1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 20:10:10.40 ID:7BRQ6aTX.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/ 次スレは>>980 が立てること
2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 01:47:40.18 ID:v6wSbFNJ.net] >>1 乙
3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 01:53:46.67 ID:n/eFPTaV.net] 乙!
4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 02:30:35.91 ID:1O0Sx4uJ.net] 乙です セールでついに2000円切ったな
5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 11:28:13.67 ID:J8PPVoEU.net] 忘れた頃に、クオータービュー対応は来た?
6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 22:00:16.57 ID:z/WeOVOJ.net] 来てもDLCで出しそう
7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 22:43:05.64 ID:J8PPVoEU.net] 2−3千円で移動タイルを斜めにできるなら普通に買いなんだけど 半年前に模造グラまで出しておいて黙りなのはもう開発諦めちゃったのかなぁ
8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 22:47:04.39 ID:/G59veEE.net] マインクラフト的な正方形のオブジェクト以外存在しない世界ならエディタで側面のチップをどう指定するか?さえクリアできれば可能 ナナメ屋根や傾けることでチップからはみ出すことになるツボタルなんかのオブジェクトをどう配置するか?でルールによる変換は不可能
9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 02:07:57.58 ID:tuvkDNLS.net] 導入検討してるので質問 ツクール2003で自作システム作りまくってて処理速度とかデータの扱いの限界を感じて離れてたんだけど、 MVってSFCのゲームレベルなら楽に作れるようになったの?(例えばFF6、テイルズ、スターフォックスとか) JSは使える
10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 08:23:19.92 ID:JRWqCbwH.net] できるよテイルズ風戦闘プラグインとかあるよ
11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 08:50:39.70 ID:D1YHZOXx.net] VXの頃から凄い人だけどこの人の改造するだけでいいんじゃないかな https://youtu.be/K_TyWmWwybo https://youtu.be/-q8YOmrsWBA
12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 15:36:07.41 ID:tuvkDNLS.net] めっちゃ進化してるねちょっと感動した あと2点だけ教えてほしい 自作システム作るときに2003だと透明イベントチップにイベント文書いてたけど、関数みたいにどこでも呼び出せるようなものがあるか イベント内で変数としてデータベースが扱えるか
13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 16:51:09.89 ID:54vBsKUt.net] よし、これでクォータービュー実装したら買おう
14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 23:52:36.28 ID:DqjXEX3a.net] >>12 ぶっちゃけWebscriptとおるからぺーるかなんかでデータベース作ればどうにでもなるっちゃなる
15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/30(土) 00:44:39.17 ID:Fz0YALiZ.net] ラノゲツクールmvってアツマールには投稿できないのね
16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 00:32:33.65 ID:ArIHp0sF.net] >>14 WebScriptって何…?
17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 06:42:24.15 ID:pg2R8GKV.net] >>16 13日の金曜日に大暴れする奴
18 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:25:36.59 ID:/rN76OKL.net] 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 IRVS2LRT0D
19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 04:46:01.48 ID:g88bdnCg.net] 煽る気はないけど 大作作ってアツマールやweb上ででまともにプレイできませんってのは 容量の問題なのかな?それともシステム詰め込みすぎとかなの?
20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 08:45:21.90 ID:7QmMZ43L.net] 意識せずかつてはブラクラと呼ばれてたものを作り上げてるだけかと
21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 16:30:09.19 ID:mTPH5z+5.net] >>19 馬鹿がアホみたいに削れるものも削らずに無駄に容量デカいの上げまくれば遊ぶほうに負担がかかるしサーバにも負担がかかる スマホで遊ぶことも考えれば容量制限したほうがいい 容量大きい=大作とか馬鹿の発想だから死んで欲しい
22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 21:50:26.13 ID:45Id9ntg.net] >>19 映画のディザーサイトとかでフラッシュ読み込み遅くて記事がなかなか読めなかったり、 入力フォーム有るページが入力欄にフォーカス出来なくて書き込めないから手続きが進まない事あるやん? そういうのがゲームで起こると有るべき画像が無かったりその辺の処理がバッファに溜まるまで動かなかったり、 滑って動こうとして固まったりするわけさ なので答えは「両方」
23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 08:39:13.48 ID:yfxVmxxX.net] もしかしてmvはスペックに関わらずクソ重い?
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 09:26:38.71 ID:6QoexY8Z.net] 同一のコードで4年前のiPhoneやiPadで全く不自由ない程度の処理量 Core2 Duo時代のCPUやメモリ量だとモッサリするからVXAceまでとは顕著な違い 内部で使ってる機能からGoogleChromeでGoogleMapがサクサク程度のPC環境は絶対必要
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:00:16.86 ID:yfxVmxxX.net] i7積んでる古めのゲーミングノートなんだけどさ アツマールでやるとカクカクしててゲームにならない 科挙とかさわってアリスとか東方の放置ゲーがめっちゃ重い
26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:10:58.92 ID:JsXO5aR8.net] i7初代ふきんはグラボ次第じゃない? 次のアプデで3割減とかなるっぽいしつらそーだな
27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:26:00.60 ID:yfxVmxxX.net] >>26 2dゲームでカクつくレベルじゃないけどな プラウザがfirefoxなのがだめなのかな?
28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:26:53.09 ID:8sBa1DXV.net] 回線もアレだと重い
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:30:40.47 ID:yfxVmxxX.net] >>28 wifiでやってる 数m/sぐらい
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:32:20.87 ID:iQCLgF5L.net] >>25 i7の世代次第だと思うけど第何世代なの?
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:34:52.38 ID:yfxVmxxX.net] >>30 2世代目
32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:44:36.58 ID:iQCLgF5L.net] ごめんちゃんと読んでなかったアマツールの話か はっきりとは分からないけど、少なくとも低電圧版の第2世代Core iでChrome系は重いのは間違いないぞ 普通は軽いEdgeの切り替える
33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:48:55.20 ID:yfxVmxxX.net] >>32 普通に動いたわありがとう edgeは軽いんだな
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:54:43.79 ID:iQCLgF5L.net]
35 名前:謔ゥったじゃん [] [ここ壊れてます]
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 11:08:25.47 ID:yfxVmxxX.net] steamみたいな感じでアプリでプラットフォーム管理したいわ
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 12:32:14.97 ID:yfxVmxxX.net] 科挙がクッソ重いのは改善されないかな
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 13:37:01.69 ID:z8lBBoYH.net] ツクールXPやったあとなら軽いぞ
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 16:03:13.05 ID:yfxVmxxX.net] 自分のpcに落とした状態ならクッソ軽いけど 最近はダウンロードできないゲーム多いからなぁ
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 16:06:24.81 ID:TBiqOQQ1.net] ダウンロードにすると、作中に使用してる有料素材を無理やり引っぺがして使ったりする奴がいるからな。 ブラウザ動作専用になるのは世の流れ。
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 04:40:12.60 ID:MFCJa43g.net] >>39 そんな理由でダウンロードしてないなら悲しいなぁ どうせ殆どのユーザーは遊ぶために落としてるんだろうしさ それに世界はアプリで配布するスタイルが主流なんだよな
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 19:09:38.20 ID:GAAc4A5n.net] てことはweb繋いでないと変数として扱えるDBはないってこと?
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 20:43:43.30 ID:g8bc965v.net] というか内部仕様のドキュメントないの? 装備画面いじって何個でも装備可能(例えば鎧を3枚重ね着して剣を5本持つとか) とか 街も選択肢から選ぶだけの簡素な形式で作ったりしたいんだがわけわかんなくて自作出来ん…
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 23:28:36.85 ID:dyixkFmH.net] 二刀流は存在する 装備部位はデフォルトから普通に増やせる 3枚重ねみたいな追加処理はプラグイン必須
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 23:44:33.23 ID:C9+e4siK.net] 内部仕様を直接弄る能力があるならプラグインの検索くらいできると思うんですがね
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 14:44:25.96 ID:/M43BfLY.net] >>42 有志がネットに上げてたよ 今も残ってるかは知らん 今から新規でMVのJSをいじるんなら構造を把握するだけで疲れ果てて萎えるだろうな お前さんの気持ちは痛いほど分かるぞ
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 19:43:53.62 ID:6Uv+npQE.net] やりたいことそのものや関連しそうなパラメータいじったり近い処理してるプラグインを探す プラグインのコードを解析する 今だとこれが近道
48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/07(日) 07:32:37.39 ID:JHeOBwpj.net] 魔改造するぐらいなら大人しく別のゲームエンジン使ったほうが効率的だよな unityで2dゲームセットみたいなの配布してくれたらいいのに
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:11:05.08 ID:euv736cz.net] 普通にあるだろ
50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 01:10:46.57 ID:D3Pobxvv.net] >>47 出来ますよ 確かアセットストアにあったと思います って有名な荒らしが前に言ってたYO!
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 11:00:48.22 ID:1xnlw/e7.net] ツクールスレでアセットおじさんを見るとは(困惑) 完成プロジェクトが普通に売ってるし そのサンプルゲームをそのままSteamとかで転売している面の皮が厚い奴すら居るな(BANされます)
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/23(火) 07:03:23.09 ID:75d5uMAD.net] steamでケルトBGMが気になって気になって仕方ないんだが サンプルがどこにもないという…w 売る気ないでしょ
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/23(火) 07:10:03.02 ID:yG76ROLc.net] ツクールストアで試聴できるだろ情弱
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/23(火) 07:17:59.34 ID:75d5uMAD.net] >>52 サンキュ こっちで聞けたのか、情弱に優しいお前さんに乾杯
55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/14(水) 01:13:46.93 ID:a8NpiwzB.net] ラノゲツクールのスレってないの?
56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/14(水) 03:05:59.57 ID:XSWW8BSp.net] ここにはない。したらばにスレはあるが購入者はひとりもいない模様。ツクール公式フォーラムは質問をすれば回答が来る程度に動いてる
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/14(水) 06:19:31.18 ID:9v+vP1up.net] >>54 ラノゲツクール1話目 jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1512361035/
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/14(水) 08:34:09.99 ID:mnvcznsX.net] >>55 >>56 ありがとう!
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 09:57:35.95 ID:Q8aKFEcE.net] これドラゴンファンタジーみたいな作品はないの? なんサンプルソフト自体ダウンロードできなかったんだけど
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 12:20:23.89 ID:K8TeiaIh.net] ドラゴンファンタジーみたいの意図が不明 クロスオーバー二次創作なのか ATB制のサイドビュー戦闘RPGなのか
61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 19:46:59.46 ID:VL4c5xTG.net] >>59 二次創作でサイドビュー つーかドラファンクローン
62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 19:52:10.21 ID:Vdr8dJFH.net] >>60 良くも悪くも2000で自作サイドビューするより MVでサイドビューする方が用意する素材が多くなるし難しいんじゃないかね
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:51:17.50 ID:gMo0qYQO.net] 公式のツクールストアでセールやってるな
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/10(土) 22:53:50.35 ID:DL1QQIwE.net] MV製は挙動重たくてプレイできねえの多すぎるな
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/10(土) 23:09:09.27 ID:uO0QR8GX.net] >>63 Web用にビルドしたやつはキャッシュが重いからスマホ用のをPCでやるといいぜ
66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 10:20:14.24 ID:lbJvRqYm.net] MVずっとセールしてるね
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 13:20:52.56 ID:5cV/nAj0.net] だが時期によって割引率が違う
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 21:19:00.61 ID:dm1OMn6h.net] 無料体験版落としてみたんだが凄い過疎ってんな ツクールmvってダメソフトなのか?
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 21:31:03.01 ID:Km1TAYnq.net] 単に出尽くし Web弄れるならソコソコ何でも出来る良ソフトだよ 現在、開発がやりかけた「見下ろし型の菱形ブロックマップ」の実装を諦めてセールくらいしか和田居ない状態 それ以外は簡易チャット付きアクションRPGくらいまでは有志製プラグ捏ねれば作れるとこまで来ちゃった感じ クオータービュー標準装備はは次回作までおあずけかなぁ
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 22:33:21.09 ID:dm1OMn6h.net] そうなんかそれは良かった 適当なサンプル素材だけ使った試しゲー作って使いかた学び始めたところだから、使えない判定してたらここ三日ぐらい無駄になるところだった 趣味ゲー作るだけだし、しばらくはコイツをいじくり回してみるわ ありがとうな
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 08:48:30.23 ID:C1wfWNz+.net] >>68 >和田居ない状態 やっぱ和田いないと盛り上がらないか……
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 18:50:04.70 ID:xPl4x8n5.net] >「見下ろし型の菱形ブロックマップ」の実装を諦めて 実装されたら買おうと思ってたのに・・・
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 13:13:59.88 ID:QSVPzfHk.net] >>71 現状でもマップ端がガタガタする以外は1枚画マップと斜めクリック移動で実装出来ちゃうからねぇ
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 21:46:11.49 ID:M4bq4HW/.net] 現状の機能だけで頑張ってやろうとしたことあったけど挫折した覚えが
75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 01:02:26.20 ID:dkTN13KV.net] >>73 移動と1枚マップとキャラ扱いのマップオブジェクトと斜め移動で出来るっちゃ出来たよ! でもやはり端が階段状になるとこでマップの自由度が落ちる・・
76 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/10(火) 11:18:08.43 ID:no6TUJQO.net] レトロツクール 気分転換にどうぞ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1349623143/
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 15:04:54.18 ID:m8VMgxyH.net] 廃れるの早かったな、歴代でも短命ランク上位じゃねーか?MVは どっちかっつーとMVが駄目ってんじゃなくてEBの手から離れてKADOKAWA主導になった時点で終わってた VX後期あたりからツクールそのものの寿命が尽きてた感じだな
78 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 19:04:41.72 ID:6nyT3diE.net] ツクールは滅びんよ 何度でも蘇るさ ワナビの夢だからだ
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 22:44:59.07 ID:avf7mNtv.net] でもシリーズ通して長いことマップチップとキャラチップの見た目がほぼ同じだから 作るほうも遊ぶほうもお腹いっぱいというのはあるんでない?俺だけかな 個人的にはタイルセットはまだマシだけど、チビキャラはもうお腹いっぱい過ぎて見ただけで胸焼けするレベル それで高頭身の歩行グラ使おうと思ったけど 並べて配置して違和感のないタッチの同じ頭身を、複数の作者素材で大量に集めるのが困難で挫折した もう諦めてテキスト主体のゲームを作ろうかと思ってる
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 22:59:30.85 ID:6nyT3diE.net] テキスト主体のノベルゲームもお腹一杯で RPGやADVより前に廃れただろ
81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/12(木) 00:14:09.52 ID:rppsuW+z.net] そうなのか… 実はテキストゲー自体あまり好みじゃないんで作る側としては経験ゼロ 遊ぶ立場としてもここ20年あまりで数本しかやってなかったからまったく気づかなかったわ でもそれ言われると選択肢がもうないなあ
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/12(木) 05:53:08.97 ID:JajRHgHu.net] 今はソシャゲ全盛だから フリゲや同人ゲやインディーズゲーの全体が かつてより衰退気味ではある
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/12(木) 06:21:14.64 ID:yc6Yddlx.net] Unity とかUnreal 制のゲームが溢れかえってる訳だからな〜
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/12(木) 06:28:37.11 ID:KccbxTGJ.net] ゲームを探すが以前はレビューサイトなんかから発掘みたいなもんだったのが今は大量の中から選別するだしねぇ
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/12(木) 08:33:29.52 ID:VHjl+9UK.net] >>78 ポザーで濃い外人キャラを量産するんだ ガッカリ間違いないが自動で歩かせれるし等身も高い!
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/14(土) 01:39:41.62 ID:FRc1Mrnz.net] >>76 売り文句が完全に羊頭狗肉だったからなぁ バグ取りすらアマチュアレベル
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/16(月) 10:35:11.38 ID:ri5QLYrW.net] 初めてサブPCでテストプレイしたら激重でびっくりした マップ切り替わるたびに数秒固まるし、戦闘開始も数秒かかる 自分の環境でぬるぬる動くからといって公開したら 人によっては重いクソゲー認定されるのか…
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/16(月) 11:01:56.19 ID:hBuCC6/k.net] >>86 HTML5ならスマホ用ビルドすると良いぜ
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/17(火) 23:24:24.10 ID:srYK3G+r.net] VXace用のマップチップを拡大して使ったら、キャラチップと大きさがちぐはぐになって、巨人の家を歩いてるみたいになるんですけど、何かいい方法はありませんか?
90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/17(火) 23:26:35.18 ID:tD0tRlLr.net] ありません
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 07:10:34.66 ID:S/juZuGr.net] 拡大率間違えてるだけかと
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 21:27:01.54 ID:3m7VkuH8.net] FTKR_CSS_MenuStatusでメニュー画面カスタマイズしてるんだけど、 YEPのBattleEngineCoreを入れたら、特定条件でメニュー画面のSVキャラが右からスーっと歩いてくる事が出てくるようになっちゃった…。 何をどういじったら直るのかサッパリわからなくて、どなたか助けてくださる方いませんか…。 https://imgur.com/a/iKB9f
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 21:53:40.36 ID:7rYcB5xN.net] 昔degicaツクールストアとやらで買って、しばらく後steamキーもあげるよ!ってメール来て貰ったんだけど、 これ、2人分のツクールMV所有してるような状態ですよね?
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 23:33:33.57 ID:kqhFv34h.net] それあれだ、表示されてないときにキャラがサボってて バレないように「仕様です」って体で配置に付いてるんだよ
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 23:36:27.09 ID:kqhFv34h.net] >>91 ネタだけ言ってても仕方ないので自己解決用のツールをドゾ ttps://difff.jp/ デフォと比較すれば変更された場所がハイライト表示されるからいじってみるといいよ
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/19(木) 05:45:41.53 ID:xYx31EZx.net] 追加したプラグイン全体がハイライトされます どうすればいいですか? に進む
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/19(木) 10:57:34.39 ID:o7fOQh4W.net] これって要は、いじった箇所を簡単に戻せるから試行錯誤してってことですよね? 手間の削減はありがたいのですが、既に中身はいじってみてお手上げ状態なのです。 コードのコの字もわからない人間なので諦めます。
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/21(土) 01:45:00.94 ID:QZGPATFF.net] マップの右クリックのプルダウンメニューが画面外に飛び出るのどうにかならんのかな リストの下のほうのマップは必ずなるし毎度毎度クソウザいわ
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/25(水) 11:37:25.64 ID:YFVKsDD7.net] 序盤まで作ったんだけど、遊んでみてほしいんだけど、 ここにうpしてみてもよいですか?
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/25(水) 11:41:19.87 ID:nOwuI1Da.net] >>98 こういう名無しなとこだとツマンネーとこに突っかかって来る奴とか何の根拠もなく絵だけ見て糞扱いする奴も出るだろうけど ・気にしないとか ・脳内フィルターかけて有意義な意見だけ取り出し活用 とかできるタイプならw