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【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 9【ゼロ】



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/16(金) 21:36:56 ID:e0fZha+10]
サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

91万5,007 モンスターハンター3
70万6,461 メタルギアソリッド4
59万5,269 太鼓の達人Wii
49万9,436 龍が如く3
48万2,291 バイオハザード5(PS3版)
48万9,112 ドラゴンクエストソード

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本

ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 8【ゼロ】
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255351216/

226 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:03:36 ID:t4U/VWMTO]
>>209
ヒント:天誅4

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:04:20 ID:xz74pgwN0]
>>226
既に売上的終わってたシリーズじゃん

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:04:28 ID:TD8GsItSO]
>>201
アンチ任天堂なんてそれこそ他ハードしかかえないような信者じゃないかぎり幻想だろ

サードがそいつら向けの「従来のゲーム」とやらをWiiに出しまくれば勝手についてくるもんだ
けど現実は「従来のゲーム」とやらを出すサードのソフトはWiiには目もくれずPS3に突攻だもんな

229 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:04:45 ID:u1Lm7eLw0]
>>226
天誅自体、そんなハードを牽引するゲームとは思えん。

230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:04:49 ID:/oaE/bJO0]
>>218
もはや手詰まりで滅びるしかないというのが
これまでのスレの総意みたいになってる

逆境をはね除けるには人材や体力が貧弱すぎという

もうそろそろ、スレのテーマが現状分析から
具体的な対策にうつってもいい頃だとは思うけどね

231 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:05:06 ID:239VPKqG0]
>>218
ゲーム製作に限らず販売方法もアホだぞサードは。

後発移植が全く同じ内容ならともかく完全版だったり、

半年待てば安く買えるベスト版を発売したり、

自らの首を絞める行動ばかり取っているようにしか見えない。

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:06:21 ID:/oaE/bJO0]
>>224
それがあまりにも遅かった

スクもFF3が出るまではどうしようもない
手抜き作品しか作ってなかったわけで、
サードがDSでの展開を開始したのは
FF13のヒットを確認してからだった

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:06:22 ID:zu16W6Wz0]
国内”のみ”の360ソフト売り上げランキング

1 ブルードラゴン
2 スターオーシャン4
3 エースコンバット6
4 テイルズオブヴェスペリア
5 ラストレムナント

234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:06:31 ID:Uqj+gR2/P]
天誅4はPSPでも爆死したじゃねーか



235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:07:11 ID:F4sZ3fQa0]
>>218
俺は例えばモンハン3みたいにWiiにとりあえずタイトルで売れるソフトを出して
まずは人を集める事から始めればいいと思うよ?
なんでそういう事をちゃんとやらなかったのかって思ってんだけど
例えばスカイクロラはゲーム自体は良くできていたが「スカイクロラ」じゃ売れなくてもしょうがないわな
「エースコンバット」でやってればまた違った結果になっただろうに

236 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:08:16 ID:cVZSdYGj0]
>>231
ベスト版発売は仕方ないだろう
出さなくても中古市場に利益持ってかれるだけなんだから

237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:09:03 ID:/oaE/bJO0]
>>235
人を集めるのはもう遅いわ
今からWii耕すのは無理

238 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/17(土) 18:09:11 ID:SH1EVOJIO]
>>225
Wiiで天気予報見てたら、ゲームの天気予報なんか信用できないと真面目に言われた。

うちの嫁の話だが。

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:09:18 ID:TD8GsItSO]
>>218
上手く儲ける方法なんて俺にもわからん
今の現状はサードの自業自得
今世代じゃもうどうにもならんだろうな

PS2時代からそうだけどユーザーもサードの完全版、移植、ベストなどの身勝手さで待つことを覚えてしまったし

240 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:09:19 ID:u1Lm7eLw0]
あと忘れられがちだが、
ウイイレとかもPSPでとっくに爆死を経験しているし。
皮肉なものだ。

241 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:09:46 ID:t4U/VWMTO]
>>234
ただWiiより売れたんだよね。

サードWiiに看板ゲームを出していった方がいいんじゃね?
すでにHD機で出したゲームなら、画質が落ちる分を追加要素で補えばいいし。

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:10:33 ID:1yDMrjTK0]
>>236
一方、任天堂は
じわ売れするソフトをを作るように努力したのだった・・・


243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:12:22 ID:TD8GsItSO]
>>236
そのベスト版が中古市場をさらに活性化させているとは思わないのか?
そして小売を苦しませているとは思わないのか?

244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:13:58 ID:/oaE/bJO0]
ベストは大作を新品で買わなくさせる悪習

毎度マイナーチェンジのシリーズ物なら
一世代遅れて遊んでても問題ないわけで



245 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:14:03 ID:u1Lm7eLw0]
どこのハードなら売れるとか、
○○のソフトの新作が出れば、勝つる!とか、
そういう打算的な考えでゲームを作ってるから売れないんだろう。

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:14:30 ID:1yDMrjTK0]
>>238
ありそうな話だ
同じような理屈で
ニュースチャンネルを利用してない人もいるかもしれないなw

>>240
その点
復活を果たした太鼓の達人は稀有な例だな

>>241
まー
天誅を買うユーザーは
WiiよりPSPの方が多かったんだろうな

PS2とWiiという組み合わせで持ってる人より
PS2とPSPという組み合わせで持ってる人の方が多そうだし

247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:14:54 ID:Tbr/CAzZ0]
>>241
俺が見たデータだと本当にわずかな僅差でWii版の方が売れてた
どっちにしろ3万前後じゃ話にならないけどな

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:15:38 ID:xPFJtEhy0]
状況を打開するには今やってる間違ったことをやめなきゃいけないけど
それは当然上層部がすっかり入れ替わらないと無理

249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:15:50 ID:1yDMrjTK0]
ベスト版自体はそんなに悪いことではないけど

今のペースは早すぎる

250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:15:52 ID:/NR2ySA30]
>>111
複雑っちゅうか、ホットキーやショートカットみたいなもんだと思えばいいじゃん。

251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:17:04 ID:8gmsIMJr0]
まあ天誅4はなあ・・・
シリーズものでありながらシリーズファンが全く望んでない方向に
変わっちまってるという誰得作品だったからな

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:18:13 ID:c/ut1scS0]
一般人はホットキーもショートカットも使いませんよ?



253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:18:42 ID:TD8GsItSO]
とりあえずもうWiiでは天誅は売れないな
最初からPSPに移植前提だったぽいし

254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:20:13 ID:u1Lm7eLw0]
どちらにしろ、MHPとスクエニの一部以外売れていないPSP
という存在がある時点で、ソニーハードならサードソフトが売れるなんて事は無いって。

>>253
確か、4・5・6とWiiで展開していくとか言っていたが。



255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:20:38 ID:Uqj+gR2/P]
天誅4は最初っからWiiPSPマルチで作ってたっつーの

256 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:24:01 ID:239VPKqG0]
>>254
フロムは会社その物が瀕死っぽいから5は無いと思う。

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:25:18 ID:kGWFu6Ra0]
天誅は四ではなく4(フォー)の時点でダメだなと思ったら案の定ダメでした

258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:26:59 ID:Uqj+gR2/P]
任天堂ハードユーザーは代々マルチゲーが大っ嫌いだから
天誅5なんて出しても爆死は確定だよ
GCのソニックやビューティフルジョーみたいに消えてなくなる
チュンがWiiにサウンドノベル出してももう駄目だろう
信頼0

259 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:27:43 ID:u1Lm7eLw0]
>>256
まあ、勿論、公約通りになるなんて思っちゃいない。

だけど、最近のフロムには失望した。

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:27:47 ID:1yDMrjTK0]
マルチを歓迎するユーザーはいないだろ・・・

261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:28:37 ID:hLu1kMES0]
採算分岐点がめちゃくちゃ低いから大丈夫だろ
PS2程度の予算だべ?

262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:30:39 ID:Tbr/CAzZ0]
まぁフロムもなんだけどアクワイア製作に戻ってアレだったんで結構がっくりきた

263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:32:55 ID:hLu1kMES0]

DS


Wii
PSP


PS3
360

だいたい機体性能で分かれてるんだよな
PS2レベルのゲームしか作れないサードはWii・PSP・DSでしか出せない

264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:33:57 ID:Uqj+gR2/P]
>>262
「思ったよりWiiのスペック高かったんで光源処理使えましたwwwww」
とかアホヅラでほざくゴミ会社に何期待してんの



265 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/17(土) 18:35:45 ID:SH1EVOJIO]
たとえば、ウイイレとかFIFAとかマッデンとか、シリーズもののスポーツゲームのマルチだと、Wiiがいちばん売れなかったりする。
これはホント、良く煽りに使われたりするけど、実は当たり前なんだよね。

マッデンとか、米国じゃスコアを競う大会なんかが頻繁に開かれていて、地方大会の優勝賞金でも1万ドル、全国大会だと10万ドルオーバーとか。
なんか日本のプロボーリングよりも規模がでかかったりして。

出場するようなプロ並みの連中は、慣れ親しんだコントローラーが必須。
間違っても、Wiiリモコンは持たない。
キーボードの文字配列がいくらクソでも、決して新しくはならないのと同じ構造。

なんかこのあたりに、サードの進むべき道があるような。

266 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:36:26 ID:239VPKqG0]
>>263
【性能】
XB360 > PS3 >Wii > PSP >DS
【普及台数】
DS > PSP > Wii > PS3 > XB360

267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:37:18 ID:hLu1kMES0]
PS3と360で開発できる金が十億単位であればお好きにどうぞって感じだな

268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:39:23 ID:mFn/GRelO]
ボーリングってアメリカの麻薬取締官が容疑者の家のWiiで遊んだアレ?

269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:40:34 ID:XlREioTN0]
糞サードは資金があっても無理でしょ?
それよりも優先される「才能」がないのだから。
同人市場にでも参入したらいいよ

270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:41:09 ID:63mdqqMLP]
>>268
強盗が押し込み先で遊んだんじゃなかったっけ?

271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:41:48 ID:9zY0zDH/0]
>>249
ペースが早くなるのも仕方がない。

ユーザー『すぐベストがでそう。中古屋に売ってしまおう。』
    『やりたくなったらベストで買いなおせばいいや』
中古屋 『買い取り量が多すぎる。値下げだ!大幅値下げだ!』
メーカー『ベストよりも中古価格が安くなったら売れなくなる。はよベスト出さないと…』

PS3のソフトが売れないのはベストのせい。
いっそなくしたほうがいい。

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:42:38 ID:HInUgbNqO]
>>216
本社製でも街森はGC版より糞だったがな

273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:44:27 ID:+M8kbpZ50]
高級車と軽自動車を同じ価格で売るとか無いだろ?
自分で高級車作ってると言ってるんだからソフトの価格もそれなりにしなきゃ。

274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:44:28 ID:xz74pgwN0]
>>271
中古価格が高止まりしてるソフトだろうがベスト出てしまうが



275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:45:47 ID:1yDMrjTK0]
>>274
日本の小売制度の難点だな・・・

276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:46:49 ID:hLu1kMES0]
つか、大手でも人材大放出だから自前の開発チームでやってるとこの方が珍しい
ストWはディンプスだし、ドラクエ9はレベルファイブ
サイレントヒル新作は外注にしたら日本では発禁にw

FF13のムービーも外注

277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:47:37 ID:Uqj+gR2/P]
ドラクエは1のときから外注だがな
つーかエニックスは昔っから開発なんてもってないがな

278 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 18:50:31 ID:OjTTnO5r0]
スクエニも開発部門を廃止すれば良い
社員は子会社に回して、独立採算でOK
優秀な人材と契約社員だから問題無いしね

279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:51:02 ID:ze7exsAi0]
昔はプログラム打ちが好きなヲタクが勤める先なんてほとんどなかったから人材がいただけなんだよなぁ。
現状ではそれに見合う人材をそろえて開発するならまともな経営と労働環境が重要で、ブラック企業大目の
ゲーム業界に来る有能な人材なんてほとんどいねぇだろ。

280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:51:10 ID:NrAf4TOz0]
ドラクエ9は上手いことやったよなぁ、今の流行を掴んでの成功だと思う

281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:55:43 ID:9zY0zDH/0]
>>274
中古が高止まりしても、
新品を入荷する勇気は小売にはないからな。
新品を仕入れて、即ベスト発表されたら、大損だ。
だから、メーカーとしても、好評でも、ベストを出さざるをえなくなる。

デモンズなんかそのいい例だな。
口こみで、評判は上がっても、
ソフト売り上げにあまり反応がない。

282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:56:26 ID:cVZSdYGj0]
メーカーも中古は違法だの撲滅キャンペーンとかやらずに
中古の中から何%かロイヤリティ徴収できるよう交渉すりゃ良かったものを

283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:58:01 ID:/oaE/bJO0]
任天堂の話はこのスレで避けるべきだが
あそこ福利厚生がしっかりしてるから
離職率が低いらしいな

284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:58:11 ID:hLu1kMES0]
裁判で勝ってロイヤリティ徴収できる判決が出たけど
配分が少ないとメーカーがゴネて御破算になった



285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 18:59:08 ID:Pifv4m7A0]
>>280
流行を掴んでっていうか流行を生み出した感じ。

286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:00:51 ID:HInUgbNqO]
>>280
3ヶ月もTOP10だもんなあ→DQ9


287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:02:12 ID:XtplgfvL0]
>>284
微妙な嘘だな
裁判は最高裁まで争って小売が勝った

288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:02:29 ID:HInUgbNqO]
>>283
そのスレ違いにレス返しちゃうけど、定年(65)も長いよね。

289 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:04:33 ID:Qafa4vWP0]
>>287
裁判前にそういう話があったんだよw

290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:08:08 ID:LwJHgcyI0]
一般人への宣伝って大変だよな
紹介PVとか見てもらうのも苦労する
Wiiのネット接続キャンペーンは
ニンチャンを見る人を増やしたいんだろうな

291 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 19:08:30 ID:nU23j5CjO]
>>269
同人って結構才能を奪ってると思うんだよな
今の同人市場は商売として成り立ってしまう事あるし

292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:08:59 ID:XlREioTN0]
任天堂による独裁の何が気に入らないんだろうなw
面白いゲームさえできりゃ、ハードがなんだろうが
メーカーがどこだろうが別にいいじゃん?

っていう層が多いから、今の状況になったんだろう

293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:10:08 ID:CLpTrwydO]
そもそも中古自体が違法でも何でもない筈なんだけどな。
コピーがないことを前提にする限りはソフトの所持者=利用許諾を受けた者な訳だし。
著作物の頒布ってそういうものだろ。

294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:12:54 ID:u1Lm7eLw0]
>>292
SCEの独裁のがもっと酷かったのになあ…。
未だにSCE信者でいるヤツの気が知れない。

「スタイリッシュのソニー」だの「CMのソニー」だの「性能のソニー」
だの呼ばれてたのが遙か昔に感じる…。



295 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:13:27 ID:+M8kbpZ50]
新しいものが出てくると叩くのはどの業界でも一緒だよ。


296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:13:28 ID:1yDMrjTK0]
>>292
SCEの独裁を良しとするのもよく分からんな

297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:13:32 ID:63mdqqMLP]
著作権ゴロってのはどこにでもいるからな

298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:13:57 ID:Pifv4m7A0]
でもDSが主流になってから中古は以前より注目されなくなった気がするな。
ROMにセーブするから売る気になれないのか。
PS2時代のRPG板とかでスレ見るとフラゲしてPARで最速クリアして速攻売りに行く、
ってのがチラホラいて
何のためにゲームしてるのかわからんかった。

299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:14:02 ID:dubifGiu0]
>>293
だから中古屋のゲオで近所の中古屋全部潰してSONYが胴元になったろ
今の中古屋の利益はほとんどSONYのもんだよ

賭場を潰せないんなら本社が博打の胴元になればいい

300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:14:07 ID:ze7exsAi0]
>>291
そら娯楽産業は契約内容や雇用状況がクソだからな。
才能を買い叩かれるくらいなら好き勝手やって利益得た方がマシっておもう奴がでて当たり前。

301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:17:13 ID:fewI+KmK0]
まあゲーム業界は
就業環境がクソだって知れ渡ってるからな、
PCでの政策環境はもはやプロアマでほとんど違いがないし、
よっぽど熱意があるか無能じゃないとゲーム業界なんか行かないだろ
ゲーム作りたいなら同人でも充分だし、面白いものなら広まるし評価もされるんだし



302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:18:37 ID:ClPj3kyD0]
>>292
>面白いゲームさえできりゃ、ハードがなんだろうが
と言うか面白いゲームが出来なけりゃゲームなんてどうでもいいって思われるのを
サードはどれだけ考えてるんだろう

303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:18:40 ID:CLpTrwydO]
>>286
三ヶ月トップ10も凄いけど、いまだにマリカDSがトップ30に顔出しの前には何故か霞んでしまうw

304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:19:19 ID:1yDMrjTK0]
>>298
任天堂が作ってるゲームは
ゲームの仕様が
中古対策やマジコン対策なっている感じ



305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:19:24 ID:Pifv4m7A0]
同人とメーカーでもっとも差が出るのがグラフィック。

306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:20:13 ID:XlREioTN0]
文句ばかり落として金を落とさないクズヲタクが多いから
ゲーム業界が資金不足・人材不足に悩み続けるのだろう

ここは一つ、2chにありがちな違いの分かるコアゲーマーさんをどんどん正規採用するという
サードパーティの壮大な大冒険をしたらいいんじゃねーかな?
彼らの「眠っている才能」を引き出せばウハウハだよ

307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:21:08 ID:g5BAa5rx0]
マジコン問題とか対応しきれなくなったら
任天堂がダミー会社に格安の公式マジコン(笑)売らせるだけの話よな

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:21:45 ID:VGJSMkbk0]
>>306
博打すぎる・・・

309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:22:17 ID:CLpTrwydO]
>>299
ゲオってソニー系だったのか、知らんかったw

310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:22:24 ID:SIi5f/vo0]
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ


…とか思ってたらイナズマイレブン2で思いっきりネタにしてた件

311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:23:18 ID:XtplgfvL0]
>>309
ゲオがソニー系列なんて話は聞いたことがないが?

312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:24:16 ID:Pifv4m7A0]
>>308
昔に比べて博打が打てなくなってしまったね。
日野みたいな山師がもっといてもいいのに。
サードはリスクの少ないDSですら冒険できなくなってるのがなんとも。
最近ではせいぜいラブプラスぐらいかな?

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:25:50 ID:fewI+KmK0]
>>305
だからメーカはグラに拘るコトしかできないのか・・・


314 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 19:26:36 ID:239VPKqG0]
>>312
2009年サード新規タイトル 売り上げTOP5

16万5919本 08年11月 とんがりボウシと魔法の365にち
16万5084本 09年09月 スローンとマクヘールの謎の物語
13万6663本 08年08月 イナズマイレブン
13万6104本 09年03月 セブンスドラゴン
*9万8483本 09年09月 ラブプラス

会社別 コナミ×2 レベル5×2 セガ×1
機種別 DS×5

開発費高騰の煽りを受けてハードは全てDSという結果に。
尚、とんがりボウシとイナズマの累計売り上げは各々40万と36万。



315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:27:35 ID:XlREioTN0]
自称ゲーマーさんたちの落とす銭が足りないから博打が出来ないと考える
そうすると解決法は簡単

「新品」でゲーム買いまくれよ豚ども
積みまくれ、それが面白いゲームを生み出す糧になると信じて

316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:28:58 ID:NrAf4TOz0]
お布施しまくったつもり見返りが無いことが多いからな、昨今の業界
特にバンナム

317 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:29:19 ID:Pifv4m7A0]
>>314
それを見て思うんだけど、
実はコナミってDSに対して一番懐疑的で一時のブームって言ってたんだよね。
そして実際国内大手では唯一ハーフ売れてない会社でもある。
でも新規では一番当ててる。
不思議だよね。

318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:30:23 ID:St46WWk00]
>>306
いちいち試験受けるのが時間の無駄だからね
同人は利益率70%だから

1000円のゲームが1000本売れると70万になる
10作出せば700万でしょ

漫画家もそうだが、危ない橋渡ってプロになる必要性無し

319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:31:18 ID:Pifv4m7A0]
>>316
バンナムは合併してバンダイの悪いところとナムコの悪いところが余計に目に付くようになった気がする。
カジュアルに強いナムコの良さが出てる部分もあるんだけど。

320 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:31:19 ID:XtplgfvL0]
>>317
内田がちょろっと動いただけだろ

321 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:32:54 ID:ze7exsAi0]
>>313
海外の大型MODだと中堅サードのHDゲーレベルのグラのゲームを
作りやがるところもあるけどな。

www.youtube.com/watch?v=oGlhgVz5r6E&feature=player_embedded
これとかHL2のエンジンでHLをリメイクしようってイカれ具合でかなりの
素材を自前で作ってる。

322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:33:38 ID:/oaE/bJO0]
同人は同人で割れ被害がシャレなってないと思う

steamみたいなのが個人で格安利用出来るようになって
普及していけばPCゲー業界も変わってくるかもしれない

323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:34:37 ID:o3onLIis0]
>>315
常々思うけど、ゲーマー=ゲームを沢山買う奴
という認識には違和感がある。

324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:36:33 ID:92gvQ0LO0]
>>317
守銭奴コナミは、儲かると思ったら方針転換が早い。



325 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:38:55 ID:nU23j5CjO]
ラププラスみてるとコナミはまだ大丈夫だと思えてしまう不思議w

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 19:39:08 ID:Pifv4m7A0]
>>320
そういう人にある程度の権限があって実際に結果出せてるってのが面白くてね。
他より会社として力入れてなくても。
特にコナミって凄く保守的な会社なのに。






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