- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 01:40:36.58 ID:MM3BL6Hj.net]
- 過去の名作たちは一体どこに抜きん出たゲーム性があったか?数々の人間をゲームへ惹きつけたのか?思い出してみよう。
ルイナ廃都物語→シナリオ。天才が作ったゲーム エロな→戦闘(ローグライクゲー) らんだむダンジョン→シナリオ。天才 タオルケットをもう一度→ビジュアル 魔女の家→戦闘(回避ゲー) シルフェイド幻想譚→オールマイティ(3つともバランスよく優れている) time flow→戦闘(某サガを忠実に再現) エヴァリースサガ→ 戦闘(某サガを忠実に再現) など。 もちろんこれらは糞ゲーに比べれば、3つ(シナリオ、見た目、戦闘)とも高クオリティなのは言うまでもない。
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