- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 21:30:37.06 ID:B0G9wkpE.net]
- プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/ >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 984 名前:G.net mailto: 悲しいなあ []
- [ここ壊れてます]
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 23:28:53.41 ID:p+/TwNZN.net]
- 戦闘エフェクトがEffekseer一本てのがきつい
Bakin上でアニメ作れないから探さなきゃいけないがどこにあるのよ ゲームでは割とメジャーな火水雷地氷風光闇属性すらコンプしてない MZみたいにセルアニメ作れるようにならんかな
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 23:48:38.34 ID:764oF2c3.net]
- そういえばsteamのストアでもキャラエディターないのが不満ってのが参考になったレビューの一番上に来てるな
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 23:57:57.90 ID:PjRtw1/H.net]
- アーリーアクセスはあと半年ぐらい?
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 00:00:04.84 ID:Em1JM7hN.net]
- >>953
なにが?
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 00:00:54.42 ID:a2d5ZqHD.net]
- 髪が薄くて毎晩泣いてる
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 07:39:33.30 ID:yGKEybHp.net]
- キャラエディターは今後出るしゲームとかでもアーリーアクセスなんてこんなもんよ
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/11(土) 11:26:18.29 ID:EWTzmMJs.net]
- キャラグラなんて後から差し替えればいいんだし今要望するようなものではないよね
もうゲーム作り終わってるんならわかるけど
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 17:04:19.45 ID:RK06an2S.net]
- 昔あったウソかほんとかわからん苦笑い話
Q「小生、小説を書くプロ志望の者です。最近パソコンを買ったので せっかくですから執筆に使いたいのですが、何か良いワープロソフトはありますか? 出来れば無料で操作が簡単なものが良いです。 A「まずはWindows付属のメモ帳でいいと思いますよ Q「貴殿は小生を馬鹿にしているのですか!私の目指すのは本格的な小説で メモ帳などに書くような陳腐なものではありません!! なんとなくこれを思い出した
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 19:09:10.14 ID:evl3bfzv.net]
- そういうのは理論上のものであって、実際には人間の精神面、すなわちモチベーションが関わってくる
イメージに合う素材、使いたい素材がないからやる気が出ないということは往々にして起こりうる 「素材がないから今は待機する」「先に素材を使わない部分、データベース入力や設定面を煮詰める」 ゲームに反映されて遊べるまで持っていかずにその場で足踏みしてしまう そうこうしているうちに飽きてしまい、別のものに興味が移っていく 失ったやる気が再燃することは、残念ながらほとんどない
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 22:37:25.87 ID:yGKEybHp.net]
- そういうやつは素材があっも結局他人のせいにしてやらんやろ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 00:43:36.63 ID:pJBLqxc/.net]
- そういえばアーリーアクセスだったな
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 00:57:37.80 ID:D5lr/bXa.net]
- まあ参考になったレビューで真っ先に来てるレビューがキャラクターエディターがないことへの不満が書かれてるの見てもキャラクターエディターは必要なのよね
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 04:59:02.90 ID:cgO+FUJ9.net]
- 次はイメージに合わないキャラクタエディタだからやる気が起きない
最終的に合う素材を探すか作る能力がいる
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 05:24:54.36 ID:0rsr1zo5.net]
- bakinについてないだけでキャラクターエディターは無料であるし立ち絵素材だって沢山あるのにそこまで重要か?
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 12:34:55.71 ID:h1kagN4R.net]
- エディターなくて不満ってのが参考になったレビューの上位に来てる事実があるので
バキン用のキャラエディターをみんな必要としてるわけだよ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 12:53:59.29 ID:cgO+FUJ9.net]
- 単に探す能力ない
そういう人に限って有名なゲームが資金つぎ込んで開発したキャラクリを欲しがる
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 16:04:50.92 ID:oc8wWZxg.net]
- 歩行グラフィックのパターン数が多すぎてジェネレーター無しでは自作できないんよ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 16:34:39.50 ID:U041mTyq.net]
- まぁVroid的な感じの汎用アバターキャラメーカーは
それなりに需要があるんでしょうがあれって規約どうなってんだっけ? 商用可能じゃなかった?
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 17:14:58.10 ID:4SBNp02F.net]
- VRoid Studioは規約上はBakinで使っても全然問題ないんだが、VRM形式を直接読み込めないのが大きなマイナス
変換にひと手間かかるし表情を変えられない
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 17:25:47.51 ID:afuhk+vc.net]
- しかも現状だとトゥーンシェーダーが無いから泥人形な見た目かライティングの影響を一切受けないnolitの二択
VRM対応も欲しいけどちゃんとしたトゥーンシェーダーも実装してくれ せっかくアニメ調3Dキャラモデル用意しても見た目が台無しなんだわ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 17:55:01.87 ID:cgO+FUJ9.net]
- 全キャラが呪いの泥人形RPG
Bakinはトゥーンシェーダーほしいな
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 18:57:13.76 ID:oc8wWZxg.net]
- >>970だけどスレ立てられなかったすまん
>>980お願いします
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 20:35:56.50 ID:0rsr1zo5.net]
- VRoidもちゃんと使えてる人見たことねえな
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 02:36:10.40 ID:5/7V3aFu.net]
- 実際のユーザーが一番不満に感じてるのがキャラエディターがないってことだからまあバキンに今必要とされているのはそこなわけだ
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 07:37:37.66 ID:4bKkAfqY.net]
- 話の流れ全無視かよw
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 10:34:59.48 ID:HnB3rpFt.net]
- でキャラエディターが使えるようになったら次はそいつに文句言うわけか一生ゲーム完成しねえなww
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/13(月) 11:22:20.89 ID:4y23XNQu.net]
- 実際キャラエディターないと不便だからな
使いやすさを謳ってるなら実装しないとね
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 15:49:40.66 ID:QrWWF5nf.net]
- だから今回2Dキャラ使えるようにしたんだろ
配布されている雛形からドット打てってことだよ ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 16:10:49.60 ID:VlrG9HZ5.net]
- ツクールにVRMから2Dキャラ作るアプリ出たんだね
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 16:25:13.22 ID:yhG1cXlL.net]
- RPG Maker 3D Character Converter
安いから買っとけ
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 21:04:52.65 ID:ePb7bwfU.net]
- bakinに文句言ってるやつってDLCすら買ってなさそう
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/14(火) 22:35:15.53 ID:QrWWF5nf.net]
- いよいよBakinのプラグイン詳細が明らかとなる
まずはイベントスクリプトとバトル部分から公開 これでどれくらいの人がプラグイン作ってくれるかでBakinの有用度が決まるぞ
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/14(火) 23:58:44.65 ID:OVpZcs1X.net]
- よく現状のまるで情報ない状態でもディスコードでC#やってる人おるなあって思うわ
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/15(水) 00:18:55.20 ID:V5CHUDA+.net]
- どう?プラグイン周り期待できそう?
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/15(水) 03:14:37.39 ID:odA9hjeA.net]
- >バトルプラグインはBakinデフォルトのバトル関係のソースをエクスポートし、それを書き換えて適用していただく形になります。
知識はいるだろうけど、こう書いてあるしバトル関係はほぼ自由に理想どおり弄れそう
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/22(水) 10:23:33.09 ID:RoTM5SRZ.net]
- はい
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 01:34:27.63 ID:WCKqBVxB.net]
- 現状3Dゲーム作れるソフトてこの系列しかないよね?
情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん?
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 04:26:18.23 ID:hGOYD7D4.net]
- ツクール5
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 07:32:58.88 ID:WCKqBVxB.net]
- 21年前のゲームやないかーい☝💦
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 08:13:42.38 ID:Dm0c7EPC.net]
- Unityっていうのが良いよ
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 09:25:49.64 ID:5iZ9qxR0.net]
- 3DゲームならUnreal Engineだな
使ったことないけど
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 17:07:46.01 ID:WCKqBVxB.net]
- そういやそいつらがあったか
しかしUnityやUEってプログラミング必要だったような
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 17:41:30.02 ID:dof5tMj3.net]
- 必要ではない、というよりも細かく段階分けしてんだよ
C++書ける人、ブループリントなら書ける人、シェーダーコードまで書ける人とか まぁ、ブループリントの正式名称は「Blueprint Visual Scripting System」だからスクリプトだ、と言えばそれまでだが というか初学者からベテランまでスキルの幅は滅茶苦茶広いのに 未だにプログラミング要素を0か100で分けようとする姿勢はSmileBoomにせよツクール公式にせよ流石に時代遅れだわ
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 18:40:18.40 ID:5TYmexiT.net]
- 2進数的な考え方は、はっきり言って危険だね
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/24(金) 21:35:43.31 ID:ByiWwOvM.net]
- じゃあ具体策だしてよ?
あと1レスでな
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/24(金) 22:28:28.14 ID:dof5tMj3.net]
- コアスクリプトの公開、及び改造チュートリアルの作成
それだけで興味を持つ人間は増えるよ みだりにソースコードを公開したくないってのは分かるけど、それで今どき開発者が喰いつくかっていうとね
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/24(金) 22:35:49.43 ID:oh55lOUZ.net]
- うんこ
- 1032 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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