- 1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/20(木) 18:43:25.85 ID:O4Rk6SC80.net]
- ■重要サイト
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- 701 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 14:47:48.50 ID:9TjgLMao0.net]
- 自分が少しでも攻撃されたら物凄く怒るくせに普段から他人を攻撃しまくってる奴なんなん?ガイジ?
- 702 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 14:48:44.19 ID:8uK9fFyB0.net]
- スコア出すのは簡単だよ
前線のみじゃなく適度にナイトやるのがコツ 歩兵で20k出せるのなら+10kは召喚みたいなかんじ
- 703 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 14:50:15.55 ID:+Ozc65fg0.net]
- (´・ω・`)スコアなんて周りの状況でグラグラするもんによくそこまでこだわれますわ
- 704 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 14:54:08.97 ID:1UqS538I0.net]
- 火皿は自分が何皿かマクロで知らせろよ
稀にヘルとブレイク被るけどさ 謎皿の何うってくるかわからん奴の為に譲らないからな? クラウディア見習え? マクロが少々自己主張すごいけどそのおかげで 俺はあいつが火皿って覚えたからあいついたら譲ってるわ
- 705 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 14:54:52.11 ID:1UqS538I0.net]
- 勇気をもって君も謎皿を今日からやめよう
脱ナゾサラ
- 706 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:01:34.83 ID:hGzdhGZs0.net]
- >>689
ヲリに限らず近接や氷が多いと戦争自体が楽しくなる。 それがすべてだろ。弓やジャッジが多いとつまらない。 多いとつまらなくなる職をスコアで優遇する必要がまったくない。
- 707 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:02:51.04 ID:zFv5q4EY0.net]
- (´・ω・`)スコアなくなったら弓雷なんて地獄ゃw
(´・ω・`)なんの罪があって単純労働せなぁヵんのゃw
- 708 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:05:01.58 ID:xJ0uar8e0.net]
- だから何で氷皿なんて介護職やってヲリ様を楽しませなきゃならんのだ
ヲリってなんでいつも自分の都合のいいように扇動しようとするんだ?
- 709 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:06:23.76 ID:hGzdhGZs0.net]
- >>696
ならやらなくていいんじゃね。いると周りがつまらなくなるから。 スコアでなくてもやりたいというやつが1,2人いるだけでいいだろ。0でもいい。 それかスキル自体を変えていても回りが楽しくなるようにすればいい。
- 710 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:07:16.01 ID:xJ0uar8e0.net]
- 周りって誰だよ
しょうがくせいのみんなもってるから買ってじゃあるまいし
- 711 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:08:10.92 ID:rEVDX/p30.net]
- 弓雷はダメージは出してもいいからスコアは出にくくてもいいんじゃない?(適当
- 712 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:09:29.84 ID:1UqS538I0.net]
- >>682
短剣の時はもうヲリが捕まろうと真っ先に逃げてるよ 前なら片手が凍ればなるだけ粘ったけど今はアム耐性あるから何も出来ないし うん、ヲリがどんどん他職を役立たずにするから ヲリだけ見捨てて逃げられても仕方ないね
- 713 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:11:21.28 ID:hGzdhGZs0.net]
- >>699
メテオという遠距離削りを強くして遠距離だらけになった結果しらないのか? 俺はやるまえから結果は予想できたぞ。遠距離削りらだけになったらなんてすぐ予想できるだろ。
- 714 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:15:56.75 ID:xJ0uar8e0.net]
- メテオが強くなって遠距離だらけになったならその大量のメテオは楽しんでたんだろ
つまらない周りってのは誰よ ヲリか?ヲリだな?ヲリだろ? つまりヲリが楽しめないから潰したって事だろ 今のヲリを強くして周りがつまらなくて過疎った結果見えてないのか?
- 715 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:18:48.38 ID:1UqS538I0.net]
- ・・・いやメテオの時は氷皿も凄くつまらなかった
メテオだけはすまん擁護できないあの時は氷皿休業してた
- 716 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:20:52.96 ID:whkwrKWr0.net]
- メテオ強い時もヲリは居たな
もちろん隕石とヲリはランク10位内
- 717 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:22:54.18 ID:1UqS538I0.net]
- 氷火皿は殆ど死滅してたと思うゾ
雷と弓はメテオに吸収された
- 718 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:25:17.34 ID:hGzdhGZs0.net]
- >>703
あれが楽しいと思ってるならお前が異常なだけだ。少数はそういうやつがもしれんが大半は違う。 ヲリつよくした?ヲリよわくしてたら多分もうFEZなくなってるわ。 今もたまにレインジャッジだらけの戦争あるけど、そういう戦争はつまらないっていってるやつのほうが圧倒的に多いわ。
- 719 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:27:42.69 ID:hGzdhGZs0.net]
- あと、レインジャッジだらけの戦争が楽しいっていってるやつはひとりも聞いたことないが。
近接が多い戦争が楽しいといってるやつは結構聞くからな。
- 720 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:30:16.67 ID:1UqS538I0.net]
- レインジャッジは確かにうざい
だけど今の環境でレインジャッジに文句はまったくないね 火皿短剣虐めたら今度はレインジャッジに標的うつしたかよwww だからネガヲリいわれるんだぜ
- 721 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:36:16.37 ID:xJ0uar8e0.net]
- だから圧倒的に多いって何年何組の誰ちゃんだよ
- 722 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:36:34.63 ID:tqZddDXRa.net]
- (´・ω・`)本心なんて語るわけねえだろバカが
(´・ω・`)実際は遠距離クッソ多いだろ
- 723 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:41:05.78 ID:1UqS538I0.net]
- 次の弱体の標的はジャッジだろうな・・・間違いなく
- 724 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 15:46:14.04 ID:CZrJLuJ60.net]
- 逆に聞くけど、
雷弓が楽しい奴、 ここにおるん?
- 725 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:47:41.99 ID:UDSbR9no0.net]
- >>711
ジャッジは弱体化してもいいと思うけどさ、それするにしてもまずは大剣弱体化してからだと思う
- 726 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:48:26.02 ID:hGzdhGZs0.net]
- >>709
なにいってるかわからんが、俺は火サラはむしろ強化してもいいと思ってたくらいだし、短の耐性も要らないと思ってる。 笛はタンブルの位置ずれがなくなれば強化してもいいし、セスも建築性能落として歩兵強化しろっておもってるし。 そもそも俺は全職それなりにうごかしてるからヲリメインでもなんでもないし。 何でもかんでもヲリガーはやめな。
- 727 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:48:54.68 ID:1UqS538I0.net]
- そう・・・・何を弱体するにも
まず大剣とナイタクを倒してからにしてもらおうか 運営よ
- 728 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:53:07.15 ID:UDSbR9no0.net]
- 大剣弱くしてかつジャッジ弱体化もすればスペルでインフレ気味の環境が改善される
スペルという集金自体が気に入らない層以外はこれで戻ってくるんじゃね?ってど素人の浅はかな思考で考えてるわ
- 729 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:55:49.70 ID:tqZddDXRa.net]
- (´・ω・`)かつての真の弾幕戦場知ってたら今程度で何か言う気はしないな
(´・ω・`)まあ適当にしばらく暴れとけば運営が弱体してくれるだろよかったな
- 730 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 15:56:14.16 ID:hGzdhGZs0.net]
- 大剣はランペを多少移動型にして。攻撃力を160×2にして大剣自体の攻撃力と防御力は両手と同じすればいい。
- 731 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:59:50.56 ID:E1Nbyff50.net]
- ヲリはアタレ削除と大剣の攻撃力125でいいよ
攻撃力125の両手でも攻性スペルのおかげでアタレ無くても十分な火力あるし 逆に攻性スペルとアタレ無しの両手ヘビスマは戦犯レベルで威力低いが
- 732 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:04:08.56 ID:hGzdhGZs0.net]
- >>718
遠距離が最強レベルだったときはそもそも勝ちを目的としてチームで連携するやつが多かったから、ただの肉壁やる片手も楽しく出来てた。 しかし片手が肉壁やってるのに遠距離がスコアにはしり、片手など近接もまじめに勝とうとするのがバカらしくなり。近接は僻地にいった。(初期の僻地は近接と火氷だらけだった。) 近接がいない遠距離だらけの前線は遠距離自体もつまらないから近接がいる僻地に行った。(現在の僻地に大量の原点) どこにいても邪魔する
- 733 名前:遠距離だらけになってどうしようもなくなったから、近接のスコアボーナスを少し上げて近接のモチベーションを上げた。
かつての遠距離が強い時代でも楽しいってのはそもそも目的が違うから今とはまったく違う [] - [ここ壊れてます]
- 734 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:08:06.82 ID:A1TqWICR0.net]
- もっとスぺルをたくさん付与できるアミュレットが欲しい
もっといろいろと付与して個性?を出したい
- 735 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:11:13.81 ID:tqZddDXRa.net]
- (´・ω・`)ボーナスで見た目だけスコア上がって喜ぶとか哀しすぎるだろ…
- 736 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:13:05.41 ID:zFv5q4EY0.net]
- (´・ω・`)スコアゎどぉでもぇぇんゃヶどリング減らすのはぁヵんでw
(´・ω・`)ヶチゃまの思い通りゃw
- 737 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:13:35.93 ID:E1Nbyff50.net]
- ウチヤマのおかげでブレイクボーナス爆上げされた短スカのことかな?
- 738 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 16:14:25.10 ID:gA8ogDmYr.net]
- ほんとはハイドとか鬼畜スキルのはずなんだけどみんな慣れすぎて対応できるようになったのがな
- 739 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:14:56.85 ID:1UqS538I0.net]
- 短剣に限らずスカはPCDでしかリングうまーできないからな
建築とキルがよわいからさ 俺もPCDどうでもいいけどリングほしーもん。 総合みてみ? 9割がヲリセスだからさ ヲリなんてキルPCDもでて建築もセスについで出るから リング旨すぎだろ?ん?
- 740 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 16:22:22.67 ID:56yZR9f70.net]
- 昔FEZに誘ってくれたともだちは、デス以外のスコアを気にするやつは糞っていってた
- 741 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:24:27.14 ID:1UqS538I0.net]
- むしろデス気にし過ぎてるのが糞でしょ
低デッドの後ろでウロウロ勢が一番癌なんだぜ
- 742 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:33:26.37 ID:KdqMFQdC0.net]
- FEGってさ
FEZってよりは LOLのほうに近いよね ステップも廃止?されたみたいだしアクションの駆け引き皆無じゃん
- 743 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:47:43.09 ID:Vp+Oj82Pa.net]
- (´・ω・`)高デッド即死マラソン勢のほうがゲームやってる感はある
- 744 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:50:15.71 ID:gA8ogDmYr.net]
- 俺の知り合いはスコア出せないやつがスコア語るのはダサいからやめとけって言ってたな
一番ダサいのはスコア出してやんよと言いながらレイス出ますはほんまヤバイって言ってた
- 745 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:51:12.12 ID:9TjgLMao0.net]
- >>732
だうにゃんの事かーーー!
- 746 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 16:54:49.96 ID:R8ANRVos0.net]
- >>719
(´・_・`)ドラテしなよ
- 747 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 17:03:50.45 ID:gA8ogDmYr.net]
- ヲリや短剣でちょくちょく20k出るようになった頃に味方に文句言うようになったり俺上手いだろアピールし始める人みると
一番fezの楽しい時期過ごしてるなって思う
- 748 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 17:20:28.54 ID:qx0dbsMr0.net]
- 【†リタっち†】FreeStyle専用【co3768597】
lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1519650377/
- 749 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 17:22:19.82 ID:DVeY9dTrd.net]
- 宮野ボイスはよ追加しろゃぁ!なにしとんねん!!
- 750 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 17:24:05.42 ID:MvwDfYfSH.net]
- 昔ならそこからボイチャ始めてバンク行って〜とかあったけど
今はその先がないから可哀想ね つーか当時ならまだしも、動き方からスコアの出し方まで完全に分かりきってただの作業と化した今の時代に スコア出せても… サービス開始時とかデカイ蜘蛛のモブにみんな殺されてて楽しかったよ
- 751 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 17:27:49.66 ID:xJ0uar8e0.net]
- パクリで食う飯が旨いウチヤマ君が今宮野ボイス実装したら
確実にパンドラズアクターパクリボイスになるからダメです
- 752 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 17:53:53.08 ID:A1TqWICR0.net]
- ちゃんとコラボをしてボイス実装して欲しいわ
ガチパクリボイスしかないもんな 笑えない
- 753 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:07:16.50 ID:IpC19Z100.net]
- 復刻FEGルーレットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 754 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:10:16.67 ID:xJ0uar8e0.net]
- 何だ
- 755 名前:サービス開始前から復刻ガチャって
ってかこないだのイクサコラボ報酬どうなったんだよ シリアルあくしろよ [] - [ここ壊れてます]
- 756 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:11:52.43 ID:1UqS538I0.net]
- 正直2000人割ってから新規デザインなんて殆ど出てない
もう作る予算がないってことだろ 自分たちで過疎らせてるんだから仕方ねーけどな
- 757 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:13:32.38 ID:UDSbR9no0.net]
- やっぱしリング2倍来たか、経験値2倍より人増えそうな案件だから人口の単純比較出来なくなるわやっぱセコい運営だわ
FEGルレ復刻とか何のジョークだよ、つい最近やったばかりなのに
- 758 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:25:39.28 ID:A1TqWICR0.net]
- 新規には経験値UPの方がいいと思うけどな
- 759 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 18:29:12.30 ID:+Ozc65fg0.net]
- というかいつ終わるかもしれんゲームには金落とせないんだわ
- 760 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:29:25.51 ID:JknjTrFv0.net]
- FEGルーレット、終了したのが8月26日だってよ
1ヶ月経ってないやん、何したいの?
- 761 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:29:40.47 ID:rypB0bJH0.net]
- 売れなかったしFEG始まるしで復刻しかも再販か色々勘ぐっちゃうなもう
- 762 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:32:08.52 ID:39dvkK9Y0.net]
- せめて新しいの入れるくらいしろやw
- 763 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:35:46.74 ID:mDzUwVeX0.net]
- CBテストで異例の専用コインガチャ
正式開始前に復刻ガチャ もう完全にたたむ準備はいってますわwww
- 764 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:35:56.81 ID:UDSbR9no0.net]
- こんなに高速復刻した辺りFEGの死産を運営も確信してそうだわ
FEGルレ復刻するぐらいならまだテキトーなスクエニ過去コラボガチャ復刻させてそん中にスクエニチケ混ぜといた方がお金取れたはず ってな具合でFEZで集金する気まるで無いからFEZ畳む前触れって訳ではなさそうなんだよな FEZ終わらす気が無いならはよスキル再調整しろ、終わらすならもっと露骨に集金してくれ
- 765 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 18:35:58.73 ID:FcopMAFZd.net]
- 開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。 「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。 両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。 「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして ・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い ・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。 そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。 リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。 人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。 あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。 どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。 ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだ
- 766 名前:オ大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。
あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。 雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。 hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑) [] - [ここ壊れてます]
- 767 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:39:53.17 ID:YLW1O2E70.net]
- そんなに価格1.5倍ボッタガチャが気に入ったか
- 768 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:41:09.12 ID:1UqS538I0.net]
- 7月のころはお布施のつもりで10万くらい使ったけど今の運営にはあきれたから
新作だろうがもうやんねーよ
- 769 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:43:24.71 ID:UDSbR9no0.net]
- 価格1.5倍ボッタガチャ自体やりたいならやっていいがどうせなら新規コラボしてそれをぼったくれと思う
外部コラボは無理だろうけど社内新規コラボすら許可下りないぐらいFEZチーム嫌われてるんか? FFDQのような有名どころが無理なのは分かるが完全に無名なソシャゲとのコラボすら無理なのか
- 770 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 18:47:01.05 ID:FcopMAFZd.net]
- 開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。 「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。 両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。 「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして ・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い ・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。 そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。 リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。 人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。 あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。 どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。 ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだし大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。 あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。 雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。 hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑)
- 771 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:48:56.92 ID:Ndbm9dw60.net]
- とりあえずFEG事前登録キャンペーンの報酬もらいたいなら
条件が次のメンテ前にログインしたキャラがLv30以上の垢だから 今低Lvキャラ動かして上げてる奴は高Lvのキャラでメンテ迎えるか 速やかにレベリングしとけよ。経験値2倍だから30なんてすぐやろ
- 772 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:54:14.57 ID:mDzUwVeX0.net]
- 今までのパティーンだとバグの詫びコイン1枚や配布コイン1枚で釣った後に復帰キャンペーン来たから
無理してレベル上げて馬鹿見る可能性も考慮しといたほうがええでw
- 773 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:54:56.58 ID:nCflvNSm0.net]
- FEZって移管してもスクエニ様のポータルサイトにリンク無いんだけど
FEGも事前登録にリンク無いままじゃね?
- 774 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:59:55.46 ID:JknjTrFv0.net]
- しっかし、コレだけ宣伝もコラボも即復刻もして、豚山がディレクターなのに
別の会社なので専用コインで・・・・・・、値段も1.5倍で・・・・・・ 良く言えたもんですなぁ
- 775 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 19:00:06.07 ID:g9zME5x+0.net]
- 1ヶ月で復刻されるガチャとか斬新すぎるわ〜
- 776 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 19:02:23.23 ID:mDzUwVeX0.net]
- やっぱあれかね、スクエニさんの低技術力だと他職30とかはカウントされないんかね?w
そういう重要な所すら書いてないのがスクエニさんらしいがw
- 777 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 19:04:19.07 ID:fndNcyIQd.net]
- 未成年の主張トゥーーーーーックwwwwwww88888888wwwwwww
- 778 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 19:16:55.89 ID:t9fEjwbPd.net]
- 開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。 「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。 両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。 「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして ・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い ・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。 そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。 リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。 人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。 あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。 どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。 ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだし大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。 あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。 雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。 hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑)
- 779 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 19:34:08.59 ID:KdqMFQdC0.net]
- まー誰が見ても明らかだけど
FEGサービス開始までの体裁を維持するためだけにFEZのサービスを仕方なく続けてるだけだね FEGサービス開始してから1ヶ月ぐらいでFEZ終了告知かな
- 780 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 19:37:24.68 ID:1UqS538I0.net]
- いやサービス終了するにはまだ人口あるかな
500人がデッドラインだと思う
- 781 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 19:44:33.62 ID:UDSbR9no0.net]
- 500人は無理だと思うわ、統合前の鯖の様子考えたら600〜700人じゃねの
>>765 スクエニの終わった基本料無料ゲーム今まで見た感じだとまだ終わらすつもり無さそうに見えるけどな 終わりそうなゲームはゲームバランス考えず集金欲むき出しになってそれで課金する奴が辞めたら終わりってパターンが多い 終わらすなら
- 782 名前:ウらなる新スペル追加とか、課金専用召喚ぐらいしてもらわないと []
- [ここ壊れてます]
- 783 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 19:54:26.65 ID:+Ozc65fg0.net]
- Am1とか書いてあって増やす気満々のアレが複数装備できるようになったら終わりか
- 784 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 19:56:27.29 ID:E1Nbyff50.net]
- FEGがサービス開始してFEZが半年で終了、その半年後にFEGも後追いしてウチヤマは無事解雇
ハッピーエンドやんけ
- 785 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:03:46.94 ID:1UqS538I0.net]
- もうこれ以上奇妙な真似されたらお布施もやらないだろうな
やっぱ信用って大事だわ 何するにも説明が足りないし手遅れになってから修正だしクビにしろよ 今のバランスやってるやつ
- 786 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:10:45.46 ID:zFv5q4EY0.net]
- 嘘か真か、癒着チームw
アイテムバラマキによる収益低下w くそげG推しw (´・ω・`)ゥチヤマはんくそげに対する殺意高なぃ?w
- 787 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:11:33.78 ID:1UqS538I0.net]
- アミュレット増やすならまともな装備増やせよ
アミュレットに耐性つけはじめたら引退だな
- 788 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:14:57.61 ID:YBSTESeLd.net]
- fegゎケムに人集中、大陸統一して終了ゃw
鎖国が始まったら新規ゎ負け雑魚同盟にしかキャラがつくれへんw ぁ、とりまケムにリセマラキャラだけ作っときますはw
- 789 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:15:58.34 ID:A1TqWICR0.net]
- 厳しいのは伝わってきた
復帰キャンペーンばら撒きはなさそうだな
- 790 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:16:27.96 ID:g9zME5x+0.net]
- ろくに金も落とさないゴミが引退とか喚いてんのオモローw
- 791 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:19:03.45 ID:1UqS538I0.net]
- >>775
俺はお布施のつもりで欲しくもない多キャラでルレ回しまくって年間70万ほど課金してたで俺は もう信用無くしたからやらんけどな
- 792 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:23:24.95 ID:QV2Mv+TBa.net]
- 正直去年のアミュレット実装で近々終わると思ったわ
それでも絶対に辞めない1000人が残ってギリギリ維持出来たっぽいけど 今でも台所事情厳しいならやっぱ2枠目のアミュ実装して更なる選別来るだろなあ
- 793 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:24:15.83 ID:rfzzsbbda.net]
- 絶対にやめない600人を信じろ
- 794 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:26:23.60 ID:MsdBLvvD0.net]
- どんどん減ってて草w
600人か
- 795 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 20:26:46.89 ID:kkbHvymi0.net]
- 癒着しすぎて客が逃げたレジェンドゲームw
- 796 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:27:26.68 ID:E1Nbyff50.net]
- 無課金にもフルエンチャなんてまさに愚策だったな
おかげで俺もまったく課金する必要無くなったしスペルにしたって1000円入れとけば2ヶ月は持つし 移管以前だったらとりあえず月2000円は入れないとエンチャ足りなかったのに
- 797 名前:名も無き冒険者 [2018/09/24(月) 20:29:02.99 ID:+Ozc65fg0.net]
- しかし集金したいなら何で他キャラにルーレット回させる方針からスペル実装で1キャラに資産集中させる方針に変えたんだ
もう新規装備のデザインできるやつが残ってないのか
- 798 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:29:17.52 ID:1UqS538I0.net]
- 何がだめって普通のエンチャにスペルとかややこしい面倒くさい
それだったらエンチャをばらまくなと言いたい シンプルが一番
- 799 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:32:03.19 ID:1UqS538I0.net]
- にしても平日でこの人口を維持しなきゃいけないのに
連休でしょぼすぎだよな・・・
- 800 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:37:38.96 ID:zOMW8KBT0.net]
- (´・ω・`)私はくそげを続けるよ
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