されている場合は、
これらを別扱いすればいいだけだから比較的楽に対応出来る。
だけど一旦ポインタとして受けられた場合、どれになるかは分からなくなるので無理になる。
それで、ポインタ自体にその情報を与えて動的モドキで対応するよりも、
単純に2段呼び出ししたほうがマシ、という判断が為された、ということだよ。VCでは。
ただ、2段呼び出しは「継承したクラス」を自分で書いた場合で、
std::bindってevalするわけではなくて、静的なライブラリ(=データしか作成出来ない)だよな?
だったら内部的に上記「メンバ関数オブジェクト」方式になっている可能性が高く、
2段呼び出しで汎用ルーチンで展開=一番遅いパターンだと思うけどね。
まあここら辺はそっちの方が詳しい気がするが。

で、改めて聞くが、何が言いたいんだ?
俺はCコンパイラを作っているわけではないし、俺に文句言われても知らんがな。

結論としては、
> std::bind()自体の書き方や関数オブジェクトの書き方がよほどアレでない限りはF::calc()直接呼出し相当のコードになる
は間違いだね。理由は上記、完全精査はかなり難しいからだ。
(もし出来てるのならスゲーとは思うけど)

728 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-eT6H) mailto:sage [2017/03/18(土) 20:25:58.81 ID:vEAnzxNk0.net]
std::hashのconstexpr版って標準に入る予定とかないの?

729 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 738b-UnlH) mailto:sage [2017/03/19(日) 00:13:07.69 ID:F98WB86R0.net]
>>710-712
長文乙だがstd::bind()が(テンプレート関数なので)インライン展開されるということが何を含意し、
関数オブジェクトと組み合わせたときどういう効果があるかあんまお分かりではなさげ

std::bind()内の第1引数への操作がインライン展開されるならば(そのようにstd::bind()自体が書かれているならば
第1引数の操作に関して
>人間が見れば簡単に分かること
は、
>コンパイラが見れば簡単に分かること
と一致する(>>709の「std::bind()自体の書き方(中略)がよほどアレでない限りは」がソレを指してゐる

で、第1引数が関数オブジェクトでありかつF::calc()が仮想関数で無い限りは、F::calc()というシンボルのアドレスが
コンパイル時に決まるから、直接呼出しのコードにできる
第1引数がポインタの場合はそうとは限らず、std::bind()の呼び出しの外もみてポインタが指すシンボルが一意であることまで
確認しないとコンパイラはF::calc(this, x, 2)というcallで済むところを(*p)(this, x, 2)的なコードにしかできない

730 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sddf-8YZg) mailto:sage [2017/03/19(日) 00:17:51.96 ID:UQylyHTkd.net]
お前らのおすすめのデザインパターんおしてて

731 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 738b-UnlH) mailto:sage [2017/03/19(日) 00:18:40.25 ID:F98WB86R0.net]
訂正
誤: F::calc()というシンボルのアドレスがコンパイル時に決まるから、直接呼出しのコードにできる
正: F::calc()というシンボルの呼び出しであることがコンパイル時に確定するから、直接呼出しのコードにできる



732 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr97-w0Gz) mailto:sage [2017/03/19(日) 00:38:21.66 ID:rBaNXWYpr.net]
>>715
とりあえずRAIIは使っとけ
ナマポをnewする奴は殺害されても犯人に情状酌量の余地が残る

733 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/19(日) 00:38:32.17 ID:Sogj9z7eM.net]
>>715
expression template

734 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:10:03.99 ID:7dJ8iAqk0.net]
>>714
日本語で説明しようとしたのはまずかった。C++で書き直すと、以下。
ただしC++文法には詳しくないので、syntaxErrorは適宜脳内修正よろしく。
意味だけ見てくれ。ソースは>>666から流用してる。

class F {
int _a;
public:
F(const int a):_a(a) {}
int calc(const int x, const int k) const { return k * x + _a; }
};

int main()
{
const F f0(1);
const F f1(2);
std::function<...> f0_1 = std::bind(&F::calc, f0, _1, 3); // 第2引数を固定
std::function<...> f0_2 = std::bind(&F::calc, f1, 4, _1); // 第1引数を固定
std::function<...> f1_1 = std::bind(&F::calc, f1, _1, 5); // 第2引数を固定

call_sub(F0, f0_1, f0_2);
call_sub(F1, f1_1, f0_1);
}

void call_sub(F& f, std::function<...> f1, std::function<...> f2){
f->func(1,2); // (L) 直接呼び出し
f1(3); // (M) コンパイラによっては直接呼び出し、一般的には2段階呼び出し
f2(4); // (N) 2段階呼び出し
}

735 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:10:33.50 ID:7dJ8iAqk0.net]
(L)は必ず直接呼び出しになる。アセンブラなら push, push, push, call
(M)はソース上を精査すれば同型呼び出ししかないことが分かるので
技術的には(L)と同程度まで最適化可能ではあるが、一般的には無理だと思う。
2段階呼び出し時は push, push, push, call, mov, jmp
(N)は異なる形の呼び出しが与えられているので、
技術的に(L)と同じコスト(アセンブラ4命令程度)の直接呼び出しは不可能。
無理にcmpとかやるより普通に2段階呼び出しの方がいいと思う。
だからVCもそうしていると見ている。

それで、std::bindについては詳しい奴が以下見れば実装の見当が付くはずだが、
俺はC++用語に詳しくないので分からん。
ja.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind
俺が実装するなら、ありがちなのをテンプレートで実装するが、
その場合はポインタサイズはsizeof(int)*2になる。
(メンバ関数へのポインタと、bind済みの値をstructで持つ=内部的な匿名クラスにするから)
VCがなぜ4に出来るのかは分からん、というか計測間違いじゃないかと思う。
(バインド済みの値の分を入れてない)

736 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:11:05.58 ID:7dJ8iAqk0.net]
俺が言いたかったのは、上記(L),(M),(N)ということ。
君の主張は、すべてbind時で確定して、上記(M)(N)も(L)と同じコストで呼べるという主張だと読める。
それは無理。
確かにアドレス自体は確定はするが、
引数をbindしているのだからスタックをその形にしてやらないといけない。
上記(N)の呼び出し、アセンブラ4命令ではどうやっても書けないだろ。
cmp使って書くくらいなら2段階呼び出しで6命令(2分岐)の方がマシ。

cmp使って無理に直接呼びにしたら、
そこに来る可能性のある呼び出し型を全部そこに書かなければならなくなる。
そしてx86はプレディケートを持ってないので、cmpで分岐しないといけない。(ARMは持っている)
それって完全に本末転倒だろ。

それで、std::bindと関数オブジェクトをどう組み合わせたら、
(L),(M),(N)について上記通りアセンブラ4命令程度で呼び出せるのかよろしく。

737 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:17:42.85 ID:7dJ8iAqk0.net]
すまん、重要なところを間違えていたので訂正。
>>719
> std::function<...> f0_1 = std::bind(&F::calc, f0, _1, 3); // 第2引数を固定
> std::function<...> f0_2 = std::bind(&F::calc, f1, 4, _1); // 第1引数を固定
> std::function<...> f1_1 = std::bind(&F::calc, f1, _1, 5); // 第2引数を固定
の2つ目、インスタンスは f0 ね。

std::function<...> f0_2 = std::bind(&F::calc, f0, 4, _1); // 第1引数を固定, f0

ただ結局、変な引っかけみたいになっているだけで意味は同じかな?
まあ訂正しとくけど。

738 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfcc-UNkP) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:31:51.96 ID:i6MRGbY60.net]
まだJAVAガイジ張り付いているのか…

739 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8330-PVeP) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:41:06.04 ID:I9SbzQA70.net]
あんだけ無能な醜態をさらしておいて
ボクはレベルが高いけどちょっと知らなかっただけちょっと間違えただけで済んで
まだ自分のいうことに説得力がある聞いてくれる人がいると思ってるところがもうね…

740 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:44:23.31 ID:7dJ8iAqk0.net]
bindの説明読む限り、やっぱこれかなり汎用に作っていて遅いと思うぞ。
ただ一般的にはそこが見えるほど使うことはないと思うが。
アセンブラ的には、

f->func(): 4命令程度(分岐1回)
std::bind経由での呼び出し: 10-50命令程度か?(分岐2回以上)
内部オブジェクト作成方式: 6命令程度(分岐2回)

じゃないかな。

741 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/19(日) 01:49:16.54 ID:jcDR9uoj0.net]
まぁ、別にスレ違いというわけでもないからいてもいいんじゃない?付き合いたい人が付き合えば。
俺はレスしないけど。



742 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-v8EU) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:59:32.09 ID:jcDR9uoj0.net]
と、言ったものの、我慢しきれないので撤回します。

>>725
https://godbolt.org/g/SFtHQt

こうなる意味を考えて。
もう一つヒントあげるとstd::function<int()>で受けるとどうなるか見てみたらいいよ。

743 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 02:14:29.60 ID:7dJ8iAqk0.net]
誰かと思えば>>678か。
じゃあついでに言っておくと、以下だね。

callbacks.push_back([&]{a.func();}); // (O) クロージャ作成が無駄
callbacks.push_back(a->func)); // (P) この書き方は現在出来ないが、こっちの方がいい

JavaScriptでは(O)は無駄だとされる。クロージャが余分にメモリを食うから。
クロージャ無しで書けるならその方がいい。コード領域も無駄だし。
これはC++も同じだし、C++の方が厳しいはずだが。
とはいえstd::bindの仕様が重すぎるのでこちらもイマイチだ。
C++ならどっちが重いかは微妙だね。

なおJavaScriptのbindは「前から順に固定される」だけの仕様なので、
固定した引数分のデータ領域しか各bindインスタンスには必要ない。
というかC++のbindが妙にリッチな仕様なのが謎だが。C++っぽくない。

744 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/19(日) 02:17:00.87 ID:jcDR9uoj0.net]
>>728
C++なら無駄ではない
終了

745 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 02:19:33.17 ID:7dJ8iAqk0.net]
>>727
俺には計算済みとしか見えないが、何か操作必要?
-O3外せとかか?

> fn(int):
> lea eax, [rdi+rdi]
> ret
> bind():
> mov eax, 4
> ret
> direct():
> mov eax, 4
> ret

746 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 02:28:44.92 ID:7dJ8iAqk0.net]
>>727
というかな、根本的に間違ってると思うぞ。

一般的に関数ポインタを使う場合、それは外部から与えられるんだよ。
自分の内部で作って使うって事はない。
(ここでは単純なソースで議論するからそうなるだけで、一般的にはそうではない。
つか、それじゃ関数ポインタの意味がないし)

典型的にはcallbackだよ。外部から与えないと全く意味無いだろ。
で、その場合は当然この手の事前計算とかでの最適化は出来ないんだよ。

747 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-v8EU) mailto:sage [2017/03/19(日) 02:33:33.53 ID:jcDR9uoj0.net]
>>731
一時一句同じじゃないと理解できない人だったか。

https://godbolt.org/g/o73pz4

これで理解できますか?

748 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 02:51:38.54 ID:7dJ8iAqk0.net]
>>732
あーお前がアホだということはよく分かったわ。

まともに議論する気なら、お互いが見ているものが同一であることを確認しないといけない。
>>727を見たらアホかと思うのは道理だろ。

そして>>732もアホかと思うよ。関数内部で何を作ってもそれは最適化されるよ。
それは一時変数を除去すればいいだけなのだから。
そうではなくて、例えば以下にしないといけない。

int main(){
auto f = std::bind(&something::func,ptr);
bind(f);
}

int bind(std::function<...> f){
return f(); // bind済みのfを呼ぶコストをここで計測する
}

再度言うが、関数ポインタは外部から与えないと意味無いんだよ。

749 名前:
てかお前ら実は全く関数ポインタ使ってないだろ。
だから使い方自体を知らないんだよ。

これで、bind/関数オブジェクト/クロージャで呼び出しコストを比べてみなよ。
当たり前だが上記だとbind呼んで終わりになるけど、
もちろんその先のターゲット(something::func)が呼ばれるまで見るんだよ。
つまりstd::bind内部のコードもね。それが呼び出しコストなんだから。
それで、あらかじめ計算済みとかいうアホなオチはマジで止めてくれ。
一般的にポインタを与えた場合、それが無理なことくらい分かるだろ。
[]
[ここ壊れてます]

750 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-v8EU) [2017/03/19(日) 03:14:07.27 ID:jcDR9uoj0.net]
>>733
注文の多いやつだなぁ。

https://godbolt.org/g/R1ljMl

関数ポインタを外から渡すようにかえてやったぞ。
自分で言ってることをC++で書く能力ぐらいあるよね?
次から自分で書けよ。


std::bindに余分なコストなんてない。std::functionの方にある。
ヒントあげたのに全く考えようとしなかったのかな?

751 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-v8EU) mailto:sage [2017/03/19(日) 03:24:22.16 ID:jcDR9uoj0.net]
>>733
なぜか一時変数だから最適化できると信じてるみたいだけど、そう思うなら

int std_function(something* ptr,fn_ptr_type fptr){
std::function<int()> f = std::bind(fptr,ptr);
return f();
}

と書いてみればいい。

>そして>>732もアホかと思うよ。関数内部で何を作ってもそれは最適化されるよ。
>それは一時変数を除去すればいいだけなのだから。
がバカな発言だったと理解できると思うから。



752 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f59-Rjy3) mailto:sage [2017/03/19(日) 03:38:13.98 ID:xwQyhAst0.net]
ああ、Javaだと〜とか言ってた人か

753 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf6b-8YZg) mailto:sage [2017/03/19(日) 08:10:18.88 ID:oCYtEhVi0.net]
>>717
調べても出てこない....
コンストラクタとデストラクタでNewとかするやつだっけ??

>>718
数式を渡して分かりやすくするってのはなんとなくわかったんだけど
逆にごちゃごちゃしすぎてる気がするって印象を受けた

754 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef6c-i8cA) mailto:sage [2017/03/19(日) 08:15:20.51 ID:gWCLtiPs0.net]
>>737
デストラクタでdeleteやで

expression templateは効果がどうなの?って思い始めてる
普通にコンパイラの最適化に任せた場合とそんなに変わるんかな

755 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf6b-8YZg) mailto:sage [2017/03/19(日) 08:18:02.91 ID:oCYtEhVi0.net]
>>738
すまん
とかにまとめた
scope抜けたときに必ず処理させるってやつよね
確かに必要なやつだな

コード見やすくってやって逆に色々と設定があると逆に見にくくなるんじゃないか?って疑問が残った
今はあとシングルトンパターンぐらいしかわかんないや

756 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 08:46:03.88 ID:7dJ8iAqk0.net]
訂正ね。
>>733
× std::bind内部のコードもね。
○ std::functionのoperater()の内部のコードもね。

処理系の実行コードも、という意味で書いたが、
std::bindはstd::functionを返すので今回についてはoperator()のコードになるのだよな?
まあ間違っていたら適宜訂正してくれ。分かる範囲だと思う。

>>734
> std::bindに余分なコストなんてない。std::functionの方にある。
これが上記について言っているのならその通り。
ただそれは揚げ足取りだと分かるだろ。それがやりたかったのならどうぞ、おめでとう。
それが分からないのなら君にはこの話は無理だね。
というわけでいずれにしてもこの話は終わりでいい。

757 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 08:47:04.27 ID:7dJ8iAqk0.net]
一応中身は確認した。
>>734については呼び出し側は全部同じコードが出るという事ね。ここまではいい。
問題はその先だ。それは君も分かってるんだろ?だったら何故それをしない?

>>735
> なぜか一時変数だから最適化できると信じてるみたいだけど、そう思うなら
これについては相変わらずそちらが間違いだね。
事前計算済みのコードをドヤ顔で出してきたのはそちらだろ。
それはコンパイル時に「事前計算が出来る」ということがコンパイラにも分かったから。
とはいえ、君みたいな奴も沢山いるのも事実だよ。

> と書いてみればいい。
書いてみたらstd::functionのコードが出た。
中身は今の俺にぱっと分かるようなものではないね。
が、まあ、100命令弱増えているからその分遅いと言える。
だから結論は、直接=ファンクタ<<<<bindになるのかな?
ファンクタは正直ピンとこない。
あとは>>729で無駄がないとドヤ顔のラムダがどこまで速いかだね。
まあ頑張って。

いずれにしても、この話は終わりでいい。
俺が確認したい範囲はもう分かった。

758 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/19(日) 08:51:40.65 ID:jcDR9uoj0.net]
>std::bindはstd::functionを返すので今回についてはoperator()のコードになるのだよな?

ここまで書いても理解出来ないのかよ…

759 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/19(日) 09:00:02.50 ID:jcDR9uoj0.net]
>>741
俺はただ知識がないやつをバカとは思わないが、お前みたいな自分が理解出来ないのを相手のせいにしてアホなんて言う奴は本当にバカだと思うよ。

書いておかないと理解しなさそう(=出来なさそう)だから一応書いておいてあげるよ。

std::bindの返りの型はstd::functionでは”ない”

760 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr97-w0Gz) mailto:sage [2017/03/19(日) 09:08:50.00 ID:EshC/yEQr.net]
>ID:7dJ8iAqk0
コストは 直接=ラムダ=bind <<< std::function
bindとstd::functionは関係無い
functionにbindを重ねればfunctionのコストがそのまま残る

761 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 09:17:50.63 ID:7dJ8iAqk0.net]
>>743
だから俺はそこら辺までは詳しくないのさ。
繰り返しているとおり、std::bindの説明を読んでも全てを今すぐ理解する知識はないんだよ。
俺はC+JavaScriptだからね。C++はbetterCとして使ってきてるが、
VC++(=CLI)だからSTLを使ったことはなく、.NETだし。

C++特有のテンプレートとか型消去については
「動的型なら何も考える必要ないのに」で飛ばしてきたし、
RAII+スマポについても「そこまで言うならGC言語使えよ」としか思ってない。

だから今、型消去とかも読んでるけど、これを理解するには時間がかかるし、
上記の通りSTLについてもほぼ知らないから、これまたインストールに時間がかかるんだよ。


> std::bindの返りの型はstd::functionでは”ない”
まあそれはさておき、std::bindは何が返るんだこれは?
型消去で無理矢理格納出来るだけなのか?
ただ、実行時はstd::functionのoperator()が呼ばれると思うが、これも違うのか?



762 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/19(日) 09:26:27.21 ID:jcDR9uoj0.net]
>>745
知らないなら想像で実行時コストとか決めつけるなよ

auto f=std::bind(func);
f();

std::function<int()> f=std::bind(func);
f();

で出力されるコードが違うんだから違うと

763 名前:解るもんだとおもってstd::function版を書かせたんだけど、何が解らなかったのかな? []
[ここ壊れてます]

764 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 09:41:13.37 ID:7dJ8iAqk0.net]
>>744
あー何となく分かってきた。以下ページ、
ja.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind
の「メンバ関数 operator()」ってとこが呼ばれるのか。つか英語版見るべきだったかも。
じゃあ当初の「std::bind内部のコードもね」でも十分通じる気もするが、まあこれはいい。

いずれにしても俺はこの通り、cppreferenceの見方もよく分かってない。
だから君らに追いつくのは時間がかかる。

> コストは 直接=ラムダ=bind <<< std::function
ラムダは最高に最適化された状態でbindと同じ。
bindもoperator()の内部でプレースホルダ引数の配置をするのなら、
同様に最高に最適化された状態で直接と同じ。
結果、直接=<bind=<ラムダ じゃないか?
まあこれについてはそちらの方が詳しいだろうし、こちらも引き続き詳細確認中だが。

765 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 09:49:17.20 ID:7dJ8iAqk0.net]
ちなみに誰かと確認してみたが、
> std::bindを見てECMAScriptのbindingと同じものだと勘違いしていただけか。(>>688)
なるほど、その通りだ。俺が思っていたbindとはだいぶ違う。

766 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5319-v8EU) mailto:sage [2017/03/19(日) 09:52:16.04 ID:/fHKNSq50.net]
直接<間接=関数ポインター<λ<バインド
なぜならバインドは内部で関数ポインターを使うしかないから
ラムダは言語で実装されてるから。

767 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Sp97-q0jq) mailto:sage [2017/03/19(日) 17:47:12.05 ID:SFAOW7ATp.net]
関数呼び出しのコストでここまで議論できるって凄いな
普段C++で何作ってんだろ

768 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/19(日) 18:17:17.48 ID:jcDR9uoj0.net]
>>750
議論ではなく出来の悪い生徒の補習してただけだから。

769 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f37b-12+v) mailto:sage [2017/03/19(日) 18:21:02.30 ID:V1EWIlT/0.net]
ギリギリ迫るのも楽しいものです

770 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2302-nFTW) mailto:sage [2017/03/19(日) 18:49:00.48 ID:6JgBGVv40.net]
>>750
え、Hello worldだよ?

771 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7302-12+v) mailto:sage [2017/03/19(日) 20:26:30.60 ID:fEuC6OUR0.net]
ある時系列データにフィルタを通した任意の範囲のデータを扱うクラスを作るんだが
今だとイテレータよりRangeの方が良いのか?



772 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f37b-12+v) mailto:sage [2017/03/19(日) 22:20:21.59 ID:V1EWIlT/0.net]
もう少し具体的に と思います

773 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8330-PVeP) mailto:sage [2017/03/20(月) 00:26:19.05 ID:V0m6X4Gc0.net]
基本的にレンジはイテレータのペアのラッパでしかなく
イテレータが無くなるわけでもないからとりあえずはイテレータを前提に作っておけばよかろ

774 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/20(月) 12:05:47.42 ID:OlwkB3mR0.net]
>>737
expression templateは遅延評価による高速化のために使うんやで
速度が必要無いなら要らんのやで

>>738
実測してみた?
二項演算子(または結果を戻り値で返す関数)を多用する場合、
x, y, zを持つベクトルなんかだと明らかに効果ある
組み込み型だと全く効果ない

775 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef6c-i8cA) mailto:sage [2017/03/20(月) 13:05:30.60 ID:ZNh1GxS+0.net]
>>757
いつか実装して確かめてみようとは思うんだけど
・数学的に簡略化が可能な場合は当然事前にできるだけ簡略化する
・計算途中の値もよく使うので=が出てきて評価が頻繁
な場合、あんまり効果なさそうだなあというところで二の足

776 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5319-v8EU) mailto:sage [2017/03/20(月) 13:17:35.04 ID:hOjZeIpo0.net]
expression templateってコンビネーターのことじゃね?

777 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/20(月) 13:29:36.59 ID:o1Hy6TV3M.net]
>>758
計算途中の値もよく使うって、それ途中と違うがな
函数という考え方について、もう少し勉強した方がいい

778 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/20(月) 14:06:32.00 ID:OlwkB3mR0.net]
>>758
あーまだ実装してないのね
自分の実用するコード(4次元までのベクトル、4x4

779 名前:ワでの行列)だと5〜30%くらいの向上なんで、実装する労力考えると最後のダメ押しでもよかったなとは思うけど

>・計算途中の値もよく使うので=が出てきて評価が頻繁
一応、a = b + c;程度の式でも効果あるにはある
多分インライン展開されても、レジスタの使用効率がちょっと良くなるんだと思う
a = b + c;
みたいな式で
for (int i = 0; i < 3; i++)
  a.f[i] = b.f[i] + c.f[i];
という計算に展開された方が、レジスタを使い切らないからじゃないかなと
(ちなみにループはアンロールされる前提だけど、ヒープに確保するような長いベクトルでもETの方が効率良いはず
あとこの例だと、SSEとかのSIMDのイントリンシック使うと4次元まで組み込み型になるので、全くETの意味が無くなるw)

複数の組み込み型を含む演算で、SIMDとか他の高速化を使った上でさらに速くしたいなら、ETはおすすめしたい
ただし計算過程でxがy, zに干渉するような計算(内積、外積とか)にはET使えないので注意
[]
[ここ壊れてます]

780 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/20(月) 14:14:14.02 ID:OlwkB3mR0.net]
訂正
Xxがy, zに干渉するような計算
○各要素を複数回評価するような計算
a = cross(b, c);
なら大丈夫だけど
a = cross(b, c) * d;
とかやると乗算の回数が増えるし計算結果が狂ったりする

781 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/20(月) 14:25:46.95 ID:o1Hy6TV3M.net]
>>762
横から補足
ublasなんかは複数回評価を前提としてて、そのまま使うと遅い
なので、noaliasというものが用意されてる



782 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf6b-8YZg) mailto:sage [2017/03/20(月) 16:40:52.42 ID:d0t0+ba+0.net]
なるほど
よくわからん

783 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf0b-8YZg) mailto:sage [2017/03/20(月) 17:28:44.64 ID:lZKrgjvb0.net]
結論
expression templateは科学系数値計算にしか効果はない
そういうのは既にライブラリーが存在する
よって自分でexpression templateを実装する必要に駆られる場面はほぼない

784 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/20(月) 18:08:39.79 ID:OlwkB3mR0.net]
>>765
>科学系数値計算にしか効果はない
ではなくて、「速度が必要な場面でも、実装する優先度は低い」ならわかる

自分が以前調べた限りでは、ETとSIMDを同時に使ってるものは無かった
はっきり言って、速度が重要な局面かつSIMDが使えるマシンなのにまずSIMDを使わないというのは有り得ない
けなすわけではないが、SIMD命令がある一般的なマシンにおける数値計算には、今あるETのライブラリはまともに使えんのじゃないか
ていうか科学計算ならETより、SIMDやGPGPUを使う方が先

自分の場合はゲームでの計算なんで、CPUかつヒープじゃなくスタックを使う必要があるので
その時点でuBlasやBlitzは選択肢から外れるんだわ

785 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7302-12+v) mailto:sage [2017/03/20(月) 18:31:45.48 ID:E6+3UOyx0.net]
あらゆる面で最適化したオープンソースな数値計算ライブラリを作るような人なんて世界でもほぼ居ないだろ
数学と物理や化学とC++での数値計算に関する造詣が深くて、処理系やユースケースを想定して形にできなければいけない
金にならないし趣味にするには地味すぎる
論文が書ければいいけどライブラリ開発自体をメインにすることはできるのかどうかよくわからんし

786 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/20(月) 19:35:01.25 ID:OlwkB3mR0.net]
そういうライブラリはかなり難しいだろうね・・・
だから結局自分で作る必要があるんだわ(ETは労力やバグ回避がアレだけど、効果が無いわけではない)

787 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf6b-8YZg) mailto:sage [2017/03/20(月) 19:39:51.74 ID:d0t0+ba+0.net]
お前らの作成したライブラリを配布したらさいつよじゃね?

788 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 537b-gO1F) [2017/03/20(月) 19:44:06.12 ID:+YHRRlIg0.net]
Eigenがexpression templateもSIMDも実装してたと思うけど

789 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf6b-8YZg) mailto:sage [2017/03/20(月) 19:47:48.92 ID:d0t0+ba+0.net]
お前らってコード書くとき明示的にスコープ使う??

790 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/20(月) 20:52:21.66 ID:OlwkB3mR0.net]
>>770
あーー、そういえばあった・・・・w
すまん大嘘こいてた

https://ja.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B_AMP
ちなみにマイナーながらこんなんもある

>>771
stdならstd::つけて、それ以外ならusing宣言でよく使うやつだけ取り込むかなぁ

791 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef8c-h49x) [2017/03/21(火) 00:17:02.18 ID:ooaEszBV0.net]
Expression templateって右辺値参照ある今でも必要なの?



792 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a38a-GEdz) mailto:sage [2017/03/21(火) 00:34:26.33 ID:WRmS2jUL0.net]
式テンプレートって遅延評価やそれを利用した最適化が主な目的だとおもうのだけど、それがなんで右辺値参照があるからいらなくなるの?

793 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef8c-h49x) [2017/03/21(火) 00:42:40.72 ID:ooaEszBV0.net]
a = b + c + d の形式の時のコピー数減らすのが式テンプレートの主な功績だとしたら右辺値参照で同じように減らせると思ったんだけど、実際それ以上の最適化ってされてるの?

794 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7302-12+v) mailto:sage [2017/03/21(火) 00:59:40.31 ID:/NjqKBkb0.net]
アセンブラで書くのが一番速い

795 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-ajdi) mailto:sage [2017/03/21(火) 01:12:11.02 ID:3hTmI8gX0.net]
KoDaIJiN

796 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf3a-lir9) mailto:sage [2017/03/21(火) 01:44:12.85 ID:2crVP7Yr0.net]
石を焼いてしまうのが、一番早い気がする

797 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/21(火) 02:23:03.72 ID:wE8b83TD0.net]
>>775
ヒープに確保するようなクラスの演算なら、コピーのコストはそうだね(推測だけど
ただし>>761に書いたようなレジスタ効率(a.f[0]の代入が終わったらストアして以降f[0]を無視できる)もある

798 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 33e6-8FG5) [2017/03/21(火) 03:29:49.89 ID:+DL1LwCN0.net]
>>778
それ速いけど早くない

799 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp97-GEdz) mailto:sage [2017/03/21(火) 11:41:46.69 ID:Ub2NtCH4p.net]
>>775
たとえばeigenなんかは必要な要素だけ計算されるような工夫があるようだけど

800 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/21(火) 12:20:28.06 ID:ovrpZx5v0.net]
全く理解してないし、今日初めて知ったんだけど

遅延評価といっても所詮静的なものだから
こんなものはコンパイラが最適化を超がんばれ、って思う
たぶん事の本質は演算の順番を変えることで
(縦に計算するか、横に計算するか、みたいな?)
最適化がかかりやすくなったり速く動いたりできるかもね
って事なんじゃないかと俺は勝手に思った
ただ愚直に演算の順番を変えると記述性に問題が出てくるから
それを防ぐテクニックなのかなーと
よくわからないけど

801 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/21(火) 12:35:09.71 ID:bH1u/9cj0.net]
Expression templateの一時変数問題は
ムーブコンストラクターで解決された問題だよね。



802 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 737a-12+v) mailto:sage [2017/03/21(火) 12:36:27.24 ID:/NjqKBkb0.net]
プログラムが扱いやすいように初期値を設定してやるのは人間の仕事

803 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/21(火) 12:54:01.22 ID:ovrpZx5v0.net]
全く理解していない俺が言うのもなんだけど
ムーブコンストラクタは関係ないと思う
演算順序を変えないことには何処かに一時的に計算結果を保存しておかないと
ダメなことには変わりないのでは?

tmp[0] = a[0] + b[0];
tmp[1] = a[1] + b[1];
r[0] = tmp[0] + c[0];
r[1] = tmp[1] + c[1];



r[0] = a[0] + b[0] + c[0];
r[1] = a[1] + b[1] + c[1];

の違いじゃないかなー

これで配列のサイズが1000とかだったらかなり差が出るんだろう
ただ、普通にforループ書けば?って気もするが
そこを演算子のオーバーロードでどうしても記述したいってのが
例の技術なのかと

俺には必要ないかなー
要素数の少ないベクトルはSIMD使うし、要素数の多い配列はループ回すし

804 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:04:15.57 ID:bH1u/9cj0.net]
a[0] += b[0];
a[0] += b[1];
c[0] += a[0];
c[1] += a[1];
r[0]=c[0]
r[1]=c[1]
ムーブコンストラクターを使うとこうなる

805 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:13:33.00 ID:ovrpZx5v0.net]
やだー
それ、aとcが破壊されているじゃないですかーー
r=a+b+c; と同等のコードになりませんよ?
あなたのは a+=b; c+=a; r=c;ですが
そもそも「+=」で破壊していく方針なら、何にも新しくコンストラクトしないんだから
これまたムーブコンストラクタ関係ないじゃないですかーー
どこからムーブコンストラクタが出てくるんですか?
もっとC++勉強してくださいよー

806 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:23:51.34 ID:ovrpZx5v0.net]
r = a + b + c を計算しようと思うと、これはr = (a + b) + c に分解されるだろうから
根本的に(a + b)の結果を保存しておく一時変数がいる
レジスタに配置されるかもしれないとかそういうことはおいておいて
とりあえず一時変数がいる
で、a,b,c,rがベクトルだった場合、一時変数もベクトルになる
これはあまり美味しくない場合がある、ということで
各要素にばらして要素ごとにr = (a + b) + cを実行する
そうすると一時変数はスカラーになる
しかし記述性に難が出るので、それを何とかしようとした

↑これが基本的な要点かと

807 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:29:00.21 ID:bH1u/9cj0.net]
間違えた
tmp[0]=a[0] + b[0];
tmp[0]=a[1] + b[1];
tep[0]+=c[0];
tep[1]+=c[1];
r[0]=temp[0]
r[1]=temp[1]
一時変数が一個で良いってことだな
aかbが右辺値なら1個だ

808 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:30:57.12 ID:bH1u/9cj0.net]
また間違えた、aかbが右辺値なら0個だ

809 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:32:10.85 ID:wE8b83TD0.net]
>全く理解していない俺が言うのもなんだけど
どこが全く理解していないのかと小一時間w

ただムーブ代入演算子やコンストラクタがあれば、”ヒープに要素を確保するクラス”限定で
ヒープ確保や代入命令のコストがポインタのすげ替えだけで済むのはある(>>779

でもスタックに確保するような固定長のベクトルとかだと、>>785の通り代入命令の回数が
バカにならないので結構差が出てくる
「C++の演算子オーバーロードは遅い」なんて言われることがあるけど、その理由がこれだと思う
演算子オーバーロードが遅いんではなく、計算結果を戻り値で返す関数が遅い
(これは計算結果を保証するためなのかどうしようもないんだろうけど)

なのでそれを回避するために算術代入使おう、という論もある

ただし遅いと言ってもFortranとC/C++の差のレベルなんでアレだけど・・・・
多分愚直な演算子で書いても、全てインライン展開されれば最適化でベストなコードになると思うんだけど・・・(誰か知ってる人頼む

810 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:32:18.98 ID:bH1u/9cj0.net]
もう一個訂正tmp =temp,tem,tmp

811 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:37:29.55 ID:wE8b83TD0.net]
>>789
右辺値についてだいぶ誤解してないか?
ムーブコンストラクタ/代入演算子は引数が右辺値である場合の実装を分けられるだけやで



812 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:41:08.81 ID:bH1u/9cj0.net]
実際に
tmp[0]=a[0] + b[0];
tmp[0]=a[1] + b[1];
tep[0]+=c[0];
tep[1]+=c[1];
r[0]=temp[0]
r[1]=temp[1]
上のと同等の演算が
r[0] = a[0] + b[0] + c[0];
r[1] = a[1] + b[1] + c[1];
で出来るというわけで実際に
3回に計算するわけじゃないよ

813 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/21(火) 13:41:36.76 ID:wE8b83TD0.net]
訂正
Xヒープ確保や代入命令のコストがポインタのすげ替えだけで済む
○最後の代入演算子で発生するヒープ確保や代入命令のコストがポインタのすげ替えだけで済む
a, b, cの演算結果は依然としてコストあるね

814 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/21(火) 15:17:50.73 ID:ovrpZx5v0.net]
そーゆーことでしょうな
むしろ内部でstd::vectorとか使ってベクトル表現している方が
要素ごとにバラして計算するメリットが出るだろうね
計算途中の一時変数がstd::vectorになるのとスカラになるのとでは
全然違うというか話にならないからね

あと
> ○最後の代入演算子で発生するヒープ確保や代入命令のコストがポインタのすげ替えだけで済む
だけど、たぶんだけどstruct vec{ int x,y,z; };みたいなやつだと
最後の代入はコンパイラの最適化で消えてなくなるだろうから気にしなくてもよいはず
C++にmoveホゲホゲが出来る以前からあった古来からの基本的な最適化だったはず
まぁoperator=を定義して余計なことしてたらその限りじゃないかもしれんが

815 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sddf-8YZg) mailto:sage [2017/03/21(火) 16:21:56.57 ID:rDA5FTfNd.net]
umdhの結果でleak検索して出てこなかったらメモリリークしていないって判断して問題ない??

816 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT) mailto:sage [2017/03/21(火) 18:56:32.83 ID:wE8b83TD0.net]
>>796
RVOのことかな?そういえば完全に忘れてた・・・
確かoperator =を定義していようが副作用があろうが、コンパイラは勝手に
コンストラクタや代入演算子の呼び出しを減らしていい、って感じだったと思うんだけど
もしかして同じ機能のコンストラクタがあるならoperator =は無駄??

817 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf90-tpgq) mailto:sage [2017/03/21(火) 22:33:32.67 ID:QxtkUNUp0.net]
map<T,U> map;
とか
for (auto pair : map)
というのをつい手癖でやってしまうのですが
こういう名前の付け方はやめたほうがいいですか?

818 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/21(火) 22:47:54.58 ID:ovrpZx5v0.net]
大前提としてチームで開発しているならチームのリーダーに質問してください

自分一人で書いてるなら変数名なんかなんでもよいよ
自分で書いたコードでも一年たったら他人が書いたコードのように読めない
っていう人もいるけど、実際には普通に読めるから変数名は思い付きのテキトーでよい
型名をもじってそのまま変数名にするってのは俺もよくやる

実際変数名は本当に何でもよくて
なぜならスコープが狭かったり、クラスのプライベートメンバだったりして
ごちゃごちゃになったりしないから
問題はクラス名と関数名で、こちらはいつも悩む

819 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfcc-UNkP) mailto:sage [2017/03/21(火) 22:53:34.07 ID:BqDV4BtF0.net]
やめたほうがいい
あとあと混乱するから

820 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-Ma5U) mailto:sage [2017/03/21(火) 22:53:51.11 ID:chOyeLILd.net]
あとはインタフェースの一部としての引数名かな。
総じて.cppファイルにだけ書かれる名前はテキトー

821 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM5f-W3uL) mailto:sage [2017/03/21(火) 23:38:01.75 ID:XhVovTkQM.net]
>>799
mapはデータ構造だろ
変数名はそれが何を格納してるかを表してなきゃダメだと思うけど



822 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 03b4-w0Gz) mailto:sage [2017/03/21(火) 23:45:02.12 ID:5oluTi0x0.net]
>>803は健常者

823 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf90-tpgq) mailto:sage [2017/03/21(火) 23:57:16.03 ID:QxtkUNUp0.net]
>>800-804
ありがとうございます。くだらぬ質問でしたね、すみません
とりあえず狭いスコープの一時変数用途では
map<T,U> m;
for (auto p : m)
みたいにしておきます

824 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fd1-q0jq) mailto:sage [2017/03/21(火) 23:59:23.77 ID:eniBTwk40.net]
やめた方がいいですか?なんて聞いてる時点で本人の中でも既に答えは出ているのでは

825 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 737a-12+v) mailto:sage [2017/03/22(水) 00:10:41.47 ID:kq8u5G9J0.net]
使い捨てならアンダーバー付けろ

826 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM57-3fK7) mailto:sage [2017/03/22(水) 06:47:53.98 ID:svIchgSfM.net]
>>799
どちらもスコープが狭ければいいと思う
特に pair の方は for 文でよく使われる i みたいなもんだから俺もよくやる
map の方はたいていスコープも広いし中身を表す名前にした方が分かりやすいと思う
型名と同じ名前はどうよ?
って話なら俺個人的には問題ないでしょって思うけどそう思わない人の方が多いような気がする

827 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f384-ajdi) mailto:sage [2017/03/22(水) 07:01:10.32 ID:2VeNeFOl0.net]
for(auto&o : c)て感じでやってるなぁ。
oはobjectのo。

828 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-rwfr) [2017/03/22(水) 07:36:14.20 ID:BzP+Rc7Ad.net]
変数名に型情報をのせるなマイクロソフトじゃあるまいし

829 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr97-w0Gz) mailto:sage [2017/03/22(水) 07:43:37.16 ID:l4RQ+gMQr.net]
別にのせてもいいけど、型でしかその概念

830 名前:捉えられない人にマトモな設計は難しい
int intTypeVar=-1;
[]
[ここ壊れてます]

831 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/22(水) 08:29:35.78 ID:IQHE94uk0.net]
変数名に型を載せないほうがカッコいいと思ってるの?
それって逆にカッコ悪いと思う。



832 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sddf-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 08:42:36.10 ID:rgAwiSmKd.net]
変数名に型情報いるか?って話だな
そんな情報載せようとするぐらいなら変数名や関数名に拘れ

833 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sddf-rwfr) [2017/03/22(水) 08:52:48.82 ID:gPjbW80sd.net]
メンバのm_
と同じくらい無意味というか害悪

834 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53bf-tW1y) [2017/03/22(水) 08:59:06.14 ID:iUoKjy2X0.net]
>>814
m_ は好きだけどな。
手で握られてる感じが。

835 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 534f-v8EU) mailto:sage [2017/03/22(水) 09:01:02.66 ID:IQHE94uk0.net]
違いの分かる男 (スプッッ Sddf-rwfr)

836 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sddf-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 12:11:09.58 ID:rgAwiSmKd.net]
フルページヒープしようとしてるがうまくつかえんぞなんだこれ
gflag設定して対象ファイル実行するだけでなんとかなるんちゃうのか

837 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 18:09:01.13 ID:dqBQr4XV0.net]
メモリ管理ってどうやってしてる?
テスト設計で必要なのだが調べても情報が少なくて使い方もあやふやで困ってる
自分のコードならまだしも人のコードだから品質保証するために必要なので困ってる助けて

838 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM1f-vDuW) mailto:sage [2017/03/22(水) 19:28:52.80 ID:6SOT+CpTM.net]
c++の場合、設計段階できっちりメモリ管理しないと死ぬ。
テスト段階だとどうだろ?どんなツールがおすすめかね?

839 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 19:40:51.16 ID:dqBQr4XV0.net]
>>819
昔からのコードだから俺にはなんとも言えないんだなぁ...
タスクマネージャー開いて無限ループさせてたら地味にメモリ増えていくからたぶんリークなりメモリ破壊なりなんかしてそうなんだ

840 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3c8-tpgq) mailto:sage [2017/03/22(水) 19:50:51.39 ID:E1Td5RgZ0.net]
>>820
どこでリークが発生していて、どこでfreeするべきかをツールで発見したいって事?
そりゃ無理だろ。

それが出来ないからGC言語に逃げているわけだし、
それが出来ればRAIIすらゴミになるでしょ。

841 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf1f-9jmm) [2017/03/22(水) 19:54:38.25 ID:0C1B3gPp0.net]
メモリ管理はPHPとかのほうがムズい。
設計時でもコード書くときでも実動時でもメモリ消費を制御するのはムズい。正常動作でも想定外が起こる。
消費量が判ったところで実働時に減らすことはムズい。
"php  メモリ 画面 真っ白 メモリ"とか定番ネタ



842 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:09:07.97 ID:dqBQr4XV0.net]
>>821
いやそこまでは出来なくても良い
ただ品質として確保したいだけ
リークがあるかないかを判断できればおけおけ

843 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM57-3fK7) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:13:28.89 ID:svIchgSfM.net]
>>818
環境がわからんからアドバイスのしょうがないんだが
ソースがあってビルドできるならとりあえず valgrind とかで調べたら?
valgrind.org/

844 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:15:04.43 ID:i8R0t7KQ0.net]
それならプログラム終了時にすべてのメモリが解放されたかチェックすればOK

845 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:15:57.49 ID:dqBQr4XV0.net]
>>824
ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉまた英語か...

環境と言えるのはなんだろ
visualstudio2008
Windows7
テストしたいのはdll

846 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf67-lir9) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:25:44.20 ID:rzLKjPpj0.net]
>>826
昔だったら、ぴゅりふぁい っていうツールがあったけど。

847 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 737a-12+v) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:26:09.25 ID:kq8u5G9J0.net]
まともな開発環境なら名前以外から変数のスコープと型情報くらい分かるはずだよね

848 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3c8-tpgq) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:26:35.66 ID:E1Td5RgZ0.net]
>>826
> テストしたいのはdll
それって単にdllの呼び方間違えているだけじゃね?
dll

849 名前:呼んだ直後で片っ端からfreeしてみたら直るんじゃね?

なおVS2008にはプロファイラが付いてないが、最新VSには付いていたはず。
(俺は使ったこと無いけど)
だからとりあえず最新VSでコンパイル通るか試して、そっちでデバッグするのも手だよ。
[]
[ここ壊れてます]

850 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf1f-9jmm) [2017/03/22(水) 20:31:15.79 ID:0C1B3gPp0.net]
メモリ確保をすべて乗っ取って動作させてログ吐き出すやつでいいのでは?

851 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sabe [2017/03/22(水) 20:35:57.13 ID:i8R0t7KQ0.net]
お前ら意地悪だな
VisualStudioならプログラム終了時にすべてのメモリが解放されたか
チェックしてくれるDebug版お便利mallocがあるだろ
_CrtSetDbgFlag
で検索してみるとよい
あと、ヒープ破壊を心配しているようだが
Debug版mallocにはヒープ破壊検出機能もついてる
もしオーバーランしていたりしたらfree時に怒られる



852 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf1f-9jmm) [2017/03/22(水) 20:36:51.91 ID:0C1B3gPp0.net]
これとか

LinuxC | GC
メモリ周りの基本的操作とテクニック
Boehm GC
問題のあるプログラム

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void memory_test(void){
char *p;
p = malloc(1024);
}

int main(void){
memory_test();
return 0;
}

実行するとエラーも出ず問題なく実行できます。
これは当然で、プログラム終了時にはOSがすべての資源(メモリやファイルディスクリプタ等)はすべて回収してくれるからです。
しかしこれは問題です。
Boehm GCの基本的な使い方
ではこのプログラムでBoehm GCを使います。
Boehm GCはmalloc(3)、realloc(3)の代わりにGC_malloc(),GC_malloc_atomic(),GC_realloc()を使います。
malloc(3)、reallc(3)、free(3)をそれぞれ置き換える作業だけです。
linuxc.info/memory/gc/

853 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:37:32.91 ID:dqBQr4XV0.net]
>>827
可愛らしいな聞いたことない

>>829
dllの呼び方間違えてるとは?
呼び出すドライバについては片っ端からのfreeはちゃんとしてあるぜ
新しい環境については会社での統一環境だから移行できんな...

854 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:41:03.02 ID:dqBQr4XV0.net]
>>831
ちょっと調べてみる
一応確認だけどもdll呼び出すドライバの最後にちょろっとやればええんかな

>>832
なんぞこれ

855 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf67-lir9) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:41:15.04 ID:rzLKjPpj0.net]
dllのソースもってるのかな?

856 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336e-8FG5) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:45:10.10 ID:i8R0t7KQ0.net]
ああ、dllのソースがないとだめだよ
dllのソースがないのにメモリリークが有るか無いかしらべるのは
さすがにムリゲーだよ

857 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 20:45:12.77 ID:dqBQr4XV0.net]
>>835
持ってる
むしろそのdllを今書き換えてるところかな
んでテストする段階で悩んでるところです

858 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3c8-tpgq) mailto:sage [2017/03/22(水) 21:00:54.62 ID:E1Td5RgZ0.net]
>>837
とりあえず仮定を確認しよう。
1. dll以外の部分では今のところリークしていない
2. dllと組み合わせるとリークする
んだよな?
そして書き換えているのは本体ではなく、dllなのか?
(これは俺の想定と逆だった)

だったらお前がバグ入れただけじゃん。

859 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3392-8YZg) mailto:sage [2017/03/22(水) 21:06:53.51 ID:dqBQr4XV0.net]
>>838
1 2 両方とも正しい
んでもって俺が加えたのは型を修正しただけだからたぶん関係ない
と言うか関係ない
おそらく以前からある現象で以前のdllを利用しても同じ感じになる
2については組み合わせるとと言うよりテストのための実行ファイルを適当に作っただけかな

今回触れてない部分が大半なんだけどバージョンアップするから
メモリ破壊なりも調べる観点が必用で
umdhやらcrtデバッグやらページヒープやら調べてるんだけど...ってところ

860 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf1f-9jmm) [2017/03/22(水) 21:34:34.94 ID:0C1B3gPp0.net]
Boehm GCはオールCのはずでwindowsでもその他でも動作するし昔から定番だったはず。
だれもこれだしてないが・・

861 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5375-gO1F) [2017/03/22(水) 21:38:38.83 ID:sj71GTBZ0.net]
Linux上でWine+valgrindやろ
やったこと無いけど。



862 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3c8-tpgq) mailto:sage [2017/03/22(水) 22:27:39.33 ID:E1Td5RgZ0.net]
>>839
それは業務でやってるんだろ?
だったらまず、「以前の本体と以前のdllの組み合わせで、今のテスト」を行って、
リークしているようなら上司にどうするか聞いた方がいい。
このリークを直せというのは確実に手こずる。
そして逆に言えば、今それで出荷出来ているんならそれでも使い物になるんだよ。
だからリークがある状態で新機能付けて出荷も出来るはず。

ちなみに64bitアプリか?だったらリークはとりあえず無視する手もあるぞ。

863 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf67-lir9) mailto:sage [2017/03/22(水) 23:03:40.64 ID:rzLKjPpj0.net]
期末のこの時期に、メモリリーク。。こわい。。
UMDH調べてるなら、方向はいいとおもうけど。
上に、あげといた方がいいだろな。
時間食うかもしれん。
メモリ壊してると、動作不定になるからな。

864 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 63b7-rEFK) mailto:sage [2017/03/23(木) 00:17:11.61 ID:oAoB0YCS0.net]
ttps://vld.codeplex.com
なんかで調べてたときはこれ使ってたな。
めちゃくちゃ遅くなるけど。

865 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4a-TrMc) mailto:sage [2017/03/23(木) 03:06:19.64 ID:52JJY4k+M.net]
>>839
バグ修正は「おそらく」「たぶん」とかいう自信のない根拠を持たずに
チマチマ地道に調べて積み重ねると早く解決するよ

866 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9375-iMo4) [2017/03/23(木) 03:37:19.31 ID:mYb1ScGd0.net]
Linuxでも動かせるならvalgrindが最も簡単かつ実効速度以外最強なんだけどね。
Windowsのメモリエラー検出ツールはコレっていうのがない。

867 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMe2-hXJm) mailto:sage [2017/03/23(木) 06:43:06.01 ID:HovpjxiMM.net]
valgrind なんてオープンソースだから誰かが Windows にポーティングしてるかと思ったら
Windows is not under consideration because porting to it would require so many changes it would almost be a separate project. (However, Valgrind + Wine can be made to work with some effort.)
ということなのね、残念

868 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sde3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 07:14:51.92 ID:ne+fmuh4d.net]
>>842
後だしばかりですまんが32→64bitアプリへの移行中
64bitにしたさいにメモリ破壊なりがないかを確認するためにumdhやらを使おうってなってる
あくまでリークしてるかも?ってのは俺がタスクマネージャー見ただけでの予測である

869 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sde3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 07:19:49.58 ID:ne+fmuh4d.net]
おお...途中で送ってしまった

>>845
それはわかってるんだけどどうにしろ
移行した影響があるかないかも含めて確認するために必要なこととしてツールで保証したいってのがある
んで調査中でオススメのないかな?←今ここ

ページヒープってのを見付けたんだがあからさまにメモリ破壊してるやつでも検出できないしこれ使ってる人居たら何に対応できるか教えてくれんか....

870 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe1f-sIi0) [2017/03/23(木) 08:52:11.56 ID:UkDqG0iw0.net]
ソースコードがあるなら汎用的なBoehm GCでいいだろうと

871 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9375-iMo4) [2017/03/23(木) 09:19:11.19 ID:mYb1ScGd0.net]
俺はつかったことないけど
dynamorio.org
とか
金出せるなら
Insure++ってやつとか


>>850
メモリリークしか検出出来ないでしょ



872 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:23:00.74 ID:63eMbsST0.net]
>>849
ツールで保証したい
っていうなら、>>850が正しいかと。。

873 名前:e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 13:57:08.14 ID:FwJwtm3q0.net]
ツールでメモリリークがないことを保証したいってだけなら
VC++のランタイム付属のやつで十分だろ
メモリ破壊が有ったかどうかも調べてくれるし
こういったものが標準でついていて
みんな空気のように標準的に使っているから
実際問題メモリリークはめったに起きないんだよ
もしあったらプログラム終了時に教えてくれるからね
だからメモリリークに対してはそんなに騒がれない
付属のやつで十分な品質を保証できるから
たまーにしか通らないパスでメモリリークが発生していた場合など
メモリリークの発見が遅れることはあるけど
まぁ通ってないパスがある時点でテストが十分でないということだし
一か月に一回ほどの頻度でメモリリークするぐらいは別に問題ないという考え方もある
・・・っていうのもあって、まぁ付属の検出ツールで大体の品質は出る

それよりはハンドルやGDIなどのOSリソースのリークが怖くて
こちらは如何なるツールを使っても検出不可能で
タスクマネージャなどで変にハンドルが増えてないかなど
地道に調べるしか方法がない
だからハンドルなどは生で使わずにクラスにラップして使うのが通常だが
題意のDLLがどういう風になっているかは俺は知らん
もしリークが発生してしまったらメモリリークより深刻な事態になる
メモリよりもOSのリソースの方が貴重で制限が厳しいから
むしろこっちのほうを気にすればよいのにと思ってしまう
メモリリーク対策などVC++付属のやつに任せてしまってさ

874 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 14:02:35.67 ID:xx3Et9SY0.net]
ツールに依存しきって分岐網羅とかやらなくなってるとしたら
それはツールによって腐ったとしか言いようがない

875 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 14:11:13.36 ID:FwJwtm3q0.net]
ちなみにリソースリークが発生していて
結果としてメモリ使用量がどんどん増えていくってのは有りうるよ
タスクマネージャで調べたら使用メモリが増えていってる感じだったってことだけど
それだけだと何が原因か、はたまた問題ないのか、難しいよ
メモリ使用量を見るだけじゃダメで、ハンドル使用量etcも確認しないとね
これはマナーとしてWindowsソフト開発者は絶対するよ
リソースリークなんかしてたらむちゃくちゃ恥ずかしいし迷惑だから
あと、リソースリークはメモリリーク検出ツールでは検出できないからね
それから、もしリソースリークが発生していることが分かっても
どこで発生しているか突き止めるのはメモリリーク以上に難しい、とは言っておく

876 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 14:26:25.40 ID:FwJwtm3q0.net]
テストを走らせるときにVC++のメモリリーク検出機能をONにしておくと
テスト終了時にメモリリークが発生したかどうか知らせてくれるというだけで
メモリリーク検出ツールを使うことと
テストの網羅が不十分なこととは関連性がないよ
メモリリーク検出ツールを使ったから、何か油断して
テストの網羅が不十分になるっていう理論の展開は
一般的におこらないというか、無理がある
むしろテストを網羅しないとメモリリークを検出できないわけで

877 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9375-iMo4) [2017/03/23(木) 14:28:17.35 ID:mYb1ScGd0.net]
valgrindではunixシステムの主要リソースであるfile descriptorのリークも検出出来るけどな

878 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 14:29:11.39 ID:xx3Et9SY0.net]
おまえさっき、こう言ってたじゃん
> たまーにしか通らないパスでメモリリークが発生していた場合など
> メモリリークの発見が遅れることはあるけど

879 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 14:43:08.69 ID:FwJwtm3q0.net]
それはテストが不十分ゆえに発生した問題であって
メモリリーク検出ツールを使った事とは全く関係がない

>まぁ通ってないパスがある時点でテストが十分でないということだし

と書いておいただろ

880 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-QN42) mailto:sage [2017/03/23(木) 15:03:37.80 ID:ixe949V5d.net]
無いことを保証するってのは、こわい文言だね。
dll内で、メモリ確保、解放してるところを、共通の関数に置き換えて、その上で、gcにおきかえかなぁ。

881 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 15:45:13.38 ID:xx3Et9SY0.net]
>>859
関係大ありだよ
通ってないパスのバグが検出できないツールを使っているのに
たまーにしか通らないパスをテストしないのは
ツールを過信してる証拠だろうが



882 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 16:33:59.49 ID:FwJwtm3q0.net]
いや、意味不明なんだが
通ってないパスのメモリリークが検出できないのは当たり前で
そんな変な勘違いする人はいないし
テストの網羅度が下がる理由はもっと別要因の別問題の別観点であり
メモリリーク検出ツールを過信したからとか意味不明
「俺はメモリリーク検出ツールを使っているからテストの網羅度が低くてもOKだぜ」
ってシナリオがもうありえないっつーか、前提がおかしいだろ
メモリリークしかテストしないかのような前提はおかしい
メモリリークさえなければ出力が間違っててもOK、とはならないだろ
となれば当然テストするだろ、リーク検出ツールの有無に関係なく
むしろ、リークの有る無しより、出力のほうが大事だろ、そっち優先
そのためのテストであり、パスの網羅度が高ければ結果的にリーク検出度も高いというだけ
どのぐらい完璧なテストをするか、すべてのパスを網羅できるか、は
メモリリーク検出ツールを使うかどうかとは関係ない、また別の現実問題

883 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-QN42) mailto:sage [2017/03/23(木) 16:44:15.11 ID:ixe949V5d.net]
お、おまいら、そうおこるなよ。
>849
から、つづきもないし、上手く行っていることを祈ろう。

884 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 17:00:53.12 ID:xx3Et9SY0.net]
> 通ってないパスのメモリリークが検出できないのは当たり前で

だったらツールでは防げないバグの話にツールを持ち出すこと自体が大間違いだな

885 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 17:33:17.98 ID:FwJwtm3q0.net]
ツールで防げないバグってのは
一度も通ったことのないパスのメモリリークの事を指しているんだろうけど
それをどうにかしてほしいって話は無かったはずだが、どっから出てきたんだ?
そんな話してたか?
リーク検出ツールを使ってもテストの網羅度が完璧じゃなくて漏れてしまうこともある「が」
それでも一定の効果はあるので有用である
という話はしたが
テストのパスの網羅度が不十分で漏れてしまうメモリリークバグを
ツールでどうにかする、とは俺は言ってないんだが、初めからな

886 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spd3-yqOs) mailto:sage [2017/03/23(木) 17:35:51.53 ID:argEiYvxp.net]
>>853読んでそんなトンチンカンな理解をする方が大間違いだろう
メモリリークが大して騒がれない、ってことに対するオマケの補足情報にどんだけ突っかかるんだ

887 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 18:00:16.89 ID:xx3Et9SY0.net]
おまえ853で開口一番こう言ったぞ
> ツールでメモリリークがないことを保証したいってだけなら
> VC++のランタイム付属のやつで十分だろ
どっから出てきたって、おまえの口からだよ

888 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd4a-ejJz) [2017/03/23(木) 18:26:51.25 ID:pJ6fwoOxd.net]
また言った言わないの揚げ足取り合戦かよくだらねえ

889 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 18:34:26.25 ID:xx3Et9SY0.net]
話の本題を無視して言葉尻にだけ突っかかる誰かさんのようなのを揚げ足取りというんだよ

890 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sde3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 18:54:08.36 ID:ne+fmuh4d.net]
>>863
ありがとう
とりあえずでboehmでメモリリーク監視することになった
思いきりリークしてるみたいだからどうしようかと悩むが...

別件なのだけどvc6環境のC++とvc9環境のC++で差分の出る演算ってあるかな?
for文のスコープの範囲が変わるぐらいしかわからんくて
大きな演算の違いはないのだろうけどもそれぞれの環境でのモジュールで
本当に微々たる差が出ているみたいで...
基本的には結果に差分がなく、特定のパラメータファイルの時だけ差分が出てしまう。その差も30mb中の0.1%も満たないぐらい
やってることとしてはvc6→vc9環境へプロジェクトファイルの移行

891 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sde3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 19:11:57.84 ID:ne+fmuh4d.net]
パラメータファイルって書くと設定値みたいに見えるね
特徴抽出したやつに演算かけてます



892 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/23(木) 19:20:15.49 ID:Ei+8urX30.net]
>>848
32→64bit移行の安全性を実行時ツールで検出、というのはかなり無理じゃないか?
だからみんなソースコードをチェックしているわけだし。
sgry.jp/pgarticles/64.html
yukinarit.blog11.fc2.com/blog-entry-27.html
qiita.com/izmktr/items/59085ca70a6c11b0b352

>>870
> 思いきりリークしてるみたいだからどうしようかと悩むが...
32→64bit移行ではリーク自体は発生しないぞ。
それは結果的に症状がリークなだけで、根本的に駄目なところがあるんだよ。
まずは32bitの旧バイナリと新テストパターンで足場を固めないと駄目だと思うぞ。

数値演算結果の誤差ならSSEとx87の精度の違いかもしれん。
ただしVC9(VS2008)は演算にはSSEを出せなかったはずだから関係ないとは思うが。

893 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sde3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 19:36:37.57 ID:ne+fmuh4d.net]
>>872
長々とサンクス
思いきりリークしてるから..ってのは元々からリークしていただろうから
対処をどうしようか悩むなぁって意味でした

SSEとx87についてちょっと調べてくる

894 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/23(木) 19:50:33.67 ID:CpsZOT5F0.net]
浮動小数点の丸めモードが違うとかあるか?

895 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMe2-7Y/j) mailto:sage [2017/03/23(木) 20:04:25.70 ID:8W2HqVqhM.net]
>>870
vc6って標準準拠してたっけ?
c++のような何かだったような気がするけど。

896 名前: ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ a6ff-nbIt) mailto:sage [2017/03/23(木) 20:26:53.12 ID:qM4EW3hi0.net]
>>870
ベームGCか,なかなか息がながいライブラリだね

897 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/23(木) 20:32:55.87 ID:CpsZOT5F0.net]
>>875
当時は標準規格というもの自体が無かった

898 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/23(木) 20:37:31.58 ID:Ei+8urX30.net]
>>873
あと、FMACの最適化がどこかであったはず。
(ただしググッても出てこないので、俺がGPUの話と混同して勘違いしているだけかも)
内容は、FMACの中間結果を精度が高い状態で保持しておき、FADDに突っ込むというもの。
これに該当した場合は、結果がハードウェア依存になる。
(旧ハードと新ハードでFMACの結果が微妙に異なる)
だから同一ハードでの新旧バイナリでの結果をdiffしているのなら、これは該当しない。
環境移行が面倒等で、旧マシンで結果だけ作って新マシンと比べている場合、当たるかもしれない。
ただし再度言うが、GPUの話だったかもしれんのでよろしく。

899 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMe2-hXJm) mailto:sage [2017/03/23(木) 20:40:17.12 ID:HovpjxiMM.net]
>>870
> 別件なのだけどvc6環境のC++とvc9環境のC++で差分の出る演算ってあるかな?
正しいプログラムだとそんなに変更はないと思うけど、例えば引数の評価順に依存しているプログラムの動きが変わるって言うのはC言語あるあるだから
要するにバグの顕在化って奴ね
なのでコンパイラ替えたら一通りテストした方がいい

900 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/23(木) 21:06:58.74 ID:63eMbsST0.net]
幸いなことに、再現性のあるバグだ。
メモリ関連にしては、ましな方。
画像データなんだよな?
当時だと、特徴抽出前にグレースケールにしてたもんだが。。
そのデータだけ、サイズが縦横違うとかないかな。
どっかで、メモリの取り方(x方向、y方向のピクセル値)間違えてるとか。
あるいは、メモリを取り直してたりしてないかな。
reallocとか。

実務的なとこでは、仕事の落とし所も考えといた方がいいかも。今回は、調査だけなのか、移植までなのか。。

901 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 21:15:40.12 ID:FwJwtm3q0.net]
>>867
もうあんまり話したくないけど、最後に言っておくと
実用上問題ないレベルで保証できればそれでよいだろってこと
100%バグがないことを保証するのはどうやっても何やってもどんなツール使っても
無理なのは当たり前の常識だろ
VC++付属の検出ツールでも実用上問題ないレベルでのメモリリークの検査はできるし
コードに2,3行追加するだけで、壮大にメモリリークしているかどうかぐらいは
直ぐにでもチェックできるから、とりあえず試してみろって話をしたんだよ
というか、普通はONにした状態で開発しているものなんだよ
あえてOFFにしとく理由は何もないからな、邪魔になるわけでもなし
質問者が何であえてOFFにした状態で開発していたのかは定かではないが
知らなかったってことなら今日からONにしとけばよいだけだろ

で、実用上云々の説明がそのあとに続く「稀に漏れることがある」って話で
>たまーにしか通らないパスでメモリリークが発生していた場合など
>メモリリークの発見が遅れることはあるけど
>まぁ通ってないパスがある時点でテストが十分でないということだし
>一か月に一回ほどの頻度でメモリリークするぐらいは別に問題ないという考え方もある
と書いたんだよ
そのどうでも良いところにかみついて揚げ足取りしたのはお前だろ



902 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/23(木) 21:24:27.07 ID:CpsZOT5F0.net]
>>880
計算部分だけブレークポイント使って一行ずつ実行しながら見比べてみろよ

903 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/23(木) 21:33:57.23 ID:63eMbsST0.net]
>>882
そだな。データが特定されてるんだもんな。

904 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b6e-72yv) mailto:sage [2017/03/23(木) 21:38:04.51 ID:FwJwtm3q0.net]
boehmは詳しくないが、普通メモリリーク検出ツールは
どこで確保したメモリがリークしたのかわかるようになっている物が多いはずだぞ
その周辺を漁ればメモリリークの箇所を特定することはそう難しくないハズ
VC++付属のツールの場合は
ttp://yukinarit.blog11.fc2.com/blog-entry-38.html
↑のようにしておくとリークしたメモリを確保した箇所の
「ソース名」「行数」「ダンプ」がわかる
あとはちょっとソースコード追いかければリーク箇所を特定できるはず

905 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/23(木) 21:47:32.04 ID:63eMbsST0.net]
memcpyとかも、解放、抜けたりしがち。

906 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be6b-72yv) [2017/03/23(木) 22:20:42.38 ID:xx3Et9SY0.net]
> 実用上問題ないレベルで保証できればそれでよいだろってこと

実用上問題あるかどうか、おまえ勝手に決めてるのか?

907 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b92-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 22:36:32.61 ID:ViT7/D1o0.net]
すまん
めっちゃレスもらってるから全部に逐一は答えられんわ
まず答えてくれてる人ありがとう助かる

>>879
俺もそうは思うんだけどもVC6時代のテスト項目とか残っていない
さらに言えば仕様書や設計書すらなく困り果ててる

>>880
サイズ自体が異なっていたから何かしらの処理で変な取り方をしているのだろうとは考えてる
実務のことだからほぼほぼ影響を与えないのであればコストと相談してスルーってのもありだけど...そこは要相談なんだろうな

>>882
俺もそうはしたいんだがVC6環境がないから対比で比べられないんだわ

908 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2fb4-QntA) mailto:sage [2017/03/23(木) 23:14:34.92 ID:v1/Wdv6U0.net]
valgrind自体はともかくvalgrindという単語を見て
以前このスレに現れたキティガイを思い出した

909 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe75-i4+Q) mailto:sage [2017/03/24(金) 00:06:32.21 ID:8SSjzg+S0.net]
漏れも、仕様書や設計書がない、DLLからエラーが返ってくるから、
そのDLLをデバッグしてくれとか、
1月150万円で、上場企業から請け負ったこともあるけど、

こういうのは直しても、切りがない。
違うタイプのデータが来ると、またエラーになる

無理だと断っても、また見てくれって言う。
そのDLLが何をやっているのか分からないし、仕様書もないから、
新規に作り直すことは無理だから

C/C++で解析できる人なんて、まず見つからないから

910 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/24(金) 00:16:13.17 ID:DhGI6SB10.net]
ハッカーに1000万払おう

911 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/24(金) 00:17:14.57 ID:RtKD05ZR0.net]
>>889
マジカヨ?ちょっとその仕事試しに受けてみたいかも。
それってどれくらいの規模だった?



912 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 63b7-rEFK) mailto:sage [2017/03/24(金) 00:18:51.24 ID:9w5lj4S/0.net]
>>887
めっちゃスルーされてるけど
>>844
は結構良かったよ。リーク箇所のスタックトレースまで出力される。
あとVC++標準のは誤検知する場合がある。
googleのv8でリークが誤検知されてた。

913 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9375-iMo4) [2017/03/24(金) 01:09:06.67 ID:DlmXd06I0.net]
>>892
VC標準の貶すと顔

914 名前:真っ赤にして怒り出すやつ居るから気を付けろ []
[ここ壊れてます]

915 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9375-iMo4) [2017/03/24(金) 01:23:02.12 ID:DlmXd06I0.net]
彼にとってはリーク箇所のスタックトレースなんか要らないし、誤検出は使い方が悪いし、リークするコードなんて書かないから高機能は必要ないらしい。
挙げ句の果てに(自分の書いたコードに対して使うとも言ってないのに)そもそもリークするコード書いてる低脳と煽ってくる。

916 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/24(金) 01:25:52.24 ID:RtKD05ZR0.net]
>>887
ついでにこんなんが出てきたので貼っておく。
> サイン、コサインをインテルの CPU で計算すると少しバグっているらしい
> tomeapp.jp/archives/1282

要するに、x87のアセンブラ命令 FSIN, FCOS 等には誤差が出る場合があって、
これを嫌うコンパイラの場合は自前で計算しているらしい。
だからコンパイラを変更した場合、sin,cosの値が微妙にずれる事があり得る。
VC6->VC9でどうなのかは知らん。

917 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b84-rs+5) mailto:sage [2017/03/24(金) 01:39:49.34 ID:uwgr9JVd0.net]
FPUのPIの値がちょっと誤差持ってるって話じゃなかったっけ?

918 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/24(金) 01:58:41.18 ID:RtKD05ZR0.net]
俺はこれは初耳だったからよくは知らない。

> In a single Intel publication, the problem is partially acknowledged. The 1999 edition of Intel Architecture Software Developer’s Manual Volume 1: Basic Architecture (download) states:
>
> The trigonometric instructions may use a 66-bit approximation to the true value of pi to reduce the magnitude of the input argument. In this case, the final computed result can vary considerably from the true mathematically precise result.
>
> This statement, which never again appears in a public Intel document, acknowledges the argument reduction problem. However, the entirely separate problem of large errors near argument multiples of pi/2 is not addressed.
> notabs.org/fpuaccuracy/index.htm
主張としては、sinXのXが無駄にでかい時は仕方ないとして、
pi/2の倍数のところに誤差があるのは駄目だろ、ということらしい。
つっても仮数部が10bit多いし、doubleに丸めるなら見えなくなると思うが。

正直なところ、浮動小数点の演算結果比較はこの手の落とし穴が大量にあるから、
完全一致は諦めて、4bit位の誤差までは見逃すようにしないと現実的に無理だと思う。

919 名前:889 (ワッチョイ fe75-i4+Q) mailto:sage [2017/03/24(金) 02:13:33.84 ID:8SSjzg+S0.net]
>>891
20年前の話

プログラマー・SEは、1人月100〜150万円だけど、
会社が取ってくる仕事だから、社員なら1/3、派遣なら7割もらえる。
ただし、派遣では生活保障がない

どこの大企業でも、プログラムの仕事は、ちょいちょいあるだろ

>>895
JavaScriptでも誤差があるよ

function calcNumberOfDigits(x) {
return Math.floor(Math.log2(x)) + 1;
}
calcNumberOfDigits(Math.pow(2, 53) - 1);

floorで切り捨てているから、52+1=53 になるはずなのに、54になる!

Math.log2(x) = Math.log(x) / Math.LN2
これは、除数・被除数ともに誤差があるから、時々おかしくなる

920 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/24(金) 02:49:48.36 ID:RtKD05ZR0.net]
>>8

921 名前:98
いやその話じゃない。FSIN,FCOSの誤差の話は、
Intelは 1.0ulp 誤差だと言っているのにそうなってない、という話。
(とは言え仮数部が10bit多いのだが)

君が言っているのは数学的なものとだろ?
それは浮動小数点では誤差があるのが仕様。

> floorで切り捨てているから、52+1=53 になるはずなのに、54になる!
これは間違い。以下。
Math.floor(Math.log2(Math.pow(2,53)-1))+1 // 54で正しい。
Math.log2(Math.pow(2,53)-1) は、52よりも53に限りなく近いから、53になる。

> これは、除数・被除数ともに誤差があるから、時々おかしくなる
これも上記の通り、認識間違い。
Math.LN2はそもそも「浮動小数点的には」誤差がない。
というより計算済みの値が使われる(はず)
Math.log2(x)等の関数は一般的に割り算での実装はされないはず。
理由は以下。
・割り算は誤差が出やすい(多分テーラー展開式等が使われる)
・割り算は遅い
・そもそも固定値割り算は逆数の掛け算に変更される
(とはいえ、現実的にはこの方法は割り算よりも誤差が出たりするが)
だから、
> Math.log2(x) = Math.log(x) / Math.LN2
が成立しない時も、それは浮動小数点計算による誤差であり、仕様。
[]
[ここ壊れてます]



922 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/24(金) 03:00:17.44 ID:GqbwU5RX0.net]
>>887
ソフトウェアとして、ライフサイクル切れてるのではないか。。
仕様がないのでは、検査できないではないか。

来期別案件で、再構築も提案していいかもな。只、お客さんから見ると機能がふえるわけではないから、なかなか首を縦に降ってもらえないのだが。

923 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-2Cpe) mailto:sage [2017/03/24(金) 07:12:58.02 ID:pzB5kBTUd.net]
>>892
すまん
スルーしてるつもりはない
全レスすると全レスやつ〜って煽られたことあるから数多いときは一部にしてた...

>>895
これの可能性ある気がする
VC6時代のは別コンパイラでもコンパイルしてた〜みたいな話聞いてたから
今リリースされているのが別環境で用意ができるのであれば探してみるよありがとう

>>900
だよね
設計者や仕様書が如何に大事かがわかったよ

924 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa1e-t8fU) mailto:sage [2017/03/25(土) 03:58:44.57 ID:D917NA3h0.net]
設計者: 私が辞めても代わりはいるもの

925 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be8c-72yv) [2017/03/25(土) 18:13:50.51 ID:2Y4XLGXL0.net]
プロとしての規律を大事にお仕事してるんですね

926 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa90-VHv+) mailto:sage [2017/03/26(日) 15:26:40.92 ID:pwPfsDuW0.net]
>>895
こんなのあるんだ・・・誤差という言い方は語弊があるような
立派なバグじゃないですかインテルさん
というかハードウェアって直せないの?

927 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b84-rs+5) mailto:sage [2017/03/26(日) 15:50:44.38 ID:rQp0RVJN0.net]
ソフトウエア資産的に修正ると多大な影響がある。

928 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/26(日) 15:52:58.04 ID:r1GdkURH0.net]
特定のプロセッサが生産時期で結果が変わるとか地獄しかない

929 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bc8-VHv+) mailto:sage [2017/03/26(日) 16:15:08.70 ID:Uwt+/Suh0.net]
>>904
多分原因は>>896からみのPI等の桁落ち(桁不足)だろうから、
修正自体は簡単で、増やせばいいだけ。

ただし、既存ソフトへの影響が大きすぎるのと、
そもそもx87の仮数部は10bit多くて、doubleに格納した場合は丸められるわけだから、
顕在化する確率はかなり低い。
この問題もx87(1980年)からなら30年以上経って発見されたわけだし。
また現在の科学技術計算ではdoubleが主流でx87は使われなくなりつつあるし。

だから、当面は無視するのが常策だよ。

930 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe1f-sIi0) [2017/03/26(日) 18:22:41.51 ID:Ntld20FG0.net]
>>906
浮動小数点ではよくある、気にならないとおもうが・・
浮動小数点の演算は誤差、ケタ落ちを考慮するのが普通。

931 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe1f-sIi0) [2017/03/26(日) 18:27:34.32 ID:Ntld20FG0.net]
誤差の



932 名前:問題よりソフトウェアの速いからという回答になってるが・・


なんでハードウエアサポート使わないの?

この質問に対する回答によると、「2011年の10月以降 x86-64の Linuxではこの(ソフトウェア)コードが使われており、
明らかにFSINより速い(Since October 2011, this is the code that actually runs when you call sin() on a typical x86-64 Linux system. It is apparently faster than the fsin assembly instruction.)」とのことです。

というわけで、現在かなり普及している x86_64 アーキテクチャの CPU の三角関数命令 FSIN は、速度、精度などが問題視されており(少なくとも glibc では)、別途ソフトウェア的に実現されているようです。

まとめ
■サインなどの三角関数の値はテーラー展開を使用した有名な式を昔も今も使って計算していることが多い。
■20年以上昔から浮動小数点数演算用のFPUには三角関数の値を計算する命令(ハードウェアサポート)がある。
■しかしインテルの x86_64 系アーキテクチャーのこの命令は精度及び速度に問題があるらしく、少なくとも glibc 2.22 ではFPUのサイン命令は使っておらず、ソフトウェア的に計算しているらしい。
という感じでした。
http://tomeapp.jp/archives/1282
[]
[ここ壊れてます]

933 名前: ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ a6ff-nbIt) mailto:sage [2017/03/26(日) 19:45:11.69 ID:KxYPtDxZ0.net]
テイラー展開/マクローリン展開(x=0) を中心から遠くに適用しようとすると誤差はでるね
周期で割って近場で代入するのが普通だが,それを嫌ったのかな?

934 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd3-QntA) mailto:sage [2017/03/26(日) 21:51:40.27 ID:fl4IudC1r.net]
浮動小数点計算で精度が足りないとか言ってる奴は
たいていは精度じゃなくてオツムが足りない

935 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8ac3-Cbvv) mailto:sage [2017/03/26(日) 21:53:51.01 ID:5/5Va2U30.net]
最近の大学では実用数学やらんのか

936 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:32:47.30 ID:r1GdkURH0.net]
64bitで精度が足りなくなるのは原子力か宇宙か暗号くらいじゃないのか

937 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd3-QntA) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:40:07.59 ID:pnqG1H1Or.net]
精度の問題と>>906の様にロジック自体がおかしいアホの問題を一緒にしてしまっているような

938 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b71f-Oq8d) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:49:30.03 ID:+0YN82z50.net]
>>913
分布を扱う業種だったら足りなくなるだろ
tail riskの話になると64bitじゃ全然足りない

939 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f92-kvyc) [2017/03/27(月) 03:12:54.27 ID:om6iAVJe0.net]
浮動小数点の精度の問題と特定のsin実装の誤差の問題をごっちゃにしてるのがいるな

940 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b59-BXGz) mailto:sage [2017/03/27(月) 19:37:51.44 ID:DcY7c9jX0.net]
三角関数とか測量や透視投影関連の画角計算するようなごく一部の連中しか使わないだろJK
しいて言えば機械学習する人らがまれにacos()を使うかな〜ぐらい
ニッチすぎてハードウェア演算だろうがソフトウェアーエミュだろうが大して問題になんね

941 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/27(月) 19:47:44.82 ID:iyhdhEhz0.net]
話の元としては、特徴抽出だったから、フーリエ変換かな。。。



942 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b92-2Cpe) mailto:sage [2017/03/27(月) 20:48:32.18 ID:iw91puSD0.net]
ソフトウェア開発工程に実装設計が必要なんじゃないかなって思い始めたんだけど
そんなことしてるひといるかな?

943 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa6b-VHv+) mailto:sage [2017/03/27(月) 20:59:26.57 ID:+nINF5LH0.net]
ニッチな数学関数は社会インフラのクリティカルな部分に使われるからひやひやする
でもそんくらいの些細な誤差なら数百億かけたお天気衛星が落ちるくらい
うみほたるがいきなし潰れたりスカイツリーがいきなり倒れたりはしない

944 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/27(月) 21:12:17.23 ID:iyhdhEhz0.net]
>>919
LLDのことじゃなくて?
具体的には、どんな感じ?

945 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7a-7HKf) mailto:sage [2017/03/27(月) 21:48:32.03 ID:cEFtoidy0.net]
cmathのよくわからない関数は誰か使ってんのか?

946 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be8c-72yv) [2017/03/27(月) 22:03:40.41 ID:gdZSPxyQ0.net]
C++17でspecial math functionsが追加される件のことか?

947 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spd3-yqOs) mailto:sage [2017/03/27(月) 22:16:03.16 ID:9PqnwE37p.net]
LLDって何の略?

948 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be8c-N8vi) mailto:sage [2017/03/27(月) 22:17:37.19 ID:YTkDzohr0.net]
long long decimal

949 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/27(月) 22:52:15.25 ID:iyhdhEhz0.net]
Lower Level Design

950 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-2Cpe) mailto:sage [2017/03/28(火) 00:29:07.69 ID:wYvZd6LUd.net]
>>921
はじめて聞く

俺の中のイメージだと
要件定義・基本設計・詳細設計の次に実装設計が合ってもいいと思うんだ
詳細設計って機能とかだからそれをどう実現するかとかの関数の中のサブ関数レベルの話

951 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7f4-Vb+v) mailto:sage [2017/03/28(火) 00:57:49.92 ID:0r7X/qmQ0.net]
>>917
いや、普通にPC使ってたら三角関数位使うだろ



952 名前:926 (ワッチョイ aa67-QN42) mailto:sage [2017/03/28(火) 01:17:13.75 ID:EZ0E4K7B0.net]
>>927
詳細設計=LLDね。
詳細設計をやると、実装の設計までいきませんか?
データの持ち方、関数のフローチャートまで書くとおもうのですが。。
単体検査で、分岐追えなくなってしまうし。。
なんか、思い違いしてますかね。

953 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9375-iMo4) [2017/03/28(火) 01:21:00.12 ID:r9lg9pov0.net]
>>928
GUI使ってたらグラフィックスライブラリが間違いなく使ってるよね

954 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aed-yqOs) mailto:sage [2017/03/28(火) 01:35:15.98 ID:7ttxV7Jp0.net]
その辺の言葉って仕事の分野とか規模とかによってまちまちな気がして面倒臭い
結局のところブレークダウンして行ってるだけだし、文書のメンテする手間とか勘案した上でやった方が良いと判断したならやれば良いんじゃないか

あとスレチじゃね

955 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM4a-hXJm) mailto:sage [2017/03/28(火) 06:57:20.65 ID:+hgLXPeGM.net]
> 詳細設計=LLDね。
俺も初めて聞いた
英語で低レベルな糞設計は何て言うんだろ?

956 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-2Cpe) mailto:sage [2017/03/28(火) 07:09:38.55 ID:wYvZd6LUd.net]
>>931
スレチかすまん
ちょっと探してくる

>>929
規模によるとは思うが事細かな処理内容は記載されなくないか
分岐処理とかの内部のやつとか

957 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb37-72yv) [2017/03/28(火) 10:52:55.66 ID:JfwQ0DgC0.net]
crappy design

958 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f92-kvyc) [2017/03/28(火) 17:59:50.95 ID:lUbwlPy10.net]
>>917
三角関数がニッチすぎるだとかwさすがですね

959 名前:デフォルトの名無しさん (ガックシ 0626-0VlJ) mailto:sage [2017/03/28(火) 20:42:08.50 ID:Woa0lIQR6.net]
まあ数学はなるたけ使わずにプログラムできるようにいろんなライブラリが整備されてるわけだから、三角関数不要と思ってる奴がいるのはむしろライブラリ作成者が成功している証といえる

960 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5e-72yv) [2017/03/28(火) 23:53:38.80 ID:mX0+s2UE0.net]
>>936
おまえシャブでも食ってんのか? 今日は何グラム?

961 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd3-QntA) mailto:sage [2017/03/29(水) 08:00:31.62 ID:vWDDuFOJr.net]
double型は使う分野と使わない分野の差が激しい
少なくとも誰でも使う訳ではない



962 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5739-6tpp) [2017/03/29(水) 09:05:07.67 ID:Ysl+RBZV0.net]
シャブシャブなら

963 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b84-rs+5) mailto:sage [2017/03/29(水) 17:29:03.34 ID:5uJ1HJ780.net]
ideone.com/jWckMu
誰か助けて。
constexprクラスの練習してるけど、うまく動かない。
なんで?

964 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b84-rs+5) mailto:sage [2017/03/29(水) 17:52:07.04 ID:5uJ1HJ780.net]
ideone.com/oXM2RE
これも無理だった。
もしかして、std::arrayのイテレータってconstexpr対応してない??

965 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b84-rs+5) mailto:sage [2017/03/29(水) 18:50:14.93 ID:5uJ1HJ780.net]
ideone.com/QBggO4
VCで動くけどGCCで動かない魔法のコード。
もういやー。

966 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5728-TrMc) mailto:sage [2017/03/29(水) 18:50:40.75 ID:Bb2qhsdR0.net]
C++14からループとか使えるようになってたのか
「std::array constexpr」でググると知りたいことに辿り着けるかと

967 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b84-rs+5) mailto:sage [2017/03/29(水) 19:16:10.03 ID:5uJ1HJ780.net]
d.hatena.ne.jp/yohhoy/20160328/p1
これか。今策定中やんけ・・・。
俺には早かったな。もうちょっと環境がそろわないとむりだー。

968 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd4a-qegt) mailto:sage [2017/03/29(水) 20:18:49.04 ID:uG+6tdKud.net]
>>945
ideone.com/j5in94

969 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd4a-qegt) mailto:sage [2017/03/29(水) 20:27:00.54 ID:uG+6tdKud.net]
typenameを削っただけだ。

970 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd3-QntA) mailto:sage [2017/03/29(水) 21:16:39.11 ID:sErT1Yizr.net]
C++17のドラフトはライブラリのtypedefがusing宣言に修正されて見やすくなった
typedefが老害と言われる日も遠くない

971 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cff9-72yv) [2017/03/29(水) 21:24:13.15 ID:NU8Q9yFr0.net]
typedefはもういらんな



972 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd4a-qegt) mailto:sage [2017/03/29(水) 21:38:57.12 ID:uG+6tdKud.net]
テンプレートの型を使うときに、typenameが要る場合と要らない場合があって、使い分けないといけない。

973 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b92-2Cpe) mailto:sage [2017/03/29(水) 22:53:40.27 ID:RGihPrn00.net]
質問なんだが二台構成のPC間(LANで直接繋ぐ)のソフトウェア同士で通信するときは
相手方のIPアドレス指定してその次にポートを指定するだけで良い?
そんなことC++でできる??

974 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cff9-72yv) [2017/03/29(水) 22:54:03.75 ID:NU8Q9yFr0.net]
いま酔っ払ってて思考能力がないが
それ規格のバグちゃうの?
まさか特定のコンパイラでどうたらって話じゃねえだろな?

975 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd4a-qegt) mailto:sage [2017/03/29(水) 23:10:32.67 ID:uG+6tdKud.net]
酔っぱらいは機械の操作をしてはなりません

976 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b59-BXGz) mailto:sage [2017/03/29(水) 23:32:23.28 ID:AoD4FYay0.net]
型なのか変数なのかまぎらわいし依存名の解決に使う

977 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 00:08:17.06 ID:POGQ4vF/r.net]
規格のバグではなく「テンプレートの型」などという意味不明な言葉を使う奴のオツムのバグか
エラーにしなければならないのにコンパイルを通してしまう特定のコンパイラーのバグ

978 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf1f-jsM4) mailto:sage [2017/03/30(木) 00:32:16.96 ID:gILJOuVy0.net]
>>950
できるかどうかなら、出来ると言うことに
詳しく聞きたいなら、こちらの方が良いかも

echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1414709836/

979 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53c1-Fkbu) mailto:sage [2017/03/30(木) 01:52:01.18 ID:igjKpMzz0.net]
funcっていう関数があったときに
func(char* a) と func(char *a)って違う?

980 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b392-8ugA) mailto:sage [2017/03/30(木) 01:53:25.34 ID:T78D8oTL0.net]
>>956
ポインタの位置が違うだけ?一緒だよ

>>955
できるか
そこも見てたんだけどログの流れ遅くてこっちに来てしまった

981 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f37a-QmV0) mailto:sage [2017/03/30(木) 01:58:51.15 ID:Qgxuh/pI0.net]
ぐぐればわかることを



982 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53c1-Fkbu) mailto:sage [2017/03/30(木) 02:00:30.85 ID:igjKpMzz0.net]
>>957
同じか
ありがとう

983 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf3c-agmj) [2017/03/30(木) 02:32:10.51 ID:sHIKu4vn0.net]
>>14
プログラムのローダーがやるんだろう。
www.ertl.jp/~takayuki/readings/info/no02.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%80

アセンブラプログラミングでよく使う
.BSSという擬似命令は
データセグメントのうち、0で初期化されるものをいう。
https://ja.wikipedia.org/wiki/.bss

非0の場合は実行ファイルに初期化内容が書かれる。

セグメントの情報は実行ファイルに
WindowsだったらPE形式(つまりexe)にセクションとして書かれている。
0初期化領域は、実体の記述はなくサイズだけ書いてあることもある。

コンパイラやリンカによって、セクションの名前は変わるけれども
コードセグメント → .text
データセグメント → .data
読専データ → .rdata
リソース → .rsrc
こういったセクション名を付けるのが慣習となっている。
.bssというセクション名を持ってるPEファイルも結構あるっぽい。

OSがない原始的なコンピュータの場合は、読み取り専用はROMに置くまでだが、0も非0もRAMに置くことになる。
最近のマイコンなら、実行ファイル内に、0を記述しておくか、非0を記述しておくかということで済むはず。なんらかのハードがメモリ空間へロードさせる。
30年位前だったらROMがメモリ配線に直結されるし、容量的に初期値を持ったRAMということ自体がタブーだろうから、コード内に初期値や0初期化の処理を埋め込むことになる。

984 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b392-AsIq) mailto:sage [2017/03/30(木) 03:34:28.25 ID:9cHNN/bR0.net]
>>960
ここはC++スレだぞ
質問の意味理解してない的はずれな長文でロングパス返さなくて良い

985 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 038f-MCV6) [2017/03/30(木) 06:51:34.25 ID:kb+hG/9a0.net]
記録的な亀レスだな

986 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 83b4-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 07:10:52.31 ID:GtG5BmiK0.net]
>>955が質問者の日本語を理解出来ていない気がしなくもない

987 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7384-+x88) mailto:sage [2017/03/30(木) 08:19:28.37 ID:/X8qE6aT0.net]
>>945
ありゃ、残ってたか。それは盲点だった。
参考になったよありがとう。

988 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウオー Sa1f-mlhd) [2017/03/30(木) 08:40:58.04 ID:9khgRv1/a.net]
https://goo.gl/8by4rX
これは嫌だなー。。本当?

989 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfcc-hXdu) mailto:sage [2017/03/30(木) 08:50:24.61 ID:FvKuiJ0u0.net]
どうせまたお肌のスキンケアだろ

990 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sddf-8ugA) mailto:sage [2017/03/30(木) 11:54:42.41 ID:3i58Fh9vd.net]
namespaseで区切るのは良いんだけど
無名名前空間の使い道がさっぱりわからん

991 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a328-ZZMP) mailto:sage [2017/03/30(木) 12:05:24.60 ID:QknQ1y490.net]
そのソース以外では使わない関数なんかを放り込んでおけばいい
staticと同じ使い道かな



992 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 038f-MCV6) [2017/03/30(木) 12:37:53.22 ID:kb+hG/9a0.net]
つーか無名名前空間があれば記憶クラスのstaticはいらんだろ
1つ1つちまちまstaticをつけて回らなくてもまとめてボンだし

993 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-mnw5) mailto:sage [2017/03/30(木) 12:40:17.76 ID:41dNcfyJd.net]
>>967
名前を考えるという面倒くささなしにメリットを享受できる。

994 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM1f-3MUK) mailto:sage [2017/03/30(木) 13:02:35.48 ID:tcaHNIPGM.net]
>>962
記録的と言うのはこういう奴だろ
hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1221375066/491

995 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 038f-MCV6) [2017/03/30(木) 13:40:52.52 ID:kb+hG/9a0.net]
8年半かw

996 名前:デフォルトの名無しさん (ラクッペ MM97-8ugA) mailto:sage [2017/03/30(木) 17:30:29.40 ID:K9zcp/soM.net]
xxx.hに定義されたクラスのメンバ関数を、xxx.cppではなくxxx_impl.hというファイルに実装してるソースがあるのですが、これはどういった意図でしょうか?

997 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf92-KV4R) [2017/03/30(木) 17:36:39.51 ID:NvGEhIva0.net]
Pimplの実装部分を別ファイルにしたかったんじゃね

998 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 17:36:40.33 ID:oKZnpR9xr.net]
作った奴に訊けボケ

999 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp17-EkMZ) mailto:sage [2017/03/30(木) 17:41:14.24 ID:uipyTNiYp.net]
ヘッダで完結させたい
テンプレート関数
ヘッダと実装の分離

このへん

1000 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f37a-QmV0) mailto:sage [2017/03/30(木) 19:08:10.58 ID:Qgxuh/pI0.net]
何が何でもヘッダから実装を追い出したい人がやってるやつ

1001 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 19:50:46.10 ID:dELrX4bqr.net]
↑ヘッダーとファイルを混同している低能
そしてxxx_impl.hをxxx_impl.cppに空目したアホ



1002 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sddf-ahp/) mailto:sage [2017/03/30(木) 20:13:43.42 ID:qxGCi119d.net]
ヘッダに実装書くとコンパル時間うざくない?

1003 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf3c-agmj) [2017/03/30(木) 20:33:38.20 ID:sHIKu4vn0.net]
>>961 バカでごめん。
>>9-14 以降、よく高級言語だけでギャーギャー130レスも盛り上がれたな。
qiita.com/nanashi/items/4aff10ab6f9669d006dc
これそっくりのコードで実験した
int hoge(int i) {
int r=0;
if (i >= 0) {
static int ii = static_int(i);
r=ii;
} else {
static int ii = static_int(i);
r=ii;
}
return r;
}
  static_int(i)を呼び出すあたりで
MOV DWORD PTR SS:[ESP],a.00406048 ←ガード(ロック)のためのオブジェクト(もちろんコンパイラが吐く暗黙のだろう)への参照を引数にとっている模様
CALL <JMP.&libstdc++-6.__cxa_guard_acquire> → この中には libwinpthread-1の pthread_once、pthread_mutex_lock、pthread_cond_wait、pthread_mutex_unlockなど(>>15)
TEST EAX, EAX
JE なんちゃら (つまりこの分岐でstaticを初期化するかどうか決めている模様)

リリースはこれ
MOV DWORD PTR SS:[ESP],a.00406048
CALL <JMP.&libstdc++-6.__cxa_guard_release>

上記はhoge()内が i と定数比較による単純な正負2分岐であり、呼び出しもhoge(1)などの定数の場合は、hoge()が二つの関数に展開された場合もあった。

hoge()内の i の分岐が定数比較の5分岐(else if)にしてみたら、ガードオブジェクトが個別に5つ作られているように見えた。

結構おもしろね、この結果。

1004 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 20:55:33.59 ID:8zS706yR0.net]
>>967
なんらかのクラスのメンバ関数を他の翻訳単位から見えなくしたいが
明示的に名前つけたnamespaceにしたくないときは要る
staticでは代わりにならない
(他になんかあるっけ;

1005 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:03:14.83 ID:dELrX4bqr.net]
>クラスのメンバ関数を他の翻訳単位から見えなくしたいが明示的に名前つけたnamespaceにしたくないとき

始めて聞く珍妙な説だ
今日はクスリを飲み忘れているとか?

1006 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:21:56.78 ID:8zS706yR0.net]
>>982
a.cppとb.cppに同じ名前のクラスの定義を書いてしまい、さらに同じシグネチャのメンバ関数を書いてしまい、
しかし関数の中身が違うケースを考えると良い
これはリンク時にエラーになるか、杜撰な処理系だとどちらかが適当に呼ばれるという実害があり、
なおかつnamespaceでガードしない限り、ソースコードを弄る誰かが知らずに上のケースを実現してしまう危険性が残る

1007 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:26:32.64 ID:8zS706yR0.net]
スマン
誤: namespaceでガードしない限り
正: 無名namespaceでガードしない限り

名前付きnamespaceだとたまたま同じ名前を使われてしまう危険性が残る、

1008 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf1f-jsM4) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:26:49.87 ID:gILJOuVy0.net]
杜撰な処理系って具体的には何?

1009 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 038f-MCV6) [2017/03/30(木) 21:33:19.96 ID:kb+hG/9a0.net]
>>981
メンバは強制的に外部結合だからなあ
982は

1010 名前:Vャブじゃなくエトルフィンでも入れてるのかな []
[ここ壊れてます]

1011 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:34:44.32 ID:8zS706yR0.net]
>>985
Visual Studo 2010についてくるVC++とかいうマイナーな処理系
2008もそうだったような…



1012 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:39:33.97 ID:8zS706yR0.net]
次のコードで実験でくる。今日実験したら答えはcall_foo_a()もcall_foo_b()も30やったわ;
■ "a.cpp"
static foo {
 int func(int x, int y) { return x + y; }
};
void call_foo_a() {
 foo x;
 printf("%s: func(10, 20)=%d\n", __FUNCTION__, x.func(10, 20));
}

■ "b.cpp"
(a.cppと同じだが、foo::func()の中身を return x - y;に変えたやつ)

■ "main.cpp"
extern void call_foo_a();
extern void call_foo_b();
int main() {
call_foo_a(); call_foo_b();
}

1013 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:43:20.63 ID:8zS706yR0.net]
>>987
それはそうかもしれないが、無名namespaceのマングリング規則がトリッキーなのを
>>987は知らないんじゃないの;
いや詳しくは漏れも知らんが、

実際>>988のコードは"a.cpp"と"b.cpp"のfooをどっちも無名namespaceで囲えば正しく動く、
(call_foo_a()は30、call_foo_b()は-10となる、

1014 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:45:46.29 ID:dELrX4bqr.net]
>>983
>しかし関数の中身が違うケースを考えると良い

なるほど
それはクラスの定義自体が漏れていることが問題なのだが
なぜかメンバ関数の問題と勘違いしてしまったのだな

1015 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 21:49:03.80 ID:8zS706yR0.net]
>>990
何言ってるのかわからんが推測でレスするが、
メンバ関数を含まないクラスや構造体はリンクが必要なシンボルを生成しないから
同名のブツが複数の翻訳単位にあっても全く問題は無い(よってC言語はstaticだけで逝けた
つまりメンバ関数がこの話の本質だとわかっていない>>990のレスは大概だ、

1016 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 22:05:28.61 ID:dELrX4bqr.net]
>全く問題は無い

なるほど
ODR違反の未定義動作が問題無いと考えてしまうようでは致し方ない。
ちなみにC++にはテンプレートというものが有って
重複定義された型をパラメーターに持つテンプレートのインスタンスが問題を起こすと言うことには気づかなかったらしい

1017 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 22:15:12.42 ID:8zS706yR0.net]
>>992
ていうか話は逆で、>>988のようなケースがあるからODR制約という概念が生まれ、
無名namespaceは>>988のようなケースにおける解決策
(異なるマングリング名で異なる定義を識別するのだからODR制約には抵触しなくなる
ソースは脳内

>重複定義された型をパラメーターに持つテンプレートのインスタンスが問題を起こすと言うことには気づかなかったらしい
そりゃーODR制約違反のソースだとそうなるが、
無名namespaceで修正した>>988のfooでは起き得ない話、

1018 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr17-bOuD) mailto:sage [2017/03/30(木) 22:24:43.35 ID:dELrX4bqr.net]
>無名namespaceで修正した>>988のfooでは起き得ない話、

うーむ、二つ前の本人のレスは
無名namespaceで修正してなくても関数が無ければ全く問題ない
だったと思うのだが、もう忘れたのだろうか

1019 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f359-HQfx) mailto:sage [2017/03/30(木) 22:47:57.29 ID:8zS706yR0.net]
おk
無名namespaceで修正して「いない」>>998はODR違反だった気がするので
今謹んで訂正した、

1020 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d372-8ugA) mailto:sage [2017/03/30(木) 23:55:20.49 ID:Plkrcx8f0.net]
>>976
テンプレート関数だからでした。
想定されてたコンパイラのテンプレートの解釈がinclusion-modelってやつで、そのためでした。
ありがとうございました。

1021 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ efc8-CrJt) mailto:sage [2017/03/31(金) 01:06:57.90 ID:ryHYQIXS0.net]
こういう糞議論してる間にほかの言語で着々とプロダクトが作られていくわけである。



1022 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f37a-QmV0) mailto:sage [2017/03/31(金) 01:09:12.34 ID:UkLjKqcm0.net]
記述の自由度が高いせいで全貌を知る者がほとんど居ない

1023 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf36-FVbu) mailto:sage [2017/03/31(金) 01:14:14.24 ID:RI1LGJ050.net]
いや利用者の多いまともなプロダクトはc++で記述されているのが多いだろ。
LL言語のVMとかブラウザとかもそうだし

1024 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf92-KV4R) [2017/03/31(金) 01:44:24.21 ID:zbf3isLY0.net]
パフォーマンスが重要な製品作る必要あるなら現状C++しか選択肢ないからね

1025 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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