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【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 9【ゼロ】



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/16(金) 21:36:56 ID:e0fZha+10]
サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

91万5,007 モンスターハンター3
70万6,461 メタルギアソリッド4
59万5,269 太鼓の達人Wii
49万9,436 龍が如く3
48万2,291 バイオハザード5(PS3版)
48万9,112 ドラゴンクエストソード

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本

ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 8【ゼロ】
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255351216/

401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:10:22 ID:Uxr813050]
それも、余計な口を出さないのならいいけどねえ。
わざわざゲームらしいゲームとか主張せんでも、買うときは買うんだわ・・
対抗意識を燃やす所が、何かかけ離れてるんじゃないかと思える。

402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:10:57 ID:XlREioTN0]
いや、ゲーセンという逃げ道はあるよw
ただし市場規模を考えると、1粒の米に1000匹の豚が群がる状況だと思うが
まあいいやw
サードが歴史の闇に消えようが俺はかまわんし

403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:11:48 ID:xJIh56Up0]
病気だなココ
単なる妊娠の溜まり場じゃねえかw
「HDは死」「Wiiこそ生きる道」「サードイラネ」としか言ってねえ

404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:11:59 ID:xVGcB/pjO]
>>399
モンハン3は、現時点での据え置きサードソフト最高売上で成功してるし、
太鼓も60万本オーバーのスマッシュヒットで、11月に続編が出るし。
成功例がある以上は、得があるってこった。

405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:12:32 ID:YbKIo0aq0]
中小ならニッチ商売も成り立つが、大手だと最大市場を捨てるのは株主に説明できないしな。
市場が小さいほど成長の可能性がドンドン小さくなるから。

406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:12:44 ID:DxVGW7gX0]
>>393>>399
とりあえず据え置きは、

どうせ売れないんだからサードがWiiに全力でソフトを作るのは間違い
という風潮がある。

PS360には、既に何本もサード全力投球のソフトが出ているが、
売れたのはMGSぐらいで他はどれもイマイチ。

そしてカプコンが、MH3を全力で出したところ、売れている。

サードがWiiに全力を出すのが間違いって前提、おかしくね?

という感じが今までの流れ。


携帯の方はDS安牌、相性が良い&売れるという見込みがあれば
PSPで、というスタンスが既に決まっていて、予想通りの結果も
出ているので、あまり語るネタがない。

407 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 22:12:53 ID:xJIh56Up0]
晒しageしとくか

408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:14:19 ID:YbKIo0aq0]
ライトユーザーに売らないと将来が無いって言うのはPS時代から続く鉄則だし、
マニア相手のニッチ商売ではドンドン苦しくなっていく。
将来を考えるなら最低でもWiiに橋頭堡は確保すべき。

409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:14:33 ID:/oaE/bJO0]
スレの流れ無視したレッテル貼りするヤツはいても
ちっともサードは擁護してもらえんのな



410 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 22:15:16 ID:zDLdEbDw0]
>>399
>>任天堂には絶対勝てないから、任天堂のいない場所で生き残りを賭ける

まさしくブルーオーシャンだな
ファミ通を見習って“任天堂のいない場所で生き残りを賭ける ”のも一興か

411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:15:23 ID:jptySl5X0]
>>404
化け物タイトルと太鼓だけを反証にするってのも
そらまたすげー極端な話だな・・・


412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:15:33 ID:n0luAlyn0]
wiiこそ中小サードが生き残れる場所だったのに、使いこなせないwだけでしょ。

PS3なんて開発出来ない、360はMSが嫌だwで、DSで商売する。
仕方ない。


413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:15:45 ID:SM/mo06x0]
>>409
レッテル貼ったところでサードが復興するわけでもないし
何かここまで信頼されてないのかサードはって感じる

414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:16:08 ID:XlREioTN0]
ラブプラスでDSでもマニアックな層を拾えるって学習させたのはマズかったな
ますますソニーを愛する人たちの血圧が上がりそう

「面白いゲームはハードを問わず売れる」
「隠れた名作なんてのはないんですよ」

415 名前:名無しさん必死だな [2009/10/17(土) 22:16:11 ID:rn+0nZjtO]
>>403
少なくとも、おまいみたいな口臭戦士は
帰って頂いて結構です。

416 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:16:49 ID:DdfbT45T0]
逆転の発想。
サードは生き残るために、Wiiで手抜きソフトを出しているんだよきっと。

太鼓も続編がちゃんと売れればいいけどね。
Wiiで出す続編って大概悲惨なことになってるし。

417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:17:12 ID:SM/mo06x0]
>>411
太鼓はPS2で最後に出た7代目が10万ちょっとだったのに
Wiiで60万まで回復しましたが
ちなみに太鼓Wiiは手抜き作品ではないよ

418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:17:17 ID:YbKIo0aq0]
>>410
どっちかっていうと任天堂がこない浅瀬、嵐、海賊だらけの海を通りますっていう感じだな。

419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:17:22 ID:wvG84Dis0]
>>413
ここ数年で信頼or擁護できるサードなんてレベル5とかカプぐらいだからなー



420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:17:53 ID:TD8GsItSO]
>>403
それが現実だと気づかないのか?
それらすべてはサードが自ら選んだもの

手抜き、低予算しか出さないで
「Wiiだとゲームらしいゲームは売れない」(笑)とかほざいてるメーカーは一度痛い目を見た方がいいと思う

421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:18:39 ID:XlREioTN0]
俺マジで頭いいから気がついちゃった

サードってのは、主人公が覚醒するイベントでフルボッコにされる、
いわゆる「カマセ犬」的なポジションを任天堂から依頼されてるんだよ。
自社ゲーを引き立てるためのお膳立てになればいいって感じなんだよ。
だからクソゲーしか出さない、出す必要がないんだ。
全ては八百長なのだから。

422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:19:04 ID:a9IRSdaJ0]
まずサードはDSでミリオンを目指すべき
いきなり据置でミリオンとか(笑)実力も無いのに高望みするのは止めて身の丈にあった商売をすべき。

423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:19:21 ID:hpPdMQYCO]
>>411
その化け物タイトルと太鼓に超化け物タイトルが勝てなかったわけですがお忘れですか?

424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:19:45 ID:0dpr6wRN0]
ここで任天堂がまさかのPS3、360参入でサードを追い詰めてみるのはどうだろうか。

425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:20:32 ID:SM/mo06x0]
>>424
MSは喜ぶかも知れんが
ソニーはブチ切れるだろw

426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:20:54 ID:5wmsqQgP0]
>>420
なんで?
そこにWiiオンリーユーザーの私怨や嫉妬以外で
そう思う要素ってあるか?

427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:23:11 ID:TD8GsItSO]
>>425
いや、喜ぶだろ
あんなに任天堂をサードにしたがってたし

428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:23:57 ID:xz74pgwN0]
非現実的なことで、たら、れば、してもしょうがないだろw

429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:25:41 ID:TGHBRxQe0]
一方MSKKは仕事が増えて顔面ブルースクリーン



430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:26:14 ID:SIi5f/vo0]
MSKKはきっと死人が出るな。忙しくなって

431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:26:25 ID:U10/LjMX0]
そんなに○○で作るのが嫌だというなら今のサードが本体作って売ればいいじゃない
売れるかは別の話で

432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:26:39 ID:hpPdMQYCO]
>>424
そして劣化移植や外注丸投げのライセンスゲーを出して「ゲームらしいゲームが売れないハード」と言うんですね

433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:27:20 ID:xVGcB/pjO]
>>411
足りないか?共に100万本を突破したファミスキ&ファミトレ。
Wiiコン対応させただけで100万本を売り上げたバイオ4Wii。
開発費2億で100万本を売り上げたバイオUC。
PS3や360よりも売れたマルチタイトルのギタヒやタイガーウッズやレゴシリーズやソニック。
セガの利益に多大な貢献をしたマリソニ。赤鉄やラビッツも100万本を超えてる。
とまあ、こんな感じだがどうだ?

434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:27:24 ID:NPf2w5550]
>>422
間違いなく今世代の主役機で、勢いも物凄いDSなのに
サードの新規でミリオン越えってラブベリ位で、他はリメイクのDQとかFF3位なんだよな
本当に客から相手にされなくなってきてるよなぁ、サードは

435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:27:40 ID:SM/mo06x0]
>>432
なんという嫌がらせw

436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:28:31 ID:Uxr813050]
自身の本気も計れず、最初から逃げ回ってて
それで会社が潰れても誰も同情なんかしないわな。
「なんで売れてるWiiで出さなかったんだろうね。その会社。」って思って貰える位の価値はあるかもしれないが
その時になってからじゃもう遅い。

437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:30:04 ID:KnzhtrIJ0]
じゃあ現実的な話ソニーの赤字がとんでもなくてその大部分がゲーム事業だったりして
いよいよSCEが駄目になるということはあり得る話なわけで
そうなったとき今の体制でサードはどうやって生きのこるつもりなんだろうな?

438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:31:11 ID:SIi5f/vo0]
>>434
サードというか新作のあり方が問われてるような気はするね

・「続編」だと新規は望めない
・「タイトルの知名度が低い」と手にとってすら貰えない

この矛盾をどうするか
某社(あえて隠すw)の場合1ハード1タイトルで「新解釈」を提示してるような気もするんだよね
ああいう「スーパー某→Newスーパー某」みたいな方法論ってもっと上手くやれないのかなぁ

439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:32:02 ID:TD8GsItSO]
>「HDは死」「Wiiこそ生きる道」「サードイラネ」としか言ってねえ

HDの高い開発費、開発の難しさで今のマルチ、移植しないと弾不足と元がとれない現実
弱小には開発費だけでもキツイ
Wiiか据え置きトップシェアの市場を築いてしまったこととHDより開発費が掛からないし開発しやすい
そもそもそんな市場を馬鹿にしてろくなゲームもださず
「ゲームが売れない」「ゲームらしいゲームが売れない」と
ほざくようなお花畑なサードはつぶれてもしょうがない



440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:32:15 ID:U10/LjMX0]
ゲーム事業自体当たるか当たらないかの博打だ
博打に敗れたモンの運命なんて分かるだろ

441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:34:17 ID:lm3FJxZ50]
んーSCEがダメになる前に多分オカシクなる会社は出てくるだろうね

この景気の状態はしばらく続きそうだし

442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:34:22 ID:/oaE/bJO0]
PS3の売れてるタイトルってブランド相応なんで
ブランド皆無のWiiと単純に比較は出来ないのは
ゲハじゃ初歩の話

で、Wiiにもブランド価値の高いタイトルを投入すれば?
って話に関しては残った弾はないので手遅れで、
そんなんこのスレで今更するハナシじゃねえよ

新規タイトルの作れないサードがどうやって
売れる新規タイトルを作れるようになるか?
昔できたことが今できないのは何故か?
昔みたいにヒットを出せるようになるのか?

それがこのスレでやることだと思う

443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:34:52 ID:U0l8s6HF0]
でもこれからはWiiに本気出すようにしますってサードはいないよね
MH3のカプコンもPS3・360で本気タイトルいくつも抱えてるし
過去の所業からMH3自体どうなるかわからん
つまりそれがサードの答え


444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:36:14 ID:XlREioTN0]
「サードがプロとしてのゲーム作りをあきらめる」

という選択肢があるじゃん?
同人市場で細々と生きていけばいい。

445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:37:00 ID:T+E/xT/X0]
Wiiにブランドタイトル出す(出してる)数少ないサードが、
移植マルチ完全版と節操無しで有名なカプと光栄ってのがまた皮肉だよな

446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:37:38 ID:fewI+KmK0]
カプはセカイセカイで売れるソフトを抱えてるから
箱○全力でも結構平気そうだな。


447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:01 ID:TD8GsItSO]
とにかくサードは
今世代はもうどうにもならないから今のままひたすら次世代まで耐えて行くしかないな

448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:02 ID:WN/KpCSb0]
同人同人うるせーやつは、いつぞやの自称同人作家クンかな?w

449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:08 ID:SIi5f/vo0]
>>442
少なくとも中身を作りこむだけでは駄目って事はマベ見てたらわかるよね?
ある程度の知名度は必須

そこを突破するにはブランド的なものを活用していくしかない
中小なら尚更

完全新規でブランド作るのって相当な手回しがいるぞ?
単純にテレビCM増やすだけゲーム雑誌への広告増やすだけというわけにはいかない



450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:13 ID:hpPdMQYCO]
>>445
バンナムも加えてくれ

451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:14 ID:NrAf4TOz0]
しかも太鼓も過去色々やってきたナムコのソフトだからな
ある意味これも皮肉か

452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:27 ID:U10/LjMX0]
>>444
しいたけや餃子を作ってる方が現実的だと思わないかね?

453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:38:58 ID:85MDmgKz0]
>>447
ただ、次世代になっても任天堂機に注力はないだろうな


454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:39:16 ID:lm3FJxZ50]
まず合併なりなんなりして企業体力つけないとダメだよ

今世代で成功するには、大規模なプロモーションは必須みたいなもんだ
そのために金は必要だしな

455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:40:42 ID:hpPdMQYCO]
>>453
それはない

456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:41:39 ID:SIi5f/vo0]
>>451
バンナム云々と会社でみるからおかしくなる

縁日:「太鼓の達人」のブランドを悪用した手抜きミニゲーム集
太鼓:「太鼓の達人」そのもの

どちらがいいか。どちらが売れるかは明白じゃないかw
それを今までやらなかったことをこのスレでは色々言ってるわけで

457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:42:02 ID:85MDmgKz0]
>>455
えっそうか?

458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:44:19 ID:XlREioTN0]
>>452
サードが面白いゲーム作るよりは
サードがゲーム稼業をたたんでシイタケや餃子作るほうが実現の可能性高いと思う

そのくらいカスゲー量産中なんだもの

459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:44:42 ID:hpPdMQYCO]
>>457
うん、そう
サードは「任天堂」が嫌いなわけじゃないから



460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:44:58 ID:NrAf4TOz0]
>>456
まあ縁日の件もあるけど、移植完全版やらそういうのを結構やってきた上に
海外でダメなDLCランキングで何個もランクインするという不名誉(?)なこともやってたり
ユーザーにとっては結構しんどいことをさせてる会社だからなー

461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:45:24 ID:fFibtFbSO]
2009年、年末商戦売上予想

634 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13:14:37 ID:0Ge863Uk0

タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作-初回販売-累計

FF13 83-104 100-150 FF12 1840000 2323000
レイトン魔神 20-27 54-69 レイトン時間 361000 806000
ガンガンNEXT+ 18-24 36-46 ガンガン 241000 416000
光の4戦士 15-20 16-20 FF4DS 309000 622000
PSポ2 15-20 23-29 PSポ 329000 637000
WE2010PS3 15-19 36-46 WE2009PS3 175000 405000
P3ポータブル 13-18 11-14 ペルソナPSP 95000 135000
グレイセス 12-17 18-23 ラタトスク 151000 212000
戦国無双3 10-14 13-16 戦国無双2PS2 301000 562000
ベヨネッタPS3 8-11 11-14 無し
サカつく6 8-11 14-18 サカつく5 108000 175000

462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:47:49 ID:lm3FJxZ50]
バンナムに関しては、経営方針がなってないからな
限りあるパイから出来るだけ搾り取る
DLCが普及して一層酷くなった

開発は基本的に外注、しかもケチケチな予算で発注
当然品質にムラがある

なんというか、"技術"なんてものに投資する機が全然ない
先の見えてる会社

でも信者がついてるから、ある程度は生き残っていくでしょ

463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:48:19 ID:/oaE/bJO0]
次世代の構図を考えれば

DS後継機とPSP後継機の勝負があって、
DQを抑えた任天堂に対してMHPがSCE側に
付いてくる保証というのには期待できない

Wii後継機と360後継機の勝負においては
国内に関して360後継機の勝利はありえない

携帯機のシェアはさらに躍進し据置市場は苦しくなる

さすがのサードもPSP後継機と360後継機を
反任天堂の旗にするのは躊躇うんじゃないかな

464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:48:45 ID:85MDmgKz0]
>>459
そうかな?
Wiiが勝ちハードになってもPSタイトルが供給されないまま今世代が終わったら
もう任天堂機では出ないんだってイメージがますます固まると思うけどね
任天堂が今の路線でいく限りユーザーの土壌もそういう風に固まったまま推移するだろうし

465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:50:17 ID:NrAf4TOz0]
一応ミヤホン曰くHDとかには興味あるみたいだけどね
それがいつになるのかは全く不明だけど
それにHDのWiiになっても多分サードは逃げそうだな、この状況見てると

466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:50:44 ID:U10/LjMX0]
気に入らないなら自分好みの本体を作るしかないな
ピピン@位には注目してくれるだろ

467 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:51:28 ID:xVGcB/pjO]
>>464
問題はそのPSタイトルが弱体化してるって事でな。

468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:51:50 ID:hpPdMQYCO]
>>464
それはPSWでの話?

469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:51:55 ID:EdB1YTtd0]
>>464
相手がいることだからな
そこら辺は流動的でしょ



470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:52:49 ID:DxVGW7gX0]
>>465
逃げるってどこに?
パチンコ業界も規模は縮小に入り、ゲーセンPCゲーは言うに及ばず。
逃げ場なんてないんじゃない?

471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:53:25 ID:U10/LjMX0]
てか自分の所に合ったユーザーすらも用意してくれないと売れませんですか?
それはそれでアホすぎるだろ

472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:53:26 ID:GkD5eTKX0]
この後、MSと任天堂で次世代ハードで盛り上がっても、
今世代での惨状で、もはや日本のサードは当てにされてなさそうな感じ。
体力的にもついてこれなさそう。
こんな不況になるんだもんな、道筋を見誤ったよなあ。

473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:54:19 ID:/oaE/bJO0]
>>464
推移する先が360後継機となると国内市場は壊滅する羽目になるが、
PSP2にPS3並の性能があればそこがサードの砦となるだろう

ただスクエニの日和見主義を見せつけられた以上は
サードが団結するための柱がみつからないんだよね

PS3に集まれたのもFF13があってDQも来るだろうという願望に基づいてだし

474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:54:19 ID:Uxr813050]
根本的な問題として
知名度が地域限定でしかない扱いなのに、PSで大人気の○○がDSやWiiに登場とか
それ以上のアピールもせずにそのまま売り出して「全く売れませんでした」とか言うのは馬鹿としか思えん。

次世代までにどれだけ生き残れるか知らんけど、万が一の場合にも最善を尽くせるサードが残るといいなぁ。

475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:55:09 ID:n0luAlyn0]
>>424
数は少ないけど、MSが自社タイトルをDSで出してるなあ。

>>462
技術に投資してる中小サードも殆ど無いと思う。
プログラマに投げれば良い、ぐらいの感じだよ。

何はともあれ、何でも売れてた時の実績語る老害は死ね。


476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:55:26 ID:lm3FJxZ50]
据置に関しては、正直これから先は半導体の性能が飛躍的に向上しても
ソフトウェアがついていけなくなるからなぁ

なんかソフトウェア開発に異常に画期的なシステムがもたらせれて
今の半額くらいで今の性能のソフトが簡単に作れるようにならないと

477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:56:22 ID:NrAf4TOz0]
>>471
確かにそうなんだよな、次世代考えるとSCEはかなり危ない状況にあるしなぁ
仮にMSとの一騎討ちになったとしたら、国内だと任天堂が圧倒しそうだしなー

478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:56:27 ID:LwKaF0RG0]
コレシカナイ需要とか任天堂ハードでは任天堂が強すぎて売れないとか色々言われてるが
正直どの程度の影響力なのか疑問。任天堂ハードだと売れないけど他ハードなら売れるとか・・

だって、お店にいったらPS3と360と一緒にWiiのソフトが並んで売ってる。例えばスマブラと
PS3と360版無双が並んで売ってたとしてどっちを買う人が多い?どっちを欲しいと思う人が
多い?ていう話で。ゲーム作ってる以上、他ハードへ逃げても任天堂の影響力からは
逃げられない。対抗できるように強みをもたんとどうしようもない

479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:57:18 ID:SIi5f/vo0]
>>474
やり方はあるよ。
古くはFF7や、最近だとMH3みたいに完全移行しちゃうって方法
ここで変に日和見しちゃうと駄目。特にwiiはマルチタイトルに厳しい



480 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:57:42 ID:n0luAlyn0]
>>475
MSのタイトルを協力関係にある会社がDSで出してる の間違い。

481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:58:27 ID:F4sZ3fQa0]
>>475
そういやソニーからもポストペットとLivlyがDSから出てるんだよね

482 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 22:59:06 ID:/oaE/bJO0]
>>476
可能性としてはDLゲの普及くらいかな

他にはミドルウェア利用となると
没個性的になりがちな恐れもある

その方面での勝負じゃ和ゲーが洋ゲーに勝てる気しないかも

483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:00:29 ID:xz74pgwN0]
>>470
海外海外言って逃げようとしてるよ
任天堂異常に強大なABやEAが待ち構えているのに

484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:08:56 ID:iL8jIiLQ0]
>>464
サードがWii軽視してるように見えるのはそれ以前にHD路線に半端じゃない投資しちゃって引くに引けない状況になってるだけ。
Wiiに方向転換しようにも金無いし、転換したら突っ込んだ金は無駄になる
それ以前に突っ込んだ額がでか過ぎて責任問題になりかねない
だからマルチだろうが完全版だろうがファンを泣かせてでも様々な手を尽くしてHD路線をいかなきゃならない訳。
それに据置次世代機の話が出てきた頃の論調が「次も最下位で任天堂の最後の据置機になる」「MSとSCEの事実上の一騎打ち」ってのが主流だった訳で…
DSもまだだったしね…そんな時に余程の山師でなきゃ金なんて突っ込めんでしょ。

485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:09:24 ID:SIi5f/vo0]
>>482
問題の本質は「みんなが同じようにリアル(笑)路線をやろうとしてる」事であって
ミドルウェア云々にそれを押し付けるのもなんか可哀想という気もするけどね

486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:10:16 ID:beKnGvj10 BE:1597315076-2BP(1)]
スクエニも日和見はそろそろやめれないのかな

光の四戦士なんて超ローポリを誰が買うのか
DSでやるなら、もちょっと作りこめよ
手抜き感丸出しは、逆効果だっての

仮に売れても、続編はとても出せないネーミング「光の四戦士2」
だし、やる気がないとしか思えない

487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:11:26 ID:6F+3fwQB0]
>>484
>それに据置次世代機の話が出てきた頃の論調が「次も最下位で任天堂の最後の据置機になる」「MSとSCEの事実上の一騎打ち」ってのが主流だった訳で…

えっ?何ソレ

488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:11:55 ID:NrAf4TOz0]
スクは13プロジェクトと14が残ってるからな…
エニ側はもう既に決めてるけど

489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:12:40 ID:SIi5f/vo0]
>>486
あれを「手抜き」と取っちゃうのか…
サードに厳しい世の中というのが良くわかるというか



490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:12:57 ID:/oaE/bJO0]
>>487
大体そんな感じだったよ
DSがPSPを圧倒するまでは

491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:14:04 ID:CF2yoolM0]
>>484
で、次は任天堂がHD機出してWii同様にトップを取るだろうから
最初から本気タイトル出すぞーとなるとでも?


492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:14:44 ID:beKnGvj10 BE:1140939656-2BP(1)]
>>489
ごめん、そこまでちょっと言い過ぎた
ネーミングだけで、ついカッとなってしまった

493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:15:33 ID:UliBf3sO0]
>>490
レヴォリューションとか言われてた時は確かにそんな感じだったな。
E3でWiiとして詳細が発表されるまでは、ノーマークに近かった。

ぶっちゃけ、あの時からの誤算をサードはずっと引きずってる。

494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:16:11 ID:/oaE/bJO0]
>>491
PS3に引き籠もりながら、主力をPSP2にシフトしていくと予想

495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:17:10 ID:6F+3fwQB0]
>>490
DS発表当時から任天の勢いを感じてた俺は凄いって事だな

496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:17:29 ID:SIi5f/vo0]
>>494
なんでそんな八甲田雪中行軍みたいな事を…

497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:17:41 ID:UliBf3sO0]
>>494
PSP2がPSP並に売れるか怪しいし、PSPが死んでる海外どうするのよ。

498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:18:03 ID:xVGcB/pjO]
>>491
それは、その時の情勢及びWiiの次世代機がどんな仕様になるか分からない限りは、何とも言えんだろ。
黒か白かみたいな単純な話じゃないんだしな。

499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:18:56 ID:lm3FJxZ50]
PSP2はこれまで異常にロンチに苦労すると思う

またモンハン頼み?



500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/17(土) 23:19:57 ID:xz74pgwN0]
>>499
カプのことだからDS2に移籍するかもしれんぞ






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