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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/10(日) 19:35:49.83 ID:ix2lrs/n]
>>414
こんな感じでやっとる
www1.axfc.net/uploader/so/2824658
とりあえずあたり判定が糞
オブジェクト毎にすべてのオブジェクトを捜査してる
四分木実装するか、ってもあんま変わらなかった記憶があるなー

>>415
いや間違いない、俺も同意見
だからこそもっと他にいい方法がないか聞いてんだ

>>416,417
そう、確かにコモンイベントもオブジェクト毎に毎フレーム呼び出してる
なるほど、DBが重いのは知っていたがコモンイベントの呼び出しも重いのか

>>418
>>419
それが大体オブジェクト100体くらいで重くなるんだなー
マジいい方法あったら教えてくんろ






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