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RPGツクールMV総合 24作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/04/26(水) 19:33:32.18 ID:gBx97WSd.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 23作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/

次スレは>>980が立てること

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 18:42:44.88 ID:MBs9djRv.net]
イライラしすぎなやつ多すぎだろwwww
なんだこのスレwwww

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 20:25:53.60 ID:FK3fuYAl.net]
>>392
馬鹿だろお前

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 20:29:25.83 ID:+sGos8ax.net]
RPGツクールMVスレ16
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1495332399/

こっち行ったほうがまだマシだと思うが

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 21:13:21.39 ID:66deVyuh.net]
解決策をレスしても飛び火で馬鹿呼ばわりされるのか

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 21:47:08.16 ID:FK3fuYAl.net]
無駄に3GBのファイルを残す意味ってあんの?

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 21:47:43.25 ID:soQpVHac.net]
Aチーム版ってなんだよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 21:50:31.00 ID:CTHVsdTm.net]
煽られる度にIDコロコロする質問者がいるから答えても無駄

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 21:58:10.41 ID:vY4yJCR8.net]
もまた複数ID使って自演で荒らしてるのか
ほぼ同時に反応して(35秒差)同じようなカキコ(>>397-398)とか分かりやすすぎて草生える

共通キーワート:馬鹿

386 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:03:37.73 ID:soQpVHac [1/3]
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?

394 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 20:25:53.60 ID:FK3fuYAl [1/2]
>>392
馬鹿だろお前

388 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:27:22.34 ID:soQpVHac [2/3]
なんだ馬鹿なのか

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:01:52.99 ID:soQpVHac.net]
で?



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:05:54.97 ID:jcBHnJb8.net]
このスレにいる奴って何したいの?キチガイしかいないのにここ利用する意味がわからない

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:11:23.23 ID:JWtbDL2q.net]
>>392
両方入れることにしました。スチーム版は作ってる途中でアップデートされて
プラグインが使えなくなることもあるでしょうし、両方の方がいいですね
ありがとうございます

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:11:31.95 ID:FK3fuYAl.net]
>>400
じゃあ自演でいいよ?嬉しい?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:14:30.90 ID:soQpVHac.net]
>>403
馬鹿か?本体アップデートしても自分のゲームは手動で更新しなきゃ変わらんぞ
バックアップを取るのは本体じゃなく自分のゲームだろ
無意味なんだよ、少しは考えろ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:14:52.74 ID:66deVyuh.net]
同人ゲー板の方は完全にヲチスレと化してるしあっちで質問するとこっち行けと言われる
でこっちで質問するとほぼ煽る奴しかいないし2ちゃんでMVの話はもうだめだな

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:16:38.09 ID:FK3fuYAl.net]
>>406
何を今更

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:18:27.57 ID:jcBHnJb8.net]
>>406
2chで質問してまともな解答得られるという発想がもうどうかしてる
公式フォーラムやツクマテ活用しろよ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:23:10.02 ID:5PMjVg5i.net]
普通に>>386で解決でしょ
バックアップの意味もわかってないし

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:36:28.41 ID:tlJGtSfC.net]
自力で導入した素材をアプデで台無しにしてしまったりする可能性考えないとか

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:41:53.52 ID:soQpVHac.net]
無いです



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 22:54:22.33 ID:43k8oTxb.net]
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:01:30.50 ID:MCAUgaK7.net]
頻繁に新しいゲーム作らんし毎回同じ素材使うとかねえわ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:02:49.32 ID:soQpVHac.net]
そもそもキャラジェネ使わないし

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:04:44.66 ID:3UL+4cAE.net]
アップデートが頻繁にあるMVで本体に置くとか自殺行為じゃん

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:07:56.29 ID:43k8oTxb.net]
そもそもキャラジェネ素材とかは作成プロジェクトの方じゃなく
MV本体のGeneratorフォルダの方へ導入してやらないと追加した素材自体使えないんだけど
そういう事も知ってなさそうだしこの人

> アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
> キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、
> 上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。

公式でもこうやって注意促してるくらいなのに読んでないのかな
なのに「バックアップはユーザープロジェクトだけでOK(キリッ」とか、マニュアルろくに読まないタイプ?

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:08:54.75 ID:FK3fuYAl.net]
>>412
新規プロジェクトとキャラジェネファイルは別だろ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:09:20.48 ID:43k8oTxb.net]
>>414
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:15:41.82 ID:soQpVHac.net]
面倒くせえやつだな、キャラジャネがどうのこうの話をID:JWtbDL2qにした上でそういうならわかるが
ID:JWtbDL2qはまったく理解してねえだろ馬鹿じゃねえの?
理解してねえのに無駄にバックアップ用だといってるから無意味なんだろ死ねよハゲ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:18:18.09 ID:3UL+4cAE.net]
>>418
それブーメランだろ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:19:29.06 ID:43k8oTxb.net]
>>415
そう、だから本体は一つだけより念のため二つあった方が
うっかり上書きして台無しにしてしまった場合のバックアップ用にもなるよねって話

>>419
あーはいはい、つまりそこまで考えてなかったという事ね
「本体プロジェクトのみのバックアップだけでいい」というのは回答として不適切だったと



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:29:41.42 ID:soQpVHac.net]
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 23:34:35.54 ID:3UL+4cAE.net]
>>421
再インストールすればいいだけじゃないの?

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/02(日) 07:19:18.55 ID:EkL8CZwY.net]
ところでちょっと質問なんだけど
有料のFSM素材って通行設定済みのファイル含まれてるの?

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/02(日) 07:25:51.66 ID:dnZiQyrg.net]
販売ページ見りゃわかる

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/02(日) 07:29:17.79 ID:CJESXmJ1.net]
したらばで言ってたけど規約が面倒くさい

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/02(日) 13:46:09.86 ID:TxCazw0Q.net]
>>424
素材の他に通行設定とかしてあるデモ版っていうか
サンプル用のプロジェクトも同梱されてると思う
それのGame.rpgprojectをダブルクリックしてMVで開けば一発で分かる

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/04(火) 20:33:44.11 ID:Umzd1quA.net]
javascriptがどうしても苦手でちょっとスクリプト書いて放置していたけど
最近typescriptなるモノを知り久し振りに触ってみるかな
typescript活用している奴おる?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/04(火) 21:49:49.36 ID:z6HS3dsO.net]
キモイ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 11:51:23.43 ID:fczD06RO.net]
FSMの規約で面倒くさい部分なんてあったか?
当たり前のことしか書いてなかった気がするんだが

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 14:33:00.76 ID:m6lpwkDM.net]
したらばで面倒臭いって言ってたならしたらば見ればよくね?
>>395にリンクあるだろ



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 20:05:39.71 ID:odWxRvJm.net]
暗号化だろ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 21:20:10.35 ID:fczD06RO.net]
暗号化なんてワンタッチだろって思ったけどアツマールが対応してないから騒いでんのか

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:12:30.42 ID:v4CVnT7n.net]
エンカウントして戦闘画面への切り替わりとか
メニュー画面を押しての反応とか
行動入力して次のキャラに入力がうつるとか、入力終了して戦闘が始まるまでとかが
全てVXまでから見るとワンテンポ遅いんだよな

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:18:23.50 ID:gK+DEygh.net]
音のデコードに時間かかりすぎ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:51:46.22 ID:Dbsn7XdD.net]
VX以上にエンカウント率には注意がその点必要だと思う
謎解きでダンジョン歩き回ってエンカウントしまくって
そのたびにもっさりとかだとまず投げられる

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 06:33:48.35 ID:YZ/rNLoq.net]
謎解くマップではエンカウントしないようにしてほしい

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:23:03.51 ID:ndGvCPrP.net]
20年以上前のRPGで当たり前に議論されてたことが未だにな

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:24:42.35 ID:YnMSj5OD.net]
というか、そもそもエンカウントっているか?
もはや大半のゲームでは単なる尺稼ぎゾーンにしかなってない気が。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:31:25.45 ID:HSMjW768.net]
お前の存在よりはいるんじゃないかな

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:52:31.56 ID:ndGvCPrP.net]
日本人は育成大好きだから、その要素をシステムとして楽しめる要素として含んでるなら必要だけど、
育成する楽しみがないなら不要だな。 ATK / 2 - DEF / 4 のレベリング表現は偉大



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:54:47.06 ID:kgTfbcC8.net]
エンカウントないなら尺稼ぎのマップも廃止な

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 10:13:09.98 ID:ndGvCPrP.net]
「尺稼ぎの」 と前置きしてるの全部では?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 12:57:08.07 ID:YZ/rNLoq.net]
戦闘なんてただの尺稼ぎだよな
キャラ操作してマップ移動するのも尺稼ぎ
ADV以外は作るの禁止にしよう!

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 13:18:00.89 ID:kgTfbcC8.net]
ADVとか読むだけだし分岐なんて尺稼ぎだろ
動画で十分

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 13:48:46.06 ID:RUU0D0ar.net]
動画なんて想像力を狭めるだけ
テキストオンリーで十分

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 13:49:48.31 ID:0jOD7jnn.net]
要するに他人の意見なんて無価値ってことだ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 14:03:10.29 ID:RUU0D0ar.net]
>>447
ネタのわかんないつまんない人だね…

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 14:16:33.93 ID:G2ISTQ0s.net]
>>446
テキスト読むとかページ送りとか尺稼ぎだろ
脳内に直接語りかけろよ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 20:41:59.00 ID:M60i0mQN.net]
そうなってくるともはやゲームすら尺稼ぎ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 20:51:44.23 ID:0fM+CUg1.net]
主人公になりきる遊びなんだから成長するのは重要な楽しみの一つだろ?
最近流行の俺ツエーラノベみたいなストーリーだったら成長要素は無意味だけどな。



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 21:39:35.39 ID:+PCjTT6l.net]
エンカウント数に上限を設ければいい
一定数エンカウントして倒したらそこにいる敵を全滅させたことになり
もうエンカウントしないようになる

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 04:42:09.66 ID:+tojL5NT.net]
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 05:26:58.92 ID:NqLuQ9l5.net]
チートでオレTUEEとゲームバランスの
相性なんか悪いに決まってるだろ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 05:30:38.32 ID:+tojL5NT.net]
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 12:26:52.89 ID:tBjxHKvV.net]
>>453 >>455
そんなもん構成と見せ方次第

お前さんの思考が、単に当てはめしかできないからそうなるだけ
それを全ての結論みたいに語っちゃうのが痛い

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 12:44:02.35 ID:+tojL5NT.net]
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。

実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 12:52:02.09 ID:tBjxHKvV.net]
>>457
だから、それがお前さんの想像力と応用力の限界、発想のなさであって
それを自分の能力内で世界の常識のように決めつけちゃうって事は、要はお前さん自身クリエーター系やものづくりには向いてないんだよ
趣味でやるのは自由だけど

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 13:39:35.44 ID:LscHezVf.net]
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 14:37:57.14 ID:+tojL5NT.net]
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 17:24:42.33 ID:tBjxHKvV.net]
>>460
ほほう、じゃあお前さんはその上をいってるんだと、
スーパークリエイター&スーパープロデューサーの超業界通だなw

中学生かな?



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 17:28:26.83 ID:zWtjmYJ8.net]
ほならね理論は非常に強力なのでもっとやれ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 18:08:28.27 ID:+tojL5NT.net]
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 18:14:43.56 ID:tBjxHKvV.net]
どうしようもねえな、こりゃw

453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 04:42:09.66 ID:+tojL5NT [1/5]
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな

455 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 05:30:38.32 ID:+tojL5NT [2/5]
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル

457 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 12:44:02.35 ID:+tojL5NT [3/5]
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。

実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん

460 返信:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 14:37:57.14 ID:+tojL5NT [4/5]
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな

463 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 18:08:28.27 ID:+tojL5NT [5/5]
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 23:31:34.12 ID:LscHezVf.net]
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな

474 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/10(月) 16:53:33.68 ID:IrYdOZWn.net]
超絶上から目線の、謎の自信家w

459 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 13:39:35.44 ID:LscHezVf [1/2]
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄

465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 23:31:34.12 ID:LscHezVf [2/2]
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/10(月) 21:33:09.20 ID:TYfOddpu.net]
ここで威張ってる奴らって本当にゲーム制作上手いのかよ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/10(月) 21:35:38.91 ID:kDP9pOQM.net]
他人のことばっかり気になっちゃって、制作どころじゃないと思うの

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 09:07:43.27 ID:LmTtdKlS.net]
本当に作ってる奴は2chなんて見ねえよ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 17:58:02.32 ID:m8NcmjOL.net]
同人板のMVスレ見ると嫉妬深い底辺作者が溢れてるぞ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 19:39:55.91 ID:MvWPVQc4.net]
とりあえずここよりはマシだから移ったほうがよくね?

RPGツクールMVスレ16
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1495332399/



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 19:47:31.9 ]
[ここ壊れてます]

481 名前:3 ID:1ww4YwuG.net mailto: ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない []
[ここ壊れてます]

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:02:10.85 ID:8vvKhpE9.net]
技術的な話?どれ?

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:08:26.81 ID:1ww4YwuG.net]
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:28:55.28 ID:8vvKhpE9.net]
ここでそんな話をしたのはいつだよ
MV発売された頃から時間止まってんのか?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:37:33.51 ID:GPnI1jy3.net]
発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:39:46.11 ID:1ww4YwuG.net]
例えで出しただけだから責めるのは勘弁してくれ…
言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:41:02.58 ID:8vvKhpE9.net]
話の大半が理解できないらしいからどんな関係ない話でもメモリリークの話になるんだろ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:41:32.83 ID:1ww4YwuG.net]
ここ以外も見てたり検索したりしてるから、印象強いものしか覚えてないんだよ…

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:43:02.02 ID:ayMdBL4N.net]
そんだけ中身の無い話を偉そうに語る人しかここにはいないってことだろ



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:44:27.49 ID:GPnI1jy3.net]
日替わりデマ君とデマが毎度論破されてた去年は少しだけ技術話があった気がしないでもないが、素直にしたらば行くべきやな

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:52:58.26 ID:m8NcmjOL.net]
>>479
このスレ全然見てないじゃん

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:58:02.71 ID:1ww4YwuG.net]
このスレも見てるよ!

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 20:58:55.45 ID:1ww4YwuG.net]
だいたい見てなかったらこのスレに書き込まないじゃん!
つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ!

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 21:12:51.73 ID:m8NcmjOL.net]
したらば行けよ、ここは技術的な話なんてしないしお前みたいなのを煽るスレだぞ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 03:57:14.48 ID:cuENxrzV.net]
また変な奴が湧いてんのか
プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 23:08:47.82 ID:O97X1ami.net]
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。

497 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/15(土) 23:21:52.47 ID:5WLDzNCo.net]
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、

・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン

こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 23:28:59.60 ID:nywGqipq.net]
>>488
3つ目が何気に凄い気がするんだが…

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 23:30:12.59 ID:xG67/qv6.net]
このスレ初期はほんとカオスだった



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 23:32:53.51 ID:M139l10a.net]
>・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ






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