- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 23:04:41 ID:Mspx7c0h]
- さぁ、語れ
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 08:51:26 ID:ZCWV5WZq]
- 再生時間0のwavと再生時間0のm2vを作って
(↑ヘッダとエンドだけの音声と映像ファイル) PSS PlexでPSSに結合すればいいんじゃね?
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/22(木) 20:30:29 ID:mhqd4rSp]
- N64のソフトの音声は抜き出すことできる?
音楽はUSF形式だけど、音声も同じなのか?
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/22(木) 23:10:37 ID:VUAV/L+6]
- PS2のひぐらしのムービーを抽出出来た人いる?
Data2Pssにイメージ入れても何も見つからない…
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 00:06:05 ID:5JoM+p8h]
- イメージ化した物で試してダメだった場合は、
PSS&SFD以外の形式 もしくは静止画像と音楽かもねぇ
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/23(金) 18:47:37 ID:/EyUtfr7]
- PsxMCでシルバー事件からMIDIのBGMを吸出したのですが
主旋律以外の音量がPS実機とくらべてかなり大きくなってしまい、 雑音のようになってしまいます。 これを正常にならすにはどうすればいいんでしょうか
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 19:03:43 ID:i4O68vju]
- DTM板いけ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/25(日) 19:36:37 ID:llVKFoTx]
- というかマルチ氏ねよ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 19:35:12 ID:azZUHLFE]
- ひぐらしのムービー抽出デキネ
バイナリエディタで見る限り映像はpssファイルっぽいんだけどな
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 02:25:49 ID:aWD2xSwy]
- 映像はm2vの間違いじゃね?
pssと言っている根拠がわからんなw
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 11:14:39 ID:r5+tFCQ0]
- そうですか
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 20:37:48 ID:igVqjWs1]
- >>402
なんかそういうツールがあって昔マリオカート64の音声を抜いたけど 何使ったか完全に忘れた
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/04(日) 16:23:30 ID:RRDbwmRF]
- ふぁおさんのページ ttp://www.project-fao.org/
今見れないんだけど、誰かXenosaga2mov持ってない?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/04(日) 17:23:49 ID:eznmO1aS]
- >>412
たしか引っ越しで4月まで見られないとか書いてあった気がする。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 03:51:28 ID:FagBPykx]
- >>412
>[Res: 143] Re: 見れない動画 投稿者:f_kamura 投稿日:2005/08/04(Thu) 00:20 >あと、海外サイト(www.cubemediaplayer.com/database.asp)の >Xenosaga EPISODEUのType欄に「CRI SOFDEC」と記述があるので >専用Tool以外でも抽出可能かもしれませんね〜。 単なるSFDじゃね?
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 01:24:45 ID:bQM3tHNV]
- でも単なるSFDだったら鶴なんか作らないでしょ、あの人。
ttp://www6.axfc.net/uploader/16/so/N16_9456.zip.html pass;fao まずかったら消しまつ
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:16:48 ID:HZNOB+g9]
- >>415
d! 正直居るとは思わなんだ >>414 Data2pss等では半分程度しか摘出できませんでした 残りは特殊なフォーマットのようで。 というかその引用ってEP2の話じゃ・・・
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 03:59:40 ID:2kRL0Qxu]
- スパロボWの画像を抽出したいけど、DSのそういうようなツールとかある?
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:26:41 ID:XezknLrJ]
- 無い
OG2ではツールを作った人がいたけど、そういう人がまた現れてくれればな
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:44:10 ID:2kRL0Qxu]
- そうか…OG2みたいに虫のいい話はないだろうしな
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/14(水) 20:19:19 ID:Bsfl6+vV]
- 箱○のデッドライジングを吸い出したんだが、
astって拡張子のファイルをwavに変換するにはどうしたらいいかね? 現状では無理??サントラも売ってないしどうすっかな。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 07:26:55 ID:M8p9H0A+]
- ビデオキャプチャで録画してwav分離
これでやればほとんどのゲームに対応できるだろ 音質は保証しないがな
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 09:02:27 ID:Bj92C02X]
- >>420
デッドライジング サウンドトラック たのみこむ でぐぐれ
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 21:28:57 ID:Jd/mCCEh]
- >>422
ぐぐった。 さんきゅー、注文した。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/20(火) 02:02:25 ID:Rln49dJY]
- 箱○のアイドルマスターってリッジレーサー6の方法でiso抜けないんですかね?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/21(水) 13:37:23 ID:ZIpUEP4w]
- デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー
3時間ぐらいいろいろなソフトでためしたがだめだった・・・ だれかhelp
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/23(金) 04:59:22 ID:F9pc3aqj]
- dds3ext01でファイルばらせるけど戦闘シーンはat3だから変換するツールないよ
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 03:26:24 ID:y1zVX8Od]
- >>425
あまり知られてないけど変換するツールはあるよ でもこのat3にはヘッダが無いから、付加しないと認識されないね ちなみにヘッダはKH2のツールで代用おkです 音も聴けますた。 それよりMOVIEフォルダのIPSの展開方法を知りたい...
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 12:53:58 ID:9SPFrSQ+]
- 教えない
- 429 名前:427 mailto:sage [2007/03/24(土) 21:33:16 ID:uN7J7xzw]
- ミスってたw
>>425じゃなくて>>426 >>428 展開はIPU解析しないと出来ないみたいな事を 以前ふぁお氏から聞いてんだけどな。 今んとこIPS独自展開のツールは見たこと無いなぁ 釣りじゃなければ教えてくだちい って、またレベルの低い釣りでつか?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:18:31 ID:au/tytU2]
- 誰かブルドラのボス曲吸い出してくれないだろうか・・
mp3で欲しいんだけどそれだけにサウンドトラック買うのは億劫だし
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:23:46 ID:1TjcwJQ/]
- 吸い出してやってもいいけどうpはしないよ^^
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 02:16:02 ID:au/tytU2]
- じゃぁ、吸い出し方法を教えてくれないか
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 02:25:19 ID:ggMsc6GL]
- 教えない
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 03:15:38 ID:ex//9euC]
- >>430
ボス曲ってイアンギランが歌ってるやつ? それならシングルでてるよ これ↓ ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000JBWYRM/
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:00:04 ID:a/3/E4fp]
- mp3でいいならライン入力で録音しろ
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 17:13:03 ID:tMklN8tx]
- このスレの趣旨と違うし
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 11:19:18 ID:5nZy1Fry]
- 画像吸出しなんだけどここで良い?
DC版エグゼリカの画像がDATA00.BINってファイルにまとめて入ってるんだけど、PVRファイルを切り出すツールってある? ぐぐったけどキーワードが悪かったのかドリキャスとは無縁のサイトばっかりひっかかった ツールがなければ自分で作ろうと思ったけど、PVRファイルのフォーマットがイマイチ分からないし・・・
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 16:18:15 ID:LftGBpXI]
- 先月あたりどこかでうpられてたらしいけど詳しくは知らんわ、すまんな
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 17:06:06 ID:5nZy1Fry]
- やっぱり作った人いるんだね
プログラムの勉強の為に自分で作るわ もし出来たら報告するよ
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 18:52:48 ID:9bLwmUEY]
- 期待してる
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/28(水) 18:55:59 ID:thnhNzdH]
- ロマサガミンストレルソングの音声抽出ツール、
昔どっかにあったらしいんだけど、誰か知ってるやついる? もしくはirxファイルが読めるツールがあれば。psoundじゃちょっといかんかった
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/29(木) 09:12:03 ID:bEXna3cr]
- ふぁおって死んじゃったの?
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/29(木) 10:44:26 ID:JlJ4Q7tV]
- 引っ越し。そのうち復活するでしょう。たぶん
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/30(金) 23:37:13 ID:nMVfE6jb]
- 四月ぐらいって言ってなかったか?
- 445 名前:439 mailto:sage [2007/03/31(土) 19:27:12 ID:cA2J2zhe]
- それっぽいの出来たけど他の環境で動くかワカラン
とりあえず自分の目的は果たせたよ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 17:38:57 ID:Lo8YnrW4]
- ふぉお閉鎖中なのか
どっかツール補完してるとこないかなぁ・・・
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/03(火) 17:55:47 ID:GaEY0juo]
- セガサターンCDの動画や音声を吸い出す方法ってないですか?
ググったりもしてみたんだけど、あんま見つからない・・・
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 18:18:30 ID:hCsA97bc]
- くのいちno
mu-bi-yarawosuidasitainndakedo de-taga wakewakame
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 02:58:02 ID:ahDonJ1c]
- >>447
たぶんsfdだったとおも
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 17:40:55 ID:UeKDlYtu]
- strplay.irxお願いします。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/07(土) 03:33:47 ID:70UFXbCO]
- >>424
出来る。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 11:57:57 ID:r2Y2ejJe]
- >>451
レスthx RR6の時と同じ映画のディスクでやったんだが、抜けなかった。 別のディスクでも試してみるよ。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 14:07:13 ID:VCvRloL4]
- くそ・・・ひぐらしは何故抽出できないんだ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:12:43 ID:fJ9YIW/p]
- ひぐらし、音声もムービーも全部抽出できるよ。
ぐぐったらすぐわかる 方法もプログラムも公開してる。 ただし音声はmfaudioでwaveに変換、ムービーはpssplexで分離してから結合する必要アリ。 CGはまだ。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:41:07 ID:NvDinHDc]
- 404だし
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:23:15 ID:VCvRloL4]
- ぐぐったら方法もプログラムもあるみたいだけど
404だし
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:37:00 ID:ofvU/P6f]
- 404だな
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:06:42 ID:WDVQWCfQ]
- 505
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:54:53 ID:0GUdnDvv]
- そこで503
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:03:32 ID:LgNuB2L2]
- じゃあ302
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:19:02 ID:3W5GfjM5]
- >>454
抽出できたムービーファイルの拡張子って何かな? もしPSSファイルだったらData2Pssのヘッダ判別ミスってるのかも...
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 06:42:10 ID:5XUc+Q23]
- なんで404かと思ったら間違って他のファイルと一緒に消してしまってたわ。
コメントもあったがぜんぜん気づかんかった。 >>461 こういうのは初めてなのでよくわからんが、ファイルとしあるんじゃないから拡張子なんてないよ。 抽出するときは便宜上pssファイルとして保存しているけど。 そのData2Pssっての知らないけど、データはヘッダ部分も含めて所々16バイトnot処理されているから まんま抜き出してもぜんぜん見れない。 +0h00から4バイトが0xFFFFFE45 だったら、そこからムービーデータの始まりで、同じく+00hからの4バイトが 0xFFFFFE46だったらそこでムービーデータの終わり。 ただし、1024バイトごとに16バイト分だけnotさせること。 サウンドデータはもっといやらしかった。 CGも解析中、700個以上あってヘッダ部分はほぼ解析できたけど肝心の圧縮がわからない。 PIC2PS2って意味、誰か知らない?
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:52:10 ID:JHhynWRv]
- TIM2とかとは違うの?
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/04/08(日) 15:51:11 ID:3W5GfjM5]
- >>462
PSS_demuxでの非多重化は可能なのかな? PSSplexはPSS以外のファイルで極稀に抽出が出来たから 今回のも出来たのかも知れませんね まぁPSS_demuxの分離が完璧なのかは知らないけど >FFE45 変わってますなw その後サイズと音源情報が続いてるんだよね? >PIC2PS2 以前どっかの英語サイトで見かけたよ。調べなかったけどw たまにBMPとかJPGの場合もあるしヘッダが置き換えられているだけじゃない?
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:30:10 ID:cP5khQ1K]
- >>463
おてぃむてぃむ?
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:06:45 ID:5XUc+Q23]
- >>463
TIM2でぐぐってみた。 PS2専用のソフトが勧めるフォーマットらしいけど、仕様書とかダウンロードしようと思ったら 業者じゃないとできないみたいでよくわかんない。 SusieのプラグインでTIM2用ってのがあったから入れてみたけど見れなかった。 でも、なんかそれっぽいような気がしてきたのでもちっと調べてみるね。 TIM2ファイルそのものが入手できたら比較できるんだけどどっかにない? >>464 PSS_demuxを探してようやく入手できたので試したら分離できた。 (非多重化って分離と同じ意味?) このへんのツールのこともよく知らないんだよ。 それに、PSS_PLEXやPSS_demuxを使わなくてもMFAUDIOでムービーから音声を取り出してAVIUTLで結合できるし。 0xFFFFFE45のあとははわからない。 ただ、encoded by TMPGEnc 3.0 XPress Version 3.2.0.89 って文字があるよ。 ムービーとサウンドはもう抽出出来てるのであとはCGをなんとかしたいよ。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:22:28 ID:avOx3NST]
- >>466
TIM2抽出に関してはこれぐらいしか知らん ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-160.html
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:26:27 ID:maQFRToT]
- TIM2はどこかに簡単なヘッダの解説があったはず
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 01:28:17 ID:l7YGpAvN]
- >>466
非多重化=分離。ごめw そう 分離できたって事は、 PSSヘッダチェック間違ってたのか...。 次の更新で対応しとこぅ ついでにひっそりとTIM2抽出も対応しとこかな? ヤホブリーフにTIM2ファイルとTIM2を見るツールと だいぶ前に見つけたTim2Formatって言う怪しげな物を置いときますw ttp://briefcase.yahoo.co.jp/f_kamura
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 10:25:15 ID:TaBefbj9]
- >>467
見てきた。 (´;ω;`)ダメダッタ >>468 そっか、まだまだ探したらんってことか >>469 おー、すげー! ありがとう! さっそくいただきました。 Data2Pssの作者さんなの? NetFrame入れて試してみたけどムービーの抽出はできなかった・・ ただすでに抽出済みのものを読み込ませたら全く同じものを書き出したのでヘッダの認識は間違っていないと思う。 説明不足だったかも知れないのでもっぺん説明しておくと、ひぐらしの場合は前にも書いた0xFFFFFE45が+0h00から 始まるとムービーの最初のヘッダになるんだけど、その部分も含めて16バイト分notさせないといけない。 0xFFFFFE45→0x000001BA もしData2Pssが パターンの1つとして0x000001BAを探しているんだとしたら、ひぐらしの場合はnoしながら探さないと見つからないと思う。 (勘違いだったらごめん) んじゃ、いただいたもんじっくり見させてもらうよ。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 15:23:45 ID:3QELmYQU]
- >>469
tim2v2の作者さんに連絡しといたから
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 16:03:34 ID:O4m66+NJ]
- リオパラダイスの吸出しを
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 21:56:06 ID:DgdUevSX]
- ふぁおフカーツマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:57:06 ID:q5bFLcAk]
- pmfから音声抽出ってできない?
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:04:17 ID:kgIrtIKo]
- PMF(パシフィック・ミュージック・フェスティバル)は、故・レナード・バーンスタインの提唱によって始まった、
世界の若手音楽家の育成を目的とした国際教育音楽祭。 ムリだろ・・・(´・ω・)ス
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:59:35 ID:LuGRLu5B]
- PMFをPC上で再生するいい方法はないですか
ググると出てくるコーデックを入れると変なロゴ出て消せないし
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 20:11:51 ID:30m14y91]
- アヌビスからBGMを吸い出したいけど、
Interleaveが特殊なのかCubeMediaPlayer2で吸い出してもブチブチが消えなくて困る。 MGS2も同じ。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 22:11:48 ID:/5LZr2di]
- >>477
たぶんstart/endoffsetがずれてる。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 18:06:49 ID:t6S3AyFf]
- なるほど
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 17:06:37 ID:QbxglZPw]
- リオパラ BGMだけノイズ入り
- 481 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 10:37:03 ID:i6ohdT43]
- >>480
全曲を一曲にまとめてみ
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 14:28:02 ID:ng2V+E4O]
- >>481
RP5_BGM.AFSのままって事?
- 483 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 16:52:54 ID:i6ohdT43]
- というか そもそもどのソフト使ったんだ?
CMP?MFAudio?PSound?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 17:34:46 ID:kuptBzOn]
- PS版メタルギアソリッドの音声を吸出ししたいんだけど、
PsxMCじゃ無理?
- 485 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 17:41:06 ID:i6ohdT43]
- >>484
無理
- 486 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/04/30(月) 17:42:17 ID:i6ohdT43]
- >>484
PSoundでならできるかもね 連投orz・・・
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 17:45:04 ID:kuptBzOn]
- >>485-6
ありがとう。いい薬です。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 18:38:12 ID:Si1Bi9lp]
- >>483
使ったソフト CMP、PSound、AFS Explorer、 どれもノイズ入りでした。
- 489 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/01(火) 07:53:27 ID:b/9BW0CF]
- CMPでscanして
出てきた曲のInterleaveとoffsetをいじってみる それでもだめなら最初の曲のendoffsetに最後の曲のendoffsetを入れていじる
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 15:24:58 ID:Xtxun4km]
- 拡張子がAFSなら普通CMPなんぞ使わんでいいだろ時間の無駄だ
AFS Cutterで切ればいい
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/01(火) 19:18:56 ID:uq3esy1C]
- 1.CMPでscan
2.一番目のファイルのendoffset(6761704)に最後の曲endoffset(28869966)置換え 3.やっぱりノイズ有り CRI AudioだとInterleaveいじれない?
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 19:20:46 ID:Y67onsQ1]
- 無理ポ
- 493 名前:492 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:40:39 ID:Y67onsQ1]
- あ、よく考えたら出来ない事もない
けどメリットもない CRI Audioの仕様書が海外のwikiとかに書いてあるからそれ見てバイナリエディタでヘッダ弄ればおk
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 04:44:52 ID:9jmniQlt]
- スクエニ系のPS2ゲームって音声抽出無理なのか?
IRCファイルばっかだし… 何使っても全然読めないんだが、どうすればいいのか教えてくれ…
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 08:59:39 ID:38D8tIhf]
- スクエニ系のソフトはふぁお氏が解析して吸出しツール配布してたけど、
4月頃からサイト閉鎖してる
- 496 名前:492 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:20:47 ID:k0eKiFsw]
- >>494
武蔵伝2とか聖剣4なら簡単に抜けるけどなぁ >>495 引越しっていってたけどもしかしたらもう帰ってこねぇのかな?
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:47:26 ID:juFOaU/l]
- まぁ、引越しに見せかけた夜逃げってのも実際にあるしねぇ・・・
- 498 名前:494 mailto:sage [2007/05/05(土) 04:42:40 ID:kNBqJJmY]
- って事はもう無理なのか(・ω・`)
ミンサガのゲーム未収録のセリフってのを聞いてみたかったんだが…残念だ
- 499 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/05(土) 08:31:13 ID:xWmJuI89]
- そんなこともあろうかと全部のデータを保存してあったりする
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:21:14 ID:gXSgsh7q]
- ふぁお氏は技術とかは凄いんだけど、性格がどうもなぁ・・・
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