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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/04(月) 09:58:54.99 ID:wXhAH7Z5]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/l50

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 13:39:06.85 ID:KXraprTw]
代理じゃなくて代替が正解です(笑

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 13:42:18.36 ID:oYPO2Gvy]
>>99
なんで画面スクロールという発想がないのか

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 13:45:17.20 ID:OigL6Ix9]
マップチップ使ってキャラチップ作ったらええやん

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 15:37:03.20 ID:zPvJ57Ld]
>>99
よく分からないけどマップチップ画像を半歩ずらして表示できれば良いの?
マップチップ画像指定したEvを場所移動コマンドで半歩ずらした位置に移動させるとかじゃダメ?

105 名前:99 mailto:sage [2013/02/09(土) 17:16:22.03 ID:SO5wN711]
>>104
それができないみたいなんだ;
同じタイミングでもう片方のキャラチップは半歩移動できたから、勘違いかな
仕様だと思うんだけど、調べてくる

>>102
アーーッ

106 名前:99 mailto:sage [2013/02/09(土) 17:19:21.84 ID:SO5wN711]
・・・
ごめん。できた・・・ ヮワヮ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 19:23:18.99 ID:CIPs+H5J]
出来たか、良かった

108 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/09(土) 21:14:29.50 ID:jWlQvTOA]
ch.nicovideo.jp/indies-game

ニコニコ自作ゲームフェス
ゲームを作るひと、遊ぶひと、二次創作をするひとをつなぎ、個人で作ったゲームがもっと多くのひとにプレイされるようになることを目指すお祭りです。
ニコニコ超会議2に向けて、「自作ゲーム」の投稿を募集しています! 
これを記念して、簡単にRPGが作れる『RPGツクールVX Ace ニコニコエディション』(株式会社エンターブレイン)を無料公開中!

ウディタもいけるのかな?

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 21:50:53.86 ID:v5H/Vq/o]
いくらフリゲ実況もちょくちょくあるからって同人ゲームまでコントロールしたいとか
もうスタンスがグーグルみたいになってて凄まじいなニワンゴw



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 22:03:12.49 ID:xfgI8KeU]
未公開限定で今からってのは厳しい

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 22:12:37.53 ID:nePb14Q0]
金やチヤホヤされるためにゲームを作っていると思っていたのかーーー!

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 22:48:37.00 ID:e3kVfiKA]
>>108
規約読む限りウディタでもいける
だがやめとけ
馬鹿から権利騙し取って楽に金儲けしようという意思がだだ漏れ
受賞したら確実にトラブルに巻き込まれる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 22:54:11.73 ID:CIPs+H5J]
まあ後から揉めないように規約の誤字チェックくらい
運営にはキチンとやってもらいたいもんだがね

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 23:16:31.63 ID:g9XpPGRi]
そういやニコニコモンズで結構いい素材あるけどニコニコ内でしか
使用禁止だったり商用は駄目だったりでかなり制限されるのばっかなのよね

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 23:43:03.25 ID:H1Vfswm8]
ニコニコは早く違法動画をきちんと取り締まれや
違法サイトの分際で著作権ビジネスに手を出すな

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 02:52:47.75 ID:KCWf0ej5]
ニコニコモンズの素材の制限なんてあってないようなもんじゃね?
自由に使わせろよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 03:38:55.72 ID:lP2GbaUV]
ニコニコモンズ自体は使いやすそうだな
検索でインターネット全体とか商用用可とか指定できるのがいい
規約も使った素材のニコ二・コモンズIDを明示しろってことくらいかな

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 14:01:30.38 ID:vqFG8kwl]
>二次創作を許諾

他人のフリー素材使ってるなら、多分ここでアウト。
大半のフリー素材は再配布を認めてないから

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 14:04:19.04 ID:vqFG8kwl]
もちろん手書き模写レベルの二次創作は別ね
問題はキャプチャレベルのそれ



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 14:23:46.06 ID:MLHspetq]
何言ってるのかわからんが二次創作の意味を勘違いしていることだけはわかる

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 14:46:34.20 ID:akp7Pz1p]
二次創作って範囲広いからね

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 14:52:32.26 ID:/YzHc1Oa]
ニコニコじゃしょうがないという気はする

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 15:07:07.95 ID:WXvjHdf6]
ウディタにどんなゲームあるのか知りたいんだけど、思いの外ゲームが多くてどれからやるか迷う

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 15:43:09.05 ID:HSksx5Pd]
コンテストの中から面白そうなのピックアップしてみたらいいんじゃね

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 15:59:14.49 ID:vqFG8kwl]
素材の二次創作を許す権利があるのは原本作成者だけであって、
借用者じゃないってこと。

ここまで言わないとわからないって…
普段から無断借用しまくってんだろうな

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 16:19:27.80 ID:JgiSx7rh]
クマー

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 16:37:49.46 ID:qUsNk/la]
他者が作った再配布不可の素材を組み込んだゲームはニコフェスではアウトって解釈?
俺は素材がゲームにがっつり組み込まれてて抽出できなきゃセーフだと思う
この素材を利用してゲーム作りました! とか言って生素材同梱する馬鹿は間違いなくアウトだろうけど

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 16:52:00.99 ID:vXjYVHSN]
応募した(または、受賞した)作品の素材の著作権に対する、運営の利用、二次創作を許諾ってとこが引っ掛かるんだな

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 20:58:12.47 ID:EFxSOIgc]
>>127
当たり前だが再配布不可なら再配布しなきゃいいだけ
ニコフェスなんか関係ない
バカがぶっこ抜いたりしてもそいつの責任だから気にする必要はない



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 22:58:45.19 ID:Rbh4p+/L]
>>128
自分がその素材使ってるってことは、ニコニコ側も同じ素材探してくれば使えるんじゃないの?
ちょっと分かりにくい表現になるかもしれないけど

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 23:22:06.28 ID:nsTGYSgN]
ニコニコモンズは理想はウディタ公式素材スレの拡張上位互換だが現実は無法地帯状態だな・・・
ぶっこ抜いたり人の著作物を勝手に登録して素材の元締めとして金取れてニコニコ公式は
ユーザーが勝手にやってることだからシーラネっていう中国じみたことになってる

フリゲ作者御用達の素材配布サイトとかって色々経験した上でルール出来上がって
規約もテンプレ化してるけどニコニコってそういうインフラみたいなのがまだまだで
配布してるやつも使ってるやつもよくわからんままやってるんだろうな

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 23:28:31.86 ID:QiU0uP8S]
俺もフリー素材から学んだものは多かったな
わからなかったら調べるとか、それでもダメなら聞いたり、その際の最低限のマナーとか
自分で成長していける人とそうでない人のボーダーみたいな部分があったから
そこを無法地帯のニコニコの力で飛び越えようっていうのはこの業界と相性最悪だろうね
もちろん見ようによってはハードルを取っ払って才能の芽を見つけることができるかもしれないのだが
犠牲が大きすぎる

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 01:24:41.42 ID:Yw7qlgNS]
生活保護引き下げに連動して最低賃金も引き下げへ 更に非課税枠の縮小で低所得者も増税に苦しむことに
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1360505840/

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 05:28:55.98 ID:a1cVx6Ep]
初の動画編集を作ってニコニ・コモンズの音声素材には世話になった。
さて、rpgツクールもかたっぱしから素材集めから入るか

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 15:43:43.17 ID:ZXqmEVIh]
ウディタって英語版とかあるの?

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 15:50:05.17 ID:FNREbUBZ]
自分で調べろよそれくらい、一分でわかるだろ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 16:10:21.47 ID:ZXqmEVIh]
ないみたいだな
さっさと出せば海外のツクールのシェアを奪えるのに
狼煙はアホだわ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 16:14:13.11 ID:zDPfYSRU]
狼煙にとっては自分のゲームを海外デビューさせることの方が重要なんだよ
ウディタは道楽

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 16:30:05.28 ID:UVpUy/t7]
今作ってるところだけどな



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 16:33:57.49 ID:FNREbUBZ]
前スレでもツイッターでも検索すりゃすぐにわかる話をグダグダと
お前のほうがアホだろ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 19:39:41.03 ID:3xaLU02A]
凄い前の話題でオープンワールドの再現みたいなのを実際場所移動で試してみたけど
一瞬ブランクできるね

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/11(月) 23:16:43.60 ID:AipEyDOv]
マップ同士を繋ぐからそうなるのかな?
見た目は繋がってるけど細い道のマップを
デカいマップ間にワンクッションおいて試してみようかな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/12(火) 06:55:23.68 ID:/XSueHQj]
システムデータベースってタイプ数の追加とかできないの?

144 名前:143 mailto:sage [2013/02/12(火) 06:56:13.92 ID:/XSueHQj]
スマンスレ間違えた

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/12(火) 14:57:14.38 ID:1uvN40Mv]
チップ使わずにループとピクチャで処理できないかな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 01:15:03.25 ID:kBOaZVgk]
お前らプロジェクト管理はどうしてんの?
エクスプローラーでちまちまフォルダ分けしてんの?

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 14:27:22.42 ID:XXQnmZ8E]
コモンイベントエディタで行をdeleteすると無駄にスクロールするバグ、
まだ治ってないのね。編集位置がズレるから鬱陶しい

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:14:16.14 ID:qsATIkTc]
やっとこさ完成したかもしんない
でも妥協に次ぐ妥協の嵐で達成感がない。
そして公開する気になれん・・・
ウボァー('A`)

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:32:07.21 ID:LifwXiLR]
やめてください、エターなった子だっているんですよ!



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:38:31.53 ID:Xx8QKsJA]
この業界、完成させただけで勝ち組なんだよ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:46:08.20 ID:yx93L+PB]
作っている最中だけ理想像を夢見ることが出来る

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:49:14.94 ID:vmXvegpG]
プレイ専にとってはどうでもいいのかもしれんが作ってる側からすれば完成させるだけでも凄いわ

俺はもうエターなりそう

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 20:12:53.42 ID:JacWGoFg]
ウディフスはじまるぞ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 21:07:12.06 ID:Aa0H2K81]
散々ゲームあげろっていうからあげてみたらコメント0
やっぱひっそりとやってるのが一番だな


多分0の原因は他の作者のゲームをやらずコメントもしてないからだと思うけど

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 21:10:10.87 ID:Bu3gjJbM]
慣れ合いできないならクソゲーあげんな

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 21:23:12.15 ID:cPOgVmI7]
コメントするから何上げたのか教えてよ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 23:01:18.05 ID:LvtRcW7Y]
どこで上げたかにもよるだろベクターとかならつかないのが普通くらいの感じだし
ウディタ公式ならサムネからしてクソゲー丸出しとか作者コメ痛すぎとか
そういう地雷全開でもない限り基本コメントつくし

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 23:04:37.43 ID:tEY4YSex]
>>154
他のゲームにコメント残してる作者の方が少数派だ
現実を直視しようぜ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 23:49:00.01 ID:JacWGoFg]
コメントするからどこに上げたか



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 23:49:39.10 ID:7u8uL4bV]
公式サイトでコメントなしのがありますね、それかな?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 09:32:14.83 ID:Zfi1hXL/]
コメントなしといっても複数ありますよ

162 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/14(木) 13:24:20.46 ID:Y+p1kFBe]
コメント期待してはダメ。
ゲームが増えれば増えるほどコメントすることが減っていくんだから。
緩和時代なんだよ。ふりーむだってコメント付かないものなんていっぱいあるし。
でもダウンロードはされてる。
そこそこ面白い作品だけどとびぬけた個性が無かったらコメント付かいないなんて
普通にあるし。
糞すぎるバグ多めのゲームだったらコメント付く可能性もあるし。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 15:17:12.47 ID:mt7Bzb4A]
公式の場じゃなくて自分のサイトでコメント書く人も多いけどな

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 15:19:57.64 ID:fuucIxw6]
どうしようもない馬鹿作者は
気に入らないコメント全消しとか
好意的なコメント巻き添えにしてage目的で登録削除からの再投稿とか平気でやるからな

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 15:51:38.58 ID:H/eD8K6B]
当たり障りのない内容だと感想書きづらそうだな

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 17:22:25.73 ID:bqqIKS6F]
公式・ベクター・ふりーむ以外に使ってるとこある?

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 17:42:47.61 ID:UYUP98nB]
公式、ベクター、フリーム、夢現、SNSが相場って話出てなかったっけ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 19:52:11.34 ID:rRD7WGLe]
公式はコメ付きやすいし理不尽なのも見ないし雰囲気いいな
DL数はそれほどでもなさそうだが

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/14(木) 22:30:40.70 ID:ls1y55Jz]
公式は基本ゲーム製作者かたまにフリゲ好きの実況者や相当なフリゲマニアとかが
見に来るくらいでフリゲやるユーザーの大半は存在すらしらんだろう
そもそもがゲーム制作ツールのサイトの一コンテンツだからな



170 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/16(土) 01:00:57.75 ID:NVhtv+t2]
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係) 古い情報などあるかも
www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/17(日) 22:23:35.20 ID:CRzTl4zd]
ウディタむず過ぎワロタ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:27:35.08 ID:8OSe4Z8B]
他のコンストラクションツール使ったことないなら確かに難しく感じるかもな
PCのツクールやったことあるなら、割とすんなり製作できると思うけど

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:32:41.90 ID:UFIKWMT7]
俺はRGSSむず過ぎ投げた

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:36:27.14 ID:9DqmS4Sa]
データを表計算ソフトでいじるのを覚えたらあとはコモン作りに専念するだけだったな

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 01:55:03.99 ID:w3zxuBgx]
ツクール経験一切なしの僕は、
死にたいです

動画編集にハマって覚えたこと全て忘れました。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 03:43:55.46 ID:5XIUCQJg]
安倍内閣「派遣労働・労働時間・解雇規制の規制緩和と混合診療の拡大で日本経済は回復する」
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361021042/l50

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 12:36:00.59 ID:ULuz1UJT]
>173
「素人でも作れる」を謳うなら、ああいう部分までこっちみたいに
一般人でもわかるようにしとくべきなのにな

設計者にアホが混じってるんだと思う。
あとは予算ケチってるか、書籍売りたいか。
まあロクなもんじゃないが

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 13:20:39.57 ID:b+MFRTvm]
素人でも作れるとは言ったが素人でも面白い作品が作れるとは言ってない

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 16:23:50.30 ID:VJrHksnw]
面白い作品自体ほとんどないっていう



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 16:27:49.10 ID:98x1gljq]
無料ツールだからしかたない

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 16:43:05.25 ID:LVGP1TnF]
>>177
これがゆとりか

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 16:46:49.40 ID:P6WoHS93]
Aceは知らんがVXはRGSS弄らないとデフォじゃポンコツですしおすし

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 17:39:01.72 ID:embHkIc9]
無料アプリやらブラウザゲーやら沢山あるしそっちはオン要素あるから皆そっちに行くんだよね
もうフリゲ自体オワコンなのかもしらんね

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 17:43:26.01 ID:Gtk8AoXD]
わざわざPC起動せにゃならんし

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 18:38:06.73 ID:7YPvI+jV]
じゃあタブレットPCに対応すればいいと思うんだよ?

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 18:46:21.67 ID:uOr/Tq7g]
フリゲ好きなんだけどなぁ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 19:01:32.91 ID:ss77gkIS]
作るの好きだがフリゲ自体はあまり遊ばないわ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 19:11:43.75 ID:Gtk8AoXD]
狼煙もそうだけどそういう作者多いよね

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 19:18:41.00 ID:T5xcXnCA]
ツイッター見てると、ウルフさんフリゲけっこう遊んでそうだけど?



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 20:19:19.99 ID:w3zxuBgx]
片道勇者ってまじですごくね?
フリゲじゃねえだろこれ
アップデートできるとか前代未聞だぞ?!
Twitterに投稿できるとかwww
企業やがwww

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 20:20:07.82 ID:w3zxuBgx]
誤爆

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 20:29:46.88 ID:6XaToPl4]
面白いと思ったウディタゲーって言われたら何あげる?
主観で構わない

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 20:48:50.26 ID:jPBGxp8z]
ドラゴニア

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 21:22:25.74 ID:sTkUH1RV]
基本システム

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 22:34:08.97 ID:3MSnBfrA]
よっぽどのクソゲーじゃない限り楽しめる

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 23:00:29.92 ID:s0cIW0Bj]
前回のウディコンだったらCOSMOSカードゲームは面白かった

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 23:21:12.00 ID:75a8rC95]
あのカードゲームくっそつまんなかったが

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 23:46:16.83 ID:n9fyaS+Q]
いきなり別キャラのデッキで戦えってなって投げた

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/19(火) 00:02:39.88 ID:Znvcfovt]
夢遊猫スカーホワイト
かなりハマった



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/19(火) 02:04:17.31 ID:7Amorcw/]
めぐめぐ






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