- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 23:04:41 ID:Mspx7c0h]
- さぁ、語れ
- 501 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/05(土) 22:23:58 ID:xWmJuI89]
- ものすごい技術持ってる人って大体奇人・変人多いよな〜
アインシュタインとか
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 01:20:23 ID:HW8alhiP]
- >>500
会ったことあるのか?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 01:29:44 ID:A2uxgCZa]
- 会うも何も隣に住んでるよ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:34:56 ID:BmGWrG0F]
- いやいや。俺の隣に住んでるよ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:42:22 ID:FFwVLH9R]
- いややいや、俺んちの上に住んでるよ
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:44:27 ID:RNomrsDS]
- あれ?んじゃさっきから俺の後ろで踊ってんのは誰?
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 03:00:32 ID:BmGWrG0F]
- ふぁおじゃね?
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:41:27 ID:3xdIHGxV]
- なんだこの流れ(・ω・`)
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 14:12:44 ID:kd+hbsUM]
- お、お前… う、後ろに…
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:54:05 ID:vv3h8nM1]
- ふぁお氏のとこマジで閉鎖っぽいな
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 08:11:17 ID:N7gzKo0i]
- まじかよ・・・
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 12:34:48 ID:9B0wjbXC]
- ブログも消えてるのか?
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 01:56:29 ID:7ilHalAA]
- 自鯖だから見れないな
つあまのがわ つwww.project-fao.org/blog/ >511 つwww.smallnews.net/azuco/fao/notice.htm
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 00:28:48 ID:8NPok8Y+]
- >>513
GJ!!
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 03:00:49 ID:kOP36Dsa]
- >>513
で解決してるがWebArchiveって手もある
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 09:16:02 ID:rVZlUGPC]
- 使えないふぁおだ!!
ゼノIIIとKH系のツールばら撒いてから死ねよや
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 03:58:35 ID:LOtlbpgk]
- >>515
ウェブアーカイブから落とせなかったよ >>513 GJ!!! この二ヶ月ほど探し回ってたんだよ。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 11:17:40 ID:VeR3Slws]
- 吸い出したBGMをiTunesに入れようとしたができなかった。
何か手段ない?
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:39:21 ID:laIs+b+r]
- 変換しろよ
それぐらい
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 16:43:33 ID:VeR3Slws]
- >>519
mp3やwavにはできているんだけど(もちろん再生もできる)入らない。 プロパティのを見たら概要のところが「プロパティは利用できません」に なってる。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 17:47:41 ID:vjh3p/gn]
- 問題解決しましたので>>518,>>520はスルーしてください。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:13:14 ID:yuxUOEn0]
- うぜえ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 22:52:48 ID:UHhAhT7u]
- ふぁおん家のデータをバックアップしてた俺は勝ち組
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 02:19:49 ID:lfx3yY6V]
- >>523
じゃあ、PS2SPをくれ
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 10:03:07 ID:NopwPMh9]
- ねぇーよww
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/16(水) 19:16:21 ID:/c4EDHeO]
- リオパラBGM
Interleaveの値とoffsetの値、教えて君
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:31:13 ID:6VKq5zFF]
- スパロボMXの音声を抜き出せない…
どうすればいいですか?
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:23:54 ID:uCnOK4/l]
- >>526
自分で調べて掲載してくれ >>527 とりあえずPSoundとCMPでスキャンしてみてだめならあきらめる
- 529 名前:527 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:22:16 ID:xZ6SVPRt]
- 了解しました。やってます。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:08:14 ID:yYtmi/yE]
- リオパラってCRI Audioって上で出てなかったっけ。
他のCRI Audioのソフトが手元にあるけど インタリーブが普通には弄れないから そのままでも切り出してもノイズはどうにもならんかったけどな。
- 531 名前: ◆x3BPXU4g5U mailto:sage [2007/05/18(金) 01:00:03 ID:AjficmzU]
- >>530
Intはファイルのヘッダいじればできないこともないが意味ない気がする。 それ自体がそういうフォーマットだから いじってノイズが消えたら報告plz
- 532 名前:AZUCO [2007/05/19(土) 16:14:48 ID:t8CrCtUd]
- ひぐらしも解説付きで公開してるので参照してちょ(もう解決したか?)
リオパラは今やってる。AFSに関して問題があったが、解決したのアップした RP5のデータは、今までのRPシリーズでは無理っぽいが、全然違うと言うわけでもなさそう つーか、リンクする時は www.smallnews.net/azuco/ でよろしく。 コンバータ関連は近日中に整理する予定なので。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/21(月) 14:22:49 ID:+EyOk9mw]
- Tim2Formatってツールもう入手できない?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:34:09 ID:4Z8GtEeC]
- ちんちんふぉーまっと?
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:54:04 ID:qdnYEB/D]
- xma再生はまだですか?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 13:52:37 ID:7HbuLQMk]
- なあ、つかぬ事を訊くけど、WiiのBGM吸出しって
まださっぱりメドが立ってない状態…?
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:50:51 ID:/sZwuPKC]
- ってかwiiって抜けるのか?
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:03:41 ID:t8X1P3la]
- 詳しいわけじゃないけどWiiのディスクイメージが抜けてても複合化出来てないから
複合化が来ない限り手がつかないと思われ ディスクイメージならとっくに抜かれてる GCから極度に開発環境が変わっていない為、ストリーム音源はin_cubeで対応出来る可能性がある シーケンスは実はデータさえ抜ければ……的な状態。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 13:44:39 ID:ZQKr9i5H]
- そうか、thx
サントラ出なさそうだしWii持ってないし、 ハード買うほどゲーム自体も興味ないんだけどBGMだけは欲しいのがあって 抜けるならソフトだけ買おうと思ってるんだが、可能性はあるのか…
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:08:33 ID:3gJOPbRY]
- 複合化ができるようになってからでよくね?
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 12:34:01 ID:R8iyaSKW]
- ソフトより吸出し可能なドライブを急いで確保しとくべきじゃねーかな
俺も激しく複合化待ち
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 13:54:53 ID:6XL2Q6aU]
- ってことは暗号化されてるのか
だが破られるのも時間の問題 人が作ったものが人によって壊せないはずがないからな
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 19:23:03 ID:tzuIxWX1]
- xbox360のリッジレーサー6、発売して結構経つのにサントラが発売されんとです。
リッジレーサー7のサントラはもう発売されているのに・・・・゚・(つД⊂)・゚・ で、音楽ぶっこ抜きたいのですが、ぶっこ抜きソフト教えていただけないでしょうかおながいします
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 23:16:05 ID:HUbtOs8P]
- 複合?
復号?
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/27(日) 20:17:15 ID:vF4ovvHj]
- PS2からMD
または PCからMD にゲーム中の音楽を録音するにはどうしたらいいでしょうか。
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:59:25 ID:ECOXO7LQ]
- しらんがな(´・ω・`)
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:14:36 ID:G2gWIhOz]
- xbox360のゲーム音楽を吸い出す方法教えてくだされ(・`д・´;)
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:29:02 ID:swa12BaG]
- wxRipper
あとはググれ
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 23:30:59 ID:hDq/IfgE]
- >>545
赤と白のケーブルを繋いで録音。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:26:02 ID:X6cwFhnH]
- シャイニング・フォース イクサのデータの吸い出し方判る方いたら教えてください
ムービーやできれば画像データとかを吸出したいです
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:03:57 ID:enqyfy8I]
- 自分で色々試してから書け
- 552 名前:550 mailto:sage [2007/05/30(水) 01:09:54 ID:R7w6nhx+]
- ぐぐったり似たような内容の掲示板のログ漁ったり程度しかできなんだ・・
結構前から調べてるつもりだけど、根本的に的外れな行動をしてるのかもしれない・・
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:18:08 ID:enqyfy8I]
- ふぉれすとぽんどにムービー抽出可能とあった
画像についてはそのゲーム持ってないから知らん ってか画像はスレ違いじゃね?
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:46:48 ID:R7w6nhx+]
- >>553
thx、ムービーは抽出できたよ 画像はスレ違いなのか・・吸出し総合っぽい所かと思い込んでた、すまない・・・
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 03:10:25 ID:R7w6nhx+]
- っと、もし画像専門か画像も含む総合スレがあったら教えて貰えまいか
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:11:26 ID:hfEijkBF]
- 次スレ待つには時間かかるしなぁ
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 00:32:39 ID:sPwwJ1fc]
- >>555
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1174117167/
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:03:30 ID:e55sjKdy]
- 今日発売のPS2版この青空に約束を-のムービーも、Data2PSSじゃ抽出できないから
ひぐらしみたいに面倒な仕組みになってるのかな?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:19:28 ID:uRN7Mpdw]
- >>557
画像抽出単体スレは伸びずにすぐに落ちてたのか・・
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:30:52 ID:Y6Msf6qG]
- ここでもいいんじゃないのカナ
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:11:43 ID:sPwwJ1fc]
- >>554
ムービーが偽造してないって事は画像も偽造してないんじゃない? てか、抜き方しらんが。。。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 09:45:07 ID:qZSQ0hEZ]
- ひぐらしコンバータ使ってこの青空に約束を―を抽出してみたが、抽出できたはいいものの音声がおかしいな…
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 10:10:00 ID:qZSQ0hEZ]
- 分離して結合したら普通に出来た、ムービーだけだけど
- 564 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/02(土) 22:10:10 ID:4kJOQQqW]
- >562
ひぐらしコンバータでは、ああいうプロテクトもどきをかけてるのはひぐらし しかないだろうと思っていたので(ゲームは全然しないので、ほとんど買わ ないので、他のゲームの様子がわからない)デコード範囲のセクタを決め打ち してます(本当は決め打ちは嫌いだったんだけど) でもどうも夜明け前より瑠璃色なとか、ディスクの中身が三つのファイルしか ない物は恐らくひぐらしと同等な細工が入ってると思います(UDF FS外格納) 対処方法は、俺のページにあるLCDMONという、ディスクのセクタを見るソフト があるので、それでセクタを眺めて、最初の方にあるランダムデータ部を 飛ばして、実データの入ってる開始・終端セクタをチェックしてひぐらし コンバータのソースを書き換えればある程度対応可能だと思います。 「ある程度」というのは、ひぐらしの方では、出現するファイルタイプ全てを 判定する関数を作って、どっからどこまでが何のデータなのか?という区別を 付けているので、ひぐらしで出現しないファイルは判定のしようが無い訳で そのあたりが切り出しが漏れる要因になると思われます。 あと仮にあったとしても、ひぐらしは圧縮方式が一般的なPS2LZSSではなく ひぐらし独自の特殊LZSSだったので、ファイルタイプが同じに見えても 中身が同じかまでは謎です このスレはあんまり見てる訳ではないので、質問等がある場合はメールか mixiでメッセージ投げて下さい ただし「xxxのコンバータ作って」は対応は無理です(そもそもゲームを 買わないので、対象のゲームを持ってる可能性は低い)
- 565 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/02(土) 22:16:51 ID:4kJOQQqW]
- あ、ゲームくれたらコンバータ作るかもwww
ただし俺が萌えれるのじゃないとダメぽ!
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 02:49:27 ID:1R5qj3OX]
- えーと。
f_kamura氏はあまり解析しない、っと。〆(・ω・` )カキカキ AZUCO氏は萌えゲーしか解析しない、っと。〆(・ω・` )カキカキ
- 567 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/03(日) 13:33:14 ID:CNCgSvQx]
- 「萌えゲー」というか俺が萌えれるゲームだお
イニシャルDは萌えゲーじゃないけどネコ目まこたんに萌えたからやったとか 俺の中ではゆめりあ/ゼノサーガIをやりたいけど、ポリゴンがよくわからんので そっちはまくたんにおまかせ♪てっか誰かやって!(必死) 俺は今はリオパラの暗号化ADXの暗号解いてる
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:03:21 ID:evkuTOl3]
- Rio?
d.hatena.ne.jp/blaze/20070406
- 569 名前:AZUCO mailto:sage [2007/06/05(火) 00:24:58 ID:8xgM1MyP]
- >>568
RP5.DATは多分前作ったのをいじればいけると思うけど、AFS内のADXは暗号化がか かってるから(ADPCMはRP5.DATの中の音声かな?)普通にデコードしてもノイズが載る ADXの暗号化はPSUから始まったっぽい。 ただしPSUの暗号化テーブルと、リオパラのそれは違う(リオパラの方が強度が強い)
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 01:02:12 ID:o/gf5Pmq]
- >>533
Tim2Format.8biのソースコードだからツールじゃないよ Cが読めてTim2に興味がある人には有益だと思うけどね
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 03:01:01 ID:RKowaxxt]
- オーディンスフィア
DISC.CVMの1800バイト削ってisoにしても イメージマウントできず
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 03:56:33 ID:LLRPWYkc]
- ただ削ればよいと思っている時点で間違いだと思う
常識だが、ヘッダぐらいは確認してるんだよね?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 08:37:08 ID:/gvz8Enb]
- >>571
adXtractでばらせる
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 08:44:50 ID:/gvz8Enb]
- ADXだけだと勘違いしてた・・・
ゲームデータのほうは試してないからシラネ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 17:36:00 ID:pQISks/a]
- で、オーディンスフィアのDISC.CVMはイメージ化できるのか?
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 18:32:47 ID:+27E/1QF]
- 自分で調べれば?
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 11:31:09 ID:YC5Fpi4h]
- グリムグリモアもオーディンスフィアと同じ形式のDISC.CVM
ペルソナ3等とは、ちょっと違う
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:43:21 ID:3ICZEBt2]
- ho
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 10:38:26 ID:N9+2ojNh]
- PMFをいい感じにaviなりmpegに変換できるツールって無いすか?
具体的にはGジェネなんだけど。 >>476の言うとおり変なロゴ出てきてウザイんだよな・・・。 つーか、ニコニコのこの動画、どうやって変換したのか知りたい。 www.nicovideo.jp/watch/sm501298
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:17:41 ID:bBTxLCCx]
- >>579
mplayerとmencoderで生aviで吐ける。ググれ。 ただ今試した感じだと音が……
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:30:44 ID:N9+2ojNh]
- >>580
分かった、頑張ってみるよ。 ありがとう。 しかしOS再インスコして以来メディアプレイヤーでpmfが再生できなくなっちまったんだが大丈夫かな。 コーデック入れてるんだが・・・。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/29(金) 01:28:04 ID:9Uz38+gq]
- スパロボOGSの音声抽出出来る?
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 01:34:31 ID:dV/htlvA]
- オーディンスフィアのdata.cvmのイメージ化方法マダー
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:56:24 ID:juirTUno]
- オルタのムービーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/30(土) 00:21:53 ID:XTsh9YEQ]
- 自分でやれ
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 04:02:17 ID:xBRax0CX]
- >>582
出来る。タダのADPCMだぞ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 08:12:28 ID:mXjGQ/u0]
- >>586
kwsk
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 09:39:58 ID:3DueMJ5A]
- ググレカス
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 12:24:24 ID:uNjJLKme]
- PSPのバーンアウトレジェンドって音楽抜き出しできるの?
思いっきりmusicフォルダあるんだけど聞けないんだよね・・・
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/30(土) 18:42:16 ID:dF1Itjfa]
- CRI ROFSについて、自分も調べてみた。(ver.1.50)
6144切り取り後のヘッダ ---------|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|---0123456789ABCDEF 000000000|43 56 4d 48 00 00 00 00 00 00 07 f4 00 00 00 00 | CVMH............ 000000010|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................ 000000020|d3 8c 40 00 68 01 0f 0a 1c 1d 24 00 01 01 00 00 | モ掘.h.....$..... 000000030|00 00 00 10 52 4f 46 53 52 4f 46 53 42 4c 44 20 | ....ROFSROFSBLD 000000040|56 65 72 2e 31 2e 35 30 20 32 30 30 33 2d 30 35 | Ver.1.50 2003-05 000000050|2d 32 39 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | -29............. 000000060|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................ ---------|------------------------------------------------|------------------- 8000hからはこんなデータがずら〜っと続いているのですが、 暗号化でもされてるのでしょうか。 ---------|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|---0123456789ABCDEF 000007ff0|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................ 000008000|b2 a3 25 a4 c9 a0 3c ef d2 f4 f9 c8 03 fc c9 c8 | イ」%、ノ<メネ.ノネ 000008010|93 a8 41 81 53 b1 1d c7 b1 76 93 a5 7d 74 98 03 | 鐙Aヾア.ヌアv踏}t.. 000008020|74 37 41 fe 7d 82 71 1a 6e b1 2c 93 32 f6 59 16 | t7A.}R.nア,.2Y. 000008030|92 dc ca 8a 55 28 05 84 78 e1 41 cb 2c 93 1d 71 | 爪ハ涯(.з瓣ヒ,..q 000008040|8d b1 af d9 39 41 71 3e 3d d7 61 0f 76 b3 15 51 | 些ッル9Aq>=ラa.vウ.Q 000008050|b8 ae 7b 45 74 a9 7d d4 81 91 8f d7 06 61 51 60 | クョ{Etゥ}ヤ¢訟.aQ` ---------|------------------------------------------------|-------------------
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:43:26 ID:dF1Itjfa]
- スマソ
ヘッダはもちろん切り取り前
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/30(土) 20:04:44 ID:XTsh9YEQ]
- 海外サイトに細かいことが書いてある
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:40:58 ID:dF1Itjfa]
- >>592
そのページ、どこでしょうか…良ければ教えてほしいのですが。 書き込み前からずっとググ&翻訳ってみているのですが、 同じ感じで困ってる書き込みは見つけましたが解決法は分かってません; 実験をしているCVMはadXtract2にかけても、 (多分)正常に抽出できてないと思われるファイルが 106MBほど出されたところで終了します。うーん…
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/01(日) 00:12:59 ID:zSrcwo64]
- >>593
軽く読み流した程度だからブックマークしてない・・・ 履歴も消えてた・・・
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 10:37:09 ID:1HIhV7PH]
- >>589
ファイル構成と拡張子くらい書いたらどうよ ちなみにat3或いはatrac3が埋まってるファイルなら複合化は可能 実際バナウトは複合化済のファイル出回ってるからきっと可能なんじゃないの でもPS2のほうが抜くの楽だったお
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 13:32:44 ID:WCbVQsag]
- >>595
とりあえずEATrax00.mus〜EATrax23.musがmusic内に Tracks内は Tracks――AS――C1_V1〜C3_V3――enviro.dat │―B1 │―Gamedata.bgd │―B2 │―SOUND.sdt │―EU │―SOUND.swd │―US │―static.dat │ │―streamed.dat tlist.bin って感じでAS〜USまで同じようなものが入ってた
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 15:36:58 ID:Zyj4tUW/]
- OGSのキャラボイスの吸出しって出来ますか?
宜しければやり方を教えてください
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/03(火) 00:31:12 ID:IdI2EH0R]
- できません。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:52:55 ID:fFLwEKPM]
- >>597のおちんちんの吸出しって出来ますか?
宜しければやり方を教えてください
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/05(木) 00:29:39 ID:6kfAD+1G]
- できません。
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