1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/04/26(水) 19:33:32.18 ID:gBx97WSd.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 23作目 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/ 次スレは>>980 が立てること
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 20:10:13.37 ID:hn9lTNlU.net] >184 こんなプラグインないか?っていうので10個以上作ってるけど、 「こんなシステムいれて大丈夫か? アピールポイントが分からん」というものは多々
202 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/28(日) 20:35:53.93 ID:rph2q3n5.net] 当たりはなかった?祭りくじで悪事を働く一部始終をban覚悟で完全公開します https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&t=388s 2カ月で視聴回数1300万突破のバケモノ動画
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:01:40.59 ID:qrxB9euv.net] >>198 1秒でもいいから全員の作品に触ったならその意見は分かる 触っても無いのに言ったのなら相当なアホだぞ
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:10:43.98 ID:D0WXNRfH.net] 流石にちょっとはやっているだろ、アツマールあたりのゲームは全部触っているはずやで やってもいないのに決めつけるのは頭がアレな奴だけ
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:21:23.10 ID:P79vfrBg.net] 虫の居所でも悪かったのでは? 思い通りにゲームが作れないとか セーブするの忘れてデータが巻き戻ったとか
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:21:45.57 ID:W3/5DonW.net] アツマールはちゃんとした評価システム付けてほしいな
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:23:19.73 ID:Y0F6I9vD.net] >>201 お前らってもう完成させてんの?エターナってるからこんなクソスレにうるんじゃないの?
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:48:41.05 ID:qrxB9euv.net] 投稿を何回か既にしているからエターナってないな 君が言っているのはただのレッテル貼りだよ 色々な人の意見が聞けるからこのスレを見ているだけだ
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:52:47.37 ID:Y0F6I9vD.net] まあ言うだけなら誰でもできるぞ
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:54:29.96 ID:rQ8Av9/e.net] 俺のゲームは1000万DLされてカンヌで賞取ってるし
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:56:12.38 ID:mUhlpmdn.net] 「お前らの作ったゲームはどれもみんなつまらない」 「お前らはエターナってるからこのスレにいる」 流石に頭悪すぎて草
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:57:43.99 ID:5H1GOS0A.net] 一日中ここに張り付いてるほど暇なのは間違いないがな
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:58:56.04 ID:v+pP/Pll.net] 同一人物かってくらいにソックリなレッテル貼りっすね…
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 00:23:51.41 ID:ZaI6QHle.net] ここまで全て自演
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 00:25:43.19 ID:AWz4+xDI.net] とりあえず完成してる奴は作品名晒せよ 特別にやってみてもいいぞ
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 00:47:59.30 ID:TdFL8qoh.net] >>183 プレイヤーが2人いた時、その2人の好みが全く同じということはあり得ない だから完璧にプレイヤーの都合に合わせるのは不可能 難易度選択を入れろというプレイヤーと難易度選択を入れるなというプレイヤーがいた時 どっちの都合に合わせればプレイヤーの都合に合わせたことになる? 両方のバージョンで公開するか? プレイヤーが100人いたら100人それぞれの好みに合わせたバージョンを用意するか? そんなの不可能に決まってるから、ある程度意見は聞くにしても最終的には作者の都合で作るしかない
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 07:54:11.60 ID:W3MubYAM.net] その例だと難易度変更しないやつは使わなければいいだけの話で システム的に難易度変更を取り入れてるほうが より多くのプレイヤーの要望を包括してると言えるだろ
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 08:10:45.96 ID:12Rx9yHg.net] 難しいのが遊びたいなら自分で縛って遊べばいいだけだしな。 難しくしても遊びの幅を狭めて投げ出されやすくなるだけ。 君の頑固なこだわりなんて遊ぶ側は求めてないよ。
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 08:19:42.39 ID:jw+q9sr1.net] DQ11は縛りモードあるってよ
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 09:55:34.85 ID:TdFL8qoh.net] >>215 、>>216 それはきみ等の価値観なんだよ 難易度選択があるだけで萎えるという価値観のプレイヤーもいる たとえばこれはネトゲの話だからオフゲとは少し事情が違ってくる部分もあるが、ドラクエ10で難易度選択制を実装した時にはかなり賛否両論があって荒れたんだよ www.dql0.com/archives/43662561.html で、ドラクエ10の難易度選択に不満が多いのは高難易度でクリアしても殆どメリットが無くて自己満足にしかならないからなんだが、 もし高難易度でのクリアにメリットを付けるとそれはそれでクリアできない奴から不平等だと文句が出るんだ だから全プレイヤーを満足させるのは絶対に無理
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 10:04:43.47 ID:01Pt7Pah.net] 話が極端すぎる 満足するプレイヤーが、不満プレイヤーより多くなるにはどうすればいいかだろ
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 10:11:34.87 ID:Hw9SOERz.net] そもそも数百万人が集う大規模MMOとフリゲをごっちゃにするなと ドラクエ10なんかは戦闘難易度選択は賛のが多い ガチの戦闘やりたい奴はFF14いくから
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 10:59:07.53 ID:fDEAEM8o.net] 全プレイヤーを納得させろなんて誰も言ってないし ID:TdFL8qohが勘違いして勝手に主張してることだろがw プレイヤーの最大公約数的な要望を取り入れられれば 遊び手の都合を最優先してることになるだろう
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 11:13:42.64 ID:fDEAEM8o.net] 難易度下げるな的な注文付けてくる奴は ほっとくとアンチ化して 匿名で誹謗中傷してきそうな厄介な輩ではありそうだなw
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 12:38:03.28 ID:gYh9EzAx.net] フリゲ作者に何求めてんだか 作りたいもの作って遊びたい奴が遊べばいい 面白いフリゲが無いなら自分で作りゃいい そのためのバカでも扱えるツクールなんだし
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 13:44:48.01 ID:X5LcXZVp.net] フリーだろうとより良く改善する姿勢は創作において必須ですけどね。 言い訳して手を抜く人が多いんだなぁ。
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 13:57:07.51 ID:KOQfqB6U.net] フリーに注文つけすぎだわ 商用やってればいいのに
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 14:06:40.18 ID:fDEAEM8o.net] たくさんの人に満足してもらうにはどうすればいいかってことだろ 5分でゴミ箱直行で良けりゃ好きにすればいいんだよ
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 18:22:58.75 ID:PESbQQkS.net] 難易度高いと理不尽バランスを混同してる奴いないか? 難易度高いってバランスぶっ壊れてるんじゃないぞ、ちゃんと遊べるのが前提 まあツクゲーの難易度高いはバランス調整ぶん投げた理不尽バランスがほとんどだから仕方ないが
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 03:28:38.48 ID:F9ctP79W.net] いい加減入力の誤作動なんとかなんねえかなあ MVのバグなんだからJTK入れろとしかこっち側からは言えんわ はーうざい
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 05:53:56.92 ID:3m9wwXBK.net] 入力の誤動作ってなんだ? アツマールで数十万人遊んでてそんなバグ報告があれば修正されてる
232 名前:はずだが・・・ [] [ここ壊れてます]
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 14:50:21.46 ID:F9ctP79W.net] 方向キー入力してないのにキャラが動く 上下左右どこかのキーがずっと入りっぱになる 押しても反応しない のやつ 自分のところにも書かれるし他サークルでもコメで質問してる奴よく見かけるんだけど パッドの入力割り当てる系ソフト使えって言う以外に作る側ができる解決策あるのこれ?
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 19:01:03.96 ID:s9EYCHjf.net] 別にそれMVのバグじゃねえだろ、VXでもACEでも聞いたことあるぞ 大抵が周辺機器が悪さして誤作動起こしてるっぽいだけ
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 02:15:21.64 ID:ciKPo5jn.net] XInput 非対応なゲームパッドのことかよ。 正式に対応はしないし、発売日前に有志がそれでも動かすプラグインだしてるよ。
236 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/31(水) 09:26:36.99 ID:YxCf8DDN.net] お前らスケール大きいな 俺なんか20人も遊んでくれないから まずはこのクソゲーハンターさん達に認められるところからだわ
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 09:34:53.44 ID:o9O10QG3.net] 正直でいんじゃね 2ちゃんでは言ったモン勝ちだが 現実を見てる奴の方が成長していく
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 16:33:34.37 ID:G+JvPc11.net] ここは意識高い系のエターナラーが机上の空論で俺理論を熱く語る場所だからな 現実見てる奴は速やかに立ち去るべき
239 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/31(水) 17:36:31.01 ID:DagjSJUE.net] >>234 >>235 ありがとう(´・ω・`) 数通だけど感想もらえたから 次は今回理不尽に思われた要素は極力潰せるように頑張るよ
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 21:27:11.10 ID:mxQw0tA9.net] >>233 アツマールならサムネで釣れば余裕で3桁いくだろ
241 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/01(木) 18:42:43.22 ID:ciy/X8a8.net] MVでしか起こってるのも言われてるのも見たことない >>231 みたいの火消しのアルバイトって言うんでしょ・・・初めて見た
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/01(木) 19:18:00.66 ID:eAjqkk2M.net] >>238 ググれば普通に他のツクールでも出るけどな
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 20:38:21.14 ID:iLLPvi5J.net] アツマールとかPLiCyとかのゲームをちょこちょこやってみたんだけど 超糞ゲーばっかりだったんだけど ほとんどがjsぶち込んだだけの独自性の無い糞ゲーばかりだし 君らはどんなゲーム作ってんの? まじで面白いゲームが皆無なんだが
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:24:25.58 ID:u4YiOMiG.net] おもらし我慢ゲーだけは面白かった あとはクソ
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:26:50.60 ID:AccR/Yl7.net] >>240 面白過ぎて完成しないくらいだよ
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 23:39:49.67 ID:QfInhtaE.net] オリジナルのシステム作れるような人はツクールなんて使わんだろ ツクールはままごとのおもちゃやぞ
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 01:22:37.91 ID:xV9ebpF2.net] よしわかったデフォルトアクターがおしっこ我慢するだけのクソゲー作ってくる
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 12:13:53.63 ID:FTnV35cc.net] ハロルド君で頼むぞ
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 18:56:32.94 ID:IK8jHZGF.net] >>241 掌編なのにちゃんとゲームになってるのはポイント高い アツマールの他作品は一発ギャグゲーばかりだからな
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 22:25:58.16 ID:/c2EcBV1.net] 結論:おもらしは正義
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/03(土) 22:44:58.35 ID:A2UMVnjd.net] イヤな結論だなぁ
252 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/05(月) 06:07:23.46 ID:G+My7rkS.net] おもらしゲー、ふりーむにも載ってた! www.freem.ne.jp/win/game/14728
253 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/08(木) 22:27:49.36 ID:bABQc5iD.net] MVのアップデートのVer.1.5.0が配信したみたい! blog.tkoolmv.com/entry/2017/06/08/150000
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/08(木) 23:19:50.53 ID:yBQQfGLF.net] ブラウザによって挙動が違ったり、特定のイベントパターンでだけ発生してた細かいバグがようやく潰れた感じだな [本体側の変更点] ・メモリーマネジメントに関するコアスクリプトの改修。 ・チュートリアル機能(β)の誤字脱字の修正。 ・乗り物で移動した後にBGMが正常に再生されない不具合の修正。 ・モバイル環境でイベントコマンド「ムービーの再生」がブラウザ上で正常に機能していない不具合を修正。 ・モバイル環境でエンカウント時に黒いグリッド線が表示される不具合を修正。 ・素材管理のインポート機能の不具合を修正。 ・MEの演奏後にBGMの音量変更ができなくなる不具合を修正。
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 04:58:40.49 ID:i8e3poUw.net] 更新きたからくっそ久しぶりに起動したけど やっとメニュー開閉でクラッシュしなくなったのな
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:12:31.51 ID:pY5zo0J1.net] それはもっと前に解決されてるじゃん
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:26:03.79 ID:AAP83dYF.net] 文盲かな
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:35:19.78 ID:pY5zo0J1.net] why
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 16:22:18.04 ID:i+Bm31yr.net] アップデート来たのに全然盛り上がってなくて悲しいなぁ
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 16:24:45.48 ID:wC/OCFi8.net] 荒れてなきゃこのスレはこんなもんだよ したらばのツクスレのほうがまだ人がいる
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 19:58:21.32 ID:d8YqXJWX.net] アップデートしてコアスクリプト上書きしたらメモリ消費えげつなくなったぞ… 起動前に落ちるレベル、バックアップ取っといて良かった 新規データ作って試してみたら問題なかったし、俺のゲームデータがおかしいんだろうけど
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 02:55:32.63 ID:kRGM+mfG.net] どうみても導入してるプラグイン関係の相性や動作問題じゃないの v1.5からアツマール版コアスクリプトの一部が導入されてるようだし むしろv1.5ではメモリ消費が半分になってるという 「RPGツクールMV」のアップデートVer.1.5.0配信。メモリマネジメント機能を強化 www.4gamer.net/games/312/G031261/20170608086/ > 物理メモリの「使用中」に注目。 > アップデート前は2813MB⇒3149MBと、336MB使用されている。 > アップデート後は2696MB⇒2869MBとなり、 > 使用されているメモリは173MB と半減されていることがわかる。 ちなみに現在配布中のRPGアツマール版コアスクリプトはググると一発で出てくる
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 20:32:31.85 ID:Ym9WuhQ9.net] game.watch.impress.co.jp/docs/news/1064224.html 高くないすか
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:21:37.81 ID:XdmYJmnx.net] サーバー代込みだぞ
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:35:23.46 ID:Ym9WuhQ9.net] そもそもクラウドにする必要なくね?
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:37:52.28 ID:oyq6aiPY.net] 自分で環境揃えれるならタダだぞ
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:39:39.91 ID:Ym9WuhQ9.net] どうせなら環境揃えられるソフト出してくれたら良かったのにね
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:49:10.58 ID:VGoGTs4I.net] 糞みたいな環境でもクラウドにあげて変換してくれるんだぞ ソフト買っても使いこなせず変換できないとかいう糞みたいなユーザーを切れる
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:55:15.16 ID:Ym9WuhQ9.net] それ言ったらそもそもツクール自体がそういうお手軽開発がコンセプトだろうに できないユーザーは糞っていう言い方はおかしいだろ
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:56:11.86 ID:oyq6aiPY.net] ツクール
271 名前:買ってもゲーム作れない奴は腐るほどいるが [] [ここ壊れてます]
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:56:21.57 ID:Ym9WuhQ9.net] つーかユーザーの負担になるだろうし クラウド経由よりローカルで何もかも済ませてくれる商品のほうがありがたいだろ
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:58:42.09 ID:oyq6aiPY.net] タダでできるよ
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 22:02:35.62 ID:vNLu9C33.net] Googleストアとか100MBの制限があるから100MB以上を配布する為のクラウドやぞ
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 22:32:14.32 ID:F2MFFiCS.net] 基本MacないとiOS版も作れないしね
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 23:01:54.24 ID:ISUhq9oG.net] 広告つけりゃ余裕でペイできるけどね まぁ、付けれる技術あれば自前でビルドできるだろうけど
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 23:02:40.26 ID:mBMh3v06.net] ID:Ym9WuhQ9はMacも買うってことだろ
278 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/10(土) 23:15:12.77 ID:Lm6+cBf4.net] クロマティも監督はまだしも指導者として面白いと思ったんだが 自著で原や他の選手を批判してたからな 中畑のことを友達と言っていたが 中畑が影で王監督のことを「ワン公」と呼んでいたことを暴露しちゃったし 貢献者ではあるものの実質永久追放だろうな
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 23:17:47.49 ID:Lm6+cBf4.net] すまん誤爆
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/11(日) 02:52:23.69 ID:vPjUjHdJ.net] ヘルプにあるチュートリアルモード面白いよこれ やっぱ基本って大事だなと、あらためて思った
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/13(火) 00:33:36.55 ID:lUn7b4sX.net] チュートリアル() そんなもん見る奴いるんだ
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/13(火) 01:08:16.43 ID:sCaUYSmz.net] エターナラーは得てしてプライドが高い
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/13(火) 02:03:03.00 ID:s7udBIpF.net] 今俺のことを笑ったな!?笑っただろ! 許さないぞ!
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/13(火) 21:05:47.55 ID:eoUKrSN3.net] >>278 無駄に高いよな そのくせ他人を上から見下ろしてコキ下すのが大好き 自分に自信や余裕ない裏返しって定型
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/13(火) 21:31:21.78 ID:RvWrXaYD.net] 自己紹介かな?
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 11:44:54.14 ID:mHZdDbo6.net] 同人ノウハウ板では自分の作品を見せないやつほど上から目線だけど ゲームクリエイターも似たようなものなのかな
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 11:48:58.73 ID:F64F4piz.net] キチガイしかいない場所で自分の作品晒すなんて自殺行為じゃん 粘着されたいならお好きにどうぞ
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 12:16:03.75 ID:dP2/MYtn.net] 上からって感じるのはそれだけお前らが下なだけやぞ
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 12:35:59.15 ID:mHZdDbo6.net] くそー俺の負けだ 勝ったからっていい気になるな
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 13:18:31.64 ID:nu9gWXVx.net] そもそもゲーム作りにプライドも自信も無いやつの意見なんて聞かんだろ
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 20:07:04.78 ID:x9Nmp/k7.net] 2ちゃんねるみたいな匿名掲示板と 創作は相性が最悪
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 00:21:46.16 ID:YBwngKZk.net] 2chで作品名やHN出せ、それが出来ない奴は云々ってのは粘着叩きするための口実であって 本気にしちゃいかんぞ
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 02:03:23.76 ID:gPztTzPz.net] 何度か作品製作スレとかあったけど、ほんと駄目だったね みんな空中分解した
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 04:25:48.66 ID:q8SAJgs0.net] 作品を評価する場ではなく、欠点あげつらって叩く場になっちゃったもんな 2chを自分のうっぶん晴らし用にしか考えてない馬鹿が本当に増えた
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 08:19:14.94 ID:vbLcrK1L.net] 元から2chはそういう場でしょw レビューや改善案が欲しかったら ふりーむや夢現に投稿しとけって
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 10
] [ここ壊れてます]
297 名前::36:01.67 ID:qc+YSVuq.net mailto: 皆どの辺りでエターなってるの? 俺は立ち絵でエターなってるよ。 設定とかストーリーだけどんどん出来ていってもうこれだけでラノベ新人賞応募できそうだよ [] [ここ壊れてます]
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 10:50:40.51 ID:CP9e5IwL.net] 立ち絵なくても顔グラだけでいいだろ 幸いなことにMVには「フェイスチャット補助プラグイン」というものがある https://www.youtube.com/watch?v=0VrhG_DRGgs これがあれば立ち絵なんてなくても 顔グラだけでイベントシンは十分使い回せると思わないか? ぶっちゃけテ〇ルズシリーズのイベントシーンもどきを コモンイベント上で作成してそれを一々呼び出して再生するわけだけど
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 16:03:44.20 ID:YBwngKZk.net] >>292 2回エターナったけど 一度目は自作戦闘の処理が重くてカクつくようになって断念。 二度目は就活でそれどころじゃ無くなった。
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 16:11:54.44 ID:tPE15Qia.net] 就活、結婚、親の介護 この辺りのイベントが重なると、エターなる危険性が大