- 547 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/06/30(木) 00:13:44.27 ID:???.net]
- 想定される進化の方向性
・パーツ 効率化、軽量化、高速化→反応速度向上(HIT, MOVE)、空いた重量枠を使っての重装甲化(DF)。 信頼性の向上、耐久性の向上(HP)。 エンジンの高効率化、小型化、高出力化(Engine)→積載能力の向上。 運動能力の向上、コンピュータ制御の改善(HIT、回避) ・ウェポン 格闘: 打撃機構の改善(AT、HIT) 遠距離: 重量増と引き換えに弾頭の巨大化(AT) 近距離: ? ・パイロット 操縦技術の向上(HIT、回避) うーん。 武器の攻撃力向上の余地は、格闘>遠距離>近距離って感じかな? 近距離は威力よりも命中率、命中数の増加に期待できそう。 パーツ類は順当に性能向上していけそう。 以上、おれおれ妄想。
|
|