- 730 名前:ゲーム開発会社社員 [2018/06/18(月) 10:02:05.66 ID:3Qk50+VL.net]
- >>692
691さん アーケード版の動画を確認しまして、これは 662 のラスタースクロールと呼ばれる手法と思います。 当時のハードには3D描画機能はありませんでしたが、モニタの走査線と画面表示タイミングの技法で 擬似的に3Dっぽく見せることが行われていました。 ラスタースクロールはwikiに解説がありますので、よろしければご確認下さい。 スペハリのアーケード版=業務用ハードなので、基盤自体にこのような画面効果のできる機能が 標準装備されていた可能性もあります。 詳しい方がいらっしゃいましたら、コメント頂ければ幸いです。
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