- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/15 14:28 ID:MbI9gCK8]
- こっちにも立ててみました。
GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。 P/ECEやるより、絶対こっちがいいよ。 初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。 資料、リンク等 www.devrs.com/gba/ www.gbadev.org/ float.jp/cafe/agb/ www.cs.rit.edu/~tjh8300/CowBite/CowBiteSpec.htm コンパイラ(gcc) www.io.com/~fenix/devkitadv/ GameBoyAdvance非公式開発 pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1007012214/
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/11 23:49 ID:jGRwXi02]
- 割り込みでCPUがARM stateに切り替るからthumbでは暴走すると思うよ。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 00:17 ID:U2UQ/p4f]
- >>533
一旦、割り込みでARMルーチンに飛んで、 そこから間接的に、THUMBに飛ぶ分には問題ない?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 00:27 ID:Ej4g1k29]
- >>533
GBAの割り込みって割り込みかかった直後はBIOSに飛ぶのだし、そのあとのフック された先はarmでもthumbでも関係ないんじゃないの?
- 536 名前:533 mailto:sage [04/01/12 01:07 ID:4nzONCZv]
- >>534
試したことないけど問題ないと思う。 >>535 BIOS内でARM stateから3000fffcに格納されたアドレスをpcに転送するので thumb stateに切り替らないと思う。フック先にbxで分岐していない。 歯切れの悪い書き方なのは、調べてばかりでほとんどGBAのプログラム を書いてなくて自信がないため。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 01:11 ID:Ej4g1k29]
- >536
thanks! 仕様ってことやね。
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