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C++相談室 part129



735 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f35b-tpgq) mailto:sage [2017/03/19(日) 01:10:33.50 ID:7dJ8iAqk0.net]
(L)は必ず直接呼び出しになる。アセンブラなら push, push, push, call
(M)はソース上を精査すれば同型呼び出ししかないことが分かるので
技術的には(L)と同程度まで最適化可能ではあるが、一般的には無理だと思う。
2段階呼び出し時は push, push, push, call, mov, jmp
(N)は異なる形の呼び出しが与えられているので、
技術的に(L)と同じコスト(アセンブラ4命令程度)の直接呼び出しは不可能。
無理にcmpとかやるより普通に2段階呼び出しの方がいいと思う。
だからVCもそうしていると見ている。

それで、std::bindについては詳しい奴が以下見れば実装の見当が付くはずだが、
俺はC++用語に詳しくないので分からん。
ja.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind
俺が実装するなら、ありがちなのをテンプレートで実装するが、
その場合はポインタサイズはsizeof(int)*2になる。
(メンバ関数へのポインタと、bind済みの値をstructで持つ=内部的な匿名クラスにするから)
VCがなぜ4に出来るのかは分からん、というか計測間違いじゃないかと思う。
(バインド済みの値の分を入れてない)






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