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フロントミッション(初代) PART12



547 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/06/30(木) 00:13:44.27 ID:???.net]
想定される進化の方向性

・パーツ
効率化、軽量化、高速化→反応速度向上(HIT, MOVE)、空いた重量枠を使っての重装甲化(DF)。
信頼性の向上、耐久性の向上(HP)。
エンジンの高効率化、小型化、高出力化(Engine)→積載能力の向上。
運動能力の向上、コンピュータ制御の改善(HIT、回避)

・ウェポン
格闘: 打撃機構の改善(AT、HIT)
遠距離: 重量増と引き換えに弾頭の巨大化(AT)
近距離: ?

・パイロット
操縦技術の向上(HIT、回避)


うーん。
武器の攻撃力向上の余地は、格闘>遠距離>近距離って感じかな?
近距離は威力よりも命中率、命中数の増加に期待できそう。

パーツ類は順当に性能向上していけそう。

以上、おれおれ妄想。






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