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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 21:30:37.06 ID:B0G9wkpE.net]
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ

【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/

>>970あたりの人が次スレ立ててください

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 16:04:50.92 ID:oc8wWZxg.net]
歩行グラフィックのパターン数が多すぎてジェネレーター無しでは自作できないんよ

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 16:34:39.50 ID:U041mTyq.net]
まぁVroid的な感じの汎用アバターキャラメーカーは
それなりに需要があるんでしょうがあれって規約どうなってんだっけ?
商用可能じゃなかった?

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 17:14:58.10 ID:4SBNp02F.net]
VRoid Studioは規約上はBakinで使っても全然問題ないんだが、VRM形式を直接読み込めないのが大きなマイナス
変換にひと手間かかるし表情を変えられない

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 17:25:47.51 ID:afuhk+vc.net]
しかも現状だとトゥーンシェーダーが無いから泥人形な見た目かライティングの影響を一切受けないnolitの二択
VRM対応も欲しいけどちゃんとしたトゥーンシェーダーも実装してくれ
せっかくアニメ調3Dキャラモデル用意しても見た目が台無しなんだわ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 17:55:01.87 ID:cgO+FUJ9.net]
全キャラが呪いの泥人形RPG
Bakinはトゥーンシェーダーほしいな

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 18:57:13.76 ID:oc8wWZxg.net]
>>970だけどスレ立てられなかったすまん
>>980お願いします

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 20:35:56.50 ID:0rsr1zo5.net]
VRoidもちゃんと使えてる人見たことねえな

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 02:36:10.40 ID:5/7V3aFu.net]
実際のユーザーが一番不満に感じてるのがキャラエディターがないってことだからまあバキンに今必要とされているのはそこなわけだ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 07:37:37.66 ID:4bKkAfqY.net]
話の流れ全無視かよw



1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 10:34:59.48 ID:HnB3rpFt.net]
でキャラエディターが使えるようになったら次はそいつに文句言うわけか一生ゲーム完成しねえなww

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 11:22:20.89 ID:4y23XNQu.net]
実際キャラエディターないと不便だからな
使いやすさを謳ってるなら実装しないとね

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 15:49:40.66 ID:QrWWF5nf.net]
だから今回2Dキャラ使えるようにしたんだろ
配布されている雛形からドット打てってことだよ
ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 16:10:49.60 ID:VlrG9HZ5.net]
ツクールにVRMから2Dキャラ作るアプリ出たんだね

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 16:25:13.22 ID:yhG1cXlL.net]
RPG Maker 3D Character Converter
安いから買っとけ

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 21:04:52.65 ID:ePb7bwfU.net]
bakinに文句言ってるやつってDLCすら買ってなさそう

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 22:35:15.53 ID:QrWWF5nf.net]
いよいよBakinのプラグイン詳細が明らかとなる
まずはイベントスクリプトとバトル部分から公開

これでどれくらいの人がプラグイン作ってくれるかでBakinの有用度が決まるぞ

1017 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/14(火) 23:58:44.65 ID:OVpZcs1X.net]
よく現状のまるで情報ない状態でもディスコードでC#やってる人おるなあって思うわ

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/15(水) 00:18:55.20 ID:V5CHUDA+.net]
どう?プラグイン周り期待できそう?

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/15(水) 03:14:37.39 ID:odA9hjeA.net]
>バトルプラグインはBakinデフォルトのバトル関係のソースをエクスポートし、それを書き換えて適用していただく形になります。
知識はいるだろうけど、こう書いてあるしバトル関係はほぼ自由に理想どおり弄れそう



1020 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/22(水) 10:23:33.09 ID:RoTM5SRZ.net]
はい

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 01:34:27.63 ID:WCKqBVxB.net]
現状3Dゲーム作れるソフトてこの系列しかないよね?
情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん?

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 04:26:18.23 ID:hGOYD7D4.net]
ツクール5

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 07:32:58.88 ID:WCKqBVxB.net]
21年前のゲームやないかーい☝💦

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 08:13:42.38 ID:Dm0c7EPC.net]
Unityっていうのが良いよ

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 09:25:49.64 ID:5iZ9qxR0.net]
3DゲームならUnreal Engineだな

使ったことないけど

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 17:07:46.01 ID:WCKqBVxB.net]
そういやそいつらがあったか
しかしUnityやUEってプログラミング必要だったような

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 17:41:30.02 ID:dof5tMj3.net]
必要ではない、というよりも細かく段階分けしてんだよ
C++書ける人、ブループリントなら書ける人、シェーダーコードまで書ける人とか
まぁ、ブループリントの正式名称は「Blueprint Visual Scripting System」だからスクリプトだ、と言えばそれまでだが

というか初学者からベテランまでスキルの幅は滅茶苦茶広いのに
未だにプログラミング要素を0か100で分けようとする姿勢はSmileBoomにせよツクール公式にせよ流石に時代遅れだわ

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 18:40:18.40 ID:5TYmexiT.net]
2進数的な考え方は、はっきり言って危険だね

1029 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/24(金) 21:35:43.31 ID:ByiWwOvM.net]
じゃあ具体策だしてよ?
あと1レスでな



1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 22:28:28.14 ID:dof5tMj3.net]
コアスクリプトの公開、及び改造チュートリアルの作成
それだけで興味を持つ人間は増えるよ
みだりにソースコードを公開したくないってのは分かるけど、それで今どき開発者が喰いつくかっていうとね

1031 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/24(金) 22:35:49.43 ID:oh55lOUZ.net]
うんこ

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