- 1 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/09/19(金) 16:38:25.13 ID:???.net]
- ●各バージョンの違い
※よくある質問…大型機動兵器等が使えるのは【3】DS版のみです 【1-1】1995年 SFC版「フロントミッション」…OCU編(ロイド)のみ www.square-enix.co.jp/fm/ 【1-2】2002年 WSC版「フロントミッション」…SFC版の移植 www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/front/index.html 【2-1】2003年 PS版「フロントミッション 1st」…USN編(ケビン)シナリオ追加 【2-2】2003年 PS版「フロントミッションヒストリー」…上記PS版と2.3の同梱版 www.square-enix.co.jp/fm/voice/031203/index.html 【2-3】2008年 PSP&PS3ゲームアーカイブス版…PS版の移植 www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00218_000000000000000001.html 【3】2007年 DS版「フロントミッション 1st」…ミッション・ユニット・キャラ等追加 www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/ ●攻略サイト他 ・攻略wiki ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/ ・詳細攻略 ttp://www.geocities.jp/second0424/index.html ・スキル発動率 ttp://toool.gozaru.jp/07etc-html/front.htm ・5面ドリスコル撃破 ttp://www.gukei.com/fm/ ・各機体写真 ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/fmwap01.html ・天網(設定等) ttp://www.tenmou.net/index.htm ・ヒストリカ訂正Wiki ttp://www32.atwiki.jp/historica ●前スレ フロントミッション(初代) PART11 kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305952213/
- 334 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/23(土) 11:00:28.30 ID:???.net]
- 歩兵相手にしてたんじゃね(適当)
- 335 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/23(土) 13:17:43.94 ID:???.net]
- DS版でもヤンに会える!ってワクワクしてたのになんだよあれはよ
- 336 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/23(土) 14:09:32.78 ID:???.net]
- 最後のステージ。
遠距離からチマチマ削って、とどめはロイドの近距離で、と 思ったら倒しきれずにEnemy Phase。 まさかの3回行動であえなく死亡。 ってのが一番の思い出。 いいゲームだったよね。デュエルとガイドとバズーカのせいで途中から作業ゲーだったけど。
- 337 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/23(土) 14:29:19.82 ID:???.net]
- レベル依存のダメージだから終盤ほど簡単になるのもね
でも演出やテンポの良さは今でも大好きだわ
- 338 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/23(土) 17:41:42.72 ID:???.net]
- ロボットものなんだけどあの渋い雰囲気。大好き。
- 339 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/23(土) 19:17:17.37 ID:???.net]
- 紫のテンダスってのがなんかグルっぽい
- 340 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/24(日) 00:16:58.91 ID:???.net]
- 久しぶりにプレイした
ニルバーナBD工場での戦闘で、敵補給車を残してドリスコルを倒そうとした 逃げ回るドリスコル、特攻する補給車 シュールな光景だった
- 341 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/24(日) 00:30:28.24 ID:???.net]
- ローラーダッシュで距離取りながら
ミサイルってのが涙ものだからな。 作った人はいいセンスしてる。 ガイド覚えたらテンポ悪くなったけど。
- 342 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/24(日) 18:44:18.58 ID:???.net]
- 野村哲也が昔描いたフロントミッションのイラストらしい
blog-imgs-57.fc2.com/2/c/h/2chnokakera/BXfCLUPCUAAi4bk.jpg どうせなら女性キャラのも見たかったなあ
- 343 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/24(日) 18:55:28.21 ID:???.net]
- 女性描かないとか、やっぱりホモなんですねえ
- 344 名前:NAME OVER [2016/04/25(月) 01:35:09.90 ID:+dhsCwzW.net]
- (´・ω・`)ロイドはそんな表情しない
- 345 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 02:03:18.31 ID:???.net]
- まったくもってコレじゃない
- 346 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 08:50:01.70 ID:???.net]
- かろうじてJJだけ分かったけどあとなんとも言えない感じ
- 347 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 12:21:11.11 ID:???.net]
- ゲーム中の顔グラを参考にした可能性が高いな
- 348 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 17:13:41.29 ID:???.net]
- 下のは入院中のドリスコル?
- 349 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 21:05:30.94 ID:???.net]
- 包帯ないから入院中ではないんじゃない
ドリスコルは原画の天野絵より、ゲームの顔グラの方が悪人顔に見える
- 350 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 21:42:22.48 ID:???.net]
- YouTubeに改造で最初から最後までプレイした動画あるけど>>294のパターンになってるね
- 351 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/25(月) 23:46:16.28 ID:???.net]
- OCU→USNと来たらザーフトラ共和国編もやりたいよね。
ドリスコルとレイヴン動かして…
- 352 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/26(火) 20:51:53.49 ID:???.net]
- >>332
ロイドってこんなドヤ顔しないイメージ
- 353 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/26(火) 21:05:14.07 ID:???.net]
- 1番似つかわしくない構図だわ しかもなんで全員ニヒル?
- 354 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/04/27(水) 19:06:33.24 ID:???.net]
- DS版2週目90式両手にツィーゲでスイッチするのだけを楽しんだ思い出
- 355 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/01(日) 21:25:54.49 ID:???.net]
- 5thでモーガン要塞がフォートモーナス防衛の要だったのは分かったけど
キャニオンクロウはどうやってあの位置まで侵入できたんだろう あの辺はまだUSNが制空権を持っていたんじゃなかったん?
- 356 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/01(日) 23:31:58.39 ID:???.net]
- 隠密行動を頑張った
- 357 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/02(月) 00:58:26.64 ID:???.net]
- 多分ワイルドゴートのボディにプリソメアの手足つけて気持ち悪い動きで行ったんじゃないかな?
- 358 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/02(月) 07:55:20.38 ID:???.net]
- そこはサカタ65式ボディじゃね?w
- 359 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/02(月) 15:56:25.66 ID:???.net]
- ヴァリアントにヴェイパーレッグの逆関節が悲鳴あげてる感w
- 360 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/05(木) 15:32:26.62 ID:???.net]
- アイテムを入手しました...
カレンデバイスBD−6Kr: 格 97 近 98 遠 99 回避 99 .......ストックします
- 361 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/06(金) 23:44:19.28 ID:???.net]
- 中古で3DS版で回想イベントで先に進まなくなって続けられなくなった
で、調べたらバグかよ… 周回プレイ可能にしておいて、時間カンストしたら続行不可能とかマジクソだなコレ
- 362 名前:NAME OVER [2016/05/07(土) 12:58:36.87 ID:tLx5qnQO.net]
- (´・ω・`)今でもまだ送れば直してくれるのかな
- 363 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/07(土) 14:12:43.68 ID:???.net]
- >>351
初回生産のやつだけだっけ? 懐かしいとか言ってられないパティーん
- 364 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/08(日) 15:29:34.78 ID:???.net]
- 攻略本だと敵グロスター・アルゲムのMGは5x15になってるけど本当かね?
やたら攻撃力高い気がするんだが
- 365 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/08(日) 17:15:46.83 ID:???.net]
- もしかして:shortアビリティ
- 366 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/08(日) 23:49:56.66 ID:???.net]
- グロスターは中盤の河渡るステージじゃなかったか
中盤で5×15だから強く感じるような
- 367 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/09(月) 14:59:22.82 ID:???.net]
- >>352
送っても直してくれたわけじゃなくてプレイ時間がゼロにリセットされて戻ってきただけで、時間カンストしたらまたバグった こんな致命的なバグは普通なら回収、交換ものだよな
- 368 名前:NAME OVER [2016/05/09(月) 15:15:36.21 ID:rW/MxPMw.net]
- PSのFFでセーブデータが使えなくなるバグを放置した実績があるのに何をいまさら
- 369 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/09(月) 20:27:02.61 ID:???.net]
- 3DS版で出せばパッチで修正できたんだがなあ
美味しいバグも消されてしまうが
- 370 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 13:29:00.71 ID:???.net]
- これもしかして両肩シールドって意味無かったりする?
- 371 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 15:03:27.56 ID:???.net]
- 片腕壊れてもシールド使えるよ!
- 372 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 15:24:59.67 ID:???.net]
- いちおう意味はあるのかサンクス
- 373 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 17:39:34.93 ID:???.net]
- 両肩につけたら平安時代とかの鎧とかクインマンサみたいでカッコいいだろ?
- 374 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 21:47:29.55 ID:???.net]
- シールドはファイヤーウォールのデザインが一番好きだ
左ブラックパンサー、右ファイヤーウォールがイカす
- 375 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 21:54:09.28 ID:???.net]
- 格闘+遠距離の汎用ユニットを育てたことある人いる?
適性とかスキルの条件を満たすキャラがあんまりいないから ちゃんと育てたことないんだけど、使い勝手はどうなんだ
- 376 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/11(水) 23:17:19.93 ID:???.net]
- アルダーとイーヒン辺りがそうなるなあ>>3-4
- 377 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 00:14:26.33 ID:???.net]
- >>365
格闘に遠距離武器背負わせると機動力下がる気がして敬遠してしまうわ。 ロイド単騎クリアの時はやった記憶があるけれど…
- 378 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 00:51:59.72 ID:???.net]
- 俺もアルダーとイーヒンは格遠だった
遠メインで撃ち尽くしたら格闘に移行 ガイドで武器持ちの腕を破壊しておけばファースト無くても先制されなくていい
- 379 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 01:21:25.07 ID:???.net]
- せっかくガイド使えるんだからと
ヤンはスタン捨てて格遠にしてるわ スタン入れたらコングでいいじゃんってなるし
- 380 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 01:31:45.74 ID:???.net]
- ヤンとグレゴリオ2トップで突っ込むの好きだから、ガイドは入れたことないわ。
劣化版としてスイッチボビーに両手単発持たせて行かせるのも大変あわれなりけり。
- 381 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 11:05:41.75 ID:???.net]
- 格闘スキル全習得でなくてもいいならJJまでの4人も選択肢に入るよ
近距離全習得できるのにわざわざ半端な格遠にする理由はあんまりないけどね
- 382 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 11:32:49.95 ID:???.net]
- 格闘するやつは全員格遠で育てちゃうな
外で削って格闘でパーツ破壊、基本チキンなんでw 削り要員としても融通利くし
- 383 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 12:24:47.57 ID:???.net]
- 近
最初の5人 格 ヤン、グレ 遠 ポール、ハンス 他どうするっていつも悩む
- 384 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 12:35:01.73 ID:???.net]
- >>373
いらないってのが正解…
- 385 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 12:49:09.21 ID:???.net]
- まあモーリーとかツィーゲで育てる事すらしないからなあ
- 386 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 13:35:05.60 ID:???.net]
- ボビーとポルンガも、あのタイミングで加入だからあえて起用することないんだよなぁ。
- 387 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 16:20:35.91 ID:???.net]
- 自分ルールで縛り作って日の目の当たらない奴らでいくのも面白いよね
格闘のやつは少しHP低くしてセットアップしてミサイラーの弾集中させるお仕事もやらせるわ
- 388 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 19:06:35.62 ID:???.net]
- 習得スキルの関係上、格闘+遠距離の完成形はロイドしかできないんだな
レア度以外に近距離+遠距離に勝るところがあるか不明だけどw 使い方としては、敵陣に突っ込ませて自軍フェーズにミサイル 反撃で格闘みたいな形になるのかなぁ 敵ミサイラーは、結構この形があるよね >>373 その形にして、ナタリーたちが抜けた時、育ってる近距離がロイドとサカタだけになっちゃって カレンデバイスのステージで苦戦した覚えがある
- 389 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/12(木) 20:48:41.97 ID:???.net]
- カッコ悪いセットアップで行くのがやめられない時期がありました…
- 390 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/13(金) 18:46:23.80 ID:???.net]
- 最初のオルソンと共闘するミッション入れて欲しかったなとふと思う。
- 391 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/14(土) 01:15:27.80 ID:???.net]
- オルソンもレイブンみたいな専用機乗ってても良かったのに
- 392 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/14(土) 13:48:22.82 ID:???.net]
- 冷蔵庫もイカしてるから
オルンソさんは金色のエルドスが良いな 百式的なゴールドボディでキャニオンクロウを率いて欲しかった…
- 393 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/14(土) 19:34:22.25 ID:???.net]
- ナターリ日記どこかで読めませんかねぇ?
見つからない…
- 394 名前:NAME OVER [2016/05/15(日) 04:57:29.72 ID:bxW9igNe.net]
- (´・ω・`)この辺
game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1003397014/ game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1016559569/ game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023836352/ game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036901456/
- 395 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/15(日) 05:01:00.27 ID:???.net]
- (´・ω・`)ありがと
- 396 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/15(日) 11:45:53.18 ID:???.net]
- DS版の今更ながら買おうかな
- 397 名前:NAME OVER [2016/05/16(月) 01:16:02.92 ID:DrMcX+nV.net]
- シーツリー
www.freem.ne.jp/win/game/9085 ゆるく繋がる非同期オンライン・ほのぼの釣りゲーム。 合成・着せ替え・農業・バザー・ペット
- 398 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/17(火) 16:15:02.36 ID:???.net]
- DS版のエミュて今安定したやつありますかね?あればしまってあるDS版でUSN編やりたいのです。
- 399 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/21(土) 10:09:54.87 ID:???.net]
- 地獄の壁編もあったらよいのに
- 400 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 00:32:06.86 ID:???.net]
- 最近また始めたが、これまで見向きもしなかったキャッツレイ-XXを
今回初めて使ってみたけど結構いいなコレw 中盤でHit 98 って何気に凄い ライフル外しまくってイライラしてたから余計にw
- 401 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 01:38:43.23 ID:???.net]
- なお威力…ロマンがありゃいいか、元々そういうスペックだしw
- 402 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 11:04:53.98 ID:???.net]
- うてば命中みたいの良いよね!
逆にライフル両手持ちスイッチ至上主義も良いけど
- 403 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 11:23:38.58 ID:???.net]
- 命中率60%で射程1-4のバズーカが好きです
- 404 名前:NAME OVER [2016/05/24(火) 15:35:01.81 ID:6orOS3j3.net]
- エミュだとカクカクなので
今月にネットでDSの1st買った 駿河屋よりもブックオフのほうが 1000円ぐらい安
- 405 名前:かった []
- [ここ壊れてます]
- 406 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 17:50:20.87 ID:???.net]
- アールアッソーのデザインも好きだからspeedすると浪漫を感じるです
ピウィーもスキル発動すればねえ…
- 407 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 18:04:25.44 ID:???.net]
- あっそー
- 408 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 20:49:23.51 ID:???.net]
- 属性とか関係ないから火炎放射器とか趣味の世界だな
モーガン要塞の高射砲を焼く時しか使わない
- 409 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 22:15:55.01 ID:???.net]
- 火炎放射器は複数弾扱いでも良かったかもね辺り面積広そうだし。
でもヴァンツァー手持ち対人兵器か…
- 410 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 23:00:20.77 ID:???.net]
- レッドショルダー的な使い方
- 411 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/24(火) 23:11:43.27 ID:???.net]
- パボット君だと重くて持てなそうでカメラから涙目
- 412 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/25(水) 00:11:31.18 ID:???.net]
- 歩兵が居ないからなぁ
- 413 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/25(水) 01:54:00.98 ID:???.net]
- ヴェイパーに対人用スタンガン付いてるとかってのは
ファミ通の攻略本の勝手な記述だっけ?
- 414 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/25(水) 13:46:14.50 ID:???.net]
- >>402
対人スタンガン初耳なんだけど、 USN編の1面とかヴェイパーとおそらく同じシリーズのガストが警備に使われてるからスタンガンあっても良さそうね。
- 415 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/26(木) 02:00:20.98 ID:???.net]
- エルドスレッグは対人スモーク装備とか、ツィカーデは背中にエンジンむき出しとか
ファミ通攻略本の情報は中々面白いよね
- 416 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/26(木) 02:04:32.24 ID:???.net]
- じゃあやっぱり例の機体は冷蔵庫装備なのか
- 417 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/26(木) 02:16:09.20 ID:???.net]
- 1面の移動力が21もあるガストは特殊兵装かもしれん
- 418 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/26(木) 14:19:55.62 ID:???.net]
- 冷蔵庫装備ってオルンソさんの期待は冷蔵庫装備でトロピカルドリンクとかそんな話だっけ?
あのガストホバーより動くのかw
- 419 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/26(木) 16:12:28.10 ID:???.net]
- 面白そうだから攻略本注文してしまった。
この前キャニオンクロウと地獄の壁のバッチも買ってしまって、散財しないようにと思っていたのにもかかわらず…だ!
- 420 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/27(金) 08:24:34.88 ID:???.net]
- これでキミもバッチし入隊だ!
- 421 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/27(金) 14:46:03.93 ID:???.net]
- 正規兵と言ってもほぼ壊滅の地獄の壁で、生き残れそうなキャニオンクロウは脳ミソ取り出し予定とか報われないバッチか
- 422 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/27(金) 21:56:46.31 ID:???.net]
- 今度やるならどんな制限プレイにしようか考えてみる…
- 423 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/27(金) 22:59:09.76 ID:???.net]
- 縛りプレイしたことないんだけど、
ガイド禁止 + マシンガンまたはデュエル禁止 くらいが初級編?
- 424 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 00:52:28.01 ID:???.net]
- デュエルガイドはむしろ使わない方がおもしろいし難しくも無い
- 425 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 01:10:26.74 ID:???.net]
- 個人的にやったことある制限プレイ
基本的に以下禁止 ツィーゲ 補給車上げ ガイド、デュエルの習得 ひねりのない制限プレイネタ ・ロイド単騎クリア ・武器使用禁止 ・遠距離武器禁止 ちょっとひねった制限プレイネタ ・ショップ利用禁止←オススメ! ・テンダスのみ利用クリア←オススメ! ・ロイド使用禁止(ほぼ) ・スキル習得1つだけ制限 あとは設定決めてやってみたネタ ・出撃メンバー5人まで新しいキャラから入れるルール ・スキルはスイッチ限定、単発武器のみ使用 ・ロイド単騎クリア→2週目ロイド攻撃禁止大型機のみ出撃 辛そうだからやらなかったネタ ・セットアップ禁止 あとなんだっけな…
- 426 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 02:35:26.87 ID:???.net]
- 拾える物だけで買い物しないでプレイはいいよね
普段使わないパーツの価値が変わる
- 427 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 14:52:37.38 ID:???.net]
- 拾い物プレイだとサカタ90式がエース機体的な感じになって、ザブングルみたいな感が漂うのがステキでした。
- 428 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 15:00:27.09 ID:???.net]
- 大型機使えるのはDS版だけですが、ロイド単騎クリアの後に大型機限定プレイする時はロイドはテンダスのままにしてちょこまかチャフをばら撒きながら逃げ回るのがかわいいのです。
大型機の中でもグロスター型2種はアホみたいに凶悪なマシンガン装備してて大変趣がありますね…打たれ弱いし。 2週目クリアでもらえるビューレンもHP999に加えて、4発発射のミサイルを主力にしつつ、近距離は何故か火炎放射というバランスな悪さがカイジュウみたいで良いですよね
- 429 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 15:03:05.73 ID:???.net]
- ライフルはともかく火炎放射器やショットガンにもうちょい使い道があればなあ
ヒット数とか射程とかで
- 430 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 15:07:48.18 ID:???.net]
- FM3になってライフル射程6、マシンガン射程5、火炎放射射程2、…と近距離武器も射程差が付いたけど
「いわれてみればその通りだ、なんでもっと早く採用しなかったんだろ」って思ったもんだ 1の射程システムで差を出すなら火炎放射とショットガンは全パーツに均一に低いダメージを与える感じかね パーツもいで補給車稼ぎするときの調整に使えそう
- 431 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 17:00:16.23 ID:???.net]
- 火炎放射の丸焼き感とショットガンのばら撒き感は欲しいよね
- 432 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 17:54:17.92 ID:???.net]
- 過去ログからなんだけどこういうの使って弾数を増やすと絵的には楽しい
特にライフルやショットガン、火炎放射機は1度しか火が出ないから微妙 382 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/10/04 20:42 ID:??? >>382 変えるのはカセットから読み込んだ戦闘中だけ。 先手を取られなければ必ず殺せる。 7E030A 20 闘技場のみ マップの戦闘でオンにすると味方がスタンになったり。 7E02EE 20 普通のマップ マシンガン、ライフル等はコードを有効にしている間は撃ちっ放しで、ミサイルだと30発。 遠距離でバズーカを撃っても1発しかあたらないみたい。 火炎放射器にこのコードを使ったらリセットがかかった。
- 433 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/28(土) 18:20:57.18 ID:???.net]
- 乱れ打ち楽しそうw
ミールオルレンのもそんな感じらしいですね
- 434 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/05/31(火) 18:18:32.66 ID:???.net]
- ショップ利用禁止縛りおもしろそうだな
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