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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMV総合 24作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/04/26(水) 19:33:32.18 ID:gBx97WSd.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 23作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/

次スレは>>980が立てること

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 23:18:58.70 ID:IyET4sRt.net]
MVネットで調べてもびっくりするくらい単独日本語パッチ存在しないな
カドカワが圧力かけてるってほんと?

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 23:20:25.63 ID:3OjrE9PC.net]
>>849
まず何を指しているのかが分からないのだが…

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 23:25:45.98 ID:0Uvn+jtC.net]
非公式の日本語パッチなんてバージョン上がると修正されるし

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 23:37:42.79 ID:kK1YuGAJ.net]
>>839
MVのプログラムを触りしかいじってない者のテンプレみたいな意見だな
コードが書けるのとゲーム設計を理解するのは別の話
JSとRubyをある程度扱える者でも、VXやMVの構造は調べないと分からない
そのハードルは明らかにMVの方が高く、フルスクラッチレベルになると圧倒的にMVは扱いにくい

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 23:42:26.93 ID:kK1YuGAJ.net]
何度も繰り返すが、機能の一部分・パーツの改造や追加ならMVの構造を全て理解する必要はない
しかしゲームの根幹を変えるような大改修はMVが苦手とする分野だ
そういったMV作品が皆無だというのが私の説を裏付ける結果になっている
MVはプラグインでパーツだけ変えたものばかりで、見た目含めた脱ツクール作品が出にくい

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 23:56:11.08 ID:xXmG9Z+o.net]
まあMVはJS化とモバイル対応の1発目だから
まだシステムがこなれてないのは仕様がないな

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:08:57.70 ID:YqalAm4y.net]
>>852
MVのコードはrpg_core含めて一通りチェックしてるぞ
戦闘や描画周りも自前で最適化してる
まぁVXAのスクリプト見たことないからMVの方が理解しやすいなんて言わないけどね

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:09:15.66 ID:Are9gygh.net]
>>855
エクセルなどで作成したCSVデータをツクールのデータベースへインポートするコード
RGSSじゃ珍しくも何ともない、中級者でも十分作成可能なプログラムだ
しかしMVだと極めて難しく、配布している者も稀にいるが動作が不安定でβ版で終わっているものばかり

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:14:55.81 ID:Are9gygh.net]
MVでゲームの根幹が変えにくい問題は、本体バージョンアップによる所も大きい
ゲーム本体修正後に使えなくなったプラグインも出てきた
>>854の言う通り、突貫工事でいまだに仕様が固まっていないというのも大きいだろう
MVの次がもし出るなら、根幹をガラリと可能性が高いと私は思っている、コードがあまりにもツギハギすぎるから



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:17:58.25 ID:YqalAm4y.net]
そもそもゲームの根幹を変えるって何なんだか
VXA作品の例であげたら何なの?
MVでもMoghunterのクロノエンジンなんか十分ぶっとんでると思うんだが

システム変えたとしても専用のデータ作るとなれば時間がかかる
特に戦闘システム自作する人たちなんかは中長編作ってる人多いし、出来上がってくるのはまだまだこれから

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:23:53.07 ID:Are9gygh.net]
>>858
クロノエンジン程度でぶっとんでいると感じるんだんだったら
RGSSの3Dポリゴンダンジョンやテイルズシステム、MMORPGシステム、聖剣伝説システム見たら卒倒するんじゃないか?

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:25:13.95 ID:0oM4Jc/Q.net]
MVが世に出てまだ2年だしな
まあ、この人にとってはもう4年経ってるみたいだが

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:25:26.10 ID:MLqJimNN.net]
どれもまともにゲームできてるのみたことねえけど

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:27:41.45 ID:Wyoe+1PY.net]
ハロウィンセールは過去最安値かな?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:27:58.79 ID:UGzIdsG1.net]
>>859
クロノエンジンがわかるならテイルズのMVプラグイン出てるの知ってると思うんだが

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:30:49.94 ID:YqalAm4y.net]
3dもテイルズもMMOもMVでプラグインあるでしょ
聖剣伝説はやったことないから知らないけどクロノエンジン使えばフィールド戦闘もアクションもいける

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:32:36.82 ID:Are9gygh.net]
>>863
誰も使いこなせてないのも知ってるよ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:33:41.34 ID:Ho3caBHE.net]
じゃあVXで作れ、ここに来るな鬱陶しい

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:35:07.94 ID:Are9gygh.net]
>>864
β版ばっかりだよ
RGSSでやっていたことをMVでもやろうとする動きは活発だったがβ版で終わったものも大量にある
上のCSVインポートもその最たる例だしな



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:38:35.90 ID:MLqJimNN.net]
この馬鹿なんでMVスレにいるんだ?黙ってVXでもやってろよ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:43:15.17 ID:Are9gygh.net]
これだとMVを叩くだけになるから擁護するが
元々スマホ・ブラウザといったマルチデバイス前提のツールとPCオンリーのツールは畑が違う
だから使いやすさで比較するのは本来であれば公平ではないし、マルチデバイスがいじりにくい構造なのも当然

問題なのは、そられを見なかったことにしてMVマンセーするのもどうかということ
ダメな部分、分かりにくい部分はどんどん声を出していかないと次も改善しないままだ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:47:34.74 ID:MLqJimNN.net]
発売当初から言われてること今更偉そうに語られても

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:48:47.14 ID:Are9gygh.net]
例えばMVではデータをキャッシュするのに一瞬固まる
これはアクションゲームであれば致命的な欠陥となるだろう

そうならないようにプレキャッシュするプラグインもある
だから別に良いと言っていたら次回作も同じ仕様で来るぞ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:50:36.76 ID:iXdkk69x.net]
>>871
こんな過疎スレで言っても無意味だから公式に直接言えよ糞雑魚

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:51:01.07 ID:2EKtjZ0T.net]
>>856
CSVからのDB入力は
制作の自由度高くなるから欲しいよな

動作が不安定なのはスマホとか
いろんな仕様がまだ枯れてないからで

オレはAceメインにしつつ
良い感じに枯れてきたら移行するつもり

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:52:36.20 ID:YqalAm4y.net]
csvインポートもメモ欄で何とかなるから需要無いだけでしょ
csvからオブジェクト作って$dataに切り貼りしてファイル保存するだけじゃん
トリアコンタン神にでも依頼したらすぐ作ってくれると思うぞ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:52:53.25 ID:Are9gygh.net]
MVを悪く言う奴は荒らしだといって内容も精査せずに追い出して
こういった情報が広まらず、公開した後で「操作性が悪い」という感想を貰って初めて気付く
本来であれば不具合情報はユーザーにとってありがたい宝なのだがな

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:56:15.66 ID:Are9gygh.net]
>>874
需要がない? その上に欲しがってるレスが見えないのかね?
誰かに頼めば作ってくれる、じゃないんだよ。まずは手を動かしてやってみなさい
私が「作りにくい」「β版しかない」の意味が分かるだろう、やらずして憶測で決め付けるのは感心しないな

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:59:21.44 ID:YqalAm4y.net]
どんな機能が必要なの??



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 00:59:56.07 ID:YqalAm4y.net]
てかこいつやたら上から目線だな

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:06:26.55 ID:Are9gygh.net]
「そんなに言うなら俺が作ってやるよ」だったらカッコよかったんだけど
「あの人に頼めば”すぐ”作ってくれるだろ」ってのはカッコ悪いだろw
”すぐ”って言葉が出てくる時点で、素材は公開した後のメンテが大変なのを知らないんだろうが

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:09:37.15 ID:YqalAm4y.net]
某氏が公開してる他のプラグインと比べて特段遅くならないという意味だ

軽く試作しようと思ったから必要な仕様を聞いたんだが要らないのかな

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:09:48.46 ID:MLqJimNN.net]
まずはお前が手を動かしてやってみなさい

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:12:00.41 ID:Ho3caBHE.net]
>>875
悪く言うとか関係なくお前がウザイから嫌われてるだけだぞw

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:15:43.66 ID:Are9gygh.net]
あのMVのツギハギコードに文句が出てこない時点でMVいじってねーだろと思わなくもないが…
MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求されやすい
RGSSと違って公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由のひとつだろう

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:16:46.90 ID:YqalAm4y.net]
必要な仕様書かないと作れねーよ
今日は寝るけど誰か書いといたら2ー3日内にアップするわ
あんま仕様盛られるとだるいから最低限の機能でな

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:17:04.12 ID:QDJ1fz82.net]
>>883
で?だからどうしろと

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:18:42.89 ID:Are9gygh.net]
MVの評価に関しては、1年経たずセール連発し始めたのを見れば分かる
セールってのは売れないからやるものだ
なぜMVが失敗したか、カドカワはその声を揉み消さずきちんと現実と向き合って欲しいものだ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:19:40.18 ID:MLqJimNN.net]
>>885
ホントそれ、結局なにしたいのかわからん



904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:20:45.44 ID:QDJ1fz82.net]
>>886
で?俺らにどうしろと?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:22:03.11 ID:0oM4Jc/Q.net]
>>886
>セールってのは売れないからやるものだ
これは明らかに間違い
Steamにのった時点でセールと無縁にはいられないんだよ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:22:48.31 ID:2EKtjZ0T.net]
>>883
>MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求
>公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由
それはあるな

マルチプラットフォームがMV最大のウリなんだけど
同時に複数の環境に対応するのは大変でもあって

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:23:04.81 ID:Are9gygh.net]
>>888
単にMVが失敗した理由を分析してるだけで君に意見は求めてないよ
データに基づいた反論があれば受けるけど、感情論しか吐けないならチラ裏でやってね

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:26:07.37 ID:UGzIdsG1.net]
MV失敗したとかいうけど他のツクールも成功してるわけじゃないけどな

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:30:34.05 ID:2EKtjZ0T.net]
オレはMV失敗したとは思わないけどね
モバイル対応のRPG制作ツールなんて
競合がほとんどいないじゃん

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:31:15.88 ID:Are9gygh.net]
マルチプラットホームに挑戦した姿勢は評価したいし
1発目にしてはむしろ健闘してると思っているよ
しかし駄目な部分はやっぱり駄目なんだよね…こればっかりはごまかしてもしょうがない

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:35:24.14 ID:LCkgBAp/.net]
で?どうしろと

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 01:35:27.35 ID:Are9gygh.net]
細かい部分でいえばマップチップ規格を48pxにしたのはミスだったと思う
4k環境で遊ぶと32も48もほとんど違いが分か

913 名前:轤のに、48規格の素材がまだ少ない []
[ここ壊れてます]



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 05:29:29.27 ID:FEnz1Vfc.net]
MVのデータベース編集でアンドゥができないの結構イラッとする
コピペしてデータずらしてる時にミスるとやり直しになるのが

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 06:18:19.47 ID:JyuhALm7.net]
昔と違って他にも色々製作ツールがあるのにセールやらんとか経営として無能
売上で失敗してるっていうならACEの方がヤバい、1$で売るまでユーザー数ゴミだろ

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 08:22:19.80 ID:H/fA/ov4.net]
ACEの末期感は凄かったからな、公式サイトも次々閉鎖してたし失敗というならACEのほうが失敗してる
物自体がVXからのマイナーチェンジだし3年で100円だからな
MVも来年100円になるかどうかで売上的に成功したか判断したほうがいい

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 08:23:41.43 ID:4Y+E6k/6.net]
素人だなぁ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 12:30:14.13 ID:0GJ45Zdj.net]
そもそもスマホで出してる奴なんているのか?
ホラゲーかDLsiteのエロRPGしか見当たらないけど

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 13:08:21.87 ID:H/fA/ov4.net]
>>901
スマホでもブラウザで遊べるって知ってる?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 13:21:44.03 ID:0GJ45Zdj.net]
ブラウザガイジは帰ってどうぞ
音まともに鳴らねーだろバカ

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 13:30:16.34 ID:v36Zw1ek.net]
ドワンゴの人がPCとスマホの割合はサービスによらず半分くらいずつって言ってた

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 13:52:36.37 ID:GHUUeqmp.net]
>>903
端末依存なんだからお前の環境がゴミなだけだぞ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 13:58:27.27 ID:0GJ45Zdj.net]
ほんと人に罵声を言う奴はまともに会話出来ないな
都合悪くなるとワンパターン
ネットでしか粋がれないのバレバレだゾ



924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 14:32:47.07 ID:2ImxZJBh.net]
ここ>>906も含めて感情的なレスバばかりなんだな
スレタイにつられて来たけどツクールについて実質話すことないのか?

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 14:57:49.72 ID:GHUUeqmp.net]
>>906
自己紹介か?

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 14:59:14.13 ID:rEg7+XI4.net]
>>907
RPGツクールMVスレ18
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1508277529/

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 15:10:53.85 ID:2ImxZJBh.net]
>>909
ありがとう

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/31(火) 06:00:12.32 ID:jYWfOif/.net]
>>907
正確には「MVの悪い部分を少しでも指摘すると我を忘れて攻撃してくる」だね
指摘に対して反論ができないから「Aceのほうガー」連呼して壊れたスピーカー化する
こうなったのはおそらくMV初期で大量のバグが出た時の事がトラウマになってるんだと思う
少しでも否定意見見るとアンチ認定して心の安定を図ろうと自己逃避してしまっている

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/31(火) 06:06:21.34 ID:jYWfOif/.net]
>>899
少なくともたった2年でラノゲツクール出すことはしなかったねぇAce時代は
VXは国内素材屋も全盛期だった

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/31(火) 06:11:36.99 ID:KnVeCTpl.net]
連レスキチガイ君って他にすることないの?

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/01(水) 19:38:31.66 ID:aoiNzcjF.net]
steamのハロウィンセールって最安値?

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/01(水) 20:05:45.65 ID:ShfymuJe.net]
今のところそうね

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/01(水) 20:37:59.37 ID:tLhxUODp.net]
買っちゃった



934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/01(水) 20:42:56.27 ID:ShfymuJe.net]
欲しいなら買って正解だとは思うが、どうせまたクリスマスセールとかやりそう
発売から2年も経ってないのに安くしすぎちゃう?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/01(水) 21:33:43.18 ID:gbmm4Al2.net]
Aceなんか1ドルセールとかやってたよな
やりすぎっていうのはあーいうのだと思うんだが

大作のウイッチャー3とかも全部込みパックでこれ以下で売ってるし、
安くしすぎとか言われても他の割引商品とあまり変わらない価格帯だし正直あまりピンと来ないな

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/01(水) 21:41:35.82 ID:ShfymuJe.net]
>>918
マジかと思ったらマジだった
100円ちょいとか…
ある程度のセールは仕方ないけど、あんまり極端な値下げは定価で買った人からヘイト集めそうだ

ところでRPG Maker MV Bundleはともかく
RPG Maker Millennium Collection買う人いるんやろか

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/02(木) 11:41:30.12 ID:lMG3SGUD.net]
このソフトはMP3の音楽は使えないのですか?

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 07:24:05.43 ID:d8cUEDrP.net]
実行するブラウザがデコード対応してるなら普通に使える。ただし自己責任

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 11:44:48.67 ID:PJaHBIdd.net]
これって以前はXinput?式のコントローラーしか動かないって言われてたけど
今って古いコントローラーでも動くようになったの?
久しぶりにやったら動いたんだけど。

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 12:01:55.60 ID:KbufUoln.net]
動いてるなら動くようになったんだろ
んなもん自分で調べろよ糞が

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 12:43:22.77 ID:BqyLKiH+.net]
腐ってるPS変換機チップの変な出力に対応させるだけだからMV出てすぐにパッチ出てる

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 12:07:39.43 ID:E2durKM4.net]
ヴェネツィアのような水路が張り巡らされてる街を作って橋をかけると
橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか?

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 12:41:36.62 ID:sE3gvch7.net]
なりません



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 13:13:10.51 ID:DDiUoLqW.net]
ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります
ただし手間はかかります

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 16:00:42.03 ID:yOszyNSM.net]
この過疎スレで質問する事自体どうかしてる
たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 16:46:45.08 ID:yO6aD+3l.net]
>>925
あーアリアみたいな街ね
橋の下通すの難しいんだよ

移動固定のイベントで工夫して
それっぽく見せるとか?

橋の前で船消して
新しい船出すとかそういうの

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 18:07:08.39 ID:3ihtF7yL.net]
(固定遠景)<(アニメーション)水面<(キャラ)船<(マップ)橋<(キャラ)プレイヤー

マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。
操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒

ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする
階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 18:36:20.61 ID:Qc8t+hTj.net]
できねえよ

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:923 [2017/11/04(土) 18:47:42.63 ID:E2durKM4.net]
難しそう・・・

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 19:12:59.04 ID:yO6aD+3l.net]
でもプレイヤーとしては
船が橋の下を通らないとかは
そんな気にならない

それよりキャラや台詞に凝った方が
雰囲気出せる気がする

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 19:33:38.84 ID:dMdUDDMt.net]
初心者にドヤ顔で出来もしない糞知識を語る場所だからしょうがないね

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 19:40:21.44 ID:EivOHFHB.net]
>>925
ツクマテ、公式フォーラム、>>909で聞いた方がいいぞ
試しもしないで嘘教えるからな

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 21:53:13.28 ID:1qJSCTRf.net]
橋の下通らせるマップって公式に説明あったような
高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど



954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 22:17:03.96 ID:E2durKM4.net]
>>935
>>909のスレで聞いてみます。ありがとう

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 23:15:18.64 ID:AhpMRx1T.net]
>>936
できねえよ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 23:21:15.87 ID:E2durKM4.net]
みなさんどうもありがとうございました

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/04(土) 23:57:28.76 ID:9x6UQIm7.net]
MV 立体交差でググればそれなりに出てくるんじゃないの

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 08:22:01.34 ID:SliyRiV9.net]
プラグイン無し簡単なスクリプト有りで組んでみたが
橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。
あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか
重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 11:04:50.23 ID:2MtihICk.net]
>>938
OverPassTile使えば余裕で出来るよ

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 11:29:00.36 ID:FmHD4acZ.net]
>>942
試してないことバレバレだぞ
船に乗ってる時に下を通れるようには出来てねえよハゲ

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 11:50:57.42 ID:5iZPCDtj.net]
したらばに行って解決したんじゃないの?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 21:14:54.85 ID:FcYtYvuN.net]
むしろ船が橋を通れないので
荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか
それくらいの方がプレイヤーの印象に残る

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 21:59:07.62 ID:/RJ+1pMy.net]
>>945
糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな



964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 23:35:01.82 ID:pSRX9SBl.net]
>>945
お前の作るゲームがつまらなそうなのは理解できた

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/08(水) 16:35:40.84 ID:jSrUMuXw.net]
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