- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/15 14:28 ID:MbI9gCK8]
- こっちにも立ててみました。
GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。 P/ECEやるより、絶対こっちがいいよ。 初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。 資料、リンク等 www.devrs.com/gba/ www.gbadev.org/ float.jp/cafe/agb/ www.cs.rit.edu/~tjh8300/CowBite/CowBiteSpec.htm コンパイラ(gcc) www.io.com/~fenix/devkitadv/ GameBoyAdvance非公式開発 pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1007012214/
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/08 20:37:12 ID:5O+okZ2H]
- NDSって通信ケーブル差込口あるの?
もしかして、無線つきだからGBA以前のソフトも NDSがラップしてくれて、無線で通信できるの?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/08 22:13:39 ID:m481u2ZJ]
- Fracas<ttp://www.smozzie.com/fracas.html>のような地図の自動生成をしたいと考えています。
アルゴリズムは、128x128のフィールドにランダムに種をまいてその種を基点に領土を広げる方法を取ろうと思います。 そこで心配になったのが領土のノードを保持する変数がオーバーフローしないかということです? 組み込みプログラムに疎いのですが、変数と言うのはメモリマップのどこに確保されるのでしょうか? <ttp://www.vsync.org/agb/agb03.html>での「CPU外部WorkRAM(02000000h-0203FFFFh)」がそれにあたるのでしょうか? どなたかご教示ください。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 00:38:17 ID:6wKXBjHP]
- んなもんコンパイラによる
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 00:58:28 ID:ZiBfVup6]
- リンカーオプションに-Mapつけて実際どの領域に確保されているのか確認してみ。
確実にewramに置きたければ変数宣言時に __attribute__ ((section ".ewram")) を付けれ。これもリンカースクリプトに依存するが。
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/13 13:12:52 ID:67TQwJG/]
- このゲームエディター使った人いますか?使用感を教えてくだちぃ
Catapult Freeware V1.41 ttp://www.Nocturnal-Central.com/
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 12:20:38 ID:6oaAnFbn]
- 私見だが日本人でそれを使ったことのあるやつは居ないと思う
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 13:01:31 ID:4GXDeVoz]
- >>954
インストールしてみたけどこれBASICみたいだな。 でもVisualBoyAdvanceでサンプルを動かしてみたけど結構うごいてた。 無料だったら使いたいなぁ。金払うぐらいならGCCのままでいいけど。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 14:59:46 ID:vMUAKyOP]
- >>956
フリー版はROM作れないとか書いてあるような希ガス
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 17:22:30 ID:iygpy6hY]
- だったらDRAGONBASICでいいんじゃね?
アレ確かフリーで吐けるROMのサイズ制限が撤廃されたろ?
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 17:35:44 ID:4GXDeVoz]
- DRAGONBASICでググったら一番上にきたサイトにググれって書いてあった_| ̄|○
- 960 名前:954 mailto:sage [04/10/14 18:32:49 ID:bwEPiZ9+]
- ttp://www.jm-basic.com/dragon/download.php
Dragon BASIC Setup - 686 KB, last updated: 2004-08-02 って書いてあるのにダウソしたら98kB・・・・・・・orz
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 18:50:20 ID:KoSQf5si]
- >>960
ちゃんと686KBあった。 動かすまでの手順はこんな感じ Options -> Compiler -> Path to Dragon BASIC compiler... にC:\DB\dbc.exeを設定 Options -> Compiler -> Path to GameBoy Advance emulatorに C:\Program Files\VisualBoyAdvance-1.7.2\VisualBoyAdvance.exeを設定 これでうまくいった VisualBoyAdvance.exeは別途インストールした奴だけど他のエミュレータでもいいと思う DragonBASICのサイトに置いてあったGap-Manのビルドに成功 エミュレータで動きますた
- 962 名前:954 mailto:sage [04/10/14 18:55:59 ID:bwEPiZ9+]
- >>961
jabaスクリプトoffだと98kBで落ちてたみたい jabaonにしたら686kBなりますた、、、、or2
- 963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/14 20:38:26 ID:ngsXdquw]
- ARMにnopってないの?
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 20:53:48 ID:IdhM89Q3]
- >>963
CPUとめれ。
- 965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/15 02:52:14 ID:qDWFRqzZ]
- どうやって止めるの?
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/15 04:53:25 ID:6kTybuV0]
- ツーカ普通にnopあるが
- 967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/17 13:27:48 ID:nFYyYhYh]
- www.bomber.co.jp/chaola/docs/ARM/inst_THUMB.html#5
ココ見るとmov r1,r2ができないっぽいんだけど、なんで?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 13:39:03 ID:7tFoaBzh]
- >>966
ARM GCCでは擬似命令
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 18:13:16 ID:4XZX7WQp]
- そろそろスレたてないとね
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 02:09:28 ID:zJ8GJj8c]
- 980レスからは一日1レス無いと沈むのでしたっけ?ゲ製板に当てはまるのかどうかは疑問ですが。
>>980よろ。 以下次スレ案。 GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。 初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。 資料、リンク等 www.devrs.com/gba/ www.gbadev.org/ www.vsync.org/agb/ nocash.emubase.de/gbatek.htm www.bomber.co.jp/chaola/docs/ARM/ 開発環境 DevkitAdvance devkitadv.sourceforge.net/index.html DevkitARM www.devkit.tk/ VisualHAM visualham.console-dev.de/ DragonBasic jm-basic.com/dragon/index.php GBA Wiki cgi.f26.aaacafe.ne.jp/~gbawiki/pukiwiki/pukiwiki.php 【GBA】Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ! pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1070983168/ ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所) bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/ 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013750899/
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 22:02:28 ID:qm8CSJIt]
- な、なんだってーー!(涙
ttp://gamebank.jp/ [274] 重要なお知らせ 2004/10/18(Mon)
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 23:50:33 ID:FTZrFUjZ]
- もう買ってあるから(・∀・)イイ!!や
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 00:04:12 ID:aFfvccIw]
- エミュでしか動かさないし(・∀・)イイ!!や
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 01:00:32 ID:V3dsUCB1]
- いざとなったらジョイキャリーカート買い漁るから構わん。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 15:41:46 ID:FELbh8W+]
- >>974
8MBitしか無いし・・・・256kbyte4バンクだし使い勝手微妙
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/24 17:31:14 ID:b5Gywq61]
- この前本屋でGBA用開発ツールが売ってたけど(ROM付
あれはどうなの?全然話題にでてこないけどさ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 20:48:55 ID:d4lHSj/j]
- 本のタイトルぐらい書け
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 01:10:59 ID:l0CJ5BL0]
- ROM付き?本当か?
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 10:19:05 ID:kq/7YHoU]
- (CD-)ROM付きなんじゃないの
むしろ釣り?(にしては弱すぎか)
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 11:01:57 ID:W78jRX9y]
- ケーブル付きと言いたいと思われ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 12:38:28 ID:aQvcsTVA]
- 全然話題にでてこない、ってんだからそれとは違うだろ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 13:14:37 ID:8Coq7wnP]
- >>976
ありえない
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 20:48:01 ID:Oi4YpT4w]
- ∧_∧ /|
( ^×^)/ | ( へつ. | 只(__)_) / | / ((・))>>976
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/26 09:39:17 ID:lrq+OZ4s]
- \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 釣られたクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/26 13:02:44 ID:ugNBbzdh]
- 釣り云々はどうでもいいよ
ROM付きの開発ツールなんて売ってないから該当物なし。以上。 ところで次スレ立ててくれよ。>980
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/26 13:12:48 ID:XJ33hTri]
- GB用ならROMからコンパイラまでついて2万ぐらいで売ってた気がする。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 01:20:43 ID:u2ufTW/N]
- GB伊次郎とかいうやつだっけ。 これの中古を発見した時はちょっとびびった
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 01:38:38 ID:PRg0gbcL]
- GBA でも GB のソフト動くから
20% くらいは合ってる気もしなくもない。
|

|