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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 23:04:41 ID:Mspx7c0h]
さぁ、語れ

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 23:23:19 ID:D8kYvOfk]
>>1よ。
何のムービー、音声、GBM?裏技でも改造でもないし糞スレじゃね?

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/28(火) 00:43:26 ID:gMz/6Z2M]
そーいや、これって何板用のネタになんのかね?
・・・とか考えたらここに立てた1の気持ちがわからなくもないが、俺なら立てない。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 00:57:36 ID:hWpwjCAc]
そろそろ>>1の墓場でも立てるか

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/28(火) 01:38:58 ID:WLuetJhx]
最近ここをPSP板だと勘違いしてる馬鹿が多いな

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 02:53:36 ID:NyN7fGqs]
キングダムハーツのムービー吸い出すツール作れ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/28(火) 03:22:09 ID:HkoLmE++]
作った。だがうpするとはいってない。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 11:28:30 ID:NyN7fGqs]
死ね、意味無し野郎

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/28(火) 21:02:34 ID:xlDcdiNI]
ttp://www.project-fao.org/
フェイント

10 名前:おkボクサー [2005/06/28(火) 21:35:18 ID:tU6wAjsf]
PS2のムービーの吸出し成功したし




11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/05(火) 21:12:32 ID:+ldrvGLg]
したね

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/07(木) 20:32:54 ID:gU1g0CrL]
ぱすチャCの音楽吸出したいが・・・・
ツールがつかえない(;´Д`)
俺がダメなのか・・
だれか情報キボン

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/07(木) 22:05:02 ID:18CCXPNG]
サントラ出るんだから買えよ貧乏人

むしろサントラが出てないとかサントラに収録されてないとか
そういうのを仕方なく吸い出せ
と思った

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/13(水) 22:22:44 ID:zG4uS6EY]
あげ

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/14(木) 21:14:50 ID:Mk1hyvyu]
塊魂のBGMのぬきだし方教えてください

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/14(木) 22:52:02 ID:AeFX5eEe]
ストローでスコスコと吸えるよ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2005/07/15(金) 03:58:35 ID:mHMftzWh]
テメーらみたいな生きていて意味の無い奴ら見ているのが一番ムカツク

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/15(金) 08:34:16 ID:buD+wtEp]
生きていても意味の無い奴が何言ってるんだか

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/15(金) 13:45:45 ID:o7Pqc+y6]
まぁ生きていて意味のある人間なんてほんの一つまみだけな訳だが

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/17(日) 18:13:47 ID:ZbyTySLx]
誰かメイプルストーリーのBGM吸出し方教えてください



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/28(木) 06:15:05 ID:G8g+ixDT]
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/28(木) 08:22:51 ID:PhcnHPJg]
PSF2ならツールで作れるぞ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/28(木) 10:16:56 ID:sZybvJBR]
7月30日(土)に全国のコンビニでうまい棒を買い占めようというメールです。
この日以外は買わないようにして、コンビニを驚かす予定です。
更に突然売れた事を記念して製造会社(やおきん)が、この日をうまい棒の日に制定する事を目論む予定です。
方法は単にコンビニでうまい棒を買えばいいだけ!!!7月30日はコンビニへ
※このメールをできるだけたくさんの人に回して下さい。全国規模で行いたいので、ぜひご協力お願いします。
>

と言うメールが来たから協力して!

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage. [2005/07/28(木) 10:38:02 ID:gAYNCvgZ]
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/28(木) 19:18:44 ID:hmvvsRXi]
ちなみに、自分でサントラ作るなら PCM で保存しても大丈夫だろ。
携帯ゲーム機ならステレオケーブル、据え置き機はビデオキャプチャボードで可能。
ただ、音声が混ざってしまうゲームは、エミュでサウンドレイヤーを調整しないといけない。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/28(木) 20:33:54 ID:kF1vGfXL]
>>22
簡単?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/29(金) 11:41:18 ID:BbrjW4np]
>>26
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1117166045/465
セントラルにあるチュートリアルの英語が分かれば

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/30(土) 17:19:20 ID:0LzoYB4z]
画像吸出しで参考になるサイトありませんか?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/04(日) 19:16:10 ID:4t2ts2JV]
ttp://www.sakage.org/text/004.html
やったことないが音楽吸出しの方法らしい

30 名前:1・2・3 mailto:sage [2005/09/20(火) 19:57:03 ID:jtK5iRPU]
過疎か



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/29(木) 23:06:53 ID:nW6Z9gXL]
PC-FXの女神天国2の動画を吸い出そうと思ってるんだけどできない。
昔は同じツールで問題なく吸い出せたのに、今のPCじゃ無理なの?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/30(金) 02:22:48 ID:LEIfd0bo]
つttp://freeuse.ddo.jp/contents/game/ps2/list.html
つData2Pss


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/10/19(水) 18:33:41 ID:dEzJwoNP]
DCのムービー吸い出そうと、DC_BACKUP_UTILITYでつないだんだけど
ダウンロードの段階でエラー出て吸い出せん・・・・・・orz


34 名前:バカ初心者 [2005/10/20(木) 05:51:33 ID:KUy8MFOj]
質問なんですが、MacでもPS2ソフトのリッピングは可能でしょうか。
パソコンは一つ前のiMacで、PS2ソフトはエキサイティングプロレス5です。
ザ・ロックの入場曲を落としたいんですが・・。バカみたいな質問ですいませんm(_ _)m

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/10/20(木) 11:30:16 ID:VcFVAsEb]
バカみたいな人には教えたくない

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/20(木) 17:38:05 ID:Q7Y4jOYA]
BG2のゲームデータならうpできるけど

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/25(日) 05:31:03 ID:VnOq7a27]
鉄拳5の吸い出し方教えて。
サントラ結局出てないし。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/27(火) 20:53:45 ID:KKN0Wio1]
最近,初代PS2使ってるもんで,ピックアップが滅茶苦茶心配!
そこで,USBExtremeを購入。ゲームをUSBハードデスコへスコスコ
とインスコ。ウワサ通りムービーがカクカク。実害ないつもりで
いたが,よく考えたらしゃっべってる内容がワカリマセン(爆)。

そこでだ。PS2ソフトのムービーを再圧縮してサイズをちじめて
やりたいと考えた。多少絵が汚かろうがこのさいスムーズに動く
ことが優先課題だからだ。

しかし,ムービーをスッコ抜くツールはあれど,再圧縮はどう
する?基本がMPEGらしいから,適当なツールでツブせるだろうが
ツブしたMPEGと音声をいかにしてモトの形式(PSS形式か?)に
戻すかが禿げしく謎だよう!そんなツールがあるんですか?!

いま口説いた?口説いてよ、口説けよ、口説いてください!
間違った。教えてください!今すぐ!(笑)


39 名前:38 mailto:sage [2005/12/27(火) 21:22:10 ID:KKN0Wio1]
>>38

自己レスなんだが,
この辺を参考にするしかないのかな?
ttp://www.europa-versand.de/Service/PS2-VCDPlayer-TUTORIAL/Newbies_Guide_to_the_PS2_VCD_Player.htm

これでよい or だめ or ていうかこう汁!!
て意見がありましたらどうぞよろしくです。


40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/21(土) 01:18:52 ID:GKqd5t13]
>>38
つ『PSS Plex』



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 18:31:14 ID:hNAMfjuL]
つcubemediaplayer

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/11(土) 17:48:09 ID:4ddNEjXn]
アヌビスのムービー
datだからmpg1なんだろうけど音声部分が何なのか分からない
誰か教えてください

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 03:09:34 ID:URpbTohb]
>datだからmpg1なんだろうけど
意味わかんねぇ、dat=mpg1 なんて藻前アフォだろw
アヌビスのPSSは38ファイルで音声はADPCM

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 16:50:14 ID:P5U7QS/E]
ポポローグの音楽を気に入って、サントラを買ったのですが
好きだった曲が入ってなくて、自力で吸い出すことにしたのですが、
「BGM.bin」形式のファイルは、どうすれば聞けるようになるのでしょうか?
PSBGMもGMUnpackも試してみましたが、ダメでした。
もし良ければ詳しい方、ご教授よろしくお願いします

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/27(月) 00:29:28 ID:nJPyZuGH]
freeuse.ddo.jp/file/joyful.cgi

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 01:14:25 ID:Rw9agKrF]
Psound配布してた所って逝ったの?
欲しかったんだけども。。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 01:49:00 ID:SVfZkS6c]
完全に死んだみたいだな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 12:12:27 ID:FYl518eP]
data2pssが置いてあるとこに以前あった。今は知らん

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 11:30:43 ID:Ysmq8P35]
Psoundなんてググれば本家じゃなくてもDLできるとこすぐ見つかるじゃんか
そんなことよりKH2なんとかして抜き出したいなぁ・・・

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 00:59:01 ID:c4xWj1pG]
>>49
少し前にKH2のツールがダウソで公開されてた




51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 10:10:11 ID:GgoL944V]
>>50
ダウソのどこスカ・・・?

52 名前:51 mailto:sage [2006/03/08(水) 10:30:00 ID:lTFEtKUW]
見つけた  スマソ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/08(水) 12:56:37 ID:T7gWO97h]
PSoundみつからね・・・
誰かうpしてくれ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/08(水) 13:05:02 ID:T7gWO97h]
やっと見つけたわ・・・
サラマンドラのとこに残ってた

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/09(木) 01:23:07 ID:LAyymvyt]
>>50
見つけた。ちなみに>>48のとこ
でもパス付いてて解凍できねw

56 名前:55 mailto:sage [2006/03/11(土) 18:41:59 ID:xd9SkshE]
チラ裏

メール送ったらパスくれたwwwwwww
んで
KH2の音が聞けたどぉーーーーーーー!!
でも、音と映像の再生時間があってねぇーーー
wwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwwwwっうぇ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/12(日) 03:16:53 ID:QvK+lII9]
サターン版サクラ大戦2のOPを変換してみようと思ったが、どうも美味くいかん。
音声だけだったり画像だけだったりと。
成功者いる?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/13(月) 10:35:07 ID:uJUINaa7]
>>55
パス教えて〜

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/15(水) 23:05:45 ID:a5E85I1g]
PsoundでMSBファイル吸い出したら変なエコーがかかってる…。
エコーの消し方?分かる人いましたらやり方頼みます!

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/16(木) 01:12:53 ID:4QG9tC8V]
お引取り下さい



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/17(金) 03:08:38 ID:l4usR3Fo]
>>58
マジごめwww消してわかんね...orz
こんなパスだった
『友達用キングダムハーツ2〜』あと忘れたw


62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/03/17(金) 20:20:38 ID:EdzWFL3p]
昔PS用の使いやすいムービー&音楽吸い出しソフトがあったんだけど、名前を忘れてしまった・・・
吸い出せるゲームのデータベースまであったんだけどなぁ・・・ 

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/17(金) 23:03:03 ID:GHrrfu+a]
グル-ヴ地獄Vの音声は抜け出せたんだけど動画は何してもダメなんだよなorz

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/21(火) 00:39:51 ID:SJQGZHwR]
>>55
どうやってメール送ったんですか?
アドレスが見当たらず、困ってます。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/21(火) 01:26:50 ID:yEr1oN2R]
漏れもよくわかんなかったから
ブリーフケースの名前にyahoo付けて送ったw

つf_kamura@yahoo.co.jp


66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/21(火) 17:26:15 ID:yEr1oN2R]
KH2の音抜けた
神様d (*^ー゚)b


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/21(火) 21:57:20 ID:IIq7SA9d]
>>66
ツール&やり方教えてよ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/21(火) 22:06:19 ID:SJQGZHwR]
メール送ったが応答なし・・・。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:pota1029@yahoo.co.jp [2006/03/21(火) 22:08:39 ID:SJQGZHwR]
>>66
ぜひとも教えてほしい

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/25(土) 02:25:14 ID:T+vn5pSp]
>>68
たしかに返信が遅杉ww
でも、ちゃんと教えてくれるんだな

感動した



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/04/26(水) 23:51:41 ID:dQ0hkWbi]
とき〆モ2の画像吸出し、昔はあったみたいだけど
幻っぽい。誰かうpして・・・って無理かなやっぱり

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/04/29(土) 19:12:40 ID:/4keDgZ9]
Psoundみつかんねぇよ
誰かうpして下さいおながいします

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/04/29(土) 21:31:13 ID:mBqByhjk]
>>72
つttp://briefcase.yahoo.co.jp/f_kamura
のtoolsフォルダ

74 名前:72 mailto:sage [2006/04/29(土) 22:14:57 ID:/4keDgZ9]
>>73
超dクス

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:28:37 ID:gDnK2yr2]
age のマブラヴ オルタネイティヴ rio展開よろすく!
オラにはムリだポ!

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/26(金) 17:18:45 ID:n+EDi485]
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se167901.html

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/27(土) 01:16:31 ID:qLd2vq6V]
>>76
いまさらPSなんか抜かねえっつのw
ってかそれシェアウェア (゚听)超イラネ

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/29(月) 18:18:46 ID:rk2fpt//]
huri-moarukedona

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/02(金) 14:07:19 ID:c9IiVzpf]
www3.plala.or.jp/draw4/nikusoft/

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/02(金) 23:52:10 ID:8PR+WcX6]
奴素人がありがたくツール使わせてもらってるだけなんすけど。
PS2のストリームって、何でプチノイズが混じるの?
デコードのツールプログラムが微妙に違ってるから?
教えて偉い人。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/03(土) 08:14:42 ID:wT8G718k]
psoundやpsxmcで吸えなかったらバイナリを使って云々という、
バイナリでの探し方を掲載したサイトを見かけたんだけど、
ブックマークせずに履歴を掃除しちゃった。
知ってる人、アドレスきぼん。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/04(日) 01:30:14 ID:8y7ld5SM]
.SMV
ワケワカラン

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/04(日) 20:05:38 ID:8y7ld5SM]
ttp://www.megagames.com/ps2/files/ps2ac_gui10.zip
拾い物

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/04(日) 23:52:02 ID:tZVzeKtS]
普通にサイトにおいてあるものを拾い物というのか

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/05(月) 00:11:43 ID:tXEiOEtH]
誰かnpsfcutterうpして

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/05(月) 17:08:22 ID:YWuMRlGV]
>>81
ここかな
ttp://freeuse.ddo.jp/

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/06(火) 00:50:00 ID:mdEGGgYe]
PSPUMDの動画はPMFPlayerで見れるんだが音声データだけ抽出するって何かいい方法ないですか?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/06(火) 07:25:42 ID:U+Kmmi/+]
>>86
そう、そこ
サンクス

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/13(火) 09:51:39 ID:e7wd11FL]
画像吸出しは別スレか?
誘導キボンヌ!

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/13(火) 17:33:26 ID:FkeeNZVc]
ここでいいんじゃね?



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/16(金) 08:57:07 ID:BO0bHseb]
便乗で悪いがPS2のGIMフォーマット表示する
ツールって無い?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:49:11 ID:l20P8SA1]
PSictureかGGDは?
もしくはウエストサイドでツール買うしかないんじゃない?あればだけど

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/16(金) 19:17:11 ID:BO0bHseb]
>92
dクス!
PSictureは見つけたがGGDが見つからない・・・

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/16(金) 20:22:04 ID:dV+hteT7]
PSPのDATファイルを展開して音声・映像ファイルを抽出できるツールない?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:05:57 ID:obWV6z9T]
ある。
自分で探せ!

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 05:14:46 ID:XEEAX0AA]
前もどこかでGGDって単語見かけたけど実物が見つからないな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 05:32:54 ID:XEEAX0AA]
と思ったら見つかった

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 17:48:06 ID:6IO0B/Ya]
>>95
マジ!? PSP BGM 吸出し 抽出 展開 解凍 dat aif 色々組み合わせたが出てこなかった。
キーワードだけでもヒントおくれ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 22:33:00 ID:tHk+6tjK]
>98

既成概念に囚われてるから見えないだけで

このスレにツール名は出てる。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 23:47:35 ID:z2pE/GpG]
100



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/19(月) 17:35:19 ID:UAh+XO7e]
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144930502/

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 21:02:06 ID:wghS1Mi0]
PSoundとかで引っ掛かりもしないBGMファイルはどうしてる?
俺は一旦キャプってから動画・音声分離ツールで無理やり引っこ抜いてるんだが

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 23:42:50 ID:RnKvBuDP]
>>102
解析

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/23(金) 23:21:01 ID:64qZdiAM]
ATRAC3が憎い・・・。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 00:44:39 ID:AVnSis0n]
>>104
KH2なら>>65に聞いてみれば?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 04:32:21 ID:cGptNNvr]
PSPのDATファイルを展開して音声・映像ファイルを抽出できるツールって本当に
あるの? わからないよ。もうすこしヒントほしいな。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 07:42:37 ID:ifswfXxT]
>106
>99

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:24:46 ID:RRNCGNdu]
>>106
無いよ
厨房をあしらう為に釣ってみただけ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:50:09 ID:ifswfXxT]
>108
低脳

110 名前:106 mailto:sage [2006/06/25(日) 11:38:24 ID:cGptNNvr]
とりあえず、これだけためしてみたが
Psound、PSicture、npsfcutter
が、だめだった。GGDってのはみつからなかった。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 13:02:17 ID:RRNCGNdu]
>>109
お前がな

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 18:30:01 ID:G9/a0ZxY]
:obWV6z9T=RRNCGNduか?サイテーだな

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 18:16:42 ID:H6HpSwpb]
教えてクン養成マニュアル
明日の「教えてクン」を目指す、若き戦士達に以下の文章を捧げる。日々精進し、パソコンヲタクどもの親切を蹂躙してやれ。

1.努力を放棄すること
  いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。
 過去ログを読んだり、検索してはいけない。
 「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
 辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
 他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、
 他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてクン」である。
 また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。
 「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと
 自己の積極性が現れてしまうので、「教えてクン」失格である。

2.情報を開示しないこと
  使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
 マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。
 具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
 「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
 反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた○○」 等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
  トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
 「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
 また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
 考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなど
 もってのほかである。最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。
 「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 18:18:19 ID:H6HpSwpb]
3.答える人間のことを考えないこと
「教えてクン」は、孤高の戦士である。相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
 初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。
 専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、
 同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。
 自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてクン」の真骨頂である。
マルチポストも有効である。そのBBSを信用していないことを明確に示せる。
「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。
もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。
それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。それは、教えてクンではない。
質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。
タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。 そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。傲慢で不遜な態度が必須である。
「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。

最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達にお礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、
臥竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。
上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、 「そこまで初心者じゃありません。」
などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。

以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。
ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!

115 名前:106 mailto:sage [2006/07/06(木) 18:27:41 ID:u7fg1ql0]
99のヒントだけでは、PSPのDATファイルを展開して音声・映像ファイルを抽出できない。
わからぬ。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 21:30:08 ID:AyBBKK4M]
>>115
詳しい情報も開示せずに
何をどう教えてもらおうと?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 05:32:32 ID:qoNdoZBj]
>>115
そのDATファイルのヘッダ情報は?
そのDATファイルにムービーが入ってると思う根拠は?

お前、何も調べてないだろw

ってか
お前が何のゲーム持ってるかなんて誰も知らんってのwww
ゲームの名前ぐらい書けよw


118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 20:05:19 ID:4HvRwrma]
このスレでどう丁寧に書いたところでちゃんと教える香具師はいないと思うが

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 02:28:09 ID:7z2hNRpP]
そりゃ屁理屈ってもんだ
詳細書いたほうが解決する可能性が高いにきまっちょる

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 07:53:47 ID:uehWLk9v]
game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151113995/l50




121 名前:106 mailto:sage [2006/07/10(月) 19:53:21 ID:iNcF1lrw]
>>120
サンクス。
ちなみにヴァルキリープロファイルなんだけど、本体逝ったからムービーを
PCでまた見たいと思ったんだが。未だ解決せず。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/11(火) 01:38:12 ID:7olOYlj0]
>>121
スクエニだから、いつもの様に暗号化されてるんじゃね?
pmfがそのまま置いてあるとは思えないw

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/07/15(土) 09:35:37 ID:QiHFZv/H]
PSS demuxにパワプロ13のPSSファイルを入れても
「Can`t open an output file」と表示され続けて「done.」とでてムービーを吸い出すことができません・・・orz
誰かパワプロ13のムービー吸出し方法を教えてください(´・ω・`)


124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/15(土) 14:45:50 ID:Enc6LoIf]
パワプロ13ムービー吸出しできない・・・
game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1152922655/

1 :ゲーム好き名無しさん :2006/07/15(土) 09:17:35 ID:R6iumCzE

PSS demuxにパワプロ13のPSSファイルを入れても
「Can`t open an output file」と表示され続けて「done.」とでてムービーを吸い出すことができません・・・orz
誰かパワプロ13のムービー吸出し方法を教えてください(´・ω・`)

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 22:34:13 ID:dTdJZIg4]
>>123
マルチはいかんなwww

ところで「PSS Plex」は使ってみたのか?
「PSS demux」で非多重できないものが たまに「PSS Plex」でできたりする


126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/25(火) 10:44:04 ID:oFXwayyU]
バーンアウトリベンジの音楽がとれぬ
ヘルプ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/26(水) 01:48:12 ID:+nAgdC1q]
manco系のムービーって抽出できない?
pacとかいう拡張子ついてるヤツとか
cubemediaplayer使ったけど時間ばかりかかって結局できんかった
使い方が悪いんか?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/31(月) 11:47:05 ID:GJn41JRI]
かまいたちの夜3 PSOUNDだとSEしかでないけど無理っぽいですかねBGM

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/31(月) 13:01:47 ID:JP4PqH5U]
マルチうざ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/31(月) 13:47:20 ID:1+BZJg0v]
>>127-128
独自規格のフォーマットだからムリぽ



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/01(火) 02:45:38 ID:cNeibZJx]
FX2WAVってもう落とせない?

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/08/16(水) 02:24:56 ID:okLjhhYp]


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/08/25(金) 15:32:45 ID:l9zhXYm+]
PS1用の
画像・動画・音声などの吸出しツールはありますか?
検索したんですが、3,4年前のページばかりで
ホームページごと消えてるのがほとんどでして・・・

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/25(金) 17:50:44 ID:Si+/Y4Uc]
PSX Multi Converter

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/01(金) 00:24:58 ID:lR7+Y0GJ]
koeiのps2用ゲームって画像とか抜き出せないの?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/02(土) 11:38:18 ID:jyxVLtqX]
なんか色々とうpしたいんだが、PSのディスク入れてなんのファイルも表示されない場合はどぅすんだ?

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/02(土) 14:35:22 ID:Qw93b26I]
google

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/02(土) 21:38:36 ID:wXnPeNnF]
pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1154522944/l50

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/04(月) 15:40:54 ID:W//nXDuC]
ペルソナ3のアニメ・・・
ではなく悪魔絵を吸い出したいがエミュでキャプチャあたりが
現実的だろうか。

キャリバー3みたいにバイナリからとか外人がやってればなぁw

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/05(火) 01:36:10 ID:R1RJbQUv]
こんな感じにか
ttp://syobon.com/mini/src/mini29717.png

ちょいとググるとやり方を書いてある所があるぞ



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/05(火) 01:53:18 ID:FUet8U05]
ありがとォッ

調べたら確かにあるわ。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/05(火) 03:47:45 ID:GNpllrEU]
これはいろいろと応用できそう…

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/05(火) 06:14:17 ID:GNpllrEU]
とりあえず応用できた

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/06(水) 21:38:36 ID:ds9wr+78]
今さ、Stirlingってツール使ってんだけど抽出がかなり遅いんだ

何かいいツールないか?

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/09(土) 04:45:20 ID:5GmIrqFN]
megaview.jp/view.php?v=517478

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/09(土) 13:18:30 ID:UNLY5yFY]
サターンの動画吸い出したい

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/12(火) 18:42:29 ID:3FfiblPj]
BASARA2のBGMと音声って取るの難しい方?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/12(火) 18:50:27 ID:EbyDTMl2]
キャプチャボードで直接吸い出せば楽勝
音質の保障はしないけど

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/12(火) 20:26:56 ID:Hgubcaf5]
音声はADXとAHXの2種類あってな
ADXは簡単だがAHXの方はそうはいかないっていうか現状無理っぽい
BGMはADXだから安心しなさい

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/13(水) 03:23:37 ID:CW9AEDdL]
おお取れた。
吸い出し初めてだったんだがADXと教えてくれたおかげでツール見つけられたよ。
ありがとう>>148>>149



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/13(水) 23:31:31 ID:qusXgtg+]
ahxも簡単
ところでadxのビットレートを上げることってできる?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/13(水) 23:48:33 ID:qT/RPYyi]
>>151
ahx吸い出しのヒントくれ

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 00:29:12 ID:rmjq6ONW]
>>151
吸い出し方法を教えて下さいな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 00:09:11 ID:6VOV9X6v]
VGMtransすげー
DSのソフトから吸い出したsound_data.sdatつっこんだらほぼ完璧に再生される

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 18:16:56 ID:AeilM/sh]
普通のadx再生ではうまく再生できないadxってありますよね
何とか再生できるんですが、もの凄いノイズがのってしまいます
エンコードが異なっているのではないかと思うのですが綺麗に再生できるツールはないでしょうか?
adxをエディットできるようなツールがあれば是非教えて下さい

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:39:25 ID:J8oNtNSP]
PS2のムビって640×480に拡大したものか縮小する形で4:3にしたものかどっちが本来の解像度なんだ?

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:07:13 ID:5VhMyMhb]
xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/imgkkk1212/upupmoo383.zip


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:34:59 ID:RK+H027p]
>>l57
よければ、bgm1をフル、あるいはロングバージョンでうpしていただけないでしょうか。
昔っからこの曲が大好きで、ゲームアレンジ版きけて感動しました

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:37:07 ID:RK+H027p]
>>157でした

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 23:41:11 ID:rVNG5HO9]
>>157
消すのはえーよ



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 05:09:20 ID:NvLkFADE]
ムービーファイルがどこにあるかわからなくて、ひとつひとつ
バイナリエディタにかけてるんですけど見つかりません
(ペルソナ3 sfdファイルらしい)

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 07:51:13 ID:2xEb3yHD]
既存のツールでの吸い出しは試したのかい?

163 名前:161 mailto:sage [2006/09/19(火) 03:56:22 ID:2m5U3ozs]
やってみました
でも冗長巡回検査とか出てストップします

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 12:31:10 ID:5lhuVV/w]
数年程ゲームをしない生活送っていたら、ツールがいっぱいあったサイトが閉鎖してる。
SS版ネクストキングのCGコンバータ落としておけば良かった・・・orz

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 14:29:54 ID:TjzmvFxW]
ペルソナ3の抜き出しはめちゃ簡単だと思うが

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 16:39:59 ID:/lfvfboy]
>>163
そのエラーはエクスプローラでコピーすると出るの?

ディスクのリードエラーでも冗長巡回検査と出る。
DVD(CDでもファイルのフォーマットによって)はちょっとした傷でも
エラーになることがあるので、とりあえず確認を。

>>164
どこのサイト?
場合によってはアーカイブから落とせるかも…
www.archive.org/web/web.php

ついでなんで書いとくと、に、かま夜2、3の音声のほとんどはコンシューマでは珍しくogg。
だから、エロゲー系のアーカイブカッターが使えるって事。
よそのスレでもこの事書いたけど…一応。
ちなみにoggは変換ツールを使う以外にも、コーデックのインストールで対応する事が可能。
kurohane.net/bbs_thread.phtml/13/1

167 名前:164 mailto:sage [2006/09/19(火) 19:17:29 ID:5lhuVV/w]
>>166
ここです。
ttp://web.archive.org/web/20000304191818/www.may.sakura.ne.jp/~melody/gc/sakurass.html
ありがとございます、無事落とす事ができました。(o*。_。)oペコッ

168 名前:163 mailto:sage [2006/09/20(水) 04:38:35 ID:zAcQeeOn]
リードエラーでした。イメージファイルをつくりツールを使ったら
取り出せました。ありがとうございました。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/21(木) 17:33:12 ID:B3lQD291]
MGS1の音楽を吸い出したい。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/24(日) 14:07:29 ID:j4eKCv3D]
PSPのいたストポータブルの音楽を何とか吸い出そうとしてます。
Psoundでpack.dat開いたら、効果音はAIFFファイルで見れました。
でも肝心の音楽が切り出せません。
バイナリ開いてRIFFを切り出すツールが必要のようですが見つかりません。orz
どなたかご存じでしたら教えて下さい。



171 名前:170 mailto:sage [2006/09/24(日) 14:21:50 ID:j4eKCv3D]
自己レスです。上記のツールはロコロコ限定のようです。失礼しました。
改めてPSPの音楽データの吸い出しツールがあれば教えてください。
(過去レスで出てきたツールで見つけられたモノは試しましたがダメでした)

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 22:43:31 ID:qY3KZel8]
ゴッドハンドはノイズだらけになりますね
サントラ未収録曲を聴きたかったんだけど

173 名前:170 mailto:sage [2006/09/25(月) 01:05:30 ID:5JUFQhEx]
自己レス
応用で解決出来た

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 02:25:21 ID:IZSJw13c]
>>172
神手ってADXだっけ?
コードの異なるADXだとノイズだらけで正常に再生できない

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 19:34:19 ID:O9fbz64P]
>>174
ADXでした
ノイズはもうどうしようもないって事ですか?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:45:45 ID:FISHyYMq]
>>175
海外の掲示板でもNo Supportとしか返答されない
既存のADXツールではどれも結果は同じだと思ふ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 03:21:57 ID:MzuZZ0Kx]
こんのahxがぁぁぁァァ!!!

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 03:37:13 ID:COUxtd4M]
AHXってADXの圧縮版って事は分かった…
AHXをADXに変換するかWeve化出来るツールってありませんか?

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 14:50:52 ID:rsSwkSq3]
>>173
よかったら具体的に何をやったら解決できたか書いてくれまいか。
そうやって情報を蓄積していけば、後々同じ現象で困ってる人の助けになるだろうし。


ADXは有志によるデコーダツールのバージョンアップ待ちか…
ノイズだらけのADXって数年前から出てたはずなんだけど、
長い事これに対応したデコーダツールが出てないのはなぜなんだろう…

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/28(木) 02:57:46 ID:2AbxrSrX]
アルナムの翼のムービーが吸い出せん……
disc2と3は吸い出せたんだが1が無理ぽ、ボスケテ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 22:21:47 ID:s1no8wXA]
AHXなんだが、ここの方法でやればCLANNAD以外のやつも吸い出せたりしないかな?
ttp://www.geocities.com/sleephook/clannad/?200619

俺知識無くてできなかったんで、良かったら誰かやってみて下さい。


182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:27:30 ID:3+vNWfSb]
そして結果を搾取する、と

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 09:40:42 ID:pKvv+DU2]
お前がリンク晒したおかげで吸出しできたよ
もちろん誰もお前に教える気なんかないけどなw
情報提供乙ww

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 23:22:35 ID:QkgY9qbO]
知識なくても用語ググれば理解できると思うぞ>>181
まぁ情報提供乙

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 06:18:09 ID:3woYagA6]
>>181使っても吸えNEEEEEEEEEE

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:28:12 ID:hYvOHYYf]
バトロワの音楽吸い出したらat3ファイルが出てきていろいろツール使ってみたがうまく再生、変換等
出来なかった・・・
at3ファイルを変換したい・・・

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/07(土) 21:59:34 ID:+M8csfCb]
>>186
あれはwavに入ったAtrac3plusだからねぇ。atrac3.acmじゃ無理だし。

PSPが1.5以下なら一応これで変換可能。
【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.5【開発】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1131234285/763

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/08(日) 00:37:13 ID:N3X68Hu5]
ここの
ttp://www.marcnetsystem.co.uk/
HIMdRendererを使ってみれば?

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/09(月) 04:57:05 ID:ksBeLXQT]
Z.O.EのOPと真女神転生3マニアクスのOP吸い出したいんだが出来ねー。

zoeは拡張子がZeldaによる圧縮らしきファイルが出てくるんだが、zeldaで解凍できず。

マニアクスは拡張子自体がIPSと聞いたこと無いファイルでMediaPlayerClassicに突っ込んでも
「コーデックが見つからねーから出直せ禿げ」と怒られる。

ググってもそれらしい情報が見あたらねー。誰か知識かしてくれ・・・

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 01:00:26 ID:/1+8vfYM]
女転シリーズのムビはIPSばっかやね。
IPSは簡易デコード出来るらしいが、規格表が何処にもUPされて無いんだよねぇ
非多重ツール作るには規格解析が必要だから今のとこ_じゃね?



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 02:16:31 ID:E2bjGG69]
女転なんて略し方始めてみた

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 03:36:31 ID:zKyq8pfM]
>>190 まじでか・・・。情報ありがd。諦めがつきますた。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/12(木) 16:25:36 ID:u709bHtV]
パワプロ12の曲を吸い出そうとしたんだが、
ここのスレ紹介されているソフトだけでは上手く吸い出せん。
何か他に吸い出す方法はないのだろうか?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/16(月) 03:55:35 ID:qr8JmfBG]
>>186
小波のPS2のPSSで使用している音源は、ヘッダが抜かれたacmがある。
どっかにUPでもしたら見てみようか?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 13:08:47 ID:QgY5p7r6]
Cube Media Player 2って使えるの?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 14:27:32 ID:y6aUfjGf]
使えるよ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 14:30:11 ID:T5bv0qDP]
時と場合による。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 15:09:50 ID:QgY5p7r6]
>>196-197
難しくて手に負えないス・・

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 15:11:33 ID:T5bv0qDP]
何だ?
俺にまでレスをするとは。
喧嘩を売ってるのか?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:33:54 ID:CtMkkE0m]
アーク2のセリフを吸い出したいんだが、うまくあわねえ。
アーク1も、途中でセリフ途切れるんだが、なんとかならんかな。
ちなみにPsound使ってそんな状況。PsxMCはエラーが出てCD読み込んでくれない(ドライブとの相性が悪いのか)



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 01:15:01 ID:Efl/iPMj]
いや、PsxMCで普通にできるよ。
俺は一度イメージをHDに移してからやってるけどね。

でも速度はあんまりかわらなす。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 03:21:44 ID:Knw8s2Gp]
BINファイルのBGMは吸い出せないですか?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 04:18:40 ID:2Iw0PaVL]
なんのだよ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 11:57:31 ID:Knw8s2Gp]
ゲーム名でしょうか?
オープニングのBGMは見つかるのですが、ゲーム中
のBGMが見つからないんです。容量の大きいBINファイルが気になったんですけど
開けないんです・・・。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 12:35:56 ID:Knw8s2Gp]
Cube Mediaで開いたらinformationに沢山出てきました。
でもクリックしても何も起こらないです・・・。
オフセットの数値も分からないので0のままで開きました。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 18:52:40 ID:/T+MwnMk]
何のゲームかと聞いているのに日本語が通じないのだろうかね

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 21:49:36 ID:Efl/iPMj]
この日本語の違和感、この空気の読めなささ、この自己中心的な言動、
間違いなく在日。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/20(金) 01:58:00 ID:mB8UcK8B]
とりあえず在日認定 -500

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/20(金) 21:21:23 ID:KqG1pu1K]
>>201
吸い出せた。THX
どうやらドライブとの相性が悪かったのか、昔使ってた外付けをつけたら認識した。
あとは精霊の黄昏だけだが、どうしていいのかわからん。
ベベドアの声吸い出して曲作りたいんだが……。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/20(金) 23:04:15 ID:0ZyNvKFL]
PS2のセブンってゲームの音楽吸い出したいんだけどPSOUNDで聴いてみると
音楽がすべて揺れてる。これどうにかならないかなぁ。

あとデビルメイクライ3のBGMもみてみたけど1曲を覗いてぜんぶ途中でいきなりノイズの洪水になる。
グラディウスVとかは素直にそのまま入ってるんだけどなぁ、この違いはどうなってるんだろ。



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/20(金) 23:37:14 ID:eW4awan/]
このスレにいるような不心得者が多いからメーカーも対策してるんだろ

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/21(土) 13:55:04 ID:zPtsHODe]
PS2のグロラン3のED曲を吸い出そうと思ったんだが
ボイスは普通にCIGファイルつーのの中に見つかったんだが
ED曲はBGMすらみつからねぇ……他にIRXファイルってのあるんだが
普通に何も見つから茄子
一応PSound使ってるんだが何か他のいいツールとかないだろうか?
無知な俺に知識を貸してくれ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/21(土) 22:54:27 ID:Mh4E2QlF]
>>211
>メーカーも対策してるんだろ

本気でいってんのか?
無 能 だ な www

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 00:43:06 ID:JTGu/96v]
>>213
対策するとこもある
サントラを売りにする某社とかな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 02:09:00 ID:P6wS5LWW]
というか何が無能なのか無能な俺に教えてくれ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 13:13:43 ID:YKcyJtQE]
しかしどうして同じ音源データの入ったディスクを、ゲーム用と鑑賞用に2枚も買わなければいけないのかと。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 16:26:46 ID:bw9aY0OL]
そう思うんならそれでいいんじゃないの
俺は気に入ったものなら、吸い出し出来たとしてもサントラとか買うけど

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:30:30 ID:CeyhMRNY]
ttp://www.youtube.com/watch?v=Lkj4n4nlME0
このMADみたいにゲーム画面を吸い出すにはどうすればいいんですか?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:42:51 ID:tcnCzdIl]
スレ違いも良いところだ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 21:28:18 ID:rjRs8f0l]
offsetの数値ってどう言う意味なの?
タスケテクレー



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 21:45:03 ID:rjRs8f0l]
あーくそー
調べてもGT4のBGM吸出ししか書いてねぇヽ(`Д´)ノ
cubeメディアプレイヤー?使える人なんているのかよぉぉ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 21:47:07 ID:G/M1srsu]
どんだけ馬鹿なんだよお前は

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 21:53:46 ID:rjRs8f0l]
そりゃPC知識は皆無だけどよぉおおお
頼む教えてケロンパ!

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 21:59:27 ID:BpxrQFRp]
『windowsはなぜ動くのか』でも読んでろ。
ちなみに天野司著で2,520 (税込)。amaoznでは送料無料。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 22:07:22 ID:rjRs8f0l]
そんなこといわないで教えてよー
オフセットの数値適当に入れてもダメだったし

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 22:30:16 ID:Y2HodBjS]
グランツーリスモ4の曲吸い出しなんだけどさ、メニュー曲のほうを吸い出したいんだが。
もしかしてプログラムで鳴ってる音楽なんだろうか。

ということで時間を使ってリニア録音中。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 22:36:58 ID:rjRs8f0l]
>>226
確かにメニューの曲はないでつね

PSoundの本物が見つからないポ
exeがあるのが本物らしいけど

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 22:44:14 ID:BpxrQFRp]
zipでググれよ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 22:54:47 ID:rjRs8f0l]
ぐぐりますたよ・
でもアイコンにexeはなかったからはずれファイルっぽいス
スキャンしても検出ゼロだし

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:01:25 ID:rjRs8f0l]
結局cubeメディアプレイヤーのoffsetの意味は誰も知らないのかなぁ・・
使い物に名ランナじゃないか!



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:03:50 ID:Y2HodBjS]
offset
e-words.jp/w/E382AAE38395E382BBE38383E38388.html

ということで数値に意味はない。単純にバイナリデータの位置だろ。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:21:57 ID:rjRs8f0l]
そうだったんすか・・
回答サンクス
cubeメディアプレイヤーはGT4専用みたいなものかぁ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:35:05 ID:G/M1srsu]
そんな訳あるかタワケめ
もう少し使い方を覚えてみろ

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 00:09:57 ID:hfyX4cBz]
>>233
ゴメンナサイ
でも使い方が紹介されてるサイトがありまつぇん…
PSのDRIVERとPS2の零式艦上戦闘記のBGMが欲しくてたまらないのに

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 00:21:15 ID:vKCDCNgm]
つーかよ読み込ませて
音声ファイルを認識してるのかそもそも

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 00:21:32 ID:3m2e5hIC]
風のクロノア2ってBGM簡単に抜けるタイプ?
むかーしもっててめちゃくちゃ曲が好きだったからまたやりたいし極も抜きたいし
中古で買おうか考え中。

たしかクロノアぶっこぬき用のソフト作った人もいたような。グラVみたいに。
ソフトなくてもPSOUNDで普通に抜けるといいんだけど(グラVも普通に抜けた)

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 00:39:48 ID:hfyX4cBz]
>>235
何も認識しないデス
エンディングやオープニングはPSSファイルでMFオーディオ?で聞けるんですけど
ゲーム中のBGMは見つからなくて

オヤスミス

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 03:12:17 ID:ac72Jj7f]
>>227
game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/72-74

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 10:43:39 ID:mFxxIqgL]
>>234
お前はホントにCubeMediaPlayerでググってみたりしたのかと

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 18:33:01 ID:hfyX4cBz]
>>238
ドウモッス
exeじゃないけどメタギア2の聞けたんではずれではないっすね

>>239
そりゃあもう・・
海外のページとGT4のしかでてきますん・・



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 19:49:06 ID:mFxxIqgL]
ウチのグーグル先生は1ページ目に
もう一件日本語サイトを表示してくれている訳だが。
まぁCubeMediaPlayerでも必ずしもデータが見つかる訳でもないけどな。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:01:48 ID:2dhTJWcn]
>>237
あほじゃね
対応してないって事だろそれは

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:51:24 ID:MPOSyXKr]
ばーか

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 01:12:58 ID:ewRRN756]
グランツーリスモ4のメニュー曲吸い出せないなーと思ったら普通にサントラ出てるやん・・・。orz

245 名前: [2006/11/13(月) 18:12:43 ID:2hdZ0fjg]
サターン版のスパロボF完結編の音声を吸い出したいのですが、なんか方法ありますか。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 18:14:24 ID:297Y+ZaW]
ありますよ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 12:34:30 ID:OQ/uUCWQ]
>>245
かなり昔、もう無いサイトに有料であったな。

ナムカプのBGM吸い方キボンヌ

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 12:38:54 ID:8MtXKrsc]
DSはndstoolで展開できるけどGBAに対して同じようなこと出来るツールってない?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 19:17:45 ID:0VGzibBN]
ばーか

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 22:50:46 ID:41q3S73+]
>>245
PS用のツールで出来たりするんだなこれが



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 12:51:11 ID:A47pQC4+]
PSPのリッジズ2の音吸い出したんだが。
どうやらbinに格納されてるみたい。
さっそくバイナリエディッタでひらいたらヘッダがnsfpとかいう意味不明なヘッダ。
ヘッダかえたりいろいろしてたらおとなったけど雑音ザーザー(一応まともなお供含まれてる)。
あきらめ気味。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 10:40:50 ID:VsYQwhD+]
360ハリネズミ吸い出したらXMAでてきてriff wavとか書いてあるけど再生できない
XMAも360独自フォーマットで実機か開発キットでも弄らない限り再生できないそうだ 今のところ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 00:08:43 ID:g70oLDVp]
PSPのGジェネから音声とBGM抜き出してwav変換しようとしたら、
BGMは出来たけど音声はエラーが出て変換できなかった
両方ともatrac3形式だから、たぶんヘッダとかモノラルとかが原因なんだろうけど俺の知識ではお手上げ
なんとかならないかな

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/24(金) 18:44:29 ID:OmL0kRLt]
PSictureで、PS2版のカプエス2の画像を抽出しようしたら、
スキャンしてもなにも出てこなかったんですけど。(なにも見つからなかった)
どうすればいいのでしょうか?

ところで、GGDというツールはどこでダウンロードできるのでしょうか?
探しても見つからなかったので...

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 19:05:18 ID:36RvAfK0]
pspは効果音だけ取り出せても鳴らない
binからはMAWBEで抜いてるんだけど無理でしゅか?

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 20:09:52 ID:K3XxmA0W]
なんでも抜き出せると思うな
つかカプエス2ならウエストサイドで専用のツールが売ってたはず

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 11:14:35 ID:bHI3EfVf]
PS2のソフトに埋め込まれている、TIM2形式のファイルは、どうやったら見れるのでしょうか?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/28(火) 22:05:18 ID:G0gmuTHO]
ガン繰りフォン ブレイ図
どうやりゃいいんだ!
ツール人と売り試したがだめだよ!
どうなってんの!ゲームアーツ!

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 02:05:36 ID:qrlnRzXA]
誤変換のまま厨房のようなテンションを維持して投稿するとは。
俺の知人みたいだな、挙動も表現力もそっくりそのまま。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 16:11:02 ID:6iGO2XkF]
>>259
ばれたか



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/01(金) 09:33:36 ID:g8T971Le]
ばかたれ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/01(金) 23:53:26 ID:/JDfk0IZ]
>>251
もう興味ないかもしれんが一応

MFAudioでヘッダごとにカットしたファイルを読み込んで
ADPCM、オフセット800、インターリーブ800の設定なら大体まともになるはず
でもよかったらサントラ買ってやってくれ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 14:58:59 ID:JLMEKiAc]
セガサターンのゲームの画像やムービーを吸い出すための
ツール名とか教えてもらえないでしょうか?
もちろんぐぐったしベクターも検索してみたけど見つからなかったんです・・・
助けてくだせえ

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 04:55:21 ID:oLxROHhF]
ゲームによって違うから難しい
ムービーも規格があるしな

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 23:35:54 ID:f3RTeEvC]
ttp://himazindoume.web.fc2.com/ps2bgm.html

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 01:24:23 ID:B9639Dyh]
巣に帰れ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/06(水) 14:15:43 ID:VOqGqBZs]
360の音声抽出って今のとこ無理ですかね

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 22:48:08 ID:2kQpAoGG]
改造した箱○でもなけりゃぁまずデータの吸出しが無理。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/08(金) 00:01:32 ID:0fOw8vv/]
ゲームの吸い出し初めてで、個人サイト出すのもちょっと申し訳ないんだが…
ttp://himazindoume.web.fc2.com/ps2bgm.html

ここの方法でKH2の曲の吸出しの方法がマジで分からんです…。
サントラが短すぎるから吸い出したいんだが、できる限りググって調べたが
ぜんぜん上手くいかない…orz
PSoundでも音楽ファイルも見当たらないし、(KH2タイトルのデータでは8%のとこで必ず止まる)
cubemediaplayerのソフトは、できるだけがんばって探してみたが見つからない…
MFAudioもさっぱり音楽情報が出てこない…。

上の方でKH2の情報が出てたけど、吸出し詳しい人、KH2の曲吸い出せた人
教えてチャンですまんがマジで教えていただきたい…orz

長レススマソ。
マジでどこで聞いたらいいかわからんからレスしたが、分かる人、
ほんとよろしくお願いします…orz

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 00:12:23 ID:iFAuNcfe]
だが断る



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 00:24:23 ID:ktNJBI7J]
ふぁおかなんかが自分用にツール作ったと言ってたがスクエニに恐れをなして公開はしてないな

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 00:30:35 ID:cZFjlrUW]
うわ、即レスで冷たっ…
マジで困ってて、最後の頼みの綱で詳しい人に聞きたかったんだが、
やっぱ2ちゃんは2チャンか…orz

>>271
公開なしですか…
もうマジでどうしたらいいかわからん…orz

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 01:00:33 ID:BSUBqJsB]
なにこのうざいの

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 02:55:09 ID:PVhRY03c]
リンク晒したりツール名出したりするからこういうのが沸くんだよ
少しは自重しろ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 03:22:24 ID:ihPLXaja]
>>271
スクエニじゃない。
ディズn・・・

あれ、こんな時間に来客か?

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 16:46:08 ID:vMo9gf/Q]
>>269
そもそもKH2のBGMはシーケンスファイルなのでPSFじゃないと聞けないです。
んで、検索したら、KH2のPSFの解析済みデータが見つかったから、検索してみw
たしかそのサイトにも少ないけど説明載ってたと思うし
>>721
ふぁおさんが作ったのはムービーと音声(セリフ)ぶっこ抜くツールだった希ガス

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 23:16:05 ID:pOC89AXv]
もしかしてここの住人はPSFすら知らないのか?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 03:26:28 ID:/tvnF0om]
いちいち話題に出さないだけ

279 名前:277 mailto:sage [2006/12/09(土) 14:11:29 ID:Dm4i5kyg]
>>278
ログ漁り直した。
ごめんorz

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 15:08:27 ID:cqWsnE8Q]
>>272
…orz…orz…orz…orz…orz…orz



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 22:50:04 ID:GwNUEMdb]
PS2の夜明け前より瑠璃色なってゲームのムービーと音声を抽出しようとしたんだが
ディスクの中身が
IOPRP.300
SLPM_665.84
SYSTEM
の3つのファイルしか見つからない・・・

誰かできた人いるか?

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 23:03:12 ID:Dm4i5kyg]
>>281
イメージ作ってから、CMPとPSoundでスキャンしてみれ
それでも出てこなかったらデキネかも

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/10(日) 14:16:05 ID:URQRiA5k]
PSで音声データ取りたい・・・

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/10(日) 14:21:13 ID:2hbmqgXB]
ファミコンのBGMを吸い出したいのですが。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 16:44:54 ID:aDbtpdnR]
>>279
そもそも内蔵音源に関する(出来たものをうpするのも含め)スレは他の板にある
ここに先にたどり着いた時点で・・

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 16:49:57 ID:AeUpRxVe]
sageよーね


吸い出したPSSファイルをaviとかmpgとかに変換する時はどうすればいい?

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 16:53:51 ID:1BcMfUML]
それくらいググればすぐに出てくるだろうに

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 16:59:15 ID:Y0uI3Vdh]
あそこに変なのを連れ込まないでほしいが
PSF2はキットみたいのもあるし根性さえあれば割とどうにかなる

>>286
PSS_demux

289 名前:277 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:18:54 ID:aQ0ylfWV]
BGM関係でたまたまたどり着いたのがここだったかr

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:53:28 ID:AeUpRxVe]
>>288
それは持ってるんだが音声と動画を分けやがるから動画に音が出ない



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:58:36 ID:URQRiA5k]
PSどうやったら

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 20:02:36 ID:Vm5z7VGZ]
分けたあとに自分でくっつけろよ。あれはそういうツールだ

つうか少しは自分で調べろ。PSの音声変換なんか一番簡単な部類だろ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 21:11:19 ID:AeUpRxVe]
>>292
くっつけかた頼んます
ワカンネ……

294 名前:277 mailto:sage [2006/12/10(日) 23:42:28 ID:aQ0ylfWV]
>>293
ノTMPGEnc

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 02:06:02 ID:ai2bPg+0]
>>294
助かった!

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 18:00:08 ID:O2F406rU]
箱○を抜き出したいんだけど二層式のDVDを持ってないんです
レンタルでもしてくればいいけど7.8GBより大きいのじゃないとダメっていうし
借りて小さかったら困るのでこれだったら問題ないっていうDVDあればお教えください

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 18:44:11 ID:0fDZocdY]
1300円くらいで片面二層のDVDがある

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 19:03:29 ID:6QDMgUDO]
>>297
いや、そうじゃなくて映画とかで7.8GB以上の容量の作品があったら教えてほしいんです
別に7.8GB以下でも大丈夫なんだったらなんでも良いから二層DVDを手に入れようと思うんですが

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/12(火) 00:11:35 ID:eY/bKDwx]
2層使い切るほどムービーだらけのゲームか・・・

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/12(火) 11:21:03 ID:A0XDajtE]
使い切るも何も箱○は8GB以上が普通みたいですよ?



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/12(火) 21:28:17 ID:eY/bKDwx]
ほう箱○はムービーやらBGMは
一ファイル8Gオーバーなのか

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 14:12:51 ID:W3fVh/WJ]
嫌みのつもりなのか

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 14:16:53 ID:niNCzvms]
2層ディスクでも、ロード時間短縮のために
LBA指定やらダミーファイル挿入やらで
データを外周のほうへ固めたりとかってやるんだよね?
そうなら、例え中身スカスカでも容量一杯になるわな。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/16(土) 22:40:01 ID:RC8iO11u]
二層って外周にいってから、また内周に戻るんだろ?
ならダミー使って詰めても結局はまた内周にもどるんじゃ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 16:30:24 ID:Mumc9S2N]
360のxmaファイルを再生できないかと思って調べたら>>252を見つけた
現状ではまだ無理なのか・・・

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:08:16 ID:cXJVcf5b]
現状なら可能

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:33:57 ID:rqSVTd6L]
強引且つデンジャラスだけどなw

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:58:26 ID:Mumc9S2N]
>>306-307
詳しくなくてもいいので、ヒントを頼む

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 19:42:59 ID:N0+h26xH]
つ 実機



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 23:01:42 ID:U2805Nzh]
つまんね



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 14:11:01 ID:JE0ziGtJ]
何が?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 19:41:47 ID:+hISu87p]
きっと何もいい事が無い人生なんだよ。察してあげようよ

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:05:35 ID:4bqyHsmE]
>>308
309も言ってるが
実 機 を 改 造 し て 引 っ こ 抜 く
という強引且つデンジャラスな方法があるぞ

314 名前:308 mailto:sage [2006/12/25(月) 22:16:53 ID:/eCO1Vl7]
ディスクから直接ripしても再生できないけど、
実機のドライブをPCに認識させるか、
実機上で展開されてるデータを吸えば何とかなる感じなのかな?
ありがとう、ちょっと調べてみる。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 09:26:53 ID:Bj92C02X]
遅レスですが…

>>296
私はマトリックス(1作目)使いました。ハリポタは駄目でしたw

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 01:24:06 ID:XCiM3zng]
PSのソフトで抜き出し成功した事が一度も無い

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 02:11:30 ID:ySwjdn18]
いくらでもあるけど

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:23:20 ID:XCiM3zng]
>>317
96年のマッハGO!GO!GO!すらできません。
PSoundでやってますが他のソフト10本やってみても全部だめでした。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:24:42 ID:XCiM3zng]
CDプレイヤーで再生できる物も抜き出し出来ないんです・・・。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:30:24 ID:+XdXJvRu]
>>319
知らなさ杉w
CD2WAVとかCDex等いっぱいあるでしょが...



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:35:21 ID:vdRCRANc]
マッハGOGOは知らんが
PSならPsxMCかCMP2で今のとこ不自由はないなぁ。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 19:27:42 ID:XCiM3zng]
>>320,321
すみません。無知なもので・・・。
ググって見ますです。どうも・・・。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:40:36 ID:wVScAyh/]
PsxMCで殆どのPSソフトはOKなのですが、DRIVERというソフトだけは上手くいきません。
ムービーやメインメニューでのBGMは聞けるのですが、ゲーム中のBGMは見つかりません・・・。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 01:38:33 ID:g27w2XKk]
君はまず、内蔵音源とストリーミングについて調べてきなさい

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 03:54:49 ID:wVScAyh/]
>>324
はい。調べてきました。
ですが、なんと言うか・・・。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 23:38:56 ID:ofQFk9Bv]
お前こういうの向いてないから諦めな

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 11:15:44 ID:FeiUWEX6]
>>326
お願いします。DRIVERのBGMはなんとしてでも欲しいのです・・・。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 14:34:26 ID:XkWBybEZ]
まさサントラ買うという手が残っている。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 16:22:15 ID:ju7CSHnB]
どうしても欲しいなら録音すれば
それが一番確実だと思う

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 18:54:18 ID:M5fAn3A7]
>>329
それを言ったらこのスレの存在意味が…



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 02:39:44 ID:99nbYjOY]
>>330
じゃあお前教えてやれよ

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 02:40:57 ID:7y2S7BHk]
>>328
サントラがあれば5万円でも買ってます・・・。
>>329,330
録音ですか・・・。


抜出が不可能なソフトとかも存在するのでしょうか?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 05:33:06 ID:d4/9sVSl]
いくらでも存在する

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 13:44:48 ID:gP6jYRql]
でもまぁ、だいたい殆どが内蔵音源だからwikiでも見てなんとかやってみれば?


335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 03:02:52 ID:kL6R26KV]
>>333
そうなんですか・・・。

>>334
内蔵音源は調べたのですが、それだと何が違うのかが分かりません・・・。
同ソフトDRIVERのPC版をPsxMCでやったところすべて吸い出せました。
ですがBGMがPS版とは違うものでして・・・OTL

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 13:09:57 ID:7lVjfCjW]
>>335
内蔵音源は楽譜と楽器の単音のデータでできている
単音データをゲーム器で楽譜にそって演奏させることによってBGMを再生させている

ストリーム再生はCDみたいに完成した音楽をただ再生してるだけ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 14:34:01 ID:kL6R26KV]
>>336
説明どうもです。
そういえば吸出しデータに単音が一つ一つ沢山入っているものがありました・・・。
そういうことだったのですか。
内蔵音源のタイプは吸出し出来ないのですね・・・。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 15:32:51 ID:kSvAuBEL]
いつまでやってるの

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 16:26:06 ID:z+Xeu7l8]
PSoundってもうダウンロードできないのか・・・
PS2ゲームから吸い出すのにいいツールなんか無いですか?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 16:32:20 ID:X1/6ORB0]
Psoundは探せば配布してるサイトがあったはず



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 16:33:52 ID:z+Xeu7l8]
>>340
それが結構ぐぐってるんですけど中々無くってですね・・・
とりあえず今でもあるんであれば引き続き探してみます
即レスthxです

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 16:41:38 ID:z+Xeu7l8]
と思ったら意外とあっさり見つかりました
すいませんでした(´・ω・`)

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 11:46:52 ID:qIP+XQ3E]
ゲーム毎に
BGMがストリーミングか内蔵音源かどうか、
摘出が安易に可能かどうか
フォーマットやInterleaveの値等々を表にしたページ作ろうと思うんだが
おまいらの意見を聞かせてくれ


どうでもいいがこのスレパソコンからみたら常時 もうずっと人大杉なんだが専ブラ使っても●の入力求められるし…
俺だけ?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:07:55 ID:P8y03XJF]
>>343
多分貴方だけ
串刺してるとか?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:35:36 ID:qIP+XQ3E]
いや、串は刺してない
使えってるISPがDIONで規制喰らってるけど規制前からだったから関係ないかな

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 13:00:50 ID:CulR0XJL]
ATRAC3plusの32kbpsについて知ってる人情報おくれ
PSPで使われてるけどなんか特殊らしくてOMAのヘッダを付けても再生できない
他のビットレートではできたんだが

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 18:31:27 ID:1fiOfYwq]
内蔵音源を摘出できる人なんているの?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 18:41:12 ID:5ZwVk/2l]
意外と簡単だぞ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 18:53:25 ID:1fiOfYwq]
>>348
Psound、PsxMCでは出来んかったし

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 19:16:18 ID:qIP+XQ3E]
>>349
内蔵音源をもっかい調べてからまたおいでw

というかPSoundでも音が見つけられるじゃんw



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 19:45:00 ID:5ZwVk/2l]
確かに見つける事は出来るな

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 06:23:23 ID:Khay0Ftd]
>>350
見つけるだけで演奏は不可能なんだよね?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 09:29:16 ID:nKXqm1xi]
NSFならパソファミでもある程度対応しているぞ
VGMならここだ
www.smspower.org/music/tools/instructions/index.shtml


354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 09:54:27 ID:YE4zKdeS]
>>352
_

でもゲームのサウンドモジュールを解析して(ry

wiki見てやってみては?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 12:31:22 ID:QUK3Umtg]
>>349
PsxMCでseqデータ抜けなかったっけ?

それに音色合わせればちゃんと鳴るんだろうけど、俺にはその
スキルは無かったw

音が適当なら鳴らせるがorz

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 12:42:06 ID:YE4zKdeS]
あれはごく一部のゲームだしw
そもそも音源が全然違うからどんなに高いDTM音源持ってても完璧な再現はできないかと

あ、でも別の方法でできるかも、
ものすごいメンドイと思うがww

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 14:38:13 ID:yVFNUp8D]
チェインダイブっていうマイナーゲーの音楽に感動しました。
やったことないんだけど持ってる人いたらBGMPsoundとかで聞けるかどうか教えてほしいです。
グラディウスVみたいに簡単に吸いだせるといいんだけど・・・っていうか売ってないこのゲーム。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 16:34:48 ID:9mokZc2D]
PS2のASFファイルを展開したら、
binファイルやsndファイルがやたら出てきたんだが、どうやっても見れない。
binファイルは圧縮ファイルでもないみたいだし、sndファイルはMediaPlayerで見れなかった。
どうすれば見れる?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 20:54:22 ID:R65Cx31i]
そのファイルに対してさらに解析はかけてみたの?

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 06:51:36 ID:L5i4tOjQ]
ゲームキューブって吸出し出来るかな?
誰か詳しい人いたら教えてくれないか。



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 10:07:36 ID:iqQYbNW2]
>>359
そういわれても、解析する方法がわからない

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 13:53:36 ID:2cU6NrEm]
>>360
ゲームキューブのメディアは特殊だから、PCのドライブじゃダメっぽい
ゲームキューブ本体にケーブルつないで情報を吸い出す方法があるみたいだけど
敷居がたかいわな

>>361
data2pssを使って抜いた方がはやいと思われ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:41:41 ID:Fio2pp6p]
>>361
大袈裟な事でなくて、単純に
音関係ならPSound、MFAudio、CubeMediaPlayer等にかけてみるとか

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 17:24:40 ID:GI1gJB9w]
>>360
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/gc/gc.html

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:01:01 ID:9D1TgAri]
>>362-364
ありがと。ちょっと調べてみる。

366 名前:361 mailto:sage [2007/01/22(月) 19:53:29 ID:Q8MlYjDC]
>>363
Psoundはエラーメッセージ(メモリが"written"になることはありませんでした)
がでてきて起動できなかったし、
CubeMediaPlayerは音が見つからない。
MFAudioは使い方がわからなかった。
Binファイルは画像ファイルみたいだが、PS2の画像吸出しツールってあるの?

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:23:06 ID:z0DVcRNZ]
ゴッドハンドの音楽を吸い出せた方はいませんか

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/23(火) 01:46:17 ID:eu8pwIl+]
>>363>>366
結局PSoundやCMPでスキャンするなら出てきたデータを解析しなおしても一緒だと思う。
単にアーカイブされてたファイルを切り出しただけなら同じだと言うことです。
展開に何使った?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/02/01(木) 11:34:17 ID:rt9L08rm]
定期age

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 12:37:51 ID:eobac2Mm]
PS版クロノトリガーをPSXで吸い出すと
ムービーは問題なく再生できるのに、
オーディオはブーとかビーとしか鳴らない
変換しようとしたらエラーになる
なんでだろ



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 02:28:56 ID:nGXdgKg2]
akao2midとかbgm2midとか持ってる人いない?
インターネットアーカイブでも手に入らんのだが

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 19:33:36 ID:uiuatiIX]
>>371
おまえは俺かww

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 21:16:07 ID:b1mj6OLn]
そういえば双子の兄がいると聞かされたことがあったな・・・

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 03:34:57 ID:R0hderrL]
PCゲームからBGMやムービー吸い出すにはまず何が必要なのか教えてもらえないだろうか?
主にエロゲだが。
または「ここ見とけ」みたいなことでも構わない。
本当に初心者で申し訳ない。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 04:20:47 ID:MnJ2bMAL]
arcをlzhに変換する「ARC2LZH2」ってソフト使ってる人いる?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 11:34:22 ID:rxJDk6c0]
>>374
ゲームによって難易度が違う
たとえばoggなんとか.DLLが入ってたら簡単に吸い出せるし
独自形式だと解析するかされるのを待つしかない

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/10(土) 23:51:18 ID:7li0mlzH]
PSのラングリッサーT&Uなのですが、
どなたかBGMの吸い出し成功した方いらっしゃいませんか?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 23:59:54 ID:WVWd+kCw]
>>376
レスサンクス
BGMの拡張子はoggのようだ。
.dllは一応あるが、見た感じBGMやムービーとは関係なさそうだ。
簡単ということで.oggを吸い出してみようと思う。
吸い出すのに必要なものは自分で探してみる。
本当に助かった。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:02:27 ID:Xe0zLPkO]
>>377
あれ内蔵音源だからネットで探せばPSFあるよ

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/12(月) 19:17:26 ID:ZNPI8KLr]
GTA:SAのラジオをMFaudioで吸い出したいのですが、バイスまでとは違いファイルの拡張子が
pakに変わっていて、インターリーブやオフセットの数値が分かりません。どなたか吸い出し方を教えてくれませんか?
あと、ファイルの名前もラジオ名と一致しないので困ってます。



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/12(月) 20:35:59 ID:rVo5TKUO]
>>379
レス感謝!感謝!
PSFをメディアプレーヤーに導入すれば聞けると言うことですか?

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 05:55:12 ID:2KIHUtiF]
>>381
ttp://leguna77.hp.infoseek.co.jp/game/music1.htm

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 12:40:52 ID:0J2xzewx]
>>380
名前はどうしょうもないが、Interleaveのことなら解説してるサイトがあったと思う
暇人のなんとかっていったかな

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/13(火) 16:13:26 ID:n585JVE2]
>>381
サイトまで張ってもらいありがとうございます。
そのサイトでKbmplayをダウンロードして使ってみましたが読み込めませんでした。
プラグインがないのかな?
WINAMPのほうはプラグイン導入とか分からなかったので使いませんでした。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:32:14 ID:PNBtIuvT]
グラディウスXから吸い出したいのだが、どうすればよいのやらさっぱりわからん
Psoundが起動しないのが痛い

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:48:24 ID:payiUm+1]
「グラディウスX 吸い出し」でググレカス

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:37:47 ID:JhYS4kYz]
>>384
そのサイトちゃんと読めよ
それでやりかたわからないならあきらめろ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/14(水) 17:17:31 ID:UPQA7dWb]
>>387
サイト読め言われても、
PSFのサイト英語やん!
ほかの所はほぼ理解したで。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:43:55 ID:6vonsk4c]
自分の無学を自慢されても

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:12:53 ID:Hqsrt1uU]
>>387
リアル厨乙



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/14(水) 18:48:09 ID:UPQA7dWb]
>>389
・・・まあ、そうやな。
悪かった。

誰かPSの内蔵音源落とした人いる?
参考にしたい。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 19:24:00 ID:5bB9qIkR]
ただプラグインを入れるだけなのに何を参考にするんだかな

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/14(水) 22:12:48 ID:UPQA7dWb]
KbMedia Playerに導入できるPSプラグイン希望

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:09:06 ID:2A5QZARa]
わかったからもう来るな

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 09:05:58 ID:11UBiwmm]
>>391
www.neillcorlett.com/he/
winampのプラグインは↓をダウンロードしてダブルクリックすれば勝手にインストールされる
Download Highly Experimental v2.09 (Windows installer)
www.neillcorlett.com/downloads/HE209.exe

>>392
KbMedia Playerに導入できるPSFプラグイン下記方法しかない
KbMedia Player
home7.highway.ne.jp/Kobarin/
プラグイン置き場からkbwinamp_017alpha.cabダウンロード
展開してKbMedia Playerのプラグインフォルダに入れる
その展開したフォルダに↓を落として展開してkbwinamp_017alphaがあるフォルダにin_psf.dllをいれる
Download Highly Experimental v2.09 (Zip with installer and documentation - please use this for mirroring)
www.neillcorlett.com/downloads/HE209.zip
そしてkbwinamp_installer.exeを実行 yかnと聞かれるからyと押してエンターを押す

はっきり言ってこっちの方が面倒くさい

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/15(木) 14:38:28 ID:IDCREA+4]
>>395
ありがとうございました。
おかげでプラグインを入れることができました。

しかしCD−ROMから内蔵音響を取り出すことができませんでした。
ザンネン・・・。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:28:10 ID:1UbCghCh]
聞き専スレに来ないことを祈るばかりだ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/20(火) 18:37:21 ID:FJ63C9Xe]
再生時間0のPSS動画の作り方を教えてください

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 01:09:03 ID:rvMCXoPG]
>>398
メモ帳を.pssで保存

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 01:25:33 ID:jGv3iM7B]
>>399
ファイルサイズ0じゃなく、再生時間0を作りたい

PSSの読み方は分かったけど、作り方はさっぱり。。。



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 08:51:26 ID:ZCWV5WZq]
再生時間0のwavと再生時間0のm2vを作って
(↑ヘッダとエンドだけの音声と映像ファイル)
PSS PlexでPSSに結合すればいいんじゃね?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/22(木) 20:30:29 ID:mhqd4rSp]
N64のソフトの音声は抜き出すことできる?
音楽はUSF形式だけど、音声も同じなのか?

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/22(木) 23:10:37 ID:VUAV/L+6]
PS2のひぐらしのムービーを抽出出来た人いる?
Data2Pssにイメージ入れても何も見つからない…

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 00:06:05 ID:5JoM+p8h]
イメージ化した物で試してダメだった場合は、
PSS&SFD以外の形式 もしくは静止画像と音楽かもねぇ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/23(金) 18:47:37 ID:/EyUtfr7]
PsxMCでシルバー事件からMIDIのBGMを吸出したのですが
主旋律以外の音量がPS実機とくらべてかなり大きくなってしまい、
雑音のようになってしまいます。
これを正常にならすにはどうすればいいんでしょうか

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 19:03:43 ID:i4O68vju]
DTM板いけ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/25(日) 19:36:37 ID:llVKFoTx]
というかマルチ氏ねよ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 19:35:12 ID:azZUHLFE]
ひぐらしのムービー抽出デキネ
バイナリエディタで見る限り映像はpssファイルっぽいんだけどな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 02:25:49 ID:aWD2xSwy]
映像はm2vの間違いじゃね?
pssと言っている根拠がわからんなw

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 11:14:39 ID:r5+tFCQ0]
そうですか



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 20:37:48 ID:igVqjWs1]
>>402
なんかそういうツールがあって昔マリオカート64の音声を抜いたけど
何使ったか完全に忘れた

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/04(日) 16:23:30 ID:RRDbwmRF]
ふぁおさんのページ ttp://www.project-fao.org/
今見れないんだけど、誰かXenosaga2mov持ってない?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/04(日) 17:23:49 ID:eznmO1aS]
>>412
たしか引っ越しで4月まで見られないとか書いてあった気がする。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 03:51:28 ID:FagBPykx]
>>412
>[Res: 143] Re: 見れない動画 投稿者:f_kamura 投稿日:2005/08/04(Thu) 00:20
>あと、海外サイト(www.cubemediaplayer.com/database.asp)の
>Xenosaga EPISODEUのType欄に「CRI SOFDEC」と記述があるので
>専用Tool以外でも抽出可能かもしれませんね〜。

単なるSFDじゃね?

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 01:24:45 ID:bQM3tHNV]
でも単なるSFDだったら鶴なんか作らないでしょ、あの人。

ttp://www6.axfc.net/uploader/16/so/N16_9456.zip.html
pass;fao
まずかったら消しまつ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:16:48 ID:HZNOB+g9]
>>415
d!
正直居るとは思わなんだ

>>414
Data2pss等では半分程度しか摘出できませんでした
残りは特殊なフォーマットのようで。
というかその引用ってEP2の話じゃ・・・

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 03:59:40 ID:2kRL0Qxu]
スパロボWの画像を抽出したいけど、DSのそういうようなツールとかある?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:26:41 ID:XezknLrJ]
無い
OG2ではツールを作った人がいたけど、そういう人がまた現れてくれればな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:44:10 ID:2kRL0Qxu]
そうか…OG2みたいに虫のいい話はないだろうしな

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/14(水) 20:19:19 ID:Bsfl6+vV]
箱○のデッドライジングを吸い出したんだが、
astって拡張子のファイルをwavに変換するにはどうしたらいいかね?

現状では無理??サントラも売ってないしどうすっかな。



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 07:26:55 ID:M8p9H0A+]
ビデオキャプチャで録画してwav分離
これでやればほとんどのゲームに対応できるだろ
音質は保証しないがな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 09:02:27 ID:Bj92C02X]
>>420
デッドライジング サウンドトラック たのみこむ

でぐぐれ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 21:28:57 ID:Jd/mCCEh]
>>422
ぐぐった。
さんきゅー、注文した。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/20(火) 02:02:25 ID:Rln49dJY]
箱○のアイドルマスターってリッジレーサー6の方法でiso抜けないんですかね?


425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/21(水) 13:37:23 ID:ZIpUEP4w]
デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー
3時間ぐらいいろいろなソフトでためしたがだめだった・・・
だれかhelp

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/23(金) 04:59:22 ID:F9pc3aqj]
dds3ext01でファイルばらせるけど戦闘シーンはat3だから変換するツールないよ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 03:26:24 ID:y1zVX8Od]
>>425
あまり知られてないけど変換するツールはあるよ
でもこのat3にはヘッダが無いから、付加しないと認識されないね
ちなみにヘッダはKH2のツールで代用おkです 音も聴けますた。

それよりMOVIEフォルダのIPSの展開方法を知りたい...

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 12:53:58 ID:9SPFrSQ+]
教えない

429 名前:427 mailto:sage [2007/03/24(土) 21:33:16 ID:uN7J7xzw]
ミスってたw
>>425じゃなくて>>426

>>428
展開はIPU解析しないと出来ないみたいな事を
以前ふぁお氏から聞いてんだけどな。
今んとこIPS独自展開のツールは見たこと無いなぁ
釣りじゃなければ教えてくだちい
って、またレベルの低い釣りでつか?

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:18:31 ID:au/tytU2]
誰かブルドラのボス曲吸い出してくれないだろうか・・
mp3で欲しいんだけどそれだけにサウンドトラック買うのは億劫だし



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:23:46 ID:1TjcwJQ/]
吸い出してやってもいいけどうpはしないよ^^

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 02:16:02 ID:au/tytU2]
じゃぁ、吸い出し方法を教えてくれないか

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 02:25:19 ID:ggMsc6GL]
教えない

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 03:15:38 ID:ex//9euC]
>>430
ボス曲ってイアンギランが歌ってるやつ?
それならシングルでてるよ
これ↓
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000JBWYRM/

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:00:04 ID:a/3/E4fp]
mp3でいいならライン入力で録音しろ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 17:13:03 ID:tMklN8tx]
このスレの趣旨と違うし

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 11:19:18 ID:5nZy1Fry]
画像吸出しなんだけどここで良い?
DC版エグゼリカの画像がDATA00.BINってファイルにまとめて入ってるんだけど、PVRファイルを切り出すツールってある?
ぐぐったけどキーワードが悪かったのかドリキャスとは無縁のサイトばっかりひっかかった
ツールがなければ自分で作ろうと思ったけど、PVRファイルのフォーマットがイマイチ分からないし・・・

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 16:18:15 ID:LftGBpXI]
先月あたりどこかでうpられてたらしいけど詳しくは知らんわ、すまんな

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 17:06:06 ID:5nZy1Fry]
やっぱり作った人いるんだね
プログラムの勉強の為に自分で作るわ
もし出来たら報告するよ

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 18:52:48 ID:9bLwmUEY]
期待してる



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/28(水) 18:55:59 ID:thnhNzdH]
ロマサガミンストレルソングの音声抽出ツール、
昔どっかにあったらしいんだけど、誰か知ってるやついる?

もしくはirxファイルが読めるツールがあれば。psoundじゃちょっといかんかった

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/29(木) 09:12:03 ID:bEXna3cr]
ふぁおって死んじゃったの?

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/29(木) 10:44:26 ID:JlJ4Q7tV]
引っ越し。そのうち復活するでしょう。たぶん

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/30(金) 23:37:13 ID:nMVfE6jb]
四月ぐらいって言ってなかったか?

445 名前:439 mailto:sage [2007/03/31(土) 19:27:12 ID:cA2J2zhe]
それっぽいの出来たけど他の環境で動くかワカラン
とりあえず自分の目的は果たせたよ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 17:38:57 ID:Lo8YnrW4]
ふぉお閉鎖中なのか
どっかツール補完してるとこないかなぁ・・・

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/03(火) 17:55:47 ID:GaEY0juo]
セガサターンCDの動画や音声を吸い出す方法ってないですか?

ググったりもしてみたんだけど、あんま見つからない・・・

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 18:18:30 ID:hCsA97bc]
くのいちno
mu-bi-yarawosuidasitainndakedo
de-taga
wakewakame


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 02:58:02 ID:ahDonJ1c]
>>447
たぶんsfdだったとおも

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 17:40:55 ID:UeKDlYtu]
strplay.irxお願いします。



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/07(土) 03:33:47 ID:70UFXbCO]
>>424
出来る。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 11:57:57 ID:r2Y2ejJe]
>>451
レスthx

RR6の時と同じ映画のディスクでやったんだが、抜けなかった。
別のディスクでも試してみるよ。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 14:07:13 ID:VCvRloL4]
くそ・・・ひぐらしは何故抽出できないんだ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:12:43 ID:fJ9YIW/p]
ひぐらし、音声もムービーも全部抽出できるよ。

ぐぐったらすぐわかる
方法もプログラムも公開してる。
ただし音声はmfaudioでwaveに変換、ムービーはpssplexで分離してから結合する必要アリ。

CGはまだ。


455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:41:07 ID:NvDinHDc]
404だし

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:23:15 ID:VCvRloL4]
ぐぐったら方法もプログラムもあるみたいだけど
404だし

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:37:00 ID:ofvU/P6f]
404だな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:06:42 ID:WDVQWCfQ]
505

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:54:53 ID:0GUdnDvv]
そこで503

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:03:32 ID:LgNuB2L2]
じゃあ302



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:19:02 ID:3W5GfjM5]
>>454
抽出できたムービーファイルの拡張子って何かな?
もしPSSファイルだったらData2Pssのヘッダ判別ミスってるのかも...

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 06:42:10 ID:5XUc+Q23]
なんで404かと思ったら間違って他のファイルと一緒に消してしまってたわ。
コメントもあったがぜんぜん気づかんかった。

>>461
こういうのは初めてなのでよくわからんが、ファイルとしあるんじゃないから拡張子なんてないよ。
抽出するときは便宜上pssファイルとして保存しているけど。

そのData2Pssっての知らないけど、データはヘッダ部分も含めて所々16バイトnot処理されているから
まんま抜き出してもぜんぜん見れない。

+0h00から4バイトが0xFFFFFE45 だったら、そこからムービーデータの始まりで、同じく+00hからの4バイトが
0xFFFFFE46だったらそこでムービーデータの終わり。

ただし、1024バイトごとに16バイト分だけnotさせること。


サウンドデータはもっといやらしかった。

CGも解析中、700個以上あってヘッダ部分はほぼ解析できたけど肝心の圧縮がわからない。
PIC2PS2って意味、誰か知らない?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:52:10 ID:JHhynWRv]
TIM2とかとは違うの?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/04/08(日) 15:51:11 ID:3W5GfjM5]
>>462
PSS_demuxでの非多重化は可能なのかな?
PSSplexはPSS以外のファイルで極稀に抽出が出来たから
今回のも出来たのかも知れませんね
まぁPSS_demuxの分離が完璧なのかは知らないけど

>FFE45
変わってますなw その後サイズと音源情報が続いてるんだよね?

>PIC2PS2
以前どっかの英語サイトで見かけたよ。調べなかったけどw
たまにBMPとかJPGの場合もあるしヘッダが置き換えられているだけじゃない?

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:30:10 ID:cP5khQ1K]
>>463
おてぃむてぃむ?

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:06:45 ID:5XUc+Q23]
>>463
TIM2でぐぐってみた。
PS2専用のソフトが勧めるフォーマットらしいけど、仕様書とかダウンロードしようと思ったら
業者じゃないとできないみたいでよくわかんない。
SusieのプラグインでTIM2用ってのがあったから入れてみたけど見れなかった。

でも、なんかそれっぽいような気がしてきたのでもちっと調べてみるね。
TIM2ファイルそのものが入手できたら比較できるんだけどどっかにない?

>>464
PSS_demuxを探してようやく入手できたので試したら分離できた。
(非多重化って分離と同じ意味?)

このへんのツールのこともよく知らないんだよ。
それに、PSS_PLEXやPSS_demuxを使わなくてもMFAUDIOでムービーから音声を取り出してAVIUTLで結合できるし。

0xFFFFFE45のあとははわからない。
ただ、encoded by TMPGEnc 3.0 XPress Version 3.2.0.89 って文字があるよ。


ムービーとサウンドはもう抽出出来てるのであとはCGをなんとかしたいよ。


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:22:28 ID:avOx3NST]
>>466
TIM2抽出に関してはこれぐらいしか知らん
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-160.html

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:26:27 ID:maQFRToT]
TIM2はどこかに簡単なヘッダの解説があったはず

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 01:28:17 ID:l7YGpAvN]
>>466
非多重化=分離。ごめw そう

分離できたって事は、
PSSヘッダチェック間違ってたのか...。
次の更新で対応しとこぅ
ついでにひっそりとTIM2抽出も対応しとこかな?

ヤホブリーフにTIM2ファイルとTIM2を見るツールと
だいぶ前に見つけたTim2Formatって言う怪しげな物を置いときますw
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/f_kamura


470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 10:25:15 ID:TaBefbj9]
>>467
見てきた。
(´;ω;`)ダメダッタ

>>468
そっか、まだまだ探したらんってことか


>>469
おー、すげー!
ありがとう!
さっそくいただきました。

Data2Pssの作者さんなの?

NetFrame入れて試してみたけどムービーの抽出はできなかった・・
ただすでに抽出済みのものを読み込ませたら全く同じものを書き出したのでヘッダの認識は間違っていないと思う。

説明不足だったかも知れないのでもっぺん説明しておくと、ひぐらしの場合は前にも書いた0xFFFFFE45が+0h00から
始まるとムービーの最初のヘッダになるんだけど、その部分も含めて16バイト分notさせないといけない。

0xFFFFFE45→0x000001BA

もしData2Pssが パターンの1つとして0x000001BAを探しているんだとしたら、ひぐらしの場合はnoしながら探さないと見つからないと思う。
(勘違いだったらごめん)

んじゃ、いただいたもんじっくり見させてもらうよ。



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 15:23:45 ID:3QELmYQU]
>>469
tim2v2の作者さんに連絡しといたから

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 16:03:34 ID:O4m66+NJ]
リオパラダイスの吸出しを

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 21:56:06 ID:DgdUevSX]
ふぁおフカーツマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:57:06 ID:q5bFLcAk]
pmfから音声抽出ってできない?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:04:17 ID:kgIrtIKo]
PMF(パシフィック・ミュージック・フェスティバル)は、故・レナード・バーンスタインの提唱によって始まった、
世界の若手音楽家の育成を目的とした国際教育音楽祭。


ムリだろ・・・(´・ω・)ス

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:59:35 ID:LuGRLu5B]
PMFをPC上で再生するいい方法はないですか
ググると出てくるコーデックを入れると変なロゴ出て消せないし

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 20:11:51 ID:30m14y91]
アヌビスからBGMを吸い出したいけど、
Interleaveが特殊なのかCubeMediaPlayer2で吸い出してもブチブチが消えなくて困る。
MGS2も同じ。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 22:11:48 ID:/5LZr2di]
>>477
たぶんstart/endoffsetがずれてる。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 18:06:49 ID:t6S3AyFf]
なるほど

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 17:06:37 ID:QbxglZPw]
リオパラ BGMだけノイズ入り



481 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 10:37:03 ID:i6ohdT43]
>>480
全曲を一曲にまとめてみ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 14:28:02 ID:ng2V+E4O]
>>481
RP5_BGM.AFSのままって事?



483 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 16:52:54 ID:i6ohdT43]
というか そもそもどのソフト使ったんだ?
CMP?MFAudio?PSound?

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 17:34:46 ID:kuptBzOn]
PS版メタルギアソリッドの音声を吸出ししたいんだけど、
PsxMCじゃ無理?

485 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 17:41:06 ID:i6ohdT43]
>>484
無理

486 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 17:42:17 ID:i6ohdT43]
>>484
PSoundでならできるかもね

連投orz・・・

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 17:45:04 ID:kuptBzOn]
>>485-6
ありがとう。いい薬です。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 18:38:12 ID:Si1Bi9lp]
>>483
使ったソフト
CMP、PSound、AFS Explorer、
どれもノイズ入りでした。

489 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/01(火) 07:53:27 ID:b/9BW0CF]
CMPでscanして
出てきた曲のInterleaveとoffsetをいじってみる
それでもだめなら最初の曲のendoffsetに最後の曲のendoffsetを入れていじる

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 15:24:58 ID:Xtxun4km]
拡張子がAFSなら普通CMPなんぞ使わんでいいだろ時間の無駄だ
AFS Cutterで切ればいい



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/01(火) 19:18:56 ID:uq3esy1C]
1.CMPでscan
2.一番目のファイルのendoffset(6761704)に最後の曲endoffset(28869966)置換え
3.やっぱりノイズ有り
CRI AudioだとInterleaveいじれない?

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 19:20:46 ID:Y67onsQ1]
無理ポ

493 名前:492 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:40:39 ID:Y67onsQ1]
あ、よく考えたら出来ない事もない
けどメリットもない
CRI Audioの仕様書が海外のwikiとかに書いてあるからそれ見てバイナリエディタでヘッダ弄ればおk


494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 04:44:52 ID:9jmniQlt]
スクエニ系のPS2ゲームって音声抽出無理なのか?
IRCファイルばっかだし…
何使っても全然読めないんだが、どうすればいいのか教えてくれ…

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 08:59:39 ID:38D8tIhf]
スクエニ系のソフトはふぁお氏が解析して吸出しツール配布してたけど、
4月頃からサイト閉鎖してる

496 名前:492 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:20:47 ID:k0eKiFsw]
>>494
武蔵伝2とか聖剣4なら簡単に抜けるけどなぁ

>>495
引越しっていってたけどもしかしたらもう帰ってこねぇのかな?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:47:26 ID:juFOaU/l]
まぁ、引越しに見せかけた夜逃げってのも実際にあるしねぇ・・・

498 名前:494 mailto:sage [2007/05/05(土) 04:42:40 ID:kNBqJJmY]
って事はもう無理なのか(・ω・`)
ミンサガのゲーム未収録のセリフってのを聞いてみたかったんだが…残念だ

499 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/05(土) 08:31:13 ID:xWmJuI89]
そんなこともあろうかと全部のデータを保存してあったりする

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:21:14 ID:gXSgsh7q]
ふぁお氏は技術とかは凄いんだけど、性格がどうもなぁ・・・



501 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/05(土) 22:23:58 ID:xWmJuI89]
ものすごい技術持ってる人って大体奇人・変人多いよな〜
アインシュタインとか

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 01:20:23 ID:HW8alhiP]
>>500
会ったことあるのか?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 01:29:44 ID:A2uxgCZa]
会うも何も隣に住んでるよ

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:34:56 ID:BmGWrG0F]
いやいや。俺の隣に住んでるよ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:42:22 ID:FFwVLH9R]
いややいや、俺んちの上に住んでるよ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:44:27 ID:RNomrsDS]
あれ?んじゃさっきから俺の後ろで踊ってんのは誰?

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 03:00:32 ID:BmGWrG0F]
ふぁおじゃね?

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:41:27 ID:3xdIHGxV]
なんだこの流れ(・ω・`)

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 14:12:44 ID:kd+hbsUM]
お、お前… う、後ろに…

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:54:05 ID:vv3h8nM1]
ふぁお氏のとこマジで閉鎖っぽいな



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 08:11:17 ID:N7gzKo0i]
まじかよ・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 12:34:48 ID:9B0wjbXC]
ブログも消えてるのか?

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 01:56:29 ID:7ilHalAA]
自鯖だから見れないな
つあまのがわ
www.project-fao.org/blog/

>511
www.smallnews.net/azuco/fao/notice.htm

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 00:28:48 ID:8NPok8Y+]
>>513
GJ!!

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 03:00:49 ID:kOP36Dsa]
>>513
で解決してるがWebArchiveって手もある

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 09:16:02 ID:rVZlUGPC]
使えないふぁおだ!!
ゼノIIIとKH系のツールばら撒いてから死ねよや

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 03:58:35 ID:LOtlbpgk]
>>515
ウェブアーカイブから落とせなかったよ

>>513
GJ!!!
この二ヶ月ほど探し回ってたんだよ。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 11:17:40 ID:VeR3Slws]
吸い出したBGMをiTunesに入れようとしたができなかった。
何か手段ない?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:39:21 ID:laIs+b+r]
変換しろよ
それぐらい

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 16:43:33 ID:VeR3Slws]
>>519
mp3やwavにはできているんだけど(もちろん再生もできる)入らない。
プロパティのを見たら概要のところが「プロパティは利用できません」に
なってる。



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 17:47:41 ID:vjh3p/gn]
問題解決しましたので>>518,>>520はスルーしてください。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:13:14 ID:yuxUOEn0]
うぜえ

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 22:52:48 ID:UHhAhT7u]
ふぁおん家のデータをバックアップしてた俺は勝ち組

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 02:19:49 ID:lfx3yY6V]
>>523
じゃあ、PS2SPをくれ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 10:03:07 ID:NopwPMh9]
ねぇーよww

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/16(水) 19:16:21 ID:/c4EDHeO]
リオパラBGM
Interleaveの値とoffsetの値、教えて君

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:31:13 ID:6VKq5zFF]
スパロボMXの音声を抜き出せない…
どうすればいいですか?

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:23:54 ID:uCnOK4/l]
>>526
自分で調べて掲載してくれ
>>527
とりあえずPSoundとCMPでスキャンしてみてだめならあきらめる


529 名前:527 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:22:16 ID:xZ6SVPRt]
了解しました。やってます。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:08:14 ID:yYtmi/yE]
リオパラってCRI Audioって上で出てなかったっけ。
他のCRI Audioのソフトが手元にあるけど
インタリーブが普通には弄れないから
そのままでも切り出してもノイズはどうにもならんかったけどな。



531 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/18(金) 01:00:03 ID:AjficmzU]
>>530
Intはファイルのヘッダいじればできないこともないが意味ない気がする。
それ自体がそういうフォーマットだから
いじってノイズが消えたら報告plz

532 名前:AZUCO [2007/05/19(土) 16:14:48 ID:t8CrCtUd]
ひぐらしも解説付きで公開してるので参照してちょ(もう解決したか?)
リオパラは今やってる。AFSに関して問題があったが、解決したのアップした
RP5のデータは、今までのRPシリーズでは無理っぽいが、全然違うと言うわけでもなさそう

つーか、リンクする時は
www.smallnews.net/azuco/
でよろしく。

コンバータ関連は近日中に整理する予定なので。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/21(月) 14:22:49 ID:+EyOk9mw]
Tim2Formatってツールもう入手できない?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:34:09 ID:4Z8GtEeC]
ちんちんふぉーまっと?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:54:04 ID:qdnYEB/D]
xma再生はまだですか?

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 13:52:37 ID:7HbuLQMk]
なあ、つかぬ事を訊くけど、WiiのBGM吸出しって
まださっぱりメドが立ってない状態…?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:50:51 ID:/sZwuPKC]
ってかwiiって抜けるのか?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:03:41 ID:t8X1P3la]
詳しいわけじゃないけどWiiのディスクイメージが抜けてても複合化出来てないから
複合化が来ない限り手がつかないと思われ
ディスクイメージならとっくに抜かれてる

GCから極度に開発環境が変わっていない為、ストリーム音源はin_cubeで対応出来る可能性がある
シーケンスは実はデータさえ抜ければ……的な状態。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 13:44:39 ID:ZQKr9i5H]
そうか、thx
サントラ出なさそうだしWii持ってないし、
ハード買うほどゲーム自体も興味ないんだけどBGMだけは欲しいのがあって
抜けるならソフトだけ買おうと思ってるんだが、可能性はあるのか…

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:08:33 ID:3gJOPbRY]
複合化ができるようになってからでよくね?



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 12:34:01 ID:R8iyaSKW]
ソフトより吸出し可能なドライブを急いで確保しとくべきじゃねーかな
俺も激しく複合化待ち

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 13:54:53 ID:6XL2Q6aU]
ってことは暗号化されてるのか

だが破られるのも時間の問題


人が作ったものが人によって壊せないはずがないからな

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 19:23:03 ID:tzuIxWX1]
xbox360のリッジレーサー6、発売して結構経つのにサントラが発売されんとです。
リッジレーサー7のサントラはもう発売されているのに・・・・゚・(つД⊂)・゚・

で、音楽ぶっこ抜きたいのですが、ぶっこ抜きソフト教えていただけないでしょうかおながいします

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 23:16:05 ID:HUbtOs8P]
複合?
復号?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/27(日) 20:17:15 ID:vF4ovvHj]
PS2からMD
または
PCからMD
にゲーム中の音楽を録音するにはどうしたらいいでしょうか。


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:59:25 ID:ECOXO7LQ]
しらんがな(´・ω・`)

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:14:36 ID:G2gWIhOz]
xbox360のゲーム音楽を吸い出す方法教えてくだされ(・`д・´;)

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:29:02 ID:swa12BaG]
wxRipper
あとはググれ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 23:30:59 ID:hDq/IfgE]
>>545
赤と白のケーブルを繋いで録音。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:26:02 ID:X6cwFhnH]
シャイニング・フォース イクサのデータの吸い出し方判る方いたら教えてください
ムービーやできれば画像データとかを吸出したいです



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:03:57 ID:enqyfy8I]
自分で色々試してから書け

552 名前:550 mailto:sage [2007/05/30(水) 01:09:54 ID:R7w6nhx+]
ぐぐったり似たような内容の掲示板のログ漁ったり程度しかできなんだ・・
結構前から調べてるつもりだけど、根本的に的外れな行動をしてるのかもしれない・・

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:18:08 ID:enqyfy8I]
ふぉれすとぽんどにムービー抽出可能とあった
画像についてはそのゲーム持ってないから知らん
ってか画像はスレ違いじゃね?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:46:48 ID:R7w6nhx+]
>>553
thx、ムービーは抽出できたよ
画像はスレ違いなのか・・吸出し総合っぽい所かと思い込んでた、すまない・・・

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 03:10:25 ID:R7w6nhx+]
っと、もし画像専門か画像も含む総合スレがあったら教えて貰えまいか

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:11:26 ID:hfEijkBF]
次スレ待つには時間かかるしなぁ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 00:32:39 ID:sPwwJ1fc]
>>555
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1174117167/

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:03:30 ID:e55sjKdy]
今日発売のPS2版この青空に約束を-のムービーも、Data2PSSじゃ抽出できないから
ひぐらしみたいに面倒な仕組みになってるのかな?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:19:28 ID:uRN7Mpdw]
>>557
画像抽出単体スレは伸びずにすぐに落ちてたのか・・

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:30:52 ID:Y6Msf6qG]
ここでもいいんじゃないのカナ



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:11:43 ID:sPwwJ1fc]
>>554
ムービーが偽造してないって事は画像も偽造してないんじゃない?
てか、抜き方しらんが。。。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 09:45:07 ID:qZSQ0hEZ]
ひぐらしコンバータ使ってこの青空に約束を―を抽出してみたが、抽出できたはいいものの音声がおかしいな…

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 10:10:00 ID:qZSQ0hEZ]
分離して結合したら普通に出来た、ムービーだけだけど

564 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/02(土) 22:10:10 ID:4kJOQQqW]
>562
ひぐらしコンバータでは、ああいうプロテクトもどきをかけてるのはひぐらし
しかないだろうと思っていたので(ゲームは全然しないので、ほとんど買わ
ないので、他のゲームの様子がわからない)デコード範囲のセクタを決め打ち
してます(本当は決め打ちは嫌いだったんだけど)

でもどうも夜明け前より瑠璃色なとか、ディスクの中身が三つのファイルしか
ない物は恐らくひぐらしと同等な細工が入ってると思います(UDF FS外格納)

対処方法は、俺のページにあるLCDMONという、ディスクのセクタを見るソフト
があるので、それでセクタを眺めて、最初の方にあるランダムデータ部を
飛ばして、実データの入ってる開始・終端セクタをチェックしてひぐらし
コンバータのソースを書き換えればある程度対応可能だと思います。

「ある程度」というのは、ひぐらしの方では、出現するファイルタイプ全てを
判定する関数を作って、どっからどこまでが何のデータなのか?という区別を
付けているので、ひぐらしで出現しないファイルは判定のしようが無い訳で
そのあたりが切り出しが漏れる要因になると思われます。

あと仮にあったとしても、ひぐらしは圧縮方式が一般的なPS2LZSSではなく
ひぐらし独自の特殊LZSSだったので、ファイルタイプが同じに見えても
中身が同じかまでは謎です

このスレはあんまり見てる訳ではないので、質問等がある場合はメールか
mixiでメッセージ投げて下さい
ただし「xxxのコンバータ作って」は対応は無理です(そもそもゲームを
買わないので、対象のゲームを持ってる可能性は低い)

565 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/02(土) 22:16:51 ID:4kJOQQqW]
あ、ゲームくれたらコンバータ作るかもwww
ただし俺が萌えれるのじゃないとダメぽ!

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 02:49:27 ID:1R5qj3OX]
えーと。
f_kamura氏はあまり解析しない、っと。〆(・ω・` )カキカキ
AZUCO氏は萌えゲーしか解析しない、っと。〆(・ω・` )カキカキ

567 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/03(日) 13:33:14 ID:CNCgSvQx]
「萌えゲー」というか俺が萌えれるゲームだお

イニシャルDは萌えゲーじゃないけどネコ目まこたんに萌えたからやったとか

俺の中ではゆめりあ/ゼノサーガIをやりたいけど、ポリゴンがよくわからんので
そっちはまくたんにおまかせ♪てっか誰かやって!(必死)

俺は今はリオパラの暗号化ADXの暗号解いてる

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:03:21 ID:evkuTOl3]
Rio?
d.hatena.ne.jp/blaze/20070406

569 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/05(火) 00:24:58 ID:8xgM1MyP]
>>568
RP5.DATは多分前作ったのをいじればいけると思うけど、AFS内のADXは暗号化がか
かってるから(ADPCMはRP5.DATの中の音声かな?)普通にデコードしてもノイズが載る

ADXの暗号化はPSUから始まったっぽい。
ただしPSUの暗号化テーブルと、リオパラのそれは違う(リオパラの方が強度が強い)

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 01:02:12 ID:o/gf5Pmq]
>>533
Tim2Format.8biのソースコードだからツールじゃないよ
Cが読めてTim2に興味がある人には有益だと思うけどね



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 03:01:01 ID:RKowaxxt]
オーディンスフィア
DISC.CVMの1800バイト削ってisoにしても
イメージマウントできず

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 03:56:33 ID:LLRPWYkc]
ただ削ればよいと思っている時点で間違いだと思う
常識だが、ヘッダぐらいは確認してるんだよね?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 08:37:08 ID:/gvz8Enb]
>>571
adXtractでばらせる

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 08:44:50 ID:/gvz8Enb]
ADXだけだと勘違いしてた・・・
ゲームデータのほうは試してないからシラネ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 17:36:00 ID:pQISks/a]
で、オーディンスフィアのDISC.CVMはイメージ化できるのか?

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 18:32:47 ID:+27E/1QF]
自分で調べれば?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 11:31:09 ID:YC5Fpi4h]
グリムグリモアもオーディンスフィアと同じ形式のDISC.CVM
ペルソナ3等とは、ちょっと違う

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:43:21 ID:3ICZEBt2]
ho

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 10:38:26 ID:N9+2ojNh]
PMFをいい感じにaviなりmpegに変換できるツールって無いすか?
具体的にはGジェネなんだけど。
>>476の言うとおり変なロゴ出てきてウザイんだよな・・・。

つーか、ニコニコのこの動画、どうやって変換したのか知りたい。
www.nicovideo.jp/watch/sm501298

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:17:41 ID:bBTxLCCx]
>>579
mplayerとmencoderで生aviで吐ける。ググれ。
ただ今試した感じだと音が……



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:30:44 ID:N9+2ojNh]
>>580
分かった、頑張ってみるよ。
ありがとう。

しかしOS再インスコして以来メディアプレイヤーでpmfが再生できなくなっちまったんだが大丈夫かな。
コーデック入れてるんだが・・・。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/29(金) 01:28:04 ID:9Uz38+gq]
スパロボOGSの音声抽出出来る?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 01:34:31 ID:dV/htlvA]
オーディンスフィアのdata.cvmのイメージ化方法マダー

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:56:24 ID:juirTUno]
オルタのムービーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/30(土) 00:21:53 ID:XTsh9YEQ]
自分でやれ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 04:02:17 ID:xBRax0CX]
>>582
出来る。タダのADPCMだぞ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 08:12:28 ID:mXjGQ/u0]
>>586
kwsk

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 09:39:58 ID:3DueMJ5A]
ググレカス

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 12:24:24 ID:uNjJLKme]
PSPのバーンアウトレジェンドって音楽抜き出しできるの?
思いっきりmusicフォルダあるんだけど聞けないんだよね・・・

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/30(土) 18:42:16 ID:dF1Itjfa]
CRI ROFSについて、自分も調べてみた。(ver.1.50)

6144切り取り後のヘッダ
---------|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|---0123456789ABCDEF
000000000|43 56 4d 48 00 00 00 00 00 00 07 f4 00 00 00 00 | CVMH............
000000010|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................
000000020|d3 8c 40 00 68 01 0f 0a 1c 1d 24 00 01 01 00 00 | モ掘.h.....$.....
000000030|00 00 00 10 52 4f 46 53 52 4f 46 53 42 4c 44 20 | ....ROFSROFSBLD
000000040|56 65 72 2e 31 2e 35 30 20 32 30 30 33 2d 30 35 | Ver.1.50 2003-05
000000050|2d 32 39 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | -29.............
000000060|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................
---------|------------------------------------------------|-------------------

8000hからはこんなデータがずら〜っと続いているのですが、
暗号化でもされてるのでしょうか。

---------|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|---0123456789ABCDEF
000007ff0|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................
000008000|b2 a3 25 a4 c9 a0 3c ef d2 f4 f9 c8 03 fc c9 c8 | イ」%、ノ<メネ.ノネ
000008010|93 a8 41 81 53 b1 1d c7 b1 76 93 a5 7d 74 98 03 | 鐙Aヾア.ヌアv踏}t..
000008020|74 37 41 fe 7d 82 71 1a 6e b1 2c 93 32 f6 59 16 | t7A.}R.nア,.2Y.
000008030|92 dc ca 8a 55 28 05 84 78 e1 41 cb 2c 93 1d 71 | 爪ハ涯(.з瓣ヒ,..q
000008040|8d b1 af d9 39 41 71 3e 3d d7 61 0f 76 b3 15 51 | 些ッル9Aq>=ラa.vウ.Q
000008050|b8 ae 7b 45 74 a9 7d d4 81 91 8f d7 06 61 51 60 | クョ{Etゥ}ヤ¢訟.aQ`
---------|------------------------------------------------|-------------------




591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:43:26 ID:dF1Itjfa]
スマソ
ヘッダはもちろん切り取り前

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/30(土) 20:04:44 ID:XTsh9YEQ]
海外サイトに細かいことが書いてある

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:40:58 ID:dF1Itjfa]
>>592

そのページ、どこでしょうか…良ければ教えてほしいのですが。

書き込み前からずっとググ&翻訳ってみているのですが、
同じ感じで困ってる書き込みは見つけましたが解決法は分かってません;

実験をしているCVMはadXtract2にかけても、
(多分)正常に抽出できてないと思われるファイルが
106MBほど出されたところで終了します。うーん…


594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/01(日) 00:12:59 ID:zSrcwo64]
>>593
軽く読み流した程度だからブックマークしてない・・・
履歴も消えてた・・・

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 10:37:09 ID:1HIhV7PH]
>>589
ファイル構成と拡張子くらい書いたらどうよ
ちなみにat3或いはatrac3が埋まってるファイルなら複合化は可能
実際バナウトは複合化済のファイル出回ってるからきっと可能なんじゃないの

でもPS2のほうが抜くの楽だったお

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 13:32:44 ID:WCbVQsag]
>>595
とりあえずEATrax00.mus〜EATrax23.musがmusic内に
Tracks内は
Tracks――AS――C1_V1〜C3_V3――enviro.dat
   │―B1        │―Gamedata.bgd  
   │―B2        │―SOUND.sdt
   │―EU        │―SOUND.swd
   │―US        │―static.dat
   │          │―streamed.dat
  tlist.bin

って感じでAS〜USまで同じようなものが入ってた

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 15:36:58 ID:Zyj4tUW/]
OGSのキャラボイスの吸出しって出来ますか?
宜しければやり方を教えてください

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/03(火) 00:31:12 ID:IdI2EH0R]
できません。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:52:55 ID:fFLwEKPM]
>>597のおちんちんの吸出しって出来ますか?
宜しければやり方を教えてください

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/05(木) 00:29:39 ID:6kfAD+1G]
できません。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:32:26 ID:6vckgWON]
ショパンまだぁ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/05(木) 00:33:38 ID:tgDkHO/0]
まだです。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 09:50:21 ID:XtD1ccxD]
8ビットTIM2形式のパレットについてご存知の方いませんか?

画像の変換自体は出来てるんだけど、色が一部変。
ttp://77c.org/d.php?f=nk1948.zip
tlss

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 11:04:51 ID:tThKzm0c]
ここを参考にしてみたら?
ttp://forum.xentax.com/viewtopic.php?p=21514&sid=408e0090af7b282cc4b696cf23c4e29e

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 13:24:13 ID:L4pDzc9v]
>>603
俺がしくじった時と同じような失敗具合なのでちょっとだけ
パレットの並びをそのまま変換してるならきっとビンゴ 失敗
TIM2からBMPにパレットオーダーを並び変える

格納されている順番
BMP : 0〜255番まで順番に
TIM : 0〜7,16〜23,8〜15,24〜31…

見当違いならゴメン
もうちっと情報必要ならクレクレして下さい

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 14:21:57 ID:RDKtm7Ul]
俺も同じミスしたな
半分の色は合うけど半分は合わないんだよな


607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 18:39:42 ID:L4pDzc9v]
あぁ半分だけ合うからこういう不思議画像が出来るのかw
顔色悪い割にある程度見れる画像出てきて萎えてたwww

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 22:08:11 ID:XtD1ccxD]
ありがとうございます。無事できました。

>>605
その並びは、1色単位(4バイト)ですよね。 
何を勘違いしたのかバイト単位で並び替えたりしていて
無駄な時間を使いましたw

ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up7953.zip
(現在TLSS専用です)


609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/09(月) 17:07:19 ID:JAxmJSMD]
リオパラのアルバムの吸出しするとLRと×ボタンの画像しか出てこない…

610 名前:AZUCO mailto:sage [2007/07/10(火) 22:34:41 ID:yMCAHEv7]
>>609
そりゃー俺がまだまともなのリリースしてないしなぁwww
俺の所ではしっかり壁紙になってるけどw

今は暗号化ADX解いてる。




611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:08:13 ID:bEwcTN8O]
今?オナヌーしてる

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 11:47:16 ID:Yt+ztm84]
>>610
ニア ゆずってくれ たのむ!

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:55:57 ID:fSxyYnty]
吸い出したPSF2ファイルってmp3に変換できたりしますか?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 19:32:50 ID:bEwcTN8O]
winamp

615 名前:AZUCO mailto:sage [2007/07/12(木) 04:27:42 ID:WP2i1vwZ]
>>612
アルバムだけ変換できるようになってるので(まだ不完全)完全になったらリリースするね。

まだ暗号化ADXが半分くらいしか解けないんだよね・・・・・・

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/14(土) 02:09:16 ID:s2gysKT4]
>>615
暗号化ADXに挑戦しているのですか…期待しています、(最近はPS2ソフトを買ってないためどんなデータか分かりませんが)

もしよかったら、その暗号化ADXとCRI ROFSの暗号化(>>590参照)と関連性があるかどうか、
簡単でいいので調べていただきたいのですが…(CVMダンプの提供なら可能です)


617 名前:AZUCO mailto:sage [2007/07/14(土) 09:01:01 ID:zpWAqk0n]
>>616
ROFSの暗号化とは関係ないです(ちらっと見ただけですが)
暗号化ADXについては www.smallnews.net/azuco/ に解析の仕方とか少しづつ情報を載せていってます。
解析用ツールも同時並行なので、そのうちアップする予定です。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:21:21 ID:bLIvmeXM]
PSPのイレギュラーハンターXのBGM抽出ソフト等はないんでしょうか?

rockx_pack.datをバラすソフトは海外で見つかったのですが
それでバラしても2〜3曲のAT3が一つのファイルになっています
暗号化はされてないのでat3(というかwave)のファイルサイズを元に
一つ一つ切り出せば良いのですが骨が折れます

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:55:02 ID:bLIvmeXM]
ExtractDataで普通にいけました
すみません

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/07/22(日) 13:47:41 ID:NPefvy4g]
ゲームの音楽ってなんでも全部すいだせるわけじゃないんだな

がっかりした



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:16:36 ID:I8Zc9CXW]
音楽は最悪録ればいいじゃないか

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:31:12 ID:u1qREXtZ]
俺が小学生だったときはいつもそれだったなぁ。
カセットに録音して寝る前とかに聞いてたなぁ。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:53:41 ID:LuTeiptj]
DSからそういう方法で録音したっぽいmp3ファイルを見つけたんだが
効果音が入ってない
どうやってんだろう

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:48:42 ID:2x0QdIpK]
編集ソフトで消したんだろ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 18:25:48 ID:Fb2uXeOF]
もう少しましな餌で釣れ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/27(金) 19:26:20 ID:wgy0/Vg7]
>>617

ありがとうございます。返事が遅れてすみません
(書き込み規制がよくかかって……、本当に荒らしはやめてほしい)

暗号化ADXは、
80 00 00 24 03 12 04 01 00 00 BB 80 00 00 5E 48 01 F4 04 08 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 63 29 43 52 49 44 0B 00 00 00 00 00 00
こんな感じのヘッダで始まる(C)CRIDが確認できるデータのことでしょうか?




627 名前:AZUCO mailto:sage [2007/07/29(日) 21:23:38 ID:9lFeDxR6]
>>626
暗号化ADXに関しては詳しくは俺のページを参照してください。解説を書いてます。

現在ツールを作ってる最中ですので、そのツールを使いながら、実際にどう解析するか?
みたいな部分も解説に付け加えようと思います。

CVMHについては、暗号化ADXが終わったら手をつけてみます。
1件依頼が来てるので。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 23:22:03 ID:A1Tfej+n]
スクエニのヴァルキリープロファイル(PS)同作品の2のボイスを抽出したいのですが
PsoundやMFAudioで可能でしょうか?

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 23:44:40 ID:Yz02XIH0]
可能ですが可能にするまでにひと手間かかります

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:06:32 ID:1/M+ctR7]
>>629
その一手間とは何なのでしょうか?スクエニ作品は一筋縄ではいかないと
聞くのですがご教授してもらえないでしょうか



631 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/09(木) 01:06:54 ID:iu3YFxNx]
www.smallnews.net/azuco/
暗号化ADXについてまとめました。
参考例としてリオパラダイスを使用しました。
まだ多少ノイズはありますが、ほぼ暗号化を解くことに成功してます。

もちろん解析ツールを書いたのですが、まだソースをきれいに整理してないので
後日アップします。

論理的な部分でよくわからない事がある方は、おいおい質問どうぞ。
解説に追記したいと思います。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 02:38:56 ID:DtXAJ213]
スパロボogsの音声は抽出できますか?
とりあえずPSound試してみたけどできそうになかったのですが。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 22:18:23 ID:z+H1IAxJ]
ちょっと上のレスくらい読もうね

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/11(土) 01:16:09 ID:RLJf01sr]
GジェネレーションのBGMだけ抜き取るのに成功した人居る?
音声は抜き出せたけど、BGMは出来なかったし、閲覧モードだと
音楽再生開始時に効果音が入っちゃうんだよね・・・・。

天誅はその辺大丈夫だったけど(欲しいのは、鬼陰と冥王の音楽)


635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/11(土) 01:23:20 ID:CtL3Dh+k]
>>631
おつです

636 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/11(土) 03:04:49 ID:GIHH2Zjl]
ADXの暗号解除でサーチするんだけども
1ファイルに1週間くらいかかりそうな速度なんだが・・・・・(汗

自分で作っておいて言うのもなんだが

 遅 す ぎ る

ちょっと考えるわ(汗

637 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/11(土) 05:28:56 ID:GIHH2Zjl]
OpenMP使って、マルチプロセッサをフルにぶん回すように書き換えましたので
是非4-coreくらいで1週間くらいサーチしっぱなししてみて下さいwww

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 17:33:44 ID:heC2TDLY]
>>629
ヴァルキリー1は成功したのですが、2は可能でしょうか?

639 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/13(月) 07:58:13 ID:24pY/S8H]
www.smallnews.net/azuco/

ADX暗号解析機能付きAFSコンバータリリースしました
(MAIN PAGE>過去コラム>AFSコンバータ のページからDL)

暗号解析機能の使い方については解説を書くので、とりあえず試行錯誤してでも使いたい
人のみ使ってみて下さい。

で、OpenMPを使ってもまともな速度にはならなかったので、ビットサーチはサーチする
ビットを指定する事で、PCを分けて分散化できます。16台くらい用意して分散化してみて
ください。分散化しなかったら、多分2週間くらいかかるような気がします(死

解説書いたらPS2 エヴァのパチスロのCVMの解析します。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/14(火) 16:52:43 ID:mydDgWB8]
>>639
乙です。

> 16台くらい用意して分散化してみて
> ください。分散化しなかったら、多分2週間くらいかかるような気がします(死





641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/14(火) 20:44:24 ID:4mGQmWE1]
俺が新XeonPCをくんだときに軽く解析してやろう

642 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/14(火) 21:35:23 ID:d6FS4Cm9]
>>641
Opteron以外は爆発します><

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/14(火) 22:33:28 ID:Kc5cZ2wP]
このプログラムは実行できませんって表示されます。
素人な発言でしたらごめんなさい。

644 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/15(水) 20:20:27 ID:GPy+pLjS]
>>643
現在調査中ですが、原因が普通にわかりません(汗
何だろう・・・・?????

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 21:13:04 ID:pZFvofXC]
PSPのサルゲッチュPからBGMを抜き取りたくて
検索してみたんですがBinをバイナリで弄ってAT3ファイルを切り出すみたいなことを
書いてあるサイトを見かけ(LocoRocoの方法でしたが)
ヘッダがRIFFの部分を見つけるまではできましたが
この先がよくわかりません
切り出すってのはどの辺りを切り出すんでしょうか

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 22:21:22 ID:vuZeO7Ju]
ヘッダにサイズ書いてあんだろが
というかExtractDataでも使ったほうが早い

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 13:38:36 ID:EP20XwrY]
PS2のギレンの野望 独戦 のキャラやユニットの画像(ムービーではなく)を
抽出したいのですが参考になるサイトとか知っている方いらっしゃいますか?
TIM2形式ではなさそうっぽいのですが

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 21:06:53 ID:knYEFn6+]
PSPのPMFをパソコン上で再生しようとすると音声が出ません。
音声を出すようにするにはどうすればいいのでしょうか?


649 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/16(木) 22:37:39 ID:6jLwC1f7]
>>643
原因わかりました。

Win32コンソールアプリなんですが、使用してるOpenMPが内部で.NETを使用しているので
VC80のランタイムをインストールする必要があります(ひょっとするとそれをしても、更に
アプリ側でマニフェスト発行をしないとダメかも)

いずれにせよ、動くようにテストはしますので、もうしばらく待ってもらうか、試行錯誤して
下さい(汗


650 名前:AZUCO mailto:sage [2007/08/17(金) 00:27:23 ID:veihBsVJ]
www.smallnews.net/azuco/

OpenMP関連で動かない場合は、VS8 SP1ランタイムを入れる必要があります。
コンバータもちょっと修正入れてます。

とりあえず暗号化ADXについてはこれでかなりの部分まで解けると思います。



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/20(月) 09:05:10 ID:OvW93K9n]
FFCCrofのROM展開してみたらムービーがvx形式ってので入ってるみたいだけど、これって現状aviとかに変換しようがないもんかな。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/20(月) 15:38:02 ID:ktljkd2x]
ない
ボイスだけのVXもな

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/21(火) 21:33:25 ID:HbJ9TrSY]
ゲームの独自フォーマットと言っても大抵MPEG2やADPCMで、
それ以外は以外あまりみないよな

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/21(火) 21:57:57 ID:BI1goVMI]
www.nicovideo.jp/mylist/16310/1673752
この人もGCCODE勉強して実現したのかな
hp.vector.co.jp/authors/VA018359/download.html

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/27(月) 14:45:18 ID:m6L9+9S0]
リッジレーサー6の音声吸出し方法をご存知の方いますか。
なにぶんこのゲームはサントラが出ていないので曲を聞くにも箱○出してくるのが
面倒でして。いろいろ調べてリッピングまでは出来たのですが、その先がわかりません。
ご存知の方がおられましたらどうか教えて下さい。


656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/27(月) 21:10:59 ID:WDlAiMhN]
シェンムーで展開したscene>03>stream内のafs群がafs_extractで展開しようとすると
not afsで返されちゃうんだけど何で?

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/27(月) 22:20:06 ID:B4q6lySj]
リッジ6ならpsoundでいける

658 名前:655 mailto:sage [2007/08/28(火) 02:59:03 ID:uCtz/k8F]
>>657
出来ました。ありがとうございます。

659 名前:656 mailto:sage [2007/08/29(水) 06:55:25 ID:7F5HPJgo]
べつのとこで聞くわ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/29(水) 21:43:35 ID:giPaDEGr]
PSPのPMFファイルから音声って抜き出せないんですか?




661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:30:46 ID:iqi7Shxc]
ストリームPSF2の作成方法を見つけたけど需要ある?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:33:30 ID:iqi7Shxc]
作成できるのはADPCMストリームのみね

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:53:19 ID:0Vx6xDjO]
あるぽ

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 01:34:54 ID:jG0nfU0X]
ストリームPSF2の作成方法
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000018913.zip
DLpass psf2
資料が無かったのでループポイントの計算方法がかなり怪しいです…。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 15:55:24 ID:FNwqrIvn]
経験者向けってことは聞き専スレでやったほうが良いかもわからんね

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 17:43:36 ID:jG0nfU0X]
聞き専スレは内蔵音源に限定してるんであっちでやるのは気が進まないです…。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 17:49:31 ID:gEgrFm+C]
あそこたまにADXとかも扱ってたりするけど
まだストリームPSF2とかのほうがスレに合ってるなと思った
別にどこでもいいけど

・・ストリームのPSF2作れそうなソフトを所持してない(´・ω・`)

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 01:28:03 ID:ErntCHMH]
PS2のモデルの吸出しツールってあります?
例えばバイオとかの

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 03:12:17 ID:ACGclSM+]
あるある

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 08:14:23 ID:BdtTUS2j]
ないあるよ



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 00:31:08 ID:1BMvK/Si]
Kanonのat3はwavコンテナだけど再生出来たから、
ヘッダと睨めっこしてたけどお手上げ\(^o^)/
ホント、ニコニコのGジェネポータブルはどうやっったんだろ・・・


672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 14:17:13 ID:aqRg9B5A]
コンバータ使ったんじゃね?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 21:41:13 ID:269nrEoo]
PS2金八先生の音声抽出はどうやってするんでしょうか?
Cube Media Playerは音声データを検出しても再生、変換できないし
PSoundはざーざーノイズのファイルしか出てきません。
AZUCOさんのAFSコンバータではError can't create bin file
と出て変換できません。

674 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/10(月) 22:51:51 ID:Xwjm3oZz]
金八先生では萌えません。ごめんなさい><;

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 23:19:08 ID:269nrEoo]
金八先生はギャルげーですよ

676 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/10(月) 23:33:27 ID:Xwjm3oZz]
マジかにょ!がんばるわ!

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 00:35:46 ID:7/cJkudJ]
これはひどい

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 20:43:39 ID:mF+jFZre]
こっち向きだからこっちにも
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000019423.zip
いつだったか作ったCFW用のat3(plus)とpmfの音声のwav変換機能付きプレーヤ。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 21:03:50 ID:mF+jFZre]
パスはpspね・・・orz

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 22:12:49 ID:aexa4HvS]
>>678
まさにこういうのを待ってたんだがこれAT3のループ回数指定可?



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 22:48:34 ID:mF+jFZre]
出来ないです・・・
多分やれば出来そうだけど回数指定を今のUIでどうするかが。
簡単な設定ファイルで一律全部に適用、なら設定方法としては簡単だが・・・

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 23:27:28 ID:aexa4HvS]
どうせwavにするときはループ回数を統一するので
簡単な設定ファイルで済むなら付けて欲しいですわ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 23:29:02 ID:aexa4HvS]
あと自作アプリスレのほうでsmplチャンクのズレの問題が解決できた
と言っていたけどあれは総サンプル数<ループ終了サンプル数という謎が解ったってこと?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 00:56:45 ID:yMOpH9rd]
んー、解決って言うよりディレイ扱い?という事にした。
手元のat3だとあの値をループ情報のサンプル値に足せば総サンプル数<ループ終了と言う事は無くなった。
んで、その情報を元にPC側でループ再生してみたら修正前にはあったあからさまなループつなぎ目の違和感が無くなったし。
at3->wavに限って言えばそれでいいことにした。
wav->at3だとどういう意味があってわざわざそうなっているのかは分からない。
wavをat3に変換するとサンプル数が変わるってのが関係ありそうな気もしなくはないけど・・・

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 00:58:14 ID:yMOpH9rd]
あー間違った
×足せば
○引けば

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 01:16:54 ID:kKSR5Ife]
>>684-685
なるほどね
wavにする分にはあの値を作る必要はないから確かにOKだ

それはともかく現状PCでは変換できない+のほうを変換できるのは大きい
ぐっじょぶ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 17:11:05 ID:qKBkliXq]
>>678
一応音声ファイル抜き出しに成功したんですがこれをUSB接続で
PCの方に直接保存するようにするのはどういう感じでやればいいんでしょうか?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 17:34:08 ID:84dvzUnr]
1.usbhostfs落とす
2.usbhostfs.exeと同じディレクトリにMUSICフォルダを作って
 その中に変換したいAT3を予め入れる
3.USBのケーブルを繋げてAT3/PMF Play/Converter起動
4.PC側でドライバを要求される(PSP Type B)のでusbhostfsに付いているドライバを入れる
5.usbhostfs起動 Connected to deviceと出たらOK
6.AT3/PMF Play/ConverterのUSB MUSIC FILESを撰ぶ
7.PC側のMUSICフォルダに入れたAT3が表示されるので□でコンバート

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 18:46:39 ID:qKBkliXq]
ありがとうございます。
USBを接続してファイルが表示されるまでは行くんですが選ぶと
エラーになってしまって再生や変換ができません。
6番目のAT3/PMF Play/ConverterのUSB MUSIC FILESを撰ぶ
というのがよく分からないんですがどういうことなんでしょうか?

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 18:51:29 ID:84dvzUnr]
普通にPSPで起動してそれ選ぶってことだよ



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 19:03:54 ID:qKBkliXq]
意味が分かりました。
やり方はあっていたようでConnected to deviceまでは行くんですが
上のように選んでat3ファイルを再生しようとするとやはり
アンノウンエラーになってしまうんですが何が原因なんでしょうか?
AT3/PMF Play/Converterのフォルダの位置はGAMEフォルダなんですが位置が悪いんでしょうか?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 19:41:08 ID:90Fj03b2]
リオパラはまだですか?

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 19:44:33 ID:we3O4RRd]
AT3PMFPLAY%←これ見たら普通GAME150に置くだろうよ

694 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/12(水) 20:21:17 ID:L3b2xxYz]
>>692
暗号化ADXは解けたよ。完璧。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 22:22:20 ID:IRvh45eE]
pspのff7クライシスコアのディスクイメージって展開できないんですか?
拡張子pkgのでかいファイル


696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 22:58:37 ID:yMOpH9rd]
>>691
CFWのバージョンいくつ?
メンドくさがりで3.40OEからバージョンアップしてないんで、新しいのだと動くかどうかサッパリなんだよね・・・
あと、エラーは"Unknown error."かな?
一番適当なエラーメッセージの所でこけてるっぽいけど、そこでこけるはず無いだけに悩む。
at3のファイルサイズはどれくらい?

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/13(木) 17:48:46 ID:756djS1M]
自作のPMF動画を音付で再生では無く、抽出したPMF動画を音付で再生させたい…

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 18:20:00 ID:Qo3SEGuK]
音と動画をAviUtlとかでくっつけるだけじゃん

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage psp [2007/09/13(木) 20:32:24 ID:1IsSXhZj]
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000019503.zip
とりあえずPSPSDK最新にしてループ回数を指定可能に。→←で回数を10回まで増減可。
>>691の症状は原因がサッパリ。メッセージにエラー番号出るようにしてみたけどどうなるかな。

>>682
ループ再生は凄い簡単だったのをすっかり忘れてたんでちゃちゃっと付けました。
回数設定は左右キーが遊んでいたのでそれで。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 20:52:05 ID:x+g5rCzB]
おお
綺麗に鳴ってる
2周目の部分も勿論違和感無し
GJ

俺もunknown errorってのは出ないな

AZUCO氏のADX→wavのソフトみたくフェードアウトさせたwavにするのは難しいのかな



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 23:45:57 ID:AsAK7sMi]
>>699
PSPディスクを吸い出すためにCFWを3.10 OE-A'に変えたのでそのせいかもしれません。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 09:09:51 ID:17kXEtjr]
>>700
確かフェードアウトは簡単だった記憶が。
それだけになんかフリーソフトで簡単に出来る気もする。

>>701
バージョンが低い方でしたか・・・
作った時点ではもっと低いバージョンで動いてただけに謎だ。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 01:39:42 ID:kLEbmN0E]
CCFF7の、FF7の戦闘曲のアレンジを再生するとイントロでプチノイズが入る

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 19:34:19 ID:IZjudH/9]
>>702
メモリースティックからは抜き出せるんですがUSBを使ってパソコンの方で
やろうとすると無理みたいです。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 18:01:22 ID:5zZbRsMq]
>>703
どうやって抽出しました?
とりあえずUMDからISOに変換してWINRARで中開けてみたんですけど
.binもat3も無くて・・・

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 19:33:02 ID:OM2ggXan]
ExtractDataにdiscimg.pkgファイル突っ込むだけ
ヘッダの関係でwavと認識されるが実態はAT3+
あとはそれを>>699で変換

EXPERT TOOLとそれのプラグインでも抽出出来るようだけど持ってないから知らない

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 20:26:34 ID:4oD8lxFg]
CCFF7の動画を抽出・再生できたんですけど、音がでません。
どうすれば音もでるようになりますか?
教えてください。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 21:14:06 ID:Bw4Dhwqm]
PC上で音が出ないからPSP上で変換するツールが上で出てるんじゃん
ばっかでー

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/16(日) 21:38:06 ID:4oD8lxFg]
>>708
PC上では音はでないんですね。
ども。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/16(日) 22:22:12 ID:UdHG5WNC]
CCFF7に入ってる、PMFってPMF Playerで再生できますか?
再生できるなら、ファイル配置を教えていただけるとうれしいです。
上の人のツールで再生させるのかな・・・



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 00:09:00 ID:ll89WM6B]
>>707
色々やるとこうなるw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1073768

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 00:17:07 ID:LKb1Wink]
PS2版メルティブラッドで音声を抽出したいんだがPSOUNDでは吸い出せない音声もあるんだよな・・・
誰かいい方法知っていないか?

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 00:21:50 ID:PHW+Ojmr]
pkgからpmf抽出→それを元にAT3/PMF Play/Converterでwav作る→aviutl
とかそんな感じか

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 00:25:39 ID:ll89WM6B]
>>713
まぁそんな感じ
でもゲームやってないからムービーの順番がさっぱりわかりません。。
それとも何かラベルとかついてて再生順番とかわかるのかな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 01:40:52 ID:kl7dbQME]
>>706
1448ファイルもあるんですけど、やっぱ目星つけて地道に探すしか無いんですかね
片翼欲しいのに・・・

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 01:57:33 ID:kl7dbQME]
discimg.pkg_000001.wav等多数出てきたんですけど、ここから
>>699のアプリで変換するんですよね?
GAME150の中の同じ階層wavファイルを放り込めばいいんですか?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 04:27:02 ID:/ieq9Hzj]
>>715
1500kbほどのat3ファイルだったぞ、がんばれ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 08:37:56 ID:XQdXFxpr]
BGMは最後の方。
片翼はブービー

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 09:54:05 ID:kl7dbQME]
>>717-718
ありがとうございます!さっそく・・・

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 19:14:32 ID:2DImEWtd]
片翼って動画だけなの?それだと声が・・



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/17(月) 23:03:11 ID:4q4p44kp]
PSPのムービー抽出&変換とかのまとめサイトないっスかね?

せめて>>699のやつとAT3/PMF Play/Converterってやつのツール名教えてください

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 08:05:03 ID:/DalNrym]
>>688に綺麗にまとめられてるよ。スレしっかり読めば解るはず。

ムービーって曲より容量大きいよね?どこにあるんだ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 13:11:36 ID:Gvtd4heJ]
MUSICフォルダ(メモステ、usb経由問わず)にあるAT3ファイルが多過ぎると
全部は表示されないみたいだな
13ページくらいまで

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:19:26 ID:OL2Vb2O4]
>>722
これが答えか。分からなかったわ。ありがとう

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 15:28:12 ID:OL2Vb2O4]
>>722
ムービーは一番でかいのが153Mだよ   多分

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 15:57:24 ID:OL2Vb2O4]
連投すまんが誰かPMFとWAVの結合の仕方知りませんかね?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 23:11:06 ID:GD0aRG9J]
>>726
PMFをdirectshowsourceで読み込めるフロントエンドでAVIに変換。
そのときにwavを音声としてくっつける

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/18(火) 23:18:58 ID:+rZu+pgN]
ccffのpkgからムービーファイルはどうやって抽出するのでしょうか?
音楽データは抽出してwavに変換するところまではできました。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 02:15:32 ID:4dlXPqrH]
>>727
ありがとう。試してみる

>>728
俺はXPERT2使った。CCFF7プラグインと一緒にね

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 17:16:55 ID:+ixkJlrp]
ttp://www.cute.or.jp/~makuchan/wore.html
アイマスやトラスティーベルの3Dモデルデータが欲しい
上記のURLの吸出しつくったやつはケチくせーんで教えないみたいだし
吸出し教えて><



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 19:07:17 ID:QbhyVIsP]
つーか一覧にムービー出てなくない?
後エンディングテーマやWhyが見当たらない・・・用量大きいの当たってるのに・・・

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 20:04:57 ID:4dlXPqrH]
>>731
エンディングテーマって日本人女性が歌ってるやつ?
それならPMFの音声だから動画からとるしかないと思うよ
でもBGMだからせりふとか入ってるかも

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 21:07:01 ID:jiUGRwv0]
PMFからAVIに変換する方法が分からない・・・。
GoogleだとAVIからPMF変換しか見つからない。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 21:39:16 ID:0pnq9RYX]
>>733
ttp://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/467881

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 21:42:55 ID:jiUGRwv0]
>>734Thx!
こんなストレートな名前のツールがあったとは…。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 21:48:08 ID:jiUGRwv0]
てツールじゃないですね。よく読んでなかった俺アホス…orz

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 22:00:18 ID:M/o25Z44]
xpert2のpmf再生も内部でmplayer使っているだけだしね。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 23:48:19 ID:jiUGRwv0]
mencoderで作成されたaviはそのままだと再生出来なかったけど、上のサイトでも出来たくずファイルを更に変換するとあったので作業続行。
同じpmfから作成したwavを用いてVirtualDubで複合化するも失敗。aviを読み取ってくれない…。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:03:20 ID:BXHNWreU]
>>730
ツール公開してないのか(´・ω・`)いつか公開するかな…

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:06:56 ID:WS8UvKPw]
>>738
TMPGEnc-2.524.63.181-Freeを試してみたら?



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:15:21 ID:opwwpxWK]
アイマスって他のとこでも解析されてたろ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:03:01 ID:lJIJfZKp]
まだアップデートしていないんですが
>>699さんのツールはCFW3.52 M33-4でも動くでしょうか?

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:24:32 ID:nmlluu6f]
>>742
普通に動く

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:59:58 ID:0NY7v4YB]
>>741
公開してるところある?

745 名前:721 mailto:sage [2007/09/20(木) 02:39:15 ID:n6SUgUuN]
やっとPMFを音声付でAVIに変換できた。教えてくれた人たちありがとう。
           ■■
           ■■■
しかし常に動画の左上に■■■みたいな形のマーク?が映ってる。
これを取り除くにはどうすれば?あと一歩なんです。情報お願いします

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 07:23:18 ID:T99saqX4]
>>745
おめでとう。>>734の方法で出来た?

747 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/20(木) 09:41:23 ID:3pPxmCnz]
>>730
はっきり言うけど、お前みたいなのがいるから、絶対公開しないと思う。
ケチとかどうとか以前にメリット無いし、こんな事言われれば嫌な気分になる
だけでは?(ちなみに彼はケチではない)

つっか自分で作れば良いじゃん。
出来ないのであればじっと待て。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 10:35:17 ID:xEstCueg]
>>747
相手にするのは止めましょうぜ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 10:54:06 ID:rrRqTgA3]
こうしてそういうツールの負の連鎖が始まるのであった・・・

750 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/20(木) 11:15:22 ID:EfGvT694]
>>748
すまん。

知り合いを悪く言われてスルー出来るほど大人じゃないんで。



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:36:57 ID:xTRPOhmm]
色んな人がいるわけであり、妬まれてもしょうがないんじゃね?
みんなに出来ないことが自分にできてそれを独り占めしてるわけだし。
出来ても黙ってるってのもひとつの手。
公開するなら何か言われてもスルーできる耐性ないとやってけないと思う。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:54:07 ID:rrRqTgA3]
そうそう、現物公開する気無いのに情報を出せば必ずこういう問題が出てくる。
それを承知でやっているなら文句を言う方がおかしいし、反論も筋違い。
承知してないのならそいつが馬鹿。もうちょっと考えるべき。
現物を出さない情報だけ公開は覚悟をしなきゃ。いつか”必ず”妬まれる。で、最悪荒れる。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:42:49 ID:noGRq2s1]
どうでもいいけど登録せずにxpert2落とせるとこないの?

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:16:47 ID:Q6otvjsJ]
吸い出し関連のスレを直リンして貼り回った奴がいるからな
そのせいか最近このスレも教えてクンが増えてきた
いちいち教えるとそれが当たり前だと思い込まれることになる

755 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/20(木) 19:12:28 ID:EfGvT694]
まぁ「現実はそうなんだ」って話は十分知ってるし、よくわかるんだけども

無償で公開されてるソフトってのは「みんなが幸せになればいいな」みたいな
青臭い理想に基いて公開されてる事が多い訳ですよ。
で、ソフトを使う人はそういう人の善意の上にあぐらをかいて自分の欲求を満た
してる訳で(使わないという選択肢もある訳で、明確に自分の意思で使ってる)
そういう理想論の上に成り立ってる物に対して「現実はこうだから、勝手にやって
るお前らがバカなだけwww」と言うのは流石にちょっと・・・と思うが・・・・

プログラムや解析をする、頭も無い、力も無い、解決する金も無い、何も払える
物がなくて、そういう公開されているソフトを使うのなら、せめて敬意くらいしか
払える物はないんじゃないの?と思うけどね。

まぁ「リスペクトしろ」とか押し付ける気も無いが(したとしても無意味:しない奴は
しない)せめてそういうバッシングみたいなのは否定する空気であって欲しいと
俺は思うけどね。

まぁでもそういうツールも結局はどんどん他の誰かが作ると思うけどね。
目立つ以上は叩かれるわな。エミュでもそうだったがw
まぁクソコテの愚痴ですわwww

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:20:51 ID:iZCx/XX/]
今までも、そしてこれから絶えることの無い話だな

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:00:22 ID:T99saqX4]
>>740
TMPGで試したところ、出力することは出来ましたが、動画がずっと真っ黒になってしまいました。音声は出ているのですが。
というかmencoderで出力した時点で、avi出力とは言え元が4分弱の動画が1.5GBまで膨れるものなのですか?

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:18:18 ID:WS8UvKPw]
>>757
俺は自作pmf作るときに、つかってる。
出てきたファイルをVirtualDubMod読み込ませてsaveして保存。
1.5G? 設定はあってるよね。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:26:39 ID:p1LhenJu]
>>734
の方法で生のavi作ることはできたんだけど、音が・・
OPの曲って.at3なの?
ファイルサイズが、500KB以上の.at3は全部変換して再生したんだけど見つからない・・
.datも1000KB以上のものはバイナリエディタでRIFFを探したんだけどこれもない・・


760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:34:58 ID:T99saqX4]
>>758
734のURL先にある通りにmplayerとmencoderを使ってます。そこのcmdの命令を見る限り特に変なところは見当たらないとは思うのですが…。
VirtualDubは出力実行した瞬間エラーを吐いてしまいます。とりあえず、mencoderからavi出力されたときに異常が起きてそうです。



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:01:42 ID:WS8UvKPw]
>>760
すいませんおそくなりました。
今、自作gameboot.pmfをTMPGEncに読み込ませました。
音声ファイルは、削除したのでなかったのですが、映像だけは変換できました。
試してみてらどうでしょう

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:28:54 ID:T99saqX4]
>>761
TMPGで直接pmfを選択ということでしょうか?早速試してみたのですが、「開けないかサポートしていません」と表示され、出来ませんでした。
pmfといっても、CCFFのムービーなのですが、759は出来たようですね…。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:43:03 ID:LqzJA6AW]
>>750
どーせ本人だろw死ねよwww
オマエは自分がつくったソフトウェアしか使ったことないっていうのかよ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:43:46 ID:dkACjcWj]
>>759
上であがってるコンバータが何のためにPMFに対応してると思ってるんだ

765 名前:759 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:49:12 ID:p1LhenJu]
>>762
自分は734のページ通りやったらできましたよ。
pmfを再生するコーデックとかも入ってますけど(関係ないと思うけど・・


766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:51:11 ID:dkACjcWj]
ダメっぽいヲレの人とAZUCOはサイトから公開してるものから何から全く別の人なんだが
> オマエは自分がつくったソフトウェアしか使ったことないっていうのかよ
これに至っては意味不明だし
解析に躓く度にソフトを乞ってるのか

767 名前:759 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:52:17 ID:p1LhenJu]
>>764
コンバータってどれ?
ExtractDataのことかな?あれ試したけどどれがopのat3なのかわからない・・


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:53:54 ID:T99saqX4]
>>765
ムービーのサイズはどのくらいになりました?元が55MBのpmfをmencoderで処理すると1.5GBのaviが出力されたのですが。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:55:29 ID:WS8UvKPw]
>>762
すいませんでした。先ほど変換できたので、何回かやってみたのですが
変換の途中でフリーズしました。
ファイルの読み込みはファイルの種類、すべてのファイルを選択しました。
役に立たず、ごめんなさい。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:56:07 ID:T99saqX4]
>>767
連投スマソ
OPなどはpmfに音声も入ってるから、PSP上でwav変換です



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:56:12 ID:dkACjcWj]
>>767
コンバータってのはAT3/PMF Play/Converter
アイコンのように音声だけ別れてるわけじゃなくて含まれているんだよ
だからPMFから音声を取り出す機能が付いてる

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:05:57 ID:BlLYTc75]
>>769
こちらこそわざわざありがとうございました。

773 名前:759 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:06:25 ID:FmhNU33j]
>>770-771
ありがとうございます!
正直教えてくれると思ってなかっただけ感動しました
2chにもいい人はいるんですね!

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:13:13 ID:BlLYTc75]
>>773
なんか引っかかる言い方だけど、768の質問に答えて頂けると有難いです

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:33:54 ID:xX3BD7XM]
コテかつ閼伽持ちでこういう活動してる人の肝っ玉には感服するよ。
でも技術がある人は大作RPGの動画なんぞで素人を喜ばせてないで
もっと他にやるべきものがあるだろう。

と、マイナー志向自慢にも技術力欠如自慢にも聞こえることを言ってみる。

776 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/21(金) 00:56:54 ID:OJlgSLXX]
他人から見たらどうでも良い物に、冗談みたいに技術力を突っ込むのが
いいんじゃないか!www

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:59:30 ID:3mdlURdm]
また頓珍漢なことを言ってる
要は無能は与えられる餌だけ待ってろってことだろ

778 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/21(金) 01:00:55 ID:OJlgSLXX]
777ゲット!www

779 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/21(金) 01:01:27 ID:OJlgSLXX]
ああっ!(汗
マジで外したやんwww

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:03:33 ID:gINCUuHn]
これはひどい



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:44:58 ID:F9poeb6u]
>>778-779
バカだな死ね

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:45:42 ID:3mcAqt2e]
サブいな

783 名前:sage mailto:sage [2007/09/21(金) 01:45:54 ID:FmhNU33j]
>>774
確かに今見ると何か引っかかる言い方ですね・・
率直にtnx!とかでよかった。
ちなみに768に関してはこちらの環境では何回やっても(どのpmfでも)問題なく変換されます。


784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:46:14 ID:qyQFOCf9]
778 名前:AZUCO[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 01:00:55 ID:OJlgSLXX
777ゲット!www

779 名前:AZUCO[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 01:01:27 ID:OJlgSLXX
ああっ!(汗
マジで外したやんwww

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:47:09 ID:5mc3lhp+]
カスコテハンAZUCOツマンネ

786 名前:sage mailto:sage [2007/09/21(金) 01:47:43 ID:FmhNU33j]
AZUCOさんは関西の人?

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:48:47 ID:PJBd/qOI]
大阪人だろ頭悪そーだし

788 名前:AZUCO mailto:sage [2007/09/21(金) 02:01:25 ID:OJlgSLXX]
ぉぃぉぃ、また大人気だな!こりゃwww

つーか、ぽまいらそろそろ寝ないと仕事やばいんじゃね?
俺は睡眠時間3時間で足りるから良いけど

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:06:01 ID:5mc3lhp+]
で?

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:25:05 ID:vhgQkS3l]
俺の晩飯たこ焼きとご飯なんだよ。
おかずにたこ焼きってな・・・。
関西人の感覚わからん。



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:50:41 ID:5sQTCUtE]
PSPのpmf/at3は実機がないと聴けないんですか?

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 03:45:53 ID:YXfbRXbC]
>>790
待て、それは関西人じゃなくて大阪人だ。
大阪以外はそんな食べ方しないぞ。

793 名前:745 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:06:21 ID:Vexrbvnt]
>>746
遅れてスマソ。>>734のやり方ではなくて>>727のアドバイスを参考に調べてできました

Xpert2 at3/pmfplay/converter Avisynth DirectShowSource VirtualDubMod

を使った。ちなみに40.9MBのPMFが2.3GBのAVIになったよw

794 名前:>>791 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:09:53 ID:5sQTCUtE]
すいません、上記の質問は解決しました。
pmfの音声をwindowsで聴けますか?

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 07:23:31 ID:BlLYTc75]
>>793
やっぱりそのくらいのサイズにはなるんですね。安心しました。>>794は、今のところ直接pmfから音を聴くのは無理なんじゃないかと。吸い出せば聴けます。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:24:51 ID:GAfEzhVp]
>>794
素のままでは無理。ATRAC3 PLUS形式のwavファイルも(at3ね)現在PC上では聞くことは出来ない。
だから今の所唯一聞けるPSP上で変換するツールが作られたの。

797 名前:745 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:59:30 ID:Vexrbvnt]
>>795
動画の左上に四角が8個集まったマークでません?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 10:15:44 ID:sSVkzPMY]
アイマス厨必死過ぎワロタ

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 16:38:42 ID:BlLYTc75]
>>797
それはpmfを音無しでPC上で再生できるようにするコーデックを入れていても出ますね。そのコーデックを用いてavi変換されたのではないでしょうか。
などと言っても、私はまだpmfをaviに変換出来ていません。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 17:58:41 ID:BlLYTc75]
>>793のツール拾って挑戦してるけど、AvisyuthとDirectShowSourceの使い道が良く分かりません。コマンドラインだと苦手…。



801 名前:sage mailto:sage [2007/09/21(金) 17:58:52 ID:FmhNU33j]
あとの人のために・・
ttp://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/467881
ここの方法でやったら、四角いマークは出ません。
PMF2AVIは
portable-news.de/forums/viewtopic.php?p=66133
の@Changer, nein ich habs net, ich könnt dir höchstens nen PMF2AVI Converter anbieten: hier
からダウンロードできました。
pmfの音は>>699のAT3/PMF Play/Converterでwavに変換できます。
AVIのサイズが大きくなるのは無劣化だから?だと思います。



802 名前:745 mailto:sage [2007/09/21(金) 18:09:43 ID:Vexrbvnt]
>>799 >>801
ありがとう。また試行錯誤してみるわ



803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 18:37:19 ID:BlLYTc75]
mencoderで出力されるaviのサイズが1GBを超えると、"Starting new RIFF chunk at 1023MB"と表示されるのに気付いたので、小さなサイズのpmfを変換してみたら成功しました。
大きいサイズは変換できないということでしょうか。

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 20:40:37 ID:91FGf5pW]
うちの糞PSPじゃ出来ないから、誰かCCFF7のBGM抽出頼む・・
サントラまで待てないぜ。。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 21:57:54 ID:k4tYXaqV]
よし、頼まれた
抽出したぜ、これでOKだな
がんばれよ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 21:59:01 ID:gXz+1rBW]
俺も抽出してみたけどおkだったよ。
で?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 22:32:40 ID:E04t2RkP]
うん、俺も抽出できたよ

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 17:46:24 ID:ym001Qlc]
PSPのRPGの画像などを抜き出しているんですが
必殺技の光やエフェクトなどを抜き出すのは難しいでしょうか?

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 17:59:55 ID:Y1ZTm8o9]
そのエフェクトが画像なら出来るんじゃねーの

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 18:53:37 ID:9lwkncuD]
>>805-807
反応が淡泊すぎてワロタw



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:33:38 ID:5sKZgn94]
CCFFのED部分をavi変換しようとしたところ、mencoderでは変換できませんでした。2GB以上になるのが原因らしいのですが、何か良い方法はないでしょうか。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:48:43 ID:kyYyjfJG]
rawでエンコしなきゃいいんじゃね

フェイトは何故かOPだけmencoderで変換できないな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:56:15 ID:9lwkncuD]
699のソフト、usbhostfsでやってたら途中でDisconnectになるのは仕様?
気づいたらいつもDisconnectになってしまってる(;^ω^)

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 07:30:10 ID:vjgAWpwe]
Xpert2ダウソできたがなぜかCCFF7のプラグインダウソできない…
これ以外でpmf抽出できませんか?

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 09:03:51 ID:vUgoKKcz]
>>814
バイナリエディタでヘッダを探す。。
時間はかかるけど確実w

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 04:04:32 ID:FpQIyfkW]
ttp://www.mplayerhq.hu/design7/dload.htmlから「MPlayer 1.0rc1 Windows」をDL
解凍したらmplayer.exe、mencoder.exeと同じフォルダにテキスト新規作成
↓7行を貼り付け、最後2行はコマンドプロンプトの窓を残す為の設定だから、なくても無問題

cd /d %~dp0
set INPUT="%~1"
set OUTPUT=-o "%~n1.avi"
mplayer.exe %INPUT% -dumpvideo
mencoder stream.dump %OUTPUT% -oac mp3lame -ovc x264 -x264encopts bitrate=3000
pause
exit

テキストの拡張子を.batに変更→batにpmfをD&D→( ゚Д゚)ウマー
複数一括変換の仕方シラネ、誰か教えてw

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 04:21:49 ID:FpQIyfkW]
>>816
連投申し訳ない
set OUTPUT=-o "%~dpn1.avi"
にすれば出力フォルダ=ソースフォルダ
816だとmencoderのフォルダに出力されます。直すの忘れてた・・・

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 08:34:46 ID:5Ck1yMpN]
>>816-817
thx!
forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/467881でできなかったpmfも変換できた!

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/24(月) 10:58:43 ID:pv4enZnp]
UMDから吸い出したISOからムービーって取り出せるの?
誰か教えてください。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 14:39:57 ID:gpj7pVuc]
>>816

:start
if %1.==. goto quit
mplayer.exe "%~dpn1.pmf" -dumpvideo -nosound
mencoder.exe stream.dump -o "%~dpn1.avi" -ovc x264 -x264encopts bitrate=3000
shift
goto start
:quit
del stream.dump

うちはこんな感じで複数一括やってる



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/24(月) 17:22:23 ID:pv4enZnp]
だれかPSPの音楽、映像吸出しまとめてくれませんか?
話のレベル高くてよくわかんなくて・・・

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 18:00:11 ID:N8vFt1WL]
これで分からないなら無理なんじゃね?

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/24(月) 18:32:51 ID:pv4enZnp]
>>822
自己解決しますた
よく考えてみれば大学院のダチとやったことある作業にそっくりだったWWW

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/24(月) 22:03:29 ID:pv4enZnp]
くそ CCFF7の音楽抽出してもボイスしかない・・・
どうすればいいんですかね?


825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 22:17:37 ID:ofyzEqMd]
AT3/PMF Play/Converterは将来的に3.xxカーネルになったりしないんですか?

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 23:29:24 ID:t8ZjG9tT]
空の軌跡のOPを>>816でデコードしたら映像が映ってない所が出ました。
こういうのを回避する方法とかありますでしょうか。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 00:50:54 ID:la8wtGFU]
どこらへん?変換時にかなりエラー吐いているからそのせいっぽいけど

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 02:03:24 ID:vSvVneq3]
テイルズのOPで試したが
エラーなのかつぶれたようにベタになってしまうところがあるな。
コーデック別なのを試してもそうだったからどうしようもなさそう。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 02:29:52 ID:yA0ciDWz]
>>826

PMFplay H.264 Decoder(DSFilter)とAVISynth利用してVirtualDub使って変換するとか

話変わるけど、Adobe Premirer CS3についてきたMainConceptのSplitterとDecoder使って
pmfファイル再生できてるけど、他の製品についてるMainConceptのDSFilterでpmfファイルを
そのまま再生できてる人いる?


830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 03:37:24 ID:ExOKFStf]
>>828
mplayerでdumpした時点でちゃんとデコード出来てないみていですね




831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 09:16:50 ID:3VMZA5oM]
>>827
00:37〜00:45あたりと00:55から少しです。


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 14:02:01 ID:la8wtGFU]
>>831
原因判明。ちょっと超適当なツール作ってみるわ。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 15:30:35 ID:la8wtGFU]
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000020084.zip
psp
video_stream.dumpが出力されるんでそれをmencoderでエンコ。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/25(火) 19:25:59 ID:qMF8WhMU]
えっと・・・
クライシスコアの曲を抽出したんだけど
エンディング曲とか
オープニングの曲とか出てこないんだけどどうすれば抽出できる?
てか何のソフト使えばいい?
ちなみにキューブメディアとPsound使ったら出てこなかった・・・。

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 20:05:53 ID:3VMZA5oM]
>>833
素晴らしい!問題なく変換出来ました。
ご対応ありがとうございました。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 20:08:21 ID:J6mTVCIG]
>>834

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/25(火) 21:59:18 ID:atIIZqmX]
やっぱりフェイとはだめか…

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 13:10:42 ID:nBwjYAE0]
>>834
何故このスレを最初から読み直さないのか

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 16:55:36 ID:YoUmoCCp]
スパロボOGsから音声吸い出せないのか?
出来た人いたら、マサキのボイスだけうpしてほしいんだが・・・

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/26(水) 17:15:56 ID:PueYACcp]
>>838
XPERT2とかプラグイン使うのよくわかんないんだ。
こんな俺にもわかるように詳しく説明してくれ



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 17:34:10 ID:5qHhLWwQ]
>>839
簡単に吸えるっちゅーねん

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 18:43:07 ID:mCMwpIUY]
>>837
時期的に「フェイト / タイガーころしあむ」だよな?
それならBND展開するのを作った。
ttp://www.geocities.jp/junk2ool/
>>833のpmfrawdを上げるついでにちょっと修正。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 19:25:01 ID:YoUmoCCp]
>>841
PSoundでやったんだが、効果音しか吸い出せなかったんだが・・・

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 19:40:11 ID:+adIXkAK]
まさかそれで出来ない=吸い出せない
といっているのか?

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:23:10 ID:YoUmoCCp]
>>844
そうか、他の方法あるなんて知らなかった
サンクス

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:27:00 ID:hK58w1Tm]
簡単=Psoundみたいなもんだからな
音声に関しては

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:40:14 ID:wdMZtfnK]
CCFFのムービーのfile010657.pmfを変換出来た方いらっしゃいますか?
>>842>>816ではダメでした…。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 23:31:12 ID:mCMwpIUY]
確かに出来ないね。
で、ちょっと調べてみたらdumpしたイメージのフォーマットを誤認識してる感じ。
あるサイズ以上にすると認識フォーマットが変わってダメになる。
そこら辺のデータがおかしいんだと思うけど・・・

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 23:37:02 ID:rVKleXrn]
>>842
ありがとう。でもやっぱりOPだけは変換できないわ
mencoder使用時になんかエラーが出る。再生は出来るんだけど

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/27(木) 00:15:22 ID:0P3hPoNL]
何度もスレ見たけどXPERT2がCCFF7のムービー抽出に向いてるみたいだけど
それ以外に抽出する方法ってある?
バイナリとかでも可能?



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:52:26 ID:AVTL6QgP]
>>842
展開したファイルからまた圧縮するっていうことは可能ですか?
そしたらいらないファイルを削れてisoを小さくできるかなと思ったんですが。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/27(木) 12:57:47 ID:QPH6HW+8]
どこから突っ込めばいいんだよ

853 名前:848 mailto:sage [2007/09/28(金) 00:48:11 ID:8rwnAjqA]
>>847,849
mencoderを弄って対策版作ってやろうと思いコンパイル環境を作成し、さて弄るかと思いソース眺めてたらもの凄く単純な方法で解決。
>pmfrawd hoge.pmf stream.264
って具合にダンプファイルの拡張子を.264にするだけでmencoderを通ります・・・
拡張子を.h264は試したけど.264は何故か思いつきもしなかったorz
せっかく環境整えたのに・・・

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 10:29:39 ID:Cgi0SgAH]
>>853
うほっ
なんというネ申

今まで変換できなかったものが通った

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/01(月) 01:31:47 ID:7kEqABEO]
>>842
BND展開ツール探してたのでかなり助かりました!ありがとう!

856 名前:sage mailto:sage [2007/10/03(水) 01:49:35 ID:lz7S+PeZ]
ちょうどフェイトのOPを変換しようと思ったらなんていい流れなんだ
1 >>842のBND展開するのでpmf取り出す。
2 同じく>>842のpmfrawdでvideo_stream.dumpを作って>>853に書いてあるように拡張子を.264に変更
3 >>816のMPlayer 1.0rc1 Windowsでaviに変換
4 AT3/PMF Play/Converterでpmfからwavを作ってTMPGEncとかでくっつける
このスレと良い物作ってくれる良い人に感謝!

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 20:13:52 ID:gGWLFHG0]
PSUのADX暗号解除をしようと思ってます。
www.smallnews.net/azuco/column/ag_adx/index.htm
/sl ビットサーチにおける一致長の指定
/sc ビットサーチにおけるサーチ開始ビットの指定
この指定する値ががよくわかりません。
アドレスとデータっぽいのが並んでるSCLのどこを見ればよいのでしょうか?
リオパラルーチンを発動せずにADXへ変換するコマンドもわかりません。
PSUのバッチの一例のようなものを教えていただければ助かります。

858 名前:AZUCO mailto:sage [2007/10/04(木) 10:33:14 ID:IkDGCz0/]
PSUははぅさんが既に俺のツールで解いてるので、PSUは解けると思う
(詳しくは知らない)暗号化テーブルが2種類あるらしいので注意

/sl の一致長は、指定した長さの分だけSCLのビットパターンが一致すれば
「一致している」と判断する長さなので、偶然一致してしまうようなパターンの長さ
では結果がぐじゃぐじゃになるので、それなりに長くないとダメ
(参考までにリオパラでは確か30を使った。20では少し弱い気がしたので)

/scはスキップモードを使わない場合、マルチプロセッサの場合はOpenMP等を
使って全力でサーチするが、それでも恐ろしいほどの時間がかかるので(日
単位でかかる)サーチする範囲を分けて指定することで、プログラム自体を
動かすPCを分散可能に出来る(複数台あればビット毎に分担できるということ)
基本的にスキップモードで問題無いと思うので、あんまり気にしなくて良い

>アドレスとデータっぽいのが並んでるSCLのどこを見ればよいのでしょうか?
これは周期を見る際にチェックするんだけど、
並びで左から7番目、右から2番目の8桁の数字が一致したアドレスなので、
並びで左から2番目、右から7番目の8桁の数字が自分のアドレスなので、
差し引けば周期と言える。

リオパラスペシャルルーチンはSCLファイルを一定パターン毎にシャドウさせる
ルーチンなので、リオパラでしか意味が無い。
暗号化されてないADXはそのまま変換すれば変換されると思うけど・・・・・
バッチは基本的にリオパラと変わらないはず

基本的にこの暗号化ADX解除は、そのページに書いてあるように、飽くまで
汎用的な解析手法をツール化しているだけなので、本当に道具に過ぎない
(のこぎりがあれば家がフルオートで建つという訳ではないのと同じ)
リオパラのルーチンを敢えてスペシャルルーチンと名前を付けている様に
「こうしたら割と簡単に解けるかも・・・・?」と思っている手法でも「汎用的じゃない」
という理由から敢えて外してるアイデアが一つある。

なので、実際にどういう性質の暗号化テーブルなのか?というのを自分で把握
してツールを使っていくのが基本的な流れとなる。

SCLファイルがわざわざテキストなのは、俺のツールでは解析がおっつかない
場合に使いやすいように、と思ってテキストにしてる。
例えば手動でパターンを修正するとか十分に有り得るから。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 17:22:28 ID:O0avhi1z]
>>858
THX
参考になりました。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 18:52:56 ID:W3Q6gopu]
AT3/PMF Play/Converterってusbhostfs以外を使う場合どこにAT3置けばいいのですか?
メモステのMUSICフォルダに入れてもダメでした



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 21:04:12 ID:W4L7X0H0]
>>860
ms0:/PSP/MUSIC/
ms0:/PSP/VIDEO/
試してないけどおそらくこれ。
こういうときはバイナリエディタで覗いてみるといいよ。

862 名前:860 mailto:sage [2007/10/04(木) 21:33:59 ID:RCd4kmkf]
at3player.prx見るとそうなってましたね
接続が不安定なusbhostfsで既に変換し終わったあとでしたが
ありがとうございました

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/05(金) 15:42:46 ID:ijEkVl0f]
usbhostfsが変な原因が多分わかったんだけど、ちょっとpspプログラム作成環境がマズーな状態になってcygwinから再インスコ中なので修正版はちとお待ちを・・・

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/05(金) 17:06:39 ID:EWiJf5CI]
私待ーつーわっ

ついでに一括変換出来るようになると嬉しいです><

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/05(金) 22:38:41 ID:ijEkVl0f]
ttp://www.geocities.jp/junk2ool/
ってことで、usbhostfsが不安定な問題を修正したつもりのを上げといた。直っているはず。
ついでにpmfrawdも出力ファイルの標準の拡張子を.264に変更。

>>864
一括変換はソフトの仕様的にちょっと無理が・・・

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 01:08:35 ID:j3u3JthQ]
>>865
前のバージョンでは20〜30曲変換するごとにエラーが出て開けなくなってたけど
このバージョンでは一度もそういうことはなかったです
感謝

一括というか
自動的に順番に変換するような機能をつけることが可能なら希望したいです

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 20:53:21 ID:eOxERj9K]
AT3が一曲だけ他のファイルとまとめられてて
おまけに管理情報が暗号化されているのですが
どうしたらいいでしょうか
CRIのツールによるCPKというファイル(動画のとは全く別)のようなのですが
データ部分自体は暗号化されていませんでした

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 08:27:49 ID:OIgsXsiL]
PS2はじめの一歩ってストリームのはずなんだけど抽出しても雑音しか出ない

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 11:03:50 ID:KbnO0IRe]
>>868
インターリーブサイズのテーブル

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 08:26:23 ID:dWvLIFb9]
トルネコ3のサウンドをうまく抜く方法が知りたい
無理かな?



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/10(水) 16:11:31 ID:R5E+A0Fc]
どっかにツールがあった気がする。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/10(水) 18:18:36 ID:0JwkKRzH]
>>870
ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/old.html#tn3bgmdec

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:54:36 ID:3ZAJJyqB]
>>872
ありがとう、そこの人が参考にしてた方しか持ってなかったけど
完成してるとは知らなかった

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/12(金) 00:37:47 ID:Ky6B0XPZ]
AT3/PMF Play/Converter見つからん\(^o^)/

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/12(金) 01:16:21 ID:Jeb0wsvP]
それは残念だな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/12(金) 01:16:50 ID:Ky6B0XPZ]
あぁ 残念だ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/12(金) 05:00:56 ID:63TXAWxH]
>>874
>>865

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/13(土) 09:34:06 ID:Kt98rllR]
未だにKH2の音声聞けないorz
datをどうすりゃいいのさ?ヘッダ付加?
そうだとしてもヘッダ付加とか出来ないし…

誰か助けて


879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 20:57:50 ID:KLrTJdZ7]
考えてみれば、初代PSの音楽データでさえ こうしていまだに
バイナリエディタだのコンパイルだのコマンドプロンプトだの
ごちゃごちゃと複雑にいじくらなきゃPCに取り込めないんだよなぁ。
進歩してるんだかそうでもないんだか……って感じだ。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 21:26:48 ID:sIWhf39E]
>>879
ハァ?



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 21:48:19 ID:PnehatzH]
バイナリエディタなんて使わんし、コンパイルなんてソフト作成する側の話だし、
コマンドプロンプトとかごくごく普通のことだし。

こいつの言う"進歩"って、取り込みたい曲をゲーム機で流したら電波で飛ばして
勝手にそのファイルが作成される くらいの次元なんじゃなかろうか・・・。

適当に書いておけばやり方を書いたレスをしてくれるとでも思ったのだろうか。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 22:10:25 ID:Ugm2lHGB]
GUIでボタン一つで変換とか普通にメディアプレイヤーで再生って事じゃね?
それは単純に、わざわざそこまでする人は少ない、の一言に尽きると思うよ。
変換ルーチン出来てコンソール物として作ったらそこではい終わり。
そこから先を作るとなると全く別の知識と労力が必要だもの。
一度そういうの作ってみたら分かると思う・・・

883 名前:AZUCO mailto:sage [2007/10/13(土) 23:45:11 ID:i+GyvAri]
というかどんどんゲーム側が複雑になるから(圧縮・暗号化)それ解くだけでも
相当大変だと思うが・・・・・・

コンバータ作る側でも「便利にしたって(下手すりゃ「リリースしたって」)厨房が
喜ぶだけ」って意見もあるくらいだしね。

最後は相当なモチベーション無いと解けないような状態になるんだろうな。
長門じゃなきゃ萌えねぇ!とか。

まぁあんまり敷居が下がっても、いたちごっこで自分の首を絞めるだけだから
リリースしないとか、よくわからん状態にして敷居を上げるとかする方が今後の
為になるのかな?

まぁとりあえず長門だけどな。

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/14(日) 12:49:16 ID:0OfV0IWL]
>>879
ただ誰かが解析したものを使うだけにしてる
自分が進歩してないだけだろ

普通解析して、吸出しできたらその時点で本人の目的は達成してる
それを他人のためにインターフェイスまで用意するってのは
よっぽど親切な人だ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/14(日) 16:18:20 ID:XL3NKjWF]
ジオニックフロントのBGMを吸い出したいんだけど
恐らくSX_SOUND.BINに音源がはいってそうだ。
PSoundで抜くと、効果音とかセリフは聞けるんだが数分あるファイルはノイズだらけ。
肝心のcubemedia2は機能制限されてるのかInterleaveが触れない。
どうすりゃいいんだろうか。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 00:30:50 ID:lpA8jdEx]
今、Bullyて洋ゲーの抽出にトライ中。
いまんとこmusic.binの中身を調べて、いっしょにあったlistファイルが
MS_MisbehavingLow.rsm
EX_XmasTreeEmitter04.rsm
MS_CarnivalFunhouseAmbient.rsm
MS_RomanceHigh.rsm・・・・

とかだったんでrsmで単純に切り出し。
そして詰まるorz
rsmって拡張子についてご存知の方頼む・・・

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 00:44:51 ID:lpA8jdEx]
・・・と思ったらMFaudioで音出たぞ〜
しかしヘルツ数とかわからんね・・・調べます。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 10:37:48 ID:Wd+4UwVR]
拡張子なんて参考程度だろ・・・
再生周波数は当てずっぽうかヘッダ等から探すか実機で鳴らしてみるか。
インターリーブは当てずっぽうかヘッダ等から探すかバイナリ見て判断するか。

しかし洋ゲーって傾向としては独自方式のストリームが多い気がするな。
特にレースとか、アーティスト起用が多いからプロテクトも重視されてるのかな・・・

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 12:17:26 ID:b1xEGq5b]
>>888
おお、ヘッダ情報から見れるかもしれないんだな。
バイナリからインターリーブってのは難しそうだが・・・
サントラCD持ってるんで、同じ曲で調整していくわ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 14:05:30 ID:8LOG/NPg]
>>878
やり方はそのヘッダ付加でおk

>>566
サーセン
ってかあんまりゲーム持ってないんよ(´・ω・`)



891 名前:878 mailto:sage [2007/10/15(月) 15:28:27 ID:OMboW2lA]
そういうバイナリの見方とかヘッダ付加に関して知るのに
いいサイト知りませんか?
本でもいいですが…


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 19:09:17 ID:Sl2xmE6x]
そんなもんそのファイル次第だし・・・。
とりあえずWAVE(RIFF)の仕様書でも眺めてれば分かってくるかもね。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:20:05 ID:8LOG/NPg]
>>891
ぶちゃけ知識はいらないす
atrac3→wavを探してるとおもうんだけど
それよかwav→atrac3でatrac3ファイルを作って見てみれば?
KH2のdatとの違いがわかると思うよ

こんなんでおk?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 21:11:40 ID:OMboW2lA]
>>893
その方法で探ってみる
ありがとう
頑張ってくる






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