1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 20:10:10.40 ID:7BRQ6aTX.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/ 次スレは>>980 が立てること
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/10(水) 05:38:25.78 ID:knH1MdM/.net] ワシは最初のツクローセールのとき買ったわ
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 07:11:54.76 ID:KzqZcqEo.net] ワイ氏、ゲームはパッケージ版で買うのが好きだったがMV買おうとした時にはもうプレミア価格だったので仕方なくDL購入
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:23:13.47 ID:s4dzkLfQ.net] 公式で配布してる特典のプラグインてDL販売のゲームに使ってもええのん?
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:29:38.91 ID:tahaFkOX.net] 全く問題なし プラグインの冒頭に日本語で書いてあったような
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:31:29.97 ID:s4dzkLfQ.net] ありがとん
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 23:40:23.15 ID:WZ9RcjpS.net] 今日買ったゲームがまともにプレイ出来ないくらい重いのですが、軽くする方法とかないのでしょうか
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 23:54:56.85 ID:AxR3YqYR.net] >>344 まずはゲーミングPCを買います。
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 00:03:08.46 ID:sVBhnObm.net] >>344 タスクマネージャ開いて、どこがボトルネックになっているか観察してスクショ晒せばアイデアが出てくるかもしれないし>>345 が真とされるだけかも知れない
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 00:11:06.86 ID:KTe2SiFL.net] >>345 >>346 何故ツクールのために二十万近く払わなければいけないのかと言いたくなるな 面白そうなゲームだっただけに残念
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 00:15:53.94 ID:sVBhnObm.net] >>347 あー MV製なら標準ブラウザ変えると多少改善するかも
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 05:45:52.50 ID:KTe2SiFL.net] >>348 所為アダルトゲーム的なやつですがブラウザ変えると効果あるのですか? 今はクロームですが
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 06:45:31.45 ID:zcbStHUU.net] >>349 一応マルチビューのため中身がjavascriptだから影響が無いとは言い切れないってとこ 一瞬エッじにでもしてみるとか
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 07:20:18.67 ID:PrUt7gvl.net] いつかはゲーム音楽も自分で作れるようになりてえな
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 07:27:24.82 ID:zcbStHUU.net] >>351 biab買ってコード進行だけテンプレ覚えりゃ一週間で作れるようになるよ
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:49:58.18 ID:zSGmM9HB.net] >>352 曲を作るだけならソフトありゃなんとかなるだろうけど 心に残る名曲とかは積み重ねと経験があってこそだからよほどの素質がない限りは1週間じゃ無理だろうね。
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:55:10.19 ID:zcbStHUU.net] >>353 良く読め 進行トレースせいって書いたしょ 才能と経験必要なレベルなんて誰だってゲーム制作全作業のうちの1パートでできるやつがどんだけ居るのwって水準なんだからキニスンナ
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 23:45:22.12 ID:p9XgZbEm.net] ゲーム内にクレジットって入れてますか?その場合どの程度入れますか?そざいの権利表記は? それともゲーム内には書かずに、テキストファイルやアプリの説明欄に書くだけですか? 素材の権利表記などはゲーム外のパターンが多そうですが…… 皆さんはどうしてますか?
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/20(土) 00:37:07.93 ID:WyTCvvvP.net] 俺の場合、readme.txtに記載してる他、ゲーム紹介ページや EDに入れてるかな まぁ、EDに入れるのは演出上、それっぽくなるからなんだけどw
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/20(土) 00:56:45.04 ID:SNz45+Ih.net] 版権の状態を確認したいと思った場合に見つけられること! というのが一応ボーダーではある エンドロールのみ というのはそういう意味でグレーゾーン ゲーム開始前に表示すること! みたいなのはツクールではみない ちなみにライセンス表記(どういう条件で利用可能となっているか) と クレジット(誰が関与しているか) は別の話
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/20(土) 01:09:48.62 ID:xrBnutv4.net] なるほど参考になります タイトルメニューに制作スタッフって項目入れてそこにクレジット突っ込んでたんですけど、ライセンス表記もそこに入れるべきかどうかってのを考えてました 今までDL配布しててライセンス表記はテキストファイルに書いてたんですが、アプリ配信やブラウザゲーだとどんなもんなのかなと思って ありがとうございます
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 22:17:18.44 ID:CO3Z/xGm.net] 遠景をアニメーションさせる方法ない? 並列処理で遠景を切り替えてるけど、PCによってはめちゃくちゃ重たくなりそうな予感
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 23:52:36.04 ID:rTQu86Y+.net] そのものズバリ背景をアニメーションさせるプラグインがある 海外プラグイン作者のリンク辿っていけばそのうち見つかるよ
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 09:12:46.16 ID:6x62z5WZ.net] GPU上に転送して毎回描画してるから重くなる要素が1ミリもない
366 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/24(水) 16:19:35.76 ID:y2F7AWAh.net] アツマールで二次配布禁止の有料素材使ったゲーム投稿しようと思って、色々調べると素材抜き取ろうとしたら出来るんですね。何か対策無いですか?
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 16:48:53.45 ID:gBWq/qiE.net] >>361 これどういうこと?
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 17:13:14.23 ID:+VRnAD4D.net] >>361 GPUによる描画自体は速くても、それ以外の部分の処理で遅くなる可能性は否定できないのでは?
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 17:24:33.66 ID:NnkJAFTD.net] >>355 ライセンスtxtに全部放り込んでる
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/26(金) 01:26:28.78 ID:1P/PL6S3.net] MVの仕様だとステータスをピクチャで画面に常時表示している場合に アイテムや魔法でHPを回復させると 回復させた後の数字になるのってメニュー画面を閉じた後ですよね これを使った瞬間変わるようにしたいんですけどなんか良い手段ないですかね? マップ上で動かしてるコモンイベントが メニュー開いても止まらず動き続けるしピクチャの変更もちゃんと反映する的な
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/26(金) 06:41:22.33 ID:EJtup5NO.net] 並列処理をメニュー開いてても行うプラグインがあったはず 使い方気をつけないと暴走する類だけど
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/26(金) 06:47:58.78 ID:q3WsNc0k.net] >>262 暗号化したものはアツマールに投稿できないのでムリじゃないっすかね
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 04:45:32.01 ID:nAsgR2eg.net] Steam版RPGツクールMVが$50でおまけが沢山 https://www.humblebundle.com/software/degica-software
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 09:40:25.00 ID:nAsgR2eg.net] >>369 全て最安で購入した場合の金額 RPG Maker XP $3.74 https://store.steampowered.com/app/235900/ RPG Maker VX $7.99 https://store.steampowered.com/app/521880/ Visual Novel Maker + Live2D $48.99 https://store.steampowered.com/app/495480/ Game Character Hub: Portfolio Edition $7.49 https://store.steampowered.com/app/529830/ Game Character Hub PE: DS Generator Parts $4.79 https://store.steampowered.com/app/531601/ Game Character Hub PE: Second Story $2.39 https://store.steampowered.com/app/531600/ GCH:PE+DLC*2計$14.67
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 09:40:40.07 ID:nAsgR2eg.net] >>369 RPG Maker VX Ace $6.99 https://store.steampowered.com/app/220700/ RPG Maker VX Ace - Fantasy Hero Character Pack $4.99 https://store.steampowered.com/app/618700/ RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack $6.24 https://store.steampowered.com/app/406071/ RPG Maker VX Ace - Futuristic Til
376 名前:es Resource Pack $3.99 https://store.steampowered.com/app/229750/ RPG Maker VX Ace - Seraph Circle: Monster Pack 1 $6.99 https://store.steampowered.com/app/646550/ RPG Maker VX Ace - Fantastic Buildings: Medieval $1.99 https://store.steampowered.com/app/333091/ RPG Maker VX Ace - POP!: Horror City $2.99 https://store.steampowered.com/app/297644/ RPG Maker VX Ace - Animations Collection I: Quintessence $6.49 https://store.steampowered.com/app/542500/ DLCのみ計$33.68 [] [ここ壊れてます]
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 09:41:13.85 ID:nAsgR2eg.net] >>369 RPG Maker MV $19.99 https://store.steampowered.com/app/363890/ RPG Maker MV - MADO $6.49 https://store.steampowered.com/app/662970/ RPG Maker MV - SAKAN $7.49 https://store.steampowered.com/app/608680/ RPG Maker MV - GENE $13.99 https://store.steampowered.com/app/794060/ RPG Maker MV - Future Steam Punk $7.49 https://store.steampowered.com/app/580051/ RPG Maker MV - Karugamo Fantasy BGM Pack 01 $4.99 https://store.steampowered.com/app/491400/ RPG Maker MV - Urban Slow Piano Vol.1 $16.99 https://store.steampowered.com/app/852994/ RPG Maker MV - M-DRIVE 16-bit Music Pack $13.59 https://store.steampowered.com/app/852996/ RPG Maker MV - Hiroki Kikuta music pack: The Fury $8.24 https://store.steampowered.com/app/599440/ RPG Maker MV - Dungeon Music Pack $8.99 https://store.steampowered.com/app/947740/
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 09:41:33.85 ID:nAsgR2eg.net] >>372 RPG Maker MV- Light Novel Standard Music $26.24 https://store.steampowered.com/app/875150/ RPG Maker MV - Fantasy Heroine Character Pack $4.99 https://store.steampowered.com/app/618700/ RPG Maker MV - FSM: Town of Beginnings Tiles $12.49 https://store.steampowered.com/app/549840/ RPG Maker MV - Samurai Japan: Castle Tiles $15.99 https://store.steampowered.com/app/919180/ RPG Maker MV - Katakura Hibiki's Lords of Darkness $4.41 https://store.steampowered.com/app/455223/ RPG Maker MV - Fantastic Buildings: Medieval $7.49 https://store.steampowered.com/app/721060/ RPG Maker MV - POP! Horror City $5.09 https://store.steampowered.com/app/455220/ RPG Maker MV - Animations Collection I: Quintessence $4.99 https://store.steampowered.com/app/542490/ DLCのみ計169.95 以上 みんな$50行くよな?
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 10:25:46.18 ID:rY0D852k.net] タイルセットだけで50ドルの価値あるな 持ってるからいらないけど
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 10:55:23.62 ID:18v5a510.net] 半分以上持ってるけどダブりまくっても一応お得ではあるな
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 11:15:33.82 ID:QLH6CoPZ.net] 嫌儲で叩かれてた奴がここまで来たか
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 12:12:48.48 ID:dV2H2iEz.net] Sakanとかもついてんのか パッケージ版MVと1$セールのVXaceしか持ってないし、買っちまうかなあ ・・・ところでMVってそろそろ安定した? それとも相変わらずスマホプレイは数分で重くなるゴミクズ?
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 12:45:22.97 ID:r5QwQvGV.net] 作り方次第、あとゴミスマホは論外
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 15:14:22.58 ID:DzMfXEzU.net] >>377 iPadミニ初代だとくそ重いけどAndroid6以降のスマホだと普通に動く
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 16:08:20.37 ID:MwnCyA8y.net] これ本体とDLC全部分離してるかな 本体だけだぶりだから本体は他の人に投げたいんだよね
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2018/10/29(月) 19:59:09.61 ID:y20mtNZT.net] すみません、質問するならこちらの方が良いと誘導して頂いたので分かる方居たらお聞きしたいのですが 「スキルごとに表示される武器を変更する」というスクリプトを探しているのですがご存知の方いないでしょうか? 一通りググってはみましたが見つからなかったのでもし知っている方がいれば是非教えてください。
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/29(月) 21:59:26.84 ID:FsyXw3Xr.net] 「武器グラフィック設定拡張プラグイン」はどうかな 古いからちゃんと動くかどうかわからんけど 動かなかったらコードは短いからがんばって解読して修正するしかない yanflyプラグインでもできそうだけど上のプラグインより少し手間かかると思う
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 00:29:35.30 ID:cfdVPgHP.net] >>382 あれ!このサイト覗いてたのに見つけ出せれてませんでした。
389 名前:りがとうございます!無事出来ました! シンプルで簡単で良かったです。助かりました。 [] [ここ壊れてます]
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 17:53:56.83 ID:V0LEpVtQ.net] 突然RPGツクールやりたくなって購入を検討してるんだけど、NewSurfacePROで問題なく動く? あと買うのはバンドル版ってやつで良いのかな フェイスアップくらいは自前で描けるけどドット打ち込んでSDキャラ作ったりみたいのは無理ゲーなんだけど
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 18:05:55.06 ID:vQm93g/I.net] バンドル版とはいわゆる、追加素材もついているRPGツクールです バンドルではない単品でも全然問題なくゲームは作れるし、新たに自分で作った素材とかも追加することもできます バンドル版も同じ手順で公式素材を追加する方式になっていて、購入後のダウンロードURLもRPGツクール本体と追加素材では別々です
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 18:18:35.89 ID:V0LEpVtQ.net] 見た感じバンドルはわりと良さそうなの入ってるのかな? キッズジェネレーターはどうにも出来ないSDキャラの部分だから買っといた方が良い気がする 後はマップチップもどうにも出来ないからそのへんをDLCで買い足す感じが良さそうかな てかDLCも自作素材も追加方法一緒なのね
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 18:42:25.75 ID:vQm93g/I.net] とりあえずツクールwebから体験版をDLしてみるといいよ 30日間は無料だし、機能制限もないはずなので素材追加等の試しもできる ツクールストアにも無料DLできる素材等あるから目を通しておくといいかも ちなみに俺はSteam起動がめんどくせえと感じたので、ツクールストアでバンドル版を購入した
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 19:30:46.54 ID:V0LEpVtQ.net] 体験版落とせば自分の環境で動くか分かるね 忘れてた ストアからバンドル版買って、後は適宜フリー素材や自作してみるよ ありがとう DLCとフリー素材が同じノリで突っ込むだけなのは知れて良かった あまり公式に拘る必要も無いんだね
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 19:52:07.60 ID:jt3Stbj4.net] ちょっと前に紹介されてたHubleBundleの50$のやつがいろいろセットになってて安いと思う
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 20:43:50.07 ID:cfdVPgHP.net] このスレ見てキッズジェネレーターとかの存在知った。 先月-75%OFF来てバンドル版買ったんだけど、どれ一つとして導入してなかったわ。 どこかにヘルプあるだろうから公式サイト覗いてみるか。
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 22:26:12.51 ID:qRm+pywa.net] >>384 全く描けないんでないならインクスケープでベクターラインで描けばドット化が楽よ
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 00:50:23.55 ID:1OjhekYS.net] 体験版でいいから試しに城下町、城、村、砦、ダンジョン、 &それらを山あり谷ありで不自然でなく配置したフィールドマップを作って見たら いかに基本素材だけじゃ足りなさすぎるかがわかる そこからフリーの画像素材を探しに行って、利用規約の煩雑管理に悩まされれば、 公式の出してるマップ詰め合わせがいかにストレスないものかが分かる つまり詰め合わせバンドルさえ買っとけば、残る問題は素材があってもエターナル人はエターナルっていう点だけ。
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 23:02:18.43 ID:Y6I+ji0P.net] 素材目的で上の50ドル詰め合わせ買って 今のデジカでのdl版ツクールに素材持ってくるのは特に問題ないよな?
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 00:41:01.77 ID:xgp/ccmb.net] 規約次第じゃないの まあ最低でもツクールシリーズならOKにはなってる筈
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 07:47:48.59 ID:TwBtEyfo.net] 以前確認したときは日本語版(デジカ販売)と英語版(RPGmakerWeb)は ライセンス体系が別でSteamも別の
402 名前:管理という回答だった 今はDegicaで一緒くたのような感じだけど公式に問い合わせた方がいい まぁ回答も各ショップの法務担当に聞け となるだろうけど (そして永遠に中途半端なたらいまわし) [] [ここ壊れてます]
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 08:17:02.48 ID:5NIv7bHE.net] 誰が教えてくれ Aのマップで着替えるイベント処理(移動ルートの設定でアクター画像の変更) そして着替えをスイッチでONの状態にした。 その後に隣接するBのマップに移動したら着替えたキャラが元にもどってる スイッチって全体に影響するんじゃないの? セルフスイッチじゃなくスイッチ使ってるんだけどわからん。
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 08:18:50.58 ID:jLf2w56f.net] >>396 スイッチ監視するプラグインで動かしながら見れ
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 08:18:51.77 ID:SsxMUmf0.net] >>394 >>395 サンクス
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 23:49:00.31 ID:UJ6ilmcu.net] >>396 移動ルートの設定はマップまたぐとリセットになる仕様だと思う ずっと変えたいんだったら、システムのアクター画像の変更を使えばいいはず
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 00:07:19.62 ID:tnWEhgS3.net] >>399 助かる!サンキュー!
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:50:32.95 ID:7NqEWU5V.net] ツクマテで対策プラグインあったな
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:24:27.95 ID:3/cmIllv.net] tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=1236&p=3735#p3735 これ
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 15:57:01.51 ID:EGUq6cfE.net] ツクールMVでメニューから別のシーンに直接飛べる (特定の場所にのみ。使用した場所に帰ってこられるよう、変数取得にコモンイベントを使用) というボタンを追加したのですが、実行後一度メニューを閉じるという動作を挟まないと 移動の実行がされません。(メニューを閉じた瞬間に移動する) 強制的にメニューを閉じるスクリプトってあるのでしょうか? 10時間くらいぐるぐると同じ所で躓いてしまっているので 助けていただけるとすごく嬉しいです。
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 17:55:24.79 ID:7NqEWU5V.net] ツクマテ行ったほうがいいよ
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 17:56:52.16 ID:vuIdly6i.net] ツクマテにメニュー開いてるときも実行する奴あった気がする
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 18:25:36.16 ID:Mrwwed9a.net] ツクマテって今も機能しとるん? 最後の書き込みが半年前だからこっちに来てたが
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 18:29:02.95 ID:EGUq6cfE.net] >>404 >>405 おおぉ、それっぽいスクリプトありました! ちょっと難しいスクリプトっぽいのでまだ上手く動きませんが調べてみます。 ありがとうございました。
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 18:57:59.26 ID:5dvAaHQy.net] >>406 どこのツクマテ見てんだ? 俺が知る限り毎日なにかしら書かれてるぞ
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 19:03:46.63 ID:NKRygcgE.net] ツクマテのAce関連だったりして
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 19:34:21.69 ID:EGUq6cfE.net] メニューから直接シーン移動が出来た〜〜〜!! 結局プラグイン使わなかったですけどツクマテの別のスレッドで 解決しました。改めてありがとうございます! SceneManager.pop(); この一文、この一文だけでメニューが閉じれました。
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 20:58:13.61 ID:7NqEWU5V.net] ほとんどの質問は全部ツクマテで解決する 無いならプラグイン作ってもらえるしここで聞くよりはやい
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 22:25:54.55 ID:Mrwwed9a.net] >>408 あれ、ホントだ 俺どこ見てたんだwww
420 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/03(土) 01:33:59.99 ID:xl/bJdbp.net] 立ち絵に瞬きをアニメーションをさせたく、 公開されている瞬きプラグインを利用したのですが、 瞬き後に目が消えてしまって困っています; 何方か助言があると
421 名前:L難いです。 使用したプラグインはこちらです。 ttps://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=114 また、他にお勧めの方法がありましたら、 ご教授頂けると幸いです。 [] [ここ壊れてます]
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 06:12:06.13 ID:BbGY5XTl.net] 目が消えるってことはデフォルトがのっぺらぼうってことだから、 デフォルトを開いた目にして目の周りごとくり抜いてアニメーションパーツにして上書きする形でアニメを表示させればいいんじゃ無い?
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 06:24:00.54 ID:CkkMAmUc.net] ナイスですよ
424 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/03(土) 07:19:36.81 ID:xl/bJdbp.net] >>414 なるほど! 目のレイヤーパーツだけを変えるのではなく、 周辺事くり抜いて、使用するものなんですね、 勘違いしていました、目から鱗です; 無事解決しました、ありがとうございました! ここに誘導してくれた方にも感謝します。
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 11:20:30.17 ID:3rQMYKmD.net] 公式のツクールストアのMVのセール来たな RPGツクールMV store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv ダウンロード版: 8,618円 → 3,016円 (税込) バンドル版: 13,824円 → 4,147円(税込) 同じ価格ならSteam版MVも付いてるツクールストアで買う方がトクだしオススメ なるべくなら子供キャラ用のジェネレータ素材の入ったバンドル版の方が好ましい <RPGツクールMV内容> ・RPGツクールMV 本体 (Windows用DLデータ) ・RPGツクールMV Steamキー (Windows/Mac 共通) ※これでSteam版も別に落とせて併用できる ・サンプルゲームプロジェクト 9種 ・RPGツクール2000:サウンドデータ <バンドル追加コンテンツ> 上記の中身に加えてさらに +エッセンシャルセット(タイルなどのアドオン素材) +パッケージキャラクター素材 (画像+サウンド) +シーズンパス1:RPGツクール2000のBGMリマスター/リミックス版,SE100曲 ※これもわりと使える +シーズンパス2:RPGツクール2000のキャラリマスター/リミックス素材集 +シーズンパス3:蒸気機関車をテーマにしたタイル + おまけキャラセット +シーズンパス4:子供(男女)キャラが作れるキッズジェネレータパーツ ※これが使えるのは大きい ・近未来キャラクター 16体+アクワイア企業キャラ「アクワイアちゃん」バストアップ画像
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 13:03:05.90 ID:PRGfmNOa.net] セールいつまで?
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 13:15:58.41 ID:O3NtucZe.net] それくらい自分で調べろや
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 13:23:29.56 ID:nnyUNWLL.net] >>418 8日の正午まで もしそれまでに金が間に合うか不確定な場合は、とりあえずセール期間ギリギリの8日の午前中まで待って 公式ストアで「コンビニ支払い」という形で注文しておく事で 注文した商品の支払いの有効期限がそこからさらに「6日間ほど伸びる」事になるから その仕組みを利用すれば実質支払い期限は11月8日+6日=11月14日まで?伸びる事になるし もし万が一お金がその8日+6日後になっても用意できなかったとしても ならそのまま無視しとけば注文は有効期限切れで自動的にキャンセル扱いになるし
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 16:46:43.49 ID:E3inu/VQ.net] steamで買った俺は負け組?
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 16:52:23.52 ID:Y+8zpIiR.net] その発想が負けてんだよ
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 17:06:19.55 ID:fbxC9BAN.net] >>421 素材なんて全部自作するんだから要らないデータを落とすかどうか悩まなくてすむ勝ち組
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 18:57:12.42 ID:ukEDGjpT.net] 作れたやつが勝ち組で 作れなかったやつが負け組だ
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:02:26.01 ID:D54sJVPI.net] 素材全部自作するならツクール使ってないんだよなあ・・
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:08:27.90 ID:YfHAMJyO.net] 素材ほぼ自作だけどツクール使ってる
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:24:06.82 ID:fbxC9BAN.net] >>425 プログラミング面倒やん
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:27:13.77 ID:hIGbrGN8.net] 素材もプログラムも最初からある程度揃っているのがツクールのいいところ たぶん絵描きには見た目がショボく見え、システム屋には自由度が低く見える
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:30:27.29 ID:fDWnIWai.net] STEAMで買ったけどめちゃめちゃチープだな 三角屋根が無いのと道が正方形しか無いのって単調でいかんわ 売りモンになるようなレベルのツクール製RPGは皆マップチップを自作してるんだな
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:35:48.29 ID:Y+8zpIiR.net] >>429 結構デフォでも売れてるぞ
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:35:50.43 ID:wPRYcPaT.net] 素材全自作とシステム全自作は全然違うでしょ
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:39:44.17 ID:fbxC9BAN.net] >>431 そらそーだ ただ、互いの感覚の例としては合ってるんだから良いじゃん それ言い出したらじゃぁコンパイラー自作しろよとか既存の和音使って何が自作だとか細分化は切りがない
441 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/04(日) 17:42:13.64 ID:12zoi+jJ.net] >>417 Steam版とそうじゃない版を併用できるメリットって何かありますか? (Macでも使えるのを除いて)
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/04(日) 18:07:48.90 ID:dx8ClFJD.net] >>433 最大三人体制で開発出来るじゃないか! スチームスルー起動なら四人でも!
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/04(日) 18:08:09.78 ID:08EVTQdO.net] 使用時間を記録されない 形にできないまま数百時間を費やしたことがプレッシャーになるかも試練