- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/10(火) 03:54:26.67 ID:Wtgi4H8m.net]
- 売れるのはエロRPGばかり
フリーゲームが多すぎて、有料ゲームなんてよほど大手じゃない限り誰も買わない
- 948 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/13(日) 19:52:21.34 ID:TMXLl0II.net]
- それロックオンされてんじゃん
人生終わったな
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/13(日) 20:55:33.30 ID:vUAQ48kJ.net]
- ロックオンw
いや、 あれは意図があるん?? でもそういう奴って 見てたら結構あちこちのサークルに 話しかけに行ってるぞ?
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 21:51:40.76 ID:jTLd7H83.net]
- ああいうのってあわよくば商品タダで貰おうとしてるのかなぁと勘ぐってしまう
流れで「よかったらどうですか?」って言ってくるのを待ってる的な 閑古鳥ないてるよりもお客さん来ている状態のほうが他のお客さんも「なんだろう?」て 寄ってくるので話しかけられること自体は歓迎だけどね 個人的には作品交換も楽しんでるけど、あまりにも値段違う同人誌や体験版と「交換しませんか?」 とかいわれるのが困る そういう人って交換してもその後遊んでる気配ないし
- 951 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/13(日) 23:00:48.01 ID:vUAQ48kJ.net]
- あー、わかる。
200円でばらまいてるゲームを名刺と一緒に よろしくお願いしますって渡してくるんだけど こっちの販売してるゲームに千円以下なんて無いからこっちは渡せない。 おまけに、200円だけあって内容も見るからにクソゲーぽくて いちいち遊ぶ気にもならんし、もらうだけ損なんだよね、マジで。 まあ俺はそういう時は お返しせず、ありがとうございますーって笑うだけにしてる。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 00:03:56.60 ID:8Fvh/9cL.net]
- >>909
次回ロックオンw
- 953 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/17(木) 16:18:23.35 ID:Eo8chEwR.net]
- 無料のアプリゲームがわんさかあるが
ダウンロード数いくらくらい出せば 広告費で月50万稼げるの?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 04:10:05.50 ID:PfXjTJ/D.net]
- 1クリック3円として
1000人に1人がクリックした場合 1ヶ月で1000人30円 500000/30でざっと17000 つまり17000000ダウンロードかな?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 08:18:32.66 ID:QafK2MMl.net]
- いち・・じゅう・・ひゃく・・たくさん・・たくさん
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 19:27:17.03 ID:Rtjz6wQG.net]
- >>912
毎日1000人で1クリックなら月90円。 大体600万DLでいけるな。 でもクリック率ってもっと多いよな?
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 20:51:16.10 ID:H3BG8SRb.net]
- 広告収入 = 総ダウンロード数 / 2 程度。
ゲームのライフスパンにも依るが、 トータル 50 万円には約 100 万ダウンロードが必要。 当然、月収 50 万円となるともっとハードルが高くなる。
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/20(日) 00:00:02.42 ID:2UJ0sxIA.net]
- >>914
計算間違いの指摘サンクス 恥ずかしい計算間違いしてしまった… クリック率については1%って聞くけど、毎日アプリ起動するひとを10%と仮定して0.1%で計算してます >>>912 >毎日1000人で1クリックなら月90円。 >大体600万DLでいけるな。 >でもクリック率ってもっと多いよな?
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/28(月) 22:09:01.93 ID:5gw6kV14.net]
- イニシエダンジョンと巡り廻るはカンパ制度取ってるな
イニシエダンジョンはそれ+広告もある どれぐらい儲かってるのか知らんが元はフリゲだから少しでも入れば御の字だと 思ってやってるのかもな
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 02:47:05.96 ID:fCx0rjCi.net]
- カンパはまず集まらないと思った方が良いかと。
無名の作者なら 5 人もしてくれるのがいたら御の字。 カンパ特典と称した、実質的な有料特典でもつけない限りはなかなか。 ゲームが評価されて名が売れた後なら、 たまに万単位とかで寄付してくれるようなのも現れたりするようだが。 国内だと決済が面倒すぎるのが難点。 今は大分緩和されてきてはいるものの、 銀行振込でのカンパなんて何かの冗談としか思えないな。
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 09:40:39.55 ID:n2r5bcbC.net]
- 決済が簡単だからみなスマホに流れちまったんだよ
イニシエダンジョンだってスマホでやるべきものだ
- 962 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 11:20:42.88 ID:FmP/Qa1j.net]
- 自己満足ワールド
それにしてもおまる工房とか臭い名前やめろってのww
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 12:20:58.53 ID:n2r5bcbC.net]
- おまる房工
- 965 名前:厨房 ◆5Og0Ye32kA [2015/09/29(火) 14:28:55.13 ID:J1iTWSAk.net]
- 俺もゲームを作って、steamで出す予定なんだが
広告よりもプレイデモでもで宣伝すればいいでしょう 説明欄に体験版にしてプレイさせれば買う人が結構出るんじゃないか
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 18:19:30.48 ID:n2r5bcbC.net]
- 発売日を楽しみに待つ商業ゲーがどういうものか
自分で振り返って掘り下げるといい
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/29(火) 18:26:01.23 ID:NgDv4AOM.net]
- だからこそ信者とべったりの同人なんだよなぁ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/30(水) 13:16:03.07 ID:fxonIR9e.net]
- 常連さんは新作を出すと見つけて買ってくれる
ほんと嬉しい。
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 00:27:01.59 ID:bCxPBhNm.net]
- 常連さんがつく程頑張ったってことだ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 02:55:09.06 ID:q7ooAAHZ.net]
- リリースした物がクソゲーなら、いくらコミュニティーで媚びを売っても信者なんて着かんからな。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:40:47.22 ID:pDS8jOZ3.net]
- 自己満足ワールドをきみに
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 12:27:22.50 ID:pDS8jOZ3.net]
- おまる工房とかふざけた名前だけで嫌悪抱いて離れる客
もいるだろうな
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/01(木) 18:44:06.85 ID:N8+Yaxlc.net]
- 萌絵が描ければどんなクソゲーでも信者が付く
というか製作者サイドから熱いフォローがもらえる
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 13:46:56.53 ID:85PovRTq.net]
- 自己満足ワールドをきみへ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 13:59:48.48 ID:slQBSKxJ.net]
- 自己満足ワールドをきみと
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/05(月) 14:25:30.81 ID:Z6nXcCbw.net]
- 起業したいんだが金を出してくれ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/06(火) 10:57:18.10 ID:c7RgUksj.net]
- 起業するなら金をくれ!
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/07(水) 00:22:25.56 ID:F7uE3hRq.net]
- >>934
今度は戦争だ!
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/07(水) 07:07:02.75 ID:fN6OI0C/.net]
- チェーンソー…
- 980 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/03(火) 15:04:18.53 ID:VZIHuf+L.net]
- こないだのイベントで
初参加で同人ゲーム販売して来ました。 五時間ほどのイベントでしたが 規模が大きくお客さんが多かったのでビックリです。 売り上げは15万円ほどでした。 これは成功した方ですか? まだまだ甘いですかね?
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 19:23:24.87 ID:2I6uPFNV.net]
- >>937
定期的にこういう奴出てくるな。 なんて言われたいの?凄い凄いって言われたいの?
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/03(火) 19:52:23.32 ID:x6FaMEeu.net]
- 見苦しい嫉妬乙w
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/03(火) 22:14:17.78 ID:zxilLud7.net]
- >>938
>>939 え、ということは15万は凄い方なの? 初参戦なんでよくわからんのです。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 23:10:24.57 ID:ER6n/EM3.net]
- >>940
15万・・・ それは手の平に舞い降りた雪の粉 目を凝らしてその粉粒をよく見れば、それはこの世に二つと無い掛け替えの無い造形の結晶である その造形の美しさは、自分だけが目にするものに違いない しかし、その造形は一瞬の間に溶け去り、それはあたかも幻であったかのような余韻を残す
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 23:29:19.50 ID:zkjkFEVH.net]
- 金額じゃなくて何本売れたか書かないと>>938みたいに言われる
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 11:27:13.20 ID:NG7Yqx0H.net]
- アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/ 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い 「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。 appmarketinglabo.net/calculator-1100man/ 次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜 app-review.jp/news/166093 【起業】アプリ開発で年収1000万超えたIT企業の社長だけど質問ある? tihoukoumuin.blog.jp/archives/46383789.html 二人で起業したベンチャーが4カ月で社員70名に!ソーシャルアプリ市場で急成長を続ける「トライフォート」 www.dreamgate.gr.jp/news/786 ideasity.biz/7years-old-ceo 成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき readwrite.jp/archives/3618 無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は? chemieclub.com/first-app-result/ 個人開発のAndroidアプリで月収116万円に www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html 大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある? www.newsch.info/archives/7616515.html
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 17:00:10.11 ID:gX48+HpX.net]
- >>940
凄い!凄いよ!会社辞めて、それ一本で行くべき! もし学生だったら、就職しないでゲーム開発だけで行った方が良いよ!才能あるよ!絶対
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 17:53:02.23 ID:nw0NjXiE.net]
- 凄いけどリピーターがついて次回作を催促されるようになるまでは変なことは考えないほうがいいw
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/08(日) 08:59:07.75 ID:vFbC3Ryz.net]
- sm27400018
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/08(日) 17:12:55.77 ID:Sa5OFG/P.net]
- >>946
ニコ動のやつ?ワロタ 最後はパトレイバーか
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:09:13.67 ID:xrPl3RjI.net]
- プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
- 992 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/24(木) 06:43:03.71 ID:vuqs4u83.net]
- PCゲーもスマホのゲームみたいに広告つけれないのかな?
それだけでもすごいやる気出てくるんだけど。
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/24(木) 16:02:11.42 ID:jcYPziJf.net]
- ブラゲならつけれるのでは?
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/24(木) 16:15:59.85 ID:FVYUgRIg.net]
- ウェブ用の広告ならアプリ内ウェブビューで張れるな
インタースティシャルや動画リワード広告は媒体が用意してくれないと手も足も出ないけど
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/30(土) 04:01:58.05 ID:qjcc5k+K.net]
- スマホゲームがadmobとかあって広告収入も得られるけど
PCゲームでも同じように広告入れられればいいのにと思う。 Windowsストアアプリは広告入れれるみたいだけど。
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/31(日) 00:49:34.39 ID:i+Hpuwc/.net]
- だから貼れるって
開発環境が多岐に渡るから一貫したSDK提供が難しいだけのこと まずは広告会社に問い合わせてみなよ NENDはいけるよ。アプリの内容は聞かれるけど
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/31(日) 09:22:05.72 ID:qhjU2Wi1.net]
- >>953
あ、そうなの?? へ〜そだったのかー 結構広告をPCゲームに組み込める会社もあるのかな? 色々と問い合わせてみるね^^ ありがと。 広告で開発費だけでも
- 998 名前:返ってくればうれしいね^^
(スマホゲームだとしょぼいのでも年間数十万にはなったので 最低でもそれくらいなってくれると嬉しいね) [] - [ここ壊れてます]
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/06(土) 00:24:50.99 ID:WLI9pbEQ.net]
- 世界で最も稼ぐユーチューバー 1位は年収14億円
forbesjapan.com/articles/detail/9391
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/06(土) 00:28:08.24 ID:0nM1XD7j.net]
- マルチすんなやヴォケ!
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/06(土) 13:15:28.75 ID:aIc0jGQi.net]
- >>1
VRポルノが普及すれば、さらにエロゲでガチャとかばっかになるんだろな。
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/18(木) 23:33:30.58 ID:hhKokPUB.net]
- フリーゲーム開発者が無料でゲームを提供してるのは
趣味で作っててなるべく多くの人にプレイしてほしいから? 売るのがめんどくさいから?
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 00:26:27.67 ID:uTMPkILb.net]
- 人によるんじゃないかな
俺は金とるほどのゲームじゃないと自分で思ってしまったからだね
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 00:33:23.73 ID:5G1eUcdT.net]
- 大富豪でお金は必要無いから
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 00:36:09.72 ID:uTMPkILb.net]
- >>960
俺を養ってくれ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 03:50:04.04 ID:hbnebFLl.net]
- >>958
「平日のビジネスアワーは仕事して、 土日や祝日で趣味のゲーム制作!」 このパターンが一番多いと思う。 「売りたい」ではなく「作りたい」が筆頭で、 その次が「プレイしてもらいたい」になる。 「売りたい」なんつーのは二の次、三の次。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 07:15:38.50 ID:jUxZz3Yx.net]
- 02月15日 個人投資家の強み
ssoubakan.blog102.fc2.com/blog-entry-2237.html > 個人では勝てないのか?となりますと、そうではないのです。 > > プロと個人の大きな差は、プロは期間を決められており、 > その間に利益を出せなければ最悪クビになってしまう > 厳しい世界なのです。 > > しかし、個人には期間がありません。 > > 寿命だとか、個人的目標に基づくものはあるかと思いますが、 > 今月、数か月・・・などの様に、非常に短い期間ではありません。 > 個人は個人の特性を生かし、個人なりの利益を得て行けば良いのです。 ↑これ、個人製作のゲームについても同じことが言えると思う。
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 09:59:27.39 ID:SQzlv0Rx.net]
- >>957
イく寸前に広告が入ったりなw
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 20:21:40.38 ID:3ibicUxw.net]
- 個人が開発してヒットしたゲームアプリ6選!〜 iOSゲーム編
story-is-king.com/iosapp-game
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 21:22:37.12 ID:85IJk4ug.net]
- >>958
作ったゲームが面白かったから
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/20(土) 00:01:50.32 ID:xw54AOqy.net]
- >>963
異論というほどでもないけど、技術系の難点としては進化やトレンド変遷が速くて個人では工夫やアイデアで補いにくいあたりかな ものつくりではない業種と比べるのもどうか でもトレンド予測や技術単位での浮き沈みに左右されるあたり、投資家と似てる点もあるにはあるな 会社の評価決定待たずに新し物好きの度量で遊べる側面もあるしな
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 19:17:22.28 ID:QD+orf7q.net]
- 個人制作だったら、今のトレンドを追っていては
リリースする時間差で間に合わないだろうね。 次のトレンドを見越して、とにかく短期間制作、 数撃てば当たる方式で行かないと厳しいよ。
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 15:58:47.70 ID:c8JAW9eR.net]
- 売れないとは思ってないけど、
価格をいくらにするか毎回悩む。 例えば、 インディなんて少ししか売れないだろうから 価格を1000円にしたら10人に売れただけで10000万円儲けたわってなっても、 500円で売ったら40人に売れて20000万円の儲けになったじゃんってこともあって 売値が安い方が数が売れて結果儲かってたってなることもあるわけだ。 もちろん、逆に、数人しか買ってくれなかったけど、価格が高めだったから 利益出たわーとかさ。 凄く難しいんだよな、そこらへんの駆け引きが。 ほんと悩む。 ネット販売サイトでさ ただでさえ手数料酷いのに300円や600円で販売してる奴 身を削りすぎだろアホかって思うんだけど、 ダウンロード数がめちゃくちゃあって、売上すげーな、みたいなんも居るんだよなあ、、
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/04(金) 16:03:23.14 ID:jQOSFHMh.net]
- 小学生以下の計算能力で駆け引き云々語っちゃう?
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 16:12:00.64 ID:c8JAW9eR.net]
- >>970
面白いか?そのレス
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/04(金) 16:12:13.25 ID:0qDVbmyT.net]
- 値段がいくらかよりもどうやってキャッチーにするかを考えた方がいい
数百円の差を気にするのは即売会か新作大好きなマニアくらい 値段の割にスゲーを目玉にする場合に限り 商品ボリュームもろとも考えないといけないけど 語呂合わせをうまくこじつけたほうがマシよ アイマスだから765円で! みたいな
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 16:14:40.79 ID:c8JAW9eR.net]
- >>972
>数百円の差を気にするのは即売会か新作大好きなマニアくらい え、それはマジなの? どーいうこと、即売会や新作好きなマニアは 価格を気にするってこと?
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/04(金) 16:23:41.70 ID:0GLI9lN/.net]
- 1,000 x 10 = 100,000,000
500 x 40 = 200,000,000
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 16:29:51.79 ID:c8JAW9eR.net]
- >>974
ああ、誤字か。ほんとだ。 それは計算間違いじゃなく、誤字だよ。 いちいち煽るとこかなー
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/04(金) 16:33:47.50 ID:0qDVbmyT.net]
- 即売会や新作好きなマニア=予算内でたくさん買おうとする
また比較材料をたくさん持ってるので割高・割安に敏感 …まあ実際には買った後でブツブツ文句言う程度だろうけどw
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 16:49:11.60 ID:c8JAW9eR.net]
- >>976
なるほど、だからイベントでは 結構高いかな?って価格設定でも売れてくれるのね、、 逆にネットで買おうとする人達は財布は堅いよね? 安く設定した方がいいのかなー、でもほんと手数料ぼったくられるからなー
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/05(土) 10:21:28.56 ID:yk40lKax.net]
- ネットで買う場合は同価格での比較対象が多数あるわけで、
そのユーザーにとってのインスピレーションが一番になれないと売れない。 即売会なんかはお祭りムードによる財布のゆるみなんかもあって、 あまり値段を気にしていない気がするんだが…。
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/08(火) 20:27:42.86 ID:ZSZwGpv3.net]
- >>977
>逆にネットで買おうとする人達は財布は堅いよね? お祭りで熱気なコミケと違って、家じゃ冷静だしな 固定客がいるなら高めでいいんじゃない ところで片道勇者の人は「たくさんのひとに遊んでもらいたいから安く」したら 安くなった分ウレウレなわけでもなく、後悔したそうだ
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/09(水) 23:53:18.75 ID:4T/47goJ.net]
- 昔Vectorに登録しようとして、ようやく自作ゲームのページが見られるようになったと思ったら、
自作ゲームのスクリーンショットが表示されるべきスペースに全く違う広告が表示されていた。萎えた。 個人製作ゲームが売れないのはVectorが原因 あ、でも今もヴァージョンアップ&無料化した自作ゲームが
- 1025 名前:DLされてるようでVectorさんにはお世話になってます。
DL数も3000倍になりました。 [] - [ここ壊れてます]
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/12(土) 03:39:24.71 ID:XXN9DVyD.net]
- 3000倍ってスゲェな!
元の母数が1ケタでもスゴイ。
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:46:33.16 ID:472zkxpp.net]
- 海外の個人製作者が作った牧場物語っぽいゲームが
12日で42万本以上売れたらしい 売上は単純計算で637万ドル(7億2000万円)とのこと
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:13:18.93 ID:rYkmz92W.net]
- やっぱり、儲けるなら英語圏だよね。
ちなみにいくら人口や規模が大きくても 割ればかりの中国語圏は話にならない。 収益という観点で見れば日本語圏以下。
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/13(日) 14:59:34.29 ID:lAlEkMop.net]
- ↓レス数が980を超えたので、次スレを立てました
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:09:58.59 ID:QfqgFMRh.net]
- >>982で売れたからスレはいらないんじゃないの
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:29:35.29 ID:RXEhy7Dx.net]
- 日本語圏を相手にしたシェアウェア販売の考察としては
スレの存在価値があると思う
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 01:51:29.23 ID:TJm16Pih.net]
- >>983
それでも繁体字(台湾や香港)は、まだいいんだ 簡体字(大陸)はマジで話にならんレベルだが・・・
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:46:00.44 ID:SPg35IYU.net]
- 埋
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:46:44.86 ID:SPg35IYU.net]
- め
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:47:53.03 ID:SPg35IYU.net]
- ま
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:49:19.94 ID:SPg35IYU.net]
- し
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:50:22.26 ID:SPg35IYU.net]
- ょ
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:51:32.78 ID:SPg35IYU.net]
- う
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:53:04.25 ID:SPg35IYU.net]
- か
- 1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:54:29.02 ID:SPg35IYU.net]
- ね
- 1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:57:42.82 ID:Vz6kMQQu.net]
- つ次スレ
個人製作ゲームはなぜ売れないのか その2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457920604/
- 1042 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/14(月) 14:11:43.40 ID:HAWe5P7X.net]
- 次スレは既に>>984で誘導されてるが・・・
- 1043 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/14(月) 14:12:56.68 ID:HAWe5P7X.net]
- 埋
- 1044 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/14(月) 14:13:41.80 ID:HAWe5P7X.net]
- め
- 1045 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/14(月) 14:14:58.38 ID:HAWe5P7X.net]
- ま
- 1046 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/14(月) 14:16:06.93 ID:HAWe5P7X.net]
- す
- 1047 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 643日 10時間 21分 41秒
- 1048 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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