1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/04/26(水) 19:33:32.18 ID:gBx97WSd.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 23作目 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/ 次スレは>>980 が立てること
566 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/01(金) 23:24:05.90 ID:QE35qdnQ.net] >>551 スマイルゲームビルダー https://twitter.com/Shiromeshi4/status/903525359076835328
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/01(金) 23:50:00.26 ID:cqz/+6ZB.net] ツクールよりメジャー?
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/02(土) 21:55:30.69 ID:B0KkUb6g1] スマイルゲームビルダーは そのうちツクールを駆逐するでしょ。 技術的にはツクール開発部が周回遅れ。
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 01:17:53.34 ID:tE+IxMEi.net] >>550 実際、MVに移らずACEで作ってる奴それなりにいるからな… やっぱプレイヤーに重たいゲーム遊ばせるのは抵抗あるわ プレイ人口の絶対数は多いに越したことないしな、スペック相応のグラかといったらそこまででもないし
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 11:27:28.34 ID:CR0wAqfx.net] >>553 やっぱり仕様なのか・・・ このままだと不便だ
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 16:54:08.87 ID:iaSKOMwe.net] いまだに重いってどんな糞PC使ってるんだ? 古いスマホでやってるのか?
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 17:13:46.06 ID:X50ujaQ7.net] きょうび2万くらいで買えるスマホでもサクサクじゃぞ
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 17:22:09.09 ID:PrukiITG.net] ゲームプレイを想定してない メーカー製PCとかノートPCだと重そうな気もするけどどうなんだろうな スマホでも動くんだから最近売られてるPCならカクカクになる事はないか?
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 17:44:59.51 ID:X50ujaQ7.net] PCならcore2duoとかでなきゃ普通に動くだろ
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 17:51:01.52 ID:OYRSTq2x.net] Sandy以降のintelCPUなら内蔵グラフィックがそこそこパワフルだから行けるんじゃないかな
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 19:03:22.69 ID:X50ujaQ7.net] 最近のスマホは数年前の低価格帯のPCより性能上だからな 日本ではPCでゲームをダウンロードして遊ぶという文化は廃れたし 古い作者もWEBで遊ぶというスタイルにさっさと移行すべきだろう
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 19:52:08.77 ID:/pJXD0El.net] メモリ4Gあればスマホでもサクサク動くけどな 骨董品みたいなゴミスペックのPCでもなきゃ普通に遊べる まあブラウザだとサーバーの問題なのか糞重いのもあるけど
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 20:20:24.76 ID:CCVuu4ah.net] メモリ使用量もキャッシュ機構の改善で半分以下になったしスマホが熱くなる以外もうネックなくなったからなぁ
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 20:46:58.81 ID:OYRSTq2x.net] 高スペPCで制作してると低スペのプレイ感がわからないのが難点だ…… 『大きいマップ1枚』or『小さいマップ数枚でマップ移動を挟む』だとどっちが快適なんだろう? 前者はサイズによっては重そうだけど、後者は後者でマップ読み込みの間がだるいのかな?
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/04(月) 10:00:18.81 ID:w03X/GV3.net] チップ自体同じのを使ってるならそれほど読み込みに時間はかからないと思う
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/04(月) 10:01:28.05 ID:9mLVGVWb.net] マップサイズはそんなに関係ないんじゃないか? マップで動かすイベントやオブジェクトの数が大きいと思うけど
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/04(月) 10:19:31.44 ID:B/60Y8z/.net] イベントの量と更新頻度が関係するだけでマップサイズは関係ないぞ
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/07(木) 15:53:39.66 ID:I3uzwHSk.net] MVで長編RPGをブラウザで遊ばせるとか本気で思ってるなら狂人かMV持ってないアホかどっちかだろ
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/07(木) 16:39:01.80 ID:YvYqyI5/.net] 考えがオッサンだなぁ、老害ってこうやって無自覚に生まれてくるんだろうね
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/07(木) 17:15:39.05 ID:hgW0f3YX.net] PCの前に座ってゲームって時代やないだろ そもそもPC持ってる奴がどんどん減ってるのに
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 08:55:03.67 ID:PiqkXJIJ.net] 実際スマホでソシャゲじゃない、そこそこ凝ったゲームする奴どのくらい居るんだろうな ドラクエとかFFはそこそこ売れてるんだっけか
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 09:29:07.60 ID:SRrDWisA.net] >>574 ちうねんの自分はスマホ系のゲームはちょっとやってみたけどこれじゃない感が凄いわ ドラクエFFは配信でいいかなって感じ もっと何かグッとくるやつあったら買うんだけどね 自由度高くてストーリーもしっかりしてる的な(矛盾) 今は配信でフリゲー見てる
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/10(日) 20:38:43.95 ID:LPTwP3An.net] ドラクエなんて全然こってないだろ
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/11(月) 00:20:40.42 ID:DznBjY0l.net] こいつドラクエやったことないんだろうな
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/11(月) 10:52:59.26 ID:yNfOhVK5.net] スマホでやれるのって作者側で出力してある奴だけか? ねこRPGプレイヤーでプレイしようにも画面サイズ合わないし…… 空き時間にやりたいんだがなぁ
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/11(月) 17:44:20.75 ID:6Fm7LsWq.net] >>578 アツマールとかのブラウザ配信があるだろ
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/11(月) 20:03:48.58 ID:yNfOhVK5.net] >>579 「だけか?」って言ってるじゃん
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/12(火) 12:04:11.57 ID:OQNQ7PIK.net] 公式にも問い合わせはしてきたんだが、MADOを購入してウキウキでウィンドウ画像とプラグイン導入したらゲーム内の文字色が勝手に固定されたのは自分だけか? 新しいウィンドウ画像(場面別のやつ)の文字色をいじっても白のまんま せっかくのウィンドウも文字がデフォルトの白色じゃ視認性悪いってレベルじゃないんだが。こんな仕様聞いてねーよ…
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 19:45:29.76 ID:pzjzsKEG.net] 海外のRPG MAKERのFORUMにあるドラクエモンスターズ風プラグイン使ったことある人いる? 導入してみたはいいけどプラグインにあわせたデータベースの設定をどうすればいいのかサッパリで
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 21:02:14.28 ID:TZcrp9We.net] ドットうてないから便利なんだけどキャラチップので別パターンないかな doanobu.net/?p=573
596 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/15(金) 10:38:51.30 ID:6XPP2o1D.net] エロRPG作りたくてMV買ってみました 戦闘中に立ち絵表示してエロ攻撃されるゲームが作りたいんだけど 拘束>挿入>ピストン とかでそれぞれ敵の技構成変えて、コモンイベントで表示する絵変えて、 ステートつくって、ステート変更で主人公にも抵抗する技覚えさせて、 とかめんどくさすぎるんだが、こんな物なのか?頭こんがらがる
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 14:44:02.14 ID:W70/oB4+.net] ageてまで何を馬鹿言ってんだかwww
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 16:00:23.36 ID:OdG+3Bs0.net] ツクールでエロとかツクール汚すんじゃねえよ
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 16:16:38.29 ID:6XPP2o1D.net] まじか エロ同人ゲーばっかやってたからエロゲ作ってる人しかいないと思ってたわすまん
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 17:54:37.36 ID:Z+pZkH5c.net] 汚れるほど崇高なもんでもないと思うが、ここでエロゲに需要はないだろ。 それはともかく>>584 はそんなもん、むしろそれぐらいで済むなら簡単な方だろ。
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 18:56:59.72 ID:6XPP2o1D.net] サンクス スイッチの切り替え指示の入れ忘れとかで思うように動かなくてわかんねーわかんねーしてたわ まあデバック画面表示できてスイッチ見れるの今知ったくらいなんだが
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 19:23:40.92 ID:2+2iuFFV.net] このスレは作らないで馴れ合ってるだけだから質問するだけ無駄だぞ
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/16(土) 06:04:44.66 ID:+QvAZOp8.net] >>584 そりゃ面倒くさいよ 面倒くさいから作る奴が少なくて 同人ゲーの中ではRPGが売れるんだよ それでもプログラムで土台から作るより ツクールの方がはるかに楽
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/17(日) 21:25:59.84 ID:VGL+VRg6.net] すれちがいゾンビのシステムでファンタジーダンジョン探索モノ作ってくれんかなあ… 自分だけ成長要素あって結構なそれなりのボリュウムもあるRPG 2000円くらいしたっていいよ!
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/18(月) 07:56:25.98 ID:OXnypRlB.net] >>557 ACEより2000の方がが軽いぞ
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 00:14:19.09 ID:z+uNQsmK.net] もうこのスレ意味なくね?
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 23:55:53.62 ID:Y7pqGYUC.net] 作り手側としてはできること多いMVのがいいんだろうけど どのサークルでも次回作はMVですって言ったとたん落胆と不安の声上がるの見ると笑うわ よってもうこのスレはいらない
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/20(水) 00:14:26.50 ID:/YHbTypy.net] ツクスレ自体死んでるんだからツクール製の時点で落胆と失望だが
609 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/20(水) 02:29:32.77 ID:9Q5Jp2KN.net] >>573 >PCの前に座ってゲームって時代やないだろ 日本の例しか知らないバカ発見www
610 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/20(水) 14:22:01.61 ID:HlLBt2kw.net] 一年前に初めて買ったんだが未だに仕様がわからん…誰か教えてください
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/20(水) 19:43:59.59 ID:JRs+u3+2.net] チュートリヤルこなせ
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/20(水) 22:37:10.06 ID:+uKpri8S.net] マップ作ってイベント(キャラのセリフ)を置いていくだけ
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 00:21:20.17 ID:q+MLuIyp.net] >>594 別にこのスレ自体は問題ないんだよ MVというかツクールそのもののユーザー数が激減してるから過疎化が避けられない 勢い4とか笑えるレベル。たぶん今MVでゲーム作ってる奴クッソ少ない 個人的にはMVのスタートダッシュがバグ祭りでコケたのが致命傷だったなと思ってる
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 00:24:48.55 ID:cuFWyCx6.net] 同人ゲー板とかしたらばの新ツクール板のMVスレは人がいるんだからここが過疎ってるだけなんだなあ
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 00:32:25.75 ID:q+MLuIyp.net] >>602 したらばの新ツクールスレなんて勢い10も無いだろ…あまりにもどんぐりの背比べすぎて泣けるわ 同人板のツクスレなんてキチガイ連中の粘着ヲチスレじゃねーか ウディタより人がいないのはともかく、SRPG Studioの半分以下しか勢いがないのはさすがに擁護できん
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 00:40:48.05 ID:cuFWyCx6.net] そんなん言ってたらゲ製板なんて一番勢いあるので23しか無いだろ 同人ゲー板でも57だしフリゲ自体もう終わってる
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 00:41:17.16 ID:ZN0/QsP4.net] とりあえず人がいないだとか何だとかは せめてツママテくらいチェックしてから言って欲しいもの
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 01:02:19.08 ID:q+MLuIyp.net] >>604 そらまあフリゲそのものが下火だって意見はその通り過ぎて反論できんよ ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった 角川はホラゲ実況が流行った時にRPGツクールが金になると思ってたんだろうな 結局はMVで突き抜けた作品が出てこなかったからラノゲツクールでRPGツクール層を切り捨てたが
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 01:54:55.41 ID:oywdiiNI.net] >ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった 国内ツクールの最盛期は誰がどうみてもツクール2000だろ・・・賑わい的にも売り上げ面においても
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 01:59:00.31 ID:1lcdCKhE.net] >ウディタより人がいない 本気で書いてるんだとしたら頭おかしいな フリームでも最近はウディタ製の作品はめっきり減ってツクールの方が多くなってるのに ましてやアツマールとかろくにチェックもしてないんじゃないのか、不可とかめっちゃ軽くなってるのに
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 03:37:22.43 ID:q+MLuIyp.net] >>607 海外プラグインまみれのMVのスレで国内限定にする意味が分からんな まあ国内という条件を付けているのは冷静な分析といえるか 2000時代はVIP最盛期だったからイメージ的に良く感じるが、2000製でメディアミックスまで行けた作品は驚くほど少ない ゆめにっきは2003製だし、おそらく2000製で最も評価が高いRuinaが出たのは2008年、VXが出て1年後の話だ 売上に関しては2000は割れが多すぎて論外、あまりに酷いからXPから認証制になったろ >>608 お前さんがそう思うんならそうなんだろう、お前さんの中ではな ゲ制のスレ勢いが、そのめっきり減ったウディタにすら負けてる数字を見てもそう思えるならおめでたいなとしか 感覚だけで話をされても苦笑いするしかないが、まあ勢いが負けてるといっても50歩100歩か。どっちも斜陽なのは変わりない
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 03:51:16.03 ID:ZN0/QsP4.net] >ゲ制のスレ勢い それは単純に2chよりも現実したらばのツクスレの方が活気があるってだけの話でしかない ツクールに関してはゲ製板のスレはもはや過去の遺物と化している 自分は一応ここもチェックはしているが、もう2ちゃんねるのスレでは書き込み自体何日もないのが当たり前な日常 実際のところウディタスレの住人もヴディタが衰退してるっていうのは事あるごとに呟いてること mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/751- 751 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2017/05/25(木) 16:23:40.99 ID:RLnnC+bh にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな 753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 17:10:55.84 ID:1nYXAcE4 まともな作者はそもそも2chにいない定期 754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 17:23:58.04 ID:2UgdAEWx [3/3] 今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから 隠れてやる作者なんていない そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない 応募者も投票者もどんどん減る悪循環 これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ 757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/26(金) 04:10:43.81 ID:M1HIluYK ウディタもウディコンももっと人減ってくれ 減りまくった場で好きなように延々と作りたい 759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/27(土) 08:05:34.52 ID:Q7rgUiid 煙狼ともども衰退して消えておくれ
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 04:02:07.48 ID:d17/py4J.net] アツマールのお手軽さや負荷の軽さを目の当たりにしていると これからはソフトをいちいち個別DLしてオフライン環境でプレイする時代は終わっていくんだろうなというのを実感する
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 06:18:02.11 ID:vxZvu97h.net] ゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢が増えたことが原因で2chを選択する人がほとんどいなくなっただけだろ 匿名でやってると同人ゲーム板みたいなヲチばかりでまともに意見聞くのに2chは選択肢から外れた
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 09:45:02.28 ID:ZjpfWxx5.net] ツクールが特定のジャンルにしか向かないことに気付いた人が多いだけ
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 09:59:07.22 ID:ZjpfWxx5.net] ゲ製よりTwitterにみんないるよ
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 21:24:31.85 ID:q+MLuIyp.net] >>612 別に今も昔もゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢はあったろ MVがいまいち盛り上がらなかったのはニコニコ層・動画勢と従来層が重ならず人が分散したのも原因かもな 角川がどうテコ入れするかと思っていたらラノゲツクール出してきたから従来層を切り捨てたってこった Live2D対応なんてエロゲ作者を取り込みたい狙いが見え見えだしな
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 22:17:08.12 ID:cuFWyCx6.net] そもそも従来そうを切り捨てたっていうのが意味がわからん
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 04:04:56.58 ID:8K71UDE8.net] >>613 RPGツクールだからRPG向きのツールだよ それくらい最初から分かって買ってる
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 05:24:23.73 ID:rlsq30L4.net] >617 アツマールに数百の自作ゲーが投稿されてるけど、ジャンルがRPGといえるのって1割もないような・・・ RPGツクールをRPGとして使ってる層が実はほとんどいないというのはかなりショックだった
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 05:50:49.15 ID:jpf2sysU.net] ウディタもRPG少ないし、昨今のトレンドってやつかねぇ?
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 06:08:29.65 ID:FV+sKgnA.net] あんまり最近のフリゲやってないけどADV系が多いイメージだな
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 06:41:08.97 ID:rlsq30L4.net] 何かしらパズル要素のあるADVや独自ルールのミニゲームを作るツールになってるね レベルやステータスを使ってなかったり、そもそも戦闘が全くないゲームがほとんど
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 07:19:21.81 ID:cSDfmnCI.net] RPG以外でも活用できるRPGツクールとラノゲ以外はプラグインが無いとキツいラノゲツクールじゃ汎用性が違う アイテム管理やマップ管理ができるって重要なんだよ
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 07:35:47.23 ID:UG2oDA0U.net] 俺も某ゼルダみたいなパズルアクションが作りたくてセールを機に買ったぜ 今の所はググって発見した先人達の知恵を拝借し真似をするのが精一杯で まだキャラを歩かせ剣を振るくらいの事しかできていないけどすごく楽しい より複雑な物をツクろうとしたらこんな呑気な事も言えなくなるだろうけど 楽しいって思えてるうちに何かしら形にできるまで頑張って作りたい
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 10:31:55.23 ID:NjPpBr7o.net] >>618 フリゲサイト見てもホラゲとかアドベンチャーが多いなw
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 10:40:01.70 ID:FM7Evn+o.net] ツクールMVでRPG作ってるのは初心者が多い デフォ剥き出し 上級者ツクラーほどADVやってる
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 11:01:13.75 ID:Aks2ILGs.net] ツクールでADVやってる時点で三流じゃん
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 11:02:27.50 ID:+NaQ6woj.net] わかりやすすぎる対立煽りとそれに釣られる三流の図
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 11:10:09.64 ID:b2Qb9t8l.net] 釣られてる三流が言ってもなw
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 11:23:12.76 ID:rlsq30L4.net] >626 紙芝居以外作ろうとするとADV特化ツールは途端に作りたいんのが作れないドツボにはまる
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 13:00:10.68 ID:Uy6/035K.net] 勘違いしてる奴多いよなあ ツクールでADVは戦闘も探索もやりたいんだよ
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 13:17:51.80 ID:rlsq30L4.net] >630 日本のJRPGが実はADVの延長ってのは分類でよく言われるな。 TRPG成分やハクスラが薄い
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 17:48:25.22 ID:eZxwaQ4a.net] ツクールが廃れたのはMVのデフォがちゃっちいから自作必須みたいな風潮だからじゃない?VXからだけど
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 17:53:46.37 ID:+NaQ6woj.net] VXどころかXPからだろ
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 18:24:01.73 ID:Aks2ILGs.net] 2000からだろ
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 04:19:06.66 ID:usma9NGM.net] >>622 ラノゲツクールはMVとドッキングできる機能が付くらしい まあHTML5とJSで吐き出してるからなんだけど ラノゲとMV二つ合体させて両方の素材が使える真のMVになるんだよ ツクラーなら釣られて買ってくれんじゃね?
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 04:22:32.20 ID:usma9NGM.net] ちなみにラノゲツクールはデータベースも編集できるから熱心なツクラーなら飛びつくだろうな 念願だったろ?自作のデータベース いつもながらチョロい連中だよ
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 05:00:31.74 ID:4c4OFn1o.net] それより発表したまま音沙汰の全くないクォータービュー機能 いつになったら実装するんだよ、キャラジェネ機能も こんな事発表する前にすべき事あるだろ・・・せめて経過報告しらいしろよ公式
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 13:59:26.32 ID:oLwLPtR/.net] 果たしてラノゲツクールは ヒットするのだろうか
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 15:27:24.39 ID:77LOMIhK.net] 初心者的な質問ってここでしてもいいのかな?
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 16:07:04.67 ID:mUldue3t.net] 嫌です
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 16:15:03.50 ID:4Af0EC5d.net] >>639 ここで質問しても変なのに絡まれるだけ こっちで質問した方がいいと思う ツクール質問スレ3 jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1500249047/ RPGツクールMVスレ17 jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1501493424/
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 16:24:00.74 ID:77LOMIhK.net] >>641 ありがとう! そうするよ
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 17:55:49.38 ID:usma9NGM.net] >>641 最後の質問から2週間以上も放置されてる超過疎スレを紹介して何がしたいんだ? 一日に1レスしかつかないスレ勢い1の超過疎板に誘導する意図が分からん マルチポストでもいいから質問でも何でもすりゃいい、ただしマルポするならしたらばはやめとけ あそこはIP取り放題だから
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:01:35.10 ID:FcL/b61H.net] 別にここで質問してもいいよ 過疎ってるし
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:03:40.85 ID:usma9NGM.net] つーか、したらばのツクスレも悪くはないんだが 自分のゲーム観を長文で語り出すチラ裏が1人2人いて、こいつがキモすぎてなぁ… あれがなけりゃいい所なんだが、自分に酔ってるツクラーは傍から見ててほんとにきついわ
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:14:37.51 ID:dyzN56bM.net] >>638 おそらくひぐらしが頂点だった ノベルゲームのブームが去った今 なぜ売りに来たのかという疑問があるな まあ旧来のノベルゲームプロパーよりかは なろう層とかを狙ってるんだろうけど どれくらい売れるかは未知数
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:24:17.99 ID:4Af0EC5d.net] >>643 だからってMVスレの方を優先するのも少し違うだろう そもそもここで>>640 みたいな返事が当たり前に帰ってくるような したらば以上の何日も書き込みなかったりするのが当たり前のこのスレで どんな答えを期待できるものやら
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 19:16:16.64 ID:2HzHUYKD.net] >>643 最後の質問って素材屋に聞けよって質問だろ? 英語わからねえのに海外素材使うなって話だ つーかIP取り放題って糞情弱丸出しの怯え方してんじゃねえよks
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 19:32:57.58 ID:t0EcuAFi.net] >>643 お前はこれでもよんでIP取れても意味無いこと知った方がいい www.geocities.co.jp/SiliconValley/5510/ip.html
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 00:29:03.21 ID:SOsKpzlZ.net] >>645 いやいやwお前の言動も十分キモイぞw
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 01:13:36.46 ID:TRjiDfSN.net] あちこちの2chツクスレでしたらばのURLをコピペすんのやめてくれ 過疎を何とかしたい気持ちは分からんでもないが必死すぎて引く
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 06:11:14.05 ID:9z7WR1D7.net] >>631 ゲームにおける物語とか世界観なんてゲームプレイを飽きさせないための1要素に過ぎないのにな 話のためにゲーム性が疎かになってたら本末転倒だわ ツクールユーザーは凝ったシステムを構築できる奴が少ないから ハードルの低いADV寄りに逃げていくんだろうけど ゲームのシナリオなんて誰でも書けるし
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 06:58:03.85 ID:espjqUa7.net] >>651 あちこちってここ以外でどこに貼ってんだ?
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 11:19:50.06 ID:FVEd5dCB.net] もうだめだなここ